디지털 텔레비전이나 LCD 모니터에서 아날로그 영상은 숫자로 변환됩니다 - 즉, 연속적인 휘도와 색도 값이 숫자들의 집합으로 바뀌어집니다. 어떤 아날로그 값은 정확하게 숫자에 일치하지만 다른 어떤 것들은 불가피하게 숫자들 사이에 놓여지게 되는데 아날로그인 원래 신호에서는 항상 얼마간의 잡음이 있어서 두 인접 값 사이에는 LSB만큼 떨림이 있습니다.
이것은 디지털 시스템으로 하여금 LSB사이의 아날로그 값을 표현하게 해주어 아날로그의 세계를 매우 정확하게 디지털로 해석하게 합니다. 만약 영상이 컴퓨터에 의하여 생성된다거나 또는 디지털 처리결과에 의해 만들어지면 떨림현상(dither)은 존재하지 않지만 윤곽선 문제를 야기시킵니다. 다이나믹 라운딩(dynamic rounding)과 떨림현상을 잘 조절하여 화면에 부가하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다
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