<기본정보>
이름: 가디안
도감번호: #282
타입: 에스퍼
성비: 남녀 50%
신장: 1.6m
무게: 48.4kg
교배그룹: Amorphous
알걸음수: 5,120
Lv100까지의 경험치: 1,250,000
노력치: +3특수공격력
<특성>
싱크로(Synchronize): 이 포켓몬이 화상, 중독, 마비상태에 걸릴시, 상대방의 포켓몬도 같은 상태이상에 걸린다.
트레이스(Trace): 이 포켓몬은 상대방 포켓몬의 특성을 카피한다.
[꿈특성] 텔레파시(Telepathy): 더블배틀, 트리플배틀일때 같은 팀원의 전채공격에 데미지를 입지않는다.
ㄴ 가디안은 전체 특성이 우수한편이고, 싱글배틀에서는 싱크로, 트레이스 중에 하나를 고르시면 됩니다.
가장 이상적인 특성으론 트레이스라는 특성이 있는데요, 이 특성은 상대방 포켓몬의 특성을 베끼는 특성입니다.
예를 들어서 상대방 포켓몬이 타오르는 불꽃 윈디라고 가정하고 윈디가 플레어드라이브를 쓸거같다 싶으시면 가디언으로 교채하셔서 타오르는 불꽃을 카피해주셔서 플레어드라이브를 막는 방법이 있겠네요. 대체적으로 구애의 스카프 윈디같은 포켓몬이라고 가정할시, 상대방은 포켓몬을 바꿀수밖에 없는 상황이 되겠지요. 트레이스로 카피하는 특성에 한계는 없습니다. 전설의 포켓몬인 가이오가의 잔비특성도 카피할수있고, 껍질몬의 특성까지도 카피하실수있습니다, 닌자스크의 가속특성도 베낄수있고요. 트레이스로 얻는 잇점은 본인의 역량에 따라 결정됩니다. 예를 들어서 게을킹의 특성을 카피하신다고하면, 굉장히 귀찮아지겠죠. 이렇게 카피를 하셔서 얻는 잇점이 있으셔야 할겁니다. 꿈특성 텔레파시는 더블배틀, 트리플배틀에서 쓰일수있겠는데요, 어려워 보일수도 있겠지만 예를 제시하자면 우리팀 가디언-글라이온 상대방 나인테일-불비달마와 같은 조합이라고 가정하신다면 우리팀에서 글라이온이 지진을 사용해서 나인테일-불비달마를 요격해주는게 베스트입니다. 만약에 텔레파시 특성이 아니라면, 가디언도 지진에 피해를 입겠죠. 이는 물타입 기술인 파도타기에서도 적용됩니다. 글쓴이가 추천하는 특성은 트레이스가 되겠네요. 싱크로도 좋지만 본인의 포켓몬과 상대방 포켓몬이 둘다 상태이상에 걸린다고해도, 마비같은 상태이상에 걸리면 가디안은 상당히 힘을 잃게됩니다. 힐벨로 상태이상을 회복하는 선택지가 있습니다만, 특성 트레이스에서 얻을수 있는 잇점보다 효율이 낮다고 생각하기 때문에, 저는 트레이스를 추천드립니다.
<타입상성>
에스퍼 타입 공격상성
x2배 - 격투, 독
x1배 - 나머지
x0.5배 - 에스퍼, 강철
x0배 - 악
에스퍼 타입 방어상성
x2배 - 벌레, 고스트, 악
x1배 - 나머지
x0.5 - 에스퍼, 격투
ㄴ 에스퍼 타입은 격투, 독타입에게 공격상성이 좋은편입니다. 요즘 자주보이는 비죠도, 로브신, 번치코와 같은 격투타입 포켓몬들을 견재하기 좋은 상성입니다, 독타입은 대체적으로 팬텀과 같은 독+다른타입 조합으로도 효과가 좋습니다. (드래피온 제외) 방어상성에서는 좋다라고 하긴어렵겠네요. 대체적으로 로브신과같은 격투타입 포켓몬들은 악타입기술을 자주 넣어주기때문에 안전하지만은 않은 상성입니다. 많은 포켓몬들이 사용하는 U-턴을 맞아도 정말 아프기때문이죠. 여기서 개인적인 경험으로, 선봉 포켓몬들중에서 유턴을 가지고 있는 포켓몬들의 수가 굉장히 많았기때문에, 가디안을 선봉으로 내놓는것은 굉장히 위험하다고 생각합니다. 악타입을 공격할시 0배에 해당하는 에스퍼타입이기때문에, 기합구슬과같은 격투기술을 기술배치에 넣어주셔야 뒤탈이 없습니다.
<종족값>
체력: 68더블배틀, 트리플 배틀에서 쓰이는 기술들은 언급을 안하겠습니다, 이강의는 싱글배틀을 중점으로 작성하였습니다.
명상 (Calm Mind)
Dm --/ Aq --/ pp20/ 에스퍼/ 변화계/ 부가효과: 특수 공격력과 방어력의 랭크를 1올린다.
배우는 방법: Lv. 33 때 배웁니다, 기술머신 4번을 사용합니다.
ㄴ 명상 가디안으로 쓰이는 배치에서 언급됩니다. 가디안 체력/방어에 노력치를 주시고 대담한성격으로 보정해주세요.
체력/방어 252에 명상형으로 최대한 방어를 맞춰준뒤에 명상으로 특수공격력, 특수방어력을 높이신뒤 가디안이 스왑할수있게 해주는 기술입니다. 노력치는 체력/방어 혹은 체력/스피드정도로 맞춰주시면 됩니다.
도깨비불 (Will-o-wisp)
Dm --/ Aq 75/ pp15/ 불/ 변화계/ 부가효과: 상대방 포켓몬을 '화상'상태로 빠트린다.
배우는 방법: 기술머신 61번을 사용합니다.
ㄴ 도깨비불은 75의 명중률으로써 가끔 빗나가긴 하지만, 물리형 포켓몬들이 나올경우 이기술로 화상을 입혀서 물리데미지를 하락시키는 효자기술입니다. 많은 포켓몬들이 이기술로 물리계 포켓몬들을 견재할수있지요. 화상상태에선 공격력이 하락하기때문에, 가디안도 가지고 있으면 쓸수있는 상황이 많이 올겁니다. 명상형에서 쓰일수있는 기술이기도 하고요.
길동무 (Destiny Bond)
Dm --/ Aq 100/ pp5/ 고스트/ 변화계/ 부가효과: 사용한 포켓몬이 빈사할경우, 상대방의 포켓몬도 함께 기절한다.
배우는 방법: 교배기
ㄴ 길동무입니다. 가디안의 무보정 스피드 종족값은 80으로써 길동무를 먼저쓰고 같이 죽을수있는 상황이 나오긴합니다만, 요즘 포켓몬들은 스카프, 혹은 종족값에서부터 가디안을 앞서기때문에 길동무는 스카프형에 들어갈수있겠네요. 가디안이 스카프형이라고 가정한뒤, 가디안으로 충분히 상대방 포켓몬들을 요격하다가 상성이 안맞고 상대방이 스왑하는 상황이 나올경우 가디안의 길동무로 스왑형 포켓몬과 같이 기절시킬수있는 상황이 있겠군요. 굳이 첫턴부터 쓰실필요는 없습니다, 어떻게 되었던 이 기술은 같이 기절한다는 리스크가 있기때문에, 가디안이 체력이 얼마 남지 않았던가, 적이 스왑형, 혹은 명상or벌크업을 쌓아서 위협적이라면 길동무로 같이 다운시키는것도 피해를 최소한 시키는 방법입니다.
섀도우볼 (Shadow Ball)
Dm 80/ Aq 100/ pp15/ 고스트/ 특수계/ 부가효과: 일정확률로 상대방 포켓몬의 특수방어를 1랭크 하락시킨다.
배우는 방법: 기술머신 30번을 사용합니다.
ㄴ 섀도우 볼은 가디안의 타입상성상 고스트타입에 약하기 때문에 고스트타입을 견재하기위한 괜찮은 특수기로 뽑히고있습니다. 평범하고 넣어도 나쁘지않은 기술이죠. 본인이 생각하기에 자력 싸이코키네시스가 효율적일것같다면 이기술을 빼셔도됩니다. 가디안은 다른기술을 넣어줄 폭이 넓기때문에 굳이 섀도우볼을 강제하진않겠습니다.
10만 볼트 (Thunderbolt)
Dm 95/ Aq 100/ pp15/ 전기/ 특수계/ 부가효과: 일정확률로 상대방 포켓몬을 '마비' 상태에 빠트린다.
배우는 방법: 기술머신 24번을 사용합니다.
ㄴ 다수 타입견재기입니다. 갸라도스같은 물/비행 타입을 견재할때 굉장히 우수하고, 비행, 물타입을 견재할수있는 기술으로써 쓰임새가 다향하기도 하여서 많은 분들이 기술배치에 넣어주는 기술입니다.
싸이코키네시스 (Psychic)
Dm 90/ Aq 100/ pp15/ 에스퍼/ 특수계/ 부가효과: 일정확률로 상대방 포켓몬의 특수방어를 1랭크 하락시킨다.
배우는 방법: Lv. 40 때 배운다. 기술머신 29번을 사용합니다.
ㄴ 자력기 싸이코키네시스입니다. 자속을 받아서 90+45로 135의 데미지를 내주는 기술이죠. 화력도 좋고 특수계이기 때문에 거의 확정적으로 들어가는 기술입니다. 보통 싸이코키네시스와 기합구슬을 같이 기술배치에 넣어줘서 견재폭을 넓히는게 있죠.
싸이코쇼크 (Psyshock)
Dm 80/ Aq 100/ pp10/ 에스퍼/ 특수계/ 부가효과: --
배우는 방법: 기술머신 03을 사용합니다.
ㄴ 5세대에서 새로 나온기술인 싸이코쇼크입니다. 기술설명에서 언급하려고 하였지만 칸이 너무 작아서 다 쓰질 못하겠더군요.
이기술은 가디안의 특수공격력에서 비롯됩니다 예를 들어서 싸이코키네시스만큼의 '데미지'가 나온다는것이죠. 하지만 이 기술은 상대방의 방어력에 비례해서 데미지를 줍니다. 무슨 말이냐 하면 특수계를 사용하면 보통 상대방의 특수방어막의 비례해서 데미지를 주는 공식이죠, 하지만 싸이코쇼크는 가디안의 특수공격력만큼의 데미지를, 상대방의 방어력에 비례해서 데미지를 입힌다고 생각하시면 되겠습니다. 데미지는 80으로 싸이코키네시스보다 낮지만, 상대방이 가디안의 특수계를 막기위한 특수막이 포켓몬을 꺼낸다고 가정하였을땐 싸이코쇼크의 데미지가 더 효과적이겠죠.
기합구슬 (Focus Blast)
Dm 120/ Aq 70/ pp5/ 격투/ 특수계/ 부가효과: 일정확률로 상대방 포켓몬의 특수방어력을 1랭크 하락시킨다.
배우는 방법: 기술머신 52번을 사용합니다.
ㄴ 4세대에서 나온 기합구슬입니다. 데미지는 120 특수계의 격투타입 기술로써 에스퍼타입 포켓몬들이 거의 확정적으로 넣어주는 기술입니다. 이유는 에스퍼타입은 악타입에 0배 공격상성을 가지고있고, 악타입에 공격받을시 2배가 달기때문에, 악타입을 견재하기 위해서 넣어주는 기술입니다. 하지만 기합구슬의 단점은 낮은 명중률으로써, 이 공격이 빗나간다면 악타입 포켓몬한테 빈사당할것이 너무나도 명확합니다. 필요한 기술이지만 사용하기에 너무나도 리스크가 큰, 계륵과 같은 이치죠. 본인은 배틀할때에 기술운이 없다, 번개도 빗나가고 눈보라도 빗나가고 심지어 차지빔같은 90% 명중률 기술도 빗나가는 운이라면 이 기술을 넣지않으셔도 됩니다. 다른 1배 기술로 공격하시면 되니까요, 하지만 그만큼 화력이 낮아지기에 선택사항이 되겠습니다.
에너지볼 (Energy Ball)
Dm 80/ Aq 100/ pp10/ 풀/ 특수계/ 부가효과: 일정확률로 상대방 포켓몬의 특수방어력을 1랭크 하락시킨다.
배우는 방법: 기술머신 53번을 사용합니다.
ㄴ 에너지볼은 풀타입 특수계로써 4세대에 나온기술입니다. 섀도우볼, 싸이코키네시스, 기합구슬과 같은 부가효과를 가지고있습니다. 타입상성은 10만볼트와 같이 겹치는 물타입이 있겠습니다만, 10만볼트에 0배를 입는 땅타입을 상성할수있는 좋은 기술입니다. 풀묶기와 에너지볼중에 선택사항이 되겠지만, 글쓴이는 선택한다면 에너지볼을 선택하겠습니다.
차지빔 (Charge Beam)
Dm 50/ Aq 90/ pp10/ 전기/ 특수계/ 부가효과: 70% 확률로 포켓몬의 특수공격력을 1랭크 상승시킨다.
배우는 방법: 기술머신 57번을 사용합니다.
ㄴ 차지빔입니다. 이 기술은 70%의 확률로 특수공격력을 1랭크 상승시키는 기술로써, 화력이 낮더라도 10만볼트 대체용 기술로써 얻는 잇점이 있습니다. 하지만 데미지가 50으로 높은 수치는 아니기에, 추천은 드리지 않겠습니다.
풀묶기 (Grass knot)
Dm --/ Aq 100/ pp20/ 풀/ 특수계/ 기술설명: 상대방 포켓몬의 무게에 비례하여 데미지를 준다.
배우는 방법: 기술머신 86번을 사용합니다.
ㄴ 풀묶기는 200kg 이 넘어가면 120의 높은 데미지를 자랑하며, 4세대에서 거대코뿌리를 견재할때 굉장히 좋은 기술이였습니다. 하지만 보통 포켓몬들의 무게는 25kg ~ 50kg 으로 풀묶기의 데미지는 40에서 60 사이에 그칩니다. 상대방 포켓몬이 뭐가 나올지 모르는 상황에서, 풀묶기의 효율성은 어쩔수없이 도박성을 지니고 있습니다. 풀타입 견재기로써 에너지볼 혹은 풀묶기를 사용하시면 됩니다.
전기자석파 (Thunder Wave)
Dm --/ Aq 100/ pp20/ 전기/ 변화계/ 부가효과: 상대방 포켓몬을 '마비' 상태에 빠트린다.
배우는 방법: 기술머신 73번을 사용합니다.
ㄴ 상태이상기인 전기자석파입니다. 우수한 명중률과 부가효과인 마비상태로 만드는것은 자신의 다음포켓몬들에게도 이득이 됩니다. 가디안을 조금더 보수적인 요원으로 쓰이게 하고싶으시다면, 이기술도 상당히 좋은 선택지가 되겠네요.
앵콜 (Encore)
Dm --/ Aq 100/ pp5/ 노말/ 변화계/ 부가효과: 상대방 포켓몬이 1턴 전에 사용했던 기술을 3번 연속으로 사용하게 한다.
배우는 방법: 교배기
ㄴ 사실 앵콜은 추천드리진않습니다만, 사용여부에 따라서 좋은기술이 될수있는것같습니다. 글쓴이는 자주 사용을 안해봐서 언급을 짧게 하는점 양해해주시길바랍니다.
트릭 (Trick)
Dm --/ Aq 100/ pp10/ 에스퍼/ 변화계/ 기술설명: 상대방 포켓몬의 소지품과 자신의 포켓몬의 소지품을 바꾼다.
배우는 방법: BW2 오야지기
ㄴ 이 기술도 스카프형에서 쓰일수있습니다. 로톰처럼 스카프형에서 상대방 깔짝포켓몬들한테 좋은 효과를 보이기도 하고, 사용여부가 스카프형같은 구애의 아이템에서 이득을 많이 볼수있는 소지품을 가지고 있을시에 사용가능한 기술입니다.
치유의 방울 (Heal Bell)
Dm --/ Aq --/ pp20/ 노말/ 변화계/ 기술설명: 같은 소속 포켓몬파티의 상태이상을 전부 치유해준다.
배우는 방법: BW2 오야지기
ㄴ 이 기술은 가디안을 조금더 보수적인 포켓몬으로 사용할수있게해주는 기술로써, 효율로 말씀드리면 맹독같은 상태이상에 걸린 파티요원들의 상태이상을 전부 회복시켜주기때문에, 기술자체에선 나쁘지 않은 기술입니다만, 이기술을 쓰고난 후에 가디안이 얼마나 살아남을지 의문이군요. 랜턴이나 다른 튼튼한 포켓몬이 사용하기에 효율적인 기술이긴하지만, 가디안이 쓰기에는 기술칸에 무리가 있지 않나싶습니다.
아픔나누기 (Pain Split)
Dm --/ Aq --/ pp20/ 노말/ 변화계/ 기술설명: 상대방 포켓몬의 체력을 자신의 포켓몬의 체력과 비례해서 동일하게 나눈다.
배우는 방법: BW2 오야지기
ㄴ 언급만하죠. 정말 튼튼하게 명상을 쌓은뒤에 체력을 매꿔줄수있는 기술이지만, 쓴다고 가정하더라도 일회용 기술정도에 그치는 효율입니다. 명상을 4번 정도 쌓아서 스윕할수있는 능력치가 나왔을때, 상대방의 포켓몬과 체력을 나눈뒤에 스윕할수있겠네요, 그렇다 하더라도 너무 비효율적인 기술인것같습니다.
어시스트 파워 (Stored Power)
Dm 20/ Aq 100/ pp10/ 에스퍼/ 특수계/ 기술설명: 20 (기본위력) + 20 x 랭업 합계
배우는 방법: Lv. 80 떄 배운다.
ㄴ 어시스트 파워입니다. 랭업기 있는 배치에서 필수적으로 넣어주는 기술이죠. 가디안은 명상형이 있기때문에 명상형에서 확정적으로 넣어주는 기술입니다. 이 기술은 20의 기본위력을 가지고 있지만, 명상으로 특수공격력, 특수방어력을 1랭크씩올린다면 20 + (20x2) 로 60의 데미지를 냅니다. 한번의 명상으로 이렇게 되는겁니다. 그럼 명상을 6번으로 멕시멈 데미지를 게산해보시면 20 + (20x12) 으로 260의 총합 데미지를 가지게 되는것이죠. 명상형에서 선택사항이 아닌 필수사항입니다. 이 데미지는 싸이코키네시스를 능가하며, 260 + 자력까지 합하면 390의 총합데미지를 가집니다. 엄청난 데미지죠. 명상형에서 필히 쓰이는 특수계 기술입니다.
<기술배치>
기술배치를 언급하기전에, 다시한번 말씀드리지만 이 기술배치는 싱글배틀 (Single battle)을 위주로 쓰이는 기술배치입니다. 더블배틀, 트리플배틀에서 쓰이는 특성 텔레파시는 언급못하는점 이해해주시고, 싱크로와 같은 특성은 본인의 선택사항이 되겠습니다. 글쓴이는 트레이스의 특성이 얻는 잇점이 크다고 판단하였기에, 특성을 트레이스로 만들고 시작해보도록하겠습니다.
1. 스카프형
[싸이코키네시스or싸이코쇼크/10만볼트or에너지볼or섀도우볼/기합구슬/길동무or트릭]
노력치: 특공/스피드 252 자율6
성격: 조심스러운 (Modest 특공1.1 공격0.9)
소지품: 구애의 스카프 (Choice Scarf)
특성: 트레이스 (Trace)
ㄴ 기술배치가 어지럽혀졌네요, 깔끔하게 하나씩만 넣고싶었지만, 사용될수있는 기술폭이 넓었기에 모두 언급합니다.
스카프형으로써 조심스러운성격으로 화력을 조금더 높였구요, 스피드는 스카프로 높여져서 120족급의 스피드를 냅니다.
화력을 중시하신다면 조심스러운 성격으로 맞춰주시면 됩니다, 하지만 120족 겁쟁이를 견재하신다면 가디안의 성격을 겁쟁이로 맞춰주시면 됩니다. 스카프형은 단순하면서 강력합니다. 가디언은 특수계에서 우수한 화력을 가지고 있기때문에 10만볼트같은 기술로 2배 상성을 치시면 상대방 포켓몬에게 높은 데미지를 입히실겁니다. 길동무는 사용여부에 따라 많은 결과가 걸리기때문에, 후회없는 길동무를 사용하시면 되겠네요, 글쓴이는 스왑형 포켓몬이나 파티에서 굉장히 상대하기 어려운 포켓몬이 나오면 사용합니다, 하지만 소지품이 구애의 스카프이기때문에, 싸이코키네시스같은 공격을 쓰시다가 선택하실수가없습니다. 그러므로 트릭을 선택하시는 방법이 있겠구요. 결국은 나중에 사용하실 기회가 온다는 것이죠, 필요성에 따라서 길동무를 빼주시고 트릭을 사용하셔도 됩니다. 그리고 특성이 트레이스라는 점을 명심해주세요, 사용의 여부에 따라 무궁무진하게 쓰이는 특성입니다. 상대방은 이 특성으로 인해서 강제 교채를 당할수도있습니다.
2. 명상형
[명상/어시스트파워or싸이코키네시스/기합구슬/대타출동or전기자석파or도깨비불]
노력치: 체력/스피드 or 방어 252 자율6
성격: 대담한 (Bold 방어1.1 공격0.9) or 겁쟁이 (Timid 스피드1.1 공격0.9)
소지품: 먹다남은 음식 (Leftovers)
특성: 트레이스 (Trace)
ㄴ 명상형입니다. 깔짝형같은 포켓몬이 나온다면 대타출동을 깔아주신뒤 명상을 쌓는 '안전한' 방법이 있습니다만, 보통은 그렇지 못합니다. 상대방도 명상을 쌓는것을 본다면 분명 가디안을 일찍부터 막으려고 하기때문에, 가디안이 쌓을수있는 명상은 2번정도에 그칩니다. 그다음은 공격에 중심을 두셔야합니다. 너무 쌓으려고 노력하지마세요, 완전히 스윕할수도없습니다. 명상은 쌓을수있는 최대한으로 해주신뒤 공격하여 주셔야합니다. 가디안은 자기재생, 소원 (Wish)같은 회복기술이 없습니다. 그렇기에 명상을 쌓으면서 버틸수있는 '체력'은 언젠간 바닥날수밖에없죠, 그렇게 보면 굉장히 한정적인 기술배치이기도합니다. 하지만 가디안이 명상을 2번정도 쌓아주신다면, 2번에서 3번의 공격을 버틸수있으실것이고, 어시스트 파워의 데미지는 20 + 20x4 으로 100의 데미지를 냅니다. 그렇기에 싸이코키네시스를 넣어서 1번의 명상으로 최대한 공격하실것인지, 혹은 2번정도 쌓으신뒤 어시스트파워를 사용하실것인지는 본인의 선택에 맡기겠습니다. 글쓴이는 어시스트파워를 사용하는편이에요. 명상형도 운좋게는 3번에서 4번정도 쌓으실수있습니다. 트레이스의 특성카피를 활용하시면 '그렇게' 어렵지는 않을거에요, 상대방의 역량에서도 달라질수있겠군요.
3. 안경형
[싸이코키네시스/기합구슬/10만볼트or섀도볼or에너지볼or트릭 택2]
노력치: 특공/스피드 252 자율6
성격: 겁쟁이 (Timid 스피드1.1 공격0.9)
소지품: 구애의 안경 (Choice Specs)
특성: 트레이스 (Trace)
ㄴ 트릭을 이용한 부드러운 스위치를 겨냥했습니다, 왠만하면 물리계열 포켓몬들에게 트릭을 사용하는것을 추천드리고요.
가디안의 특공 종족값은 125, 안경형은 그야말로 화력을 극대화 시킨것이라고 생각하시면 되겠습니다만, 역시나 트릭으로 선택의 폭을 넓혔습니다. 상대방이 가디안의 소지품을 읽고 행동할수있는것을 카운터칠수있고, 본인의 선택지가 넓혀지기때문에 트릭을 넣어두시는것을 추천드립니다. 구애의 안경은 스피드가 부실한 가디안에게 리스크잇는 소지품이지만, 트릭과 화력으로 유연하고 강한 기술배치입니다. 트릭으로 무엇을 바꿀지 알면 최대한 활용해 주시고, 전기자석파와같은 기술은 선택요소이기때문에 위에 제시한 4가지의 기술에서 배합해서 사용하시면 되겠네요, 하지만 안경형이기때문에, 필수적으로 트릭과 같이 넣어줘야합니다.
<강의후기>
예전에 3세대에서 주목받던 가디안이라는 포켓몬, 그때는 정말 강력했었던 포켓몬입니다. 하지만 4세대에서부터 다른 에스퍼타입 포켓몬들한테 밀리게되었고, 5세대와서는 그다지 주목을 받지 못하는 포켓몬이 되었습니다. 가디안은 명상형도 좋지만 일단 우수한 종족값을 가지고 있고, 트레이스라는 특성으로 '변수' 요소를 만들어 주는 포켓몬이기도 합니다 ^^ 무엇을 카피하는냐에 따라서 생존도가 높아지기도 하고요. 예전에 3세대에서 개인적으로 밀로틱, 가디안을 참 좋아했습니다. 이렇게 강의로 쓰는것도 나름 보람찬일이네요. 사실 가디안이 자기재생과같은 회복형 기술이 받혀준다면 너무나도 강력할것같습니다. 회복기술이 없더라도, 상위권에 속하는 특수공격력과 특수방어력으로 굉장히 높은 특수계공격을 받아줄수도있고요. 체력과 방어는 낮은 종족값에 속하지만, 스피드와 다른 요소를 보았을때 충분히 메이져급의 능력을 갖추고있는 포켓몬이라고 생각합니다. 아무튼 란클루스같은 포켓몬에 비교하면 슬픈구석이있지만, 트레이스라는 매력적인 특성과 메이져급 종족값으로 충분히 사용하기에 좋은 포켓몬이라고 생각합니다.
댓글
댓글 리스트-
작성자Colors◇ 작성시간 13.08.19 난 얘 장막형으로도 많이 써 봤는데. 방어가 어중간해서 어느 정도는 할 만함
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작성자Yume 작성시간 13.08.20 스카프할꺼면 스핏보정
안경할꺼면 특공보정이 좋아요!
안경형은 요즘 쓰는데 특공252에
내구 투자 하는 형태가 좋더라구요^^ -
작성자윤사장 작성시간 13.10.27 개인적으로 꼭 쓰는 포켓몬인데 ㅎㅎ
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작성자마마그라 작성시간 13.12.06 하지만 6세대 가디안은 장난아닌데요. (페어리,요정)타입이 추가가 돼어서 대부분 달라졌어요.
메가 가디안인가 그냥 가디안에 특성이 였는데 노말 기술이 페어리 타입으로 변할수 있다고 하던데요.
그러면 잠재파워외 가디안이 배울수있는 공격형 노말 기술로 드래곤타입을 잡을수도 있겠네요.
ㄷㄷ -
작성자마마그라 작성시간 13.12.06 가디안
사이코키네시스,메지컬리프,10만볼트,잠재파워