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(B/W)
<기본정보>
이름 (한/영/일): 깨비드릴조/Fearow/オニドリル (오니도리루/오니드릴)
<이름의 어원>
オニドリル (오니드릴) 이라는 이름은 귀신을 뜻하는 일본어 오니 (鬼) 와 드릴이 합쳐진 합성어다.
한칭도 마찬가지로 도깨비와 드릴, 그리고 조 (鳥) 가 합쳐져서 깨비드릴조가 된 것이다.
영칭인 Fearow (피로우) 는 Fear (두려움) 과 Sparrow (참새) 가 합쳐져서 되었다.
도감번호: 022
타입: 노말/비행
특성: 날카로운 눈 (Keen Eye) & 스나이퍼 (Sniper/드림월드)
날카로운 눈 (Keen Eye): 명중률이 내려가지 않는다.
ㄴ 이름은 멋있지만 이름만큼 많이 쓰이지는 않습니다. 많이 쓰이지 않는 정도가 아니라 아예 안 쓰일 때가 많죠.
명중률을 낮추는 포케는 거의 없을 뿐더러, 거의 쓰이지도 않는 편입니다.
이 능력치는 5세대 와서 더욱 퇴물 취급 받았는데.. 그 이유는..
(드림월드) 스나이퍼 (Sniper): 기술이 급소에 맞을 확률을 2배가 아닌 3배로 늘린다.
ㄴ 이 특성이 있기 때문입니다. 5세대 와서 드림월드로 인해서 생긴 특성이죠.
물론 다른 기술이 없었으면 이것도 안 좋았을 특성이지만 얘는 초대박 기술을 몇개 배우고 있으니까..
이 특성과 핀트렌즈와의 궁합은 아주 좋은 편입니다. 달게 되면 일단 크리의 향연인 것입니다..
<상성 & 종족값>
노말 (Normal) 타입으로 공격할 시 --
x2 X
x1/2 강철, 바위
x0 유령
비행 (Flying) 타입으로 공격할 시 --
x2 풀, 격투, 벌레
x1/2 바위, 강철, 전기
노말/비행 (Normal/Flying) 타입으로 방어할 시 --
x2 전기, 얼음, 바위
x1/2 풀, 벌레
x0 유령, 땅
반감은 죄다 강철, 바위.. 게다가 바위타입은 비행의 약점이기도 하죠.
요새 와일드볼트 등 전기 기술이 떠서 비행 타입의 입지가 상당히 좁아지긴 했지만..
뭐 얘는 '초대박기술' 하나를 배우니까.. 근데 얜 전기 타입 나오면 다 튀어야 될듯.. 대부분 스핏이 빠르거든요.
뭐 지진 피하는 것만도 어디입니까.
<종족값>

스핏이 상급. 공격력도 나쁘지 않고.
근데 문제는 내구력. 이건 뭐 자속은 물론이고 비자속 약점타입 기술 맞으면 바로 뻗을 내구력.
그냥 높은 스피드를 이용해서 처리하는 식으로 나가는 것이 훨씬 좋은 방법이 되겠습니다.
<배우는 기술 & 기술설명>
(깨비드릴조 Lv13) 따라가때리기 (Pursuit)
Dm 40/Aq 100/PP 20/악/물리계/부가효과: 상대가 교체할 때 2배의 데미지를 준다.
얘 나오면 얘 앞에서 교체하려는 포케, 특히 10만볼트 없는 유령타입이나 에스퍼 타입 등이 있죠.
(깨비드릴조 Lv47) 드릴부리 (Drill Peck)
Dm 80 (120)/Aq 100/PP 20/비행/물리계/부가효과: X
브버를 안 배워요. 까마귀도 배우는 브버를 안 배워요. 이거라도 써야겠죠.
(깨비드릴조 Lv53) 드릴 라이너 (Drill Liner)
Dm 80/Aq 95/PP 10/땅/물리계/부가효과: 공격이 급소에 맞을 확률이 높다.
ㅋㅋ 이것 땜에 반감, 약점 타입 (얼음 타입 제외) 은 죽어나가게 생겼네요. 스나이퍼 + 핀트렌즈 + 드릴라이너..
내구력 xx인 깨비드릴조한테는 구세주격.
(TM 27) 은혜갚기 (Return)
Dm 102 (153)/Aq 100/PP 20/노말/물리계/부가효과: 친밀도에 따라 위력이 달라진다.
노말 타입 물리 메인기.
(TM 68) 기가 임팩트 (Giga Impact)
Dm 150 (225)/Aq 90/PP 5/노말/물리계/부가효과: 이 기술을 쓴 뒤 1턴 동안 아무런 행동을 할 수 없다.
궁지에 몰렸을 때 발악기로 쓰세요. 반드시 추천하는 것은 아님.
(TM 89) 공중제비 (U-Turn)
Dm 70/Aq 100/PP 20/벌레/물리계/부가효과: 기술을 쓴 뒤 다른 멤버와 교체한다.
그냥 한 대 때리고 튀는 식으로 쓰는 것. 반드시 추천하는 것은 아님.
(교배기) 전광석화 (Quick Attack)
Dm 40 (60)/Aq 100/PP 30/노말/물리계/부가효과: 반드시 선공한다. 같이 선공기술을 썼을 경우 스피드가 빠른 쪽이 선공한다.
실피 처리에 탁월함.
<기술배치>
A. 드릴부리 or 은혜갚기/드릴라이너/따라가때리기 or 전광석화/공중제비 or 기가임팩트
B. 드릴부리 or 은혜갚기/드릴라이너/전광석화 or 공중제비/따라가때리기 or 기가임팩트
C. 드릴부리 or 은혜갚기/드릴라이너/전광석화 or 따라가때리기 or 공중제비/기가임팩트
노력치: 공격/스핏 252
성격: 유쾌한 (Jolly, 스핏 1.1, 특공 0.9) or 고집쟁이 (Adamant, 공 1.1, 특공 0.9)
아이템: 핀트렌즈 or 기합의어깨띠 or 구애의 머리띠 or 구애의 스카프
특성: 스나이퍼.
ㄴ 깨비드릴조는 종족값을 기준으로 했을 때 효율적인 배치가 이거 하나밖에 안 나오는 포케입니다.
내구력이 안 좋기 때문에 장기전에 적합하지 않아 무조건 공격적인 배치로 가야 되죠.
회복기를 배우고 랭업기를 배운다고 한들 내구가 안 따라 주고 체력이 낮은데 그것이 무슨 소용이 있겠습니까.
일단 원래 특성의 효과를 별로 보지 못하기 때문에 특성은 무조건 스나이퍼 고정입니다.
메인기/약점 견제기/자율 (서브기)/자율 (서브기) 형태로, 메인기는 큰 데미지를 주려면 은혜갚기가 좋습니다. 일단 데미지가 153이니까 드릴부리 데미지인 120을 넘을 수 있습니다.
약점 타입을 잡을 경우 드릴부리도 괜찮죠. 단점은 은혜갚기보다 데미지가 떨어지지만 장점은 거의 자주 바위 기술을 들고 나오는 격투 타입을 잡을 수 있거든요. 요새 들어서 격투 타입이 많아졌고 바위 기술도 늘어났는데 말입니다.
드릴 라이너는 일단 얘로써는 필수기입니다. 일단 소수만 배우는 (4마리) 땅 타입 기술인데다가 비 (非) 땅 타입으로써는 얘가 유일한 포케거든요. 거기다가 크리티컬 히트가 뜰 확률이 다른 기술의 2배인데다가 드림월드로부터 스나이퍼를 들고 나온 얘라서 크리가 쉽게 뜰 수 있습니다. 핀트렌즈까지 가세하면 더 높은 확률이 되겠죠.
더구나 드릴 라이너는 땅 타입 기술이라 얘가 취약한 타입, 즉 바위, 강철, 전기 등을 견제할 수 있어서 얘한테는 엄청 필요한 기술. 겜프릭이 적절하게 이 마이너 포케를 이 기술로 구제했네요.
따라가때리기는 얘 앞에서 교체하는 10만볼트 없는 유령포케라든지 얘가 나왔을 때 교체하려는 약점 타입을 세게 때리는 데 쓰입니다. 그에 반해 전광석화는 상대의 체력이 얼마 안 남았을 때 확실하게 처리할 수 있는 기술. 더구나 전광석화는 자기 속성 보너스를 받는 기술이기도 하죠. 보통 기합의 어깨띠나 구애 시리즈에서 쓰입니다.
A형은 기가임팩트와 동반될 경우 기합의 어깨띠는 필수이고, 공중제비일 경우에는 구애 시리즈가 좋습니다. C형도 마찬가지로 기합의 어깨띠는 필수가 되겠습니다.
B형은 기가임팩트가 없을 경우 핀트렌즈나 기합의 어깨띠가 좋은 편입니다.
핀트 렌즈 (Scope Lens): 공격이 급소에 맞을 확률을 올려준다. (영구적 아이템)
기합의 어깨띠 (Focus Sash): (풀체일 때) 약점 타입 기술이나 얘한테 불리한 공격을 맞았을 때 HP를 1만 남긴다. (1회용 아이템)
구애의 머리띠 (Choice Band): 한 기술밖에 쓸 수 없는 대신 공격력을 1.5배 늘린다. (영구적)
구애의 스카프 (Choice Scarf): 한 기술밖에 쓸 수 없는 대신 스피드를 1.5배 늘린다. (영구적)
<밥 & 천적>
밥 (예를 들면)
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불거미는 드릴라이너 ㅂㅂ 큰코나 우주선은 옹골참만 아니면 드릴라이너 ㅂㅂ 키블은 내구력 낮아서 스핏 오른 거 아니면 드릴라이너 ㅂㅂ
버섯 너는 테크니션이면 다냐? 마하펀치는 좀 아프겠지만 드릴부리 ㅂㅂ 장수풍뎅이도 드릴부리 ㅂㅂ
천적 (예를 들면)
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익룡은 스핏 빨라서 선공 스엣 스샤로 보내버리고 전기사자는 얘보다 스핏 빨라서 10만으로 참새를 지져주신다. 그외에도 내구력 쎈놈들이나 스핏 빠른 반감 타입 포케들이 있겠다.
<강의후기>
제가 공부를 해야해서 수정은 나중에 하겠습니다. 그래도 말씀드려 주세요. 수정할거.
깨비드릴조는 한마디로 드릴라이너빨. 드릴라이너 아니었으면 그냥 잉여로 남을 판이었는데.
5세대에서 살아남은 놈 중 하나이죠.
그럼 다음 강의에서 뵙겠습니다.
(전강방은 모든 강의인들의 로망.)