* 일부 그림파일이 카피가 안 되어서 원 주소도 링크합니다.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=6&query=view&l=554&iskin=wow
와우도 하나의 게임이기 때문에 그 게임이 하드디스크에 저장되어 있는
부분이 있고 각 폴더에서 와우에 대한 정보를 읽어서 실행되게 됩니다.
와우에는 여러개의 폴더와 파일이 있지만 실제로 유저들이 편집하거나
직접 접근할 수 있는 부분에 대해서 말씀드리고자 합니다.

[ 많은 유저들이 이용하는 'Mars 애드온 모음집' 화면구성 ]
먼저 와우를 기본적으로 설치하게 되면
C:/Program Files/World of Warcraft 에 설치가 됩니다.
물론 사용자가 지정한 폴더에도 설치 할 수 있습니다.
와우가 설치된 C:/Program Files/World of Warcraft 폴더의 구조입니다.

[Data], [Documentation], [Interface], [Logs],
[Errors], [Screenshots], [WDB], [WoWTest], [WTF] 폴더가 있습니다
각각의 폴더에 대해서 설명해 드리겠습니다.
1. Data : 실제로 와우가 실행될 수 있는 모든 파일들이 저장되는 폴더 입니다.
대부분 파일들이 *.MPQ로 압축 되어있고 많은 분들이 하시는
텍스쳐 변환이나 기타 애드온 제작시 와우 기본 lua 파일을
알아보기 위해 가장 많이 찾는 곳이기도 합니다.
MPQ 파일은 MyWarCraftStudio 나 WinMPQ라는 Tool을 이용하여
간단하게 MPQ 파일안의 파일(*.lua, *.xml, *.dbc, *. blp *.m2 등등)들을
보거나 꺼내서 쓸수도 있습니다.
이 부분을 이용하는 방법에 대해서는 룩 체인지 부분에서 설명된 기사를 참조하세요.
☞ 파일변환으로? 나도 아쉬칸디를 찬다고?! [클릭!!]
2. Documentation : 와우에 대한 도움말, 사용자 안내서 등이 첨부된 폴더입니다.
3. Interface : 현재 와우상에 돌아가는 모든 애드온이 설치되는 폴더입니다.
다들 아시겠지만 이 폴더 안에 보시면 AddOns 폴더가 있습니다.
자신이 설치한 애드온이 작동을 안할 경우,
와우가 설치된 폴더/Interface/AddOns 폴더에서 해당 애드온의
toc 파일의 이름과 해당 애드온의 폴더명이 일치하는가를 확인하세요.
일반적인 애드온들은 *.toc, *.lua, *.xml 파일로 구성되어 있습니다.
해당 애드온의 toc 파일의 이름이 그 애드온의 폴더명과 일치할 경우만
와우내에서 애드온이 정상적으로 인식이 되어 사용가능합니다.
실질적으로 와우에서 사용자가 가장 많이 쓰는 부분이라고 할 수 있겠네요.
1.10패치 전엔 FrameXML 폴더도 있었으나, 1.10 패치로 FrameXML 폴더의
수정이 막히게 되어 그 폴더는 현재 무의미한 상태입니다.

[Interface//AddOns 폴더에 설치된 많은 애드온들]
4. Errors : 와우 하다가 비정상적으로 화면에 이상한 창을 띄우면서 종료되는 경우
그 정보를 기록하는 곳입니다.
에러를 내뿜으면서 막 영어로 send 어쩌고 하면서 -_-; 블리자드에게
에러메시지를 보내라는 창이 뜬 경우에 사용되는 폴더입니다.
5. Logs : 전투기록, 대화기록, 하드웨어 Log 파일을 저장하는 폴더입니다.
와우를 하다보면 대화기록이나 전투기록을 저장하고 싶은 경우가 있습니다.
이럴 때에, 명령어 /대화기록, /전투기록 입력하시면
이 폴더에 대화나 전투정보가 저장 되게 됩니다.
또한 하드웨어 부분 Log 파일도 저장되게 됩니다.
(/대화기록, /전투기록 이라고 다시 한번 입력하면 저장중지가 됩니다.)
6. Screenshots : 스크린샷이 저장되는 폴더입니다.
와우 상에서 Print Screen 키를 누르면 스샷을 찍을 수 있습니다.
그 스샷이 저장되는 폴더로서 한번이라도 스샷을 찍어야만 자동으로
생기는 폴더입니다.
일반적으로 *.tga 파일로 저장되는데 이는 *.jpg 등으로 그래픽뷰어를
이용하여 변환할 수 있습니다.
7. WDB : 게임상의 아이템, 몹 등의 데이터베이스가 저장되는 폴더 입니다.
패치 후 와우 게임상의 아이템에 관한 부분이 대폭 수정이 되면
가끔씩 게임진행에 오류를 일으키기도 하니 대규모 패치가 되면
Interface, WTF 와 더불어 지워주시는게 좋습니다.
8. WoWTest : 테스트서버 관련 폴더입니다.
한번이라도 테스트 서버 전용 패치를 받아 테스트서버에 접속한
컴퓨터에 한해서 생기며, 형태는 와우 기본 폴더와 유사합니다.
9. WTF : 와우의 모든 설정이 저장되는 폴더입니다.
와우 애드온 설정 및 그래픽, 소리 등 환경설정, 매크로 설정,
단축키 설정 등 사용자의 모든 설정이 저장되는 폴더입니다.
Interface 폴더와 더불어 사용자가 가장 많이 접근하는 부분 입니다.
이 폴더의 구조는 기본적으로 아래 그림과 같습니다.

WTF 폴더에 보면 Account 폴더와 Config.wtf 파일이 있습니다.
1) Account 폴더 : 계정 별로 애드온 및 게임설정을 저장하는 폴더입니다.
2) Config.wtf : 게임에서 주로 그래픽, 소리 등의 게임의 하드웨어적인
설정을 저장 하는 부분입니다.
예를 들어 그래픽 해상도를 조절하다가 모니터가 지원하지 않는 해상도를
설정해서 화면이 안나오는 경우는 Config.wtf 파일을 지우시거나 편집기로
SET gxResolution "1024x768" 이 부분을 수정하시면 됩니다.
와우가 설치된 폴더/WTF/Acount/계정명
아래에 있는 파일들에 대해서 자세히 살펴보도록 하겠습니다.

1) SavedVariables 폴더 :
계정명 아래에 있으므로,
해당 계정에 해당하는 모든 캐릭터에 대한 애드온 설정이 저장되게 됩니다.
Interface//AddOns 폴더에 설치된 애드온들의 캐릭터에 무관한 공통적인
설정이 저장되게 된답니다.
2) bindings-cache.wtf :
이 파일또한 계정명 아래에 있으므로,
해당 계정에 해당하는 모든 캐릭터에 대한 공통 단축키 설정 파일 입니다.
3) macros-cache.txt :
마찬가지로 계정명 아래에 있으므로,
해당 계정에 해당하는 모든 캐릭터에 대한 공통 매크로 파일 입니다.
4) Cache.md5 : 와우 실행시 생기는 일종의 캐쉬파일 입니다.
5) SavedVariables.lua :
주로 하드웨어적 설정이 아닌 게임설정 즉, 행동단축바 켜기나 대화창 설정,
기타 파티 등 소프트웨어적인 설정이 저장 되는 부분입니다.
*.bak 파일은 아시다시피 자동백업용 파일입니다.
6) macros-local.txt :
아마도 매크로가 일정 수 초과할 경우 시스템에서 사용하는 매크로 백업용
파일 같은데 저도 정확히는 모르겠습니다.
와우가 설치된 폴더/WTF/Acount/계정명/서버명/케릭터명
폴더안에 있는 파일에 대해 자세히 알아보겠습니다.
계정명 폴더와 거의 흡사합니다.

1) SavedVariables 폴더 :
앞의 SavedVariables 폴더와는 다르게 오직 해당 캐릭터에 관한 부분만
저장하게 됩니다.
폴더안에 있는 애드온 설정파일 또한 해당 캐릭터에게만 적용되게 됩니다.
최근 몇몇 애드온들의 추세가 해당 캐릭터별로 저장하는 방식이라 이곳을
이용하는 애드온도 점차 늘어나고 있습니다.
2) bindings-cache.wtf :
이 파일또한 캐릭터명 아래에 있으므로, 오직 해당 캐릭터에 대한
단축키 설정 파일입니다.
3) macros-cache.txt :
마찬가지로 오직 해당 캐릭터에 대한 매크로 저장 파일 입니다.
와우 1.90 패치 이후로 와우에서 자체적으로 각 캐릭터 별로
매크로나 단축키를 지원하게 되어 생긴 파일입니다.
4) Chat-cache.txt :
게임내의 채널과 대화창설정, 즉 대화창에 어떠한 이벤트에 대해
표시하는것을 저장 하는 파일입니다.
일반적으로 채널이 꼬였을 경우 이파일을 삭제 해주시면 채널이
원상 복귀되며 전투창이 너무 어지러운 경우 전투창에 나오는
메시지에 대한 이벤트 또한 이 파일을 편집함으로써 설정할 수도 있습니다.
(시스템적으로 채널이 꼬일 경우는 /나가기 채널명, /입장 채널명을 반복)
5) layout-cache.txt :
애드온이나 기타 대화창 프레임의 위치를 저장하는 파일입니다.
화면에 이동 가능한 프레임을 가진 애드온의 경우
대부분 이 파일에 위치를 저장 합니다.
따라서 프레임이 꼬이는 경우 이 파일을 삭제함으로써
프레임 위치를 원상복귀시킬 수 있습니다.
단, 몇몇 애드온의 경우는 SavedVariables 폴더에
위치를 저장을 하는 경우도 있습니다.
예를 들면, Moveanything 애드온으로 인한 프레임의 이동은
layout-cache.txt 파일에 저장되지 않고
계정명//SavedVariables//Moveanything.lua 파일에 저장됩니다.
6) camera-settings.txt :
와우가 종료되는 순간의 카메라의 시점을 저장되는 파일입니다.
7) AddOns.txt :
애드온 목록을 나타내어주는 파일이나 interface 폴더에서 지운 애드온의 경우
자동삭제 및 갱신이 이루어지지 않아 -_-; 별로 필요가 없는 파일입니다.
결론적으로 말씀드리면 하드디스크를 포맷하셔서 와우를 처음부터 다시 설치하시거나,
Interface 폴더와 WTF 폴더를 새로 갱신 해야할 경우.. (애드온 모음집 설치 등)
아래에 있는 파일들만 백업 해두시면 될 것 같습니다.
| 공통 단축키 설정 파일 WTF/Account/계정명/Bindings-cache.wtf 공통 매크로 설정 파일 WTF/Account/계정명/macros-cache.txt 케릭터별 단축키 설정 파일 WTF/Account/계정명/서버명/케릭터명/Bindings-cache.wtf 캐릭터별 매크로 설정 파일 WTF/Account/계정명/서버명/케릭터명/macros-cache.txt 아이템사전이나 게더러 등과 같은 수집 정보가 있는 애드온의 백업 WTF/Account/계정명/SavedVariables 폴더의 해당 애드온.lua 파일 |
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