위에 그림이 현재 맵핑 하면서 일어나는 문제입니다.
처음에 맵핑할때는 스케일에 문제가 있어서 그런줄 알고 스케일 수정을 했더니..
전체적인 벽돌의 형태는 나왔는데..
이상하게 저런 문제점이 생기네요..
XY평면으로는 정상적으로 나오는데..
이상하게 다른 쪽 평면은 위와 같이 한 꼭지점으로 몰려서 맵핑이 되는데 이유를 잘 모르겠어요~!
도와주세요~!
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댓글
댓글 리스트-
작성자행복곰팅 작성시간 08.07.09 맵핑재질의 스케일을 잘못 조절한게 맞는 것 같습니다.. 스케일을 다시 맞추기 보다는..기본 재질을 쓰셨으니 다시 재질 입히시는게 빠르실것 같습니다..^^;
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답댓글 작성자바람따라 별따라 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 08.07.10 다시 처음부터 해봐도 저렇게 나오는데 어떻게 해야하는 건지...책에 나온대로 설정도 해두었는데 이상하게 맵핑 할때마다 xy평면 부분만 정상적으로 나오고 나머지 다른 평면은 한 꼭지점으로 모여서 나옵니다. 왜 한쪽 평면으로 몰리는 건지 잘 모르겠습니다. xy평면 부분 것을 스포이드로 해서 해봐도 저렇게 나오고 그렇네요..거기다가 위에 것을 회전 시키면 회전되었을때 xy평면 부분만 정상적으로 바뀌어서 나오고 원래 잘 나오던 부분은 또 저렇게 바뀌어서 나옵니다..이를 어째해야할지..
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작성자행복곰팅 작성시간 08.07.11 아.. 그런가요?? 혹시 그래픽카드 가속기능에서 충돌이 있는 건 아닌지..; "1111" 게시물인 "Re:설정을 좀 바꿔줘보면 어떨까요.." 를 참고하여..설정을 한번 바꿔줘보세요.. 그래도 증상이 같다면 스케치업 파일을 게시판에 올려줘 보세요 제가 한번 살펴본 다음 답변드리겠습니다.
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답댓글 작성자바람따라 별따라 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 08.07.12 감사합니다. 이제서야 해결이 되었네요..그래픽카드 가속기능의 문제였나 보네요..노트북으로 하다보니...설정을 변경해 주니 이제는 제대로 됩니다..감사합니다~!