비-순차 표면
비 순차 모델에서는, 표면을들이 입사된 순서보다는 빛 광선에 의해 마주치는 순서대로 광선 추적됩 니다.다음 예제는 비 순차 모델링을 필요로 하는 광학 시스템을 보여줍니다.
분할된 윈도우: 분할된 윈도우 가장자리 부근의 광선은 윈도우의 외부 표면 사이에서 여러 반사를 (내부 전반사에 의함)거칩니다. 그 광선들은 렌즈를 통해 전달하지 않으므로, 조리개의 일부가 사실상 방해된 것입니다.

광파이프 : 광선 경로는(즉,표면 교차 순서는) 물체의 위치와 광선 방향의 함수로 변화 한다.

버블 : 고체형 글라스에 포함 된 구형의 버블. 프로그램이 자동으로 내부 전반사 (TIR) 상태를 감지합니다.

굴절형 팔각형 : 속이 빈 내부 팔각형 구조와 팔각형을 형성하는 평평한 표면의 일련의 과정. 이 모델은 평행 광선이 특정한 각도로 입력됨을 가정합니다. 빠져 나가는 광선은 팔각형의 표면에서 굴절 및 내부 전반사 (TIR)에 의해 형성된다.
표면 조리개
복합 조리개는 기본 조리개들(원, 사각형, 타원형)을 조합하여 구성 할 수 있습니다. 각 기본 조리개는 투과하거나 차단 시킬 수 있습니다. 최대 10 개의 기본 조리개에는 논리적 운영자 AND 또는 OR로 결합하여 각 표면에 할당 할 수 있습니다. 모든 조리개는 중심이탈 및 회전 할 수 있습니다.

4 개의 차단 조리개 요소가 3개의 타원형 투과형 조리개 논리적으로 기본 조리개들을
Cassegrain 망원경의 보조거울과 요소는 다중 조리개 시스템을 (4 개의 사각 조리개를 적절히 오프셋하여)
거미다리의 효과를 시뮬레이션 시뮬레이션 하기 위해(OR연산) 조합하여 독특한 조리개 모양을 만듭니다.
하는 데 사용됩니다. 논리적으로 결합 되었다.
다각형 조리개
다각형 조리개들을는 복잡하고 특이한 조리개들을 정의 할 수 있습니다. 다각형은 볼록할 필요가 없고, 아래 그림에 표시된 것처럼 어떤 모양도 허용됩니다 유일한 조건은 그들이 닫혀있어야 합니다. 즉, 마지막 꼭지점는 첫 번째 꼭짓점과 일치합니다. 아래의 스크린 샷은 해당 표면에서 광선이 교차하는 패턴에 의해 그 표면에서 이용 된 영역을 나타냅니다.

수많은 꼭지점(최대 50개)의 복합 다각형은 파일에서 읽을 수 있으며 직접 표면에 연결 할 수 있습니다.