지금 렙 24입니다 그런데
PVP도적으로 키우는뎁... 이스킬로 따라 가고 있습니다
지적좀 해주시면 감사하겠습니다
ㆍ암 살 (21 포인트)
절개 연마 - 3/3 포인트
절개의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
원한 - 5/5 포인트
치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.
학살 - 2/2 포인트
기절시키기와 매복, 후려치기, 비열한 습격 사용 시 적중률이 5%만큼 증가합니다.
치명상 - 5/5 포인트
사악한 일격, 후려치기, 기습, 매복, 그림자 일격, 과다출혈이 치명타로 명중할 경우 보너스 피해가 30%만큼 증가합니다.
순간 효과 독 연구 - 2/5 포인트
대상이 순간 효과 독에 감염될 확률이 4%만큼 증가합니다.
치명적인 독 - 3/5 포인트
독으로 인한 피해가 9%만큼 증가합니다.
냉혈 - 1/1 포인트
활성화되면 다음 사악한 일격이나 기습, 매복, 절개의 치명타 적중률이 100%만큼 증가합니다.
ㆍ전 투 (7 포인트)
사악한 일격 연마 - 2/2 포인트
사악한 일격에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다.
번개같은 반사 신경 - 5/5 포인트
회피율이 5%만큼 증가합니다.
ㆍ잠 행 (22 포인트)
위장술 - 1/5 포인트
은신 상태의 이동 속도가 3%만큼 증가합니다.
속임수의 대가 - 5/5 포인트
은신상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.
은신술 연마 - 5/5 포인트
은신 기술의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
그림자 일격 - 1/1 포인트
적을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 회피 확률을 15%만큼 증가시킵니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
선제 공격 - 5/5 포인트
매복, 목조르기, 비열한 습격 사용시 75%의 확률로 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.
기절시키기 연마 - 3/3 포인트
기절시키기 사용 후 90%의 확률로 다시 은신 상태를 취하도록 만듭니다.
비열한 습격 연마 - 2/2 포인트
비열한 습격에 소비되는 기력이 20만큼 감소합니다.
태클 많이 날려주십시오~~