CAFE

패치노트

PTR Update 2026-01-16

작성자CM인퍼널|작성시간26.01.17|조회수63 목록 댓글 0

새로운 판은 늘 설레지!
안녕하세요, 스톰게이트입니다.

 

업데이트 및 버그 수정에 관한 자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주시길 바랍니다.

PTR Update 2026-01-16

Formatted as: "changes from Necrolyte build to Current (Changed from last update)"

 

Vanguard
  • Lancer
    • Kinetic Redirection research time reverted to 90 seconds
      • Turn Radius decreased from 0.35 to 0.2
  • Scout
    • Turn Radius decreased from 0.25 to 0.1
  • Medtech
    • Attack Projectile speed increased from 25 to 30
  • Hedgehog
    • Hp decreased from 230 to 215 (up 15)
      • New Ability while Mobile: Targeted Deployment
        • Deploy at a target location.
      • New Ability while Deployed: Reposition
        • Mobilize, then deploy at a target location.
    • Armor Shredding Missiles can now stack up to 90 times, up from 30
  • Atlas
    • New Ability while Movile: Targeted Deployment
      • Deploy at a target location.
      • New Ability while Deployed: Reposition
        • Mobilize, then deploy at a target location.
  • Evac
    • Unload period decreased from 0.5 to 0.25
      • Base speed increased from 6.5 to 7.5
      • Veterancy movement speed reward decreased from 10% to 5%

 

Celestial
  • Argent
    • Attack Projectile speed increased from 20 to 28
  • Scanner
    • Attack Projectile speed increased from 18 to 25
  • Cabal
    • Cost reduced from 100/100 to 100/50
      • Debilitate reworked:
        • 10 second cooldown (up from 5)
          • Reduce attack speed and attack damage of enemy units within in a 1.5 radius of a target unit 25% for 10 seconds. (Radius increased from 0.75, and duration increased by 5)
          • Autocast is set to OFF as the default setting (was default to on)
  • New Unit: Carnivex
    • Cost: 200/75 (up from 175/50)
      • New Upgrade: Chrono Shell
        • Requires Arcfortress, Guardian Nexus
        • 60 second research time.
        • Costs 100/100
        • 50% of all damage taken is deferred. Deferred damage is dealt at a maximum rate of 20 damage per second and can be fatal.
  • Vector
    • Turn radius decreased from 0.3 to 0.15
      • Swing time on ground weapon increased from 0.0 to 0.1
      • Swing time on air weapon increased from 0.0 to 0.1
  • New Unit: Navi
    • Radiant Mantle autocast defaults to off
  • Seraphim
    • Cost increased from 100/75 to 150/75
      • Attack projectile speed increased from 15 to 22
  • Animancer
    • HP decreased from 220 to 180
    • Dark Prophecy range increased from 9 to 11
    • Animus Redistribution range increased from 9 to 10
    • Attack range increased from 8 to 10
    • Attack projectile speed increased from 10 to 22
    • Animus  Redistribution heal on surrounding allies increased from 10 to 15. This is technically a bugfix since it was always supposed to be 50% of damage dealt (and it deals 30 damage)
  • Archangel
    • Traits:
      • Avatar (Requires Research Avatar):
        • When Archangel uses Meteor Strike, Aether Slash, or Censure, It activates Avatar for 10 seconds. This duration is refreshed each time it uses an ability. (does not stack)
          • While Avatar is active, the Archangel gains 40 armor and resilience to enemy disables (in both air and ground). It’s attack becomes ranged and deals 40 damage in a line (while still dealing 120 damage to the primary target).
            • Attacks no longer slow while in avatar form
              • This does not consume energy.
          • Arbiter’s Respite trait removed
      • Flying mode abilities:
        • Aether Slash:
          • 30 energy cost, 8 second cooldown
            • Dashes towards a target location, dealing 20 damage to enemy air units in its path and slowing them by 40% for 5 seconds.
              • If Avatar has been researched, activate it.
          • Reprieve removed
          • Avatar (ability) removed
      • Ground mode abilities:
        • New ability: Censure
          • 30 energy cost, 8 second cooldown, Autocastable (defaults to off)
            • Target an enemy unit in range, leap to that unit and stun it for 1 second.
              • If Avatar has been researched, activate it.
          • Reprieve removed
          • Avatar (ability) removed

 

Infernal
  • Imp
    • Charge cooldown decreased from 18 to 15
  • Enflamed Imp
    • Movement speed reverted to 5.5
      • Explosion damage decreased from 100 (+50 structure) to 50 (+50 heavy) (+20 more damage vs heavy from before)
  • Brute
    • Turn radius decreased from 0.26 to 0.18
  • Gaunt
    • Gaunt Swing Time on ground weapon decreased from 0.2 to 0.1
      • Gaunt Swing Time on air weapon decreased from 0.2 to 0.1
  • Hexen
    • Skull of Shedda Rework:
      • Slows the targeted unit by 40% for 10 seconds. (up from 5)
    • Forsaken Trap Rework:
      • Renamed to Phantom Trap
      • Trap detonation turned into an autocast ability, can manually explode them
      • A Phantom spawns for every enemy unit hit by this trap
      • A unit can only spawn a Phantom this way once every 6 seconds.
      • Units hit by the trap are cursed
      • Units hit by the trap take 50 damage
    • Necrotic Hexfield renamed to Miasma
    • Attack projectile speed increaased from 18 to 25
  • Weaver
    • Cost decreased from 125/175 to 100/175
      • Weaver hp decreased from 380 to 320
      • Lash range decreased from 10 to 9
  • New Unit: Dominari
    • Cost: 150/200
    • Traits:
      • Chaos Mark
        • This unit’s weapon attacks and Pandemonium apply Chaos Mark to hit enemy units for 10 seconds.
          • Each time an allied unit deals damage to a target with Chaos Mark, the target takes 2 (+2 heavy) extra damage, and the allied unit heals for 2 hp.
      • Wrath of the Domina (Reworked)
        • This unit’s weapon attacks and Pandemonium deal 2x damage to enemy units with a Chaos Mark. Unlocked with Dominari Master Training
  • Abilities:
    • Pandemonium (40 energy) (Reworked)
      • Unleash a wave of dark energy that travels forward in a direction originating from the caster. Enemy units caught in this wave take 25 (+25 heavy) damage and gain a Chaos Mark for 10 seconds.
        • Pandemonium wave width increased by 1, and range increased by 2, travel speed decreased.
          • Pandemonium debuff no longer deals damage after it expires.
        • Death March (40 energy, 6 range)
          • Grant targeted units 25% increased movement speed and 25% increased attack speed for 10 seconds. (changed to grant attack speed instead of attack damage)
        • Dark Oblation (2 second cooldown, 6 range)
          • No longer requires an upgrade

 

Stormgates
  • Soulforge
    • Copies now have a 120 second timed life
  • Shadowmark
    • Does not affect HQs
  • Powerstone
    • Imbue Empower now increases the target unit’s max health by 200 HP + 25% of the its original max health
다음검색
현재 게시글 추가 기능 열기

댓글

댓글 리스트
맨위로

카페 검색

카페 검색어 입력폼