비활성화 되가는 카페를 살리기 위한 시도입니다만...
아무도 답을 안해주시면 무안함에 카페에 약 2-3달간은 출석을 안할지도;;
제 경우엔 주캐릭이 엘프 어쌔신입니다.
엘프의 장점이라면 민첩이 19까지 올라간다는 점인데, 민첩19가 가지는 장점은
1. 방어력
2. 활공격력과 명중
3. 도둑스킬
이렇게 3가지라고 할 수 있습니다. 방어력 -1차이가 얼마나 크냐라고 하신다면.. 매우 큽니다.. AC 0과 AC -1의 차이는 대단하지요.. 1차이로 공격이 빗나갈수도 있고, 공격이 들어올수도 있습니다. 특히나 초반에 헬멧을 못끼기때문에 크리티컬을 저지할 수 없는 도둑의 경우 방어력은 정말 중요합니다.
물론 하플링도 좋다!라고 하시는 분들 있지요... 하지만 전 짧은 녀석들을 안좋아합니다;
또한, 엘프족은 선천적으로 마법내성이 있습니다. 수면내성과 또 다른 내성 2가지가 있는데 기억이 잘 나지 않는군요...
단점은 체력이 17까지밖에 안올라간다는 점인데.. 전사계열이 아니라면 체력은 16만 찍으면 충분합니다... 그래서 단점이라기보단 무시할 점이 되겠지요.
초반 어쌔신은 한마디로... 파티의 짐입니다. 메이지처럼 마법으로 잡지도 못해, 전사처럼 칼이 잘 들어가지도 않아, 그렇다고 클레릭처럼 보조를 하는것도 아니고.. 게다가 함정도 못찾아서 파이어볼맞고 피가 쫙~ 달아버리고 노란색으로 변해서 이리저리 다니다가 또 함정 건드려서 즉사; 완전 난감한 캐릭터입니다.
중반으로 넘어가면 어쌔신이 두각을 나타냅니다. 일단 정찰.. 던젼의 경우 어쌔신이 그림자숨기를 하면 70~80%확률로 성공합니다.. 그리고 정찰과 함정체크.. 중간에 적이 있다? 잘 생각을 해서 백스텝을 날립니다.. 약한 몹이라면 즉사입니다.
후반의 어쌔신은 데미지딜러의 역활을 합니다. 먼저 미스리드를 날리고 백스텝! 또 백스텝!
어쌔신은 백스텝이 최대 7배까지 들어갑니다. 블랙레이저와 퓨리를 든 어쌔신이 크리티컬로 백스텝 7배를 날린다면.. 데미지는 대략 350입니다.. 물론 방어력이라던가 다 따지면 그거보단 적습니다만.. ToB의 경우 보스를 제외하고 가장 무서운 적은 법사계열입니다.. 타임스탑걸고 파워워드시리즈 쭈욱 나오고, 스톤스킨에 아비달짐;; 한도끝도 없지요.. 켈돈경으로 후려치면 바로바로 풀리긴 합니다만.. 전 그냥 어쌔신이 시야밖에서 투명물약 빨고 뒤에가서 백스텝갈깁니다.. 결과는? 육편+스펠시퀀스작동(;)
또한 보스몹도 쉽게 잡지요.. 다 필요없습니다.. 시작할때 가시함정 2개만 깔면 끝!
가시함정은 최대 데미지가 60까지 뜨는걸 봤습니다. 2개면? 120.. 용상대할때 4개 깔면 용 바로 쓰러집니다.. 가시함정 두대맞고 전사가 패고 마법사가 마법 좀 써주면 보스들 잘 녹습니다..
일반적으로 스탯은
힘 12 건강 16 민첩 19 지식 18 지혜 10 매력 10 정도이며 스탯이 그 외에도 남을경우엔 힘에 투자를 합니다만, 가끔은 힘 18 건강 16 민첩 19 지식 18 지혜 10 매력 3을 찍기도 합니다. 발더스의 경우 다른 시리즈의 게임과 다르게 각 스탯이 주는 큰 차이가 없기때문에 매력을 3으로 찍어도 별 문제가 안생기더군요... (한편으론 안타까운 부분이 아닐 수 없습니다. 매력이 적으면 사람들이 냉대한다던가, 그런게 있다면 좀 더 재밌을거같은데..)
힘, 건강, 민첩은 그렇다치고, 왜 지식에 18을 찍느냐!하시는 분들이 많으신데.. 지식이 18이면 로어수치가 상승합니다. 후반에 도둑은 왠만한 아이템은 다 알아맞춥니다.. 만약 아이덴티파이 안경이나 스크롤을 좋아하시는 분들이 계신다면야.. 지혜에 18을 찍는것을 추천합니다... 지혜수치는 마법내성과 관련있지요... 지혜18의 전사와 지혜 10의 전사에게 똑같이 암흑, 수면같은 방해마법을 걸어본 결과, 지혜 18의 전사가 마법에 안걸릴 확률이 더 높습니다.. 전 그냥 아이템으로 마법내성을 올리기때문에 패스;
무기는 보통 카타나에 롱소드 그리고 투웨폰에 투자를 하고 활에 1개는 꼭 찍어줍니다..
석궁보단 활이 공속이 더 좋고, 노예퀘스트에서 얻는 공속3회 활이나 게센보우의 매력이 저한텐 더 와닿더군요. 도둑스킬은 일단 자물쇠해체와 함정해체에 집중투자하고 함정탐지에도 어느정도 투자합니다.. 함정탐지에 많이 투자안하는 이유는 클레릭의 함정탐지 기술도 있거니와 함정이 나오는 장소는 거의 다 기억하고있습니다; 계속 버티면 언젠간 나와준다는;
사실 방어구는 그때그때 다르지만.. 일반적으로 후반가면 도둑후드, 스피드부츠 그리고 프로텍션+3과 도둑전용반지(이름이 기억이 안나는군요;)를 끼웁니다. 만약 힘이 부족하다면 거인의벨트종류를 많이 끼는데, 힘이 17이상이라면 그냥 황금벨트정도? 그리고 건틀렛은 무기전문화건틀렛을 껴줍니다... 갑옷은 모험자상점에서 리발드가 파는 가죽갑옷이 있습니다.. 불/냉기내성이 있는 갑옷이 있는데 꽤 좋습니다. 나이트기프트, 쏜즈와 똑같은 방어력을 보여주지요..
제가 도둑을 많이하는 이유는 사실 발더스2에서 도둑중에 가장 좋은게 요시모라는게 이유입니다. 중간에 배신해버리는 요시모.. 참 뭐라 할 말이 없습니다.. 나일리아나 이모엔은 도둑으로는 2%부족한 면이 있고..(물론 포션과 아이템으로 어느정도 커버는 되지만) 얀은 도둑으로서의 성장이 느리죠... 그렇다고 마법사로 특화된 캐릭도 아니기에 어정쩡하고 9렙마법을 쓰기도 힘들죠... 그렇기때문에 제가 도둑을 함으로써, 제가 원하는 스타일의 도둑을 만들고, 그만큼 컨트롤도 편하게 할 수 있지요..
일반적으로 파티는 6인파티를 많이 씁니다.. 2전사, 2법사, 1도적, 1힐러인데.. 전사는 보통 민스크, 켈돈경 법사는 에드윈과 에어리(!) 그리고 힐러로는 비코니아입니다.. 물론 패치된 경우입니다; 민스크는 버서커스킬과 레인저면서 전사이기에 근접/장거리전사로 쓰며, 켈돈경은 뭐 딴 이유가 없습니다.. 홀리어벤져; 그거 아니면 매찌를 썼을겁니다.. 법사.. 에드윈이야 뭐 최강의 법사죠.. 비코니아도 최강의 클레릭이고.. 근데 왜 에어리를 쓰느냐! 에어리는 법사/클레릭이죠.. 비코니아와 에드윈이 공격형이라면 에어리는 보조형입니다. 에어리는 지능도 지혜도 그냥 보통 수준이기때문에 메모라이즈의 숫자는 많지 않습니다만.. 마법을 쓰는 직업을 2개나 가지고있다는것은 큰 메리트입니다. 또한 선성향의 클레릭이기때문에 언데드에게 큰 타격을 줄 수 있습니다. 비코니아와 에어리가 동시에 턴언데드를 키면.. 비코니아가 언데드를 테이밍하고 에어리가 폭사시킵니다... 25렙넘어가면 리치가 폭사되기도 합니다; (캉각스는 시도를 못해봤네요;)
조금 횡설수설이지만.. 제가 쓰는 주캐릭과 간략한 NPC설명입니다
태클환영, 악플환영... 그리고 토론참가 대환영입니다~
아무도 답을 안해주시면 무안함에 카페에 약 2-3달간은 출석을 안할지도;;
제 경우엔 주캐릭이 엘프 어쌔신입니다.
엘프의 장점이라면 민첩이 19까지 올라간다는 점인데, 민첩19가 가지는 장점은
1. 방어력
2. 활공격력과 명중
3. 도둑스킬
이렇게 3가지라고 할 수 있습니다. 방어력 -1차이가 얼마나 크냐라고 하신다면.. 매우 큽니다.. AC 0과 AC -1의 차이는 대단하지요.. 1차이로 공격이 빗나갈수도 있고, 공격이 들어올수도 있습니다. 특히나 초반에 헬멧을 못끼기때문에 크리티컬을 저지할 수 없는 도둑의 경우 방어력은 정말 중요합니다.
물론 하플링도 좋다!라고 하시는 분들 있지요... 하지만 전 짧은 녀석들을 안좋아합니다;
또한, 엘프족은 선천적으로 마법내성이 있습니다. 수면내성과 또 다른 내성 2가지가 있는데 기억이 잘 나지 않는군요...
단점은 체력이 17까지밖에 안올라간다는 점인데.. 전사계열이 아니라면 체력은 16만 찍으면 충분합니다... 그래서 단점이라기보단 무시할 점이 되겠지요.
초반 어쌔신은 한마디로... 파티의 짐입니다. 메이지처럼 마법으로 잡지도 못해, 전사처럼 칼이 잘 들어가지도 않아, 그렇다고 클레릭처럼 보조를 하는것도 아니고.. 게다가 함정도 못찾아서 파이어볼맞고 피가 쫙~ 달아버리고 노란색으로 변해서 이리저리 다니다가 또 함정 건드려서 즉사; 완전 난감한 캐릭터입니다.
중반으로 넘어가면 어쌔신이 두각을 나타냅니다. 일단 정찰.. 던젼의 경우 어쌔신이 그림자숨기를 하면 70~80%확률로 성공합니다.. 그리고 정찰과 함정체크.. 중간에 적이 있다? 잘 생각을 해서 백스텝을 날립니다.. 약한 몹이라면 즉사입니다.
후반의 어쌔신은 데미지딜러의 역활을 합니다. 먼저 미스리드를 날리고 백스텝! 또 백스텝!
어쌔신은 백스텝이 최대 7배까지 들어갑니다. 블랙레이저와 퓨리를 든 어쌔신이 크리티컬로 백스텝 7배를 날린다면.. 데미지는 대략 350입니다.. 물론 방어력이라던가 다 따지면 그거보단 적습니다만.. ToB의 경우 보스를 제외하고 가장 무서운 적은 법사계열입니다.. 타임스탑걸고 파워워드시리즈 쭈욱 나오고, 스톤스킨에 아비달짐;; 한도끝도 없지요.. 켈돈경으로 후려치면 바로바로 풀리긴 합니다만.. 전 그냥 어쌔신이 시야밖에서 투명물약 빨고 뒤에가서 백스텝갈깁니다.. 결과는? 육편+스펠시퀀스작동(;)
또한 보스몹도 쉽게 잡지요.. 다 필요없습니다.. 시작할때 가시함정 2개만 깔면 끝!
가시함정은 최대 데미지가 60까지 뜨는걸 봤습니다. 2개면? 120.. 용상대할때 4개 깔면 용 바로 쓰러집니다.. 가시함정 두대맞고 전사가 패고 마법사가 마법 좀 써주면 보스들 잘 녹습니다..
일반적으로 스탯은
힘 12 건강 16 민첩 19 지식 18 지혜 10 매력 10 정도이며 스탯이 그 외에도 남을경우엔 힘에 투자를 합니다만, 가끔은 힘 18 건강 16 민첩 19 지식 18 지혜 10 매력 3을 찍기도 합니다. 발더스의 경우 다른 시리즈의 게임과 다르게 각 스탯이 주는 큰 차이가 없기때문에 매력을 3으로 찍어도 별 문제가 안생기더군요... (한편으론 안타까운 부분이 아닐 수 없습니다. 매력이 적으면 사람들이 냉대한다던가, 그런게 있다면 좀 더 재밌을거같은데..)
힘, 건강, 민첩은 그렇다치고, 왜 지식에 18을 찍느냐!하시는 분들이 많으신데.. 지식이 18이면 로어수치가 상승합니다. 후반에 도둑은 왠만한 아이템은 다 알아맞춥니다.. 만약 아이덴티파이 안경이나 스크롤을 좋아하시는 분들이 계신다면야.. 지혜에 18을 찍는것을 추천합니다... 지혜수치는 마법내성과 관련있지요... 지혜18의 전사와 지혜 10의 전사에게 똑같이 암흑, 수면같은 방해마법을 걸어본 결과, 지혜 18의 전사가 마법에 안걸릴 확률이 더 높습니다.. 전 그냥 아이템으로 마법내성을 올리기때문에 패스;
무기는 보통 카타나에 롱소드 그리고 투웨폰에 투자를 하고 활에 1개는 꼭 찍어줍니다..
석궁보단 활이 공속이 더 좋고, 노예퀘스트에서 얻는 공속3회 활이나 게센보우의 매력이 저한텐 더 와닿더군요. 도둑스킬은 일단 자물쇠해체와 함정해체에 집중투자하고 함정탐지에도 어느정도 투자합니다.. 함정탐지에 많이 투자안하는 이유는 클레릭의 함정탐지 기술도 있거니와 함정이 나오는 장소는 거의 다 기억하고있습니다; 계속 버티면 언젠간 나와준다는;
사실 방어구는 그때그때 다르지만.. 일반적으로 후반가면 도둑후드, 스피드부츠 그리고 프로텍션+3과 도둑전용반지(이름이 기억이 안나는군요;)를 끼웁니다. 만약 힘이 부족하다면 거인의벨트종류를 많이 끼는데, 힘이 17이상이라면 그냥 황금벨트정도? 그리고 건틀렛은 무기전문화건틀렛을 껴줍니다... 갑옷은 모험자상점에서 리발드가 파는 가죽갑옷이 있습니다.. 불/냉기내성이 있는 갑옷이 있는데 꽤 좋습니다. 나이트기프트, 쏜즈와 똑같은 방어력을 보여주지요..
제가 도둑을 많이하는 이유는 사실 발더스2에서 도둑중에 가장 좋은게 요시모라는게 이유입니다. 중간에 배신해버리는 요시모.. 참 뭐라 할 말이 없습니다.. 나일리아나 이모엔은 도둑으로는 2%부족한 면이 있고..(물론 포션과 아이템으로 어느정도 커버는 되지만) 얀은 도둑으로서의 성장이 느리죠... 그렇다고 마법사로 특화된 캐릭도 아니기에 어정쩡하고 9렙마법을 쓰기도 힘들죠... 그렇기때문에 제가 도둑을 함으로써, 제가 원하는 스타일의 도둑을 만들고, 그만큼 컨트롤도 편하게 할 수 있지요..
일반적으로 파티는 6인파티를 많이 씁니다.. 2전사, 2법사, 1도적, 1힐러인데.. 전사는 보통 민스크, 켈돈경 법사는 에드윈과 에어리(!) 그리고 힐러로는 비코니아입니다.. 물론 패치된 경우입니다; 민스크는 버서커스킬과 레인저면서 전사이기에 근접/장거리전사로 쓰며, 켈돈경은 뭐 딴 이유가 없습니다.. 홀리어벤져; 그거 아니면 매찌를 썼을겁니다.. 법사.. 에드윈이야 뭐 최강의 법사죠.. 비코니아도 최강의 클레릭이고.. 근데 왜 에어리를 쓰느냐! 에어리는 법사/클레릭이죠.. 비코니아와 에드윈이 공격형이라면 에어리는 보조형입니다. 에어리는 지능도 지혜도 그냥 보통 수준이기때문에 메모라이즈의 숫자는 많지 않습니다만.. 마법을 쓰는 직업을 2개나 가지고있다는것은 큰 메리트입니다. 또한 선성향의 클레릭이기때문에 언데드에게 큰 타격을 줄 수 있습니다. 비코니아와 에어리가 동시에 턴언데드를 키면.. 비코니아가 언데드를 테이밍하고 에어리가 폭사시킵니다... 25렙넘어가면 리치가 폭사되기도 합니다; (캉각스는 시도를 못해봤네요;)
조금 횡설수설이지만.. 제가 쓰는 주캐릭과 간략한 NPC설명입니다
태클환영, 악플환영... 그리고 토론참가 대환영입니다~
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작성자칼리란세로 작성시간 07.01.04 저는 주로 파/시 멀티를 많이합니다 이번에도 파/시 캐릭으로 두개를 같이키웠는데요 이유가 하나는 홀리어벤져때문입니다 성기사는 고작해야 무기전문화 2개밖에못줘서 어정쩡한 캐릭이라서 그랜드마스터까지 올린게하나구요 SOA만 하실거면몰라도 TOB까지한다면야 당연히 멀티가 좋다고생각합니다 그리고 종족은 주로 하프엘프로 하고요
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작성자칼리란세로 작성시간 07.01.04 제가 주로 키우는방식은 멀티혹은 듀얼캐릭이 많습니다 이모엔은 가차없이 버리고요 에어리 저 상당히 좋아합니다 이유는 위에 매직미사일이 말씀하신거같동감입니다 그리고 탱커로 자헤이라 역시경험치와 아이템좋은거주죠 하퍼핀이라는 그리고 레인저하나 키워도 재미가 쏠쏠합니다 적이다가오는거 피쭉쭉 깎아주고요 전사붙여주면 순식간에 눕혀준다는 활계열에5개주고 다른거 전혀 안투자하면 근접에좀 그렇지만요
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작성자레드 드래곤™ 작성시간 07.01.05 종족의 특성으로 수면과 매혹에 강한 저항을 가지지만 발더에는 구현이 안되었습니다.ㅡㅜ
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답댓글 작성자Magic Missile 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 07.01.05 저항력 있습니다; 듀얼로 할때랑 엘프로 할때랑 어느정도 차이는 있던데요;; 뭔가 운이였단말인가;;
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작성자발더스폐인 작성시간 07.01.05 저는 휴먼 메이지or네크로맨서 솔플을 즐깁니다 ~_~;