설명
토끼다, 귀엽다, 그러므로 쓴다.
특성
1.서투름 : 자신이 지닌 도구를 사용할수 없다.
가지고있는 포켓몬들도 상당히 적은 특성입니다. 그 중에서도 이어롭이 가장 이 특성을 잘 활용할수있다고 생각합니다.
2.메로메로바디 : 접촉피해를 받게되면 33.3퍼센트 확률로 상대를 메로메로에 걸리게 한다.
정말 포켓몬의 전설 와포루님이 아니었다면 영원히 잊고 살아갈 특성이 었습니다. 넷배나 풀배틀에서의 효율은 떨어져도
6:3에서만큼은 성별을 보여주고 고르기때문에 활용가능성이 올라갔습니다.
3.드림월드특성/유연 : 마비에 걸리지 않는다.
포기 하십시오, 이건 쓸수없습니다!.... 쓰라면 쓸수는 있겟지만 왜 다른 애들도 많은데 얘로 유연을 쓰실려 하십니까.
종족값
체 65
공 76
방 84
특공 54
특방 96
스피드 105
종족값에대한 평가를하자면 체력으로는 부실하나 스피드와 중상급의 특방 그리고 어느정도 받쳐주는 방어력으로
회복기가없는 가정하게 최소 3턴으로 자신의 역활을 소화해내야 합니다.
공격과 특공에 언급이 없는것은 착한 어린이라면 다 알것 입니다.
상성
피해를 받을시
*2 격투
*0 유령
*1 나머지
완벽한 상성입니다. 내구가 조금 부족해도 격투만 조심한다면 계산대로 이상의 체력이 떨어질일은 적습니다.
쓸만한기술
공격기 att/acc/pp/추가효과
은혜값기 100/100/20
뛰어오르다 85/85/5/30%확률로 마비
번개펀치 75/100/15/10%확률로 마비
불꽃펀치 75/100/15/10%확률로 화상
냉동펀치 75/100/15/10%확률로 얼음
공격기는 적을 필요가 없지만 다른 어떤분이 이것을 넣으실지도 모르기에 적어만 둡니다.
보조기
바꿔치기 0/100/10/서로의 아이템을 바꿉니다(자신이 아이템이 없어도 가능)
방어 0/0/5/이 턴 모든 공격기술을 맞지 않습니다. 반복 사용시 확률반감
전기자석파 0/100/20/상대를 마비시킵니다.
앵콜 0/100/5/3턴동안 상대를 같은 기술만 쓰게합니다.
천사의키스 0/75/10/상대를 혼란시킵니다.
카피캣 0/0/20/마지막으로 상대가 사용한 기술을 사용합니다.
힐벨 0/0/5/파티원의 모든 상태이상을 치료합니다.
맹독 0/90/10/상대에게 맹독을 겁니다.
치유소원 0/0/10/사용후 자신은 죽습니다. 이후 나오는 포켓몬의 상태와 체력이 모두 회복됩니다.
잠자기 0/0/10/사용후 자신은 2턴동안 잠에 듭니다. 이후 자신의 모든체력을 회복 합니다.
기술은 의외로 다양하게 배웁니다
그럼 이것들로 이어롭을 어떻게 사용할수있는지 알아보도록하죠
기술배치1
천사의키스or치유소원or방어/앵콜/바꿔치기/미러코트
노력치: 체 160 방 98 특방 252
성격: 특공 0.9 특방 1.1
특성: 서투름
착용템:화상구슬 혹은 느림보꼬리
테크니션 고집 핫삼 공 252 벌레먹음 두방에 132%이 달도록 조정한것입니다.
솔직히 다른 딜계산도 도움을받고 어찌어찌 해본것 이지만 결국은 대충 타협봐서 저정도..
선턴에 물리라면 바꿔치기를, 특수어택커라면 바로 미러코트로 찌르는겁니다.
(주의)미러코트는 위협용으로 쓰입니다.
그 이후는 여러분의 턴읽기 실력을 믿겠습니다. 참고로 앵콜과 천사의 키스는 교체유도용 입니다.
장점: 조합의 중심을 흔들수있다.
단점: 격투와 만나면 한방은 버티되 많은 피소모에 낭비를 보게된다.
기술배치2
잠자기/바꿔치기/전기자석파/앵콜 혹은 미러코트
노력치: 체 252 방 252 특방 6
성격: 방1.1 특공0.9
특성: 메로메로바디
착용템: 유루열매(감사합니다 컬러님)
교체로 튀어나와 메로메로 바디라는 확률에 거는 살짝 운이 따라주어야 쓸수있는 배치 입니다.
6:3에서는 상대의 성별도 볼수있기 때문에 처음붙는 불분명한 상대라도 쉽게 써보실수 있습니다.
그 외에도 전기자석파/앵콜/템교체로 상대의 파티를 흔드는데에는 위의 배치보다 이게 더 좋다고 볼수도 있습니다.
이 배치는 만들고 몇번 써보기는하였지만 도저히 제취향에는 맞지않아 컴퓨터속으로 들어가버린 비운의 배치기에
장단점을 확실하게잡아 설명드리기가 어렵습니다.
기술배치3
분발/바둥바둥/대타출동/바꿔치기 혹은 내던지기
노력치: 체 4 공 252 스핏 252
성격: 공 1.1 특공 0.9
특성: 서투름
착용템:검은철구/화염구슬
대타출동으로 체력을 1까지 낮춘후 바둥바둥으로 때리는 기술 배치입니다만..
평균내구 h4 노력치가 들어간 80/80인 플라이곤이 확1타(명랑일시 60퍼 확률로)날정도의 위력입니다.
대타도중 대타가 부셔지지 않는다면 분발(칼춤을 못배우니..)로 랭업하며 다시 공격하게끔 만드셔서
체1까지(못해도 20퍼) 낮추셔야 바둥바둥을 쓸수있습니다. 간혹 유령/에스퍼가 나왔을떄 같이 랭업을 할것같으면
내던지기로 잡아주시면 됩니다. 단점이라면 강철타입과 바위타입, 눈, 모래, 자기보다 빠른 포켓몬에대해 쥐약이라는점이죠;
화염구슬을 쥐어줘도 명중률 100퍼센트의 도꺠비불의 역활을 함으로 특정 상황에서 매우 쓸만합니다.
바꿔치기도 로토무같은 포켓몬에게 검은 철구를 준다면 부유가 사라져 후속 포켓몬들에게 도움이되죠
구애시리즈를 받아와도 서투름덕에 효과를 받지않게 됩니다.
여담이지만 a252 한카리아스 역린을 맞고 0.1~15퍼
비보정 c252 라티오스의 용성군을 맞고 1~13퍼(15퍼확률로 ㅂㅂ..)의 체력이 남게됩니다.
기술배치3
점프킥 혹은 전광석화/바둥바둥/불펀/미러코트
노력치: 체 4 공 252 스핏 252
성격: 공 1.1 방어 0.9
특성: 유연
착용템:기합의띠
위의 응용입니다만 효율은 기대하기 어렵습니다. 라티오스 용성군에 고확률로 살기때문에
미러코트로 잡아낼수 있을뿐더러 불펀으로 252핫삼 60퍼확률로 한방으로 잡아냅니다.
전기자석파가 먹히지 않기에 턴을읽고 꺼낸뒤 적당히 딜을 하실수 있습니다.
h4한카리 역린에 고확률로 기띠발동 혹은 4퍼이하, 바둥바둥풀위력 + 다음턴 전광석화로
잡으실수 있습니다.(바둥바둥 35700 ~ 42000, 전광석화 7140 ~ 8400)
후기
이어롭은 어디까지나 나왔을때 자신보다 스피드가 낮고 격투관련 기술이 없는 포켓몬이 나와잇을때 뒤의 포켓몬이 쉽게
랭업이나 맞고 때리기를 할수있게 분위기와 상황을 만들고 빠지는 역활입니다. 몇번 아이템을 운반하고 재미 들리셔서
계속 하셨다가는 읽히는것은 물론 잡을 타이밍까지 놓쳐버리게 됩니다.
4세대 이어롭이 나왔을때부터 여러가지 방식으로 사용해보았지만 지금이 가장 안정적인것 같습니다.
공격형으로 여러가지를 사용해보았고 드림월드특성도 기대해보았지만 결과는 유연...
적어도 랭업기라도 제대로된것이 붙어있었다면 공격형으로도 짜보았을지도 모르겠군요
아 끝낼 타이밍을 못잡고 계속 타자만 치고있는데 이쯤에서 접도록 하겠습니다!.