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초심자 공부방

[[재질]]*.mat 파일에서 재질 가져다 쓰기!

작성자큐박스|작성시간08.11.07|조회수4,991 목록 댓글 2

1.맥스 기본 재질 불러오기

맥스의 기본재질은 위의 두개창을 보시면 아시겠지만 materiallibraries 방에 3dsmax.mat라는 파일을 불러온 것입니다.(매터리얼 부라우저창 위에 보시면 3dsmax.mat라 떠있죠)

 

RT_aluminium.mat 파일을 불러와보죠!

재질편집창에서 Get material 버튼을 누르면 매터리얼/맵 부라우저 차이 뜹니다.

부라우저창 좌측하단에 Open / Merge 등이 있습니다.

*.mat 파일을 불러오기 / 현재재질라이브러리 창에 추가하고자 하는 매터리얼 머지기능입니다.

아래 그림은 open으로 불러온 것이구요! 그러면 3dsmax.mat 라이브러리가 싸그리 없어지고

그대신 한개의 RT_aluminium (Raytrace) 재질이 등록되어 있는 것이 보입니다.

 

하나밖에...

라이브러리라함은 자주 쓰는 재질들을 일단 모아둔다는 소린데. 개별로 mat 파일을 만든다는

것은 찾아 쓰는 때 이외에는 관리상 비효율적이겠죠!

 

그래서 추가로 merge를 이용해서 원하는 재질을 불러와서 추가하신후 save나 saveas로 저장해두셨다 이처럼 불러와서 사용하시면 되겠습니다.(*.mat 파일만 보관한다고 해서 저장하면 끝나는건 아닙니다. jpg같은 맵을 쓰신경우는 map도 함께 보관해야합니다. 물론 재질을 저장했을때 그대로 맵이 처음 있던 그곳에 계속해서 존재한다면 상관은 없겠지만 아무래도 컴밀고 위치이동하고 그러다 보면 못불러오겠죠! 경로가 달라졌으니!)

 

재질을 불러올때나 머지를 할때나 *.mat 파일만을 가져올 수 있는건 아닙니다.

open/ merge 확장자를 선택하는곳에 보시면 *.max 파일에서도 직접 가져오거나 불러올 수 있습니다.

 (mat / max 에서 재질 불러오기)

 

(RT_aluminium.mat Open!)

 

 

 

(ll_alum.mat 를 머지합니다.)

  

 Merge창에서 원하는 것만 선택적으로도 가져올 수 있습니다. 모조리 선택해서 불렀는데 아래처럼 맵만 추가되는군요!

 

이유는 제가 맥스9인데 맥스의 상위버젼재질파일은 아마도 못불러 올겁니다. 하위버젼의 *.mat 파일을 불러오는데는 당근 문제없구요! 또하나! Vray 버젼이 호환되지 않는 상위버젼의 파일일때도 에러가 난다던가 제대로 불러와지지 않습니다.  (상위버젼에 있는 기능을 사용한 재질일경우 당근 하위버젼에서는 그런기능이 없어서 못불러 온다던가 에러가 나는 것이겠지요!)

 

 

이상입니다. 어려운게 아니니 몇번하시면 됩니다.^^

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댓글

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  • 작성자겨울비 | 작성시간 10.02.16 감사 합니다
  • 작성자맥스사랑 | 작성시간 18.04.15 이거 엄청 찾았는데 너무 고마워요 ^^ 2017도 비슷하네요 ㅎ
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