안녕하세요. <롬: 리멤버 오브 마제스티> PD 신현근입니다.
2026년 6월의 <31차 PD 브리핑>을 시작하겠습니다.
지난 5월 28일부터 레드랩게임즈가 카카오게임즈로부터 <롬>의 서비스를 이관 받아 개발사 자체 서비스를 시작하게 되었습니다. 이관 초기 다소 불편함이 있었으나 현재 대부분의 모험가님께서 레드랩 서비스로 이관을 진행하셨으며, 큰 문제 없이 서비스가 진행되고 있습니다. 이관에 협조해 주신 모든 모험가님께 감사드립니다. 아직 이관을 진행하지 않으신 모험가님들께서도 서비스 이관을 진행하셔서 다양한 혜택과 새롭게 업데이트된 <롬>을 즐겨 주시길 바랍니다.
또한 6월 11일에는 <에피소드5: 다크 렐름> 업데이트가 진행되었고, 골드 중심 성장 서버 <벨바>가 오픈되어 새로운 모험가님들께서 <롬>의 세계에 참여하고 계십니다. 저희 개발팀은 이번 에피소드 업데이트와 개발사 자체 서비스를 계기로 보다 완성도 높은 서비스로 새롭게 도약하는 <롬>이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
그럼, 6월의 서비스 현황과 향후 업데이트 내용에 대하여 설명드리겠습니다.
(핸드폰으로 보시는 분들은 첨부된 PDF 자료파일을 다운받아 보시면 좀 더 편하게 보실 수 있습니다.)
6월의 서버 현황입니다.
6월 11일 <에피소드5: 다크 렐름> 업데이트와 함께 신규 부스팅 서버 <벨바>가 오픈하여 현재 5개 서버가 운영되고 있습니다.
<벨바> 서버는 지난 부스팅 서버 <실리드>보다 더 강화된 혜택이 제공되는 골드 중심 성장 서버입니다. <벨바> 서버는 8월 13일까지 운영될 예정이며, 8월 6일~12일까지 무료 <서버 이전>이 제공될 예정입니다. 이전 부스팅 서버보다 운영 기간이 1개월 줄었습니다만, 그만큼 막강한 혜택으로 쾌속 성장의 재미를 느끼실 수 있으니 많은 모험가님의 관심과 이용 부탁드립니다.
지난 5월 28일부터 서비스 이관이 진행되고 있습니다. 서비스 이관 초기, 일부 오류가 발생하였으나 현재 대부분 해결되었으며, AOS/iOS 버전도 각각 28일, 29일에 플랫폼 이관 절차가 마무리된 후 오픈하여 현재는 안정적으로 서비스 이관이 진행되고 있습니다.
그리고 6월 8일부터 10일까지 <18차 서버 이전>이 진행되었으며 여전히 많은 모험가님께서 <서버 이전>을 이용해 주셨습니다.
6월 15일(통계 집계일) 오전 9시 기준, 모험가님들의 서비스 통계 데이터입니다.
6월 11일 부스팅 서버 ‘벨바’ 오픈과 함께 이번 랭킹 데이터부터 ‘벨바‘ 서버가 추가되었습니다.
최고 레벨은 103 레벨로 드니브 서버의 <블루베리파나코타먹는수달>님께서 새롭게 최고 레벨을 갱신하였습니다.
서버별 최고 전투력은 위의 표에서 보시는 것과 같습니다.
다음은 서버 통합 경험치 및 전투력 랭킹입니다.
경험치/전투력 랭킹 모두 드니브 서버의 매지션 클래스 <블루베리파나코타먹는수달>님께서 1위를 달성하셨습니다.
나이트 클래스의 경험치 및 전투력 랭킹입니다.
드니브 서버의 <자려고누웠는데이재명>님께서 경험치/전투력 모두 1위를 달성하셨습니다.
다음으로, 레인저 클래스의 경험치 및 전투력 랭킹입니다.
경험치와 전투력 랭킹 모두 브리아레 서버의 <귀듀의칼날>님께서 전월에 이어 1위를 유지하고 있습니다.
매지션 클래스의 경험치 및 전투력 랭킹입니다.
매지션 클래스도 앞선 두 클래스와 마찬가지로 한 분이 경험치&전투력 랭킹 1위를 달성하셨습니다. 1위는 드니브 서버의 <블루베리파나코타먹는수달>님입니다.
전체 서버 통합 길드 랭킹 및 서버별 랭킹 1위 길드는 위와 같습니다.
길드 랭킹의 경우 브리아레 서버의 <청상어단> 길드가 굳건하게 1위를 유지하고 있으며,
브리아레 서버의 <세라> 길드가 새롭게 TOP10에 진입하였습니다.
그럼, 6월의 VOC와 대응 계획을 설명드리겠습니다.
지난 5월 <PD 브리핑> 이후 보내주신 주요 VOC 내용입니다.
<크로스월드> 던전 요일 입장 제한 완화, <클래스 변경> 기능 업데이트 시점 문의, <에린도르> 컨텐츠 효율/활용성 개선, 전투 중 비인가 프로그램을 통한 일시적 캐릭터 접속 종료 현상 악용 방지 등의 의견을 보내주셨습니다.
그럼, 주요 VOC 대응 계획 및 문의에 대하여 답변드리겠습니다.
<전투&사냥> 관련 이슈입니다.
첫 번째로 <크로스월드> 던전의 요일 입장 제한 완화입니다. 지난 5월 21일 아이스 포지, 엘프의 안식처, 잊혀진 거신의 제단이 정해진 요일에만 입장할 수 있도록 변경되었습니다. 이 업데이트는 해당 던전들이 <롬> 내 최고의 효율을 보이는 만큼 조금 더 긴장감 있는 사냥을 진행할 수 있게 만드는 것이 의도였습니다. 다만 PvP 전투가 활발한 <크로스월드> 지역인만큼 PvP가 부담되는 분들께서 사냥터 선택의 폭이 줄어든 점은 인지하고 있습니다. 이를 완화하기 위해 업데이트 다음 주인 5월 28일, 하루에 2개의 던전이 오픈되도록 변경한 이후 당분간은 현재의 시스템을 유지할 계획입니다.
모험가님들께서 지적해 주시는 사냥터 선택의 폭이 줄어든 문제는 향후 효율 좋은 상위 던전을 지속적으로 추가하면서 보완할 예정이며, 더불어 해당 <크로스월드> 던전들의 층수도 확장할 예정입니다.
두 번째로 클래스 간 밸런스 개선입니다. 5월 21일 대규모로 전체 클래스의 PvP 밸런스 개선이 진행된 바 있습니다. 해당 밸런스 개선 작업 이후 현재 관련 데이터 수집 및 테스트가 진행 중이며, 늦지 않은 시일 내에 추가 밸런스 개선을 진행할 예정입니다. 클래스 간 밸런스 개선은 이번 한 번으로 그치는 것이 아니라 앞으로도 지속적으로 준비하여 개선하도록 하겠습니다.
다음은 <아이템/편의성> 부분입니다.
첫 번째로 <클래스 변경> 기능 업데이트 시점 문의입니다. 지난 <PD 브리핑>을 통해 업데이트 예정이라 안내해 드린 <클래스 변경> 기능은 8월 중 업데이트를 목표로 준비하고 있습니다. 충분한 테스트를 거쳐 안정적인 모습으로 모험가님들께 선보여 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.
두 번째로 광역 스킬 타겟 방식 개선입니다. 그동안 많은 모험가님들께서 광역 스킬을 통한 자동 사냥 시 적대 세력과 비적대 세력을 구분하여 타격할 수 있는 시스템이 필요하다 건의해 주셨습니다. 이에, 7월 중 업데이트를 통해 광역 스킬 대상을 몬스터(MON)로 설정하면 PvP 전투 중인 캐릭터(보라색 닉네임)를 타격 대상에 포함하도록 개선할 예정입니다. 즉, 평상시에는 대상을 몬스터(MON)로 설정하여 다른 일반 캐릭터는 공격하지 않은 상태로 사냥을 진행하다가, 특정 캐릭터가 자신 혹은 주변의 캐릭터를 공격하면 그때부터 해당 캐릭터가 공격 대상에 포함되는 방식입니다.
다음은 <버그&개선> 부분입니다.
첫 번째로 <에린도르> 컨텐츠 효율/활용성 개선입니다. 다른 컨텐츠들에 비해 <에린도르>는 소모한 비용 대비 효과가 다소 부족하고, 성장시킬 수 있는 폭이 제한되어 아쉽다는 의견을 주신 바 있습니다. 이에, 7월 23일 업데이트를 통해 <에린도르> 관련 컨텐츠 및 시스템을 확장/개선할 예정입니다. 우선 ‘전설 등급’ <에린도르의 별> 아이템이 추가되며, 전설 등급은 기존처럼 <승급> 시스템을 통해 획득하실 수 있습니다. 또한 전설 등급 <에린도르의 별>에 부여된 ‘보조 능력치’를 랜덤하게 변경할 수 있는 <재부여> 기능이 추가됩니다. 그리고 상위 <에린도르의 별>을 획득할 수 있는 신규 지역 <거인의 정원 2구역>, <은빛 호수 2구역>도 추가되어 훨씬 수월하게 에린도르의 별 아이템을 획득하실 수 있도록 준비하고 있습니다.
두 번째로 <크로스월드> 지역 내 채팅 차단 기능 추가입니다. 월드 내에서는 채팅 차단 기능을 지원하지만, <크로스월드>에서는 해당 기능이 지원되지 않아 추가를 희망하는 건의를 보내 주셨습니다. 해당 기능은 6월 25일 업데이트 시 추가할 예정입니다.
마지막으로 <플레이 환경> 부분입니다.
첫 번째로 전투 중 비인가 프로그램을 통한 일시적 캐릭터 접속 종료 현상 악용 방지입니다. 전투 중 인위적으로 네트워크 단절 현상을 유도하고 캐릭터가 사라지게 만들어 전투를 회피하는 사례가 제보되고 있으며, 이 내용은 저희도 인지하고 있습니다. <롬>은 네트워크 단절 현상 발생 시 캐릭터가 잠시 사라지도록 하고 자동 재접속 기능을 지원하여 불안정한 네트워크 환경에서 모험가님들이 피해를 겪지 않도록 시스템이 마련되어 있습니다. 하지만 특정 프로그램 등을 이용하여 의도적으로 이러한 상황을 발생시켜 전투를 회피하는 수단으로 악용하고 있는 경우가 있습니다.
이에, 네트워크 환경에 의한 피해를 최소화하는 동시에, 특정 프로그램 및 시스템을 악용하지 못하게 하는 개선 방법을 고민하고 있습니다. 이 둘을 모두 해소할 수 있는 방법을 고민하여 최대한 빠른 시일 내에 개선할 수 있게 노력하겠습니다.
두 번째로 게임 접속 시 재로그인을 요청하는 현상 개선입니다. 서비스 이관 이후 ‘자동 로그인’을 설정해 두었으나 일정 시간이 지나면 다시 로그인을 요구하는 현상을 확인하였습니다. 그래서 지난 6월 11일 점검 시 ‘자동 로그인‘ 프로세스를 개선하여 이를 보완하는 작업이 진행되었으며, 혹시 이후로도 동일한 현상이 발생한다면 추가 개선을 진행하여 모험가님들의 불편을 덜어 드릴 수 있도록 하겠습니다.
다음은 향후 업데이트 일정과 내용에 대하여 설명드리겠습니다.
6월의 주요 업데이트 내용 및 향후 개발 계획입니다.
지난 5월에는 <용광로 개선 2차> 업데이트, <영혼부여> 신규 슬롯 추가, 모든 클래스의 PvP 밸런스 조정, 일부 <크로스월드> 던전이 요일별로 입장할 수 있도록 변경되었습니다. 이 밖에도 <에피소드5 사전 예약>과 레드랩게임즈 자체 서비스 체제로 전환되는 <서비스 이관>도 시작되었습니다. 참고로 사전 예약은 본격적인 마케팅이 시작된 6월 11일 이후에 새롭게 접속하시는 신규/복귀 모험가님들께서도 보상을 받으실 수 있도록 종료 시점을 6월 25일 점검 전까지로 설정했으니, 아직 사전 예약을 진행하지 않은 모험가님들께서는 늦지 않게 사전 예약에 참여하시고 풍성한 보상을 받아 보시길 바랍니다.
그리고 6월 11일에는 <에피소드5: 다크 렐름> 업데이트가 진행되었습니다. <에피소드5>의 핵심 컨텐츠인 <어둠의 영역>과 함께 <코스튬 아티팩트>, <빛나는 세공석> 및 자동 세공 기능 추가, <용광로> 제작 장비 변경, 리뉴얼된 <미니 게임> 재오픈 등의 다양한 즐길 거리가 업데이트되었습니다. 그리고 신규 부스팅 서버 <벨바>가 오픈하였으며, <에피소드5> 업데이트를 기념한 역대급 혜택의 이벤트가 진행되고 있습니다.
7월에는 앞서 설명 드린 것처럼 <에린도르>를 중심으로 관련 컨텐츠 및 시스템의 확장/개선이 진행됩니다. 아울러 4차 <용광로> 제작 장비 변경, <가디언 탐험>에 아트라스 대륙 지역 추가, <몬스터 도감 각성> 시스템이 업데이트될 예정입니다.
8월에는 <클래스 변경 시스템>과 <영지전> 시스템 및 보상 개선이 진행될 예정입니다. 그 이후로 <대군주전>, <월드 PvP 대전>, <월드 길드 토너먼트> 등의 대규모 컨텐츠 업데이트를 준비할 예정입니다.
개발 과정에서 업데이트 내용이나 일정이 다소 변경될 수 있다는 점은 다시 한번 모험가님들의 양해를 부탁드립니다.
저희 개발팀은 지난 5월의 서비스 이관과 6월 <에피소드5> 업데이트 진행을 위해 그 어느 때보다 바쁜 시간을 보내며 최선의 준비를 했습니다. 다만 그 과정에서 모험가님들께 불편함을 드리고 업데이트 진행에 부족함도 있었습니다. 다시 한번 불편을 겪으셨던 모험가님들께 사과드리며, 개발사 자체 서비스를 계기로 보다 빠르게 모험가님들의 의견을 서비스에 반영하고, 개선할 부분은 더욱 적극적으로 대처해 나가겠습니다.
또한 하반기에 준비하고 있는 업데이트도 더욱 완성도를 높여 개발해서 기대에 부응할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
여름이 시작되는 6월입니다. 더워지는 날씨에 모험가님들 건강 잘 챙기시고 모두 행복하시길 기원합니다.
감사합니다.
2026년 6월 17일
<롬: 리멤버 오브 마제스티>
PD 신현근 드림