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모굴 팁

베이스볼 모굴 2016 타자 등급 분석

작성자재야인사|작성시간16.04.03|조회수549 목록 댓글 0


베이스볼 모굴 2016 Baseball Mogul 2016는 새로운 등급 편집기가 추가되었습니다.

그에 따라 등급에 영향 받는 기록이 많이 달라지게 되었는데,

실험을 통해서 간단하게 정리했습니다.

실험 대상 선수를 타자/주루/수비 등급을 모두 80으로 입력해습니다.

그런다음에 각 등급을 60,70,80,90,100으로 수정(vs. Left와 vs. Right 동일하게)하면 어떤 기록이 달라지는지 표로 정리했습니다.

*주석 - 아직 버그로 예상성적 기록이 -로 표시되는 버그가 있습니다. 이 점을 주의해서 보세요.




그에 따른 타자 Predicted입니다.





Power
 Power ABH HRR RBI IBB
 60589 155 72 46 -13 
 70602168 12 88 64 -3 
 80614 180 25 103 83 
 90627193 37 118 101 16 
 100640 206 50 133 119 26 

파워는 홈런에 영향을 주는 등급으로, 거기에다가 득점타점고의볼넷에 많은 영향을 줍니다. 
홈런이 증가하면서 타수(AB)도 홈런개수에 맞게 늘어납니다. (예, 파워 60 589AB 0HR -> 파워80일때 홈런25개 -> 589+25= 614AB 증가함)
또한, 안타도 홈런개수에 맞게 늘어납니다. (예, 파워 60 0HR 155 -> 파워 80일때 HR25개 -> 155 + 25 = 안타 180개 증가함)


Gap Power
 Gap Power AB H 2B R RBI
 60 613 179 32 102 82
 70 612 178 31 102 81
 80 614 180 34 103 83
 90 617 183 36 103 84
 100 620 186 39 104 85

갭 파워는 2루타에 영향을 주는 등급으로, 득점,타점에 미세하게 영향을 줍니다.
갭파워이 증가하면서 타수(AB)와 안타는 2루타 개수에 맞게 늘어납니다. (예, 갭파워 60 613AB 2루타 32개 -> 갭 파워 100일때 2루타 39개 -> 늘어난 2루타 7개 -> 613AB + 7 = 620 증가함)


Contact
 Contact AB H 2B R RBI IBB
 60 585 151 31 97 75 0
 70 600 166 32 100 79 3
 80 614 180 34 103 83 6
 90 629 195 35 106 87 10
 100 644 210 36 108 91 13

컨택트는 안타에 영향을 주는 등급으로, 2루타,득점,타점,고의볼넷에 상당한 영향을 줍니다.
앞에 설명한 바와 같이 안타 증가에 따라 타수에 늘어난 안타개수만큼 더해집니다.
안타 다음으로 타점 증가폭이 크고, 그다음은 고의볼넷, 다음은 득점, 마지막으로 2루타입니다.


Eye
 Eye R
 60 91
 70 97
 80 103
 90 109
 100 115

눈(Eye)은 득점에 영향을 주는 등급입니다.
득점이 높이려면 파워타자이고 눈이 뛰어난 타자를 영입해야겠네요.

Plate Protection
 Plate Protection AB K
 60673 161 
 70640 129 
 80614 103
 9059482
 10057671

삼진 방지(Plate Protection)는 말그대로 삼진에 영향을 주는 등급입니다.
등급이 올라갈수록 삼진이 줄어짐에 따라 타수도 같이 거의 비례적으로 줄어집니다.

Bunting
 Eye SAC
 60 0
 70 5
 80 10
 90 15
 100 20

번팅은 희생타(SAC)에 영향을 주는 등급입니다.
등급이 10씩 올라갈때 SAC 개수도 5개씩 늘어나는 것로 보입니다.


Bat Control
 Eye SF
 60 3
 70 6
 80 10
 90 13
 100 16

배트 컨트롤은 희생플라이(SF)에 영향을 주는 등급입니다.
등급이 10씩 올라갈때 SF도 대략 3개씩 늘어나는 것로 보입니다.


Speed
Speed AB H 3B R RBI GIDP
 60 607 173 0 94 80 16
 70 611 177 2 99 81 12
 80 614 180 4 103 83 9
 90 618 184 6 107 84 7
 100 622 188 8 111 85 5

스피드는 3루타,안타,득점,병살타에 영향을 주는 등급입니다. 타점에도 미세한 영향을 줍니다.
앞에 설명한 바와 같이 안타 증가에 따라 타수에 늘어난 안타개수만큼 더해집니다.
등급이 10씩 올라갈때 대략 안타4개, 3루타 2개, 득점 4개, 타점 1개정도 늘어나고 병살타는 10씩 올라갈때마다 줄어진 병살타n-1씩 줄어집니다.(60일때 16개인데, 70일때 12개 4개 줄어지고, 80일떄 3개 줄어져서 9개...)


Steal Tendency
 Steal Tendency SB CS
 60155
 703010
 8045 15
 906020
 1007525

도루 성향은 도루 성공(SB)와 도루 실패(CS)에 영향을 주는 등급입니다.
등급이 10씩 올라갈때마다 도루 성공이 15개, 도루 실패가 5개씩 늘어나는데, 도루 성공률 75%로 유지됩니다.


Steal Success 
 Steal Success SB CS
 601527
 703021
 8045 15
 90609
 100753

도루 성공은 도루 성공률에 영향을 줍니다. 이에 따라 도루 성공률 변화에 맞게 도루 성공(SB) 도루 실패(CS)도 영향을 받습니다.
도루 성향 등급이 높을수록 도루 성공률이 매우 높아집니다.
도루 성향와 같이 도루 성공을 비교하면 도루 성공이 80일때 도루 성공률이 75%이지만, 90으로 되면 87%, 100으로 되면 96.2%으로 올라갑니다. 


Base Running
주루는 현재 예상성적에 영향을 주는 등급이 아닙니다.


등급에 영향을 안받는 예상성적 기록
G, BB, HBP


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