[[스킬]]PVP도적 스킬입니다 고수님들 지적좀...

작성자[아스]스틸킬러|작성시간05.01.04|조회수213 목록 댓글 2

지금 렙 24입니다 그런데

PVP도적으로 키우는뎁... 이스킬로 따라 가고 있습니다

지적좀 해주시면 감사하겠습니다

 

ㆍ암 살 (21 포인트)

절개 연마 - 3/3 포인트
절개의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

원한 - 5/5 포인트
치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.

학살 - 2/2 포인트
기절시키기와 매복, 후려치기, 비열한 습격 사용 시 적중률이 5%만큼 증가합니다.

치명상 - 5/5 포인트
사악한 일격, 후려치기, 기습, 매복, 그림자 일격, 과다출혈이 치명타로 명중할 경우 보너스 피해가 30%만큼 증가합니다.

순간 효과 독 연구 - 2/5 포인트
대상이 순간 효과 독에 감염될 확률이 4%만큼 증가합니다.

치명적인 독 - 3/5 포인트
독으로 인한 피해가 9%만큼 증가합니다.

냉혈 - 1/1 포인트
활성화되면 다음 사악한 일격이나 기습, 매복, 절개의 치명타 적중률이 100%만큼 증가합니다.



전 투 (7 포인트)

사악한 일격 연마 - 2/2 포인트
사악한 일격에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다.

번개같은 반사 신경 - 5/5 포인트
회피율이 5%만큼 증가합니다.



잠 행 (22 포인트)

위장술 - 1/5 포인트
은신 상태의 이동 속도가 3%만큼 증가합니다.

속임수의 대가 - 5/5 포인트
은신상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.

은신술 연마 - 5/5 포인트
은신 기술의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.

그림자 일격 - 1/1 포인트
적을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 회피 확률을 15%만큼 증가시킵니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

선제 공격 - 5/5 포인트
매복, 목조르기, 비열한 습격 사용시 75%의 확률로 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.

기절시키기 연마 - 3/3 포인트
기절시키기 사용 후 90%의 확률로 다시 은신 상태를 취하도록 만듭니다.

비열한 습격 연마 - 2/2 포인트
비열한 습격에 소비되는 기력이 20만큼 감소합니다.

태클 많이 날려주십시오~~

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댓글

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  • 작성자[아그]악한도적 | 작성시간 05.01.04 전투는자기나름대로하는거에요 꼭맞춰나갈려고 하지마세요 ^^"
  • 작성자[아소]진정한케릭터 | 작성시간 05.01.05 루테님 죄송한 테클이지만 실제로 암흑사제가 도망쳐서 피 않빨고 도적이 은신치는데 않티고 1:1하면 도적이 거의 가지고놀져;; 기분상했으면ㅈㅅ
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