반지의 제왕 : 중간계 전투
영화 반지의 제왕이 개봉된 2001년 이후 꾸준히 반지의 제왕 관련게임을 제작해온 EA는 지난해 고집스레 고수해오던 액션장르에서 벗어나 실시간전략시뮬레이션(이하:RTS)을 개발한다는 뉴스를 발표했다. ‘반지의 제왕: 중간계 전투’가 그것이다.
대규모 전쟁이 많이 등장하는 원작에 비해 기존의 영웅중심적인 게임진행방식은 뭔가 2% 부족하게 느껴졌던 액션게임 반지의 제왕. 그렇기 때문에 이 작품의 RTS화 소식은 게이머들에게 큰 기대감을 불러일으킬 수 밖에 없었다.
▲ 위는 `반지의 제왕: 왕의 귀환` 아래는 `반지의 제왕: 중간계 전투`
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