포켓몬을 찾습니다
일반 이로치
이름 : 포푸니라 Weavile マニューラ
등록번호(전국) : #461
등록번호(신오) : #145
성비 : 50:50
소속그룹 : 육상(Ground)
알걸음수 : 5120보
노력치 : 공+1 스핏+1
진화과정
날카로운손톱+밤에 레벨업
포푸니[Sneasel ニューラ] ------------> 포푸니라[Weavile マニューラ]
타입 : 악[Dark あく] / 얼음[Ice こおり]
특성 : 프레셔[Pressure プレッシャー] : 상대의 PP를 2씩 깎는다.
자속 악 으로 공격시
2배 : 에스퍼/고스트
1/2배 : 격투/악/강철
자속 얼음 으로 공격시
2배 : 풀/땅/비행/드래곤
1/2배 : 불/물/얼음/강철
無 : 껍질몬[Shedinja 누케닌]<얜 뭐니
얼음/악 으로 방어시
4배 : 격투
2배 : 불/벌레/바위/강철
1/2배 : 얼음/고스트/악
無 : 에스퍼
스텟
HP 70
Atk 120
Def 65
SpA 45
SpD 85
Spe 125
총합 510
공과 스핏에 몰려잇는 능력치. 특공은 낮군요...
포푸니 자력기
Lv.-- 할퀴기[Scratch ひっかく]
Lv.-- 째려보기[Leer にらみつける]
Lv.-- 도발[Taunt ちょうはつ]
Lv.08 전광석화[Quick Attack でんこうせっか]
Lv.10 싫은소리[Screech いやなおと]
Lv.14 속여때리기[Faint Attack だましうち]
Lv.21 마구할퀴기[Fury Swipes みだれひっかき]
Lv.24 고속이동[Agility こうそくいどう]
Lv.28 얼다바람[Icy Wind こごえるかぜ]
Lv.35 베어가르기[Slash きりさく]
Lv.38 집단구타[Beat up ふくろだたき]
Lv.42 메탈크로우[Metal Claw メタルクロー]
Lv.49 얼음뭉치[Ice Shard こおりのつぶて]
포푸니라 자력기
Lv.-- 금제[Embargo さしおさえ]
Lv.-- 리벤지[Revenge リベンジ]
Lv.-- 승부굳히기[Assurance ダメおし]
Lv.-- 할퀴기[Scratch ひっかく]
Lv.-- 째려보기[Leer にらみつける]
Lv.-- 도발[Taunt ちょうはつ]
Lv.-- 전광석화[Quick Attack でんこうせっか]
Lv.08 전광석화[Quick Attack でんこうせっか]
Lv.10 싫은소리[Screech いやなおと]
Lv.14 속여때리기[Faint Attack だましうち]
Lv.21 마구할퀴기[Fury Swipes みだれひっかき]
Lv.24 나쁜음모[Nasty Plot わるだくみ]
Lv.28 얼다바람[Icy Wind こごえるかぜ]
Lv.35 깜짝베기[Night Slash つじぎり]
Lv.38 내던지기[Fling なげつける]
Lv.42 메탈크로우[Metal Claw メタルクロー]
Lv.49 악의파동[Dark Pulse あくのはどう]
TM/HM 목록
TM.01 힘껏펀치[Focus Punch きあいパンチ]
TM.04 명상[Calm Mind めいそう]
TM.06 맹독[Toxic どくどく]
TM.07 싸라기눈[Hail あられ]
TM.10 잠재파워[Hidden Power めざめるパワー]
TM.11 쾌청[Sunny Day にほんばれ]
TM.12 도발[Taunt ちょうはつ]
TM.13 냉동빔[Ice Beam れいとうビーム]
TM.14 눈보라[Blizzard ふぶき]
TM.15 파괴광선[Hyper Beam はかいこうせん]
TM.17 방어[Protect まもる]
TM.18 비바라기[Rain Dance あまごい]
TM.21 화풀이[Frustration やつあたり]
TM.23 아이언테일[Iron Tail アイアンテール]
TM.27 은혜갚기[Return おんがえし]
TM.28 구멍파기[Dig あなをほる]
TM.30 섀도볼[Shadow Ball シャドーボール]
TM.31 깨트리다[Brick Break かわらわり]
TM.32 그림자분신[Double Team かげぶんしん]
TM.40 제비반환[Aerial Ace つばめがえし]
TM.41 트집[Torment いちゃもん]
TM.42 객기[Facade からげんき]
TM.43 비밀의힘[Secret Power ひみつのちから]
TM.44 잠자기[Rest ねむる]
TM.45 헤롱헤롱[Attract メロメロ]
TM.46 도둑질[Thief どろぼう]
TM.49 가로챔[Snatch よこどり]
TM.52 기합구슬[Focus Blast きあいだま]
TM.54 칼등치기[False Swipe みねうち]
TM.56 내던지기[Fling なげつける]
TM.58 버티기[Endure こらえる]
TM.63 금제[Embargo さしおさえ]
TM.65 섀도크루[Shadow Claw シャドークロー]
TM.66 보복[Payback しっぺがえし]
TM.68 기가임팩트[Giga Impact ギガインパクト]
TM.72 눈사태[Avalanche ゆきなだれ]
TM.75 칼춤[Swords Dance つるぎのまい]
TM.77 자기암시[Psych Up じこあんじ]
TM.78 유혹[Captivate ゆうわく]
TM.79 악의파동[Dark Pulse あくのはどう]
TM.81 시저크로스[X-scissor シザークロス]
TM.82 잠꼬대[Sleep Talk ねごと]
TM.83 자연의은혜[Natural Gift しぜんのめぐみ]
TM.84 독찌르기[Poison Jab どくづき]
TM.85 꿈먹기[Dream Eater ゆめくい]
TM.87 뽐내기[Swagger いばる]
TM.90 대타출동[Substitute みがわり]
HM.01 풀베기[Cut いあいぎり]
HM.03 파도타기[Surf なみのり]
HM.04 괴력[Strength かいりき]
HM.06 바위깨기[Rock Smash いわくだき]
FrLg 오야지기
칼춤[Sword Dance つるぎのまい]
이판사판태클[Double-edge すてみタックル]
카운터[Counter カウンター]
흉내내기[Mimic ものまね]
꿈먹기[Dream Eater ゆめくい]
대타출동[Substitute みがわり]
Em 오야지기
폭발펀치[Dynamicpunch ばくれつパンチ]
자기암시[Psych up じこあんじ]
코골기[Snore いびき]
얼다바람[Icy Wind こごえるかぜ]
버티기[Endure こらえる]
진흙뿌리기[Mud Slap どろかけ]
냉동펀치[Ice Punch れいとうパンチ]
뽐내기[Swagger いばる]
잠꼬대[Sleep Talk ねごと]
스피드스타[Swift スピードスター]
웅크리기[Defense Curl まるくなる]
연속자르기[Fury Cutter れんぞくぎり]
Pt 오야지기
연속자르기[Fury Cutter れんぞくぎり]
냉동펀치[Ice Punch れいとうパンチ]
얼다바람[Icy Wind こごえるかぜ]
코골기[Snore いびき]
원한[Spite うらみ]
스피드스타[Swift スピードスター]
진흙뿌리기[Mud-Slap どろかけ]
교배기 목록
카운터[Counter カウンター]
원한[Spite うらみ]
꿰뚫어보기[Foresight みやぶる]
리플렉터[Reflect リフレクター]
물기[Bite かみつく]
브레이크크루[Crush Claw ブレイククロー]
속이다[Fake Out ねこだまし]
더블어택[Double Hit ダブルアタック]
혼내기[Punishment おしおき]
따라가때리기[Prusuit おいうち]
얼음뭉치[Ice Shard こおりのつぶて]
냉동펀치[Ice Punch れいとうパンチ]
공격기술(타입/위력/명중률/PP/부가효과)
메인기
깜짝베기(악-물리/70/100/15/크리티컬 확률이 높다)-츠지기리/츠지길/나슬/칼시험
메인기 되겠습니다. 안정적인 위력에 크리도 꽤 잘 터져줍니다(나만그런가?)
얼음뭉치(얼음-물리/40/100/30/선공한다)-코오리/코오리노츠부테/얼뭉
초강력(?) 선공기. 칼춤선공기 굿. 칼춤없어도 굿. 확인사살도 가능
냉동펀치(얼음-물리/75/100/15/1할의확률로 상대를 동상상태로 만든다)-냉펀
자속먹지만 다른기술땜에 서브기로 밀려나버릴위기에 처한 기술. 다타입견제기라고해야되나;;
깨트리다(격투-물리/75/100/15/리플렉터, 빛의장막을 부순다)-기와깨기/기와부수기
단지 다타입견제기일뿐이지만 은근히 필수기?
서브기
따라가때리기(악-물리/40/100/20/교체하는 상대에게 썼을경우 위력2배)-추적
서브기중 하나. 약간의 심리전용..
속이다(노말-물리/40/100/10/상대를 겁먹게한다. 첫턴에만 유효)-네코/네코다마시/고양이속이기
이 기술을 배우는 포케중에 가장 스핏이 빠른넘이죠. 기합띠날리기용이라 해야되나;;
카운터(격투-물리/??/100/20/후공한다. 이 턴, 자신이 받은 물리데미지의 2배를 상대에게 준다)
격투4배의 약점을 이용해서 날려버리기. 칼춤ㅂㅂ2 용춤ㅂㅂ2..
힘껏펀치(격투-물리/150/100/20/이 턴에 공격받앗을경우 무효)-기합펀치
대타와함께 쓸수밖에 없는 안습한기술.. 그래도 성공하면 무서워염
제비반환(비행-물리/60/--/20/무조건 명중한다)-츠바메/제비회기
전에 한판 논쟁붙은적 있는 기술. 기술배치에서 언급하지는 않겠습니다. 보통은 칼춤형에서 칼춤날리기 아까워서 격투견제하는..
보조기(타입/명중률/PP/효과)
칼춤(노말/--/30/자신의 공격력을 2랭크 올린다)
뻔하죠. 공올리고 패는배치. 베스트 보조기
대타출동(노말/--/10/자신의체력의 1/4를 깎아 인형을 앞에 세운다)-대타
대타기합/대타칼춤 배치용. 체력이 안습한지라 고도의 컨트롤능력이 요구됨.
원한(고스트/100/10/상대가 마지막으로 썼던 기술의 PP를 깎는다)
프렛셔를 이용한 PP날리기용. 다시말해 깔짝용...
방어(노말/--/10/자신을 방어한다. 연속으로 사용할경우 성공률 반감)
위와 같음.
버티기(노말/--/10/이 턴, 빈사당할 상황일지라도 HP는 1이 남는다. 연속으로 사용할경우 성공률 반감)
위와 같음..
뽐내기(노말/90/15/상대가 혼란에 걸리지만 상대의 공격력이 2랭크 오른다)
자해를 믿어요!
도발(악/100/20/상대는 공격기술밖에 사용할수 없다. 공격기술이 없을때에는 발버둥. 교체하면 리셋)
선발에둬서 스텔스락견제용으로 쓰거나, 공격기술을 유도해서 카운터로 반사하는용(델마에 님 언급)
기술배치
※주의사항 : 아래 배치들은 저의 주관적인 생각이기 때문에 상황에따라 바뀔수도 있습니다.
1. 정석 풀공형
얼음뭉치/깜짝베기/깨트리다/냉동펀치or따라가때리기
성격 - 고집스런/Adamant/いじっぱり-공격↑/특공↓
명랑한/Jolly/ようき-스핏↑/특공↓
노력치 - 공252 스핏252 자율6
장착템 - 구애머리띠/생명의구슬
딱히 볼건없습니다. 그냥 타입맞춰 패는것일뿐.. 그리고 약간의 심리전이랄까? 눈팟 피니셔로 쓰일때도 사용되는 배치입니다.
2. 칼춤형
칼춤/깜짝베기/깨트리다/냉동펀치or얼음뭉치
성격 - 고집스런/Adamant/いじっぱり-공격↑/특공↓
명랑한/Jolly/ようき-스핏↑/특공↓
노력치 - 공252 스핏252 자율6
장착템 - 기합의띠
역시 볼것없습니다.. 칼춤>공격 이 전부입니다...
3. 대타출동형
3-1 대타출동/깜짝베기/얼음뭉치or냉동펀치or깨트리다 중 택2
3-2 대타출동/냉동펀치/깜짝베기/힘껏펀치
3-3 대타출동/칼춤/얼음뭉치or냉동펀치/깜짝베기
성격 - 고집스런/Adamant/いじっぱり-공격↑/특공↓
명랑한/Jolly/ようき-스핏↑/특공↓
노력치 - 체력을 4의배수로 맞춘다음 나머지를 공격과 스핏에 투자. 체력v기준 노력치12
장착템 - 치리열매(추천) 캄라열매
대타쓰고 숨어서 마구 패는것입니다. 기본스핏이 높고, 대타안에서 때리는것이기 때문에 선공기보다는 화력기가 낫다고 봅니다. 만 선공기쓰셔도뭐..
4. 속이다
속이다/깜짝베기/얼음뭉치or냉동펀치or깨트리다 중 택2
성격 - 고집스런/Adamant/いじっぱり-공격↑/특공↓
명랑한/Jolly/ようき-스핏↑/특공↓
노력치 - 공252 스핏252 자율6
장착템 - 기합의띠/생명의구슬
속이다 를 쓸수잇는 포케중 가장 스핏이 빠른넘이 이넘입니다. 마지막칸에 칼춤을 넣어서 쓸수도 잇지만 견제폭이 @#%가 되기때문에 추천하지 않습니다.
5. 카운터형
카운터/얼음뭉치/선택2(아래에 목록)
성격 - 고집스런/Adamant/いじっぱり-공격↑/특공↓
명랑한/Jolly/ようき-스핏↑/특공↓
노력치 - 공252 스핏252 자율6
장착템 - 기합의띠
격투4배의 약점을 이용한 카운터입니다. 일회용이라는 단점이 잇긴하지만 한번 먹히면..? 뒷말은 생략하겟습니다. 알아서 추측해주세요.
--선택기술 목록--
① 깜짝베기/냉동펀치/깨트리다
- 평범한 타격기술. 특징은 딱히..
② 속이다
- 상대 기합띠 제거용.
③ 따라가때리기
- 카운터맞고 산넘중에 도망가는넘 처리용..
④ 도발
- 칼춤 등을 무력화시켜 심리전의 부담을 감소시키는(??)...
6. 깔짝형
6-1 방어/대타출동/원한/자율공격기or맹독
6-2 방어/버티기/카운터or기타 보조기/자율공격기or맹독
6-3 방어/뽐내기/대타출동/자율공격기(얼음뭉치)or맹독
6-4 방어/대타출동/얼음뭉치/깜짝베기
성격 - 명랑한/Jolly/ようき-스핏↑/특공↓
노력치 - 체252 스핏252 자율6
장착템 - 먹다남은음식/기합의띠(카운터)
1번 : 방어 대타로 뻐기면서 원한으로 PP깍아먹는 배치
2번 : 카운터로 물리포케 보내버린다음 방어와 버티기로 PP깍아먹는 배치(맹독 도깨비불 이상한빛 등 주의!)
3번 : 뽐내기 자해를 노리는 배치
4번 : 인파같은 저PP기술만 노리면서 PP깍아먹고 때릴게 없어진 상대를 잡는배치(응? 뭔가좀이상한데)
7. 도발(델마에 님 언급)
7-1도발/깜짝베기/깨트리다or냉동펀치/얼음뭉치or냉동펀치or따라가때리기
7-2도발/얼음뭉치/카운터/자율
7-3도발/칼춤/얼음뭉치/깜짝베기or깨트리다
성격 - 고집스런/Adamant/いじっぱり-공격↑/특공↓
명랑한/Jolly/ようき-스핏↑/특공↓
노력치 - 공252 스핏252 자율6
장착템 - 생명의구슬/기합의띠(추천)
델마에 님이 언급하신 도발배치 이지만.. 어떻게써야하는지는 잘 모르겠네요. 일단 위 배치대로 써넣긴 했지만 '이게 더 좋을것같다' 하는 배치는 덧글로 달아주세요.
1번배치는 선발로둬서 상대 날씨팟, 스텔스락 등을 무효로 만드는 배치이고,
2번배치는 도발로 상대 공격기를 유도한뒤 카운터로 보내는배치입니다.
3번배치는 도발>칼춤>(상황에따라 2칼춤or도발)>공격. 통키님이 뭐라고하시길래 임의로 수정해서 올려봅니다만...ㅠ 이걸생각못한건가.
장착템설명(한칭[영칭 일칭]-애칭?)
구애머리띠[Choice Band こだわりハチマキ]-코다와리하치마키
┗공격력이 1.5배가 되지만 처음 선택한기술만 사용할수있다.
생명의구슬[Life Orb いのちのたま]-이노치노다마/생구
┗기술의위력이 1.2배가 되지만 공격이 성공할때마다 자신의 체력이 10%씩 감소한다.
기합의띠[Focus Sash きあいのタスキ]-키아이노타스키/타스키
┗풀체시, 기절할듯한 기술을 맞아도 체력이 1남는다.
치리열매[Liechi Berry チイラのみ]-치이라노미
┗체력이 1/4이하일때 공격력 1랭크 상승
캄라열매[Salac Berry カムラのみ]-카무라노미
┗체력이 1/4이하일때 스피드 1랭크 상승
먹다남은음식[Leftovers たべのこし]-먹다남은밥/먹밥
┗매턴 전체체력의 1/16을 회복
※주의사항
스텔스락 주의 격투기술 주의 불 바위기술 주의!(포푸니라가 죽어나요 ㅠㅠ)
후기
첫강의를 마이너 네이티오로 썻는데요. 메이져인 이넘도 쓰는 난이도는 비슷한거 같은..(나만그런가?) 어쨋든 허접한강의 읽어주셔서 감사합니다.
P.S. 추가되거나 수정되어야 할 부분이 있으면 덧글로 달아주세요
수정사항
5/31 6-4배치 추가, 1번 2번배치 수정
6/1 장착템설명 추가, 도발배치 추가
6/2 기술설명 수정, 기술배치 약간 수정
6/26 카운터배치 수정, 7-3배치 추가
6/28 기술하나 추가..
댓글
댓글 리스트-
답댓글 작성자촙보탈출 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 09.06.28 수고하셨어요. 저랑 이런 장문의 대화를 나누셔서... 앞으로도 좀 지적해주시길..
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작성자루비라비 작성시간 09.07.28 이건 댓글이 너무 심하다 ㄷㄷㄷ -ㅂ- 무서움;;
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답댓글 작성자촙보탈출 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 09.07.28 하핫?
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작성자rhkr 작성시간 09.08.01 제가 초보이지만 고수님들 앞에서 감히 의견을 내봅니다. 포푸니라는 스피드 종족값이 125이기 때문에 이보다 스피드가 빠른 포켓몬(아이스크 등...)만 나오지 않는다면 도발을 걸어 카운터로 보내버리면 되지 않을까 생각됩니다(기합의 띠) 아니면 상대가 깔짝형이 아니라면 칼춤 1번+얼음뭉치or깨트리다 로 상대를 어느정도 쓰러뜨릴 수 있지 않을까 생각 됩니다.(꾸벅)
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답댓글 작성자촙보탈출 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 09.08.02 네 그렇지요. 한마디 더하자면 상대가 선턴대타가 아니라면 후도발걸고 카운터도 가능하지요. 칼춤형이야 워낙 많이 알려져있으니..