
<기본정보>
이름: 분홍장이/Gorebyss/サクラビス
도감번호: 368
타입: 물 (Water/みず)
성비: 남녀 50%
신장: 1.8m
무게: 22.6kg
교배그룹: 물 1
알 걸음수: 5,355
Lv100까지의 경험치: 600,000
노력치: 특수 공격력 +2
특성: 쓱쓱 (Swift Swim/すいすい) & [드림월드] 촉촉바디 (Hydration/うるおいボディ)
쓱쓱 - 비가 올 때 스피드가 2배가 된다.
ㄴ 얘 스핏 종족값이 52라서 아주 못살릴 정도는 아님.
더구나 5세대에서 새로 '껍질깨기'라는 기술이 생겨서 이 특성과 콤보로 쓸 수 있음.
따라서 얘는 비팟에 들어가서 활약해야지 효과를 발휘합니다. 이 두 특성이 그걸 말해주지 않나요.
촉촉한 피부는 주로 회복에 중점을 둔 깔짝형에서, 쓱쓱은 스핏을 극대화할 수 있는 화력형 배치에서 쓰입니다.
촉촉바디 - 비가 올 때 상태이상을 다 회복한다.
ㄴ 말인즉 수확과 더불어서 잠자기를 무한대로 쓰게 해주는 특성입니다.
설령 이쪽이 상태이상이 걸려도 문제없음. 이쪽이 상태이상에 걸리더라도 다 회복시켜주니까요.
망각술 좀 쓰다가 잠자기 쓰고 회복하면 상대는 미칠 지경에 이를 수도..
<상성 & 종족값>
물 타입 공격 상성 --
x2배 - 불, 바위, 땅
x1/2배 - 풀, 드래곤, 물
물 타입 방어 상성 --
x2배 - 전기, 풀
x1/2배 - 물, 불, 강철, 얼음
ㄴ 상성.. 기가 막히네요. 약점 타입이 2개밖에 없는 것도 그렇고..
천적은.. 스핏 빠른 전기, 풀포면 다. 근데 껍깨를 쓰면 다 바른다는..

ㄴ 전체 평:
내구는 정말 좋다. 특수내구는 망각술이 있고.. 다만 HP가 조금 더 높았으면..
특수공격력도 최상급이라서 왠만해서는 데미지가 안 나올 수가 없을 듯.
공격력과 HP, 그냥 바꾸면 안될까?
스피드는 쓱쓱+껍깨만 있으면 OK
<기술설명>
공격기 설명 --
열탕 (Boiling Water/ねっとう)
Dm 80 (120)/Aq 100/PP 15 (24)/물/특수계/부가효과: 30%의 확률로 상대에게 화상을 입힌다.
배우는 방법: TM55를 사용한다.
파도타기가 어떤 포케한테는 이 기술에 묻혀 버렸죠. 물 타입이면서 화상을 입힐 수 있다는 대박 부가효과..
하이드로 펌프 (Hydro Pump/ハイドロポンプ)
Dm 120 (180)/Aq 80/PP 5 (8)/물/특수계/부가효과 없음
배우는 방법: Lv50 때 습득한다.
고 화력기. 근데 명중률이 살짝 부담되는.. 미스날 확률은 20%밖에 되지 않아요.
파도타기 (Surf/なみのり)
Dm 95 (142.5)/Aq 100/PP 15 (24)/물/특수계/부가효과 없음
배우는 방법: HM03을 사용한다.
그냥 안전형 공격기. 근데 저는 이걸 더 선호함. 열탕은 위력 낮고 하펌은 명중률 딸리고 해서.
냉동빔 (Ice Beam/)
Dm 95/Aq 100/PP 10 (16)/얼음/특수계/부가효과: 10%의 확률로 상대를 얼린다.
배우는 방법: TM13을 사용한다.
물포가 가는 곳에는 항상 빠지지 않는 냉동빔. 풀, 드래곤같은 타입을 견제해 주니 말이죠.
섀도우볼 (Shadow Ball/)
Dm 80/Aq 100/PP 15 (24)/유령/특수계/부가효과: 20%의 확률로 상대의 특수 방어력을 1랭크 내린다.
배우는 방법: TM30을 사용한다.
일단 언급은 할께요. 근데 브룬겔 땜에 쓰고 싶을 듯..
사이코키네시스 (Psychic/)
Dm 90/Aq 100/PP 10 (16)/에스퍼/특수계/부가효과: 20%의 확률로 상대의 특수 방어력을 1랭크 내린다.
배우는 방법: TM29를 사용한다.
역시나 서브기. 로브신이 짜증나시는 분들을 위한..
보조기 설명 --
껍질깨기 (Shell Smash/からをやぶる)
Dm --/Aq --/PP 15 (24)/노말/변화계/부가효과: 방어력/특수 방어력을 1랭크 내리고 공격력/특수 공격력/스피드를 2랭크 올린다.
배우는 방법: 진주몽이 Lv51 때 습득한다.
분홍장이의 화력을 극대화시키는 데 쓰입니다. 쓱쓱에서 스핏 올리는 데에도 쓰이고 말이죠.
맹독 (Toxic/どくどく)
Dm --/Aq 90/PP 10 (16)/독/변화계/부가효과: 매 턴마다 데미지가 증가한다.
배우는 방법: TM06을 사용한다.
촉촉바디 깔짝형에서 쓰일 중심 보조기.
망각술 (Amnesia/ドわすれ)
Dm --/Aq --/PP 20 (32)/에스퍼/변화계/부가효과: 자신의 특수 방어력을 2랭크 올린다.
배우는 방법: Lv19 때 습득한다.
체/방에 노력치 주고 특방 올릴 때 씁니다. 바톤배치에서도 쓰이죠.
배리어 (Barrier/バリアー)
Dm --/Aq --/PP 30 (48)/에스퍼/변화계/부가효과: 자신의 방어력을 2랭크 올린다.
배우는 방법: 교배기로써 습득한다.
바톤배치에서 능력치를 주는데 쓰입니다.
고속이동 (Agility/)
Dm --/Aq --/PP 30 (48)/에스퍼/변화계/부가효과: 자신의 스피드를 2랭크 올린다.
배우는 방법: Lv10 때 습득한다.
역시나 바톤배치에서 쓰입니다.
바톤터치 (Baton Pass/)
Dm --/Aq --/PP 40 (64)/노말/변화계/부가효과: 자신은 교체되고 다음 멤버가 나온다. 랭업이나 지속되는 회복기 등을 넘겨줄수 있다.
배우는 방법: Lv33 때 습득한다.
바톤 배치의 중심 보조기.
아쿠아링 (Aqua Ring/)
Dm --/Aq --/PP 20 (32)/물/변화계/부가효과: 매 턴마다 1/16의 HP를 회복한다.
배우는 방법: Lv24 때 습득한다.
역시나 바톤배치에 공격기와 택해서 들어감.
이상한빛 (Confuse Ray/)
Dm --/Aq 100/PP 10 (16)/유령/변화계/부가효과: 상대에게 혼란을 건다.
배우는 방법: 교배기로써 습득한다.
맹독에 혼란까지..
<기술배치 리스트>
1. 쓱쓱 특수 공격형
[하이드로펌프 or 열탕 or 파도타기/껍질깨기/섀도우볼 or 사이킥/냉동빔]
노력치: 특공/스핏 252
성격: 조심스러운 (Modest, 특공 1.1, 공 0.9)
아이템: 기합의어깨띠 (Focus Sash) or 하얀허브 (White Herb)
특성: 쓱쓱 (Swift Swim)
ㄴ 쓱쓱을 이용한 스핏 화력형 배치. 일단이 배치를 쓰려면 비를 내리게 하는 특성을 가진 멤버와 같이 써야 됩니다.
메인기는 물 타입 기술 3가지, 곧 화력이 우수하지만 명중률이 딸리는 하이드로펌프와 부가효과가 우수하지만 위력이 다른 두 기술에 비해서 떨어지는 열탕, 그리고 안정형 기술인 파도타기가 있죠. 나는 명중률 따윈 필요없고 화력이 최고라고 하시는 분들은 하펌을, 미스나면 어떻게 할까 하는 분들은 열탕이나 파도타기를 선택하시면 됩니다.
필수로 들어가는 기술 중에는 2가지가 있죠: 껍질깨기 and 냉동빔. 껍깨는 일단 랭업 올리는 기술이라서 필수로 들어가고, 냉동빔은 풀이나 드래곤 타입을 견제하는 데 딱 좋기 때문에 필수로 들어갑니다. 그외 다른 서브기인 섀도우볼과 사이킥은 취향에 따라서 선택해서 넣으시면 됩니다.
사용하는 방법은 이렇습니다. 일단 나와서 껍질깨기를 시전합니다. 아이템을 기합의어깨띠로 해주시면 적어도 1번 정도는 시전할 수 있을 것입니다. 그러고 나서 상성에 맞게 공격하는 것입니다. 선공기만 피하면 적어도 2-3킬은 가능합니다.
노력치는 특공/스핏에 올인하시고 성격은 특공 상승 성격, 아이템은 기합의어깨띠나 하얀허브가 좋습니다.
이 배치의 장점은 빠른 시간 안에 화력을 높일 수 있다는 것이 장점입니다. 스피드도 올려져서 상대보다 먼저 선공할 수 있다는 점이 메리트이기도 하고. 단점은 내구력이 극도로 취약해져서 상대가 선공기라도 가지고 있으면 적어도 반피 이상이 까이고 심하면 빈사까지 할 수 있습니다. 그러므로 선공기를 가진 상대는 봐가면서 하는 것이 좋습니다.
2. 촉촉보디 반깔짝형
[맹독/망각술/잠자기/공격기 or 이상한빛]
노력치: 체력/방 252
성격: 대담한 (Bold, 방 1.1, 공 0.9)
아이템: 먹다남은음식 (Leftovers)
특성: 촉촉보디 (Hydration)
ㄴ 이번에도 특성을 이용한 버티기형 배치.
공격기가 들어가는 이유는 바로 도발에 있습니다. 상대편이 도발을 쓰게 되면 보조기를 못쓰고 발버둥이라는 기술을 써야되기 때문이죠.
만약에 특성이 촉촉보디이면 비가 내릴 때 상태이상을 회복할 수 있습니다. 예를 들어서 잠자기를 썼을 때 HP를 다 회복하고 같은 턴에 특성에 의해 잠까지 풀리게 되는 거죠. 랭크업 기술을 어느정도 시전하고 체력이 떨어져서 체력을 회복하기에 딱 알맞죠.
일단 방어력 랭크업 기술이 아닌 특수 방어력 랭크업 기술이 들어간 이유는 분홍장이의 방어력이 높은데 비해 특수 방어력은 낮은 편입니다. 따라서 방어력에 노력치를 투자하고 성격을 방어력 상승 성격으로 해서 모자란 특방을 올려주는 편이 좋은 거죠.
나와서 망각술을 먼저 시전하는 편이 좋습니다. 망각술을 3번 정도 시전할 수 있으면 좋지만 사실상 상대가 그럴 시간을 주지 않는 게 현실이라서 1-2번도 좋습니다. 일단 시전하고 나서 체력이 딸리게 되면 잠자기를 써 줍니다. 비가 내리고 있고 촉촉보디라서 쓰자마자 HP는 회복되고 잠은 풀립니다. 그러고 나서 맹독을 시전해서 상대의 체력을 야금야금 갉아주시고, 가끔씩 이상한빛으로 상대를 혼란시킨다든지.. 그것을 반복해 주시면 되겠습니다. 도발만 주의하면 된다는거..
성격은 망각술이 들어가서 특방에는 올려주지 않아도 되고 방어력을 올리는 성격으로 해야됩니다. 즉, 대담한이 좋습니다. 노력치도 체/방이 좋고.
이 배치의 장점은 특수 내구력을 조금만 올리면 특수내구도 단단해진다는 것과 특성 덕에 상태이상의 피해를 보지 않는다는 것에 있습니다. 적어도 랭업하다가 상태이상 같은거 걸리는 일이 없죠. 단점은 특수내구를 올리는 도중에 공격당할 수도 있다는 게 단점입니다. 거기다가 씨뿌리기 같은 기술은 여전히 유효하기 때문에 그것도 주의해야 된다는거.
3. 바톤터치형 배치
A. [망각술 or 고속이동 or 배리어 중 택 2/공격기 or 아쿠아링/바톤터치]
B. [껍질깨기/공격기/아쿠아링 or 이상한빛 or 맹독/바톤터치]
노력치: 체력/스핏 252
성격: 겁쟁이 (Timid, 스핏 1.1, 공 0.9)
아이템: 먹다남은음식 (Leftovers) or 기합의어깨띠 (Focus Sash) or 하얀허브 (White Herb)
특성: 아무거나
ㄴ 바톤터치형 배치.
랭크업 기술들은 총 3가지가 있습니다: 망각술, 고속이동, 또 배리어가 있죠. 철벽도 있지만 배리어보다 PP가 낮다는 디스어드밴티지가 있어서 철벽은 제외했습니다. 망각술은 특수 방어력을, 고속이동은 스피드를, 배리어는 방어력을, 각각 2랭크씩 올려줍니다. 랭크업 기술 중에 껍질깨기가 있는데, 껍질깨기를 넣게 되면 다른 내구력을 올려주거나 스피드를 올려주는 기술과는 맞지 않으므로 따로 넣는데, 공격기와 아쿠아링 두개를 다 넣을 수 있다는 장점이 있습니다.
공격기를 넣는 이유는 깔짝형과 마찬가지입니다. 상대방이 도발을 가지고 있으면 바톤터치도 못하게 되거든요.
사용하는 방법은 일단 나와서 랭업기를 먼저 시전합니다. 시전하고 나서 아쿠아링이 있으면 아쿠아링도 쓰는 것이 좋습니다. 이렇게 랭업기를 시전한 뒤에 바톤터치를 시전하고 다른 멤버로 교체합니다. 랭업기를 3번정도 시전하게 되면 4배 위력의 기술에도 한방에 빈사하지 않습니다. 단적인 예로 배리어를 3번 시전한 뒤에 우르가모스한테 바톤터치하면 우르가모스가 스톤엣지를 맞아도 반피밖에 까이지 않는다거나, 망각술을 3번 시전한 뒤 핫삼에게 바톤터치를 하면 불대를 써도 반피밖에 까이지 않습니다. (실험해본 결과로)
마찬가지로 도발을 조심해야 합니다. 자칫 아무것도 못 할수 있으니까..
바톤배치의 장점은 랭업기를 3번 정도 시전하고 다른 멤버에게 넘겨서 다른 멤버가 안전하게 랭업을 쌓을 수 있게 도와준다는 것이고 상대의 물리형, 특수형에 맞게 그것을 시전할 수 있다는 것, 껍질깨기같은 경우에는 우리편의 위력이 세진다는 장점이 있지만 단점은 도발에 걸리게 되면 아무것도 못한다는 단점이 있습니다. 거기다가 껍질깨기같은 경우에는 선공기에 취약해져 버린다는 단점도 있습니다. 그럴 때 하얀허브가 좋습니다. 내려간 스탯은 재빨리 회복시켜주거든요.
성격은 겁쟁이, 노력치도 체력/스핏 상승형태가 좋습니다.
<에필로그>
하아.. 또 한 강의가 끝났군요
토나올것 같았음.. 2일이나 걸려서.
님들, 잘 평가해 주세요. 원래는 파르셀 강의로 할려고 그랬는데 룹랍이 뺏어버려서.. 분홍장이로 바꿔버렸음.
어쨌건 분홍장이는 껍질깨기로
살아난 포케입니다. 화력이 대단해졌죠. 전세대까지만 해도 잘
살리지 못했는데 이제는 비팟에서 잘 쓰이고 있죠. 근데 얘를 돌릴때 항상
해피너스한테 막힐 때가 많더군요. 근데
주로 비팟에서 활약하니까 상관없음.. 바톤형같은 경우에는 랭업을
세번 정도 하고 나니까.. 밤을 샜기 때문에
요점도 대충 정리한 것 같고.. 그래서 미련이 좀 남는듯..
다음 강의는 마만보 or 독개굴 or 니드킹 (그래놓고 항상 딴 강의를 쓰는..)
수정 - 하얀허브 추가, 맹독, 이빛, 아쿠아링 중 선택
(전강방은 모든 강의인들의 로망.)
댓글
댓글 리스트-
답댓글 작성자Colors◇ 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 10.12.25 아.. 죄송합니다. 그럴려고 한 게 아니었는데 말이죠..
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답댓글 작성자はと™ 작성시간 10.12.25 믱 (..?)
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작성자Tenki 작성시간 10.12.24 ㅇ..ㅇ
파도타기or하이드로펌프/잠재-전기/냉동빔이 견제폭 면에서는 최상입니다.
섀도우볼이나 사이코키네시스는 자속이 아니면 별로고요. (또 2배 섀도우볼/사이코키네시스 < 비올 때 파도타기)
바톤터치에는 대타출동도 언급되어야 한다고 생각하고요. -
작성자번치코♤ 작성시간 10.12.25 다음에는 진주몽의 또다른 진화형인 헌테일의 강의좀 부탁..
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작성자아이린 작성시간 11.09.12 잘보고갑니다^^