편곡 과정에서 가장 중요한 것은.. Bass 악보
1. 멜로디 및 코드 네임을 수정할 필요가 없을 경우에는,
- 화성을 확장시키기 위해서, 현악기(String)을 사용하기에 앞서,
- 선율로써 중간중간 sound를 매꾸기 위해서, 목관악기(woodwind)을 편곡하기에 앞서,
- 또 다른 악기들을 보기 좋게 만들어놓기에 앞서서...
가장 중요한 Bass 파트의 악보에 대해서 신경쓰셔야 합니다.
2. 피아노 반주법은, 대략 프로그램에 의해서 '자동반주완성기능'을 사용하셔도 좋지만...
약간의 편집을 개개인적으로 따로 하셔야 합니다.
(ex. 음표를 수정한다거나, 화음을 다르게 쌓는다거나, 리듬을 다르게 바꾼다거나.....)
3. Drum 연주도 역시 마찬가지로, 프로그램이 만들어주는 리듬을 그대로 사용한다기보다는...
편집이 반드시 필요합니다.
(ex. 패턴 속의 음표들 가운데, Snare 음표를 복사(Ctrl+C)해서... 조금 다른 위치에 붙여넣거나(Ctrl+V)...
드럼 Fill-in의 위치가 잘못되어있다면, 그 마디를 선택한 뒤, 복사(Ctrl+C)하여 원하는 마디에 붙여넣기(Ctrl+V)한다거나..)
그렇다면,
반주악기(피아노, 기타...)에서 만들어진 Bass Line 과...
Drum 악보에서 만들어진, Kick 의 리듬의 위치를 자세히 보세요.
두 파트의 기능들을,
Bass 기타가 맡도록 되어있습니다.
먼저,
- 메뉴 > Layout > instruments and staves... (단축키 i)에서
Bass 보표를 추가시킵니다. (낮은음자리표)
- 마우스 왼쪽 버튼과 Shift 버튼을 이용하여,
피아노 반주의 낮은음자리표 연주를 모두, 선택한 뒤............ 복사 합니다 (Ctrl +C)
- instruments And Staves (단축키 i)를 이용하여,
Guitar 코너의 Bass Guitar 악보를 열어둔 것에... 맨 첫 마디를 선택한 뒤, 붙여넣기 합니다 (Ctrl +V)
(아래 그림참조)
: 이렇게해서, 만들어진
Bass Guitar 연주 악보는, 일단 완성되었다고 보셔도 좋지만... 좀 더 그루브있고
이 곡의 리듬파트와 발맞춰, 리드미컬하게 편곡하려면...
Drum 파트의 Kick 악보를 자세히 보셔야 합니다.
이후...
Bass 악보의 음정들을
Keypad(단축키 Ctrl + Alt + K)로 음표길이를 바꿔줌으로써...
Drum 의 Kick(큰북) 리듬연주와 같은 패턴으로 바꿔줍니다.
(주의사항)
음표의 길이를, 바꾸다보면... 자칫, 코드의 다른 음정들을 지우는 경향들도 있으므로...
피아노 낮은음자리표 악보를 항상 주시하고 계시는 것이 좋습니다.
(아래의 그림 참조)
문제는,
Drum 패턴의 샘플을 응용한 것으로,
경우에 따라서, kick 연주가 없는 자리도 있습니다.
이럴때에는,
Bass 음정 길이를 조절하지 않고.. 음의 길이를 최대로 내버려두고 계시면 됩니다.
즉, kick 연주가 있는 자리에서는, Bass 연주가 함께 움직이는 것이 음악을 다이나믹하게 들리게 하며,
경우에 따라,
스네어(snare:작은북)의 위치에....
애드립처럼, 다른 음정들을 추가로 삽입하는 경우도 많이 있습니다.
- Bass Run 이라 하여, 다음 음정으로 이동하는 Line을 부드럽게 하기 위해서 입니다.
이후, Play (단축키 P) 시켜서... 음원을 재 설치 시키면 끝!
그러나!!!
드럼 소리가 작게 들린다 ?
피아노 소리가 엉뚱하게 옆에서 들리는듯 하다.... ?
베이스 소리가 너무 크다 ? .... 등등의 음악을 듣는 (모니터) 환경에 문제가 있을 경우...
- mixer를 열어서 확인해보셔도 좋지만, (단축키 M)
- 메뉴 > window > kontakt player 를 열어서 조절하시면 훨씬 편리합니다.
(아래 그림 참조)
(아래 그림은, 컨텍 플레이어 즉, VSTi 시뮬입니다)
Play 시키면 자동적으로 악기 음색들이 불려나오게 되는데... (단축키 P)
윗부분에
Grand Piano /
GM Drum /
Nylon string Gutiar (= Bass 기타도 여기에 속함)
- Grand Piano : 컨텍 플레이어 사양 속에서, 유난히 고급음원입니다.
조율은, 위의 그림에서 붉은색으로 표시된 부분 (음색조절과 볼륨)
그리고, Pan 이라고 써 있는 것을, 중앙으로 맞춰놓으시면 편하게 들으실 수 있습니다.
음색 : 60%
볼륨값 : 50%
리버브 : 15%
Pan : 중앙(c)
- GM Drum : GM2 음원으로 생각보다는 괜찮은 모니터링이 가능합니다.
음색 : 50%
볼륨값 : 70%
리버브 : 50%
Pan : 중앙(c) <---- 드럼의 경우는, 중앙으로 미리 세팅되어있음)
- Nylon string guitar (Bass)
음색은, 조율이 불가능하며,
볼륨값 : 40% 정도로 낮추는 것이 좋습니다.
리버브 : 0%
Pan : 중앙(c)
... 그외의 악기들을 그려넣었다면, Play 시킬때마다
Kontakt Player 에도 추가로 악기들이 셋업되는 것을 확인하실 수 있으실 것입니다.
다른 것은, 다 만져도 좋은데... Tune 은 건드리지 않는 것이 좋습니다.
모니터 상황을 조금 더 좋게 만들어놓고,
작업한 곡을 들어보면 훨씬 더 분명하게 편곡할 수 있으므로... 알아두시면 좋습니다.
듣기 좋은 상태로,
리버브까지.. 잘 사용하셨다면...
남은 것은, 저장하기(Ctrl + S)
일반적으로 Ctrl + S 를 누르면, 시벨리우스 파일로 저장됩니다.
그러나,
안전을 생각하셔서... 추가로.....
Save As ...로 SMF 파일인... 확장자가 mid.로 되도록 하나 더 저장하십시요.
Save As Audio Track ...으로 wav.파일 음악으로 녹음이 되게끔 하여, CD로 만드셔도 좋고,
Save As Graphics ...로 그림파일로도 한번 더 저장하셔도 좋습니다.