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[D/P][D/P/Pt] 권투는 남자들만의 것 - 홍수몬 강의

작성자Unleashed◇|작성시간09.01.10|조회수1,522 목록 댓글 31

(얼마만의 강의인 건지.. 한 몇년 되었으려나..)

 

(이 강의 중에서 기술명이나 특성명의 일부분은 북미판을 기준으로 했습니다.)

 

Hitmonchan Hitmonchan

Hitmonchan Hitmonchan

 

<1. Profile>

이름 (한/영/일) : 홍수몬/Hitmonchan/에비와라

도감번호 : 107

타입 : 격투 (Fighting)

특성 : 날카로운 눈 (Keen Eye) - 명중률이 내려가지 않는다.

철주먹 (Iron Fist) - 주먹기술의 위력 (1.2배)이 올라간다. (e.g., 스카이어퍼컷, 3색펀치, 마하펀치, 불릿펀치 등)

 

 

<2. Type Matchups and Stats>

 

격투 타입으로 공격시에는

x2 바위, 강철, 얼음, 악, 노말

x1/2 에스퍼, 비행, 독, 벌레

x0 유령

 

격투 타입으로 방어시에는

 

x2 에스퍼, 비행

x1/2 바위, 악, 벌레

 

 

스탯 (HP/A/D/Sa/Sd/S)

 

HP 50

A 105

D 79

Sa 35

Sd 110

S 75

 

(THANK YOU 겜프릭!!! 쓸일없는 특공을 35로.. 공격력과 특수 방어력이 높지만 이 어중간한 에너지와 스핏을 어찌할고 하니.. 하지만 다 쓸데는 있죠.)

 

 

<3. Moves (Usable only)>

 

 

홍수몬 자력기

 

Lv16 마하펀치 (Mach Punch)

Lv16 불릿펀치 (Bullet Punch)

Lv31 3색펀치 (Fire, Thunder, Ice Punch)

Lv36 스카이 어퍼컷 (Sky Uppercut)

Lv48 인파이트 (Close Combat)

 

 

TM

 

01 기합펀치 (Focus Punch)

08 벌크업 (Bulk Up)

71 스톤 에지 (Stone Edge)

90 대타출동 (Substitute)

 

 

 

<4. Move Description and Arrangement> (기술명/타입/데미지/명중률/PP/계통/부가효과)

 

 

스카이 어퍼컷/격투/85/90/15/물리계/날기나 뛰기 등의 기술을 쓴 상대를 공격할 수 있다.

 

물리 배치 메인기. 85*1.2*1.5 = 153 무려 자속은갚과 똑같은 데미지를 내는군요. (보통 데미지*철주먹*자속 = 증가한 데미지)

 

인파이트/격투/120/100/5/물리계/시전 뒤 방어력과 특수 방어력을 1랭크 내린다.

 

역시 메인기 중 하나. 이건 주로 비(非)펀치기술에 들어가는 기술.

 

기합펀치/격투/150/100/15/물리계/1턴 뒤 공격한다.시전하기 전 데미지를 입을 시 공격 무효

 

기합펀치 배치에 쓰입니다. 150*1.5*1.2 = 270. 대타출동, 벌크업과 같이 쓸경우 상대 KO를 적어도 90% 보장합니다. (에스퍼/비행/독/벌레 제외)

 

불꽃펀치, 냉동펀치, 번개펀치/, 얼음, 번개/75/100/15/물리계/10%의 확률로 화상, 마비, 냉동과 같은 상태이상을 입힌다.

 

남들은 NPC기라든지 아니면 기배로 배우는걸 얘는 자력으로 3개를 다 배우는군요.거기다 철주먹의 효과를 받아서 90의 데미지를 냅니다. 쓸만한건 역시 불이나 얼음 둘 중 하나

 

스톤 엣지/바위/100/80/5/물리계/급소를 때릴 확률이 높다.

 

비행타입 견제기. 위력이 높지만 명중률이 좀...

 

마하펀치/격투/40/100/30/물리계/먼저 선공한다.

 

철주먹+자속이라서 72의 데미지를 내는군요. 장점은 1만남은 상대를 골로 보낼수 있다는 점이고 단점은 유령 타입인 상대를 잡지 못합니다.

 

불릿펀치/강철/40/100/30/물리계/먼저 선공한다.

 

이것 역시 철주먹의 효과를 받아서 48의 데미지를 내므로 꽤 셉니다. 거기다 유령타입을 때릴 수 있으므로 마하펀치보다 나은듯..

 

벌크업/격투/--/--/20/변화계/공격력과 방어력을 1랭크씩 올린다.

 

기합펀치, 대타출동과 더불어 쓰입니다.

 

대타출동/노말/--/--/10/변화계/HP의 1/4를 소비해 인형을 하나 만든다. 상태이상 기술 무효

 

기합펀치 배치에 들어갈 중요기술 중 하나

 

기술배치

 

1). 펀치류 배치

 

스카이 어퍼컷/불릿펀치 or 마하펀치/불꽃펀치/냉동펀치

 

노력치 : 체/공 252

성격 : 고집쟁이 (공 1.1, 특공 0.9) or 유쾌한 (스핏 1.1, 특공 0.9)

특성 : 철주먹

아이템 : 먹다남은 밥, 생명의 구슬 등

 

철주먹 특성을 이용한 펀치류 배치입니다. 선공기 중에는 불릿과 마하 두개가 있는데.. 불릿으로 하면 데미지는 별로 나오지 않으나 유령 타입을 공격할 수 있다는 점이고 마하로 하면 데미지는 불릿보다 높으나 유령타입을 공격할 수 없게 되어 버립니다. 3색펀치가 있긴 하지만 그 전에 유령타입의 상대에게 당한다는 점도 있지요. 하지만 어떤 걸 선택하든지 그건 여러분의 자유죠.그리고 스핏 높은 상대가 나오면 즉시 피해주세요.

 

2). 복합형 배치

 

인파이트 or 스카이 어퍼컷/불릿펀치 or 마하펀치/불꽃펀치/냉동펀치 or 스톤엣지

 

노력치 : 체/공 252

성격 : 고집쟁이 (공 1.1, 특공 0.9) or 유쾌한 (스핏 1.1, 특공 0.9)

특성 : 철주먹

아이템 : 먹다남은 밥, 생명의 구슬 등

 

복합형 타입의 배치입니다. 배치방법은 위의 배치와 크게 다르지 않습니다.

 

3). 기합펀치 배치

 

기합펀치/벌크업/대타출동/선공기 중 하나 or 3색펀치 중 하나

 

노력치 : 체/특방 252

성격 : 신중한 (특방 1.1, 특공 0.9)

특성 : 날카로운 눈 또는 철주먹

아이템 : 먹다남은 밥

 

제가 현재 쓰고 있는 배치로 상당한 컨트롤을 요구하는 배치입니다. 우선 회복기가 없으므로 먹다남은 밥에 의지해야 하고 또 턴을 봐가면서 벌크업을 써야 되어서 상대의 패턴을 살펴야 되므로 난해합니다. 그러나 일단 랭크업을 6번 시전하고 나면 두려울 게 없습니다. 왜냐하면 철주먹의 효과를 받고 있는데다가 공격과 방어가 6랭크나 올라가서 상대를 마구 쓸어버립니다. 전포가 나와도 두려울 게 없습니다. (에스퍼타입, 비행타입 제외) 서브로 선공기나 3색펀치를 넣어도 무방합니다.

 

 

 

<5. Epilogue>

 

오랜만에 쓰는 거라 솜씨가 굉장히 무뎌졌다고 생각합니다.

 

그래서 그런지 수정할 점이 조금 많은 것 같습니다.

 

수정할 점 있으면 댓글을 통해서 알려주시고 또 지적도 좀 많이 해주세요. (Ni-Ke님 Welcome)

 

다음 글에서 또 뵙겠습니다.

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댓글

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  • 작성자『Luca』 | 작성시간 09.01.15 흐음...좋긴한데 내가 쓸실력이 안될듯...
  • 답댓글 작성자Unleashed◇ 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 09.01.15 글쿤.. 나같은 고수(?) 가 써야지..
  • 작성자Ni-Ke | 작성시간 09.03.27 근데보니 스피드 76이네요
  • 답댓글 작성자Unleashed◇ 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 09.03.29 Marriland에서 퍼와서 그런가.. 그쪽이 정보가 안 좋다는 걸 저는 처음 알았다는..
  • 작성자X기라티나X | 작성시간 10.01.09 인파/냉펀/스엣/마하 도 괜찮네요 ㅎㅎ
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