내 인쇄작품의 점수는 ?
인쇄를 영어로 표현할 때 그래픽아트(graphic art)로 표현한다. “왜 ? 예술과 미술이라는 아-트(art)란 단어가 들어갈까 ?” “그렇다면 내 인쇄작품의 점수를 매긴다면...” 과연 가능할까 ?
1. 주관평가의 장·단점 ?
“우리 인쇄회사는 최고의 기술을 갖고 있다.”는 이야기를 많이 듣는다. 좀더 깊이 들어가서 질문을 한다. “어떤 측면에서 최고의 기술을 갖고 계시는지요 ?” 제일 많이 나오는 대답은 “우리 회사는 최신 인쇄설비를 갖추고 있다.” “우리 회사의 기술진이 최고다.” 물론 맞는 대답이다 그러나 구체적인 기술의 항목을 열거하는 회사는 얼마 안 된다. 인쇄의 특성상 소비자들에게 직접 판매되는 비중보다는 발주자에 의존하는 비중이 크다. 사용되는 종이, 잉크, 블랭킷, PS판 등의 재료는 제조사별로 차이가 있어 균일한 인쇄를 만드는 것은 쉬운 일이 아니다.
인쇄물이 예술(Art)임은 틀림이 없으나 이를 균일한 품질로 많은 양을 재현하기 위해서는 공학적(Engineering)으로 관리해야 한다. 왜냐하면 한 장의 작품이 필요한 경우도 있지만 매주, 매달 동일한 화상이 재현되어야 하는 경우가 많기 때문이다.
인쇄술이 발명된 이후 지속되어 온 인간의 눈에 의한 주관적인 평가는 앞으로로 계속될 것이다. “주관평가는 별도 시설이 필요없고, 숙련자에 의해 평가가 빠른 장점이 있으나 평가자의 성별, 연령, 판정기준 및 숙련도의 차이 등에 의해 평가자간 차이가 커 체계적인 관리가 힘들다”고 古原(Kohara, 1992)는 보고하고 있다. 1983년 미쓰비시(三菱)의 연구자료에 의하면 인쇄는 인간의 심리적인 느낌을 포함하기 때문에 계측평가의 결과가 발주자의 주관평가와 상이한 경우가 많다는 상반된 논문도 있다.
이러한 주관평가의 장단점을 알고 계측평가와 병행하는 것이 일반적인 추세이다. 또한 주관평가도 평가에 대한 기준이나 방법이 있어야 할 것으로 본다. 조명이나 인쇄물의 성격, 반복특성 등 다양한 인자를 사전에 분석하여 항상 균일한 결과가 도출되도록 하는 노력이 필요하다. 주관평가에는 인간의 평가과정을 객관화하여 공통인식 부분을 유출하여 개인별 차이를 제거한 계량 값으로 변환하도록 해야 한다. 통계에 근거한 SD(Semantic Differential)법, MDS(Multi-dimentional Scaling)법 등이 있으며, 田口
(Dakuchi), C. Eckhart 등은 주관평가로 인쇄적성지수를 이야기하기도 하였다.
2. 인쇄품질 측정장치
인쇄품질을 측정하기 위해 루페(Lupe)를 이용하기도 하나 객관적으로 인쇄품질을 계수화하기 위해서는 어느 정도의 측정장치가 필요하다.
■ 농도계(Densitometer)
농도계는 필름이나 잉크피막 량을 측정하는데 대단히 유용한 도구로 반사율의 역수에 대한 대수 값으로 나타낸다. 농도계는 단순히 민 인쇄부의 인쇄농도만 측정하는 것이 아니라 Murray-Davies, Yule과 Nielsen식 등을 이용한 망점의 농도 및 면적율, Dot gain을 측정하며, GATF 표색법을 이용하면 색상재현 값의 도출도 가능하다. 농도계의 광원 및 R, G, B필터의 특성 및 편광필터(Polarizer)의 유무에 따라 측정값의 차이를 보이며, 측정시료를 놓는 바탕의 농도에 기준 설정이 중요하다.
■ 색차계(Colorimeter)
농도계는 R, G, B필터의 저감도 영역에서 색상변화에 대한 감도 저하와 광원차이에 의한 조건등색 같은 색상오차가 나타날 수 있다. 따라서 인쇄물의 색상평가에 보다 정확한 수단으로서 3자극치를 감안한 색차계가 이용되고 있다. CIE에서는 측색이 주변의 조명에 의해서 영향을 받기 때문에 조명의 조건을 설정하고 표준광의 종류에 대한 이해가 필요하며, CIE의 Y, xy, MacAdams의 L*a*b*가 널리 사용되고 있다.
■ 분광광도계(Spectrophotometer)
광원으로부터 나오는 빛을 프리즘을 사용하여 분광투과율과 반사율을 측정하는 장치로 몇 십 개의 센서에서 측정된 값을 사용하여 분광분포나 Y, xy를 나타내기 때문에 최근에 사용이 늘어나고 있다.
■ 화상분석기(Image Analyzer)
화상분석기는 일반적으로 현미경과 컴퓨터를 접목시켜 현미경으로부터 얻은 화상을 특별한 프로그램으로 처리하여 화상에 대한 상세한 정보를 얻을 수 있는 기기이다. 망점분석 처리의 계측대상은 일반적으로 30 - 40 Tint%를 갖는 인쇄망점으로 망점의 선명성, 망점형상, 망점농도 균일성 등을 분석한다. 망점의 분석은 검출된 원화상의 단순한 처리에 의해 이루어지지 않으며, 몇 단계의 연속적인 이미지처리를 통하여 행하여 질 수 있다. 일반적인 처리과정을 보면 화상분석을 위한 원화상의 필터링(주로 Shapening), 히스토그램, 이치화(Binary Threshold), 필터(픽셀면적범위), 면적율연산, Profile(Line상) 과정 등을 거친다.
3. 인쇄품질 평가이론
■ 계조재현성
오프셋옵셋인쇄는 연속계조로 된 원고의 농담을 망점의 크기로 표현하는데 인쇄에서 재현되는 농담에는 한계가 있어 인쇄농도역에 원고가 가진 농도 역을 압축 재현시켜야 한다. 인쇄시 잉크 량 및 인압의 변화는 망점의 농도와 면적에 영향을 주게 되며 이것은 콘트래스트의 변화로 나타나 원고의 화상재현에 많은 영향이 있다.
인쇄물의 망점 단계(Gradation)의 면적을 측정할 때 이상 직선의 면적(A)과 실 인쇄물의 면적 차이(ΔA)에서 계조오차(Tone Error)를 구하기도 한다.
계조농도오차(TE) = (ΔA / A) × 100%
■ 색상재현성
색상재현성을 평가하는데는 3원색(C, M, Y)중 어느 한 가지 색이라도 기준치 이상을 초과하지 않아야 가장 이상적인 회색균형(Gray Balance)을 유지할 수 있으며 화상이 균형을 이룬다. 따라서 인쇄공정에서는 황(Yellow), 적(Magenta), 청(Cyan)의 망점면적 및 농도를 조정함으로써 중성색(Neutral Gray)을 표현할 수 있다. 색 균형은 다색인쇄에서 사용되는 인쇄잉크의 발색균형을 의미하며, 평가 시 조명광원에 따라서도 차이가 발생한다. 인쇄에서는 발색원리는 잉크의 전이에 기초하기 때문에 잉크 투명도, 인쇄순서, 잉크 중첩성(Trapping), 인쇄용지특성 등에 따라 색 균형(Color Balance)도 변화한다.
Ink Trapping (%) = (Dov - D1) / D2 × 100
농도계를 이용한 색상표현 방법 중 GATF(Graphic Arts Technical Foundation)의 표색방법으로 RGB 필터 값중 최고 농도를 H, 중간을 M, 낮은 것을 L이라 하고 색상오차(Hue Error), 회색도(Grayness), 색상효율(Hue efficiency)로 나타낸다.
색상오차 = (M - L) / (H - L) × 100 (%)
회 색 도 = L / H × 100 (%)
색상효율 = 1 - (M + L)/ 2H × 100 (%)
■ 망점재현성
망점재현성은 망점 잉크 피막의 두께와 면적율이 주요 인자이다. 일반적으로 인쇄물상의 망점은 필름이나 인쇄판상의 것보다 굵어지고, 형상이 찌그러져(Distortion)있기 때문이다. 망점 재현성은 면적율과 망점퍼짐(Dot Gain), 형상계수(Shape Factor)를 계측하여 평가한다.
망점 면적율(A) = (1 - 10 -DD) / (1 - 10 -Ds) × 100(%)
Dot Gain(%)=[(인쇄물의 망점면적율)-(필름/PS판의 망점면적율)]
망점형상계수 = (망점의 주변길이)2 / 4π(망점의 내면적)
■ 인쇄광택
인쇄광택의 발현은 원리적으로 백지광택과 유사하며 거울면에 가까운 매끄러운 인쇄면 일수록 높은 인쇄광택을 나타낸다. 일반적으로는 백지광택이 높을수록, 도공량이 많을수록 인쇄면 평활도가 향상되고 인쇄광택도 올라가며 잉크량, 잉크 중의 수지함유량, 침투정도에 따라 차이가 있다. 인쇄광택은 광택계(Glossmeter)로 측정하며 동일한 측정화상에서 선정도 중요하다.
[Δ-Gloss = 인쇄물의 광택 - 백지의 광택 ]
■ 콘트래스트(명암대비도 ; Contrast)
콘트래스트(Contrast)는 인쇄화상의 계조재현에서 특히 어두운 부분에서의 명암대비를 의미하며, 인쇄시 최적 잉크량을 결정하는 중요한 인자가 된다. 만약 적정 잉크량보다 적으면 인쇄물의 색상강도 저하로 힘이 없는 인쇄물이 되고, 반대로 잉크량이 많으면 Halftone부에서 망점이 굵어져서 어둡고 지저분해진다. 콘트래스트의 계산은 다음과 같다.
K값(%)=[(Solid인쇄농도-망면적75%인쇄농도)/Solid인쇄농도] × 100