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Locus 기초

SRTM(DEM, 고도 데이터) 그래픽 개선??

작성자동그라미20(경기부천)|작성시간21.07.20|조회수1,658 목록 댓글 8

로커스맵은 고도 데이터로 SRTM(Shuttle Radar Topography Mission) 데이터 그러니까 확장자*.hgt 파일을 읽어옵니다 
지금 현재 제가 아는 범위에서 srtm의 최고 해상도는 1아크초(1 arc-second) 약 25~30m DEM급 해상도를 갖습니다
 
보통 구할 수 있는 데이터는 srtm1(약30m), srtm3(약90m)가 있습니다 숫자는 아크초를 말하는데요 숫자가 작을 수 록 정밀합니다 그래서 srtm 데이터를 쓰는 로커스맵은 지금현재 최대 약25~30m DEM급 해상도가 최대치입니다(더 정밀한 아크초 데이터를 가진 srtm를 만들어 주지 않는한) 
 
 
 

로커스맵에서 DEM(고도 데이터)이 하는 역할은 굳이 지역을 가지 않아도 지도에 사진처럼 읽기 편하게 고도를 표시해 주던가 음영을 만들어 주는 역할을 합니다 그리고 GPS 고도를 기록할 때 직접 또는 간접으로 DEM 데이터를 융합 활용합니다
 
고도를 읽어 오는건 높은 해상도를 가진 DEM 데이터도 쉽게 읽어 오지만 음영을 만드는건 높은 해상도 일수록 스마트폰 AP(컴퓨터 CPU 같은) 성능이 좋지 않으면 버벅입니다(높은 해상도 DEM 파일은 용량이 커서 읽어 오기도 힘듬)
 
오룩스맵스 같은경우 로커스맵에서 쓰는 srtm 이외에 높은 해상도의 *.dem 데이터를 읽어 올수 있습니다 그래서 높은 해상도의 DEM 파일로 음영을 만들면 오룩스 설정에서 그래픽을 저해상도로 설정을 하지 않으면 엄청 버벅여서 지도를 볼 수 없을 정도가 됩니다 하지만 저해상도로 설정하면 상당히 편하게 볼 수 있고 눈으로 봤을 때도 좋은 음영 효과를 볼 수 있습니다
 
하지만 꼭 높은 해상도의 DEM 데이터가 아니라도  srtm1(30m급) DEM 데이터도 엄청 좋은 그래픽을 구현 할 수 있습니다 원래 srtm1도 높은 해상도이기 때문입니다 하지만 로커스맵에서 보면 지도를 축소해서 보면 30m급의 해상도를 볼 수 있지만 지도를 확대하면 저해상도 그래픽을 구현합니다 이유를 들어 보면 예전 스마트폰 AP 성능이 좋지 않았을 때 설계 개념 때문에 지도 확대시 그래픽 해상도를 일부러 떨어트려서 그런데요 얼마전 로커스포럼 글을 보면 이 부분에 대한 개선을 할 수도 있다는 글을 읽어습니다 아직 베타 버전도 나오지 않은 상태이기 때문에 어떻게 될지는 모르지만...
 
로커스맵 처음 설치하고 초창기 지도 볼 땐 음영 넣어서 많이 봤지만 요즘은 거의 이기능을 잘 사용하지 않다 보니 사실 이런 개선은 없어도 그만이기도 하지만 그래도 있으면 없는것 보단 좋기 때문에 좀 더 예쁜 지도를 볼 수 있지 안을까 생각이 듭니다 
 
 
 
 
DEM(고도 데이터)을 잘 모르시는 분들은 아래 링크 글을 참고 하세요
 
https://cafe.daum.net/androidgps/kCND/429

 

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댓글

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  • 답댓글 작성자동그라미20(경기부천) 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 21.07.21 그러게요~~ ㅎㅎ
    필코님도 더위 조심하시고 항상 건강 챙기세요~~ ^^
  • 작성자고니 [부산] | 작성시간 21.07.23 보다좋은 지도를 볼수잇으면
    굿이죠 ㅎ
    오늘도 공부좀해야됨니다 ㅋ
  • 답댓글 작성자동그라미20(경기부천) 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 21.07.24
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  • 작성자카나우(서울 송파) | 작성시간 21.08.25 늘 강좌로 새로운 내용을 얻고있습니다~
    대야산님이 5m dem 자료를 올리셨던데 로커스 활용할 수 있나요
  • 답댓글 작성자동그라미20 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 22.01.01 그 파일은 오룩스에서 쓰시면 됩니다 로커스맵은 최대 SRTM1(30m)만 적용됩니다
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