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[D/P/Pt][D/P/Pt] [가디안 Gardevoir サーナイト] 분석

작성자Chasle|작성시간09.12.24|조회수5,142 목록 댓글 31

사나이토 분석  작성자 Chasle

 

목차

1. 사나이토란?

  1-1) 정식 명칭

  1-2) 사나이토란?

 

2. 사나이토에 대한 정보

  2-1) 도감번호

  2-2) 특성

  2-3) 교배그룹

  2-4) 성비

  2-5) 종족값

  2-6) 진화 구조

  2-7) 타입 및 상성

  2-8) 자력기 및 배우는 기술 & 비전머신, 교배기, NPC기술

  2-9) 추천하는 기술

 

3. 추천하는 육성방법

  3-1) 특수공격형

  3-2) 명상형

  3-3) 구애스카프형

 

4. 결론

  4-1) 사나이토 기술의 결정력

  4-2) '구애의스카프' 사나이토와 기합구슬

 

 

1. 사나이토란?    

 

 

 

1-1) 정식 명칭

한칭 : 가디안

영칭 : Gardevoir

일칭 : サーナイト

 

1-2) 사나이토란?

사나이토는 3세대에서 처음 등장한 포켓몬으로, 등장 당시에는 여성틱한 생김새 덕분에 상당한 인기가 있었으며,
지금까지도 그 외모에 반한 사람들이 적지 않습니다.

3세대때 처음 등장했을 때에는 상당히 많은 사람들이 이 포켓몬을 애용했지만

4세대 들어서부터 다른 에스퍼 포켓몬에게 밀려 점점 그 자취를 보기 힘들게 된 비운의 포켓몬이기도 합니다.

필자는 3세대 당시부터 이 포켓몬을 애용해왔고, 지금까지도 꾸준히 애용하는 포켓몬 중에 하나이며

가장 처음 키웠던 이로치가 이 포켓몬이기도 합니다. 

개인적으로 '가디안'이라는 명칭보다는 '사나이토' 라는 명칭이 더 적응이 되어서

이 분석글에서는 모두 사나이토라고 표기하였습니다. 양해 바랍니다.

 

2. 사나이토에 대한 정보

 

2-1) 도감 번호

전국도감 : #282 
호연도감 : #031 

신오도감 : #159

 

2-2) 특성

1. [싱크로 Synchronize シンクロ] : 이 포켓몬이 화상, 독, 마비 상태에 걸릴 시, 상대방 포켓몬도 같은 상태에 걸리게 된다.

2. [트레이스 Trace トレース] : 이 포켓몬이 배틀에 진입할 시, 상대방 포켓몬의 특성을 따라한다.

 

에스퍼 계열 포켓몬이 자주 가지는 특성인 싱크로와 더불어 컨트롤이 약간 필요한 특성인 트레이스 특성이 있습니다.

싱크로 특성은 실제 배틀에서 사용할 틈이 그렇게 자주 보이진 않지만, 트레이스 특성은 언제든지 발동, 이용할 틈이 자주 생깁니다.

어떤 특성을 선택하는건 개개인의 취향 문제이지만, 개인적으로는 트레이스 쪽을 더 선호하는 편입니다. 

 

 

2-3) 교배그룹

이물 그룹과 교배

 

2-4) 성비

수컷 : 암컷 = 1/2 : 1/2

 

2-5) 종족값

체력 : 68 

공격력 : 65

방어력 : 65

특수공격력 : 125

특수방어력 : 115

스피드 : 80

 

특수쪽으로 매우 발달해 있는 전형적인 특수 포켓몬 능력치입니다.

특수내구도는 꽤나 단단하지만, 물리내구도 쪽은 상당히 약합니다.

스피드는 어중간한 편에 속하지만, 스카프 보정을 하지 않으면 선공을 잡지 못하는 경우가 허다합니다.

 

2-6) 진화 구조   

라루토스 Lv20  -> 키루리아 Lv30  -> 사나이토 

 

2-7) 타입 및 상성

타입 : 순수 에스퍼 타입

 

상성

에스퍼 타입으로 공격시

2배 : 격투

1/2배 : 에스퍼 강철

0배 :

나머지 1배

 

에스퍼 타입으로 방어시

2배 : 벌레 유령

1/2배 : 격투 에스퍼

나머지 1배

 

순수 에스퍼 타입입니다.

순수 타입 치고는 생각보다 그렇게 썩 좋은 상성은 아닙니다.

 

2-8) 자력기 및 배우는 기술 & 비전머신, 교배기, NPC기술

[배우는 레벨 또는 기술&비전머신 번호/기술명/기술타입/기술분류/PP/위력/명중률]

 

레벨을 올려가며 배우는 기술 (자력기)

 

[라루토스]

Lv17  주술                     노말   보조  30    --    --

Lv39  애교부리기            노말   보조  20    --   100

 

[키루리아]

Lv17  주술                     노말   보조  30    --    --

Lv45  애교부리기            노말   보조  20    --   100

 

[사나이토]

Lv01  울음소리               노말   보조  40    --   100
Lv01  염동력                에스퍼  특수  25    50   100
Lv01  치유소원             에스퍼  보조  10    --    --
Lv01  순간이동             에스퍼  보조  20    --   100
Lv01  그림자분신            노말   보조  15    --   100
Lv06  염동력                에스퍼  특수  25    50   100
Lv10  그림자분신            노말   보조  15    --   100
Lv12  순간이동             에스퍼  보조  20    --   100
Lv17  희망사항               노말   보조  10    --   100
Lv22  메지컬리프              풀    특수  20    60    --
Lv25 명상                    에스퍼  보조  20    --   100
Lv33 사이코키네시스     에스퍼  특수  10    90   100

Lv40  봉인                   에스퍼  보조  10    --   100
Lv45  미래예지             에스퍼  특수  15    80    90
Lv53  유혹                     노말   보조  20    --   100
Lv60  최면술                에스퍼  보조  20    --    70

Lv65  꿈먹기                에스퍼  특수  15   100   100

 

기술머신 (TM) / 비전머신 (HM)
TM04  명상                 에스퍼  보조  20    --   100
TM06  맹독                     독    보조  10    --    85
TM10  잠재파워             노말   특수  15  변함  100
TM11  쾌청                   불꽃   보조   5    --    --
TM12  도발                     악    보조  20    --   100
TM15  파괴광선             노말   특수   5   150    90
TM16  빛의장막           에스퍼  보조  30    --   100
TM17  방어                   노말   보조  10    --    --
TM18  비바라기               물    보조   5    --    --
TM20  신비의부적          노말   보조  25    --   100
TM21  화풀이                노말   물리  20  변함  100
TM24  10만볼트             전기   특수  15    95   100
TM27  은혜갚기             노말   물리  20  변함  100
TM29  사이코키네시스  에스퍼  특수  10    90   100
TM30  섀도볼              고스트  특수  15    80   100
TM32  그림자분신          노말   보조  15    --   100
TM33  리플렉터           에스퍼  보조  20    --   100
TM34  전격파                전기   특수  20    60    --
TM41  트집                     악    보조  15    --   100
TM42  객기                   노말   물리  20    70   100
TM43  비밀의힘             노말   물리  20    70   100
TM44  잠자기              에스퍼  보조  10    --   100
TM45  헤롱헤롱             노말   보조  15    --   100
TM46  도둑질                  악    물리  10    40   100
TM48  스킬스웹           에스퍼  보조  10    --   100
TM49  가로챔                  악    보조  10    --   100
TM52  기합구슬             격투   특수   5    120   70
TM53  에너지볼               풀    특수  10    80   100

TM56  내던지기               악    물리  10  변함  100
TM57  차지빔                전기   특수  10    50    90
TM58  버티기                노말   보조  10    --   100
TM67  리사이클             노말   보조  10    --   100
TM68  기가임펙트          노말   물리   5   150    90
TM70  플래시                노말   보조  20    --   100
TM73  전기자석파          전기   보조  20    --   100
TM77  자기암시             노말   보조  10    --   100
TM78  유혹                   노말   보조  20    --   100
TM82  잠꼬대                노말   보조  10    --   100
TM83  자연의은혜          노말   물리  15  변함  100
TM85  꿈먹기              에스퍼  특수  15   100   100
TM86  풀묶기                  풀    특수  20  변함  100
TM87  뽐내기                노말   보조  15    --    90
TM90  대타출동             노말   보조  10    --   100
TM92  트릭룸              에스퍼  보조   5    --    --

 

부모로부터 배우는 기술 (교배기)
사슬묶기                      노말   보조  20    --    80
이상한빛                    고스트  보조  10    --   100
길동무                       고스트  보조   5    --   100
검은눈빛                      노말   보조   5    --   100
도깨비불                      불꽃   보조  15    --    75
추억의선물                     악    보조  10    --   100
원념                          고스트  보조   5    --   100
야습                          고스트  물리  30    40   100

 

(HG/SS 전용 新 교배기)

앵콜                            노말   보조   5    --    100

 

NPC로부터 배우는 기술 (NPC기)

진흙뿌리기       땅     특수  10  20  100

코골기            노말   특수  15  40  100

스피드스타      노말   특수  20  60   --

얼다바람         얼음   특수  15  55   95

시그널빔         벌레   특수  15  75  100

불꽃펀치         불꽃   물리  15  75  100   

냉동펀치         얼음   물리  15  75  100   

번개펀치         전기   물리  15  75  100   

도우미            노말   보조  20  --  100

트릭             에스퍼  보조  10  --  100

사념의박치기 에스퍼  물리  15  80   90

 

(HG/SS 전용 新 NPC기)

아픔나누기      노말   보조  20  --   --

매직코트       에스퍼  보조  15  --   --

치유의종         노말   보조   5   --  --

박치기            노말   물리  15  70  100
 

2-9) 추천하는 기술

공격기술(결정력은 특수공격력 개체값 : V, 특수공격력 노력치 : 252, 성격 : 겁쟁이, 아이템 : 미착용, 날씨 : 없음 기준)

[사이코키네시스 Psychic サイコキネシス ]  결정력 : 47115
강한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다.

 

사나이토가 사용할 수 있는 가장 강력한 자속 기술입니다.

견제폭은 넓지 않지만, 고위력을 낼 수 있다는 점에서 거의 필수적으로 들어가는 기술입니다.

 

[10만볼트 Thunderbolt 10まんボルト]  결정력 : 33155

강한 전격을 상대에게 날려서 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. 
 

비자속 전기 기술입니다.

이 역시 견제폭은 그리 넓지 않지만, 안정적인 명중률과 함께 고위력을 자랑하기 때문에

이 역시 거의 필수적으로 넣는 기술입니다.

 

[쉐도우볼 Shadow Ball シャドーボール]   결정력 : 27920
까만 그림자의 덩어리를 내던져서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다.

 

비자속 고스트 기술입니다.

이 역시 견제폭이 그리 넓지 않고, 위력이 조금 미묘한 편이라 필수적으로 들어가는 기술은 아닙니다만

동족인 에스퍼 타입을 학살할 때나, 천적인 고스트 타입을 격퇴할 때에 자주 사용되는 기술입니다.

 

[기합구슬 Focus Blast きあいだま]   결정력 : 41880
기합을 높여서 혼신의 힘을 방출한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다.

비자속 격투 기술입니다.

비자속 최고의 위력을 자랑하지만, 명중률이 낮기 때문에 사용하기가 다소 꺼려지는 기술입니다.

하지만, 견제폭이 매우 넓기 때문에 많은 특수 포켓몬이 리스크를 감수하면서 사용하는 기술이기도 합니다.

사나이토의 경우에는, 이 기술 외의 기술로는 악 타입을 견제할 수가 없어서 어쩔 수 없이 사용하는 경우도 있지만

(시그널빔의 경우, 결정력이 낮아서 잘 사용하지 않음)

개인적으로는 운이 매우 나빠서 사용하지 않는 기술이기도 합니다.

이에 대해서는 마지막 부분에서 다시 한 번 언급하도록 하겠습니다.

 

[에너지볼 Energy Ball エナジーボール]   결정력 : 27920

자연으로부터 생명의 힘을 모아서 발사한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다.

 

풀묶기와 더불어 많은 특수 포켓몬이 즐겨 사용하는 비자속 풀 기술입니다.

풀묶기와는 달리, 어떠한 포켓몬에게도 일정한 위력을 낼 수 있다는 점에서 안정적입니다.

다만, 10만볼트와 견제폭이 약간 겹쳐서 사용 빈도수가 조금 떨어집니다.

 

[풀묶기 Grass Knot くさむすび]  

 

결정력
0~10.0kg             6980
10.1~25.0kg       13960
25.1~50.0kg       20940
50.1~100.0kg     27920
100.1~200.0kg   34900
200.1kg~           41880


풀을 휘감아서 상대를 쓰러뜨린다. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. 

 

에너지볼과 더불어 많은 특수 포켓몬이 즐겨 사용하는 비자속 풀 기술입니다.

다만, 상대 포켓몬의 무게에 따라 위력이 변하기 때문에 약간 불안정합니다.

하지만, 상대 포켓몬의 무게가 일정 이상일 경우에는 상당한 위력이 나오기 때문에

풀묶기와 에너지볼 중에서 어느 하나를 선택하기란 그리 쉽지만은 않습니다.

 

 

[잠재파워 めざめるパワー Hidden Power]   결정력 : 24430 (위력 70 기준)

기술을 사용한 포켓몬에 따라 상대에게 주는 기술의 타입과 위력이 바뀐다.

 

기습성이 뛰어난 기술이기도 하고, 기술폭이 좁은 포켓몬의 견제폭을 넓혀주는 기술이기도 하나

위력과 타입이 개체값에 의해 결정되기 때문에 원하는 위력과 타입을 맞추기 매우 어려운 기술이기도 합니다.

때문에, 이 기술에 당하는 사람에게도, 이 기술을 사용하려는 사람에게도 악명이 높은 기술입니다.

사나이토가 이 기술을 사용한다고 하면 불 또는 바위타입을 추천하며, 위력은 70에 가까울수록 좋습니다.

하지만, 사나이토의 경우에는 견제 기술들이 적당히 있기 때문에 그렇게 힘들여 잠재파워를 맞출 이유는 없습니다.

이 분석글에서는 여기서 언급만 하는 정도로 그치겠습니다.

 

 

보조기술

[명상 Calm Mind めいそう]
조용히 정신을 통일하고 마음을 가라앉혀서 자신의 특수공격과 특수방어를 올린다.

 

특수계열 포켓몬이 즐겨 사용하는 랭크업 기술입니다.

틈을 잘 봐서 사용하면 상당한 도움이 되지만, 잘못 사용하면 아무것도 못 해보고 빈사할 위험이 있습니다.

때문에, 플레이어의 눈치가 약간 필요한 기술입니다. 

 

[전기자석파 Thunder Wave でんじは]

약한 전격을 날려서 상대를 마비 상태로 만든다. 

 

상태이상 마비를 거는 보조기술입니다.

사나이토보다 빠른 포켓몬에게 걸어주면 됩니다만

그렇게 도움이 되는 보조기술은 아닙니다.

  
[도깨비불 Will-O-Wisp おにび]
으스스하고 괴상한 불꽃을 쏘아 상대를 화상 상태로 만든다.

 

상태이상 화상을 거는 보조기술입니다.

물리내구력이 약한 사나이토에게는 매우 도움이 되는 보조기술입니다.

다만, 명중률이 약간 낮기 때문에 사용시에 리스크가 큰 편입니다.

 

[길동무 Destiny Bond みちづれ]
기술을 쓴 뒤 공격을 받아 기절했을 때 공격한 상대도 기절하게 한다.

 

이 기술을 사용한 후에 상대방에 의해 빈사하게 되면, 상대 역시 빈사하게 되는 발악기술입니다. 

그렇지만, 사나이토의 스피드로는 약간 사용하기가 힘든 기술입니다.

때문에, '구애의스카프' 의 힘을 빌어야 비로소 사용하기가 수월해지는데요

사나이토의 내구력을 고려해 본다면, 이 방법도 그리 호락호락하지만은 않다는것을 알 수 있습니다.

 

발악기술의 성격을 띄는 만큼, 정말 불리할 때에 사용해야 하는데요

'구애의스카프' 특성상 '치고 빠지기' 전법을 사용해야 합니다.

치고 빠지는 플레이를 하다가, 곤란한 상대가 나왔을 때에 길동무로 처리하는 방식으로 사용합니다.

다만, 이 방법은 교체되어 강림할 때에 타격을 받아 빈사할 위험도가 상당히 높기 때문에

'죽어내밀기' 방식으로 앞의 한 포켓몬을 빈사시킨 후에 안전하게 사나이토를 강림시키고

바로 길동무를 사용해서 처리하는 번거롭고도 매우 소모적인 방법을 사용해야 합니다.

 

매우 소모적인 방법이기 때문에, 함부로 사용했다가는 패배하기가 쉬우므로

상대의 어떤 한 포켓몬에게 멤버의 전멸 내지는 심각한 타격을 받을 수 있는 상황에서 사용하는게 좋습니다. 

 

[최면술 Hypnosis さいみんじゅつ]
졸음을 유도하는 암시를 걸어서 상대를 잠듦 상태로 만든다. 

 

상태이상 수면을 거는 보조기술입니다.

명중률이 버전에 따라 틀리지만(D/P의 경우 70%, Pt/HG/SS의 경우 60%), 기본적으로 상당히 낮은 명중률을 갖는 기술입니다.

때문에, 사용시에 리스크가 상당히 큽니다만, 그만큼 상당한 효과를 가지기 때문에 공식 대회에서 많은 분들이 사용하는 기술이기도 합니다.

다만, 수면기술을 금지하는 경우가 상당히 많기 때문에 공식대회 외에는 거의 사용할 수 없는 기술입니다.  

이 분석글에서는 여기서 언급만 하는 정도로 그치겠습니다.

 

 

3. 추천하는 육성방법

 

3-1) 특수공격형

사이코키네시스/10만볼트/(도깨비불 또는 전기자석파 쉐도우볼 기합구슬 에너지볼 풀묶기 중 두개 선택)

노력치 : 특공 스핏 252 자유6

성격 : 조심 / ひかえめ / modest / 특공1.1 / 공격0.9

         겁쟁이 / おくびょう / timid / 스피드1.1 / 공격0.9

아이템 : 생명의구슬, 구애안경

특성 : 자유

 

특수공격 쪽으로 특화시킨 육성방식입니다.

기본적으로 자주 사용되는 기술인 10만볼트를 채용하고, 나머지 기술들은 선택지로 두는 형식입니다.

성격은 조심과 겁쟁이의 두가지가 적합하지만, 어중간한 스피드를 보정해주는 겁쟁이 쪽을 더 추천합니다.

겁쟁이를 선택함에 따라 상대적으로 떨어지는 위력을 아이템으로 보정해 주어 높은 결정력을 유지하도록 합니다.

구애안경을 착용한 경우에는 보조기술 대신에 공격기술을 넣고 사용하시기 바랍니다.

 

3-2) 명상형

명상/도깨비불/사이코키네시스/(10만볼트 쉐도우볼 기합구슬 에너지볼 풀묶기 중 하나 선택)

노력치 : 체 방 252 자유6

성격 : 대담한 / ずぶとい / bold / 방어1.1 / 공격0.9

아이템 : 먹다남은밥

특성 : 싱크로

 

명상을 쌓아가며 특수내구력과 결정력을 올리는 육성방식입니다.

낮은 방어를 보완하기 위해 노력치와 성격 보정을 모두 방어쪽으로 몰았으며

그래도 낮은 방어를 보완하기 위한 기술인 도깨비불을 채용한 방식입니다.

도깨비불의 명중률이 신경쓰이시는 분들은 리플렉터와 같은 기술을 사용해주시면 되겠습니다.

다만, 1회 이상의 명상을 쌓지 못하면 기본 특수공격형보다도 결정력이 안 나오고, 기술 슬롯이 매우 부족해지기 때문에

자칫 잘못하면 모든 공격이 막혀버리는 상황이 발생할 수도 있습니다.

하지만, 일정 이상의 명상을 쌓은 이후부터는 안정적인 플레이가 가능해집니다.

회복용 기술로는 희망사항이 있지만, 신속한 회복이 불가하다는 단점 때문에 투입하지 않았습니다.

물리공격형 포켓몬 앞에 나와서 도깨비불을 명중시킨 후에 명상을 쌓는 방식으로 사용하면 되겠습니다.

 

3-3) 구애스카프형

사이코키네시스/10만볼트/(쉐도우볼 기합구슬 에너지볼 또는 풀묶기 길동무 중 2개 선택)

노력치 : 특공 스핏 252 자유6

성격 : 겁쟁이 / おくびょう / timid / 스피드1.1 / 공격0.9 

아이템 : 구애의스카프

특성 : 트레이스

 

구애의스카프를 착용하여 선제 공격을 펼치는 육성방식입니다.

스피드종족값 130족을 넘어서기 위해서는 반드시 성격을 겁쟁이로 맞추어야 합니다.

구애의스카프 특성상 교체를 자주 해야 할 필요가 있기 때문에

특성은 트레이스로 맞추고, 기술들은 모두 특수공격 기술로 맞추는게 이런 전투방식에 더 도움이 됩니다.

개인적으로 매우 선호하는 전투방식입니다.

 

여기에 길동무를 넣는 경우도 있는데요.

길동무 외의 세가지 기술로 열심히 치고 빠지는 전술을 사용하다가

자신에게 매우 불리한 포켓몬이 나왔을 경우, 기술 설명때 언급했던 죽어내밀기 전술을 사용하여 사나이토를 내보낸 후에

길동무를 시전하여 자신에게 매우 불리한 포켓몬을 처리하는 방식입니다.

이 방식은 2:1 교환이라는 단점이 있지만

자신에게 매우 불리한 포케를 처리함으로써 2 : (1 + α)의 효과를 낼 수도 있다는 점이 있습니다.

다만, 위에서도 언급했듯이 함부로 사용하면 매우 위험한 전술이기도 합니다.

 

 

4. 결론

 

4-1) 사나이토 기술의 결정력

[사나이토 기술의 결정력]

(특수공격력 개체값 : V, 특수공격력 노력치 : 252, 성격 : 겁쟁이, 날씨 : 없음 기준)

    

   아이템 :            생명의구슬       구애안경          없음

사이코키네시스           61249.5             70672.5           47115

    10만볼트                 43101.5             49732.5          33155

    쉐도우볼                  36296                41880            27920

    기합구슬                  54444                62820            41880

    에너지볼                  36296                41880            27920

     

     풀묶기        

    0~10.0kg                  9074                 10470            6980 
   10.1~25.0kg             18148                20940            13960
   25.1~50.0kg             27222                31410            20940
   50.1~100.0kg           36296                41880            27920

  100.1~200.0kg          45370                52350            34900
  200.1kg~                  54444                62820            41880

 

 

4-2) '구애의스카프' 사나이토와 기합구슬

 

4세대로 넘어오게 되면서, 기합탄이라는 새로운 기술이 생겨났습니다.
때문에 많은 특수 포켓몬들이 기합탄을 기술배치에 넣곤 합니다.
대표적으로, 팬텀과 후딘이 가장 많이 사용하곤 하는데요.
이 외에도 많은 포켓몬이 기합탄을 채용하곤 합니다.

(버릇 때문인지.. 기합구슬을 자꾸만 기합탄이라고 부르게 되네요.. 양해 바랍니다.)

하지만, 저에게는 어언 1년간 스카프 사나이토를 써 오면서 이따금씩 고민하는 점이 있습니다.
바로 기합탄 사용 여부인데요.
넓은 견제폭과 고위력이라는 장점이 있지만
낮은 명중률 때문에 사용이 꺼려지기도 합니다.

현재 제가 사용하는 스카프 사나이토의 기술배치는 이렇습니다.

[트레이스]
10만볼트
사이코키네시스
쉐도우볼
에너지볼

보시다시피 지금은 기합탄이 들어가 있지 않은 상태입니다.

이유는 여러가지가 있지만, 가장 큰 이유는 명중률 때문입니다.
결정적인 순간에 빗나가는 기술.
정말 배틀을 하기 싫게 만드는 요인 중 하나인데요.
저 역시 결정적인 순간에 빗나간 기합탄 덕분에 곤란했던 적이 많았습니다.

개인적으로 배틀을 할 때 운이 상당히 나쁜 편이라서
요즘은 명중률이 100인 기술이 아니면 잘 쓰려 하지 않으려 합니다.
(에어슬래쉬까지는 아니지만 맹독이나 도깨비불, 심지어는 오버히트까지도 여러번 빗나가고 나니 사용하기가 불안하더군요)

때문에, 기합탄 역시 많은 고민끝에 다음과 같은 이유로 기술배치에서 배제하게 되었습니다.

1. 낮은 명중률 : 위에서도 언급하였지만, 낮은 명중률의 기술은 배틀의 흐름을 변화시킬 가능성을 내포하고 있습니다.
그것이 좋은 쪽으로의 변화라면 주저없이 쓰겠지만, 나쁜 쪽으로의 변화 가능성도 만만찮게 크기 때문에 배제하였습니다.

2. 견제폭에 대한 의구심 : 격투 타입의 견제 타입은 노말, 얼음, 바위, 악, 강철입니다.
각각의 타입에 대해 고민을 해 본 결과는 다음과 같았습니다.

1) 노말 : 반감 타입이 유령0배를 제하고는 전혀 없으며, 굳이 격투가 아니라도 다른 기술들로 격퇴할 수 있습니다.
특히나, 대부분이 물리형태의 포켓몬이라 한방에 격퇴하지 못하면 역으로 한방에 빈사할 가능성이 농후하여 위험하고

노말포켓몬의 대부분은 특수내구력이 약한 모습들을 보이나

몇몇 특수내구력이 강한 포켓몬들은 기합탄에도 한방에 빈사하지 않는 모습을 보여줍니다.


2) 얼음 : 거의 대부분의 포켓몬들이 멀티타입 형태입니다.
마뉴라와 눈설왕을 제외하면, 거의 모두 다른 기술에도 2배 타격을 당합니다.
마뉴라의 경우에는 매우 높은 확률로 기합의 띠를 착용하고

선공기를 익힌 경우가 많기 때문에 어짜피 이길 수 없는 경우가 태반입니다.
               
3) 바위 : 거의 대부분의 포켓몬을 에너지볼로 처리할 수 있습니다.
게다가 많은 포켓몬들이 풀에 4배더군요.


4) 악 : 악 타입에게는 대항하는 것 자체가 무의미를 넘어 무모하다고 생각합니다.
(거의 모든 악 타입 포켓몬들이 기습이라는 기술을 가지고 있습니다.)
"빈사시키지 못하면 빈사당한다."
이 표현이 가장 적합하다고 볼 수 있겠습니다.
도깨비불을 이용하는 방법도 생각해 볼 수 있겠지만, 그래도 역부족하다는게 제 경험상 지론입니다.
교체가 가장 바람직하다고 생각하지만, 따라가때리기라는 변태플레이도 고려해야하기 때문에 가장 골치아픈 타입입니다.      

5) 강철 : 입치트, 레지스틸, 아르세우스 강철플레이트 단 세마리만이 순수 강철타입입니다.
이 외에는 모두 멀티타입이며, 대부분이 강철에 반감이 되어버리는 다른 기술들을 1배로 만들어주기 때문에 기합탄이 없어도 충분히 대응할 수 있습니다.


역부족하다면 꺼내지 않는게 상책이며, 교체를 하는게 현명합니다.
(스카프 사나이토는 구애의스카프라는 아이템의 특성상 교체플레이가 필수불가결합니다.
때문에, 구애의스카프를 착용한 포켓몬이 멤버에 있다면, 수월하고 안전한 교체를 고려해서 멤버를 구상하는게 보통일겁니다.
그렇기 때문에, 불리한 상황이 닥치게 되면 상황을 봐서 교체하면 됩니다.)

위와 같은 이유들 때문에 저는 기합탄 사용을 꺼려하고 있습니다.

하지만, 반대 의견도 만만치 않은데요.

 

(4-1)에서 보셨다시피, 기합구슬의 결정력은 자속 기술 외의 타 기술의 추종을 불허합니다.
풀묶기의 최고결정력이 겨우 따라갈 정도니까요..

기합탄의 명중률이 상당히 낮음에도 불구하고 많이 사용되는 이유가 바로 높은 결정력과 넓은 견제폭 때문입니다.

 

또한, 구애안경 사이킥급 위력이 아니라면 노말 타입 포켓몬들을 상대하기가 껄끄럽고 

얼음 타입 역시 눈설왕의 경우에는 기합탄 외에는 특별히 이렇다 할 좋은 대처기술이 없습니다.

그리고, 반기라스와 같은 포켓몬은 반감열매를 착용하지 않았다면, 한방으로 격퇴할 수 있습니다.     

게다가, 지바코일과 다이노즈와 같은 포켓몬들은 기합탄 쪽이 처리하는데 효율성이 높습니다.

이 외에도 몇몇 포켓몬을 상대할 때에는 기합탄이 없으면 아쉬운 경우가 종종 있었습니다.

 

스카프 요원의 강림 방법은 빈사강림과 교체강림의 두가지 방법입니다.

(라고는 하지만, 모든 포켓몬의 강림방법은 이 두가지 말고는 없는듯 하군요..)

 

이렇게 강림시킨 스카프 포켓몬은 '구애의스카프' 특성상 교체하거나 빈사하기 전까지 계속 써야 할 기술을 선택해야 합니다.

하지만, 선택한 기술이 상대에(교체나 기술에) 의해 봉쇄되거나 빗나갈 경우에는 기껏 강림시킨 포켓몬에게 엄청난 위험부담이 주어지게 됩니다.

(특히나, 빈사강림의 경우에는 두마리를 허무하게 내어준 격이므로 배틀의 흐름이 상당히 위험해짐)

 

제 실력이 미흡해서 그런지는 모르겠지만, 회심의 일격으로 사용한 기합탄이 빗나가서 배틀이 힘들게 되어버린 적이 간혹 있었고

이 때문에 여지껏 기합탄 사용을 주저하고 있습니다.

결론 부분에 이런 내용을 작성하게 된 경위도 이러한 높은 결정력과 견제력, 그리고 낮은 명중률 사이의 괴리 때문입니다.

 

 

쓰다보니 감정이 격해져서 개인적인 의견이 길어졌군요
요약하자면, "다른 형태의 사나이토라면 모를까, 스카프 사나이토에게는 기합탄이 굳이 필요하지 않다라는 것" 입니다.
(쓰지 말라는 얘기는 아닙니다. 개인적으로 필요성을 못 느꼈을 뿐입니다)

 

어쩌다보니 제 의견을 강제로 주입하는듯한 태도가 되어버렸네요.
불쾌하셨을까봐 정말 송구스럽게 생각합니다.

 

여기에서 소개한 기술배치 외에도 충분히 쓸만한 기술배치가 얼마든지 있을 수 있습니다.

하지만, 세상의 모든 기술배치를 여기에서 소개할 수는 없기도 하고

그 많은 기술배치를 제가 다 시험해보는것도 상당히 무리가 있기에

몇가지 활용법을 소개하는 정도로 끝냈습니다.

 

기술배치는 반드시 여기에 있는대로만 사용하라는게 아닙니다.

여기에 소개된 기술배치는 단순히 '참고용 예시'일 뿐이지 '절대적인 정석'이 아닙니다.

 

각자 자신에게 알맞는 기술배치를 구상하거나

이런 참고용 기술배치들을 응용해서 새로운 기술배치를 만드는 것.

이런것이야말로 포켓몬 배틀에 있어서 한가지 재미가 아닐까요?

 

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2009. 12. 24. 

Chasle

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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자Chasle 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 09.12.25 물론입니다. 저도 기합탄의 효율성에 대해서는 높이 평가하는 바이지만, 자주 빗나가는 문제 때문에 사용이 꺼려지는 것 뿐이지 효율성에 대한 불만은 전혀 없습니다.
  • 작성자Delmae | 작성시간 09.12.26 하골솔실 앵콜형태로 내 메인포케가 된놈중 하나군. 다펄때는 너무 존재감이 없었음. 트레이스이용해먹기뿐
  • 작성자Delmae | 작성시간 09.12.26 명상형에서도 트레이스가 났다고생각함. 명상형쓸때 에레키블 번펀먹고 스핏상승하고 2명상잡아서 올킬한기억이 생생하군 으흥
  • 작성자포켓찬 | 작성시간 09.12.31 사나이토 새삼스레 가디안보다 낮구나하는 생각이
  • 작성자센쿠 | 작성시간 10.01.02 헐 구애+트릭 언급이 안되어있네여;
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