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[D/P/Pt][이벤트]반전세계의 마룡왕 기라티나(리메이크)

작성자WinterRain|작성시간10.01.29|조회수3,192 목록 댓글 17

안녕하세요 윈터입니다

 

이번에는 전에썼던 기라티나 강의를 리메이크를 한번 해볼까 합니다

 

수정된점 : 특공형에 선택기술로 있던 명상을 없애고 아예 명상형을 따로 만들었습니다(뭐 그래봤자 특공형이랑 그다지 다를껀 없을듯하네요)

그리고 제가 성격을 잘못적었더군요....... 신중한하고 차분함이 바뀌여있었네요

근데 그걸 아무도 지적을 안해주셨는데 리메이크를한 이제서야 알았답니다 ㅎㅎ

 

기라티나라는 녀석은 어떤녀석인가하면요........

 

일단 테포룰에서는 금지인녀석이구요

 

기라티나버전에서 디아루가/펄기아처럼 창기둥에서 이벤트가 일어나며

 

깨어진세계에서 잡을수 있는녀석입니다

 

그리고 기라티나 포획후 깨어진세계에서 백금옥을찾아서 기라티나에게 장착시키거나 깨어진세계 안에서는 기라티나의 폼이 어나더에서 오리진으로 변합니다

 

설정상 어나더폼으로 바뀌는건 중력에 의해서라고 하더군요

 

극장판을보면 이녀석은 반전세계의 제왕으로 나와있습니다. 쉐이미의 시드플레어를 사용해 반전세계밖의 현실세계로 나가기위해서  쉐이미에게 접근한것을 잡아먹으려고했다고 쉐이미에게 오해를 사기도했던..........

 

제로라는녀석때문에 죽을뻔도 했던녀석이죠

 

어쨌거나 잡소리는 이제 집어치우고 강의시작하겠습니다

 

============================================================================================

1. 기라티나 신상정보

 

도감번호 : 487(전국)

 

한칭 : 기라티나

 

일칭 : ギラティナ

 

영칭 : Giratina

 

종류 : 반골포켓몬

 

타입 : 고스트/드래곤

 

키 : 4.5m

 

무게 : 750kg

 

최고 경험치 : 1,250,000(예상했던대로입니다 꽤나 느리군요)

 

특성 : 프레셔(어나더폼) - 기술을 사용할때 소모되는 PP가 2배가된다,부유(오리진폼) - 땅타입기술의 영향을 받지 않는다

어나더폼의 프레셔와 오리진폼의 부유 듈돠~매우 괜찮은 특성입니다

 

프레셔같은경우에는 인파잇같이 PP낮은기술의 사용빈도를 낮출수있구요

 

부유같은경우에는 메이저기술 지진을 피할수있습니다

 

 

종족값(어나더폼)

체 : 150

공 : 100

방 : 120

특공 : 100

특방 : 120

스핏 : 90

 

 

종족값(오리진폼)

체 : 150

공 : 120

방 : 100

특공 : 120

특방 : 100

스핏 : 90

 

예 아주 좋습니다 좋아요

 

폼 2개가 다 깔짝,공형에 모두 쓸만하지만........

 

어나더폼은 깔짝에 좀더 특화되어있고

 

오리진폼은 공격형에 더 특화되어있군요

 

어쨌거나 폼 듈돠~종족값은 엄청납니다

 

 

 

방어상성(어나더폼)

0배 : 노말,격투

0.5배 : 풀,전기,불,물,벌레,독

2배 : 고스트,드래곤,악,얼음

1배 : 나머지 타입들 전부

 

방어상성(오리진폼)

0배 : 노말,격투,땅(오리진폼이 왜 땅에 0배인지는 아시겠죠? 모르시는분들은 특성을 보시길)

0.5배 : 풀,전기,불,물,벌레,독

2배 : 고스트,드래곤,악,얼음

1배 : 나머지 타입들 전부

 

2배도 적진 않습니다만

 

반감6개에 아예 데미지없음이 2~3개면 꽤나 우월합니다

 

2. 쓸만한 기술

 

(타입/PP/위력/명중률 순입니다)

 

자력기

30 : 드래곤크루(드래곤/15/80/100)

DP에서는 드래곤타입 자속 메인웨펀이였지만 PT에서 역린을 배울수있기에 현재는 역린과 경합하거나 밀리거나 그정도입니다

뭐 이펙트도 괜춘하고 데미지도 자속먹어서 120이나 먹기에 좋습니다

다만 시저크로스같이 부과효과가 없다는게 걸리지만요 -ㅅ-;;

 

40 : 섀도우다이브(고스트/5/120/100,어둠속으로 모습을 감춘후 1턴뒤에 공격한다. 방어를 뚫는다)

예. 기라티나 고유기입니다

솔직히 이런기술은 별로 쓰이질 않았었습니다

공중날기,다이브,튀어오르다 등등.....

하지만 섀도우다이브는 다르죠

데미지도 높을뿐더러 자속까지 해서 180을먹어주시고 명중률도 좋고 무엇보다 부과효과가 매우 뛰어납니다

뭐 1턴낭비라고 생각하시는분은 섀도우크루를 넣어주셔도 됩니다만은......

 

60 : 대지의힘(땅/10/90/100,상대방의 특방을 일정확률로 깎는다)

특수계의 지진.......이라고 하기에는 데미지가 무려 10이나 모자라죠

하지만 역시 땅타입공격기 답게 견제폭이 넓습니다

상대특방도 낮춰주니 아주 굳입니다!!

 

80 : 섀도크루(고스트/15/70/100,크리율이 높음)

아까도 말했듯이

섀도우다이브가 1턴낭비하는게 싫으신분은 이걸선택하셔도 됩니다만은

데미지때문에 섀도우다이브에 비해 밀립니다

하지만 이건 즉시공격이긴 하죠

섀도우다이브로 떄릴동안 이거2대때리는게 더 데미지가 높긴 하지만 부과효과는 섀도우다이브가 더 우월하죠

방어를 뚫는건 상당한 메리트이니까요

뭐 이걸넣든 다이브를넣든 취향이니 알아서.....

 

90 : 파동탄(격투/20/90/--,무조건 명중한다)

많은 PP,높은 데미지,게다가 절대명중!!!!!

타입이면 또 타입이죠

 

 

기술머신

4번 : 명상(에스퍼/20/--/--,특공,특방이 1랭크 올라감)

보조기특공배치에서 쓰이는 명상입니다

 

6번 : 맹독(독/10/--/85,상대에게 턴이지날수록 점점더 데미지가 강해지는 맹독을 건다)

모든 깔짝형의 필수기술 맹독입니다

턴이 지날수록 데미지도 점점 늘어나죠

 

10번 : 잠재파워(개체값에 따라 다름/5/개체값에따라 다름/100,포켓몬의 개체값에따라 타입과 위력이 각기 다름)

일단 언급만 해놓고 기배에는 안적습니다

 

17번 : 방어(노말/10/--/--,1회에 한하는 기술을 무효로한다 연속사용하면 실패함)

뻐기기용으로 굿인 방어입니다

한가지 주의할점은 위에서도 설명했듯이 연속사용하면 실패할수도 있습니다

체가 간당간당하여 위험한경우에만 사용해주세요

 

24번 : 10만볼트(전기/15/95/100,일정확률로 마비)

어이쿠 수정하기전에 이걸 깜빡했군요!!

거의 국민특공기수준인 10만볼트를 빼다니말이죠........

솔직히 파동탄과 대지의힘은 땅/격투라 견제폭이 좀 겹치거든요

인파이트쓰는포케가 지진을 굳이 안넣는것과 같은이유죠(그래도 대지의힘은 서브,파동탄은 절대명중기이길래 공존해도 괜찮다는!)

하지만 "난 견제폭겹치는거 싫어!"하시는분들은 10만볼트를 넣어주시면 되겠습니다

일정확률 마비는 옵션입니다

 

26번 : 지진(땅/10/100/100,땅속에 숨어있는포켓몬에게는 2배의데미지)

국민기 지진입니다

뭐 말이 더필요 합니까?

 

30번 : 섀도우볼(고스트/80/100일정확률로 특방하락)

자속받는 특공기입니다

대지의힘과 마찬가지로 특방을 뚤어주시기때문에 특공형일경우 버리면 안돼요

 

44 : 잠자기(에스퍼/10/--/--,모든 HP와 상태이상을 회복하고 잠듦상태가 된다)

방어와 선택기로 깔짝형에 넣는 잠자기입니다

골/실에서는 거의 필수기였었죠

방어로 데미지 무효화하면서 뻐길껀지

잠자기시전해서 상태이상이풀고 체회복하고 잠자는동안 공격들어오면 튼튼한내구로 버텨줍니다

 

59번 : 용의파동(드래곤/10/90/100)

특공형 자속기술이긴.....합니다만

용성군에 밀리는감이 있습니다

 

61번 : 도깨비불(불꽃/15/--/75,상대에게 화상을 입힌다)

깔짝형에서 맹독과 선택입니다

맹독은 데미지가 점점 늘어나고

얘는 일정한데미지인대신 물공을 깎아줍니다

 

71번 : 스톤엣지(바위/5/100/80,크리율이 높음)

지진과 함께 국민 물공 스톤엣지입니다

높은데미지에 크리까지 안겨주니 지진과 함께 물공형에 기본베이스로 깔아드려줍시다

 

73번 : 전기자석파(전기/20/--/100,상대에게 마비를건다)

이녀석의 조금아쉬운 스피드를 보완해줄 전자파입니다

원래는 물공형에도 들어가야 마땅하겠지만 물공형기배에는 들어갈 자리가 없습니다

초스핏프테라나 텟카닌,붐볼도 거북이로만들어주고,데오키시스 스피드폼을 이녀석과 같은스피드가 되게 만듭니다

 

90번 : 대타출동(노말/10/--/--,자신의 체력의 1/4를 소비해 공격을 대신받는 대타인형을 소환한다)

 

오야지기

DP : 용성군(드래곤/5/140/90,사용후 특공이 하락한다)

드래곤특공의 본좌 용성군입니다!

사용후 특공하락이 걸리긴 합니다만 하얀허브를 특공형에 언급할꺼구요

용의파동과 선택이긴 합니다만

용의파동보다도 훨씬 우월합니다

제가 이녀석에게 스카프를 한번 달아줘볼까하는데 스카프특공으로는 정말 좋습니다

 

PT : 역린(드래곤/15/120/100.2~3턴간 역린만 사용, 사용후 혼란)

드래곤물공의 본좌 역린입니다!(같은대사 우려먹기)

정말 3세대까지는 드래곤이 특공이였는데다가 데미지도 90이라 안습이였습니다(3세대까지 드래곤들은 종족값이 거의 특공보다 공이 높았죠)

DP와서 물공과 특공이 타입에 상관없이구분되어 물공으로온데다가

이제 그 역린을 기라티나가 씁니다

혼란이 걸리시면 드래곤크루를 고르시면 되겠습니다

 

아오....... 뭔기술이 이렇게 많아

 

상당히 넓은 기술폭이 기대되는군요

 

3. 기술배치

 

1.물공형

역린or드래곤크루/섀도우다이브or섀도크루/지진/스톤엣지

역린or드래곤크루/섀도우다이브or섀도크루/지진/전기자석파

노력치 : 공체252or공스핏252

성격 : 고집스러운(물공 1.1,특공 0.9)

장착템 : 백금옥 - 기라티나가 장착시 드래곤타입과 고스트타입기술의 위력이 증가(오리진폼,영구적),구애스카프 - 기술을 하나밖에 사용할수 없는대신 스피드 증가(어나더폼,영구적,위쪽 풀공격형 전용배치)

추천폼 : 오리진폼

 

사용방법 : 위쪽은 올공격형이구요

아래쪽은 90이라는 그리 빠르지도 느리지도 않은 애매한 스피드를 보완하기위해 전기자석파를 채용한 배치입니다

이배치는 그리 컨트롤이 필요하지 않습니다

그냥 백금옥달고 나와서 왠만한놈들에게는 역린,가끔보이는 화구발동할때까지 한턴버티고 그다음 화구효과로 근성발동시켜서 고위력기로 쓸고다닐려는 헤라크로스같은놈들이나 쫌 자주보이는 에스퍼타입 아이들에게는 섀도다이브

섀도다이브가 한턴 낭비라고 생각하는분들은 섀도크루

다타입견제로 지진과 스톤엣지라는 훌륭한 기술들이 존재합니다

그리고 안정적으로 선공을 하고싶으신분들께는 전기자석파를 추천드립니다

템은 제가보기에는 백금옥이 베스트지만 90이라는 어중간한스핏을 보완하고싶다거나 하면 스카프도 괜찮은 선택입니다

스카프는 위쪽에 올공격형배치일때만 쓰는거라 왠만하면 2개 배치 전부에 좋은 백금옥을 더 추천하는것입니다

 

2.특공형

용성군or용의파동/섀도볼/대지의힘or파동탄or10만볼트중 택2

노력치 : 특공체252or특공스핏252

성격 : 조심스러운(특공 1.1,물공 0.9)

장착템 : 먹다남은밥 - 턴마다 체력회복(어나더폼,영구적),하양허브 - 떨어진 능력치를 원래대로 되돌린다(어나더폼,1회용),구애의스카프 - 스피드가 상승하는대신 기술을 하나밖에 사용할수 없다(어나더폼,영구적),백금옥 - 기라티나가 장착시 드래곤타입과 고스트타입기술의 위력이 증가(오리진폼,영구적)

추천폼 : 듈돠~ 장착템이 꽤나 있는지라......

 

사용방법 : 공형이랑 비슷비슷합니다만은

역린반동으로 혼란오면 교체해야하듯이

이배치도 용성군후 특공하락이면 교체해야합니다

응? 때리고 교체 때리고 교체?

눈치채셨나요?

바로 스카프입니다

스카프착용시에는 로즈레이드랑 비슷합니다

용성군-교체-용성군-교체 반복

선턴으로 용성군맞으면 꽤나 많이아프죠

스카프일경우에는 용성군이 메인웨펀이고 백금옥끼워서 오리진폼으로 사용시에는 섀도볼이 메인웨펀입니다

 

3. 명상형

용성군or용의파동/섀도우볼/10만볼트or대지의힘or파동탄(전 파동탄을 제일 추천드리는 바입니다)/명상

용성군or용의파동/섀도우볼/대타출동or전기자석파/명상

노력치 : 체,방252or체,특방252or방,특방252

성격 : 대담한(방어1.1,공0.9)

장착템 : 먹다남은밥 - 턴마다 체력회복(어나더폼,영구적),조개껍질방울(어나더폼,영구적) - 공격기술로 상대에게 데미지를 줄때마다 일정량의 체력회복

추천폼 : 어나더폼

 

사용방법 : 리메이크에서 새로 추가시킨 배치이며 위쪽의 1보조기 3공격기와 2보조기 2공격기가 있습니다

명상배치기 때문에 1보조기는 기본으로 깔고들어갑시다

위쪽의 3공격기 1명상 배치는 어나더폼의 아주 탄탄한 내구도를 믿고 그냥 명상을 마구마구 시전해주는겁니다

어차피 이놈 내구도상 4배없고 2배맞아도 죽지는 않아요

아래의 2공격기 1보조기 1명상 배치는 "난 안전하게 놀고싶다(대타출동 사용)!!!"라거나.....

"90? 이 스핏으로 뭐하게? 난 그냥 명상후에 닥선공으로나 팰련다(전자파 사용)"하시는 분들께 권장합니다만

솔직히 까고말해서 요녀석 내구도로 봤을때 대타출동이 그렇게 필요있는지는 미지수입니다

하지만 조심하면 좋잖아요~~

보조기들은 다 효용성은 괜찮습니다만 제 주관적인 생각으로는 아까도 말했듯이 요놈은 내구도가 매우 탄탄하여 대타출동은 사실 허세입니다

명상쓰는도중에 맞는데미지보다 대타출동으로 먹은 데미지가 더 큰듯? -ㅅ-;;

그래도 있으면 좋겠다 싶어서 언급합니다

죽지는 않지만 용성군같은 2배 고위력기술에는 위험하거든요

게다가 용성군이 자주쓰이는 기술이기도 하구요

그리고 조개껍질방울의 존재 이유는 말이죠.......

깔짝형이라면 공격할일이 잘 없어서 먹밥이면 충분한데

요놈은 애초에 명상으로 특수체계를 모두 올리고 "공격"을 주로하는게 전투타입이기때문에

조개껍질방울로 명상쓰는동안에 맞았거나 대타출동으로 닳은 체력을 보조해줍니다

아무래도 장착템은 백금옥보다는 회복아이템이 더 낫겠죠??

 

4. 깔짝형

맹독/도깨비불or전기자석파or잠자기/방어/섀도다이브or드래곤크로or지진or,섀도크루(개구쟁이,온화한일경우)

맹독/도깨비불or전기자석파or잠자기/방어/섀도우볼or용의파동(대담한,신중한일 경우)

노력치 : 체,방252or체,특방252or방,특방252

성격 : 장난꾸러기(방어1.1,특공0.9),대담한(방어1.1,공0.9),차분한(특방1.1,공0.9),신중한(특방1.1,특공0.9)

장착템 : 먹다남은밥 - 턴마다 체력회복(어나더폼,영구적)

추천폼 : 어나더폼

 

사용방법 : 깔짝도 오리진폼보다 어나더폼이 훨씬 낫습니다. 도깨비불은 물공형을 짜증나게만들고 맹독은 강철을제외한 모두를 짜증나게만듭니다. 지속데미지걸어주시고 전자파로 마비걸어 스핏까지 반으로만들어주시고 공격기로 치면 됩니다

섀도우다이브를쓰면 숨는턴에 맹독과 화상에 데미지, 그리고 다음턴에 섀도우다이브 공격턴이라 살아남더라도 고스트타입 무효나 반감이 아니면타격이 매우 클껍니다

이놈 내구가 미로카로스만큼 괴물이라 체가 좀 딸린다싶으면 잠자기,고위력 자속기날아오겠다싶으면 방어를쓰면 됩니다

 

3. 강의후기

저도 강의 리메이크라는걸 해보는군요 ㅎㅎ

 

뭐 명상형 추가하라는사람도 있었고

 

성격 차분함과 신중함이 바뀐건줄도 몰랐고;;;;;

 

그걸 사람들이 댓글로 아무도 말 안해줬기도 하고 해서말이죠;;;;

 

아 그리고 물어볼것이 있는데말이죠

 

리메이크강의도 이벤트 가능합니까? 일단 이벤트로 쓰긴 했는데 안된다면 일반강의로 바꾸겠습니다

 

 

 

 

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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자Apoly | 작성시간 10.01.30 반칙이면 지금까지 블래키 강의를 다시쓰던 난 뭔가 ㅡㅡ
  • 작성자Shaymin♥ | 작성시간 10.01.31 기술배치 33
    -효율성 16
    -참신성 8
    -갯수 9

    설명 32

    난이도 6

    성의 10

    총합 81점

    명상형은 역시 체방쪽이 나을듯.. 덤으로 잠자기를 넣을수도 있겠구요.
    깔짝형이라면 굳이 상태이상기를 두개씩이나 할 필요가;
    포케에따라 맞춰서 사용할 수야 있겠지만
    공특공도 쓸만하고 내구도 튼튼해서 쉽게 죽지 않을테니
    상태이상이 안먹히는 상대를 요격할만한 공격기를 넣는쪽이 효율적이라 생각하네요.
  • 작성자촙보탈출 | 작성시간 10.01.31 기술배치28
    효율성16
    개수6
    참신성6

    설명28

    난이도 5

    성의10

    합계71
  • 작성자센쿠 | 작성시간 10.02.02 기술배치 30/40
    -효율성 15/20
    -개수 7/10
    -참신성 8/10

    설명 32/40
    -기술설명 16/20
    -기배설명 16/20

    난이도 7/10

    성의 10/10

    총점 79
  • 작성자황금잉어킹 | 작성시간 10.04.07 인파이트 아예 안통합니다
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