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[D/P][D/P] 기라티나 강의

작성자™히카리~♪|작성시간08.05.26|조회수18,635 목록 댓글 64

처음쓰는 강의라 그런지 뭐가뭔지잘모르겠지만 잘봐주세요~~
기라티나는 680전설인데도 불과하고 사람들이 잘안쓰고 자력기가 별로라 다들 안쓰시는데 저는 어떤 동영상에서 기라티나를 쓰시는 분의 모습을 보고 강의를씁니다.

 

번 호 전국: #487
이 름 기라티나 ( ギラティナ / Giratina )
분 류 반골포켓몬
타 입  고스트 드래곤
무 게 750 kg
높 이 4.5 m
교배 그룹 無 
부화 걸음 약 30,720 걸음 ((120 + 0) * 256)
최고 경험치 1,250,000 경험치 (느림)
경험치 양보 220 기초 경험치
특 성
프레셔 ( プレッシャー / Pressure )
상대방 포켓몬이 사용하는 기술의 PP가 두배로 소모된다.
설 명
다이아몬드 (포켓몬스터 DP 디아루가)
이 세상의 이면에 있는 세상에 살고 있다고 전해지는 포켓몬이다.(지옥인가..) 고대의 무덤에 나타난다.

종족값:체력   공격   방어   특공   특방   스핏

     150   100   120  100  120    90

와우 역시 전포내요 공으로 가도 특공으로가도 아주 좋군요 하지만 이강의는 깔짝이로가기때문에...

 

받는 기술의 타입에 따른 데미지

  노말 0x   불꽃 0.5x   물 0.5x   전기 0.5x   풀 0.5x   얼음 2x   격투 0x   독 0.5x   땅 1x
  비행 1x   에스퍼 1x   벌레 0.5x   바위 1x   고스트 2x   드래곤 2x   악 2x   강철 1x   ??? 1x

 

기라티나의 자력기

 

Lv001 겁나는얼굴 (こわいかお/Scary Face)   노말  변화 10 -- 90
 
상대방의 민첩성을 두 단계 낮춘다.
Lv001 용의숨결 (りゅうのいぶき/DragonBreath)   드래곤  특수 20 60 100
 
상대방을 마비 상태에 빠트릴 수 있다.
Lv010 괴상한바람 (あやしいかぜ/Ominous Wind)   고스트  특수 5 60 100
 
유저의 모든 능력치를 올릴 확률이 있다.
Lv020 원시의힘 (げんしのちから/AncientPower)   바위  특수 5 60 100
 
유저의 모든 능력치를 올릴 확률이 있다.
Lv030 드래곤크루 (ドラゴンクロー/Dragon Claw)   드래곤  물리 15 80 100
 
평범한 데미지를 입힌다.
Lv040 섀도다이브 (シャドーダイブ/Shadow Force)   고스트  물리 5 120 100
 
유저는 갑자기 사라지고 그 다음턴에 공격한다. 상대방을 방어하는 기술에도 먹힌다.
Lv050 회복봉인 (かいふくふうじ/Heal Block)   에스퍼  변화 15 -- 100
 
다음 다섯 턴 동안, 상대방이 체력 회복을 하는것을 막는다.
Lv060 대지의힘 (だいちのちから/Earth Power)   땅  특수 10 90 100
 
상대방의 특방을 낮출 확률이 있음.
Lv070 베어가르기 (きりさく/Slash)   노말  물리 20 70 100
 
급소를 찌를 확률이 높다.
Lv080 섀도크루 (シャドークロー/Shadow Claw)   고스트  물리 15 70 100
 
급소를 찌를 확률이 높다.
Lv090 파동탄 (はどうだん/Aura Sphere)   격투  특수 20 90 --
 
100% 명중한다.

 

기술머신으로 배우는기술

 

TM02 드래곤크루 (ドラゴンクロー/Dragon Claw)   드래곤  물리 15 80 100
 
평범한 데미지를 입힌다.
TM04 명상 (めいそう/Calm Mind)   에스퍼  변화 20 -- 100
 
유저의 특공과 특방을 높힌다.
TM05 울부짖기 (ほえる/Roar)   노말  변화 20 -- 100
 
야생 베틀은 바로 끝나고. 트레이너 베틀일 시, 상대방 포켓몬이 강제로 바뀐다.
TM06 맹독 (どくどく/Toxic)   독  변화 10 -- 85
 
상대방을 맹독 상태로 만든다. 첫턴에서는 체력 최고치의 1/16에 해당하는 데미지를 받고, 그 다음부터는 2/16, 3/16.. 패턴으로 데미지가 늘어간다.
TM10 잠재파워 (めざめるパワー/Hidden Power)   노말  특수 15 변함 100
 
기술 힘이 유저의 개체값에 따라서 다르다.
TM11 쾌청 (にほんばれ/Sunny Day)   불꽃  변화 5 -- --
 
다음 다섯 턴 동안 쾌청하게 한다.
TM15 파괴광선 (はかいこうせん/Hyper Beam)   노말  특수 5 150 90
 
다음 턴은 충전으로 사용된다.
TM17 방어 (まもる/Protect)   노말  변화 10 -- --
 
유저가 이 기술을 성공한 사용한 턴은, 상대방이 유저를 공격할 수 없다.
TM18 비바라기 (あまごい/Rain Dance)   물  변화 5 -- --
 
다음 다섯 턴 동안 비를 내리게 한다.
TM20 신비의부적 (しんぴのまもり/Safeguard)   노말  변화 25 -- 100
 
앞으로 5턴동안 유저를 상태 이상으로부터 지켜준다.
TM21 화풀이 (やつあたり/Frustration)   노말  물리 20 변함 100
 
친숙도가 낮아질수록 기술 힘이 높아진다. [(255-친숙도/)2.5]
TM23 아이언테일 (アイアンテール/Iron Tail)   강철  물리 15 100 75
 
상대방의 방어력을 낮출 확률이 있음.
TM24 10만볼트 (10まんボルト/Thunderbolt)   전기  특수 15 95 100
 
상대방을 마비 상태에 빠트릴 수 있다.
TM25 번개 (かみなり/Thunder)   전기  특수 10 120 70
 
상대방을 마비시킬 확률이 있다. 창공날기, 뛰어오르기 기술을 사용한 포켓몬은 데미지를 두 배로 받는다. 기우제동안에는 절대 실패안한다.
TM26 지진 (じしん/Earthquake)   땅  물리 10 100 100
 
땅파기 기술을 사용한 포켓몬은 데미지를 두 배로 받는다.
TM27 은혜갚기 (おんがえし/Return)   노말  물리 20 변함 100
 
친숙도가 높아질수록 기술 힘이 높아진다. (친숙도/2.5)
TM29 사이코키네시스 (サイコキネシス/Psychic)   에스퍼  특수 10 90 100
 
상대방의 특방을 낮출 확률이 있음.
TM30 섀도볼 (シャドーボール/Shadow Ball)   고스트  특수 15 80 100
 
상대방의 특방을 낮출 확률이 있음.
TM32 그림자분신 (かげぶんしん/Double Team)   노말  변화 15 -- 100
 
유저의 회피율을 높힌다.
TM34 전격파 (でんげきは/Shock Wave)   전기  특수 20 60 100
 
100% 명중한다.
TM40 제비반환 (つばめがえし/Aerial Ace)   비행  물리 20 60 100
 
100% 명중한다.
TM42 객기 (からげんき/Facade)   노말  물리 20 70 100
 
유저의 상태가 화상, 마비, 혹은 독일시, 기술 힘이 두 배가 된다.
TM43 비밀의힘 (ひみつのちから/Secret Power)   노말  물리 20 70 100
 
상대방을 지역에 따라서 상태 이상에 걸리게 할 수 있다.
TM44 잠자기 (ねむる/Rest)   에스퍼  변화 10 -- 100
 
유저의 상태가 잠 상태로 바뀌며, 모든 체력이 회복된다.
TM47 강철날개 (はがねのつばさ/Steel Wing)   강철  물리 25 70 90
 
유저의 방어력을 올릴 확률이 있다.
TM53 에너지볼 (エナジーボール/Energy Ball)   풀  특수 10 80 100
 
상대방의 특방을 낮출 확률이 있음.
TM57 차지빔 (チャージビーム/Charge Beam)   전기  특수 10 50 90
 
유저의 특공을 높힐 확률이 있다.
TM58 버티기 (こらえる/Endure)   노말  변화 10 -- 100
 
이 기술이 성공한 턴은, 유저의 체력이 1 이하로 떨어질 수 없다. 이 기술을 사용할 때마다, 이 기술이 성공하던 실패하던, 민첩성이 반으로 떨어진다.
TM59 용의파동 (りゅうのはどう/Dragon Pulse)   드래곤  특수 10 90 100
 
평범한 데미지를 입힌다.
TM61 도깨비불 (おにび/Will-O-Wisp)   불꽃  변화 15 -- 75
 
상대방을 화상입힌다.
TM62 은빛바람 (ぎんいろのかぜ/Silver Wind)   벌레  특수 5 60 100
 
유저의 모든 능력치를 올릴 확률이 있다.
TM65 섀도크루 (シャドークロー/Shadow Claw)   고스트  물리 15 70 100
 
급소를 찌를 확률이 높다.
TM66 보복 (しっぺがえし/Payback)   악  물리 10 50 100
 
바로 전 턴에서 데미지를 입은 경우, 이 기술의 힘이 두 배가 된다.
TM68 기가임펙트 (ギガインパクト/Giga Impact)   노말  물리 5 150 90
 
다음 턴은 충전으로 사용된다.
TM71 스톤에지 (ストーンエッジ/Stone Edge)   바위  물리 5 100 80
 
급소를 찌를 확률이 높다.
TM73 전기자석파 (でんじは/Thunder Wave)   전기  변화 20 -- 100
 
상대방을 마비 상태로 만든다.
TM77 자기암시 (じこあんじ/Psych Up)   노말  변화 10 -- 100
 
상대방의 능력치를 복사한다.
TM79 악의파동 (あくのはどう/Dark Pulse)   악  특수 15 80 100
 
상대방을 겁에 빠트릴 수 있다.
TM82 잠꼬대 (ねごと/Sleep Talk)   노말  변화 10 -- 100
 
유저가 잠을 자고 있을 시, 렌덤으로 유저의 다른 기술중 하나를 사용한다.
TM83 자연의은혜 (しぜんのめぐみ/Natural Gift)   노말  물리 15 변함 100
 
기술 힘과 타입이 유저가 소지하고 있는 열매에 따라 변한다.
TM85 꿈먹기 (ゆめくい/Dream Eater)   에스퍼  특수 15 100 100
 
상대방이 받는 데미지의 반이되는 체력을 유저가 회복한다. 단, 잠에 빠져있는 포켓몬에게만 성공한다.
TM87 뽐내기 (いばる/Swagger)   노말  변화 15 -- 90
 
상대방의 공격력을 2단계 올리고 혼란스럽게 만들어버린다. 만일 상대방의 공격력을 2단계 못 올릴 시, 혼란스럽게 만들 수 없다. 또한 상대방이 어떠한 이유로 혼란스럽게 변할 수 없다 하더란들, 공격력은 그대로 2단계 올라간다.
TM90 대타출동 (みがわり/Substitute)   노말  변화 10 -- 100
 
유저의 최대 체력중 1/4를 인형에 가두어, 부숴질때까지 상태이상이나 데미지로부터 보호한다.
HM01 풀베기 (いあいぎり/Cut)   노말  물리 30 50 95
 
평범한 데미지를 입힌다.
HM02 공중날기 (そらをとぶ/Fly)   비행  물리 15 90 95
 
하늘높이 날아오른 뒤, 다음 턴에 공격한다.
HM04 괴력 (かいりき/Strength)   노말  물리 15 80 100
 
평범한 데미지를 입힌다.
HM05 안개제거 (きりばらい/Defog)   비행  변화 15 -- --
 
상대방의 회피율을 낮춘다.
HM06 바위깨기 (いわくだき/Rock Smash)   격투  물리 15 40 100
 
상대방의 방어력을 낮출 확률이 있음.
HM08 락클라임 (ロッククライム/Rock Climb)   노말  물리 20 90 85
 
상대방을 혼란스럽게 할 수 있다.

 

사람으로부터 배우는기술

Learn 용성군 (りゅうせいぐん/Draco Meteor)   드래곤  특수 5 140 90
 
상대방에게 공격 후, 유저의 특공을 두 단계 낮춘다.

 

배우는 기술도 많군...ㅡ,ㅡ;;

 

기술배치

 

1.깔짝형

전기자석파/도깨비불or맹독/잠자기or방어or그림자분신/새도다이브or지진or새도크로(에어님의견에따라공격기추가)

노력치:특방252/체252

          특방252/방252

          방252/체252

성격:개구쟁이 방어1.1 특공0.9

       뻔뻔스런 방어1.1 공0.9

       온화함    특방1.1 공0.9

       신중함    특방1.1 특공0.9

아이탬:먹다남은밥

기술사용 방법은 기배보면 다들 아실꺼 같지만 모르시는 분을 위해 우선 전기자석파/도깨비불or맹독을 쏘면 마비걸려 공격을못하거나 독or화상에 의해 교체나 아니면뭐 풀릴때까지 뻐티는데요 떠틴다면야 지진or새도다이브or새도크로로 죽음을 선사하면 좋을거같습니다.

 

기술효과

전기자석파:상대바에게 마비를건다

맹독:상대방을 맹독 상태로 만든다. 첫턴에서는 체력 최고치의 1/16에 해당하는 데미지를 받고, 그 다음부터는 2/16, 3/16.. 패턴으로 데미지가 늘어간다.

도깨비불:상대에게 화상을 입힌다.

잠자기:잠을잔다 체력을 full로체워줌

방어:이기술사용시 상대방은 공격불가 

그림자분신:회피율증가

새도크로:급소를찌를 확률이 높다

새도다이브:사라진후한턴뒤공격 상대방어기술무효

 

2.공격형

새도크로or새도다이브/지진/스톤엣지/드래곤크로

 

노력치:공252/스핏252or체252or방252or특방252(공,체 추천)

        

성격:고집쟁이 공1.1 특공0.9

 

아이탬:먹다남은밥

기술사용방법은 2배뜨는녀서근 어려워보이면 피해주시고 만만해보이면 속성에따라 공격하면 될거같습니다.(성의없는듯 ㅈㅅ)

 

기술효과

새도크로:급소를찌를 확률이 높다

새도다이브:사라진후한턴뒤공격 상대방어기술무효

스톤엣지:급소를찌를 확률이 높다 

지진:땅파기사용 포켓몬에게 댐지2배

 

3. 특공형

1. 올특공기배치  새도우볼/용성군or용의파동/파동탄/대지의힘

 

노력치:특공/체,스핏252

 

성격:히카에메 특공1.1 공0.9

 

아이탬:하얀허브/먹밥

 

 

2. 1보조기3공격기배치 새도볼/용성군or용의파동/파동탄or대지의힘/명상

 

노력치:특공/체,방,특방252

 

성격:히카에메 특공1.1 공0.9

 

아이탬:하얀허브/먹밥

 

기술사용방법

1번같은 경우는 뭐 속성에 맞춰서 무작정 공격하다 밀릴거 같으면 바꿔주면됩니다

2번은 명성한번왜쳐주고 공격하시면 됩니다

 

기술효과

새도우볼:상대방의 특방을 낮출 확률이 있음

용성군:상대방에게 공격 후, 유저의 특공을 두 단계 낮춘다

용의파동:평범한 대미지를 입힌다

명상:특공과 특방을 높힌다

대지의힘:상대방의 특방을 낮출 확률이 있음

파동탄:100% 명중한다

 

강의작성후기:아무래도 전설이라 대전에서 사용 못할수도있지만 스토리모드에서는 매우 좋아질거만 같은 기라티나 강의 였습니다.

흠 처음써보는 강의라그런지 힘드네요 무려1시간 잡아먹었네요 에휴.이제 새로운버전인 기라티나가 매인이라 한번써봤는데 못썻다고 욕하지말아주세요 ㅠㅠ

 

        ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡENDㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 수정내용:글씨체,내용추가,오타수정,특공배치

 

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자불멸의&리자몽 | 작성시간 08.05.29 뭣보다.... 보기가 힘드넵..ㅠㅠ
  • 작성자카프카 | 작성시간 08.05.30 댓글 대박이네염
  • 작성자빵상→인간들아 | 작성시간 08.06.07 알걸음수 뭐졍 ㄱ-;
  • 작성자테마파크포켓몬사랑♡ | 작성시간 08.10.04 이거보니깐 포켓덱스에서 복사해서 올리신거네 그러니 글씨체와 쓰는 틀이 포켓덱스랑 유사하죠 ㅋ_ ㅋ 포켓덱스에서 바로 복사해서 가져오셧네요 하다가 뉨이 삽입한 글을 쓰는데까지 다 더해서 한 10분이면 끝날듯 ㅋㅋ
  • 작성자Chark | 작성시간 09.09.06 전설의 포켓몬도 써도 되나요?
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