Distributed rendering _ 일명 분산 렌더링
Vray user 라면 종종 사용하는 Rendering.
뭐 이유는 시간 단축을 요할때 사용한다.
Vray 에서 Distributed rendering 설정은 매우 간단하다.
(공유 설정은 필수임)
1. ip 확인
먼저 Main 컴 외의 Rendering 에 참여할 PC(이하 서브컴) 의 IP 확인 한다.
IP 확인 방법은 여러가지가 있지만 본인은 보통 도스(DOS) 에서 ipconfig 명령어로 확인한다.
◆ 실행(Window + R ) > CMD > Dos 창 에서 ipconfig
2. Vray setting
1) 서브 컴 의 Launch V-Ray DR spawner 실행 (관리자 권한으로 실행)
◆ Path : Chaos Group--> Distributed rendering-->Launch V-Ray DR spawner
Tip : 분산 렌더링을 자주 사용한다면 Launch V-Ray DR spawner 를 바탕화면에 바로가기로 만들어 놓고 사용한다.
2) 메인 컴 (Main pc) Max main manu > Render setup 실행 (F10)
Render setup > Vray system > Distributed rendering click > Distributed rendering setting click
Distributed rendering settings(대화상자) > Add server click 후 앞서 Spawner 실행 한 서브컴 들 참여시킴(해당 pc 의 이름이나 압서 확인한 ip입력) > OK
※ 이때 대화창에서 참여시킬 pc 추가 후, Resolve Servers 버튼 Click 해본후 ip address 나오는지 확인해 본다.
Add Server click
(Rendering 에 참여할 System 추가)
Resolve servers click
(IP address 나오는지 확인)
◆ Rendering
상단의 이미지는 3대 참여 시킴 ( Main + 참여 3 대 : 총 4개) 32개의 버킷이 나오는것을 알수 있다. (cpu i7 )
Ref : 실내 투시도 Test
1대의 PC Render time : [02 : 08 :08]
2대 참여 후 Render time : [00 : 49 :12]
Tip
※ 재질(texture)은 각 pc(서브컴)에 없어도 상관없음.
Texture path (재질 동기화) 설정시 상대경로가 아닌 절대경로로 해야함.(map 유실방지)
Texture의 name은 영문으로 함(한글 ,특수기호 사용시 Bitmap 유실됨.알록달록 이쁘게 Rendering ㅋ)
출처 : http://blog.naver.com/asminas777/90167892239
댓글
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답댓글 작성자순간을소중하게 작성시간 13.04.02 잉 저만 안나오는건가요~~~ㅋㅋ 이상하네
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작성자asmin 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 13.04.03 수정했습니다.ㅎㅎ
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작성자순간을소중하게 작성시간 14.02.18 아그런데 종종 안될떄가 있던데 왜그렇게 되는지 아시는지요?~~ㅋㅋ맥스 버전이 문제인지 spawner가 문제인지 브이레이가 문제인지 알수가 없네요~~ ip는 가지고왔는데 렌더링시 다른컴 버킷이 안보인다는~~~ㅋㅋ
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답댓글 작성자asmin 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 14.02.18 글세요~봐야 알텐데~여러가지 이유가 있겠지만~spawner 실행시 관리자 로 실행 했는지 확인 해 보세요~
글고 가끔 서브컴의 사양의 이유로 딜레이가 생기는 경우도 있어요~ -
답댓글 작성자순간을소중하게 작성시간 14.02.18 asmin ㅋㅋ관리자 실행후 되네요 ㅋㅋㅋ이것이 문제 였다니 ㅋㅋㅋ