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[B2/W2][B/W] 레파르다스 / レパルダス / Liepard

작성자플레임스피릿|작성시간13.01.04|조회수1,569 목록 댓글 36

" 난 지금부터 화를 내겠다. 쌔비냥은 어디있지? "

- 휴이, 플라스마 단원들을 쿼드라킬하고 난 후 남은 단원에게.

 

" 부채시티에서 빼앗은 쌔비냥이라면 이녀석을 말하는것 같군. 이제는 쓸모없으니 가져가라. "

- 다크트리니티, 휴이 여동생의 레파르다스를 볼에서 꺼내주면서.

 

" 어서와, 프리깃함은 처음이지? "

- 플라스마 단원, 프리깃함에 온 일행을 환영하면서.

 

 

쌔비냥, 레파르다스와 상관없는 멘트가 있다면 그건 아마 기분탓일겁니다...

이번 B2/W2 스토리를 진행하면서 레파르다스 관련 에피소드가 많았던 것 같습니다.

아무래도 휴이(라이벌)와 여동생이 관련된 에피소드라서 그런 것 같군요.

 

 

 

1. 기본 정보

 

 

도감 No - 510 (전국), 16 (하나 - B/W), 13 (하나 - B2/W2)

이름 - 레파르다스(한) / レパルダス(일) / Liepard(영)

타입 - 악

성비 - 1 : 1

교배그룹 - 육상

진화과정 - 쌔비냥 (Lv 20) → 레파르다스

출현장소 (파란색 - B/W, 빨간색 - B2/W2, 보라색 - 네버전 모두 출현)

┌ 쌔비냥 : 2번도로(B2/W2에서는 N의 쌔비냥 1마리만 출현), 3번도로, 꿈터, 19번도로, 20번 도로

└ 레파르다스 : 2번도로, 5번도로, 9번도로, 16번도로, 꿈터, 5번도로 은혈, 9번도로 은혈

 

 

 

2. 타입 상성

 

악 타입으로 공격 시

x2 - 에스퍼, 유령

└ x1/2 - 격투, 악, 강철

 

악 타입으로 방어 시

x2 - 격투, 벌레

├ x1/2 - 유령, 악

x0 - 에스퍼

 

→ 악타입이라서 그런지 에스퍼와 유령에게 상당히 강한 면모를 보이는 타입입니다. (특히 에스퍼에겐...)

    하지만 격투타입에게 있어서는 상당히 약한 모습을 보여주는 타입이기도 합니다.

 

 

 

3. 특성

 

┌ Ⅰ. 유연 / じゅうなん / Limber - 이 포켓몬은 마비에 걸리지 않는다.

Ⅱ. 곡예 / かるわざ / Unburder - 도구가 없어지면 스피드가 2배가 된다.

Ⅲ(꿈특성). 짖궃은마음 / いたずらごころ / Prankster - 보조계열 기술의 우선도가 +1이 된다.

 

→ 레파르다스는 특성 선택에 있어서 자유로운 편입니다.

    랭크업 기술로 랭크를 쌓고 나서 공격하는 스타일이면 곡예를 선택하시면 되고

    보조계열 기술로 최대한 상대를 흔들어놓는 스타일이면 짖궃은마음을 선택하시면 됩니다.

    유연도 분명 좋은 특성이긴 하지만 앞의 두 특성만큼 좋지는 않습니다...

    꿈특성 레파르다스는 은혈에서 등장합니다만 은혈 출현률 자체가 극악인게 문제죠.

 

 

 

4. 종족값

 

체력 - 64

공격력 - 88

방어력 - 50

특수공격력 - 88

특수방어력 - 50

스피드 - 106

 

스피드가 상당히 높은 편에 속합니다. 110족이나 성검사들을 못따라간다는게 문제지만 말이죠.

    하지만 스피드는 특성으로 언제든지 커버가 가능합니다.

    그 다음으로는 공격력과 특수공격력. 양쪽 다 같이 높지만 쌍두로 가기엔 무리.

    물리형이나 특수형 둘 중에 하나를 선택해서 가는 것이 좋습니다.

    방어는... 음... 할말이 안나오는 이 봉지내구 좀 어떻게 하고 싶군요...

 

 

 

5. 쓸만한 기술들

 

 

물리계열 기술

 

속임수 / イカサマ / Foul Play (악, B2W2 NPC 기술)

- 위력 95(142.5), 명중률 100, PP 15~24, 상대방의 공격력 수치가 높을수록 위력이 증가한다.

깜짝베기 / つじぎり / Night Slash (악, Lv 43)

- 위력 70(105), 명중률 100, PP 15~24, 크리티컬 확률이 높다.

→ 물리계열 레파르다스의 주력기술입니다.

    상대방이 램펄드, 불비달마 등의 공격력이 높은 포켓몬일 경우엔 속임수가,

    반대로 상대방이 불카모스, 샹델라 등의 공격력이 낮은 포켓몬일 경우엔 깜짝베기의 위력이 더 높습니다.

    상대방이 어떤 포켓몬을 자주 내는지를 판단하고 결정하는 것이 좋습니다.

    속임수의 경우 주로 뽐내기와의 조합으로 많이 쓰이는 기술이기도 합니다.

 

기습 / ふいうち / Sucker Punch (악, Lv 55)

- 위력 80(120), 명중률 100,  PP 5~8, 우선도 +1, 상대방이 공격할 때 선제공격한다.

→ 상대방이 실피 상태에서 발악하려고 할때 마무리용으로 날리는 기술입니다.

    보조계열 기술 위주의 상대방에게 무용지물이라는 점을 제외하곤 단점을 찾기 힘든 완소기술.

 

씨폭탄 / タネばくだん / Seed Bomb (풀, B2W2 NPC 기술)

- 위력 80, 명중률 100,  PP 15~24, 부가효과 없음

→ 악타입이 견제할 수 있는 폭은 에스퍼, 유령의 2타입이 전부입니다.

    견제폭을 땅, 바위, 물의 3타입을 추가시켜서 부족한 견제폭을 메워주는 기술입니다.

 

아이언테일 / アイアンテール / Iron Tail (강철, B2W2 NPC 기술)

- 위력 100, 명중률 75, PP 15~24, 30% 확률로 상대방의 방어력이 1단계 떨어진다.

→ 아이언테일 역시 부족한 악타입의 견제폭을 메워주는 기술입니다.

    풀타입인 씨폭탄에 비해 메울 수 있는 견제폭은 좁지만 위력만큼은 씨폭탄보다 더 뛰어납니다.

    불안한 명중률은 물리계열 랭크업 기술인 손톱갈기로 보완이 가능합니다.

 

유턴 / とんぼがえり / U-turn (벌레, TM 89 - B2W2)

- 위력 70, 명중률 100, PP 15~24, 공격 후 다른 포켓몬과 교체한다.

→ 상대하다가 '이녀석은 도저히 이길 수 없다' 싶을 때 쓰이는 기술입니다.

    실피 마무리용이나 상대방에게 데미지를 누적시킬때도 자주 쓰입니다.

    치고 빠지는데 있어서 상당히 유용한 기술. 블랙2/화이트2 에서만 배울 수 있습니다.

 

속이다 / ねこだまし / Fake Out (노멀, Lv 22)

- 위력 40, 명중률 100, PP 10~16, 우선도 +3. 나온 후 바로 쓰지 않으면 실패한다. 상대를 100% 풀죽게 만든다.

→ 위력보다는 기합의띠, 옹골참, 멀티스케일 등을 격파할 때 쓰이는 기술입니다.

    실피 마무리용 기술로도 자주 쓰입니다.

 

 

특수계열 기술

 

악의파동 / あくのはどう / Dark Pulse (악, B2W2 NPC 기술)

- 위력 80(120), 명중률 100, PP 15~24, 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다.

→ 특수계열 레파르다스의 주력기술입니다.

    블랙1/화이트1 의 경우 악의파동을 배우지 않아서 특수형을 가기에 어려움이 있었지만

    이번에 악의파동이 NPC 기술로 풀리면서 특수형을 가기 쉬워졌습니다.

   (그리고 삼삼드래 악의파동/용성군 배치도 풀린 부작용이...)

 

잠재파워 / めざめるパワー / Hidden Power (노멀, TM 10)

- 위력 ?? (최대 70), 명중률 100, PP 15~24, 개체값에 따라서 타입과 위력이 결정된다.

→ 견제기술로 풀묶기 빼곤 다른 기술이 없어서 쓰입니다.

    주로 반감먹는 강철을 상대하기 위해서 불이나 격투, 땅을 씁니다.

    잠재 맞추기가 너무 어렵다는 분들은 걱정 마시길. N의 쌔비냥이 위력 70 의 잠재 - 격투를 배웁니다.

 

풀묶기 / くさむすび / Grass Knot (풀, TM 86)

- 위력 ?? (최대 120), 명중률 100, PP 20~32, 상대방의 무게가 무거울수록 위력이 높아진다.

→ 상대방의 무게에 따라서 최대 대문자 급의 위력을 내는 기술입니다.

    대부분의 바위, 땅타입 포켓몬들이 무게가 무거운 편이기 때문에 상당히 유용합니다.

    하지만 강철타입에 반감이라서 잠재파워에 비해서 견제폭 효율이 떨어지는 편입니다.

 

 

보조계열 기술

 

손톱갈기 / つめとぎ / Hone Claws (악, Lv 26)

- PP 15~24, 자신의 공격력과 명중률이 1랭크씩 상승한다.

→ 물리계열 레파르다스의 부족한 결정력을 올려주는데 도와주는 기술입니다.

    1랭크씩 올라가기 때문에 한번에 결정력을 크게 올려주지 못한다는 것이 단점.

    명중률 랭크업은 아이언테일을 제외하고 모두 명중률이 100이기 때문에 큰 영향은 없습니다.

 

나쁜음모 / わるだくみ / Nasty Plot (악, Lv 50)

- PP 20~32, 자신의 특수공격력이 2랭크 상승한다.

→ 특수계열 레파르다스의 랭크업 기술입니다.

    물리형에 비해 2랭크씩이나 올려주기 때문에 결정력을 크게 올려줄 수 있습니다.

 

뽐내기 / いばる / Swagger (노멀, TM 87)

- 명중률 90, PP 15~24, 상대방의 특수공격력을 2랭크 올리고 혼란 상태를 만든다.

→ 물리형 주력기술 중 하나인 속임수와 조합되어 쓰이는 랭크업(?) 기술입니다.

    속임수의 공격력 판정이 상대방의 공격력에 의해 결정되기 때문에 속임수와의 조합으로 많이 쓰입니다.

    다만 상대방이 혼란에 빠진 후에 자해를 안해주면 위험부담이 배가 되는 기술입니다.

 

대타출동 / みがわり / Substitute (노멀, TM 90)

- PP 10~16, 자신의 최대 HP의 1/4를 소모하여 분신을 만든다.

→ 턴을 벌거나 랭크업 기술을 안정적으로 쌓기 위하여 사용하는 기술입니다.

    열매 발동시에는 체력을 4의 배수로 맞춰서 대타를 깔기도 합니다.

 

도발 / ちょうはつ / Taunt (악, Lv 38)

- PP 20~32, 3턴간 상대방은 보조계열 기술을 사용할 수 없다.

→ 선봉으로 나와서 초반 압정류 및 견제기술을 차단할 때 쓰이는 기술입니다.

    꿈특성 레파르다스라면 상대방보다 스피드가 낮아도 견제할 수 있습니다.

 

트릭 / トリック / Trick (에스퍼, B2W2 NPC 기술)

- 명중률 100, PP 10~16, 자신과 상대방이 가지고 있는 도구를 바꾼다.

→ 도발 대신 쓸 수 있는 기술입니다. 상대방 하나를 완전히 무능력하게 만들때 쓰입니다.

 

전기자석파 / でんじは / Thunder Wave (전기, TM 73)

- 명중률 100, PP 20~32, 상대방에게 마비를 건다.

→ 마비를 걸어 다른 포켓몬이 싸우기 쉽게 만들어주는 기술입니다. 견제용으로 자주 사용됩니다.

 

 

 

6. 기술배치

 

Ⅰ. 선봉 도발 & 전기자석파 요원 배치

- 속이다 or 기습 / 도발 or 트릭 / 전기자석파 / 유턴

 

선택 특성

- 짖궃은마음 / いたずらごころ / Prankster

 

성격

- 명랑(ようき, Jolly) (SPD ↑, Sp.ATK ↓)

 

노력치 투자량

- ATK 252, SPD 252, 자율 6

 

장착 아이템

┌ (도발 선택 시) 기합의띠 (きあいのタスキ, Focus Sash) : HP가 100%일 때 단 한번 한방 공격을 버틴다.

└ (트릭 선택 시) 구애시리즈 (こだわり ~, Choice ~) : 해당 능력치를 50% 증가시키지만 한 기술만 써야 한다.

 

결정력 계산 (공격 개체 V 기준)

- 속이다 : 5600 (Lv 50), 11000 (Lv 100)

- 기습 : 16800 (Lv 50), 33000 (Lv 100)

- 유턴 : 9800 (Lv 50), 19250 (Lv 100)

 

내구력 계산 (체력, 방어, 특수방어 개체 V 기준)

- 물리내구 (자율 6을 방어에 줄 시) : 24012 (Lv 50), 44833 (Lv 100)

- 특수내구 (자율 6을 특수방어에 줄 시) : 24012 (Lv 50), 44833 (Lv 100)

 

사용 방법

→ 선봉으로 나와서 속이다로 데미지 누적, 도발이나 트릭을 건 후

    마비를 걸거나 유턴으로 빠져서 후발 포켓몬에게 유리한 상황을 만드는 스타일입니다.

    플레이 도중 계속 생존해있다면 속이다 짤짤이나 기습으로 마무리를 짓고

    유턴으로 빠진 후 다시 나와서 상대에게 계속 누적데미지를 줄 수 있습니다.

 

카운터 포켓몬

 

(레파르다스보다 스피드가 빠른) 짖궃은마음 포켓몬

 같은 짖궃은마음 특성일지라도 스피드 우위가 높을수록 유리한 법이죠.

    볼트로스 포함, 위의 세 포켓몬이 바로 그런 경우입니다. 레파르다스보다 스피드 종족값이 더 높습니다.

    위의 포켓몬과 선봉전을 한다면 견제기술에 역으로 말리는 경우가 생기기 때문에 조심하셔야 합니다.

 

매직미러 포켓몬

모든 보조계열 선봉의 천적, 매직미러 선봉입니다.

    위의 포켓몬에게는 아무리 보조계열 기술을 날려도 다시 자신에게 되돌아오기 때문에

    할 수 있는 일이라곤 속이다 후 유턴을 쓰는게 전부입니다.

    별로 견제하지도 못하고 데미지만 조금 준 후에 한턴만 내주는 꼴이 되어버리죠.

    (트릭은 예외로 매직미러가 안먹기 때문에 매직미러 선봉에게 쓸 수 있습니다. 하지만 그게 안경이면...)

 

 

Ⅱ. 음모 특수형 배치 (N의 쌔비냥 사용 가능 배치)

Style A - 대타출동 / 나쁜음모 / 악의파동 / 잠재파워 - 불 or 격투 or 땅

Style B - 나쁜음모 / 악의파동 / 풀묶기 / 잠재파워 - 불 or 격투 or 땅

 

선택 특성

- 곡예 / かるわざ / Unburder

 

성격

┌ 겁쟁이(おくびよう, Timid) (SPD ↑, ATK ↓)

└ 조심(ひかえめ, Modest) (Sp.ATK ↑, ATK ↓)

 

노력치 투자량

- SP.ATK 252, SPD 252, 자율 6 (야타비열매 사용 시 체력은 4의 배수로 조절)

 

장착 아이템

Style A ┌ 악주얼 (あくのジュエル, Dark Gem) : 단 한번 악타입 기술의 위력을 50% 상승시킨다.

│              └ 야타비열매 (ヤタピのみ, Petaya Berry) : 최대 HP가 1/4 이하일 때 특수공격력이 1랭크 상승한다.

Style B - 기합의띠 (きあいのタスキ, Focus Sash) : HP가 100%일 때 단 한번 한방 공격을 버틴다.

 

결정력 계산 (특수공격 개체 U 기준, 성격 - 겁쟁이)

- 악의파동 : 16680 (Lv 50), 32880 (Lv 100)

- 잠재파워 : 9730 (Lv 50), 19180 (Lv 100)

- 악주얼 or 야타비열매 악의파동 : 25020 (Lv 50), 49320 (Lv 100)

- 야타비열매 잠재파워 : 14595 (Lv 50), 28770 (Lv 100)

- 1음모 악의파동 : 33360 (Lv 50), 65760 (Lv 100)

- 1음모 잠재파워 : 19460 (Lv 50), 38360 (Lv 100)

- 1음모 + 악주얼 or 야타비열매 악의파동 : 41700 (Lv 50), 82200 (Lv 100)

- 1음모 + 야타비열매 잠재파워 : 24325 (Lv 50), 47950 (Lv 100)

 

결정력 계산 (특수공격 개체 U 기준, 성격 - 조심)

- 악의파동 : 18240 (Lv 50), 36120 (Lv 100)

- 잠재파워 : 10640 (Lv 50), 21070 (Lv 100)

- 악주얼 or 야타비열매 악의파동 : 27360 (Lv 50), 54180 (Lv 100)

- 야타비열매 잠재파워 : 15960 (Lv 50), 31605 (Lv 100)

- 1음모 악의파동 : 36480 (Lv 50), 72240 (Lv 100)

- 1음모 잠재파워 : 21280 (Lv 50), 42140 (Lv 100)

- 1음모 + 악주얼 or 야타비열매 악의파동 : 45600 (Lv 50), 90300 (Lv 100)

- 1음모 + 야타비열매 잠재파워 : 26600 (Lv 50), 52675 (Lv 100)

 

내구력 계산 (체력, 방어, 특수방어 개체 V 기준)

- 물리내구 (자율 6을 방어에 줄 시) : 24012 (Lv 50), 44833 (Lv 100)

- 특수내구 (자율 6을 특수방어에 줄 시) : 24012 (Lv 50), 44833 (Lv 100)

 

사용 방법 (Style A)

→ 안정적으로 대타를 깔아준 후에 나쁜음모로 랭크업을 해준 뒤에 때리면 되는 배치입니다.

    주로 보조계열 기술 위주의 상대 앞에 나와서 턴을 잡는것이 좋습니다.

 

사용 방법 (Style B)

→ 기합의띠를 믿고 대놓고 1음모를 쌓은 후에 기띠가 없어지는 타이밍을 이용해 특성 곡예를 이용,

    상대방보다 먼저 큰 데미지를 주는 배치입니다. 상대방이 큰 데미지를 줄수록 유리한 배치입니다.

 

카운터 포켓몬

 

선공기 보유 포켓몬

B형에게 이런 녀석들이 나온다면 그 상태에서 바로 선공기에 GG.

    A형은 그나마 대타가 깔려있다면 1타를 버티고 반격할 수 있지만

    대타가 없다면 봉지내구 때문에 선공기 1타에도 바로 쓰러질 수 있습니다.

 

모래팟, 눈팟 날씨뿌리기용 포켓몬

B형에게 있어 모래팟이나 눈팟이 등장하면 그대로 기합의띠가 무용지물이 되어버립니다. 바로 GG.

    대타를 깔고 플레이하는 A형이라 할지라도 날씨데미지는 본체에 들어가기 때문에

    대타 하나만 믿고 오래 버티기가 상당히 힘이 듭니다. 속전속결로 끝내는 것이 좋습니다. 

 

격투타입 포켓몬

격투타입이 상대로 나왔을 때는 잠재파워나 풀묶기 등의 비자속 1배로 공격해야되기 때문에

    공격하는데에 있어서 결정력이 떨어집니다. 특별히 랭크업을 많이 해두지 않는 이상 답이 없죠.

    격투타입 상대는 되도록이면 피해야 합니다.

 

보조계열 기술 위주의 포켓몬 (B형 한정)

A형은 오히려 이런 녀석들이 나오면 환영하면서 랭크업을 하지만 B형은 다릅니다.

    기합의띠를 믿고 큰 데미지가 들어오길 기대해야 하는 배치인데

    맹독, 전기자석파 등의 보조계열 기술을 맞으면 장착템 소모도 못하고 그대로 죽어버립니다.

    B형 배치를 쓸때 보조계열 기술 위주의 포켓몬은 피해줘야 합니다.

 

 

Ⅲ. 뽐내기 + 속임수 물리형 배치

- 대타출동 / 뽐내기 / 속임수 / 전기자석파 or 트릭

 

선택 특성

- 짖궃은마음 / いたずらごころ / Prankster

 

성격

- 명랑(ようき, Jolly) (SPD ↑, Sp.ATK ↓)

 

노력치 투자량 (체력 개체 V 기준)

- HP 252, SPD 252, 자율 6 (Lv 50)

- HP 248, SPD 252, 자율 10 (Lv 100)

 

장착 아이템

┌ (전기자석파 선택 시) 먹다남은음식 (たべのこし, Leftovers) : 매 턴마다 최대 HP의 1/16을 회복한다.

└ (트릭 선택 시) 구애시리즈 (こだわり ~, Choice ~) : 해당 능력치를 50% 증가시키지만 한 기술만 써야 한다.

 

결정력 계산 (공격 개체 V 기준)

- 속임수 : 142.5 * 상대방의 공격력 실수치

- 상대방 구애머리띠 + 속임수 : 213.75 * 상대방의 공격력 실수치

- 1뽐내기 + 속임수 : 285 * 상대방의 공격력 실수치

- 1뽐내기 + 상대방 구애머리띠 + 속임수 : 356.25 * 상대방의 공격력 실수치

 

내구력 계산 (체력 노력치 투자량 252 & 방어, 특수방어 개체 V 기준)

- 물리내구 (자율 6을 방어에 줄 시) : 29540 (Lv 50, 체력 개체 V), 55166 (Lv 100, 체력 개체 U)

- 특수내구 (자율 6을 특수방어에 줄 시) : 29540 (Lv 50, 체력 개체 V), 55166 (Lv 100, 체력 개체 U)

 

사용 방법

→ 이 배치를 사용할 때 상대방이 주로 보조계열 위주일 때 나와주는 것이 가장 안전합니다.

    대타를 먼저 깔아서 안전성을 확보한 후에 뽐내기로 상대방의 공격력 수치를 증가,

    이후에 상대방의 공격력이 충분히 높아지면 속임수로 공격해주면 되는 배치입니다.

    위험하지만 경우에 따라선 먼저 트릭을 걸거나 뽐내기로 혼란을 걸어주기도 합니다.

 

카운터 포켓몬

→ 선봉 도발 & 전기자석파 요원형 배치와 동일합니다.

    이유로는 먼저 레파르다스보다 빠른 짖궃은마음 포켓몬에겐 레파르다스가 오히려 먼저 처리되며

    매직미러 포켓몬에게는 뽐내기 자체가 통하지 않기 때문입니다.

    이 이외로는 특성이 마이페이스(혼란에 걸리지 않는 특성)인 포켓몬과 강철타입 포켓몬 정도.

    또한 운이 나쁘신 분들은 뽐내기를 써도 상대가 대타를 바로 깨버리거나 레파르다스를 원킬낼수도 있으니 주의.

 

 

Ⅳ. 손톱갈기 물리형 배치

A. 대타출동 / 손톱갈기 / 깜짝베기 / 기습 or 씨폭탄 or 아이언테일 or 유턴

B. 손톱갈기 / 깜짝베기 / 기습 / 씨폭탄 or 아이언테일 or 유턴

 

선택 특성

- 곡예 / かるわざ / Unburder

 

성격

┌ 명랑(ようき, Jolly) (SPD ↑, Sp.ATK ↓)

└ 고집(いじっぱリ) (ATK ↑, Sp.ATK ↓)

 

노력치 투자량

- ATK 252, SPD 252, 자율 6 (치리열매 사용 시 체력은 4의 배수로 조절)

 

장착 아이템

Style A ┌ 악주얼 (あくのジュエル, Dark Gem) : 단 한번 악타입 기술의 위력을 50% 상승시킨다.

│              └ 야타비열매 (ヤタピのみ, Petaya Berry) : 최대 HP가 1/4 이하일 때 특수공격력이 1랭크 상승한다.

Style B - 기합의띠 (きあいのタスキ, Focus Sash) : HP가 100%일 때 단 한번 한방 공격을 버틴다.

 

결정력 계산 (공격 개체 V 기준, 성격 - 명랑)

- 깜짝베기 : 14700 (Lv 50), 28875 (Lv 100)

- 기습 : 16800 (Lv 50), 33000 (Lv 100)

- 씨폭탄 : 11200 (Lv 50), 22000 (Lv 100)

- 아이언테일 : 14000 (Lv 50), 27500 (Lv 100)

- 유턴 : 9800 (Lv 50), 19250 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 깜짝베기 : 22050 (Lv 50), 43312 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 기습 : 25200 (Lv 50), 49500 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 씨폭탄 : 16800 (Lv 50), 33000 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 아이언테일 : 21000 (Lv 50), 41250 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 유턴 : 14700 (Lv 50), 28875 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 치리열매 or 악주얼 + 깜짝베기 : 29400 (Lv 50), 57750 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 치리열매 or 악주얼 + 기습 : 33600 (Lv 50), 66000 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 치리열매 + 씨폭탄 : 22400 (Lv 50), 44000 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 치리열매 + 아이언테일 : 28000 (Lv 50), 55000 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 치리열매 + 유턴 : 19600 (Lv 50), 38500 (Lv 100)

 

결정력 계산 (공격 개체 V 기준, 성격 - 고집)

- 깜짝베기 : 16170 (Lv 50), 31710 (Lv 100)

- 기습 : 18480 (Lv 50), 36240 (Lv 100)

- 씨폭탄 : 12320 (Lv 50), 24160 (Lv 100)

- 아이언테일 : 15400 (Lv 50), 30200 (Lv 100)

- 유턴 : 10780 (Lv 50), 21140 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 깜짝베기 : 24255 (Lv 50), 47565 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 기습 : 27720 (Lv 50), 54360 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 씨폭탄 : 18480 (Lv 50), 36240 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 아이언테일 : 23100 (Lv 50), 45300 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 유턴 : 16170 (Lv 50), 31710 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 치리열매 or 악주얼 + 깜짝베기 : 32340 (Lv 50), 63420 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 치리열매 or 악주얼 + 기습 : 36960 (Lv 50), 72480 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 치리열매 + 씨폭탄 : 24640 (Lv 50), 48320 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 치리열매 + 아이언테일 : 30800 (Lv 50), 60400 (Lv 100)

- 1손톱갈기 + 치리열매 + 유턴 : 21560 (Lv 50), 42280 (Lv 100)

 

내구력 계산 (체력, 방어, 특수방어 개체 V 기준)

- 물리내구 (자율 6을 방어에 줄 시) : 24012 (Lv 50), 44833 (Lv 100)

- 특수내구 (자율 6을 특수방어에 줄 시) : 24012 (Lv 50), 44833 (Lv 100)

 

사용 방법 (Style A)

→ 특수형의 A형처럼 대타를 깔은 후에 손톱갈기로 랭크업을 해준 뒤에 공격하는 배치입니다.

    이 배치 역시 보조계열 기술 위주의 포켓몬 앞에서 쓰는 것이 좋습니다.

 

사용 방법 (Style B)

→ 특수형의 B형이 그랬듯이 똑같이 기합의띠를 믿고 손톱갈기를 한 후에 기합의띠가 소모되면

    특성 발동과 같이 공격하는 배치입니다. B형처럼 상대방에게 큰 데미지가 들어와야 유리한 배치.

 

카운터 포켓몬

→ 음모 특수형 배치의 카운터와 동일합니다. (단, 기습 사용 시 선공기 보유 포켓몬은 제외)

    음모 특수형 배치의 운용방법이 거의 동일한 것이 그 이유이기 때문이죠.

 

 

 

7. 후기

 

→ 블랙1/화이트1 에서는 존재감이 거의 묻혔었지만...

    블랙2/화이트2 에서는 상당히 좋은 NPC 기술들과 꿈특성의 사용이 가능하게 된것,

    그리고 에피소드에서 종종 강조가 되어서(...) 위상이 어느 정도는 올라간 녀석이라고 생각됩니다.

 

  

   "수고했어, 레파르다스!!"

   (아무리 봉지내구라지만 애니에서든 게임에서든 하데리어쯤은 쓰러트릴 수 있습니다... ㅇㅅㅇb)

   

   이상 강의를 마치겠습니다. 부족한 부분은 지적 바랍니다...

 

 

※ 수정 내용

 

2013.2.11

- 제목 및 강의형식 약간 수정

- 각 배치에 내구력, Lv 50 결정력 추가.

- 뽐내기 + 속임수 물리형 배치 추가

- 후기에 애니 사진 하나 추가.

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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자플레임스피릿 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 13.01.18 성격을 두가지로 잡은게 아무래도 곡예가 스핏을 2배로 튀게하다보니까 상황에 따라서 애매한게 있더군요...
    경우에 따라서 상대가 막이 위주라서 스핏보다는 더 큰 화력이 필요하다던가... (조심 or 고집)
    아니면 발동전에 스핏으로 제압한뒤 상대가 스피드로 압도하기 전에 발동시킨다던가... (겁쟁이 or 명랑)

    노멀주얼을 이용한 속이다는 생각하지 못했던 점인데 상당히 좋네요. 감사합니다 ㅇㅅㅇ;;
  • 답댓글 작성자나쿠란 | 작성시간 13.01.18 그래도 성격은 정해주는게 좋다고 생각하네요.ㅎㅎ
  • 답댓글 작성자플레임스피릿 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 13.01.18 음... 그런가요...? ㅇㅅㅇ;;
  • 작성자베스트위시 | 작성시간 13.01.24 좋은 강의 감사드립니다. ㅎㅎ
  • 답댓글 작성자플레임스피릿 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 13.01.24 감사합니다 ㅇㅅㅇ
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