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3D V-ray

[[TIP]]Distributed rendering _ 분산 렌더링

작성자asmin|작성시간13.03.20|조회수679 목록 댓글 8

 Distributed rendering  _ 일명 분산 렌더링

 

Vray user 라면 종종 사용하는 Rendering.

뭐 이유는 시간 단축을 요할때 사용한다.

 

Vray 에서 Distributed rendering 설정은 매우 간단하다.

 

(공유 설정은 필수임)

 

1. ip 확인

 

먼저 Main 컴 외의 Rendering 에 참여할 PC(이하 서브컴) 의 IP 확인 한다.

IP 확인 방법은 여러가지가 있지만 본인은 보통 도스(DOS) 에서 ipconfig 명령어로 확인한다.

 

◆ 실행(Window + R ) > CMD > Dos 창 에서  ipconfig

 

 

 

2. Vray setting

 

1) 서브 컴 의 Launch V-Ray DR spawner 실행 (관리자 권한으로 실행)

 

◆ Path  : Chaos Group--> Distributed rendering-->Launch V-Ray DR spawner

Tip : 분산 렌더링을 자주 사용한다면 Launch V-Ray DR spawner 를 바탕화면에 바로가기로 만들어 놓고 사용한다.

 

2) 메인 컴 (Main pc) Max main manu > Render setup 실행 (F10)

 

 

 

Render setup > Vray system > Distributed rendering click > Distributed rendering setting click

Distributed rendering settings(대화상자) > Add server click 후 앞서 Spawner 실행 한 서브컴 들 참여시킴(해당 pc 의 이름이나 압서 확인한 ip입력) > OK

 

※ 이때 대화창에서 참여시킬  pc 추가 후, Resolve Servers 버튼 Click 해본후 ip address 나오는지 확인해 본다.

 

Add Server click

(Rendering 에 참여할 System 추가)

 

 

Resolve servers click

(IP address 나오는지 확인)

 

 

◆ Rendering

 

 

 

  상단의 이미지는 3대 참여 시킴 ( Main + 참여 3 대 : 총 4개) 32개의 버킷이 나오는것을 알수 있다. (cpu i7 )

 

Ref : 실내 투시도 Test 

  1대의    PC Render time : [02 : 08 :08]

  2대 참여 후 Render time : [00 : 49 :12]

 

 

 

 

Tip

※ 재질(texture)은 각 pc(서브컴)에 없어도 상관없음. 

    Texture path (재질 동기화) 설정시 상대경로가 아닌 절대경로로 해야함.(map 유실방지)

    Texture의 name은 영문으로 함(한글 ,특수기호 사용시 Bitmap 유실됨.알록달록 이쁘게 Rendering ㅋ)

 

 

출처 : http://blog.naver.com/asminas777/90167892239

 

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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자순간을소중하게 | 작성시간 13.04.02 잉 저만 안나오는건가요~~~ㅋㅋ 이상하네
  • 작성자asmin 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 13.04.03 수정했습니다.ㅎㅎ
  • 작성자순간을소중하게 | 작성시간 14.02.18 아그런데 종종 안될떄가 있던데 왜그렇게 되는지 아시는지요?~~ㅋㅋ맥스 버전이 문제인지 spawner가 문제인지 브이레이가 문제인지 알수가 없네요~~ ip는 가지고왔는데 렌더링시 다른컴 버킷이 안보인다는~~~ㅋㅋ
  • 답댓글 작성자asmin 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 14.02.18 글세요~봐야 알텐데~여러가지 이유가 있겠지만~spawner 실행시 관리자 로 실행 했는지 확인 해 보세요~
    글고 가끔 서브컴의 사양의 이유로 딜레이가 생기는 경우도 있어요~
  • 답댓글 작성자순간을소중하게 | 작성시간 14.02.18 asmin ㅋㅋ관리자 실행후 되네요 ㅋㅋㅋ이것이 문제 였다니 ㅋㅋㅋ
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