메지 부분을 맵으로 처리하지않고 모델링을 할때 너무 많은 시간을 허비하고 있습니다(맥스에서)
스업에선 어떤 방법이 효과적일까요
전 이제까지 캐드에서 벽체나 바닥을 따로 작업해서
맥스에서 폴리로 면을 쪼갠다음 익스투르트를 하고있지만 벽과 벽이 만나는 부분과
바닥과 벽이 만나는 부분에 메지들이 모델링에 반을 잡아먹고있네요...^^
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메지 부분을 맵으로 처리하지않고 모델링을 할때 너무 많은 시간을 허비하고 있습니다(맥스에서)
스업에선 어떤 방법이 효과적일까요
전 이제까지 캐드에서 벽체나 바닥을 따로 작업해서
맥스에서 폴리로 면을 쪼갠다음 익스투르트를 하고있지만 벽과 벽이 만나는 부분과
바닥과 벽이 만나는 부분에 메지들이 모델링에 반을 잡아먹고있네요...^^