게임 플레이 옵션을 설정 합니다. 위에서부터 순서대로 설명하겠습니다. (여기에서 기본 세팅에는 *를 붙여놓겠습니다.) 커서키 또는 1P/2P측의 스크래치 키로 ★를 이동, 건반 키로 옵션을 변경합니다. ----------------------------------------------------------------------------- ScreenColor (선택 : *256 | 65536) 화면 색깔수를 선택합니다. 256컬러인 편이 고속이지만, BMP포함된 데이터일 경우 색이 이상해질 수가 있습니다. BMP가 포함되지 않은 데이터일 경우에도 게임화면이 약간 어색합니다. 왠만한 낮은 사양이 아닐 경우에는 65536색 하는것을 권장합니다. 변경한후 재시작을 하면 적용됩니다. ----------------------------------------------------------------------------- Drawing (선택 : *Normal | Light | Limited ) 그려지는 그래픽의 (프레임)수를 선택합니다. Normal > Limited 순으로 표시능력이 떨어지며, 동작이 빨라집니다. 화면묘사가 느린 기종에서 시험해 보십시오. 그리고 Maximum이외는 FPS/CPU 사용률이 안나옵니다. FPS란 Frame Per Second 즉 초당 그림 장수입니다. 이 수치가 클수록 부드러운 움직임이 되지만, 무조건 높다고 좋은건 아닙니다. 60FPS정도만 되면 왠만한 BMS는 플레이 하실수 있습니다. 다만, BGA의 속도가 빠른 BMS일 경우에는 60FPS 이상이 되어야 원만하게 돌아가는 경우가 있습니다. ----------------------------------------------------------------------------- DrawingMethod (선택 : *Wait VSync(Recommend) | Direct Blt ) 그래픽 표시방법을 설정합니다. Wait VSync: 화면을 다시 그리는 타이밍을 제대로 맞춰서 묘사합니다.(동기 - synchronize) 화면이 가물거리는 현상은 줄지만, 기계 처리능력을 소모합니다. 기종이 강력하면 이 모드를 권장합니다. Recommend라고 적혀있죠? DirectBlt: 묘사방법을 바꿔서, 데이터를 화면에 끊임없이 보냅니다. 동기를 하지 않습니다. 화면이 가물거리는 기종도 있을 것입니다. CPU는 느려도 비디오카드가 빠를 경우 등이라면 이쪽이 부드럽게 동작할 것입니다. ----------------------------------------------------------------------------- Sleep Time (선택 : 0|1|2|*3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15 ) CPU에 시간을 줍니다. 적을수록 CPU에 부하가 많이 걸립니다. 0으로 하면 시스템이 배경에서 처리하는 시간까지 빼앗아 버리므로 권장할 수 없습니다. 빠른 기종에서는 스피드가 떨어지지 않는 범위 내에서 가능한한 큰 수치로 설정해 주세요. MIDI I/O (선택 : *Input&Output | Input only | Output only | Off ) MIDI곡 데이터가 있는 분은, 음이 안나오게 되므로 Output은 반드시 On으로 해놔야 합니다. (Input&Output이나 Output only를 선택) MIDI 키보드를 갖고계신 분은 Input을 On으로 해놓읍시다. MIDI를 사용하지 않는 곡만 있다면 Off를 선택하셔도 아무 상관 없습니다. ----------------------------------------------------------------------------- Mouse Scratch (선택 : Off | Sensitive | *Normal | Dull ) 마우스 스크래치 설정입니다. 마우스를 움직이면 스크래치가 되도록 할 수 있습니다. Dull - Normal - Sensitive 순으로 감도가 좋아집니다. ----------------------------------------------------------------------------- Skin Config File Layer 1 | 2 (선택 : *Deafault.skn ) 배경화면, 게임화면을 포함한 스킨을 변경합니다. 변경후에는 재시작을 해야 적용이 됩니다. ----------------------------------------------------------------------------- Score Record (선택 : *Off | Top Folder | Each BMS Folder ) 스코어파일을 BM98 디렉토리에 모두 모을 것인지(Top Folder) 아니면 각각 곡이 든 디렉토리에 모을 것인지(Each BMS Folder) 모으지 않을 것인지를 설정합니다. 기본 세팅은 모으지 않는다 입니다. ----------------------------------------------------------------------------- BG Animation (선택 :- - - | BGA - - | - Neon - | *BGA Neon - | - - Flash | BGA - Flash | - Neon Flash | BGA Neon Flash ) BGA는 배경화면 들어있는 데이터에서, 배경화면을 실제로 표시할 것인지 선택합니다. CPU가 아주 저사양이 아닐 경우에는 BGA Neon Flash를 권장합니다. ----------------------------------------------------------------------------- Key Configration 키 할당을 합니다.변경하고 싶은 장소에 포커스를 맞추고(노랗게 빛나도록), 임의의 키를 누르면 그 키가 할당됩니다.(*숫자키패드 아닌! 윗줄의 숫자키) [1]로 포커스를 왼쪽으로, [2]로 오른쪽으로 이동합니다. [3]으로 설정을 변경한 채로 종료, [ESC]키로 설정을 변경하지 않고 종료합니다. 단, [3]으로 종료할 경우, 최소한 한 개의 흑 또는 백 건반과, 양쪽 스크래치를 설정하지 않으면 종료할 수 없습니다. 초기설정으로 되돌릴 때는 [0]을 누릅니다. 예컨대 1P 스크래치에 shift, 좌 alt, F1을 할당하고 싶을 경우, 포커스를 1P 스크래치로 이동해서, shift, 좌 alt, F1을 누릅니다. 설정되면 OK라고 나옵니다. 이미 그 키가 설정되어 있을 경우에는 Already assigned라고 나옵니다. 그리고 설정 종료 후에는 새로 설정된 키로 조작하게 됩니다. ----------------------------------------------------------------------------- Key Test 키보드와 미디 키에 관해 어느정도 동시 누르기가 가능한지 어떤지를 테스트하는 모드입니다. 누르고 있는 키가 ★표로 표시됩니다. 여러 키를 눌렀을 때 그 개수만큼 ★표가 안나온다면, 누른 것을 인식하지 못한다는 뜻입니다. 키 배정을 할 때 도움이 됩니다. 또한, 미디 입력일 경우 ☆표가 나옵니다. 이쪽은 테스트할 필요는 별로 없으리라고 생각하지만, 접속이 제대로 되어있는지 체크하는 정도로는 쓸만할 것입니다. ----------------------------------------------------------------------------- Exit 콘피그 설정을 종료합니다. ESC키를 눌러도 같은 기능을 수행합니다.
출처 : BM98.NET
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