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◆ 캐드/리습 노하우

[캐드]!! 연속출력을 위한 도곽만들기 !!

작성자행복한하루|작성시간07.05.01|조회수6,521 목록 댓글 16

 

"제목은 연속출력을 윈한 도곽만들기"  이지만...

이렇게 만드는 것이 도곽을 만들때... 가장좋은 거같아서 올립니다.^^ 참고하세염..

 

점선은 출력가능한 부분을 표현한 선입니다..

이해하기 쉽게...^^;;; 실제론 저렇게 안하겠져...^^

 

이미지를 클릭하면 원본을 보실 수 있습니다.

 

1. 도곽은 젤 외곽부위를 정확한 1:1 사이즈로 만들어줍니다.

    A1 - 841,594

    A3 - 420,297

    해당부부분은 유틸리티들이 외곽라인을 인식해서 출력스케일을 정하니..가장 중요합니다.

    하는 방법은 나름이겠지만...전 박스에 레이어는 defpoint 로 합니다.

 

2. 도곽은 항상 0,0 에 위치를 시켜줍니다...

   나중에 xref를 사용할때나..(위치가 변경이 되면안되므로 서로 위치마추기가 0,0이 좋음)

   해치 등등의 객체가 원점으로 부터 멀리떨어질경우...깨질수 있습니다.

 

아래와 같이 도곽을 만들면.... 나중에 잘안됩니다.

 

- 1:1사이즈보다 도곽이 작은경우.

   보통 출력범위를 윈도우로 잡아서 출력스케일을 지정해주기때문에..이렇게 된 도곽들이

   상당히 많이 있습니다.

 

이미지를 클릭하면 원본을 보실 수 있습니다.

 

- 불편한 도곽

   전 외곽을 박스로 하는데염... 간혹  ┏  ┓ 요렇게 되어있는 도곽이 보입니다.

   도곽을 딱딱 서로 맞출때... 오스냅이 mid /end / int 날리납니다... 확대해서 귀찬게 맞춰야하져..

 

이미지를 클릭하면 원본을 보실 수 있습니다.

 

 

 

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자장규희 | 작성시간 12.05.25 감사합니다..^^
  • 작성자운수 | 작성시간 12.08.17 감사합니다.
  • 작성자도랑치고가재잡고 | 작성시간 12.10.22 감사합니다.
  • 작성자물고기자리이야기 | 작성시간 13.10.18 감사합니다~~ 잘 배우고 가요~
  • 작성자옥이마녀 | 작성시간 20.03.11 감사합니다
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