경험점 변동
미사용 경험점 4 + 몬콜보상 117 + 세션종료 355 - 레벨업 140 - 레벨업 150 - 레벨업 160 - 일반스킬 0 = 잔여 경험점 26
1. 캐릭터레벨 상승
14->15 상승
15->16 상승
16->17 상승
2. 습득한 클래스스킬
포메이션: 가드1 백업어시스트1
포메이션: 가드2 포메이션: 어설트1 백업어시스트2
포메이션: 가드3 포메이션: 어설트2 서포트컨택트
3. 능력기본치 상승
지력+1, 근력+1, 행운+1
지력+1, 감지+1, 정신+1
지력+1, 감지+1, 정신+1
4. 부능력치 변경
14->15레벨
레벨업상승으로 HP+5, MP+10
능력치상승으로 HP+1(근력기본치+1)
스킬로 MP+1(인텐션)
15->16레벨
레벨업상승으로 HP+5, MP+10
능력치상승으로 MP+1(정신기본치+1)
스킬로 MP+1(인텐션)
16->17레벨
레벨업상승으로 HP+5, MP+10
능력치상승으로 MP+1(정신기본치+1)
스킬로 MP+1(인텐션)
5. 일반스킬 습득
없음
6. 길드 상납
없음
7. 소지금 변동
전회 소지금 23,067G + 몬콜 보상금 5,500G + 세션 보상금 36,600G + 장비판매(엘레멘트토치<수>) 2,000G – 중도구매(하이MP포션*5) 1,500G – 장비구매(헤키서로드) 45,000G = 잔여금액 20,667G
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