포켓 네임 : 독파리(Tentacruel/ドククラゲ )
포켓 넘버 : 73
타입 : 물/독
진화과정 : 왕눈해->독파리(30)
성비 : 1:1
노력치 : 특방+2
걸음수 : 5,120
특성 : Clear body -상대의 의한 능력치 저하를 받지않는다.
Liguid Ooze -상대의 체력을 뺏어서 자신의 hp를 회복하는 기술을 이 특성을 가진 포켓몬에게 하면,
그 기술을 사용한 포켓몬은 오히려 회복할 양만큼의 데미지를 입는다.
리퀴드 달아주면 씨앗+드레인시리즈를 철저히 봉쇄할 수있고 클리어바디는 여러모로 쓸만한 특성으로 둘다 괜찮네요.
종족값
체80
공70
방65
특공80
특방120
스핏100
와우 은근히 좋군요. 근데 방어가 ㅄ이라 자속 지진 맞거나 자속 인파맞으면 이건뭐. 대신 특방은 엄청높아서 자속쥬만맞아도 왠만큼 개길듯. 생긴것 답지않게 스핏도 무진장 빠르군요. 100이라니...!
[자속성으로 공격시]
물 - 불/바위2배 물/풀/드래곤 1/2배 나머지 1배
독 - 풀2배 독/땅/바위/유령 1/2배 강철無 나머지 1배
안습견제의 독.
[자속성으로 방어시]
전기/에스퍼/땅 2배 불/물/얼음/격투/독/벌레/강철 1/2배 나머지 1배
방어상성은 좀 짱인듯? 땅 두배만 아니였으면 깔짝 해볼까 했지만 땅두배. 자속지진원킬 확정이군요-_-;;
-자력기-
0-독바늘(Poison sting/どくばり)
0-초음파(supersonic/ちょうおんぱ)
0-달라붙기(constrict/からみつく)
5-초음파(supersonic/ちょうおんぱ)
8-달라붙기(constrict/からみつく)
12-용해액(Acid/ようかいえき)
15-독바늘뿌리기(Toxic spikes/どくびし)
19-거품광선(bubblebeam/バブルこうせん)
22-묶기(wrap/まきつく)
26-배리어(barrier/バリアー)
29-물의파동(water pulse/みずのはどう)
36-포이즌잽(poison jap/どくづき)
42-싫은소리(screech/いやなおと)
49-하이드로펌프(hydro pump/ハイドロポンプ)
55-짜내기(wring out/しぼりとる)
뭐 이리 많이 익히시는지. 하지만 쓸만한건 많이 없다능
-기술머신-
TM03 : 물의파동[みずのはどう/ Water Pulse]
TM06 : 맹독[どくどく/ Toxic]
TM07 : 우박[あられ/ Hail]
TM10 : 잠재파워[めざめるパワー/ Hidden Power]
TM13 : 냉동빔[れいとうビーム/ Ice Beam]
TM14 : 눈보라[ふぶき/ Blizzard]
TM15 : 파괴광선[はかいこうせん/ Hyper Beam]
TM17 : 방어[まもる/ Protect]
TM18 : 기우제[あまごい/ Rain Dance]
TM19 : 기가드레인[ギガドレイン/ Giga Drain]
TM21 : 화풀이[やつあたり/ Frustration]
TM27 : 은혜갚기[おんがえし/ Return]
TM32 : 그림자분신[かげぶんしん/ Double Team]
TM36 : 오물폭탄[ヘドロばくだん/ Sludge Bomb]
TM42 : 객기[からげんき/ Facade]
TM43 : 비밀의힘[ひみつのちから/ Secret Power]
TM44 : 잠자기[ねむる/ Rest]
TM45 : 헤롱헤롱[メロメロ/ Attract]
TM46 : 도둑질[どろぼう/ Thief]
TM55 : 소금물[しおみず/ Brine]
TM58 : 견디기[こらえる/ Endure]
TM66 : 보복[しっぺがえし/ Payback]
TM68 : 기가임팩트[ギガインパクト/ Giga Impact]
TM75 : 칼춤[つるぎのまい/ Sword Dance]
TM78 : 유혹[ゆうわく/ Captivate]
TM82 : 잠꼬대[ねごと/ Sleep Talk]
TM83 : 자연의선물[しぜんのめぐみ/ Natural Gift]
TM84 : 포이즌잽[どくづき/ Poison Jab]
TM87 : 뽐내기[いばる/ Swagger]
TM90 : 대타출동[みがわり/ Substitute]
ㅅㅂ...어쩌라고 기술폭 드럽게 좁네요.
-비전머신-
HM01 : 풀베기[いあいぎり/ Cut]
HM03 : 파도타기[なみのり/ Surf]
HM07 : 폭포오르기[たきのぼり/ Waterfall]
-교배기-
오로라빔(Aurora Beam/オーロラビーム)
미러코트(Mirror Coat/ミラーコート)
빨리돌기(Rapid Spin/こうそくスピン)
흑안개(Haze/くろいきり)
안전한방어(Safeguard/しんぴのまもり)
이상한빛(Confuse ray/あやしいひかり)
손으로때리기(Knock off/はたきおとす)
꼬리찌르기(Acupressure/つぼをつく)
아아 나으 사랑 이빛! 여기도 딱히 쓸만한 공격기술이 안보이네요.
-쓸만한 공격기-
1. 포이즌잽(poison jap/どくづき/물리계/독/데미지:80/명중률:100/pp:20/효과:30%확률로 중독시킨다)
물리계열 기배때 사용되는 기술입니다. 데미지 짱이고 자속먹습니다만 견제폭이 드럽게 좁은게 아쉽군요. 그나마 잘 안만나는 풀이 2배. 근데 사람들이 선호하는 풀타입은 대부분 풀/독타입이기에 결론은 1배. 데미지가 짱인건 당연한 거로군요. 효과는 잘 안터집니다만 걸리면 우왕ㅋ굿ㅋ
2.폭포오르기(Waterfall/たきのぼり/물리계/물/데미지:80/명중률:100/pp:15/효과:20% 확률로 상대방을 겁먹게 만든다 )
루사에버전까지만 해도 구제불가능의 쓰레기 기술이었으나 다펄로 넘어오면서 특공계->물리계의 전환이되면서 빛본 기술입니다. 모든 물타입 물리계 포켓몬의 필수기술. 노칼춤으로 맞아도 상당히 아픔. 물타입이 은근히 견제타입이 넓어서 순수풀타입빼고는 폭포만 써도 어느정도 커버됩니다.
3. 하이드로펌프(hydro pump/ハイドロポンプ/특공계/물/데미지:120/명중률:80/pp:5/효과:없음)
파도타기의 강화판. 데미지는 좋지만 명중률 80. 화력형에는 하펌을 쓰고 안정형에는 파도타기.
4. 파도타기(Surf/なみのり/특공계/물/데미지:95/명중률:100/pp:15/효과:없음)
물포켓몬의 필수 공격기. 데미지도 좋고 자속.
5. 짜내기(wring out/しぼりとる/특공계/노멀/데미지:-/명중률:100/pp:5/효과: 상대방의 체력이 많이 남아있을수록 높은 데미지를 준다. 최대 120.)
이번에는 조금 독특한 스킬이 이번에 나왔군요. 상대방의 체력이 풀일때 써먹는 기술입니다. 최대 120. 써볼만하죠. 하지만 자속 파도타기가 데미지가 120...결국은 현시창이로군요. 타입이 노멀이 아니라면 정말정말 괜찮은 기술이지만 노멀...-_-;;
6. 냉동빔(Ice Beam/れいとうビーム/특공계/얼음/데미지:95/명중률:100/pp:10/효과:상대방을 10% 확률로 얼게만든다.)
얼음 쥐약 용잡기용이며 풀,땅 포켓몬도 다 때려잡습니다. 데미지 95에 명중률100. 국민기이며 효과도 개사기적이라 가끔씩 프리즈걸리면 구웃. 개인적으로 원소계열 효과중에서는 가장 마음에 듭니다.
7. 기가드레인(Giga Drain/ギガドレイン/특공계/풀/데미지:60/명중률:100/pp:10/효과:상대에게 입힌 데미지의 절반을 흡수한다)
체력 회복용입니다. 바위나 땅,물타입나오면 ㄳ. 하고 빨아주시면 되겠습니다. 데미지가 약간 낮은게 아쉽군요.
8. 오물폭탄(Sludge Bomb/ヘドロばくだん/특공계/독/데미지:90/명중률:100/pp:10/효과:상대방을 30% 확률로 중독시킨다)
개인적으로 가장 좋아하는 기술인데 이게 왜 특공계로 빠졌는지가 의문-_-;; 견제폭도 좁고 데미지로 냉동빔이나 파도타기에는 밀립니다. 파도타기와 냉동빔으로 다 견제할수 있으니...순수 풀타입정도는 자속먹고 보내버릴수 있겠지만...
9. 소금물(Brine/しおみず/특공계/물/데미지:65/명중률:100/pp:10/효과:상대방의 체력이 반이상달았을때 데미지 2배.)
효과 짱인 특공계 기술입니다. 두배먹으면 데미지가 얼맙니까 130. 파도타기 뛰어넘네요. 반이상 단 포켓몬은 한두방에 다 보내버릴 수 있습니다. 독파리의 특공형 기배에서 빠져서는 안될 중요한 기술.
-쓸만한 보조기-
1.독바늘뿌리기(Toxic spikes/どくびし/보조계/독/데미지:-/명중률:-/pp:20/효과:필드에 독압정을 뿌린다. 단 독타입이 나오면 압정은 사라진다.)
망할넘의 깔짝기술입니다. 대략 깔리면 ㅅㅍㅍ하는 욕나오는 개매너 스킬. 쓰지않는게 좋지만 상대방이 더럽게 나온다면 깔아줍시다.
2. 기우제(Rain Dance/あまごい/보조계/물/데미지:-/명중률:-/pp:5/효과:필드에 비를 내리게 한다)
기우제파티를 구축할때는 스핏도 빠르고 특공계 공격은 왠만큼 견뎌주기 때문에 저는 독파리로 기우제를 시전합니다. 사실 기술의 폭이 그렇게 넓지않은 독파리에게 기우제 넣어주는게 유용하다고 생각. 카이오가 내보내면 된다구요? 더러운 전설따윈...
3. 칼춤(Sword Dance/つるぎのまい/보조계/노멀/데미지:-/명중률:-/pp:30/효과:자신의 공격력랭크를 2단계 올린다)
물리배치때 쓰이는 칼춤. 다행히 칼춤이라도 익히기 때문에 물리계배치를 생각해 볼수 있습니다. 상대방이 물리계가 아니라면 미친듯이 칼춤 돌리시고 상대가 물리계다! 교체.
4. 이상한빛(Confuse ray/あやしいひかり/보조계/고스트/데미지:-/명중률:100/pp:10/효과:상대방을 혼란시킨다.)
a+급 특수보조기. 워낙 유용한 보조기인데다가 국민기 급이니 설명않고 넘어갑니다.
5. 꼬리찌르기(Acupressure/つぼをつく/보조계/노멀/데미지:-/명중률:100/pp:30/효과:상대방의 랭크를 랜덤으로 2단계 깍는다)
괜찮은 기술입니다. 사용하면 공/방/특방/특공중에 하나를 랜덤으로 2랭크 깍아버립니다. 자기가 직접 고를수 있었으면 이 스킬은 금지스킬이 되버렸을듯...(-_-;') 보조기가 은근히 쓸만한 것들이 많아서 보조포켓몬으로 사용해도 괜찮을듯 싶군요.
6. 흑안개(haze/くろいきり/보조계/얼음/데미지:-/명중률:-/pp:30/효과:포켓몬들의 바뀐 능력치를 원래대로 돌려놓는다)
랭업 신나게 하고있는 상대를 감당하기 힘들다면 슬쩍 교체해서 님하 ㅅㄱ. 꼬리찌르기와의 공존은 당연히 피해야겠죠.
7. 배리어(barrier/バリアー/보조계/에스퍼/데미지:-/명중률:-/pp:30/효과:자신의 방어력랭크를 2단계 올린다.)
에어님의 리플에 따라 추가한 기술입니다. 방어력 랭크를 2단계 올림으로써 봉지방어를 보충. 두세번 써준다면 깔짝으로 써도 무리가 없겠군요.
-기술배치-
1. 파도타기or하이드로펌프or소금물/냉동빔/오물폭탄or기가드레인/이상한빛or꼬리찌르기or배리어
노력치분배 : 특공252/스핏252/자율6
특성추천 : 자율
성격추천 : 소극적 / ひかえめ / modest / 특공1.1↑ / 공격0.9↓
겁쟁이 / おくびょう / timid / 스피드1.1↑ / 공격0.9↓
아이템추천 : 생명의구슬 [Life Orb] - 기술위력이 1.2배가 되는대신, 공격에 성공할때마다 HP가 10% 감소한다.
먹다남은 음식[leftovers] - 턴이 지날때마다 1/16씩 체력이 오른다
지면반감열매[Shuca berry] - 지면타입 공격을 받았을때 데미지의 1/2를 받는다
기합의머리띠[focus sash] - 원킬 당하지 않고 체력이 1남는다
가장 정석적인 기술배치가 아닐까 합니다. 개인적으로 기가드레인을 선택했을시에는 생구를, 오물폭탄을 선택했을때에는 먹밥을 추천합니다만 선택은 자유(갠적으로 오폭보다는 기가드레인이...-_-;;). 특공이 구진편이 아니라서 기가드레인도 상성맞춰서 빨아주면 제법 빨아먹습니다. 소금물과 파도타기 또는 하펌의 공존도 생각해볼만 합니다만 그것보다는 차라리 냉빔이나 3번째 기술로 상대방의 체력을 깎아먹고 소금물로 처리하는 방법이 더 좋더군요. 물론 소금물을 아예 배제한채로 기술배치를 해도 상관없습니다. 보조기는 셋다 상당히 효율적이기 때문에 취향에 맡기겠습니다만 전 개인적으로 이상한빛을 선호합니다. 우흐흐흐...
2. 폭포오르기/포이즌잽/칼춤/이상한빛or배리어
노력치분배 : 공252/스핏252/자율6
특성추천 : 자율
성격추천 : 쾌활한 / ようき / jolly / 스피드1.1↑ / 특공0.9↓
고집쟁이 / いじっぱり / adamant / 공격1.1↑ / 특공0.9↓
아이템추천 : 카무라노미 [Salac Berry] - 체력이 1/4 이하일때, 스피드 1.5배 상승
먹다남은 음식[leftovers] - 턴이 지날때마다 1/16씩 체력이 오른다
생명의구슬 [Life Orb] - 기술위력이 1.2배가 되는대신, 공격에 성공할때마다 HP가 10% 감소한다.
지면반감열매[Shuca berry] - 지면타입 공격을 받았을때 데미지의 1/2를 받는다
기합의머리띠[focus sash] - 원킬 당하지 않고 체력이 1남는다
물리 공격형 배치입니다. 공격이 미칠듯이 낮은것도 아니고 중급의 공격력을 어느정도 커버해줄수있는 칼춤이 존재하기 때문에 한번쯤 써볼만 합니다. 칼춤 쓰다가 열매 발동시키고 때려잡아주는 것도 괜찮고 안전하게 먹밥 달아주면서 처리해주는것도 좋고 생구달고 극 화력으로 새하얗게 불태우는 것도 좋습니다. 보조기는 역시 아무거나 넣어도 상관없음. 기본 스핏이 워낙 높아서 칼춤 좀 돌리고 열매 발동시켜주니까 혼자서 거의다 싹 쓸어버리더군요.
3. 기우제/독바늘뿌리기or꼬리찌르기or배리어 택2/이상한빛
노력치분배 : 체252/방129/특방129/
특성추천 : 자율
성격추천 : 대담한 / ずぶとい / bold / 방어1.1↑ / 공격0.9↓
개구쟁이 / わんぱく / impish / 방어1.1↑ / 특공0.9↓
아이템추천 : 먹다남은 음식[leftovers] - 턴이 지날때마다 1/16씩 체력이 오른다
지면반감열매[Shuca berry] - 지면타입 공격을 받았을때 데미지의 1/2를 받는다
기합의머리띠[focus sash] - 원킬 당하지 않고 체력이 1남는다
기우제용 올보조기 독파리 배치입니다. 기우제 일단 깔고 시작. 턴이 좀 남는다면 꼬리찌르기나 이상한빛 정도도 걸어줄만 합니다. 기우제 팟에 넣어주는 정도의 용도기 때문에 공격기는 일단 전부다 제외시켰고 낮은 방어를 성격보정으로 조금이라도 올려줍시다. 사실상 기우제만 쓰고 턴 남으면 이빛정도 걸어주는 용이기 때문에 다른 보조기는 사실상 없어도 무방하겠군요.
강의후기
어느덧 3번째 강의로군요.
독파리는 생긴게 마음에 들어서 옛날에 조금 써봤던 포켓몬입니다.
뭐 그다지 큰 활약은 못해서 조기에 방출시켜버렸지만...
이넘은 생긴것 답지않게 스핏과 특방이 매우 높습니다.
방어만 조금만 더 높았더라면 준메이저급은 되었을텐데 약간 아쉽군요.
(방어 덕분에 자속 지진맞으시면 저세상)
미러코트를 이용한 물방뻥튀기를 한번 생각해봤지만
다른 보조기들이 유용한 것들이 워낙 많아서 미러코트는 제외시켰습니다.
특공형 기술이나 물공형 기술의 폭이 좀 더 넓었더라면
(지진,사이킥정도라도 익혀주면 고마울텐데)
정말 쓸만한 녀석일테지만 기술의 견제폭이 너무 좁더군요.
독파리를 주력 포켓몬으로 쓰는것도 좋지만
독바늘이나 이빛 깔아주는 보조형 포켓몬으로 사용하는것도 나쁘지는 않을듯 합니다.
->배리어를 추가하고 아이템 타스키를 추가하면서 방어력ㅄ에 지면만 2배니 지면반감열매도 추가 시켜봤습니다. 구차한변명이긴 하지만 고3이라 강의를 써놓고 수정할 시간이 없었는데(사실 수정할게 많이 없긴 했지만...;) 이번에 총선덕분에 5시에 학교를 마쳐서 오늘 급한데로 수정했습니다. 리플 달아주신 에어님과 레오닉님, 사랑해님, 기타 많은 분들 감사드립니다.
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답댓글 작성자Jerid-Ray 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 08.04.09 열심히 하시면 됩니다.
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작성자델키s 작성시간 08.03.26 이넘 정말 달라진게없는듯
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작성자Floa-Q♡ 작성시간 08.04.13 뭔가 늦게다는것 같지만 소금물은 상대가 아니라 자신 체력이 반 이하일때 뎀지 두배일텐데 [...]
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답댓글 작성자Jerid-Ray 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 08.06.08 엥? 상대방 체력아닌가요?
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답댓글 작성자DraGoon 작성시간 08.07.30 상대체력으로 암