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1.쭈왕 or 쭈왕지아(庄家)
- 게임의 선(先)을 말하는것입니다.
2.패 종류
※ 숫자 : 一(이), 二(얼), 三(싼), 四(쓰), 五(우), 六(리우), 七(치), 八(빠), 九(지우), 十(스)
- 티아오즈(条子) : 길쭉길쭉한 모양의 패종류 - 빙즈(饼子) : 둥굴둥굴한 모양의 패종류(유사어 : 통) - 완즈(万子) : 万자 기호가 써있는 패종류 - 쯔파이(字牌) : 동(东), 서(西), 남(南), 북(北), 백(白板), 발(发财), 중(红中) 이 써있는 글자패종류
동펑, 시펑, 난펑, 베이펑, 바이반, 뤼퐈 or 퐈차이, 홍종 이라고 읽음.
3.후러(和了)
- 낫다, 패가 오르다
4.쯔모(自摸)
- 자기턴에서 자기가 잡은 패로 자기가 후하는 경우 - 일반적으로 2배를 적용
5.디엔파오(点炮)
- 자기가 버린패로 남이 후하게 하는 경우 - 일반적으로 2배를 적용
6.팅()
- 하나만 받으면 후하는 상태 (ex : 아래 사진의 경우 팅상태 이며, 6티아오 or 9티아오 가 나오면 후)
7.깡(杠)
- 네개의 똑같은 모양의 패를 다 모은상태로 보너스 점수가 있음
*밍깡 : 자기패 3개에서 남이 던지 패로 깡을 해서 상대방이 볼수 있는 상태의 깡
8.뚤 or 뚜이뚤(对对儿) ->영화 or 남쪽지방에선 '펑' 이라는 용어를 씀
- 자기가 한쌍의 똑같은 모양의 패를 가지고 있을때 남이 그 모양의 패를 던질때 받는것
(ex : 아래 사진의 경우 다른사람이 버린 시펑을 본인이 뚤 받을수 있음..왜냐고?? 난 시펑이 두개 있으니까)
9.삐먼(闭门)
- 문을 열지 않은상태, 자기패를 남들에게 하나도 보이지 않은 상태 - 삐먼상태에서 게임이 끝나게되면 일반적으로 2배를 적용
10.카이먼(开门)
- 문이 열린 상태, 자기패를 남들에게 보여지고 있는 상태 (자기 바로 왼쪽 사람이 던진패는 내가 이용해서 문을 열수 있음) (ex : 본인은 1 티아오, 2티아오를 들고 있고 바로 왼쪽 사람이 3티아오를 버리면 3티아오를 잡아와서 문을 열수있음) (주의 : 만약 3티아오로 다른 누군가가 뚤을 하면 뚤이 먼저이고 3티아오로 후가 있으면 후가 제일 먼저임)
11.황러(黄了)
- 그 판에서 아무도 낫지못한것, 나가리로 보면됨 - 일반적으로 다음판은 2배판임
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중국마작 용어 총정리.