

<1. 포켓몬 기본정보>
이름(한칭/영칭) : 슬리퍼/Hypno
도감번호 : 097
타입 : 에스퍼
특성 : 불면(Insomnia) : 수면 상태이상에 걸리지 않는다. 잠자기를 배울 수 있지만 쓸 수 없다.
예언(Forewarn) : 상대방의 기술 중 하나를 알려준다.
<2. 상성 또는 종족값>
에스퍼 타입으로 공격시 --0
x2 격투, 독
x1/2 에스퍼, 강철
x0 악
에스퍼 타입으로 방어시 --0
x2 유령, 악, 벌레
x1/2 격투, 에스퍼
종족값
HP 85
A 73
D 70
Sa 73
Sd 115
S 67
특방이 최상급이네요. (능력치 하나가 110이 넘었으니 욕먹을 확률이 90%... 다행히 특방이 110 이상..) 특수내구가 엄청 좋아서 자속 섀도우볼이나 악의파동 맞아도 버틸듯 한데..
공격체계가 불안정하군요. 일단 특수공격력은 보조기가 있고 특수 내구력도 높아서 활용이 가능하지만 문제는 공격력에 있습니다.
물리계는 활용도가 거의 없을 확률이 높은 것이 일단 공격력을 올려주는 보조기는 요가포즈 한개뿐입니다.
물리계 배치를 만들 수는 있어도 극히 제한적입니다.
한마디로 이 포켓몬은 보조기 없이는 큰 데미지를 바라기 어렵습니다. (제 생각에는..)
비유로 건빵을 먹을 수는 있되 물 없이는 소화시키기 어려운 것처럼요.
<3. 자력기 및 TM/HM 리스트>
슬리퍼 자력기 --0
Lv1 치기(Pound)
Lv1 사슬묶기(Disable)
Lv1 염동력(Confusion)
Lv1 최면술(Hypnosis)
Lv1 악몽(Nightmare)
Lv1 바꾸기(Switcheroo)
Lv7 사슬묶기(Disable)
Lv9 염력(Confusion)
Lv15 박치기(Headbutt)
Lv18 독가스(Poison Gas)
Lv21 요가포즈(Meditate)
Lv28 환상빔(Psybeam)
Lv33 자기암시(Psych Up)
Lv38 박치기(Headbutt)
Lv45 뽐내기(Swagger)
Lv50 사이코 키네시스(Psychic)
Lv55 음모(Nasty Plot)
Lv64 사념의 박치기(Zen Headbutt)
Lv69 미래예측(Future Sight)
TM/HM 리스트 --0
TM01 : 힘껏펀치[きあいパンチ/ Focus Punch]
TM04 : 명상[めいそう/ Calm Mind]
TM06 : 맹독[どくどく/ Toxic]
TM10 : 잠재파워[めざめるパワー/ Hidden Power]
TM11 : 쾌청[にほんばれ/ Sunny Day]
TM12 : 도발[ちょうはつ/ Taunt]
TM15 : 파괴광선[はかいこうせん/ Hyper Beam]
TM16 : 빛의장벽[ひかりのかべ/ Light Screen]
TM17 : 방어[まもる/ Protect]
TM18 : 기우제[あまごい/ Rain Dance]
TM20 : 신비의부적[しんぴのまもり/ Safeguard]
TM21 : 화풀이[やつあたり/ Frustration]
TM27 : 은혜갚기[おんがえし/ Return]
TM29 : 사이코키네시스[サイコキネシス/ Psychic]
TM30 : 섀도볼[シャドーボール/ Shadow Ball]
TM31 : 깨트리다[かわらわり/ Brick Break]
TM32 : 그림자분신[かげぶんしん/ Double Team]
TM33 : 리플렉터[リフレクター/ Reflect]
TM41 : 트집[いちゃもん/ Torment]
TM42 : 객기[からげんき/ Facade]
TM43 : 비밀의힘[ひみつのちから/ Secret Power]
TM44 : 잠자기[ねむる/ Rest]
TM45 : 헤롱헤롱[メロメロ/ Attract]
TM46 : 도둑질[どろぼう/ Thief]
TM48 : 스킬스웹[スキルスワップ/ Skill Swap]
TM49 : 가로챔[よこどり/ Snatch]
TM52 : 기합구슬[きあいだま/ Focus Blast]
TM56 : 내던지기[なげつける/ Fling]
TM58 : 견디기[こらえる/ Endure] TM60 : 드레인펀치[ドレインパンチ/ Drain Punch]
TM67 : 리사이클[リサイクル/ Recycle]
TM68 : 기가임팩트[ギガインパクト/ Giga Impact] TM70 : 플래시[フラッシュ/ Flash]
TM73 : 전기자석파[でんじは/ Thunder Wave]
TM77 : 자기암시[じこあんじ/ Psych-up]
TM78 : 유혹[ゆうわく/ Captivate]
TM82 : 잠꼬대[ねごと/ Sleep Talk]
TM83 : 자연의선물[しぜんのめぐみ/ Natural Gift] TM85 : 꿈먹기[ゆめくい/ Dream Eater] TM86 : 풀묶기[くさむすび/ Grass Knot] TM87 : 뽐내기[いばる/ Swagger] TM90 : 대타출동[みがわり/ Substitute] TM92 : 트릭룸[トリックルーム/ Trick Room] 교배기 리스트 --0 불꽃펀치 냉동펀치 번개펀치 배리어 환호 롤 플레이 돕기 사이코 컷 <4. 기술 설명 및 그 배치> (최면술 - Dm --/Aq 70/PP 20/에스퍼/상태계/부가효과 : 상대를 잠들게 한다. 특성이 불면인 상대에게는 안통한다.) 슬리퍼의 메인 보조기. 근데 넷배에서는 자주 쓰지 마세요. (꿈먹기 - Dm 100/Aq 100/PP 15/에스퍼/특수계/부가효과 : 상대의 체력의 50%를 회복한다. 잠든 상대에게만 유효) 최면술 배치에 들어가는 공격기. 근데 꿈먹기와 최면술을 같이 넣어도 될지 모르겠습니다.. (100 * 1.5 = 150) (사이코 키네시스 - Dm 90/Aq 100/PP 10/에스퍼/특수계/부가효과 : 20%의 확률로 특수 방어력을 1단계 낮춘다.) 보통 배치에 유효, 취향에 따라 최면술 배치에도 들어가는 특수기. (90 * 1.5 = 135) (기합구슬 - Dm 120/Aq 70/PP 5/격투/특수계/부가효과 : 10%의 확률로 특수 방어력을 1단계 낮춘다.) 에스퍼/격투의 상성이 좋습니다. 단지 한가지 걸리는게 있다면 명중률이랄까요. (섀도볼 - Dm 80/Aq 100/PP 15/유령/특수계/부가효과 : 20%의 확률로 특수 방어력을 1단계 낮춘다.) 보통 유령잡이에 쓰이죠. (음모 - Dm --/Aq --/PP 20/악/상태계/부가효과 : 특수 공격력을 2단계 올린다.) 최면술/음모 콤보가 또 굿이죠.. (명상 - Dm --/Aq --/PP 20/에스퍼/상태계/부가효과 : 특수 공격력과 특수 방어력을 각각 1단계씩 올린다.) 음모보다 딸려서 쓰이지 않습니다. 혹 이놈의 방어력이 높았다면 쓰일지도... (악몽 - Dm --/Aq 100/PP 15/유령/상태계/부가효과 : 매턴마다 상대방의 체력을 1/4씩 깎는다. 수면 상태이상일 때만 유효) 깔짝 배치에 들어가는 보조 기술. 유일하게 데미지를 주죠. (배리어 - Dm --/Aq --/PP 30/에스퍼/상태계/부가효과 : 방어력을 2단계 올린다.) 방어력을 2배로 올려 보아요~ (환호 - Dm --/Aq --/PP 20/악/상태계/부가효과 : 적의 특수 공격력을 1단계 올리는 대신 혼란에 빠뜨린다.) 최면술에 악몽까지 걸린데다가 환호까지 걸리면... 기술배치 리스트--0 1). 비매너 배치 꿈먹기(Dream Eater)/최면술(Hypnosis)/음모(Nasty Plot)/기합구슬(Focus Blast) or 섀도우볼(Shadow Ball) 노력치 : 체/특공 252 성격 : 소극적인(Modest, 특공 1.1, 공 0.9) 아이템 : 광학렌즈(Wide Lens), 선제공격의 손톱(Quick Claw), 먹다남은 밥(Leftovers), 생명의 구슬(Life Orb) >> 제가 지금 쓰고 있는 일명 비매너 배치입니다. 사용방법은 이렇습니다. 우선 최면술을 시전합니다. 그리고 음모를 가능한 2번 정도 시전 뒤 꿈먹기나 다른 공격 등을 시전해 주시면 되겠습니다. (반드시 최면술을 먼저 시전하십시오.) 운이 좋으면 최소 2마리 정도 보낼 수 있습니다. 아이템이 광학렌즈일 경우 최면술을 비롯한 기술들을 높은 확률로 시전할 수 있습니다. 아이템이 선제공격의 손톱일 경우 기술들을 조금 더 빨리 시전할 수 있습니다. 2). 특수계 배치 사이코 키네시스(Psychic)/음모(Nasty Plot)/기합구슬(Focus Blast)/섀도우 볼(Shadow Ball) 노력치 : 체/특공 252 성격 : 소극적인(Modest, 특공 1.1, 공 0.9) 아이템 : 먹다남은 밥(Leftovers), 생명의 구슬(Life Orb), 선제공격의 손톱(Quick Claw) >> 일반적인 특수계 배치입니다. 사용법은 비매너 배치와 다를 바가 없습니다. 특히 특수 방어력이 높아 특수형 유저와 같이 노시면 큰 효과를 볼 수 있습니다. 3). 깔짝 배치 최면술(Hypnosis)/악몽(Nightmare)/배리어(Barrier)/환호(Flatter) 노력치 : 체/방 252 성격 : 대담한(Bold, 방 1.1, 공 0.9), 개구쟁이(Impish, 방 1.1, 특공 0.9) 아이템 : 먹다남은 밥(Leftovers) >> 특수 방어력이 월등히 높기에 가능한 깔짝 배치. 노력치를 방어력에 주고 성격을 대담한으로 하시면 좋습니다. 처음에 최면술을 시전 뒤, 악몽을 시전, 그 다음에 환호를 시전하면 좋습니다. 추천 아이템 리스트 --0 광학렌즈(Wide Lens) : 기술의 명중률을 1.1배 늘린다. (영구적 아이템) 먹다남은 밥(Life Orb) : 자기 체력의 1/16을 회복한다. (영구적 아이템) 생명의 구슬(Life Orb) : 장착 시 데미지를 입는 대신, 기술의 위력을 1.2배 늘린다. (영구적 아이템) 선제공격의 손톱(Quick Claw) : 20%의 확률로 선공한다. (영구적 아이템) <5. 강의후기> SAT(대학진학 능력 테스트) 때문에 강의를 잘 안쓰고 있다가 지금 쓰게 되는군요. 슬리퍼.. 구버전에서 이놈한테 계속 농락당하다가 겨우 깬 기억이 있다는;; 근데 궁금한 것은 슬리퍼가 Lv18때 배우는 기술인 '독가스'였는데요 어느 구멍으로 독가스가 나오는지 궁금했음. (밑으로나 입으로 아니면 혹시 저 추에서??) 위에 설명이 부족하시다는 질문 하신 님들께. --0 제가 그쪽까지 생각을 못해서 그렇구요.. 그리고 저는 조금만 복잡해도 이해를 잘 못합니다. 게다가 저는 자폐증 3급 자격증까지 있습니다. 한마디로 장애인에게 뭘 더 바라십니까? 다음 강의에서 뵙겠습니다. (미로님, 악좋님 노고치 강의는 급한 사정으로 인해 못쓰게 되었으니 많은 이해 부탁드리겠습니다.) (Splendor Crescit.) (음악 - 대난투 스매시 브라더스 X - Vs. 마르크)
댓글
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작성자사랑해。 작성시간 08.06.12 악몽보다 꿈먹기가 더 유용하지않나요? 깔짝에서도 꿈먹기쓰는게 날듯한데..?
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답댓글 작성자공부를싫어하는 한仁人 작성시간 08.06.12 최면술 꿈먹기보다 최면술/사이킥이 더 낫다고 보네요 최면걸리고 교체 무력화 ㅡ.ㅡ
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작성자사랑해。 작성시간 08.06.12 공격=특공 같은데 공격배치언급만하시고 없네요..? 요가포즈/사념의박치기/불펀or번펀or냉펀/정도 ? 환호넣어도 괜찮을듯.
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작성자테포정회원 작성시간 08.06.12 생긴것땜에 마이너
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답댓글 작성자공부를싫어하는 한仁人 작성시간 08.06.12 구버젼해보세요 ^^