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About 어쎄

[이도어쎄] ▷◁크로츠바사님의 "이도류 지침서 v0.12.2"입니다. (작성일: 04-06-23)

작성자The...|작성시간06.01.10|조회수3,637 목록 댓글 0
버전 표시 방법이 약간 바뀌었습니다..

역시나 공지로 올리니.. 많은 분들이 읽어주시고..

많은분들이 오탈자 제보를 해주시는군요 __);;

데미지 샘플 추가 했습니다..

이도류의 분류와.. 스탯은.. 정말..여기에 끼워넣을수가 없을듯하군요 -_-;;

언젠간..같이 끼워 넣어야할텐데;;

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v0.101 바뀐점 : 이동링크 설정
v0.102 사소한 오탈자 수정
v0.110 0.2.4추가, 0.6추가, 0.7추가, 註3추가(와 나머지 각주의 번호정렬)
v0.111 註18수정, 오탈자수정, Top링크 설정
v0.12.0 버전 표시방법 변경, 오탈자 수정, 10.5 추가, 11.3.5추가
v0.12.1 수정내용 : 0.3.4 수정
v0.12.2 수정내용 : 헌플효능에 대한 사견삽입, 링크주소 수정



◈목차◈      

[↓클릭]      
§. 글 머리에      

§0. 들어가기에 앞서      

§1. 속성증뎀      

§2. 카드 증뎀      

§3. 증뎀      

§4. 특화검      

§5. 증뎀 보조 도구 - 속성부여      

§6. 증뎀의 포기      

§7. 제련수치      

§8. 검작업      

§9. 공격력+α의 변수      

§10. 바람직하다 생각되는 증뎀들      

§11. 뱀파검 - 헌터플라이c      

§12. 이도류 최강검      

§ 맺으며      








§. 글 머리에

 이전 증뎀입문서라는 가이드를 써두었었지만 증뎀 방식에 대해서만 논했고 그다지 알아보기 쉬운 글은
 아니었기에 이렇게 글을 새로 작성합니다.
 또한 이전에 작성했던 글을 그대로 옮겨온 부분도 있으니 많이 달라지지 않은 점을 느끼시는 분도 계실 것입니다.

 도게내 질문글의 양을 줄여보고자 이만 글을 슬슬 시작해볼까 합니다.

↑ [목차로]





§0. 들어가기에 앞서

 0.1 이도어쌔란?
  0.1.1 이도류란 두자루의 검을 양손에 착용하고 공격하는 형태의 어쌔씬입니다.

  0.1.2 공속과 더블어택의 활용을 위해 양손 모두 단검을 끼는것이 주된 이도류 어쌔라고 불릴 수 있습니다.
  ※오른손 단검 장착시 더블어택발동, 왼손은 단검, 장검 묻지 않고 더블어택 미발동
   양손 단검 장착시 이도류 셋팅중 가장높은 공속

  0.1.3 사용하는 무기종류
   0.1.3.1 오른손엔 속성무기 또는 카드작업된 그라&스틸레토 (3소켓)
   0.1.3.2 왼손엔 (절대적으로) 카드작업된 나이프&커터&망고슈 (4소켓)


 0.2 무기 선택의 이유
  0.2.1
   이도류를 사용한다면 왼손무기에 속성이 있을 경우 속성데미지는 적용되지만
   증뎀카드를 이용한 증뎀은 왼손에는 적용이 안됩니다.
   따라서 만약 망고슈만을 사용한다면 상대방의 힘 수치를 아는 지표가 될 수 있습니다.

   예)만약 오른손, 왼손에 망고슈를 들고 (왼손, 오른손 마스터일 경우)
     오른손 데미지가 100이라 상정하면
      왼손데미지는 80입니다.

     1.양손 모두 윈드망고슈 이고 수속성1렙 몹을 때렸다면
     데미지는 오른손 175 왼손 140이 됩니다.

     2.오른손은 윈드망고슈이고 왼손은 (쿼드)사하릭망고였다면
     일단 왼손데미지는 80이며
     오른손데미지는 175×1.8=315입니다.

  0.2.2
   즉, 오른손에는 증뎀카드, 무기의 속성, 공격력+α 적용이며
     왼손에는 (왼손에 장착한)무기의 속성, 공격력+α 적용입니다.

  0.2.3
   결국 이도류의 기본 셋팅은

   ⅰ) 오른손 장착검 - 베이스검
    *속성검(수, 풍, 지, 화) : 최근, 다마스커스의 하락으로 다마스커스 구입이 용이
    *카드작업검 : 그라디우스와 스틸레토를 사용합니다만 오리데오콘의 가격이 비싸지 않기에
           그라디우스를 사용합니다.

   ⅱ) 왼손 장착검 - 서브검
    *카드작업검 : 4소켓인 단검이라면 무엇이든지 가능합니다.
           다만 일반 서브 증뎀검이라면 망고슈에 작업하시는 편이 호환이 좋습니다.
           망고슈, 커터, 나이프를 사용합니다.

  0.2.4 왜 왼손에 그라를 끼지 않는가
   왼손에 왜 그라를 끼지 않고 망고를 끼느냐고 하시는 분이 많이계십니다.

   ⅰ) 첫번째로 왼손에는 증뎀카드가 작용하지 않습니다.
     따라서, 순수 무기데미지만 적용됩니다.

   ⅱ) 왼손에 각각 망고슈, 그라디우스를 사용했을시 데미지
    ※바소리에게 (힘70)
     왼손 +9 망고슈 데미지 127전후
     왼손 +10 그라디우스 데미지 180~215

   ⅲ) 데미지 차이는 가장 많다 하더라도 고작 100을 넘기기 힘듭니다.
      하지만 (오른손데미지 400가정) 왼손을 +10 그라가 아닌 +9 망고를 사용하면
      왼손의 데미지가 최대 100, 최소 50이 하강하며
      증뎀만으로 오른손에서 80의 데미지를 더 낼 수 있고 (왼손 증뎀 1.6->1.8상정)
      오른손에 더블어택이 존재하므로 망고슈를 사용했을때 데미지가 더 좋습니다.
     -게다가 힘이 더 높아진다면 그 차이는 더욱 벌어집니다.

   ※덧붙여서 중형몹, 앞방30인 몹에게 (왼손)망고슈와 (왼손)나이프로 각각 공격하면
   왼손의 데미지는 15정도밖에 차이나지 않습니다


 0.3 몇가지 이도씬의 특이점
  0.3.1 더블어택
   더블어택의 경우 오른손에만 적용이 됩니다. - 물론 오른손에 단검 장착시
   왼손은 언제나 한번만 공격합니다.
   결국 더블어택이 발동하면 총3번 타격한 - 1회 공격 - 데미지가 합산되어 노란색으로 뜹니다.

  0.3.2 명중률
   명중률의 경우 왼손, 오른손 따로 적용입니다.
   즉, 오른손이 미스나도 왼손은 공격하는 경우도 있으며
     오른손이 공격되어도 왼손은 미스날 경우가 있습니다.

  0.3.3 렉스에테르나
   렉스에테르나에 걸린 상대에게 공격을 할경우

   ⅰ. 공격이 성공하면 오른손 데미지만 두배의 데미지, 왼손데미지는 변화없음

   ⅱ. 오른손 공격이 미스, 왼손 공격 타격의 경우
    왼손데미지는 평상시의 데미지이며
   ☆2회째 공격에서 오른손 타격시 ⅰ. 의 경우를 따라갑니다.

   ⅲ. 오른손 공격 타격, 왼손 공격 미스의 경우
    ⅰ. 에 적용하여 오른손 데미지 두배

  0.3.4 크리티컬
   크리티컬이 발동하면
   오른손 데미지는 크리데미지입니다만
   왼손 데미지는 이펙트만 크리데미지입니다. (미스확률 있습니다. 자료제공 : 이불드루이드)

   크리티컬의 경우 더블어택이 발동하지 않은 경우에 한해서 크리티컬 발동이기에
   (더블先적용, 크리티컬後적용)

   몹에 의한 크리티컬 감소를 생각했을때

   ⅰ. 카타르의 경우
    (스탯창의 크리율)×2-(몹의 Luk)/5=(크리율)
    의 공식을 따라갑니다만

   ⅱ. 이도류의 경우
    더블어택 마스터일 경우 더블어택 발동 확률이 50%이므로
    (스탯창의 크리율)÷2-(몹의 Luk)/5=(크리율)  …(1)
    이 아니며

    -단순히 더블어택이 작용하지 않았을때에 한하여
    (스탯창의 크리율)-(몹의 Luk)/5=(크리율)  …(2)
    의 공식을 따라갑니다.

   결국, 식 (1)의 경우 절대적으로 크리가 뜨지 않는 경우도 있겠지만
   식 (2)를 적용하여 실제적으로 생각하면 크리뜨는 횟수만 줄어든다는 것이 되겠습니다.
   (더블어택 마스터일경우 총 크리 횟수가 절반으로)

   -註1. [작렬교]아리에타님의 작렬이도류-크리이도류-의 경우 크리티컬을 주 무기로 사용하기에
       더블어택을 익히지 않습니다.
      -결국 크리가 뜨는 횟수가 줄어든것을 원래대로 올린다는 얘기가됩니다.

  0.3.5 스트립 웨폰
   공성이나 PvP에서 스트립웨폰을 당하게 되면
   오른손에 장착한 무기만 벗겨지게 됩니다.

   -註2. 카타르 장착시 단검한자루 장착한 상태
       공격하면 오른손 주먹, 왼손 칼

   하지만 이때 왼손무기를 벗게된다면 왼손마저도 다시 낄 수 없는 상태가 됩니다.

  0.3.6 기리에 엘레이숀
   공성이나 PvP에서 기리에 엘레이숀을 받은 상대를 이도류로 공격하면
   오른손은 미스 나나 왼손은 공격성공입니다.
   기리에를 받은 위저가 캐스팅을 한다고 해도 (캐스팅이 길면) 캐스팅을 끊어줄 수도 있습니다.


 0.4 용어정리
  0.4.1 약어정리
   쿼드로플 → 쿼드 : 같은 카드가 네장 중복됐을 경우의 수량어
   트리플 → 트리 : 같은 카드를 세장 중복됐을 경우의 수량어, 생략하지 않는 경우도 많음
   더블 → 덥 : 같은 카드가 두장 중복됐을 경우의 수량어
         특화검의 경우 더블을 두 번 써야하기에 덥 이라고 줄이는 경우가 많음
         (접두사의 경우 접두사의 앞에 붙으며 접미사의 경우 접미사의 뒤에 붙음)
         예) 쿼드로플 댐드 나이프 , 나이프 오브 버서커 쿼드로플
   망고슈 → 망고
   스틸레토 → 스틸
   그라디우스 → 그라
   플레임 → 플렘
   사하릭 → 사하
   언더니스 → 언더
   핼로우드 → 핼로 or 안녕 (가끔 안녕이라고 하시는 분들이 꽤 계십니다)
   보운드 → 본드 or 뽄드
   매리셔스 → 매리
   특화검 → 보통 오랜기간 사냥하는 곳 (졸업사냥터)에서 사냥 능력을 올리기 위해 작업한 검을 일컫는 단어로서
         보통 서브검을 지칭하며 서브검 하나에 (보통)두가지의 카드를 작업한 검을 말합니다.

       -註3. 칼 한자루에 통일된 카드로 작업된 칼을 (저의 경우) 특화검과의 반대된 개념으로써
            '기본검'이라고 불러주고 있습니다.

  0.4.2 '증뎀'이란
   증뎀 : 카드or속성검에 의해 증가된 데미지
      또는 본문중의 한가지 활용형으로 '1.xx증뎀'과 같이 단위로써 사용

  0.4.3 '작업'이란
   소켓무기에 카드를 넣는 것을 일컫습니다.

   -註4. 디아블로를 한적이 있냐고 물으시는분이 꽤 됩니다만
      디아블로에서 xx작 이라는 용어를 사용하는건 최근에서야 알았습니다;;

  0.4.4 베이스검과 서브검
   베이스검을 기본 바탕으로 두고 서브검으로 보조 증뎀을 사용한다라는 의미에서 사용하는 말입니다.
   이 글에서 말하는 베이스검은 오른손에 들은 검이며 서브검은 왼손에 들은 검을 칭합니다.


 0.5 데미지의 계산타이밍
  0.5.1
   쿼드매리나이프를 들고 사냥했을때 제가 느꼈던것을 바탕으로 추론해보면
   *'손을 앞으로 내밀기 바로전에 데미지가 계산된다.'입니다.
   이유인즉슨 매리나이프를 들고 몹을 공격하려 클릭을 했을때 '첫번째 공격에서 피빨릴 확률이
   작동했을때' 데미지가 표시되기 전, 즉, 손이 나가려고 하기전에 피가 빨립니다

   또한 서브검만 스위칭해서 사냥을 해본다면 데미지계산이 언제 되는지 몸으로 느끼실수있을겁니다.

  0.5.2 활용
   손이 뻗어나가기전에 데미지 계산이 끝난다는 것을 이렇게 활용할수도 있습니다
   *몹A와 몹B가 있을때 서브검만 스위칭해서 증뎀해주는 셋팅을 하고있다면
    몹A에 맞는 증뎀으로 공격을 하다가 몹이 죽을때의 공격 (마지막공격)을 넣자마자
    칼을 스위칭해줘서 몹B를 공격한다

   이렇게 하시면 캐릭이 다른몹을 공격할때 멈칫하는 현상을 줄이실수있을듯합니다.


 0.6 제련데미지와 오버제련 데미지
  1레벨 무기의 +1제련당 제련 데미지 : 2
  2레벨 무기의 +1제련당 제련 데미지 : 3
  3레벨 무기의 +1제련당 제련 데미지 : 5
  4레벨 무기의 +1제련당 제련 데미지 : 7

  1레벨 무기의 오버제련 +1당 랜덤 추가 데미지 : 3
  2레벨 무기의 오버제련 +1당 랜덤 추가 데미지 : 5
  3레벨 무기의 오버제련 +1당 랜덤 추가 데미지 : 8
  4레벨 무기의 오버제련 +1당 랜덤 추가 데미지 : 13

  +10 (1레벨) 무기의 오버제련에 의한 랜덤 데미지 : 1~9
  +10 (2레벨) 무기의 오버제련에 의한 랜덤 데미지 : 1~20
  +10 (3레벨) 무기의 오버제련에 의한 랜덤 데미지 : 1~40
  +10 (4레벨) 무기의 오버제련에 의한 랜덤 데미지 : 1~78


 0.7 인베넘
  인베넘 10스킬 마스터시 인베넘의 효능은
  기본데미지 150과 공격력250%입니다.

  그리고 캐릭터의 Hit과 상대방의 Flee에 영향을 받아 미스판정이었을때는 데미지 150만 들어가게됩니다.
  (기본데미지도 증뎀영향받음 로드나이트스킬중 오라 블레이드와 흡사)

  카드증뎀에 인찬트를 걸고서 사냥하는 몹에게 인베넘(10스킬)을 사용해주면
  더블어택이 발동되었을때 나오는 데미지ㅡ일명 노란데미지ㅡ와 데미지가 거의 같습니다.

  독에 감염된 몹의 경우 감염되지 않았을때보다 약 10%의 데미지가 더 들어가며
  PvP또는 시즈모드에서 감염된 PC에게 디펜감소의 효과는 없습니다.
  (만약 몹의 디펜이 매우 낮다면 감염-비감염의 데미지 차이는 그다지 많지 않음)

  ※자신의 Hit가 그다지 높지 않다고 할 때, 또는 몹이 몰렸을 때 인베넘으로 사냥하는 것도 꽤나 좋습니다.

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§1. 속성증뎀

  ※초창기의 증뎀이며 사용하기 가장 쉬운(완성된 속성검을 사는것으로 끝나는 의미에서 쉬운)증뎀입니다.

  -註5. 초창기라 함은 카드에 의한 증뎀이 구현되기 이전을 말합니다.
     다만 이 당시엔 앙드레카드의 옵션만 구현되어있었습니다. - 하지만 이 때의 공격력+α는 왼손 미적용

  ◎속성검 이용
   몹의 속성에 맞추어 그 속성을 이기는 속성검을 이용하여 증뎀을 구현합니다.

   표. …>풍>수>화>지>풍>…

   예)수속성 몹에게 풍속성 검을 이용하면 데미지가 증가 됩니다.

  *가장 속편한 증뎀이면서 속성렙이 높은 몹일수록 증뎀률이 증가합니다.
   (증뎀 테이블은 정보사전란참조)

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§2. 카드 증뎀

  ※이후 카드 증뎀 구현으로 인하여 속성검과 카드검을 동시에 사용하는 것이
   수, 풍, 화 속성 몹에게 보편적인 셋팅이 되었습니다.

  -註6. 특히 이즈루드와 같이 속성이 水로 통일된 사냥터에선 더더욱 보편화된 셋팅이었으며
     지속성 몹의 경우 지속성몹에게 증뎀카드인 카호카드가 나오지 않았었기에 사용되지 않았습니다.


 2.1 카드 증뎀의 종류
  *카드 증뎀의 종류에는 총 세가지가 있습니다.

   ⅰ.크기 : 소형, 중형, 대형
   ⅱ.종족 : 무형, 인간형, 동물형, 곤충형, 용족, 식물형, 어패류,…
   ⅲ.속성 : 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 성

    -註7. 불사의 경우 카드가 풀리지 않았으며
        염, 무 의 경우 증뎀가능한 카드가 없습니다.

 2.2 카드 증뎀의 기본 적용
  *레퀴엠에게 크기증뎀카드를 이용하여 증뎀한다 하면
   스켈워커카드를 이용합니다.

  *레퀴엠에게 종족증뎀카드를 이용하여 증뎀한다 하면
   히드라카드를 이용합니다.

  *레퀴엠에게 속성증뎀카드를 이용하여 증뎀한다 하면
   산타포링카드를 이용합니다.

  *쳅터1과 쳅터2에서는 증뎀 방법만을 말할뿐 증뎀률은 이후에 논하겠습니다.

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§3. 증뎀

 3.1 공격 데미지 계산식
  (공격력)=
   [힘+무기데미지(크기보정)+힘보너스+덱스보너스+럭보너스]×(100-상대앞방)/100
   +수련수치+제련수치-상대뒷방+수련수치  …(3)

  또한 공격력+α의 적용은 임포티시오 마누스 스킬과 같은곳에 붙는듯 합니다.
  (무기데미지 또는 [ ] 안에 독립으로 가산(加算) 추정, [ ]안의 경우 크기보정 없음)

  ※힘보너스=[Str/10]^2
   덱스보너스=[Dex/5]
   럭보너스=[Luk/5]


 3.2 증뎀률의 계산 방식
  증뎀에 작용하는 요인(註8)을 모두 제외한 후 공격 했을 때의 데미지(식3)에

  다음 식으로 얻어진 수치를 곱합니다.

  =(검의 속성에 의한 증뎀)×(크기증뎀옵션의 합)×(종족증뎀옵션의 합)×(속성증뎀옵션의 합)  …(4)

  -註8. 증뎀카드, 검의 속성, 나비가면등의 증뎀장비 (단, 공격력+α제외)
  -註9. 식(4)로 얻어진 수치를 증뎀률이라고 지칭하며 1.6증뎀이란 1.6배를 말합니다.


 3.3 증뎀률 계산 도중 주의점
  식(4)를 해석하자면-속성증뎀 제외- '같은것은 더하고 다른것은 곱한다'입니다.
  그리고 또한 어느쪽 검에 어떤 카드가 들어갔는가는 중요하지 않습니다.
  양손 합하여 어느증뎀이 얼마나 들어갔나가 중요합니다.

  例)트리플 블러디 그라디우스, 쿼드로플 플레임 망고슈의 증뎀과
    트리플 플레임 그라디우스, 트리플 블러디 플레임 망고슈의 증뎀의 두가지 증뎀은
    같은증뎀입니다


 3.4 오른손 데미지, 왼손 데미지 계산
  오른손 데미지의 경우 (3)에 의해 나온 데미지에 (4)를 곱하여주면 됩니다

  하지만 왼손의 경우엔-공격력+α옵션을 고려하여 구한- 식(3)에 의해 나온 데미지에
  속성공격에 의한 데미지만 곱하여줍니다


 3.5 기본적인 증뎀의 셋팅
  *이도류의 경우 베이스검과 서브검을 사용할 수 있으므로
  최소 두가지 증뎀을 섞어서 곱의 증뎀을 사용하는 것이 일반적입니다.
  예를 들어
  레퀴엠(암속성, 인간형, 중형)에게 이도셋팅을 할경우

  ①트리플 블러디 그라디우스 + 쿼드로플 블러디 망고슈의 셋팅은 (1.6, 1.8 : 60%+80%)2.4증뎀
  ②트리플 핼로우드 그라디우스 + 쿼드로플 핼로우드 망고슈의 셋팅은 (1.6, 1.8 : 60%+80%) 2.4증뎀
  ③트리플 블러디 그라디우스 + 쿼드로플 핼로우드 망고슈의 셋팅은 (1.6×1.8) 2.88증뎀
  ④트리플 보운드 그라디우스 + 쿼드로플 블러디 망고슈의 셋팅은 (1.45×1.8) 2.61증뎀


 3.6 이도 증뎀 셋팅의 기본 수칙
  ※양손에 같은 증뎀의 검을 드는 것은 바람직하지 않습니다.
   검이 없어서 어쩔 수 없이 드는 경우를 제외하고는
   양손에 다른 증뎀검을 장착해주십시오
   위의 이도셋팅의 예에서 보듯이 1,2번의 예와 3,4번의 예에서
   1,2번은 양손에 같은 증뎀을 셋팅하였기 때문에 3,4번의 예와 같이 곱의 증뎀이 적용되지 않기 때문입니다.


 3.7 이도 증뎀 작업의 초반
  증뎀검 작업에 있어서 일단은 한 검에는 한 종류의 카드로 통일 합니다.
  그런식으로 작업함에 있어서 사냥터마다 기본적인 증뎀률은 셋팅해낼 수 있기 때문입니다.

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§4. 특화검

 4.1 사용 이유
  보통 졸업 사냥터는 오랫동안 사냥하며 한곳으로 정해져있습니다
  따라서 데미지를 조금이라도 늘려주어서 사냥속도의 향상을 노리자는것이 주 목적입니다

  -註10. 렙98-99, 렙97-98의 경험치는 각각 렙1-99총경험치의 1/4, 1/8

 4.2 서브검에의 두종류의 카드 작업
  ※이전 도게 증뎀연구 초기시절 제가 여러 이야기를 듣고
   이즈의 셋팅을 할때 윈드검, 사하릭 망고슈(당시 2×1.8->3.6증뎀)보다
   윈드검과 더블 피셔 더블 사하릭 망고슈가(2×1.4×1.4->3.92) 증뎀이 더 낫지 않느냐는 질문을 하였지만
   사냥터의 특화로 범용선에서 뒤떨어진다는 덧글로 인해 당시 작업을 하지 않었었던 일이 있었습니다.
   하지만 때가 변하면서 특화검의 존재가 필요하여져서
   더블 피셔 더블 사하릭 망고슈 (아놀리안전용)
   더블 클래머러스 더블 사하릭 망고슈 (퍼씰 전용)
   등의 검이 작업되게 되었습니다.

   이 검들의 증뎀은 망고슈만 계산했을때 쿼드사하릭망고(1.8배증뎀) 보다 0.16배 높은1.96배입니다.
   실제로 사용해보면 힘10정도의 데미지 이익을 볼 수 있습니다.

  ※또한 이도류의 경우 검 하나에 두종류의 카드작업을 할 경우 서브검에 작업하는 것이 일반적입니다.

  -註11. 지금은 아놀밭이 없어졌지만 각 사냥터에 따른 특화검의 작업은 물론 가능합니다.


 4.3 서브검에 두종류 카드작업의 이유
  어디까지나 특화검입니다만 왼손 서브검의 경우-제련의 부담이 없기에-오른손보다 쉽게 작업할 수 있습니다.

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§5. 증뎀 보조 도구 - 속성부여

 5.1 속성부여의 주의점
  무기에 속성을 부여할경우 무기의 속성이 바뀌는 것이므로
  속성무기를 낀 상태에서 속성을 부여하면 무기 자체의 속성은 무시됩니다.
  따라서, 양손 카드검을 낀 상태에서 속성부여를 하십시오

 5.2 인찬트 포이즌의 활용
  *대다수의 어쌔유저분들께선 어쌔는 스킬이 쓸것이 없다 등등 불만을 말씀하시지만
   인찬트 포이즌은 매우 좋은 증뎀 도구 입니다 (물론 제약이 있지만)

  *증뎀 테이블이 약간 수정이 가해지면서
   독속성 공격이 풍, 지, 화 속성 1, 2렙몹에게 1.25증뎀이 되도록 되었습니다.
   (수속성에게 증뎀이 없는 이유는 '독은 물로 중화된다' 라는 설정 때문인 듯합니다)

  -註12. 즉, 풍, 지, 화 속성 1, 2렙몹에게는 속성다마+속성증뎀or종족증뎀or크기증뎀의 사용보다
      속성증뎀, 종족증뎀, 크기증뎀 중 한가지를 선택하여 셋팅 후 인찬트 포이즌의 사용이 더 우세합니다.
      (또한 왼손데미지도 독속성이 되어 공격력 소정 상승)

      수속성 제외 속성 2렙몹에게 속성검 증뎀률 = 1.75
      수속성 제외 속성 1, 2렙몹에게 크기증뎀×인찬증뎀 률 = 1.81
      수속성 제외 속성 1, 2렙몹에게 속성증뎀×인찬증뎀 률 = 2.00


 5.3 아스페르시오의 활용
  이제는 많은 분들이 아주 자주 사용하는 증뎀이므로 언급 하지 않겠습니다.


 5.4 속성세이지의 활용
  일전 아놀밭에서 로더파티등의 파티를 만들어 같이 사냥을 한 경우도 있습니다.
  최대 증뎀은 아니지만 이전에 사용하고 있던 검을 꺼내서 사용했었기에
  보운드그라+덥피셔덥사하망고 의 조합을 사용했습니다

  -註13. 속성부여의 경우 지속시간이 20분입니다
      또한 무기 스위칭이 불가능하기에 현재로서는 이도씬에게 있어서 그다지 사용할곳이 많은것은 아닙니다.

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§6. 증뎀의 포기

 6.1 증뎀의 포기란?
  *증뎀의 포기란 사냥터에 따라 스위칭이 번거로울경우
  대다수의 몹에게 공통적인 증뎀을 베이스로 두고 사냥하는 법
  또는 주력몹에 대한 증뎀검을 베이스로 두고 나머지 몹을 서브검증뎀에만 의존하여 사냥하는 것을 말합니다.


 6.2 증뎀 포기의 이유
  *증뎀을 약간 포기함으로써 스위칭에 매우 적은 시간을 소모, 사냥을 더욱 편하게 할 수 있습니다
  ※서브검만 스위칭 할 시에는 서브검 클릭 1번이 소요되지만
   베이스검도 스위칭 할 시에는 쥬르, 서브검, 베이스검의 순으로 3번 클릭이 소요됩니다

   -註14. F키 두번 클릭의 시간차이이지만 실제로 스위칭렉이 있을 때가 매우 많으며 스위칭렉이 있을때에는
      자신이 의도하지 않은 검을 스위칭을 하는 경우가 다반사입니다


  6.3 증뎀 포기의 적정선
  *특화검이 아닌 기본검셋팅중 속성증뎀과 종족증뎀의 구성이 가장 높은 증뎀이 나올 수 있지만
  편의에 따라 크기증뎀과 종족증뎀(코볼트 삼형제)의 노스위칭 또는
  크기증뎀베이스와 속성증뎀or종족증뎀의 스위칭을 사용례(使用例)로 들을 수 있겠습니다

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§7. 제련수치

 7.1 라그 초기의 제련
  ※당시는 오리가 한통당 30만제니 했었기 때문에 그라디우스 작업에는 엄두를 못낸사람들이
  대다수였습니다
  또한 +6정도만 해도 엄청난 갑부가 사용하는 검이었습니다
    ※그당시 +5 종족 증뎀 그라를 전종 만들기 위해 견적을 내본결과 1300만제니 가량으로 추산되었습니다

 7.2 현재의 제련
  *요즘 시장에 나오는 증뎀검류 (주로 블러디그라, 보운드그라)를 살펴보자면 +7이 기본입니다

 7.3 제련수치에 의한 저증뎀의 데미지 보강
  *'제련수치가 증뎀을 뛰어 넘는다'라는 말을 일단 할 수 있습니다
  예1)5트리플케미컬그라+윈디망고 2.88증뎀
     10트리플보운드그라+윈디망고 2.61증뎀
     스템웜 타격시 증뎀률이 떨어지지만 제련수치가 높은
     10보운드그라쪽의 셋팅이 데미지가 더 많이 들어갑니다

  예2)7트리플블러디그라+핼로망고 2.88증뎀
     10트리플보운드그라+핼로망고 2.61증뎀
     시노비를 상대로 데미지를 내본결과
     10트리플보운드그라의 셋팅이 7트리플블러디그라보다 우세했습니다

  예3)5트리플클래머러스그라+언더니스망고 2.88증뎀
     10트리플보운드그라+언더니스망고 2.61증뎀
     10트리플보운드그라쪽이 확실히 우세했습니다
     5트리플클래머러스그라 맥뎀 < 10트리플보운드그라 민뎀

  -註15. 위의 예를 분석해보자면
     1.증뎀률이 떨어지는 셋팅으로도
     2.제련수치가 높다면
     3.고증뎀,저제련의 칼보다도 우세하거나 적어도 동등하다
     라는 결론을 생각할 수 있습니다

 7.4 고제련검의 이용
  *일단 고제련검은 있으면 '나쁘지는 않다'입니다.
   위의 예에서 8보운드그라를 사용했을경우의 데미지는..실험해본적이 없어 잘 모르겠지만
   고제련검이 있으면 좋았으면 좋았지 나쁘지는 않습니다 (당연한말..인가..-_;;)
  *만약 예2의 경우 10트리플블러디그라를 사용했으면 10보운드그라보다 데미지가 우세한건
   당연한 사실이겠지만
   ①스위칭의 간편함을 위해 약간의 증뎀을 포기했을경우
   ②고제련검의 사용으로 인해 고증뎀의 데미지까지 복구시킬 수 있다
   라는 이점이 있습니다
  *증뎀을 포기한다는 얘기는 속성증뎀, 종족증뎀 (최고증뎀)에서 한쪽을 크기증뎀으로
   바꾼다는 것인데 크기증뎀검이라면 꽤나 여러 사냥터에서 사용이 가능합니다

 7.5 증뎀의 포기와 고제련검의 사용
  *스위칭의 편리를 위해 증뎀을 약간 포기했을경우
   고제련검의 사용으로 증뎀을 포기하기 이전의 데미지에 상당(相當)하는 데미지를 낼수있다

  ※또한, 특화검까지 사용해주면 베이스검의 증뎀을 낮췄음에도 전체 증뎀은 종족3, 속성3의 증뎀과 거의 같습니다.

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§8. 검작업

 8.1
  이도류에 대해서 이야기를 들으신분은 '갑부만이 하는 직업이다.', '칼값이 만만치 않게 깨진다.'
  등등의 말씀을 하십니다만
  제 경험을 바탕으로 말하자면
  '무기작업하는데 돈이 많이 들어가는 것은 사실이다.'
  '하지만, 보통 사냥터를 옮기는 루트를 생각하면 필요한 검은 정해져있고'
  '설령 무기를 모두 맞추는 한이 있더라도 꾸준히 하면 디펜에 대한 업그레이드가 늦어질뿐이다.'
  정도를 말씀드리고 싶습니다.

  만약 서브검이 없다고 하면 베이스검만으로 사냥하시길 권합니다.


 8.2 검작업의 패턴
  ※3.7에서 언급한 바와 같이 일단 한 검에는 한 종류의 카드로 통일 해줍니다.

  8.2.1 베이스검
   최근들어 +7 그라디우스를 손쉽게 접할 수 있습니다.
   또한 베이스검의 제련도 또한 무시할 수 없는 것이기에 자주 쓰시는 검은 고제련을 소지하는것도 좋습니다.

  8.2.2 서브검
   서브검은 제련도의 부담이 없고 망고슈, 커터, 나이프중 어느것을 사용해도 무방합니다.
   망고슈와 나이프를 각각 왼손에 사용했을시 중형몹, 디펜30으로 상정한다면
   망고슈와 나이프의 데미지 차이는 약 13입니다
   하지만 보통의 검-보통의 증뎀검-의 경우 망고슈에 작업하시는 편을 권합니다.

   또한 이후에 다시 설명하겠지만 보통의 증뎀검을 망고슈에 작업하셨다면 매리셔스 작업은
   커터나이프에 하십시오.

  8.2.3 특화검
   또한 특화검은 보통 한종류의 증뎀이 들어간 그라디우스에
   두종류의 증뎀이 들어간 서브검을 사용합니다
   그라디우스에 두종류의 카드를 작업한다는것은 꽤나 부담이 되는것이기에

   각자의 판단에 맡길수도있겠습니다만 카드 두종류작업은 서브검에 하시고
   베이스검은 증뎀 하나만 몰려있는 검을 사용하시길 권합니다.

   속성다마와 특화검을 조합하는 경우에 있어선 서브검에 세종류의 카드를 작업할 수도 있습니다.


 8.3 기본 규칙
  규칙을 세워두고 그 규칙을 따르면 꽤나 깔끔하게 됩니다.

  제가 이도검을 작업하면서 세운 규칙은
  ⅰ. 속성증뎀카드는 망고슈(서브검)에 작업한다
  ⅱ. 종족증뎀카드는 그라디우스(베이스검)에 작업한다
  ⅲ. 크기증뎀카드는 되도록이면 양손 모두 작업하지만 증뎀을 고려해서 그라디우스작업을 우선한다
  의 세가지 입니다

  ⅲ에서 말한 '증뎀을 고려해서'란 알람과 같은경우..보운드(크기)와 비홀더(종족)의 두가지 증뎀뿐이
  불가능 한 셋팅에 있어서
  보운드그라,비홀더망고 & 비홀더그라,보운드망고 중에서
  전자의 셋팅이 2.61 증뎀으로 후자의 증뎀 2.56보다 높고
  고제련의 압박이 있기에 비홀더그라와 같이 많이 쓰지 못하는검을 베이스로 만들기보다
  자주 사용할수있는 보운드를 베이스로 작업하자는 것이었고..
  증뎀작업중 예외가 되었지만..비홀더망고슈를 만들게 된것입니다..
  (당시 아놀에서 끝까지 사냥하려 생각했기에 최데증뎀을 위해서..)

  ⅰ과 ⅱ는 서로 거꾸로 될수도 있습니다
  선택은 이도를 만들어나가는 당신이 정하는 것입니다

  ※말씀드릴것은 '이후의 카드 작업에 있어서 어떤 식으로 작업을 해나갈것인지 규칙을 세우는것' 입니다

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§9. 공격력+α의 변수

 9.1
  이전의 증뎀입문서에서는 공격력+α의 옵션을 무시하고 카드의 증뎀률만을 생각하였습니다만
  실제 사용하신 분(?)의 의견과 증뎀계산을 해보신분, 그리고 제가 만들어 사용하던 엑셀시트로
  시뮬을 돌려본 결과 일정 조건하에서는 공격력+α의 옵션으로 증뎀률이 뒤바뀌는 경우가 생겨
  공격력+α의 옵션을 고려하도록 했습니다.

 9.2 일정 조건이란?
  셋팅도중 증뎀률이 비슷하지만 크기증뎀의 한장차이로 인해 증뎀률에 약간 변화가 있고
  공격력+5의 옵션의 차이가 있을 경우에 한해서 생각하도록 합니다.

  예전 관리자이신 雜念님과 같이 수식으로 손으로 계산하지는 않았습니다만
  힘1~100, 덱스55, 럭1, 중형몹, 그라&다마 제련수치 +5, 몹디펜30, 블레싱On/Off 으로 상정해두고
  서너가지의 예를 두고 관찰해본 결과

  두증뎀률을 두고 봤을때
  |(증뎀₁)-(증뎀₂)|÷Max{증뎀₁, 증뎀₂}  …(5)

  식(5)로 얻어진 수치가
  ⅰ. 0.018 (1.8%)이상일 경우

   증뎀률이 큰 쪽-즉, Max{증뎀₁, 증뎀₂} 또는 증뎀₁, 증뎀₂중 크기증뎀이 한장 적은 쪽-이
   실제 데미지가 더 셉니다.

  ⅱ. 0.015 (1.5%)이하일 경우

   증뎀률이 낮은 쪽-즉, Min{증뎀₁, 증뎀₂} 또는 증뎀₁, 증뎀₂중 크기증뎀이 한장 많은 쪽-이
   실제 데미지가 더 셉니다.

  -참조. 챕터10의 경우의 수


  9.3 유의점
   데미지가 더 세다고는 하나 그 차이는 오른손 데미지만 봤을때 약3~10이며
   크리데미지를 보면 디펜을 계산한 데미지와는 반대의 경우가 나올때도 있으며
   공격력+α를 무기의 제련수치에 넣어 계산해주면 위의 경우가 옳지만
   공격력+α를 무기의 데미지에 넣어 계산해주면 위의 경우는 틀립니다.

   하지만 카드옵션 패치 이후로 공격력+α의 옵션이 설명도 약간씩 변형되고
   이전엔 왼손에는 작용하지 않던것이 패치 이후로 왼손에 마저도 적용되었고

   맥뎀뿐만이 아니라 민뎀의 경우에도 올라갔기에
   제련수치에 넣어주어 계산하는것이 옳을 듯하여 제련수치에 넣어 계산한 결과입니다.  

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§10. 바람직하다 생각되는 증뎀들

 10.1
  이 부분은 약간 자신이 없긴 합니다만
  결론부터 말하자면

  특화검을 사용할때
  베이스검을 크기증뎀 그라로 고정시켜두고 특화검을 사용하게 되면
  -크기증뎀 갯수 불변(不變)
  무난히 나머지 증뎀 종류 각2장씩의 작업을 하면 되지만

  베이스검을 속성검 또는 종족증뎀or속성증뎀을 사용하고 특화검을 사용하게 되면
  -크기증뎀 갯수 가변(可變)
  신중을 기해서 계산을 미리 해본후 작업해야 한다는 것입니다


 10.2 증뎀의 모든 경우의 수
  ※이하 (a, b, c)라고 쓰인것은 차례로 (크기, 종족, 속성) 증뎀의 가짓수를 나타내며
   또한, 예제중 종족과 속성증뎀은 (1, 3)=(3, 1) 의 경우 하나로 취급, (1, 3)의 하나만 게제했습니다.
   어디까지나 가짓수이기에

  크기증뎀 0개일때부터 나열하겠습니다
  (양손 카드7장 셋팅)

  (0, 3, 4)=2.88

  (1, 0, 6)=2.53
  (1, 1, 5)=2.76
  (1, 2, 4)=2.898
  (1, 3, 3)=2.944

  (2, 0, 5)=2.6
  (2, 1, 4)=2.808
  (2, 2, 3)=2.912

  (3, 0, 4)=2.61
  (3, 1, 3)=2.784
  (3, 2, 2)=2.842

  (4, 0, 3)=2.56
  (4, 1, 2)=2.688

  이하 생략


 10.3 솎아내기
  위의 가짓수중 회색의 글씨는 의심할 여지없이 떨어지는-좋지 않은- 증뎀입니다.

  또한 밑줄친 글씨는 보통의 검셋팅 - 특화검이 아닌 일반적인 셋팅법입니다.
  그러므로 제외하고 특화검의 셋팅을 알아보기 위해 나머지 부분만 보겠습니다.

  먼저 크기증뎀은 변하지 않는데 낮은 증뎀은 삭제하면
  다음의 세가지 셋팅이 남습니다

  (1, 3, 3)=2.944  …(Ⅰ)

  (2, 2, 3)=2.912  …(Ⅱ)

  (3, 2, 2)=2.842  …(Ⅲ)


  -(Ⅲ)의 셋팅의 경우
    베이스검에 크기그라를 들고 왼손에 나머지 두 종류의 증뎀 카드를 넣는 방식입니다.

  -(Ⅰ), (Ⅱ)의 경우
    베이스검에 종족 또는 속성증뎀그라를 들고 왼손에 나머지 두 종류의 증뎀 카드를 넣는 방식입니다.

  Ⅰ과 Ⅱ의 둘중

  ※증뎀률만 보게 된다면 Ⅰ의 경우가 우세하지만
   공격력+α를 생각하여 계산하면 9.2에서의 조건(힘1~110등…)에서는
   Ⅱ의 셋팅이 우세합니다.
   우세하다고는 하지만 데미지는 5-20 정도의 차이입니다.

   -註16. Ⅱ의 셋팅이 우세하다 하더라도 9.3에서 말한바와 같이 계산에 실수도 있음을 유의해 주십시오.


 10.4 사용하기에 적절하다 판단되는 특화검

  카드 7장의 경우

  (크기, 종족, 속성)=

  (1, 3, 3), (2, 2, 3), (3, 2, 2)  …(6)

  의 세가지입니다.
  -(1, 3, 3)의 경우 (2, 2, 3)과 많은 차이가 나는 것은 아니기에
   사용하기에 적절하지 않은 셋팅은 아닙니다.

  덧붙여서 속성다마와 특화검을 사용할경우 (속성증뎀 1.75상정 나머지 셋팅 위와 같음)
  카드 작업 가능 개수가 4장일 때는
  (0, 2, 2)보다는 (1, 1, 2)의 셋팅이 더 높게 나왔습니다.

  -註17. (0, 2, 2)의 경우 덥피셔덥사하릭 (1.96증뎀, 속성증뎀1.75시 총증뎀3.43)
      (1, 1, 2)의 경우 (1.932증뎀, 총증뎀3.381)

 10.5 데미지 샘플
  챕터 10에서 다루기 위해 제가 뽑아냈던 데미지들의 계산은 3.1에 쓰여있는 식(3)으로 산출하였고
  공격력+α는 무기의 제련데미지에 넣어서 계산,
  무기렙에 의한 덱스 보정은 민뎀의 경우에만 적용시켰습니다.
  오버제련 데미지의 경우 크리데미지는 평균치, 맥뎀은 최대치, 민뎀은 최소치(즉, 1)를 사용했습니다.

  힘100, 덱스55, 럭1, +7그라디우스 사용, 몹정보-중형, 앞방30 상정시

  ⅰ. 공격력+α를 제련데미지에 넣어서 계산했을 경우
  1, 3, 3셋팅 크리 / 맥뎀 / 민뎀
  노블레싱    994 /  761 /  682
  블레싱    1091 /  829 /  774

  2, 2, 3셋팅 크리 / 맥뎀 / 민뎀
  노블레싱    998 /  768 /  689
  블레싱    1094 /  835 /  780

  ⅱ. 공격력+α를 맥뎀의 경우 무기데미지+α,  민뎀의 경우 덱스+α의 형식으로 계산하면
  1, 3, 3셋팅 크리 / 맥뎀 / 민뎀
  노블레싱    990 /  731 /  698
  블레싱    1087 /  799 /  790

  2, 2, 3셋팅 크리 / 맥뎀 / 민뎀
  노블레싱    990 /  731 /  700
  블레싱    1086 /  798 /  791

  ※본문에서는 ⅰ.을 사용해서 서술해 나갔음을 알려드리며
   ⅱ.의 경우 전혀 차이가 없는 점과 ⅰ.에서의 차이도 상당히 미비하기에 어느 쪽을 사용하는가는
   각자 결정해주시길 바랍니다.


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§11. 뱀파검 - 헌터플라이c
 ※헌플카드를 작업한 검을 뱀파검이라고 나름대로 이름붙여봤습니다

  11.1 헌플카드의 효능 적용
  *일정확률(3%)로 적에게 준 데미지의 15%를 자신의 라이프로 흡수한다.
  *앞부분에 '일정확률(3%)'라고..괄호가 있어서 여러장 작업을 해도 앞부분이 중복이 되지 않으리라
  우려를 했었지만 매리셔스 한장과 매리셔스 두장 그리고 매리셔스 네장을 사용해본결과
  흡혈 확률까지 중복이 되는것을 확인 했습니다
  *제 개인적인 생각으로는 만약에 헌플카드를 사용하려는 사람이 이도씬일 경우
  헌플작업은 망고슈보다는 커터나이프에 작업하는 것을 추천합니다.

  *또한 크리티컬이 터졌을 때 피가 안 빨린다는 얘기가 돌았습니다만 오른손주먹+왼손매리검
  댄서의 행운의 키스를 받고 PvP에서 실험결과 크리가 터질 때도 흡혈은 작용했습니다
  *매리쥬르를 사용하시는 분들로부터 크리가 터질 때 흡혈적용 되는 것 확인했으며
   밑의 스샷은 저와 오나지군이 번갈아 가면서 실험한 결과입니다

 참고스샷
http://ragnagate.wingc.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=3&divpage=17&category=2&no=76128

  11.2 코멘트
    *개인적으로는 힐클립보다는 매리검쪽이 힐을 넣어주지 않아도 되서 귀찮지 않고
    피통이 높으신분들은 (8천이상) 매리검쪽이 더 나을겁니다

 11.3 사용예
  11.3.1
   매리검을 사용할때는 보통 세가지로 나뉩니다..
   ①서브검:매리망고(필자는 커터,나이프추천)을 사용할지
   ②베이스검:매리그라를 사용할지
   ③서브,베이스 양쪽에 전부 사용할지

  11.3.2
   개인적으로 베이스검에만 매리그라를 사용하는것은 비추천입니다
   직접사용해보진 않았지만 베이스검을 매리그라로 쓰는것보다
   베이스검에 데미지를 넣고 매리나이프나 매리커터로 잠시 스위칭을 해주는 편이 낫습니다
   (혹, 베이스검에 매리그라를 고정하고 무한사냥을 하시겠다는 분도 계시지만
    매리나이프나 매리커터로 잠시 피가 모자랄때 보충해주는 편이 낫습니다)

  11.3.3
   그렇다면 결국 사용법으로는 두가지로 압축됩니다
   ①서브검에만 매리검을 사용
   ②베이스검과 서브검에 매리검 사용

   ①의 경우 몹에게 넣는 데미지는 원래 넣는 데미지의(풀증뎀의) 절반가량이 됩니다.
    피빠는 확률은 12%이며 빠는 양은 오른손 한타의 60%입니다

   ②의 경우 몹에게 넣는 데미지는 ①의 경우보다 낮지만
    ⅰ)피빠는 확률은 21%이며
    ⅱ)피빠는 양은 105%입니다
    하지만 몹에게 줄수있는 데미지는 자연히 낮아져..몹한마리를 잡을때 걸리는 시간은
    더 길어지겠지만
    「실제로 몹에게서 피를 빨아내는 양은 ①의 경우와 거의 같습니다」

  11.3.4
   결국 ②의 경우가 더 좋아보입니다만 몹을 잡을때 걸리는 시간이 상당히 걸리며
   제가 직접 사용을 해보진 않고 추론에 의한 것이기에 확실한 장담은 불가능 합니다
   선택은 이 글을 읽는 분들에게 맡기겠습니다

  11.3.5
   일전에 도게에서 ②의 경우를 사용하신분은 몹을 잡는데 시간이 오래 걸려서 기껏 흡혈한
   HP를 몹이 몰려서 도리어 깍이었다고 하셨는데
   댓글로 달아주신 제보에 의하면 힘100정도 된다면 ②쪽을 추천한다고 하십니다

 11.4 흡혈이 적용되는 데미지
  만약 이도류공격으로..더블이 발동되어서..
  (a1) (a2) (b) 의 공격이 있었다고 하면..
  a1,a2는 오른손 데미지이고
  b는 왼손데미지

  더블공격이 발동안됐으면
  (a) (b) 의 공격이 있었겠고..

  흡혈데미지에 적용되는건..
  (a1)과 (a) 뿐입니다..

  (a1)과 (a)가 크리데미지이던 더블데미지이던 그 데미지를 일정확률로(n₁×3%)
  그 데미지의 일정량을(n₂×15%) 흡혈합니다

 11.5 흡혈계산 적용 데미지의 예(例)
  ⅰ)노더블 평타의 경우
   200 60

  #200 : 오른손 데미지
   60 : 왼손 데미지

  ⅱ)더블 평타의 경우
   200 200 60

  #200 : 오른손 데미지 - 더블 첫번째 데미지
   200 : 오른손 데미지 - 더블 두번째 데미지
   60 : 왼손 데미지

  ⅲ)노더블 크리의 경우
   300 60

  #300 : 오른손 크리데미지
   60 : 왼손 데미지 (이펙트만 크리-실제론 평타)

  세 가지 경우 중 앞에 #을 붙여준 데미지에서만 흡혈계산이 이루어 집니다


 -註18. 6월 8일자 패치로인해 스킬공격에 대해 전체 데미지에서 계산하는것으로 바뀌었지만
       더블어택은 이전과 동일하고 이는 버그가 아닌 정상이라고 합니다.
       (SP소모 스킬에 대해서만 적용인듯 합니다.)

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§12. 이도류 최강검

 ※도게에 있다보면 꽤나 많은 분들께서
  xxx 검은 어떨까요 하면서..수차례.. 중복해서 올라오곤 합니다만..

  2-1차 패치가 있었을때부터 이도류를 키워온 사람으로서
  이도류 최강검을 논하자면
  결론부터 말하면

  '이도류에게 있어서 최강검은 없다' 입니다


  보통 도게에 오시는 분들 께서
  보스카드로 치장한 검..

  예를 들자면

  +10 사이드라이크 퍼펙트 그라디우스 오브 인피니티 (바포, 프리오니, 드레이크)

  라던가

  +10 사이드라이크 그라디우스 오브 인피니티 오브 버서커 (바포, 드레이크, 도플)

  의 검을 제시합니다


  ⅰ) 첫번째로 사이드라이크 (바포c)

   9칸 공격 스플래쉬 입니다만 스킬을 사용할때는 적용되지 않습니다.
   사람들이 정석이라 하는 이도류는 더블어택을 올리기에 더블어택이 터지면 작용하지 않습니다.

  ⅱ) 두번째로 퍼펙트 (프리오니c)

   히트율 + 100의 옵션
   미이라카드 5장을 한장으로 압축해 놓은 것입니다
   하지만 보통 사냥터에서 미이라카드를 사용하는 곳은 없습니다

   -혹, 배자를 잡으시겠다고요?
    예전에 고어질 카타씬과 대련하기 위해 만들었던 7 더블 엔션 블러디그라와 10쿼드엔션망고를 들고
    배자를 잡아봤는데 (오로지 히트를 위한 칼 셋팅 증뎀은 생각하지 않음)
    인찬걸고 1300이 나오더군요 (배자는 만피가 많지 않습니다)

    하지만 배자는 이도씬에게 있어서 좋은사냥터이지 않습니다.
    또한 배자를 잡기위해서 검을 만든다면 프리오니와 증뎀카드들을 사용했을것입니다.

   사냥을 위해 퍼펙트검을 쓰시겠습니까?

  ⅲ) 세번째 : - 오브 인피니티 (드레이크c)

   소,중,대형의 몹에게 100%의 데미지를 준다.
   블스의 스킬중 웨폰퍼펙션입니다.

   10 트리플 타이탄 그라와 10 더블 타이탄 그라 오브 인피니티의 두자루를 비교했을때
   데미지 차이는 매우 미비합니다.
   또한 대형몹을 잡기위해서 더블 타이탄과 인피니티를 같이 사용했다면 어느 정도 일관성이 있지만

   다른 보스카드와 중복해서 사용하는것은 일관성이 없습니다.

  ⅳ) 네번째 : - 오브 버서커 (도플c)

   공격속도 무한 Haste

   -공속딜레이를 8%절감시켜주는 효과가 있습니다 (무라마사와 동일)
    (이도의 경우 각성과 각성&도플은 공속 약 3정도의 차이)

   공속을 늘려주면 나머지 슬롯엔 무엇을 넣어주실겁니까?


   -註19. 각성 : 공속딜레이 15%감소
       버서크 : 공속딜레이 20%감소
       퀴큰, 아드레날린 : 공속딜레이 30%감소
       각성+도플c : 공속딜레이 23%감소

   -註20. (공속딜레이)=200-(Aspd) 로써 계산 가능, 소수점 첫째 자리까지 적용되며
       공격과 다음 공격 사이의 딜레이를 나타냄


 ※제가 생각하는 것은..

  '이도류의 최강검은 없다'

  '다만 최적의 조합만이 있을 뿐…'

  이라고 끄적여 두겠습니다.

↑ [목차로]





§. 맺으며

 ※증뎀입문서에서 글을 한번 써두고 계속되는 추가로 인해 제대로 정리도 되어있지 않았었고
  증뎀의 계산방법과 증뎀의 방법만을 써두었을뿐 어디에서는 어떤 검을 쓰라 하는것도 올려두지 않았었습니다
  이 글에서도 사냥터 예제는 찾아볼 수 없지만..

  이전 글 보다는 조금 더 체계가 있는 글이 된(?)듯도 하고
  나름대로 이 글에서 말하고 싶은것을 예전보다는 잘 드러낸듯해서 실망이지는 않습니다

  아직도 -사냥터마다의 셋팅에대해- 매우 성의 없는 글이지만

  증뎀입문서가 아닌 지금 '이 글'의 초판을 작성하는데 총 7시간이 걸렸기에

  읽어주시는 분들은 여유를 갖고 천천히 읽어주시는것과

  이도씬을 하시는 분들께 한가닥이나마 도움이 되었으면 하는 바램입니다.


  그럼 이만 총총 m(__)m

↑ [목차로]




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글쓴이. 로키섭 뱀파이어 이도씬이자 아리에타만의 탄포포 「㏇크로즈바사」


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