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자유게시판..

[[요청]]주인장님. 나눔님께 허락을 받고 약간의 업뎃을 한 모굴메뉴얼입니다

작성자박다음|작성시간03.11.28|조회수1,080 목록 댓글 1

Mogul Guide Ver. 2.0

Written By 나눔 (김헌수) E-Mail : heyz_ilove@yahoo.co.kr
Update By 박다음 (오재홍) E-Mail :thematzzang@hanmail.net


차례

1. 게임소개 및 개관
2. Mogul 시리즈 변천사
3. 메뉴소개
4. 모굴팁&노하우
5. 모굴리그의 역사&특징
6. Mogul 2002 Roster 분석 & 공통으로 잘하는 선수
7. 매뉴얼 만든 사람+업데이트 한 사람


*참고로 이 때 매뉴얼은 2002를 중점으로 소개되어 있는데 업데이트된 이 매뉴얼은 2004가 중심입니다
그래도 틀린부분은 눈 씻고 찾아봐야 찾아질정도니 그냥 이거 보고 플레이 하셔도 됩니다
어? 나 모굴 2002인데 이거보면 안되겠네? 하는 생각은 하지 마시길 바래요 $.$



일단 모굴이라는 게임을 개관하는 일부터 하죠


# 게임소개

제작사 : INFINITE MONKEY SYSTEMS, INC.
장르 : Sports Simulaton
즐기기 위한 최소사양
기종: 펜티엄166이상 (이거보다 낮은 시피유 구하는게 더 힘들겁니다 --;;;)
메모리:32MB이상 (점점..)
그래픽:VGA이상 (아직도 흑백 그래픽카드를 쓰시는분이.. 겔겔겔)
용량:80MB이상필요 (좋아하는 애니 한편만 지우시면.. 이 게임 원 없이 하실수 있습니다 요새 애니는 한편에 300메가 정도 한다죠?)



# 모굴 소개

모굴이란 무엇인가?
한마디로 야구경영시뮬레이션게임으로 ootp시리즈와 Mogul시리즈가 유명합니다.
모굴은 자신이 직접 팀의 구단장 겸 감독이 되어서 자기가 트레이드를 통한 전력보강와 FA영입,
그리고 유망주가 키우고 자기팀의 재정상태도 고려해야하는 게임이죠.
여기에 나왔있는 말로 설명이 안되기 때문에 중요한 것은 직접해봐야... ^^
주로 매니아성게임으로 다른야구게임인 하이히트이나 트리플플레이팬에 비해서 국내에서 소수의 매니아가 존재하고 있습니다.
아 물론 원체 야구가 매니아성이 짙지요. 기록외우고 다니고.. 라인업외우고..
어쨌든 야구에 조금이라도 관심 있으신 분이면 한번쯤 해볼만한 게임입니다



2. Mogul 시리즈 변천사

A . Baseball Mogul

B . Baseball Mogul 99
새로운 1998년 기록을 포함해 새로운 확장팀 아리조나,탬파베이 추가!
도시편집를 통한 자기자신만의 도시 만들는것 가능
게임에서 50개의 도시를 선택가능
리그편집
DH룰 마음대로 조절가능
멀티플레이어/모굴리그를 통한 친구와 같이 할수 있음
더많이 추가된 인쇄옵션으로 당신의 팀와 선수를 인쇄해서 연구

C . Baseball Mogul 2000
1999년 기록 새롭게 포함
완전히 새로운 HTML 온라인 도움말 체계
모든 박스스코어 저장 / 인쇄
더 넓어진 인쇄 기능
더욱 사실적인 Financial
트레이드와 GM의 인공지능 더 진보됨
선수편집 개량
올스타 투표
올스타 게임
자동경기
사실적인 1999년 시즌 스케줄
시즌스케쥴 개선됨
라인업/로테이션 자동정렬
유저팀트레이드제안 거절가능

D . Baseball Mogul 2002

F . Baseball Mogul 2003

G. Baseball Mogul 2004


3.메뉴소개

메뉴소개를 하기전에 모굴을 실행시켜보면 세가지 메뉴가 나타날겁니다
영어라고 쫄지 말고 눈 딱감고 N을 누릅시다(단축키입니다 새로운 모굴을 진행한다라는..)
그럼 또 뭐라고 나오는데 일단 플레이 클릭하시고요...
역시 또 뭐라고 나오는데 걱정마시고 일단은 플레이 입니다
그렇게 하시면 애너하임의 2003시즌으로 모굴을 플레이하실수 있습니다
리그 스탠딩표가 나올겁니다 그리구 위에는 여러가지 메뉴들이 있구요...
그럼 이제부터 모굴의 메뉴설명에 들어가겠습니다

-Game

New Game : 새로운 게임을 생성한다. 모르시는 분 없겠죠?

클릭해보세요. 아까 눈딱감고 N을 눌렀을때의 상황이 나타나죠?
일단 다시 플레이 눌러주시고...

New Game 선택시 나오는 창을 설명하겠습니다

City는 도시으로 총 30개 있음(나중에 추가하거나 지우는것 가능) 여러분이 아시다시피 메이저리그의 팀은 30개이기 때문이죠... 그에따른 연고도시 한 개씩(예외로 뉴욕 같은 곳은 두개입니다)

Team Name는 팀이름을 말합니다. 사용자임의로 바꾸는 것 가능(예를 들면 뉴욕양키스를 뉴욕코쟁이 라고 바꿀수도 있습니다 뷁!)

Mogul Name는 자기이름이나 닉네임을 적으세요 저 같으면 BigDevil(대마왕ㅡㅡ;;)로 하죠

Difficulty Level는 난이도로 팬,코치,매니저,모굴순으로 뒤에올수록 난이도가 높습니다.
어려워질수록 초기 자금이 줄어든 상태에서 시작하고요.(모굴은 돈없으면 망합니다 그건 나중에 설명 드릴게요 어쨌든 돈은 좀 있는게 낫습니다) 상대 컴의 머리가 좋아집니다 이를 테면 어이없이 좋은선수를 계약 안하고 풀어버린다든지 그런 짓을 안하게되죠

Shuffle Players는 선수를 마음대로 배치를 합니다. 이거 체크하시고 플레이 누르시면 선수들이 뒤죽박죽으로 섞여있을겁니다(애너하임의 배리본즈,메츠의 김병현등... --;)
그러나 타격이 강한팀이나 투수가 강한팀 이렇게 팀이 구성되는 경우가 많습니다

Simulation Mode는 모굴을 하다보면 매년마다 리그판도를 지배할만한 신인이 나타나곤 하는데 그 신인이 나타는 비중을 줄이는겁니다 안 나타난다고 아예 그런 신인이 안나오는게 아닙니다...
참고로 그런신인들은 그야말로 바로 메이저에서 올라와도 3할치고 15승 이상하는 그런 초!루키들입니다

Equalize Cities는 도시평준화로 말그대로 모든도시를 공평하게 평준화 합니다.
역시 모굴하시다보면 몬트리올,토론토,오클랜드등의 끝없는 추락을 보게 되는경우가 많은데(좋은선수와 재계약을 못하게됩니다. 돈이 원체 안들어오거든요) 이걸 체크하시면 그런 경우가 많이 사라지죠
모굴리그할때 체크해두면 유용하죠 모굴리그는 좀 이따 설명드릴게요

이제 그 옆에 보시면(날짜밑에요)
Franchise Statistics라는 항목이 있습니다
Franchise Statistics

Stadium Capacity는 운동장이 수용할수 총인원을 나타내는 것이죠.역시 높을수록 좋습니다.
(왜? 일단 팬들이 많이 들어와야 돈을 벌거든요...)
Stadium Quality는 운동장가치으로 역시 좋을수록 좋습니다.(시설이 좋으니 팬이 계속옵니다)
(아마 모두다 베리 굿으로 쓰여있을겁니다 하지만 자세히 들여다보면 그렇지도 않지요)
Player Payroll으로 선수전체연봉으로 선수연봉이 높을수록 이익을 내기 어렵습니다.
즉, 낮을수록 이익을 얻기에 좋습니다.(팬들이 오면서 남기는 이익을 선수연봉이 까먹기 때문입니다
그러니까 선수연봉이 높다면 아무리 팬들에 의한 이익을 많이 얻어도 실제 1년 총수입은 아주 미미하게되는겁니다.)
Payroll Budget는 연봉예산(?)으로 그냥 알면 됩니다. 정확히는 저도 모르겠는데 나중에 선수 팀옵션까지 합쳐져서 나오는 액수인 것 같습니다. 중요한건 이거 역시 높아봐야 하등 좋을게 없습니다

그 밑에
City Statics 설명할게요

4개 항목이 있는데
①City Population는 도시 인구로 높을수록 좋습니다.(돈은 지역 팬이 만들거든요 많으면 일단 좋죠)
②Region Population는 주변도시 인구입니다
아직 설명을 안드렸지만 방송방식을 Pay Only할때 주변인구가 많으면 이익이 많아집니다
③Fan Base는 고정팬으로 총8단계로 제일낮은게 Fickle 제일높은게 Fantasric입니다.
④Fan Income는 팬수입으로 역시 높을수록 좋습니다. 낮은게 Medicore 높은게 Superb

이런 정보를 토대로 이젠 여러분이 직접 하고싶으신 팀을 설정해 보세요

자 어떤 팀을 찍으셨다고 가정하고 다시 리그스탠딩(순위화면.. 뭐 다아시겠죠?)으로 갑니다
이젠 뉴게임 밑에 있는
Resume Game은 저장한 게임을 다시 시작하는 것입니다.
Resume Game에 메뉴 'Resume'는 말그대로 다시 게임 시작하는 것을 말합니다.(너무 쉽나?)
Delete는 저장한 파일을 지우는 것이죠.그외 Cancel는 취소 Help는 도움말을 말합니다.(윽...)

Save Game는 진행하던 게임을 저장하는 것이죠.자세한 설명할 필요 없이 다 아실꺼라 믿습니다^^

여기서 어떤방식으로 세이브 할것이냐는 메뉴가 있는데 그냥 디폴트있는 상태에서 세이브하시면 됩니다

Database notes는 로스터특징를 나타나는 것이죠.예를 들자면 로스터 제작자가 새로 업데이트하
면서 고칠점와 버젼,그외등의 정보를 적는것이죠. 500줄까지 정보를 표시하는것 가능합니다.

Retire는 은퇴로 충분히 만족할만한 성적을(구단주로서의 여러분입니다. 모굴레이팅이란 성적으로 계량화 됩니다 그건 좀 이따 설명할게요 ^^!!)거둘시 은퇴해서 명예의 전당에 오르게 되죠^^
여러분도 모굴레이팅을 올려서 명예의 전당에 헌액되어 보세요!!

Mogul Hall Of Fame는 모굴 명예의 전당으로 각 난이도끼리 명예의 전당에 올라간 사람이 나와있죠.
Record은 승-패을 나타납니다.^^
%는 승률을 뜻하죠
Pennants는 플레이오프를 말하죠.
Series Wins는 월드시리즈우승을 말합니다.
Mogul Rating는 싱글플레이시 중요한 목표가 되게하죠^^최고가 100.0입니다.


지금 한번 들어가 보세요 아마 뉴욕이 85.9의 레이팅으로 선두를 달릴겁니다
대단한 성적입니다 11년 동안 10번 플레이오프 진출 월드시리즈 7번 우승!
여러분이 직접해보세요 위 성적이 얼마나 어려운 성적인지 아시게 될겁니다

자 맨 밑에 Exit는 말 그대로 종료^^(데이터 세이브를 물어보는데 세이브는 자주자주 하셔야겠죠?)









잠시 쉬어갈까요?
한 메뉴 설명이 끝났군요 여기서 하나 설명할게요 모굴 명예의 전당 화면은 봤는데 이거 어떻게 나가지
하시는 분이 계실거에요... 그럴때는요 Exit하시는게 아니구(게임 종료됩니다 --;;) 그냥 F2키 눌러주세요 그럼 다시 리그스탠딩으로 돌아옵니다. 한 시즌이 끝나고서도 마찬가지입니다




-Team

가장 중요한 메뉴입니다 모굴은 여기서부터가 진짜 시작입니다
일단 Lineup 클릭! Lineup은 타자들의 배치순서이나 교체시 씁니다. ^^
일단 여러분이 선택하신 팀의 라인업이 나오구요... 여기서 타팀의 라인업도 볼 수 있습니다
그 옆에는 This season 이라고 바가 하나있고 그 옆에 또 Pitching,Defense가 있군요. 이건 일단 좀 이따가 설명하고 밑으로 내려오셔서 선수들의 성적을 보시기 바랍니다 시즌초기라 아직 성적이 없군요 그러면 일단 This season바를 내려보세요 거기서 Last season으로 바꾸시면 그 선수들의 작년성적을 볼수 있게 됩니다(carrer는 누적기록,minor는 마이너 기록입니다)
2002시즌 우승팀 애너하임으로 예를 들어볼까요?(이 매뉴얼이 쓰인 2003우승은 플로리다죠?)


'#숫자'가 뜻하는 것는 순서이죠.만약에 #4이라면 4번째로 나오는 타자^^ 애너하임 4번은 개럿앤더슨!
P는 포지션입니다. 야구 포지션은 다 아시죠? LF 좌익수 CF중견수.. 더 설명하다간 도끼 맞겠죠?
Avg는 타율입니다 작년시즌 앤더슨은 0.306의 타율을 기록했네요
HR는 홈런 앤더슨은 29개 쳤군요 메이저리그 공동19위쯤 될겁니다
OBA는 출루율 애너하임의 리드오프 데이비드 엑스타인은 0.363의 출루율을 기록했군요.
SB는 도루를 말합니다. 21개의 도루를 기록한 엑스타인은 작년 애너하임의 리드오프로서 훌륭한 역할을 해줬다고 볼수 있습니다(타팀과 비교해보시면 준수한 성적임을 알 수 있으실 겁니다)
이제 그 옆에...
Up는 선수자리를 올리는 것입니다. 9번타자에서 8번타자로 올리다든지^^
Down는 선수자리를 내리는 것이죠.
Scouting는 가장 잘쓰는 메뉴입니다^^ 들어가면
그때 클릭해서 반전되있던 선수의 스카우팅 리포트가 나오는데요..

왼쪽에 선수기록그래프 들어가는 옆에 이름과 팀와 포지션이 나와있죠^^ (생일도 있어요!)
이름밑에 XX years old라고 선수나이가 나오죠^^ 트로이 글라우스는 25살이네요
아차! 스카우팅리포트는 지금 현재의 기록을 보여줍니다 작년시즌만 따로 뭐 이런거 없어요 ^^
XXXXX season이라고 지금까지 뛴 기간을 보여주고 있죠 예로 Sixth Season이면 6번째 시즌이군요
첫시즌인 선수는 Rookie라고 나옵니다 First Season 아니에요.
Earning $X 는 선수 연봉을 말하죠^^(단위는 달러입니다)
기본은 300000달러 입니다 그 이하로는 못받죠.
밑에 through 년도는 그 해당년도까지 그 팀에서 뛴다는 얘기입니다 해당년도와 지금연도가 같다면 그 선수는 지금 재계약이 필요한 시점이겠죠?

그다음 제일 유용한 스카우팅리포트 및 코멘트로(?) 읽어보시는게 좋습니다.^^
선수의기록과 장점,단점,그리고 리그에서의 수준을 알파벳 및 영어로 된 코멘트로 다 나타냅니다^^
제 경우에

'2001년 찬호는 34번 선발출장해서 18승과 3.26방어율을 거두었다.
찬호는 프랜차이즈 선수로 거의 구단의 영구결번선수로 될 수 있다'

고 평가되어있네요^^(이 시절이 그립네요 ㅜ.ㅜ 이땐 정말 죽였죠)

자 이제 다시 나와서
Auto-sort Lineup For injuries는 라인업에 부상당한선수가 있을시 자동으로 라인업을 짜주는 기능이죠
왠만하면 여러분이 직접 수정하시는게 좋을거에요 가끔 컴이 멍청하게 짜는 경우가 있거든요
Auto-Sort는 그 상태에서 자동으로 라인업을 짜주게 합니다. 2000보다 나아진 인공지능으로 매우 쓸만해져죠(그래도 여러분 보다는 못하다는걸 장담할 수 있습니다)
Swap는 마이너선수와 주전간의 자리를 바꾸다든지 벤치와 주전,부상당한선수 내릴시 쓰죠^^
선수옆에 (AAA)는 트리플에이 마이너리그선수(거의 메이저급의 실력을 가진 최고유망주)라는 뜻입니다
Release는 불필요한 선수를 방출하게 합니다^^단 선수연봉내고 방출해야 ㅜ.ㅜ
내야할돈은 한해연봉 곱하기 계약기간을 해서 나오는 값이 방출할때 필요한 돈이죠.
단! 시즌 진행시 매일마다 하루연봉을 주기때문에 시즌초보다 시즌말에 방출하는게 더 돈이 안들죠^^

그 밑에 메뉴설명!
Pitching는 말그대로 피칭입니다.^^; 옆에 있는 다른 메뉴는 같구요...
왼쪽에 동그라미에 점이 있으면 오늘 던질 선발투수라는 것입니다.
바꾸려면 다른 투수에 점을 찍어주면 되요^^(왠만하면 처음 짠 5인 로테이션을 끝까지 지켜나가시는 게 좋습니다 나중에 뒤죽박죽이 되버리면 시뮬하실 때 치명적입니다)
ERA는 방어율
IP는 이닝
K는 탈삼진
BB는 볼넷
W는 승
L는 패
S는 세이브

참고로 피칭에는 부상선수 자동바꾸기 없습니다 그러니 투수가 부상당했다는 비보(!)가 들려오면 바로 피칭라인업에서 마이너선수를 swap메뉴를 사용하여 바꿔주세요!

Defense는 수비를 말합니다. 역시 옆에 있는 다른 메뉴는 같습니다

Positions는 포지션
Fielding는 수비능력으로 높을수록 좋습니다^^ 수비가 좋으면 실책이 줄고 따라서
투수의 방어율이 좋아지게 됩니다^^
Range는 수비범위를 말하죠. 값을 보면 +??%는 수비범위가 넓다 -??%는 좁다는 것입니다.
GS는 주전으로 나가면서 수비에 임한 날을 말하죠^^

예를 들어 애너하임의 주전포수 벤지 몰리나는 114게임에 선발출장하는동안 에러는 달랑 한 개로 0.999라는 아주 좋은 필딩퍼센테이지를 갖고 있는 선수입니다

여기서 잠깐! 아까 라인업란으로 들어갔을 때 옆에 피칭,디펜스라고 보셨죠? 그거 클릭하면 귀찮게
메뉴란에서 클릭할 필요없이 위의 3개 메뉴를 자유롭게 왔다갔다 할 수 있습니다

Roster는 우리팀 선수 전원을 창하나에 정리해 올리는 메뉴인데요 이름,연봉,나이,계약연수등을 알수 있어요. 거기서 column headline를 클릭하시면 메뉴를 쭉 보실수 있는데요 거기서 반전시킨 내용이 로스터에 적용되는거거든요? 예를 들게요 작년시즌 메츠의 모본선수가 때린 홈런의 개수는 몇 개일까요?
일단 로스터를 열고... 컬럼헤드라인을 클릭하셔서 기준메뉴를 봅니다 거기서 쭉내리면 HR이 나오는데요
거기를 클릭해서 반전시키고 나와보면 홈런란이 마련이 되죠 작년시즌 모본선수는 26개를 쳤군요
실제 올해 2003년에는 개 망했음(--..) 컬럼헤드라인에 있는 기준메뉴에 대한 설명은 뒤에서...



Strategies는 작전입니다^^오른쪽으로 바를 기울일수록 많이 써먹는다는 겁니다
Less는 최소로 More는 최대로

우선 Batting에
① Hit And Run는 팀에 교타자와 대도(스피드빠른타자)가 많으면 적극적으로 써야합니다^^
히트앤런은 투수가 던지면 주자는 무조건 뜁니다. 타자는 무조건스웡해서 공에 맞추고 ^^;잘 쓰면 점수얻기가 쉽죠. 역시 문제는 타자들이 느리면 병살이라는 것 혹은 상대수비가좋으면 쓸모 없다는 것
②Sacrifice Bunt는 희생번트로 투수진은 강하지만 타자들은 허약한 팀에 추천을...(특히 애리조나)
희생번트하면서 주자를 진출하게 도와줍니다.^^
③Squeeze Play는 3루주자가 있을시 번트를 통해 득점을 올리게하는 작전입니다.주로 타자가 약
한팀이 많이쓰죠^^ 근데 실제 메이저에서도 별로 안쓰입니다

Running에는
Extra Bases는 1루타일시 주자가 1루에만 있는것아니고 바로 2,3루에 가는 것입니다.(추가진루도전)
이작전은 빠른타자가 없을시 부적절한 작전으로 느림보팀으로 시도하다가 아웃만 당합니다^^
Steal Bases는 도루를 자주 하게됩니다^^대도가 많을시 적극추천하고 성공시 득점확률
이 상승합니다.(당연하겠죠?) 제 경우에 모굴리그할때 한시즌 팀도루 532개를 기록한 적도 ^^
Tag Up은 외야 플라이시 3루에서 홈으로, 2루에서 3루로, 1루에서 2루로(이건 좀 오버...)
이렇게 달리는거 아시죠? 그런빈도를 늘리는겁니다 역시 빠른타자가 많아야겠죠?

Piching는
Pitch Out는 상대팀이 도루를 많이할시 포수가 도루저지하기쉽게 공바깥으로 던지는 것이죠.
하지만 별로 권장할만 할 것 못됩니다. 투구수가 늘어나니깐요. 봉인하는게....
International Walk는 직역하면 고의사구로 말그대로 일부러 볼넷을 던지는 것이죠. 하지만 잘못
하면 대량실점의 위기가 ... 이것도 그냥 봉인하는게 낫습니다
Pitch Around는 제구력이 좋은 투수있을시 한번 사용해볼만한 작전입니다.
일부러 스트라이크존에 조금벗어나게 던져서 상대방의 스웡을 유도하는 작전입니다.
이것도 제구력 좋은투수가 해야지 안그러면 투구수 때문에 망합니다 --...

Defense는
Infield In는 내야수비를 견고하게 안쪽으로 수비를 합니다. 내야수전진배치지요
하지만 반대로 상대가 장타가 많은 팀일시 나쁜 역할을... (2루타가 3루타가됨)
Guard Lines는 이건 외야수전진배치입니다. 이 때 팔힘(arm)이 좋은 선수가 꼭 있어야 합니다.
Cutoff Throws는 상대팀의 태그업상황에서 외야에서 홈으로 바로 던질 때 투수나 유격수가 내야에서 그 공을 잡아 추가진루를 하고 있던(홈으로 가던 주자는 포기...) 주자를 아웃시키는 방법입니다 반대로 타팀의 진루는 늘어납니다. 이것 역시 적당하게 해주셔야...

Substitutions
Pinch hit는 대타입니다.
벤치에 좋은 선수가 많을시 자주 쓰는 것좋지만 과하면 반대로 주전들의 성적은 나빠지죠.(무슨 플래툰체제도 아니고...)
Pinch Run는 아마도 주자에 발느린 선수 대신 발빠른 선수를 대신으로 나가서 득점기획을 얻게하
는 작전입니다 아시죠? ^^
Defensive replacement는 역시 경기말에 벤치선수를 자주 나가게 하죠. 단 대수비로 한이닝 정도 나가는 겁니다. 타격은 위에 했던 핀치힛에서 늘려주세요

Picher Use는
Starting on Short Rest는 5선발나갈때 대신 1.2선발 을 나가게 합니다.이것은 1.2선발체력이 매
우 좋을시 추천하지만 잘못하면 부상으로 망가질수도 있는 작전입니다.시즌말에 한번 최대로 해
서 4선발체제로... 근데 이거하느니 그냥 여러분이 피칭메뉴에서 한명씩 끌어당기면서 설정하시는게 낫습니다 컴퓨터의 설정이 워낙 방만해서...
Pitch Through Jams는 선발투수가 난조시 불펜투수로 교체 하는 빈도...(Jams=난조)^^
High Pitch Count는 선발투수가 저신의 능력만큼 던질 수 있을 때까지 공을 다 던집니다.(평균 100개 정도 넘게 던지게 됩니다)하지만 이러면 원체 체력이 안 좋은 선수는 부상이 잦아지고 구린투수들도 5일로테이션을 꾹꾹 채우고 맙니다 즉, 위에 Starting on Short Rest 작전과 상충되는 작전이므로 유의하세요!

Injury Contingency는 체크하면 지정한날짜이상 부상선수 발생시 시뮬을 멈추고 알려주는
것입니다. 거기서 5라고 써넣으시면 어떤선수가 6일되는 부상일 때 알려준다는 얘기입니다 그 이하로는 안 알려주고 그냥 시뮬을 알아서 진행해줍니다^^


View other Team는 다른 팀을 보는겁니다
근데 별로 소용없는 것이 리그스탠딩에서 그 팀을 클릭만 하면 그팀에 대한 라인업 디펜스등을 볼 수 있거든요. 뭐하러 이걸 따로 클릭하시겠습니까? 하핫..

History는 그야말로 팀의 역사입니다 헤드라인설명을 하면
Finances에서는
Year 연도 Attendance 총관중수 Revenue 구단이익 Profit 구단총이익(이 돈은 선수연봉을 뺀 실질적 이익입니다 뒤에서 더 자세한 설명을 보실수 있구요
그 옆에 Awards가 있는데요 클릭하시면
Golden gloves(좋은수비와 공격을 보여준선수) , Cy young(최고투수상),Rookie of year(신인상)
을 받은선수가 몇 명인지 나타내는겁니다


잠시 쉬어갈까요?
뒤에서 더 자세한 설명을 하겠다는 말을 정말 많이 한 것 같군요.
이글을 계속 읽으시다 보면 다 아시게될겁니다(연계적설명! 통합모굴강의! --;;;)
쓰다보니 진짜 통합모굴강의 같네요.. 뷁!



Players

Free Agents는 자유계약선수입니다. 계약기 끝날 때 아무팀과도 계약을 맺지 못한 선수들이 모여있는 곳이죠. 잘 찾으면 좋은놈 수두둑 많습니다. 팀재정상 나온선수도 있고... 실력이 딸려서 방출된선수도 있고.. 여기서 옥석을 잘 고르셔서 선발을 해야겠죠? 보통 메이저 베테랑 플레이어들이 여기서 모습을 드러내는데 계약 잘하시면 대박날수도 있습니다(그예로 03시즌 에스테반 로아이자가 있지 않겠습니까?)

Trade는 설명할 필요 없이 다들 아실거라 믿습니다^^
일단 들어가볼까요?

Submit offer 는 트레이드를 제안하는 것입니다 어디 한번 우리메츠의 알폰조와 플로리다의 로웰을 트레이드 해볼까요? 자 각팀화면에서 트레이드 하고 싶은 선수를 더블클릭!
자 그럼 두선수를 올린상태에서 오퍼를 클릭해볼까요? 헐... 웃기지 마라고 상대 구단주가 소리치네요?
오 밑에 Hint가 나오네요?(옆에는 그냥 취소에요 -0-) 그건 상대팀이 요구하는 것을 참고하고 그 선수를 추가하라는 뜻입니다
A starting right filder라? 그럼 눈 딱감고 토니 타라스코를 추가해보죠 음... 이제 틀드가 되는군요
상대 구단주의 허락이 떨어졌습니다 그러나 이 트레이드는 저의 완전손해이므로 Sign deal 옆에 있는 just kidding을 클릭하겠습니다(취소라는 얘기입니다 한국말로 하면... 구라봉!)

Get Counter Offer는 힌트를 들어도 대략 누구를 내놓을지 고민이라면 이것 한번 써보세요^^
알아서 컴이 원하는 선수 지정해주죠 .단 너무 좋은 선수 가지려고하면 엄청난수의 선수요구 ㅡ_ㅡ;
(4:6트레이드라고 들어보셨는지... 모굴에서만 가능한일입니다)

Balance Cash는 선수대신 돈을 주기 원하다면 쓰는 것이죠. 선수를 여기에서 현금으로 처분할수 도 있는겁니다 마이크 피아자를 클릭해서 트레이드란에 올려놓고 클릭! 음 2백만불정도 받는군요...
허나 미친짓이기 때문에 또 저스트키딩(구라봉!)을 선언하겠습니다
그냥 일방적 트레이드때는 엄청난 액수의 돈 요구 ㅡ_ㅡ; 특급유망주의 경우 천만불도 나옵니다

Clear Offer는 협상에 나왔던 선수를 다시 돌려보내고 창을 깨끗이 하는 것입니다.

아 그리고 트레이드시 상대 구단주는 영어로 쏠라대므로 힌트로 상대구단주의 의도를 파악하실분은
중학교 1학년 수준의 해석실력이 필요합니다(어차피 그 이하분들은 하지도 않을 것 같지만)
나중에 좋은 트레이드에 대해서도 적을 예정입니다

Find Players는 자기가 원하는 선수를 찾으려고 할 때 쓰는 메뉴입니다. 엄청 많이쓰이죠^^

왼쪽에

Contact는 타격! 이것이 높으면 안타가 많고 타율이 높아지죠
Power는 힘! 홈런이나 2루수가 많이 치죠,단 어느정도 타격이나 선구안 받쳐주어야 제실력을^^
Speed는 빠르기^^ 근데 모굴을 발빠른 선수가 무진장 많아서 ㅡ_ㅡ;
Eye는 선구안, 이것이 좋으면 출루율이 높죠^^대부분 스카우팅은 출루율와 장타율로 선수평가
를 한다는데^^
Defense는 수비이죠.역시 수비형선수 찾으러면 필수^^

위 다섯개 옆에 알파벳이 나와있죠? 그것을 최하기준으로 해서 찾는겁니다.
예를 들어 위에 어떤포지션의 선수를 찾을것이가에서 포수를 지정하고 위에서 타격을 A+로 설정하고 찾아보면 2003시즌 기본 모굴로스터에는 AJ퍼진스키 달랑 한 명 뿐! 입니다(실제로도 상당한 선수죠?)


투수는 이야기가 또 틀린데요
Power는 탈삼진에 관계해서 높을수록 좋구요
Control은 볼넷수에 관계해서 높을수록 볼넷을 허용하지 않습니다
Movement는 상당히 애매합니다만 투수의 구위정도로 해석하면 되겠습니다 이능력이 투수의 승수를 좌우하는 요소입니다(물론 승수는 다른능력치에도 영향 많이 받습니다)
Endurance는 투수의 체력이지요 투수의 체력으로 이선수는 선발 이선수는 중간 이렇게 구분합니다 그거에 대해서는 뒤에 설명하겠습니다
Defense는 투수의 수비지요 뭐 좋을수록 좋은거 아시죠?


자 포지션별 구별옆에
name은 선수 이름쳐서 찾는 것이죠.
Under Age는 몇몇살이하에서 찾는 것이죠.
예를 들자면 25살로 했다면 25살이하선수를 찾는다는것이죠^^이것도 유망주 찾을시 도움이 되죠^^

밑에 보시면 This Season이 보이지요^^
올해,작년,통산,마이너으로 찾는것입니다.
밑의 6개는 설명할 필요없을것이라 믿습니다^^
(위에서 설명이 됬었어요 모르시면 위에서 찾아보고 복습하세요!! 또 모르는건 밑에 나옵니다!!)

그리고 밑에 있는 올해 작년 통산 바는 지금 일단 기준에 맞아서 창에 나와있는 선수들의 기록을 보는
겁니다! 헷갈리지 마세요!!!
일단 위에 있는 바로 찾고난뒤 아래바를 돌려 기준에 맞는선수를 찾아나가는겁니다

밑에 earning up to X point는 값이싸고 능력 좋은 선수 찾을때 필요한 메뉴이죠^^
위 기준들과 잘 조합해봐야겠죠? ^^

제 경우에는 700000 달러정도를 추천할게요

Reset Search는 기본설정대로 재돌리는 것입니다.
Find는 세팅다했으면 찾는 것이죠.^^
밑의 Go Get는 바로 협상에 들어가는 것이죠. 아마 트레이드 창이 나오겠죠?
아까 위에서 했던 트레이드와 똑같습니다


Trading Block은 자기가 선수를 블록에 내 놓으면 다른 컴팀에서 오퍼를 내는 것이죠^^
매우 유용한 기능이지만 인공지능이 ㅡ_ㅡ;
메뉴설명은 다 아시겠죠 선수 더블클릭해서 블록에 올려놓고 get offer클릭 그전에 기준을 제시하시고요
(밑에 바에서 우익수, 베테랑플레이어, 현금,유망주등 다양한 선택을 할수있습니다 그러나 인공지능이...)
여기서 잠깐 팁!
불필요한 선수는 여기서 써보세요^^ 제경우 캐쉬로 설정해서 돈 꽤 벌었죠^^

Hall Of Fame 명예의 전당입니다. 모든선수가 들어가기 원하지만 들어가는 선수는
0.01%정도 밖에 못들어가죠^^ 포지션, 헌액된 연도,득표% 이렇게 알 수 있습니다
밑에 clear list는 클릭하지마시구요(다 지워지니깐 ㅡ.ㅡ)



또 한칸 메뉴설명이 끝났습니다 설명안한부분이 좀 있긴 한데요...
메뉴열때 마다 done, help, ok 이런 항목보셨을겁니다 그냥 다 확인이라고 보시면됩니다
단 help는 모굴사이트에서 제공하는 도움말이 나오는데요.. 이 매뉴얼 역시 그 도움말을 기초로 한것입니다. 그러니 모르는거 있으실때에는 help누르지 마시고 이 매뉴얼을 열어서 확인해주세요
(여는데 시간 좀 걸리구요.. 게다가 영어거든요 *.*)


Budet

Budget은 예산입니다

Tickets는 말그대로 티켓값을 설정하는 것이죠^^팀의 사정에 따라서 설정하셔야 할듯^^
좌우로 움직일수 있는 바가 보이시죠? 너무 높으면 관중이 안오고 너무 싸게 하면 이익이 안남죠


Conssesions는 구장내 먹거리인데요 핫독(ㅋㅋ),맥주,아이스큄(ㅋㅋ)이 있습니다
역시 티켓값과 마찬가지로 잘 조정해주시면서 이익이 많이 나는 점을 잡아야 겠죠?

Brodcast는 방송에 대한건데요.
우리가 선택할수 있는 것이 3가지 있는데 Local Black Out , Normal Brodcast , Pay TV입니다.

Normal Broadcast는 이건 나름대로 준수한 이익을 나게 합니다.
이것은 경기를 보러오는 다수의 사람수를 줄이지만(왜냐구요? 집에 앉아서 TV보면 방송이 나오니깐요) .
또 팀의 팬로얄티에 아무런 영향을 미치지 않습니다.(팬로얄티는 관중과 연계된것이라...)
대신 팀승률이 .500아래라면 만족하지못한다.(TV 안본다 이거죠)

Pay Only : 이것은 3개의 항목중에 최고의 수익을 보장합니다.
돈낸 사람만 우리경기 볼수 있다 이건데요... 그러니 당연히
그 대신 사람들이 불평을 하게 됩니다. 팀이 자주 이기지 못한다면 팬로얄티가 급격히 감소할것입니다.
(자식들.. 기껏 돈 내고 너희 경기 보고 있는데 내리 지냐? 에라이!)
그 대신 운동장에 경기를 보러 사람들이 자주 안올 것이다.(돈내면서까지 TV로 보는데 구장에 와서 뭐하러 돈버립니까?) 대부분의 GM는 이 항목을 체크하는 성향이 있다.
근데 이러면 일반방송보다 못할 것 같죠? 아닙니다. 아까 뉴게임 할 때 도시란에서 보신 지역인구가 다 같이 시청하기 때문에 더욱 이익이 큰 겁니다

Blackout : 이것은 당신팀의 팬로얄티를 줄이게 한다.(절대 방송으로는 안하기 때문이죠)
대신 모든 사람들이 경기장에 즐겨찾기를 원한다면?
하지만 수익이 가장 적게 가져오게 되죠.(구장인원은 한계가 적으니깐요)
그러나 홈의 경기장에 경기를 보려 팬을 불러들이게 할수 있다. 이때 티켓값을 약간 올리면 좋다.
(그렇다고 팍 올리시면 아예 안옵니다!)

팁이라 하면 초보분들의 경우
절대로 블랙아웃은 하지말시고 페이 TV로 하든지 안되면 노말로 하시는게 좋습니다^^



Expense는 팀의 미래를 투자하는 메뉴입니다.
관리할수 있는것이 스카우팅, 팜시스템 그리고 의료진입니다.
요번엔 퍼센테이지가 아니고 절대규모로 나오는데요 그 옆에 순위가 보이시나요?
그 순위별로 등급이 매겨지게 됩니다(그러니까 1위인 상태라면 거기서 돈을 더 투자할 필요가 없다는거죠 괜히 돈버릴 필요없어요 약 5등안에만 들도록 꾸준히 투자하시면 됩니다)

Farm System은 많이 투자할수록 유망주가 등장 및 성장할 비율은 높아지고 마이너 선수들의 능력치가 잘 떨어지지 않죠, 필수적으로 투자 잘해야 하죠^^
Scoutong는 능력치를 잘 볼수 있게하는 것인데 이것은 역시 싱글플레이시 5등안에 들 수 있을정도 하면 됩니다.
Medical Staff는 의료진에 투자하는 비율이죠. 높을수록 부상당할시 빨리 낫고 부상 잘 안 당하게 되죠역시 투자필요!!

여기서 투입한 투자액과 선수 총연봉이 합쳐져서 한해 써야 할 금액이 계산되어 나옵니다

그 밑에 또 창이 보이시죠

첫번째로
연도 Revenue(projected)는 그 해 올릴 수입예상이고요
그 밑 연도 Expense(projected )는 그 해 지출예상으로 아까 위에서 계산한 금액이 나오죠
밑에 같은 사항인데 뒤에(to date)가 달린 것은 그 날까지 진행되어 계산된 금액입니다
처음 보실때는 당연히 0 이겠죠
밑에 2개는 작년의 내용이 나오고요(앞에 시즌연도가 작년이라는 것을 볼수 있을겁니다)
밑에 cash는 구단의 현재 현금 사정입니다


Farm System

어휴 창 열자마자 온갖 포지션과 능력치가 보이는군요
예를 들어 포수의 바를 오른쪽으로 옮기셨다면 AAA로 포수가 자주 뽑혀옵니다
다른 포지션도 잘 아시겠죠?

그 밑에 betters, pitchers 밑에는 능력치가 보이는군요. 구단주가 중요시 할 능력치에 바를 옯겨주세요
저 같은 경우에는 타자는 선구안에 중심을 두고 투수는 삼진에 중심을 두기 때문에 두 능력치바를 오른쪽으로 좀 많이 옮겼습니다
여기서 잠깐! 그렇다고해서 모든 능력치를 끝까지 올려놓으시면 안됩니다
이 조건에 맞는 선수를 뽑는다는 얘기이기 때문에 모든 능력치를 끝까지 올린다면 오는 선수의 머릿수가 거의 투타합쳐 1,2명일수 있습니다.(그 녀석들도 그때만 그렇지 앞으로 좋아질거라는 보장도 없습니다!!) 항상 5명정도는 와야 합니다.

Build Stadium

캐쉬가 쌓이면 구장을 증축하는게 가능합니다. 캐쉬는 앞에서 설명했죠?(뒤에서는 더더욱자세히 언급함)
예 캐쉬가 많이 쌓이면 (400M 이상?) 구장을 증축해보세요!
다른 도시로 아예 팀이 옮겨갈수도 있습니다 이건 좀 잘 생각해보셔야 하구요..
(나중에 팁을 들게요)

애너하임을 예로 들게요(실은 애너하임 별로 안 좋아하는데...)
일단 밑에 more city info란이 있군요 클릭해보면 여러메뉴들이 또 나오는데요

City Population는 도시인구로 많을수록 좋다.
Region Population는 지역인구로 도시 근처 지역의 인구입니다
주로 방송을 Pay Only를 할때 사람이 이 란에 사람이 많으면 돈을 많이 벌게된다(당연함)
New Population / Year는 년마다 들어오는 인구를 말하는것으로 타 도시에서 이사를 온다든지 하는거죠역시 높을수록 좋다.
Per Capita Income는 하루당 들어오는 수입으로 높을수록 좋은겁니다
Fan Base는 팬기반으로 높을수록 좋죠 앞에서 설명했습니다

Altitude는 도시높이를 말한다.
Longitude는 지도상의 경도를 말한다.
Latitude는 지도상의 위도를 말한다.
Time Zone는 시간대로 첫번째 도시에서는 0인데 뉴욕은 3이라면 3시간이상 일찍가는것이다

이게 기본적인 도시정보입니다

애너하임은 고도가 낮고 지역인구가 무척이나 많은 도시입니다(오호 이럴땐 방송을 어떻게 해야했더라? 복습철저히 하신분은 어떻게 해야할지 아시겠죠?)그 외 수치는 평균적인 도시군요

나오면 밑에 빌드스타디움 이창에 여러가지 계산이 나옵니다 여러분은 아무것도 보지말고
오직(team cash)이것만 보시면 됩니다 여러분의 캐쉬로 지불해야 할 양인데요 여기 맞춰 건설해야겠죠?

건설은 밑에 있는 메뉴부터 시작입니다

Structure는 야구장지붕타입으로 3가지의 타입인

Open , Domed , Convertible가 있습니다
Open는 항상 지붕이 열려있으나 비가올시 경기를 진행을 못한다.
Domed는 둥근지붕으로 지붕전체를 다 덮여기때문에 기후에 영향을 받지않는다.
Convertible는 3개의 타입중 가장 좋은것으로 평상시에는 Open상태로 하고 비가오거나 눈이 올시는 Domed타입으로 바꾸는 있는 지붕이다.


Sunface는 야구장땅의 표면을 무엇로 할것인지 결정하는것이다.
2개가 있는데 Artificial Turf , Natural Grass
Artificial Turf는 인조잔디로 부상을 당할확률이 좀 올라갑니다 타구의 속도도 불규칙해지죠
Natural Grass는 천연잔디로 부상을 잘 당하지 않구요 타구속도도 일정해집니다(수비가 쉬워지죠)

Dimensions는 altitude는 고도 라고 아까 말씀드렸구요
Left Field , Left Center Field , Center Field , Right Center Field , Right Field 5개가 있는데
각각 왼쪽,왼쪽중간,중간,오른쪽중간,오른쪽으로 거리가 넓으면 홈런을 얻은 확률은 내려가나 대신 거리가 넓은관계로 수비범위와 수비능력이 좋은 외야수가 있지 않으면 3루타를 생성하기 쉬워지고 수비가 어려워진다. 그대신 투수의 방어율이 상승하니 자기팀의 사정에 맞게 맞춰 보자.
거리가 좁을면 홈런을 얻기 쉽지만 수비하기 편하고 또 자기팀 투수진이 좋다면 줄어도 무방하리라 볼수는 있지만 여기에 나와있지 않은 여러가지 효과에 대해서 필자도 자부를 할 수 없다.


Playing Field는 4개가 있는데
Infield Quality는 내야 잔디 질로 높으면 좋다.
Infield Grass는 내야잔디로 내야잔디가 길수록 방향성이 큰 땅볼을 만들기 쉽고 게다가 더블플레이시 유용하다 그러나 안타를 만들기 어렵다.
Visibility는 마운드를 높이거나 낮추는것이다.
만일 낮을시 탈삼진은 잡기 어려워지고 타자는 높은 평균 타율을 치게되고 높으면 그 반대겠죠?
Foul Ground는 파울그라운드로 넓을수록 보다 적은 타율을 만들어낸다.(파울아웃이 많아져서)

Seating는 좌석으로 4개부문이 있는데 먼저

Capacity는 야구장수용가능한인원으로 역시 높을수록 좋다.
Convenie는 좌석의 편의로 poor,Fair,Average,Good,Excellent 5개가 있는데 그중에 excellent를 추천한다. 높을수록 관객의 만족이 증가하기때문에 나중에 다시 올 확률이 높아진다.
Comfort는 좌석이 몸이 편하게하는가를 말하는것이다. 역시 poor,Fair,Average,Good,Excellent 5개가 있는데 아까처럼 마찬가지로 excellent가 좋다. 역시 필수적으로 올려야 한다.
Sight Lines는 좌석의 조망(시야)거리로 역시 높을수록 좋다.


또 한메뉴 끝냈네요 여기까지 자세히 읽어보신분이라면 아시겠지만 부분마다 말투가 좀 다르죠?
'~다' 말투는 나눔님께서 작성하신것이고 '~죠 ,~요' 이런 까불이 말투는 제가 작성한겁니다
이런 부분이 약간 어색하다고 해도 양해바랍니다 뭐 그다지 크게 영향을 끼치지도 않죠?


-News

Standings 메뉴

오호라 클릭하자마자 리그 스탠딩이 나오는군요

Won는 팀의 승을 알려주죠.
Lost는 팀의 패을 알려줌
Pct.는 승률이라고 이해하시면 됩니다.
GB는 1등와의 격차를 말하는것이죠.

오른쪽에 Last 10 Average 이렇게 되어있는데 위에 마우스를 눌러보시면

Standings Heading이라는 메뉴가 뜨죠.
이메뉴에 나온 용어의 뜻을 해석해드리죠.

Last 10 Games는 지난 10게임간의 승/패를 표시해줍니다.

Last 20 Games는 지난 20게임간의 승/패를 표시해줍니다.

Win/Loss Streak는 연승,연패를 말하죠.예를 들자면
만일 우리팀이 4연승중이라면 Won 4라고 나오죠^^

Home Record는 홈성적을 말하죠. 홈에서 몇승/몇패 이렇게 표시되죠
대부분팀은 아마도 홈에서 더많이 이기죠^^(물론 아닌팀도 있겠지만 ㅡ_ㅡ;;)

Away Record는 원정경기성적이고요.아까 홈성적와 똑같이 원
정경기에서 몇승/몇패 이렇게 표시될 것입니다.

Batting Average는 팀의 평균타율을 뜻하는것입니다.
팀평균타율이 3할이 넘는다면 그야말로 타격의 팀 ㅡ_ㅡ;;(본인은 리그하면서 넘어본적이 없음 ㅠ.ㅠ)

On Base Average는 팀평균출류율을 말합니다.
아무래도 팀평균출류율이 높으면 그만큼 점수날 확률이 높아지니 높을수록 좋습니다^^
여기서도 팀평균출류율이 4할넘으면 막강 ㅡㅡ;

Slugging Percentage는 팀평균장타율을 말하죠. 역시 높으면 좋습니다.

Production는 팀평균출류율와 팀평균장타율을 합친것입니다. 1할대가 넘으면 타격이 최상의팀이라고 자부할수 있죠. 쉽게 말해 팀득점생산력이라고나 할까요?
그러나 대부분팀은 0.850도 채 넘기기 어렵습니다.

Home Runs는 팀홈런(총갯수)을 말하죠. 대부분 장타자 보유한팀은 팀홈런 200개를 넘기고
가끔 어떤 팀은 300개를 넘을수도 있죠.물론 팀 홈런도 50개 미만인 저와 같은팀도 있으니 ^^

Stolen Bases는 팀도루(역시 총갯수)를 말하죠.
발이느린타자많은팀은 팀도루 40개 달성할수 있고 빠른팀은 200개 넘을수 있죠.
역시 높을수록 좋으면 노력만하면 팀도루 500개이상 가능합니다.
제가 모굴리그를 할때 한번 해봤는데 전략메뉴에 도루에 관계된 모든 메뉴를 다 오른쪽으로 돌리고
트레이드를 통한 대도 영입으로 556개인가 도루를 달성하였죠게다가 월드시리즈 우승까지 ㅡㅡV
특색있는팀으로 우승하는 기쁨도 크더군요.
그 후 다 팔아먹었지만 기억에 남는 선수는 로저 세데뇨으로 당시 156개 도루를 달성해서 리그신기록을 세우고 그에 뒤를 이어서 후안 피에르가 106개인가 도루를 하고
게다가 리그 도루 순위에 10등안에 6-7명이 다 우리팀선수인것로 기억이 남네요^^
아! 잠깐 딴데로 빠져군요 ㅡㅡ; 다시 재개를 합니다.

Earned Run Average는 평균팀방어율이죠. 역시 낮을수록 좋으면 대부분 팀은 4점대 방어율을 유지하고
간혹 미친팀은 2점대 방어율을 기록하기도 하죠^^

Opponent Batting Avg.는 평균피안타율로 낮을수록 좋습니다.
높으면 그만큼 다른팀의 타자에게 안타를 많이허용했다는 것이니까^^

Opponent On Base는 평균피출루율로 역시 위와 마찬가지로 낮을수록 좋습니다.

Opponent Slugging는 평균피장타율로 무조건 앞에 Op~~가 붙는것 낮을수록 좋습니다^^

Quality Start %는 퀄리티 스타트는 팀투수평균 퀄리리스타트를 퍼센트테이지로 표시를 해드립니다. 높을수록 그만큼 잘던졌다는 것이니^^ (선발투수6이닝 3실점 혹은 그 이상의 성적)

Complets Games는 팀투수들의 완투합계를 표시를 해드립니다.

Save Percentage는 팀평균세이브성공율을 표시해드립니다. Standings 메뉴는 전부다 팀에 관련된 기록이네요^^

Filding Percentage는 대략 팀평균수비율을 뜻하는 것로 알고 있습니다.

Defensive Average는 이것 위와 같이 비슷한 뜻인데 이것 저도 잘모르게네요 아시는 분은 연락을^^

Runs Scored는 팀득점을 말하죠. 역시 높을수록 ㅡㅡ;

Runs Allowed는 팀실점으로 낮을수록 좋습니다.

-Finances 메뉴 (F3)

파이넨스 메뉴를 보면 왼쪽에 팀이 나오고 그다음부터 5개의 메뉴가 있는데
이것도 역시 메뉴위에 누르면 메뉴가 뜨면서 17개항목을 볼수있습니다.

우선 캐쉬라고 적힌데 마우스를 클릭하면 아마도 Financial Stat 라는 메뉴가 뜰것입니다.
우선 왼쪽 제일위부터 살펴보도록 해보죠.
Mogul Rating는 이것은 팀의 평가 및 구단주(바로 여러분)의 능력을 나타내는것으로 이 수치가 높은 상태에서 은퇴하는 것이 게임의 최종목표입니다 기본적인 것은 여러분 팀의 승이 .500 퍼센트이라면 50 Rating을 가지게 됩니다. 또한 playoffs, LCS, WS 우승등의 보너스점수를 올려야 합니다.
백분율으로 자기의 팀 승 더하고 플레이오프 보너스를 계산한다. (년마다 월드 챔피원쉽에 팀이 진출하면 , 30 Points 올라감)
작은 시장 가진 팀은 보너스가 있고 큰 시장을 가진 팀은 패널티를 적용한다.

New York (A) -10.0
Boston -8.6
New York (N) -8.2
Los Angeles -6.4
Texas -3.4
Atlanta -3.1
Philadelphia -2.1
Cleveland -1.3
Chicago (N) -1.2
Toronto -0.6
Seattle -0.5
Anaheim -0.3
St. Louis -0.3
Chicago (A) +0.0
Detroit +0.5
Baltimore +0.5
Colorado +0.7
San Francisco +0.8
Houston +0.9
Arizona +1.4
San Diego +2.5
Tampa Bay +3.5
Pittsburgh +5.1
Oakland +6.1
Minnesota +6.2
Montreal +6.2
Florida +6.4
Cincinnati +7.5
Milwaukee +9.1
Kansas City +10.0

모굴점수으로 다승,월드시리즈우승 등등 여러가지 요소로 올려갈수 있고 내려갈수도 있습니다 ㅡ_ㅡ;
최고의 모굴점수는 100.0으로 모굴리그할때 달성하면 아마도 이미 Mogul의 5대경지중에 2번째인 최고수의 경지로 들어서다는 것입니다 ㅡ_ㅡ; (ㅋㅋ 여기에 대해서는 곧 설명합니다)
즉 달성하려면 매일매일 꾸준한 관심과 관리,그리고 목표!!!

자 나머지 설명
World Championships는 월드시리즈 진출횟수를 말하는 것이다.
League Championships는 양대리그챔피언진출횟수를 말하는 것이고
Playoff Appearances는 플레이오프 진출횟수를 말한다.
Average Salary는 하루평균연봉으로 참고로 모굴에서는 연봉은 매일마다 하루평균연봉으로 주는것이다.
절대로 한꺼번에 주는 것 아닌다. 이에 관련된 예로 올해 계약끝나는 선수를 유료방출할때(혹시나) 시즌초에는 올해연봉을 다 내야지만 시즌말에는 돈을 아주 조금이나 아니면 거의 없다고 보면 된다. 왜냐하면 이미 연봉을 다 지불했기 때문이다.(어쩃든 적당해야 하는 수치입니다)
Total Payroll는 팀전체연봉으로 모든선수연봉을 합친것이다. 아무래도 낮은게 더 좋다.(당신의 순수익을감하게 만들기 때문이죠) 그리고 한번 심심하면 팀최소연봉기록해보는것로 좋다^^ 전원이 30만 달러? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(그래도 어느정도의 성적이 있어야 겠죠?)
Average Age는 평균선수나이로 리빌딩중심이라면 어리고 베테랑중심이라면 나이가 많을것이다.역시 내가 생각하면 루키와 베테랑의 조화가 뛰어나야한다 ㅡ_ㅡ;;(당연....)
Average Contract는 평균계약기간으로 팀사정에따라 좋은것이 달라진다^^역시 신인선수중심인 팀은 계약기간이 길수록 좋고 나이 많고 경험이 풍부한 베테랑 선수 중심 팀은 아무래도 나이가 먹으면서 못할 확률이 있기때문에 가급적이면 계약기간이 짧게 잡거나 중간으로 하기 바란다.
Fan Loyalty는 팬충성도로 최고 A+급와 최하 F급이 있는데 이건 무조건 높아야 한다. 높을수록 돈을 많이 버고 그에 파장되는 작용이 상당히 크기때문이다^^ 좋은성적을 꾸준히 올리다보면 저절로 좋아진다. 구장입장료를 갑자기 올린다거나 이러면 떨어지니깐 조심
Farm system,Scouting,Medical Staff등은 앞에서 설명이 이루어진건데 투자가 많을수록 좋은 알파벳을
받게됩니다(앞에서 복습이 이루어졌다면 패스!!)
Average Attendance는 평균야구장입장수로 아무래도 높으면 좋다. 물론 티켓값이 바탕으로 이루어지야지만 매일 만원으로되는 기쁨은 좋고^^(제 목표가 커미셔너 모드 끄고 시즌내 10만명구장 꽉차는 모습보기 입니다 케케케)
참고로 야구장중에 구장인원수가 가장 많은팀이 필라델피아 베테랑스타디움으로 62363명이고 가장적은인원이 들어가는 구장은 보스턴구장(37000명? 이 정도 입니다)이다.
Average Ticket Price는 평균티켓값으로 운동장에 오는 사람 적다면 대폭으로 내리고 많다면 올리면 된다. 물론 조절하는것은 예산에 조절하세요^^(너무 대폭이면 되려 역효과인거 알죠?)
Revenue는 팀총수입으로 역시 높으면 좋다. 아무래도 파산을 몰아가지않게 꾸준히 올리야한다.
Expenses는 팀지출로 자산와 팀사정이 조화를 이루는 가운데 적당하게 지출을 해야하고 과도한 지출은
Profit는 수입-지출해서 얻는 이익으로 역시 이것도 높아야 결국 이것이 순이익이 됩니다
참고로 가로치고(YTD)라고 나오는데 쫄지마세요 그냥 올해만의... 라는 뜻입니다
Franchise Value는 도시가치로 버그사항이 약간 있는 사항인데 어쩃든 좋은 성적을 올리면 자연히 좋아집니다(어떤버그냐구요? 한참 모굴을 진행하다보면 이게 갑자기 평준화되거나 좋은 성적을 거두었음에도 불구하고 떨어지는 현상이일어납니다)
Cash는 한마디로 돈으로 옜날부터 전해온 명말씀 "돈이 많으면 뭐든지 할수있다" 라는 것처럼 많을수록 아주 많을수록 좋다^^(아니 이게임의 모든것이죠 돈이 있어야 선수사고 우승시키죠)
아참! 마이너스가 되면 팀에게 해를 끼치는 여러방법이 생겨남 ㅡ_ㅡ;자세한것 직접 파산 해보세요
Liquidity는 유동자산으로 대부분 10%이상이라면 안정된 수익을 보유할수 있다고 볼수있다. 이익을 올리면 올릴수록 높아지는 사항이니까 어쩃든 높아야 한다고 생각하세요

참고로 5개의 한정된 메뉴중에 제가 설정하는 것은 돈와 이익,유동자산,평균입장수,팀총연봉으로 나머지는 나중에 확인할 수 있기 때문에 빠졌다 ㅡ_ㅡ;


-Leader

드디어 단순한 번역만 하면 되는 리더메뉴 ㅡ_ㅡ;;

간단하게 설명을 합니다. 그래프위에 있는 사항을 누르면 올해,작년,통산,마이너리거들의 마이너 기록을 볼수 있습니다 맨위에 리그를 클릭함으로 양리그합쳐, 아메리칸만, 내셔널만, 이렇게 볼수 있구요
선수위에 있는 개별항목을 클릭하여 다음과 같은 항목의 수위선수들을 볼수 있습니다

타자부문
Average는 타율
hits는 안타(1루타)
doubles는 2루타
Triples는 3루타
Home Runs는 홈런
Total Bases는 1루타는 1점 2루타는 2점 3루타는 3점 홈런은 4점 이렇게 해서 다 더한거죠
RBls는 타점
Walks는 볼넷
Steals는 도루
Steal Success는 도루성공율
Runs는 득점
On Base는 출루율
Slugging는 장타율
Production는 출루율+장타율
Sacrifice hts,flies 모두 희생타를 의미합니다다


투수부문
Stats 선발출장 횟수
Apperance는 게임 출장 횟수
ERA는 방어율
Wins는 승
Winning %는 승률
Innings 은 소화한 이닝수수
Saves는 세이브
Save Success는 세이브성공율
Strikeouts는 탈삼진
Opp.Average는 피안타율
Opp.Slugging는 피장타율
Opp.On Base는 피출루율
Runners /9IP는 9이닝당 주루허용률
Quality Starts는 3점대이하 6이닝이상 던진경기
QS%는 퀄리티스타트률
CG는 완투
Shutouts는 완봉
Salary는 연봉


-Headlines

헤드라인은 밑에 5개의 메뉴로 이루어져 있는데
Previous Story는 이전기사를 보는 것이고
Next Story는 다음기사를 보는것이다.
Scouting는 선수의 종합적인 평가란 보는것으로 자세한것은 위에 나왔있다.
Box Score는 조그만 박스안에 기록해논 것으로 여기서 txt형식으로 창이 열려서 간단하면서도 중요한 기록,필요한 기록들을 볼수있다.
Game Recap는 게임재방송(?)으로 경기를 텍스트로 보여준다 *_*;(이걸보면 경기장에 가지 않아도 어떤 게임이 됬을지 상상이 갑니다 상상이 잘갈수록 당신은 야구매니아)
참고로 헤드라인의 종류도 여러가지입니다 대부분은 '몇대 몇으로 어디가 이겼네!!' 이거지만

-Calendar

달력은 팀달력으로 직접보시면 알 수 있습니다 설명을 하는게 되려 더 어려울 것 같아 넘깁니다

-Playoffs

플레이오프에 진출한 8팀을 보여주는 것으로 팀밑의 기록은 현재성적으로 시즌 끝날때까지 계속 바뀌어
지고 실제 플레이오프기간에 돌입하게되면 스코어가 나온다 1-2, 3-1 이런식으로

-Play by Play
이게 아주 재밌는겁니다 이 메뉴가 나온상태에서 하루만 시뮬시켜 보세요
마치 야구장에서 기록원이 게임을 보는 것 처럼 게임이 진행됩니다(물론 보기만 할수 있죠)



한 코너가 끝났는데... 이것을 토대로 심화학습을 하시기 바랍니다 다양한 야구용어!!!
공부도 합시다 케케케

#Pit/PA Number of Pitches Faced per Plate Appearance (타석당 상대한 투수의 투구수)
1B Single (1루타)
2B Double (2루타)
3B Triple (3루타)
Avg A Batting Average Against (Hitter's batting average against that pitcher) H/AB (피안타율)
BB Bases on Balls (Walks) - 포볼
BF Batters Faced - 상대한 타자(수)
BF/9 Batters Faced Per Nine Innings - 9이닝당 상대한 타자(수)
BK Balks - 보크 (뻑..이라고도 하죵..)
CG Complete Games - 완투 (승패여부와 관계없이 완투한 경기수)
ER Earned Runs - 자책점 (총 실점중 야수의 실책이 아닌 투수자신이 안타나 사사구로 출루시킨 주자의 득점)
ERA Earned Run Average (Earned Runs/Innings Times Nine) - 방어율 (9이닝당 실점률)
FB Fly Balls - 뜬공 또는 뜬공으로 처리한 타자수
G Games - 출전한 경기수
GB Ground Balls - 땅볼 또는 땅볼로 처리한 타자수
GF Games Finished - 마무리지은 경기 수 (한 경기가 끝났을 때 최종 타자를 상대한 투수에게 수치가 주어짐)
GS Games Started - 선발로 나선 경기 수
H Hits - 피안타 수
HBP Hit By Pitch - 몸에 맞은 공... 아니 맞힌 공
HR Home Runs Allowed - 허용한 홈런 수
IBB Intentional Bases on Balls - 고의사구 허용 수
IP Innings Pitched - 던진 이닝 수
K Strikeouts - 삼진 수
L Losses - 패전처리된 경기의 수
R Runs - 실점 (자책점과 다른 점은 자신이 던진 이닝동안 상대팀이 획득한 모든 점수를 기록하는 것임...
물론 자신이 강판당한 후 자신이 내보냈던 주자에게 구원투수가 득점을 허용할 경우 자신이 내보낸 주자는 자신의 자책점으로 인정)
RATIO Walks Plus Hits/Innings Pitched - 던진 이닝당 출루시킨 비율
SH Sacrifice Hits Given Up - 희생번트 허용 수
Sho Shut Outs - 완봉투 (무승부가 없는 MLB에서는 물론 승리)
Sv Saves - 세이브 수
SUP Run Support - 득점 지원(비율)
W Wins - 승리 수
WP Wild Pitches - 와일드 피치 수

BATTING TERMS
1B Single - 1루타
2B Double - 2루타
3B Triple - 3루타
AB At Bats (Does not include walks or Sacrifice Hits) - 타수 (타석과 다른 점은 볼넷이나 희생타가 포함되지 않는다는 것)
AB/HR Home Runs per at Bat Ratio (HRab라고도 표현하더군요...) - 타석당 홈런 비율 (몇타석만에 홈런 치는지...)
AB/K At Bats Diveded By Strikeouts - 타석당 삼진 비율
AVG Batting Average (H/AB ) - 타율 (그야말로 안타치는 비율)
BB Bases on Balls - 획득한 사사구 수
CS Caught Stealing - 도루실패 (도실)
G Games Played - 출전한 경기수(여기에는 선발출장, 대수비, 대주자 등 게임에 공식출전한 모든 경기수가 포함된다)
GB Ground Balls - 땅볼 (수)
GDP Grounded Into Double Play - 땅볼로 인한 병살타 (외야수의 플라이 아웃 후 어시스트로 인한 병살은 제외)
GRD Ground Balls
H Hits - 안타 수
HBP Hit By Pitch - 사(死)구 수
HP/PA Hit Pitches per at Bat - 타석 당 상대한 투수의 투구수 비율
HR Home Run - 홈런 수
IBB Intentional Bases on Balls - 얻은 고의사구 수
OBP On Base Percentage (H+BB+HBP) / (AB+BB+HBP+Sacrifice Flies) - 출루율 (타율과 다른 점은 사사구와 희생타로 출루한 것도 포함시켜 계산한다는 점이다.
즉, "타율=안타/타수"인 반면에 "출루율=안타+사사구/타수+사사구 획득 수+희생타 수"인 것이다.
여기서 타수+사사구 획득 수+희생타 수, 즉 타자가 방망이 들고 경기장 나간 것을 모두 포함시키는 것이다.)
R Runs - 득점
RBI Runs Batted In - 타점
SB Stolen Bases - 도루
SB% Stolen Base Percentage (SB / (SB+CS)) - 도루성공률
SF Sacrifice Fly - 희생플라이
SH Sacrifice Hits - 희생번트와 희생플라이를 포함한 희생타
SLG Slugging Percentage (TB/AB) - 장타율 (흔히 장타율을 안타 중 2루타 이상의 장타 비율로 오인하는 경우가 있는데,
이는 잘못된 것이며, 타율계산과 같은방법으로 하되 2루타는 2안타 처럼, 3루타는 3안타처럼, 홈런은 4안타처럼 계산하면 된다..
즉 4번 타석에 들어서 모두 단타를 친 사람과 4번 타석에 들어서 1번만 홈런을 치고 나머지 타석에서는 아웃당한 사람은 타율에서는 비교가 안되지만
장타율은 1.000으로 같게 된다.)
K Strike Outs - 당한 삼진 수
TB Total Bases H + 2B + (2 x 3B) + (3 x HR) - 총루타 (도루나 희생타의 영향을 제외한 순수히 안타로 점유한 루의 총합)

FIELDING TERMS
A Assists - 어시스트 (최종 아웃이 선언되기 직전의 송구,예를 들어 2루 땅볼 처리시 2루수가 1루수에게 송구한 것,
몬데시같은 강견이 외야플라이시 3루주자 홈에서 잡을 당시의 송구한 것, 포수가 도루 저지할 당시의 송구한 것)
Ch Chances (Balls hit to a position) - 야수의 총 수비기회 (단순히 안타가 된 공을 잡은 것은 제외되고, 아웃카운트와 관련된 포구나 송구,
PutOut과 Assist를 포함한 것)
CS Caught Stealing (On Throws by Catchers or Pickoffs by Pitchers) - 투수의 견제나 포수의 송구로 인해 이루어진 도루저지
CS% Caught Stealing Percentage - 도루저지율
CERA Earned Run Average when Catching
DP Double Plays - 병살처리
E Errors - 실책
FPct Fielding Percentage (PO+A) / (PO+A+E) - 수비(성공)율
G Games Played - 출전한 경기수 (이것은 타자로 출전한 경기수와 일치하지 않을 수 있는데 그것은 한 경기에서 수비수가 포지션을 옮기는 경우에,
이 때 수비수는 각 포지션마다 G 포인트가 하나씩 올라가게 된다.)
GS Games Started - 대주자,대수비 등을 제외한 선발출장
INN Innings - 뛴 이닝 수 (투구이닝이 아님... 교체되지 않고 출전한 경기에서 실제 뛴 이닝 수)
PB Passed Balls - 포수가 제대로 포구하지 못한 볼
PO Put Outs - 아웃카운트가 최종 성립될 당시의 포구 (외야 플라이 아웃시 외야수에게 PutOut이 기록,
2루 땅볼아웃시 2루수의 송구를 받은 1루수에게 PutOut이 기록, 삼진시 포수에게 PutOut이 기록)
RF Range Factor [ (PO+A) (9) ] / # of Defensive Innings - 딱히 좋은 용어가 생각안남
(야수가 수비를 행한 이닝동안 자신에게 수비기회가 온 횟수의 비율, 공 잡은 비율, 공 갖고 논 비율... 씨바... 생각 안 난다)
SBA Stolen Base Attempt - 도루 시도 횟수
ZR Zone Rating # of Outs made/# of Chances




-Play

플레이 메뉴는 이게임의 가장 기본적인 메뉴입니다
One Day는 하루를 돌리고

One Week는 1주일을 돌리고
One Month는 한달을 돌리고
Half Season는 시즌중간까지 돌리고
Until playoff는 플레이오프기간까지 돌리는 겁니다
Play Until. 은 딱 어느 기간까지 돌리는것인데 위층에 있는 것이 그 해시즌 어느 특정 날짜까지
맡에 있는 것이 우리팀 부상선수가 회복할때까지입니다(팀에 부상선수가 없으면 밑에 이 메뉴는 활성화 되지 않습니다)
Play Multiple Seaons는 몇시즌 연속으로 돌리는것인데 버그인지 한시즌 끝나면 뉴스가 나오거나 플레이오프 시즌 우승이다거나 이런식으로 중단 되어버리네요... 버그여 사라져라!!!
만일 하시게 될때에는 스탠딩으로 표시해 둔뒤 실행하세요 가장 안끊기던......
또 플레이오프에 진출 못하는 전력의 팀이 실행하는게 좋습니다 플레이오프가면 또 끊깁니다

쉬는시간.....
참고로 모굴 2004는 최신게임(?)이지만 핵심은 여전히 모굴초기버전와 다를바와 없다 ㅡ_ㅡ;
99도 그렇고 2000도 그렇고 소스를 분석하면 2002에 안나오지만
이전버전에 쓰는 것이 여전히 남아있다.
그리고 모굴을 메뉴와 일부를 한글화할분 모집을 바람 ㅡ_ㅡ;;
스카우팅리포트에 뜨는 평가와 헤드라인뉴스만 뺀 나머지 전부 한글화프로그램인 eXeScopev으로 사용해서 한글화 할수있고 도움말은 도움말한글화프로그램으로 할수있는것 마찬가지다. 참고로 늦게 하는 것 좋다^^ 왜냐면 나중에 새로운패치나올때 덮어쓰야는데 다시 한글화해야하는 노가다가 ㅡ_ㅡ;;
뷁!

-League

리그메뉴는 잘안쓰입니다 왜? 완전히 게임에디터가 되버리거든요... 설명을 보시면 아시게됩니다
먼저 바꾸려면 밑에 옵션란에 있는 커미셔너 모드를 체크를 하시기 바란다.그래야 에딧가능

Edit City는 도시편집으로 도시이름을 바꾼다든지 하루당수입을 늘린다든지 하는 메뉴이다
먼저 Edit Name는 도시이름을 다른이름으로 바꾸는 것으로 자기만의 도시를 만들때 쓰는 메뉴으로 간혹 부산에 있는 롯데자이언츠로 바꾸다든지 모굴의 자체를 통채로 바꾸는데 유용한 메뉴이다.
예)한국리그이나 일본리그만들때 ㅡ_ㅡ;
Erase City는 도시삭제로 불필요한 도시를 삭제를 한다.
Add City는 새로운 도시를 추가하는 것으로 부산을 추가하든지 아니면 화성(개그입니다 ㅜ.ㅜ)을 추가하든지 마음대로 추가를 하면 된다.
City Population는 도시인구로 많을수록 좋다.
Region Population는 지역인구로 도시 근처 지역인구를 포함해서 주로 방송을 Pay Only를 할때 사람이 많으면 많이봐서 돈을 많이벌게된다(간단함)
New Population / Year는 년마다 들어오는 인구를 말하는것으로 타 도시에서 이사를 온다든지 역시 높을수록 좋다.
Per Capita Income는 하루당 들어오는 수입으로 높을수록 좋지만 모굴리그에서는 적당히 중심을 맞추어야 한다. 한팀만 높으면 다 그팀하려 들겠죠? ..
이것을 이용해서 돈이 휘귀한 리그를 만들다든지 아니면 돈이 펑펑넘치는 리그로 만들수가 있다.
Fan Base는 팬기반으로 높을수록 좋다
Altitude는 도시높이를 말한다.
Longitude는 지도상의 경도를 말한다.
Latitude는 지도상의 위도를 말한다.
Time Zone는 시간대으로 첫번째 도시에서는 0인데 뉴욕은 3이라면 3시간이상 일찍가는것이다

League Editor는 리그편집으로 리그에 관련된 것 을 편집를 하는 것이다.
먼저 Team Info를 보면 Erase Team는 팀을 지우는것이고 Add Team는 새로운팀을 추가하는 것이다.
Home는 홈도시이고 nickname는 팀의 애칭 즉 자기팀의 마스코트를 팀이름으로 하다든지...
3-Letter Abbreviation는 팀의 약자로 뉴욕양키스는 NYY 엘에이는
LA인것처럼 먼저 ?앞에서는 도시이름의 제일첫번째를 넣고 가운데는도시이름다음에 오는 둘번째모음으로 하고 뒤이름은 닉네임중제일앞에있는것을 넣는다.
예)Albany Love는 A + B + L으로 대략 ABL 아니면
정 안되겠다면 마음대로 해도 된다.
Home City는 홈도시를 말하고 Division는 6개의 지역중 홈도시가 미국지도를 찾아서 가운데이면
Central 왼쪽에 치우쳐있으면 East 오른쪽으로 치우쳐있으면 West로 한다.
Fan Loyalty는 팬충성도로 설명은 위에 있는 관계로 생략하겠다
Farm System는 마이너리그시스템으로 역시 높을수록 좋으면 게다가 선수들의 능력치는 잘안떨어진다.
반대로 낮으면 좋은신인들어오기힘들고 기존선수의 능력치 하락이 빨리 진행된다.
Cash는 돈으로 여기서 늘리거나 줄일수있다.
Wins는 승 Losses는 패로 팀의 승이나 패를 바꿀수있다. (단 부작용이 우려 ㅡ_ㅡ;; 아무도모르게 살짝 자기팀의 승을 올리다든지 상대팀의 승을 내릴수도 있음)

League Info는 리그정보로
리그이름을 바꿀수 있고 지명타자제도를 실시를 할것인지 안할것인지 여부를 체크를 할수있고
각리그의 이름을 바꿀수 잇다.
Game Per Season는 시즌경기수를 정하는것로 최고 162경기를 가능하고 162경기이하를 조절할수 있다.
이것을 쓰는 사람은 아마도 베이비루스이나 맥과이어를 넣어서 동일한 경기한에 진행해서 누가 더낫는지를 판단할때 쓰는것으로 생각한다.
interleague Play는 아메리칸팀이 내셔녈리그팀이랑 붙을수 있게하고 반대로 마찬가지로 한다.
Unbalanced Schedule는 리그의 아무팀이나 되는대로 막붙게 하는겁니다 예를들어 지금의 메이저리그는 한번에 3,4번 같은 팀과 한번에 붙지만 이걸 하게되면 그렇게 되지않는다 이겁니다
Trade Deadline는 트레이드마감시한으로 8월31일까지 트레이드를 완료를 해야 한다. 체크안하면 언제나 트레이드를 할수있다.
Current Date는 시즌시작일을 조절하는 것로 3월달에 할수있고 7월달에 할수있게 해준다.
Password는 암호으로 체크를 하면 나중에 고칠? 시뮬맨외로 마음대로 못고칠게 해주는것으로 모굴리그시 권장함.
Start Year는 시작년으로 2002년에 할수있고 1년에 할수있다.
그외에도 옆에 팀의 여러 수치가 있는데 그 영어드을 보면 예전에 언급이 되있는거라는걸 알수있음과 동시에 설명않고 생략하겠다는 필자의 의도를 느낄수 있다 ㅇㅋ 넘기자 옆에 바를 통해 조절할수 있다는 것을 알고....

Stadium Editor

위에 설명이 됬었다 찾아보기 바란다 하지만 요번에는 이것을 맘대로 고치는게 가능하다 돈없이도 ㅋㅋ
단 여기서 구석에 있는 Stadium Effect에 대해 설명을 하자면 옆에 항목이 있고 숫자가 있는데 그 숫자가 높을수록 그런 상황이 많이난다는것이다 예를 들어 A팀의 구장홈런수치는 200이고 B팀의 구장홈런수치가 100이라면 A팀 구장이 홈런이 아주 많이 나는 타자친화구장이라고 볼수 있다
여러 항목이 있는데 아까 설명이 다 됬었으므로(근데 그 정도도 모르시면 안하시는게 정신건강에..)생략


League Options는 리그옵션입니다
Difficulty는 모굴의 난이도로 Fan - Coach - Manager - Mogul 이렇게 되있는데요
Fan이 제일쉬운 난이도이고 Mogul는 가장 어려운 난이도이다.
밑에 시뮬레이션 모드 설명 됬었고
박스 스코어세이브와 리캡파일(아까 설명해지만 텍스트로 게임진행을 보여줬던 파일)을 우리팀만 할것인지 상대방 컴퓨터도 할 것(저장시킬)인지 묻는겁니다. 우리팀 만하면 되겠죠?(박스스코어는 모르겠지만)
밑의 메뉴 Delete Box Scores를 선택하면 1시즌 지날때마다 그시즌의 모든박스스코어와 리캡파일을 알아서 지워준다.(꼭 체크해야지 안하면 시즌이 가면 갈수록 느려지는 모굴을 볼수 있다)
Commissioner Mode는 거의 치트수준의 옵션인데
체크하면 마음대로 트레이드 할 수 있구요(강제트레이드) 그선수가 어떻게 될것인지 미래를 알아볼수도 있습니다 이거 체크하지마세요 (치트쓰고 게임하면 행복하십니까? 모굴실력좀 나아지시겠습니까?)
또 이 옵션이 체크된 상태하면 시뮬돌릴 때 항상 컴이 물어보는데요 돌릴때 반드시 체크 안하고 돌리려야합니다. 컴이 트레이드요청을 해오지않는경우가 발생합니다
Computer Offers Trades는 컴퓨터가 트레이드를 제안할수 있게해준다. 전체적으로 컴퓨터의 인공지능이 떨어지는 까닭으로 멍청한 짓을 할수 있으니 반드시 난이도를 최고로 하여야 한다.
Sound Effects는 소리효과로 모굴의 소리효과(방망이 사람함성소리… 들어보신분만 압니다… 그다지…)
를 듣느니 차라리 다른 노래를 들으려면 체크안하는게 좋다.
Auto-save는 자동으로 현재 진행중인 파일을 저장하게 해주는 것으로 혼자할때는 혹시 잘못된것 있으면 다시 돌리려고 할때 이 옵션이 체크되어있으면 쓸만한다.
Always show graph는 선수의 스카우팅 리포트에서 좌측상단의 그래프표시를 할지말지 결정하는것이다
Visually Impaired는 비쥬얼효과를 감소하게 하는것으로 체크하면 상당히 모굴시뮬속도가 빨라지나 스카우팅리포트이나 볼때 지저분하게 보이기때문에 이를 응용한다면 시뮬을 할때 체크하고 돌린후 체크안하는게 좋다.
Play by play 아까 보신 야구기록원으로 경기를 보는 기능있었죠
그때 경기의 속도를 조절하는 기능입니다 가능하면 좀 빠르게 보는게 좋겠죠(원래는 너무 느려요)
Automatic Text Output는 총 5개의 항목이 있는데 차례대로 말하자면 Standings는 년마다 팀성적명단을 저장하게 해주고 Awards는 선수들이 받은 각종상명단을 저장하게 해준다. Trades는 트레이드명단 저장해주면 , Retirements는 은퇴하거나 물러난 선수들의 명단을 작성해준다. Finances는 자금명단을 저장해주면 , Trade는 모든 트레이드를 저장해줍니다 . 보는 방법은 옆에 view를 누르면 볼수있다.
Check web for update는 실행할때마다 인터넷이 연결되어있으면 후속패치가 나왔을떄 저절로 모굴공식사이트에 연결시키는 기능인데…. 안키셔도 됩니다


잠깐! 재미로 보는 모굴의 경지(주관적인생각으로 이루어짐)
5번째 – 루키
대부분 모굴을 처음으로 접해본 사람으로 노력만 하면 다른 단계로 빨리 올라감, 모굴을 처음 접해보고 신기해한다. 대부분 잘 모르기 때문에 자주 물어보지만 그 후 4번째인 보통으로 올라감

4번째 - 보통,,, 그런대로 실력을 보유하고 있음 앞으로 성장할 가능성 높음 ㅡ_ㅡ;

3번째 - 고수,,, 일단 팀을 잘 이끌어나감 ㅡ_ㅡ; 그리고 다른사람에게 잘하다고 인정을 받을때

2번째 - 초고수 ㅡ_ㅡ; 거의 모굴경력이 모굴초기버전부터 해온사람으로 오랫동안 충적된 경험으로 능수능란한(?) 경지이고 이미 모굴에 벗어나지 못하는 경지로 매일내내 모굴에 매달려 있는 사람을 바로 초고수라고 말하지만 대부분 이 경지에 오를 때 자칫 실수하면 금단의 모굴중독증상와 광기를 가지기
때문에 자기몸과 정신, 가정을 파괴하고 오로지 자기 실력만 늘리려고 한다.(뷁!)

1번째 - 신급 ㅡ_ㅡ; 이 경지는 아무도 오른적이 없지만 일명해서 신급이라고 불리고 있다. 모두 GM의 이상향이면서도 이미 모굴에 벗어나 모굴없이도 트레이드가능하고 모든것에 속박 받지않는 경지(커미셔너모드 급이군 --;;;)이다
아무도 오르지 못한 경지로 신급 GM는 오로지 모굴기록에 벗어나 꼴찌해도 1등해도 다 좋다고 하고 맘만 먹으면리그를 1인지상독주를 할수 있지만 이 경지에 오르면 이미 모굴의 희로애락와 모든 감각이 초월해지기 때문에 잘 안함. 그리고 실력을 정확하게 파악을 할수가 없다. 혹시 이런 GM이 나타나면 즉시 신급레벨 GM이 아닌지 의심을 하고

모굴계의 사서 나에게 이메일을 보내달라 ㅡ_ㅡ;,,,이메일주소는 heyz_ilove@yahoo.co.kr로 보내면 감사한다 ^^;

X번째 - 이 경지는 신급위의 경지로 서류상의 글로만 전해지니 필자는 미지의 이 경지가 존재하다고 전해진다. 이경지를 정의를 하기 어렵지만 위의 신급이 전지전능한 신이라면 X레벨은 모든것이 존재하면서 존재하지않는 레벨,즉 아무도 이 경지를 뭐라 말할수 없고 모든 모굴 GM의 목표이면서 ,종착점이다. 참으로 이경지에 올라간 GM있다면 축하하고 싶다.

#지금 당신은 어떤 경지에 들어서는가!
내 마음대로 생각한 모굴의 경지에 불만있는 분은 메일을 꼭꼭 보내주시랴 ㅡ_ㅡ;


-Tools(솔직히 잘 안쓰이는 기능인데 리그에서나 아주 가끔씩 쓰인다)

Output Team File는
기록을 파일로 저장할 때 쓰는 메뉴이다.
모든팀과 모든선수로 작년성적,올해성적,통산성적,마이너리그성적,예상성적등으로
투수,타자,수비,능력으로 골라서 저장할수 있게 해준다면 Sort By는 어떤식으로 정렬하는 것이냐를 결정한다(칼럼 헤드라인과 비슷한 거라 보시면 된다 복습철저)
만일 이름순이라면 name으로 이렇게 다양한 방법으로 정렬할수 있다.
또 저장한 파일이름을 지정할수 있다(세종대왕이 보고계시므로 한글로..)
File Format는 4가지의 파일형식이 지원되는데 우선 Tab Delimited(.xls)는 엑셀프로그램으로 열고 Comma Delimited(.csv)는 스프레이드시트프로그램으로 열고 text(.txt)는 메모장이나 워드프로세서로 연다(범용적인 파일형식이기 때문에 호환을 위해서라면 이 형식을 추천) 모굴리그에서는 HTML이 유용하다. 즉 모든선수로 올해성적,투수,타자,수비,능력으로 이름순으로 저장해서 매년기록란에 추가해서 HTML로 저장해서 홈에 올려서 모굴을 실행해서 볼 필요없이 모든년도의 기록을 바로확인 가능하다. 어떤 방법에 쓰느냐에 파일형식을 바꾸기를 바란다. view File now는 저장하면 바로 즉시 파일을 볼수 있게해주는 메뉴이다.
그리고 마지막으로 output는 모든설정을 다마친후 누르면 저장하게 해주는 메뉴으로 반드시 눌러야 한다 ㅡ_ㅡ;;

IMPORT stats는 input폴더에 txt형식파일을 넣면 통산기록을 추가할수 있는데 밑에 넣어주는 칼럼헤드라인의 형식에 따라 추가할 수 있다. 역시 이것은 베이스볼심센터에 전용프로그램이 올려져 있으니 관심이 있는 분은 내려받아서 사용하시기를 바란다.그리고 역시 import를 누르면 추가하게 된다.
Fantasy draft는 앞서 설명한 게임시작시의 드래프트와는 달리 시즌중에 가능하게 하는 메뉴로서
여러가지 조건으로(랜덤순,알파벳순 라운드픽이 돌아왓을떄 앞으로갔다가 뒤로갔다가… 그런조건)
드래프트 하게 해주는 기능입니다 앞에서 했었습니다 ㅋㅋㅋ
그 곳메뉴중 announce each draft pick이란 메뉴는 컴퓨터가 누구를 찍었는지 표시하는 기능입니다
상당히 쓸만한 기능이죠(컴퓨터가 중요시하는 선수는 어떤선수인가를 확인해볼수 있습니다)
SIMULATOR TOOL는 매우 유용한 메뉴으로 모굴리그를 하는 GM을 위해서 새로 추가된 메뉴으로 일일이 시뮬을 돌려서 팀성적을 확인하는것을 불편해서 아예 반복적으로 시뮬레이션을 할수 있게 해주는 메뉴이다.
simulate Season는 몇번돌리것인지 적는것으로 999번적으면 999번이나 시뮬레이션하게 된다(그러나 시간이 엄청걸림 ㅡ_ㅡ);; 그리고 팀예상성적을 예측할때 좋고^^ 아참 반드시 view Simulation Results를 눌러야 시뮬한 결과를 볼수 있게 된다
파일을 보면 평균적으로 승,패를 표시하고 월드시리즈우승,리그챔피언쉽,플레이오프1라운드,1등,와일드카드,2등,3등,4등,5등을 확인하게 해주면서(횟수로 표시하게 됩니다) MVP,사이영,신인왕도 누가 가장 많이 타는지도 확인할수 있다^^ 그리고 시뮬레이션하는 동안 stop누르면 멈추는데 그때까지 진행한 시뮬결과를 볼 수 있다 그리고 새로운 시뮬레이트를 할때 반드시 Clear Simulation File를 눌리야 한다. 안 그러면 지금까지 진행된 시뮬에 새로 하는 시뮬이 추가되어서 엄청 이상하게 되니까 반드시 눌러야 한다

Advanced Tools는 총7개의 항목이 있는데 먼저 Edit Default Team Names는 리그이름와 팀이름을 바꾸게 해주는것으로 League Editor를 통해서 바꿀수 있기때문에 쓸모없는 항목이다. Output Rosters는 output폴더에 모든팀의 선수이름을 저장하게 해주는것으로 어느팀에 누구있는지 확인할수 있으나 output stats를 통한 보다 자세하게 볼수 없기때문에 역시 전혀~~ 쓸모가 없는 항목 ㅡ_ㅡ;
input Rosters는 역시 마찬가지로 위의 IMPORT stats와 비슷한 경우를 보인다 쓸모는……
이뿐만 아니라 도시와 자신의 팀, 구장 까지도 밑에 있는 메뉴를 통해서 인풋,아웃풋이 가능하다
이러나 저러나 쓸모는 없다(왜? 다른메뉴에서 확인이 충분히 가능하기 때문)
Clear Injuries는 부상초기화로 현재 선수부상을 초기화하게 해준다. 초기로스터으로 쓸때 부상이 있다면 이메뉴를 쓰면 된다. 역시 input폴더에 파일이 있어야 사용가능한다. Sort Team는 팀을 조로 짜는것으로 아직 한번도 제대로 써볼적이 없어서 할말은 없다.personalize Photos는 사진을보이게 하는 메뉴로 초기로스터에 선수사진들이 다 안보이다면 이항목을 누른후 다시 모굴을 실행한후 보면 사진이 보이게 된다.
Missing photo는 현재 사진없는 선수들이 몇 명인가 확인하게 해준다
Total carrer stats는 정확히는 모르겠네요(아시는 분 꼭 메일주세요)
Calculate Salaries는 올해의 성적을 바탕으로 새롭게 모든선수를 연봉을 바꾸게 된다. 즉 2001에이로드가 125P라면 이항목을 누른후 올해성적을 중심으로 연봉을 다시 계산해서 106P가 되는경우가 그 예

쉬는 시간
tool의 해석은 하기 어렵군요 영문메뉴얼,나눔님이 원래 쓰신말씀의 재해석(이거 어렵습니다 ㅜ,ㅜ)
또 다른 매뉴얼(다음모굴카페 주인장님의)을 참고하여 쓰는데… 역시나 이 기능은 잘 써보지 않으니
이래저래 설명하기가 힘들어집니다 최선을 다해서 하는데 까지 하죠
제가 모른다고 한 부분중에 아는 부분 조언하실 부분있으면 위의 두 사람에게 메일 보내줍쇼~~

-Help

드디어 모굴2002메뉴의 마지막인 help메뉴에 들어왔다^^
우선 Contents는 모굴매뉴얼을 보여주는것으로 본 매뉴얼은 모굴매뉴얼을 기반으로 작성했다고 볼수있을만큼 쓸만한 메뉴이다^^ 물론 영어라서 해석을 못하시는 분은 대신 이매뉴얼을 보면 ㅡㅡV
Help On standings는 지금 보는 것의 도움말을 보여주게한다. 즉 헤드라인을보고있다면 헤드라인 도움말 또 리그리더를 보다면 리그리더도움말을 보여주게 해준다.
Online Forums는 인터넷으로 제작사의 홈페이지의 게시판에 접속하게해준다. 역시 인터넷을 안되면 전혀 못쓰는 메뉴이지만 한번 여기에 들어가서 제작사에게 하고싶은말을 적는것은 좋다^^
About Baseball Mogul 200?는 베이스볼 모굴200?에 대한 정보를 보여주는것으로 버젼와 만든날짜 ,저작권와 라이센스와 그에 관련된 웹주소를 보여준다
Credits는 만든 사람들을 보여준다.
Ordering Info는 주문정보로 스포츠모굴넷에 접속한다.(실은 모굴은 인터넷에서 돈주고 사야하는 게임입니다 무슨 쉐어웨어 같은게 아닙니다) 이상으로 모굴메뉴에 대한 설명을 마친다.
Maneage file은 모굴이 현재 깔려있는 폴더를 여는 메뉴에요(별로 쓸일이 없겠죠?)
Check for new version은 모굴 사이트를 방문하여 최신버전인가 아닌가를 판명해서 업데이트를 하게합니다



이로서 모굴의 기본메뉴설명을 마칩니다
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  • 작성자Procrustes | 작성시간 03.11.28 오호~~수고하셨습니다~~^^
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