◆ 공성참여를 위해 "참가"를 외쳐준다.
공성은 언제?
화-주작성(졸본북)
수-현무성(송원북)
목-청룡성(숙군북)
금-백호성(장훈북) PM 7 : 30 시작
▶특명.1 성문파괴 (30점)
◆ 시작할 때 검피(약 1억)로 시작한다. 풀피는 10억
- 높심안 선풍크리가 뜬다면 한방에 깨질 수 있다.
◆ 일존 다음으로 큰 점수이므로 중요한 특명이다.
◆ 왼쪽 성문 위에 보이는 탭탭저주한곳에 가장 많은 데미지가 박힌다. (과거에도 그랬고 지금도 그런지는 잘^^;)
- 심안들은 선풍화우를 박도록 하자. (도사들은 심안,신궁의
치명상승를 체크한다.)
- 상대방 심안 견제를 하자 (신궁들은 상대방심안이 보인다면
아공간격리를 해준다.)
◆ 검성 유인, 도발의 패치로 성문에 유인,도발을 하면 적들이 쏜 선풍데미지를 가져올 수 있다.
- 검성은 상대방 심안을 유인을 하고
석갑을 외우며 생명보존에 힘쓴다.
▶특명2 봉인석 파괴(11점)
◆ 특명2가 시작되면 수성측 문주는 다음 두가지 전략을 선택할 수 있다.
-전략1. 공성측이 특명을 달성할 수 없도록 방해한다.
제한 시간 동안 공성측이 특명을 달성하지 못하면 신수성을 차지하게 된다.
-전략2. 수성측 문주는 공성측이 특명2를 진행할 때부터 신수성의 집무사 또는 문주령(아이템)으로 부터 전략2로의 작전 변경이 가능하며, 공성측과 동일하게 특명을 수행하여 높은 점수를 얻으면 신수성을 차지하게 된다.
◆ 점수는 비교적 낮으나 무시할 수 없는 곳이다.
◆ 노란비서 자리에서 젠되는 봉인석에 가장 큰 데미지를 준 문파가 특명수행을 할 수 있다.
- 가해진 데미지가 가장 높은문파에게 특명이 돌아가기 때문에
자신이 200만의 데미지로 빨피를 만들었다해도
뒤에온 심안이 300만의 데미지로 파괴한다면 뒷심안의 문파가 특명을 가져가게 된다.
◆ 여기도 역시 심안견제
▶특명3 몽무탑 (21점)
◆ 좌표(74,74)에 몽무탑이 젠이 되고 파괴하면 그 자리에서 성물이 떨어진다.
- 아래스샷 처럼 성물위로 올라가게 되면 랜덤으로 심장에 가게되며 신수상으로 가서 바치면 된다.
◆ 노란비서=비영자리
◆ 신수 마법 (흑무) : 시전자 6칸 내에 모든 유저의 눈을 멀게하는 효과가 발휘됩니다.
▶특명4 (16점)
◆ 시작되면 성물이 랜덤으로 심장에 젠이 된다.
◆ 특3이 끝나고 바로 진행되기 때문에 특3을 놓친 태성들은 특4를 대기하자
◆ 신수 마법(첨살격) : 십자형으로 3칸 내의 유저에게 방어력에 관계없이 강력한 공격을 합니다. (데미지:240~360만)
▶특명5 단기흑수 (30점)
◆ 지하수로에 랜덤으로 단기흑수라는 강력한 몹이 젠이 된다. (마법공격 약 24만~36만의 데미지)
- "그 각각" 이라는 멘트를 외치며 몇 초간의 정적 후 사라지며 성물을 남긴다.
◆ 보통 단기흑수를 수풀위로 데려간다.
- 비영자리를 조금이라도 줄이기 위해
- 맨아래에서는 비영이 타지지 않는다. (수풀때문에)
- 맨아래 두자리는 비영자리 안쪽 4곳 모두가 막혀야 비영이 타진다.
◆ 신수 마법(박경지술) : 6칸 내의 모든 유저들을 행동이 잠시동안 정지됩니다.
▶계단
◆ 계단은 신수를 바치기 위해 꼭 거쳐야 하는곳이므로 중요한곳이다.
◆ 계단을 점령한연합이 특3~5명을 획득하기 수월하다.
◆ 성을 보유하고 있는 문파는 성물을 획득할 수 없다. ( 성주인은 특2이후 같이 특명도전을 할 수 있다.)
◆ 자주색 : 파천자리-심장은 같은문파간의 공격이 되지않기 때문에 같은문원이 있으면 파천이 써지지 않는다.(환수포함)
◆ 하늘색 : 비영자리
◆ 연두색 : 지옥자리
◆ 성물을 먹은 공문들에게 아낌없는 지원을 하자.
-신령지익,파혼,구제,몰체등
◆ 계단에 있는 도사들은 소혼강신을 적절히 사용하고 정확하고 재빠른 귀환을 하자.
- 특히 바쳐지는자리 바로 아래에 있는도사의 역할이 크다.
▶해골로 길막하기
㉠ 위를 보고 해골을 소환한다.
㉡ 왼쪽을 보고 해골을 소환한다.
㉢ 왼쪽해골을 때린다.
㉣ 위 해골은 왼쪽해골을 공격하기 위해 위아래 상하운동을 하게된다.
㉤ 그리고 위를 보고 타이밍 맞춰서 해골 소환을 한다.
▶특명6 일존 (42점)
◆ 한사람이 남을 때까지 싸우는 서바이벌로 이루어진다.
점수가 가장 높고 서로 호각이라면 일존으로 결정나는경우가 많다.
- 도사는 항상 격수들의
생환대법을 확인하자.
- 초반에 견제를 많이 하는 심안에게 태성,검성들은
살신보은을 적절하게 사용하자.
* 살신보은은 무력화에 통하기 때문에 심안은 너무 들이대진말자
- 상대편 은신을 발각시키는 타척보가 같은편에게 하지않도록 하자. (같은룹도 타척보가 된다.)
- 죽으면 끝이 아니다. 심장이나 쪽문으로가서 도움을 주자.
◆ 팀킬가능
- 전체를 쓰면 룹원만이 보호받을 수 있고 같은연합이라도 맞는다. 같은룹이여도 직접공격은 팀킬가능
- 일존은 심장과 다르게 성향에 따라 피케온,오프를 해야 한다.
* 파혼율을 쓰려면 피케온을 해야한다. (이로움의 마법들 : 파혼율, 기원류 등등)
* 혼마율을 쓰려면 피케오프를 해야한다. (해로움의 마법들 : 혼마율 등등 )
◆ 상자의크기가 큰 순서대로 60인,30인,12인,4인 순이다.
◆ 30인부터는 일존진염이 떨어진다. (데미지 : 80~120만)
- 도사,주술사들은 마력방패
를 외워주자.
◆ 제한시간(20분)내에 한명이 가려지지 않으면 일존장에 랜덤으로 성물이 젠이된다.
- 위로 올라가면 자동으로 바치는자리로 간다.
- 바치러 가기전 철저하게 준비를 하자.
*도적 : 생환대법, 사신맹약, 전혈, 은신
도사 : 생환대법, 그림자방패, 마력방패, 금강불체 , 투명구두
주술사 : 생환대법, 호체주술, 마력방패, 석화, 투명구두
궁사 : 생환대법, 사신맹약, 그림자방패, 투명구두
전사 : 생환대법, 사신맹약, 마력방패, 석갑, 투명구두
◆ 신수 마법(불괴신강) : 효과-무적상태
◆ 100초간 줍지 않으면 심장으로 랜덤으로 젠이 된다.
◆ 일존을 장악하지 못하였을경우
- 검성이 초혼비무로 땡긴다면 심안들은 재빠르게 선풍을 박는다.
- 은신으로 나오면 마우스돋보기가 나오지 않기 때문에 범위형마법을 활용해야겠다.
* 도사 : 뇌전운무
궁사 : 화염장벽
- 땡긴 후 바로 올라갈 위험이 있기 때문에 도사의
돌의장벽으로 길목을 차단하면 더 좋겠다.
- 역으로 당하지 않도록 신수를 먹고 나온다면 준비를 철저히 하자.
- 상대방이 땡길준비를 한다면 태성들은 파천으로 길을 막거나 환수시즉을 해야겠다.
▶ 쪽문
◆ 여기가 바로 쪽문이다. 일존에서 졌다고 실망하지말고 이리로 달려오길 바란다.
- 협소한공간을 활용하여 길막을 통해 심장에서 검성이 편안히 당길 수 있도록 적들을 막아보자