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(넷배에서 얘를 쓸 때 함정배치가 제일 많이 쓰이고 있다죠..)
<1. 이 포켓몬의 정보>
이름 (한칭/영칭/일칭): 무장조/Skarmory/에아무도
도감번호: 227
타입: 강철/비행 (Steel/Flying)
특성: 날카로운 눈 (Keen Eye): 명중률이 절대로 내려가지 않는다./옹골참 (Sturdy): 일격기로 한 방에 가지 않는다.
(대부분의 해석은 영판 해석을 따랐으므로 한글판과 다르더라도 이해를..)
<2. 상성 & 종족값>
강철 타입 공격으로 공격 시 --
x2 얼음, 바위
x1/2 강철, 물, 전기, 불
비행 타입 공격으로 공격 시 --
x2 풀, 벌레, 격투
x1/2 바위, 강철, 전기
강철/비행 타입으로 방어 시 --
x2 전기, 불
x1/2 강철, 비행, 노말, 유령, 드래곤, 악, 에스퍼
x1/4 풀, 벌레
x0 독, 땅
(반감이 많고 0배가 2개, 1/4배가 2개인 게 얘의 메리트.. 하지만 전기 타입이랑 불 타입은 조심..)
종족값 리스트 --

(방어력이 이 정도니.. 물리형 포켓몬이 얘한테 감히 공격할 생각을 못하는 거죠. [나이트헤드, 지구던지기나 약점타입 기술은 예외] 특공도 낮고.. 사기배치 몇 개 나왔네요.)
<3. 자력기, TM & HM>
무장조 (자력기)
Lv1 째려보기 (Leer)
Lv1 쪼기 (Peck)
Lv7 (Pt Lv 6) 모래뿌리기 (Sand-Attack)
Lv11 (Pt Lv 9) 스피드스타 (Swift)
Lv14 (Pt Lv 12) 고속이동 (Agility)
Lv20 (Pt Lv 17) 마구찌르기 (Fury Attack)
Lv20 (Pt) 페인트 (Feint)
Lv24 (Pt Lv 23) 에어커터 (Air Cutter)
Lv27 (Pt Lv 28) 압정뿌리기 (Spikes)
Lv33 (Pt Lv 31) 금속음 (Metal Sound)
Lv38 (Pt Lv 34) 강철 날개 (Steel Wing)
Lv40 (Pt Lv 39) 에어 슬래쉬 (Air Slash)
Lv46 (Pt Lv 42) 베어가르기 (Slash)
Lv50 (Pt Lv 45) 깜짝베기 (Night Slash)
TM/HM
TM05 : 울부짖기[ほえる/ Roar]
TM06 : 맹독[どくどく/ Toxic]
TM10 : 잠재파워[めざめるパワー/ Hidden Power]
TM11 : 쾌청[にほんばれ/ Sunny Day]
TM12 : 도발[ちょうはつ/ Taunt]
TM17 : 방어[まもる/ Protect]
TM21 : 화풀이[やつあたり/ Frustration]
TM27 : 은혜갚기[おんがえし/ Return]
TM32 : 그림자분신[かげぶんしん/ Double Team]
TM37 : 모래폭풍[すなあらし/ Sand Storm]
TM39 : 암석봉인[がんせきふうじ/ Rock Tomb] TM40 : 제비반환[つばめがえし/ Aerial Ace] TM41 : 트집[いちゃもん/ Torment] TM42 : 객기[からげんき/ Facade] TM43 : 비밀의힘[ひみつのちから/ Secret Power] TM44 : 잠자기[ねむる/ Rest] TM45 : 헤롱헤롱[メロメロ/ Attract] TM46 : 도둑질[どろぼう/ Thief] TM47 : 강철날개[はがねのつばさ/ Steel Wing]
TM51 : 날개쉬기[はねやすめ/ Roost]
TM58 : 견디기[こらえる/ Endure]
TM66 : 보복[しっぺがえし/ Payback]
TM70 : 플래시[フラッシュ/ Flash]
TM75 : 칼춤[つるぎのまい/ Sword Dance]
TM76 : 스텔스록[ステルスロック/ Stealth Rock] TM78 : 유혹[ゆうわく/ Captivate] TM79 : 악의파동[あくのはどう/ Dark Pulse] TM80 : 스톤샤워[いわなだれ/ Rock Slide] TM81 : 시저크로스[シザークロス/ X-scissor] TM82 : 잠꼬대[ねごと/ Sleep Talk] TM83 : 자연의은혜[しぜんのめぐみ/ Natural Gift] TM87 : 뽐내기[いばる/ Swagger] TM88 : 쪼아대기[ついばむ/ Pluck] TM90 : 대타출동[みがわり/ Substitute] TM91 : 러스터캐논[ラスターカノン/ Flash Cannon] HM01 : 풀베기[いあいぎり/ Cut] HM02 : 공중날기[そらをとぶ/ Fly] HM05 : 안개걷기[きりばらい/ Defog] HM06 : 바위깨기[いわくだき/ Rock Smash] 교배기 드릴부리 (Drill Peck) 추적 (Pursuit) 날려버리기 (Whirlwind) 불새 (Sky Attack) 저주 (Curse) 브레이브 버드 (Brave Bird) 승부굳히기 (Assurance) <4. 기술설명 & 기술배치> 브레이브 버드 (Brave Bird) (Dm 120/Aq 100/PP 15/비행/물리계/부가효과: 시전 뒤 1/3의 반동 데미지를 입는다.) 배우는 방법: 암컷 무장조와 브레이브 버드를 배운 알그룹이 '비행'인 수컷 (i.e., 찌르호크, 스왈로 등) 과 교배를 한다. 반동이 겁나지만 이걸 배우는 비행 타입 치고 이걸 안 쓰는 애들은 거의 없다죠.. 그래서 써 주는 것. (뭐 교배하기가 조금 귀찮기는 하지만..) 회전부리 (Drill Peck) (Dm 80/Aq 100/PP 20/비행/물리계/부가효과: X) 배우는 방법: 암컷 무장조와 회전부리를 배운 알그룹이 '비행'인 수컷과 교배를 한다. (i.e. 니로우 등) 반동이 겁나시면 이것도 추천드립니다. 이건 안정형.. 깜짝베기 (Night Slash) (Dm 70/Aq 100/PP 15/악/물리계/부가효과: 크리티컬 힛이 뜰 확률이 높은 기술) 배우는 방법: 무장조의 레벨을 50 (Pt의 경우 45)까지 올린 뒤에 배운다. 섭웨폰 1. 바위사태 (Rock Slide) (Dm 70/Aq 90/PP 10/바위/물리계/부가효과: 20%의 확률로 상대를 겁먹게 한다.) 배우는 방법: TM 80을 쓴다. 섭웨폰 2. 보복 (Payback) (Dm 50/Aq 100/PP 10/악/물리계/부가효과: 후공할 시 위력이 2배로 증가한다.) 배우는 방법: TM66을 쓴다. 저주형 메인웨폰...은 아니지만 저주형에서 자주 쓰이는 편. 추적 (Pursuit) (Dm 40/Aq 100/PP 20/악/물리계/부가효과: 교체한 상대에게 2배의 데미지를 입힌다.) 배우는 방법: 암컷 무장조와 추적을 배운 알그룹이 '비행'인 수컷과 교배를 한다. (i.e. 깨비드릴조, 두트리오, 돈크로우 등) 얘 앞에서 교체하는 애들이 조금 많은 편입니다.. 따라서 이걸 넣어주셔도 무방한 듯.. 스텔스락 (Stealth Rock) (Dm --/Aq --/PP 20/바위/변화계/부가효과: 상대가 자신의 포켓몬을 교체할 시 데미지를 입힌다. 상성에 따라 위력이 달라진다.) 배우는 방법: TM76을 쓴다. 스텔스락 데미지표 1/32 <- 2 타입 모두 바위 반감인 경우 (e.g. 강철/격투, 강철/땅) 1/16 <- 바위 타입 공격 반감 타입이 1개 정도 있을 경우 (e.g. 강철, 격투, 땅) 1/8<- 바위 타입 공격에 1배나 되는 대부분의 타입들 (e.g. 물, 전기, 에스퍼, 드래곤, 풀, 독 등) 1/4 <- 약점 타입이 1개 있을 때 (e.g. 얼음, 벌레, 비행, 불) 1/2 <- 2 타입 모두 바위에 약한 타입인 경우 (e.g. 얼음/비행, 벌레/비행, 불/비행) 넷배 래더에서 완전히 얘를 인기 스타급으로 만들어버린 기술 중 하나. 잘만 쓰면 상대의 짜증을 유발할 수 있다는.. 압정뿌리기 (Spikes) (Dm --/Aq --/PP 20/땅/변화계/부가효과: 상대가 자신의 포켓몬을 교체할 시 데미지를 입힌다. 최대 3번까지 쓸 수 있다.) 배우는 방법: 무장조의 레벨을 27 (Pt의 경우 28)로 올린 뒤 배운다. 스텔스락을 대신할 기술. 필드에 스락이 있거나 아니면 스락이 테포룰 금지이기 때문에 스락 대용으로 쓰입니다. 짖기/날려버리기 (Roar/Whirlwind) (Dm --/Aq 100/PP 20/노말/변화계/부가효과: 상대를 강제로 교체시킨다.) 배우는 방법: TM 05를 쓴다. (짖기) / 암컷 무장조와 날려버리기를 배운 알그룹이 '새'인 포켓몬과 교배를 한다. (i.e., 피죤투 등/날려버리기) 스텔스락 + 압정 뿌리기와 강제교체기는 환상의 조화를 이룹니다. 잘만 하면 상대 진영을 초토화시킬 수 있어서.. 그렇지만 함정+강제교체기는 테포룰 금지고.. 특성이 방음일 경우에는 날려버리기로 대체가 가능하나 특성이 흡반이면.. 도발 (Taunt) (Dm --/Aq --/PP 20/악/변화계/부가효과: 이 기술 시전 시 상대는 변화계 기술을 사용할 수 없고 오직 공격 기술만 사용할 수 있다.) 배우는 방법: TM 12를 쓴다. 깔짝 방지나 스락 방지 이외에도 용도가 많은 도발입니다. 강제교체기 대용으로 쓰입니다. (테포 넷배 유저들을 위해서..) 날개쉬기 (Roost) (Dm --/Aq --/PP 10/비행/변화계/부가효과: HP의 반을 회복한다.) 배우는 방법: TM 51을 쓴다. 많은 물리계 포켓몬을 교체하게끔 한 기술입니다. 물리계 비자속 2배를 몇번이나 맞았어도 날쉬로 회복하면 그만인 거죠. 주의할 점은 상대가 지진이나 대지의 힘같은 기술을 쓸 때 이 기술을 쓰지 말라는 거.. 비행타입이 1턴간 없어지기 때문에 땅 타입에 2배가 되는 셈.. 더불어서 격투 타입에도 2배를 맞습니다. 칼춤 (Swords Dance) (Dm --/Aq --/PP 30/노말/변화계/부가효과: 공격력을 2랭크 올린다.) 배우는 방법: TM 75를 쓴다. 고속이동 (Agility) (Dm --/Aq --/PP 30/에스퍼/변화계/부가효과: 스피드를 2랭크 올린다.) 배우는 방법: 무장조의 레벨을 14 (Pt의 경우 12)로 올린 다음에 배운다. 랭업기들이군요. 두 랭업형 다 보통공격형에 쓰이게 됩니다. 기술 배치 리스트 -- 1. 공격형 (일반형) [브레이브 버드 or 회전부리/깜짝베기 or 보복/날개쉬기/바위사태] 노력치: 체/공 252, 방 6 성격: 고집쟁이의 (Adamant/공 1.1, 특공 0.9) 아이템: 먹다남은 밥 (Leftovers, 매 턴마다 HP의 1/16을 회복한다./영구적 아이템) 생명의 구슬 (Life Orb, 기술의 위력이 증가하지만 10%의 데미지를 입게 된다./영구적 아이템) 일반적인 공격 기술 + 회복기 배치입니다. 일단 공격형 배치 중에는 이런 류의 배치가 조금은 흔하게 보이는 편입니다. 처음에 센 공격 위주로 가고 유령 타입이나 에스퍼 타입이 나올 경우를 대비한 악 타입 기술, 불 타입이 나올 경우를 대비한 바위 타입 기술 정도이고 데미지를 입었거나 기술의 반동을 입었을 경우를 대비한 회복기를 넣는 편이 대부분입니다. 2. 함정 배치 [스텔스락 or 압정뿌리기/짖기 or 날려버리기 or 도발/날개쉬기/브레이브 버드 or 추적] 노력치: 체/방 252, 공 6 성격: 장난꾸러기 (Impish/방 1.1, 특공 0.9) 아이템: 아름다운 허물 (Shed Shell, 특성이나 주위 환경에 상관 없이 다음 주자와 교체할 수 있다./영구적 아이템) 넷배에서 무장조를 거의 스타급으로 만든 기배 중 하나입니다. 일반적으로 얘한테 스텔스락을 달 때는 얘가 거의 맨 처음에 가는 경우가 상당히 많은 편입니다. 스텔스락을 달았을 경우에 첫번째로 나와서 스텔스락을 시전 뒤 짖기나 날려버리기로 강제교체를 유도해서 상대 진영을 초토화 시키거나 좋은 물리내구를 이용해서 물리접수 요원으로 써주시고 체력이 다 떨어지거든 날개쉬기로 체력을 보충해 주시는 식으로 쓰시면 되겠습니다. 공격기를 달아주는 경우도 있는데.. 그 이유는 요 근래에 들어서 도발 유저가 상당히 늘었기 때문에 그렇습니다. 하지만 도발이 떴다고 하면 이 분은 대부분 교체하는 편이죠.. 왜냐하면 '자력 (Magnet Pull)' 특성을 가진 포켓몬과 교체하기 쉽기 때문입니다. 아름다운 허물의 존재 이유도 바로 그 때문입니다. 자력이 있는 상대 (특히 자포코일)이 있을 경우에 아름다운 허물이 있으면 쉽게 도망칠 수 있지만 없을 경우 그냥 당하는 수 밖에는 없기 때문입니다. 도발의 존재 이유는 맹독/혼란 보유 방어형 (깔짝이라고 하죠)을 견제하기 위함이자 함정/강제교체기의 금지로 인해서 넣은 것이고 추적의 존재 이유는 무장조가 필드에 나오면 상대는 90% 교체할 확률이 높기 때문에 추적을 써서 이미 줄어든 체력을 또 줄이는 전술을 쓰는 것입니다. 하나, 테포룰에 명시된 대로 이 스텔스락+강제교체기는 금지이기 때문에 기술 조합으로 [압정뿌리기/도발/날개쉬기/추적]을 추천드리는 바이지만 제한이 없을 경우 [스텔스록 or 압정뿌리기/날려버리기 or 짖기/날개쉬기/추적]도 추천드리는 바가 되겠습니다. 3. 함정 배치 2 [스텔스락 or 도발/압정뿌리기/날개쉬기/날려버리기 or 짖기] 노력치: 체/방 252, 자율 6 성격: 장난꾸러기 (Impish/방 1.1, 특공 0.9) 아이템: 아름다운 허물 (Shed Shell, 특성이나 주위 환경에 상관 없이 다음 주자와 교체할 수 있다./영구적 아이템) (델마에님의 제안으로 올린 2번째 함정배치입니다.) 위의 배치와 차이점이 있다면 일단 배치가 공격기가 전혀 없는 4보조기 형태를 취하고 있습니다. 따라서 도발같은 기술에 쉽게 노출될 수가 있는 거죠. (걸리게 되면 아무 것도 못하고 그냥 교체해야 됩니다.) 장점이라면 보조기가 4개고 거기다 함정 기술이 2개나 되므로 적의 진영을 여전히 초토화시킬 수 있는 힘을 지니고 있다는 거죠. 기술조합으로는 제한이 없다는 전제 하에 [스텔스락/압정뿌리기/날개쉬기/날려버리기]를 추천 드리는 바이지만 때에 따라서 스텔스락이나 압정뿌리기 중 하나를 빼고 그 두 자리 중 하나에 도발이나 대타 등을 넣을 수도 있습니다. 4. 공격형 (랭업형) [브레이브 버드 or 회전부리/칼춤 or 고속이동/날개쉬기/깜짝베기 or 보복 or 바위사태] 노력치: 체/방 252, 스핏 6 (칼춤 선택 시) or 체/공 252, 자율 6 (고속이동 선택 시) 성격: 장난꾸러기 (Impish/방 1.1, 특공 0.9), 고집쟁이 (Adamant/공 1.1, 특공 0.9) 아이템: 먹다남은 밥 (Leftovers, 매 턴마다 1/16의 체력을 회복한다./영구적 아이템) 생명의 구슬 (Life Orb: 기술의 위력이 증가하나 10%의 체력이 감소한다./영구적 아이템) 촙보탈출님의 제안으로 올린 (또는 제가 올리려다가 까먹고 올리지 못한) 칼춤/고속이동 랭업형 배치입니다. 일단 보면 공격기+랭업+회복기 순으로 짜여져 있는 것을 보실 수 있습니다. 칼춤을 시전하실 수 있는 만큼 시전 뒤 체력이 딸리게 되면 회복기로 회복한 뒤 공격기로 마구 쓸어버리는 그런 전술로 나가시면 효과를 보실 수 있을 것 같습니다. 첫번째로 브레이브 버드와 회전부리 중에서 선택을 해야 되는데, 일단 브레이브 버드는 화력을 크게 낼 수 있지만 반동이라는 리스크가 따르고, 회전부리는 안정형이지만 데미지를 크게 내지 못한다는 점이 있습니다. 칼춤 또는 고속이동 중 하나를 선택 시 노력치를 다르게 주셔야 되겠습니다. 예를 들어서 칼춤을 넣으셨으면 노력치를 체력과 방어력에 올인해 주시고 성격은 장난꾸러기를 추천드리는 바이고 고속이동을 선택할 시에는 노력치를 체력과 공격력에 올인해 주시고 성격은 고집쟁이를 추천드리는 바입니다. 서브웨폰 쪽에서도 갈리네요. 스핏이 느리다고 생각되시고 후공할 가능성이 높다고 생각되시면 보복을, 선공할 확률이 높거나 쫄기를 바라시면 바위사태 쪽을 선택하시는 것이 좋습니다. 물론 둘 다 원하지 않으시면 깜짝베기도 좋은 선택이 되겠고.. 기술 조합은 일단 랭업+랭업+랭업, 랭업+회복기를 중심으로 하는 것이 좋습니다. <5. 에필로그> 정말 옛 방식을 고집하는 저였으나 나름대로 많이 바뀐 것도 있는 모양인 것 같군요. 그래도.. 넷배에서는 꼭 한 번 쯤은 만나는 놈 중 하나인데.. 써주는 게 예의가 아닌 가 생각이 들기도 하는군요. 나름대로 잘 쓸려고 열심히 했습니다. 그저 회원님들의 평가만 바랄 뿐입니다. 수정해야 될 부분이나 잊은 기배가 있거든 저한테 알려주시는 것을 서슴지 마시고.. 그럼 다음 강의에서 뵙죠. - 언릿. (수정 사항 - 3번 배치 저주형에서 함정 배치 2로 수정. 3번의 기술배치, 노력치, 성격, 아이템 등 전부 수정)
댓글
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작성자헐헐이 작성시간 09.06.24 무장조는 압정류 기술을 사용하는 다시마 전술의 기본이 되는 포켓몬으로 제대로 사용하기 위해서 짖기 or 날려버리기는 필수입니다. 또한 보통 파티에 스텔스락 요원이 없는 경우에는 얘한테 스텔스락을 주고 있는 경우엔 압정뿌리기를 주는 경우가 많습니다 무장조한테 락과 압정을 동시에 주는 것은 비효율적입니다. 브레이브버드는 무장조의 기본 역할인 물리접수에서 사용하기엔 약간 무리가 있는 기술이고, 보통 드릴부리를 사용하고 쪼아먹기도 드물게 보입니다.
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답댓글 작성자델키s 작성시간 09.06.24 근데 실상 드릴부리보단 브버가 더 많이보이더라구요
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답댓글 작성자헐헐이 작성시간 09.06.26 음 제가 할땐 브버는 거의 보지 못했었는데요. 물리접수 형태에서 브버는 반동데미지 때문에 사용이 힘든건 사실입니다
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작성자蚩尤飛 작성시간 09.11.28 자유강의방의 보석이시다 !!
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작성자saril3333 작성시간 10.01.01 젠장 도데체 어디서 나오지!!! otl