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[--  강의][Fr/Lg]마임맨 Mr.Mime バリヤ-ド 강의

작성자Mr.폭타|작성시간07.10.26|조회수1,544 목록 댓글 11

한칭 : 마임맨

영칭 : Mr.Mime

일칭 : バリヤ-ド

 

전국도감No. : 122

호연도감No. : 등록 X


진화 : X

 

이 포켓몬을 밟았을때 주는 노력치 : 스핏 +2
성비율 - 1:1
교배그룹 : 인간형
알 걸음 수 : 6400걸음
키 : 1.3m
무게 : 54.5kg

 

종족값

체력-40

공격-45

방어-65

특공-100

특방-120

스핏-90

특수 체계가 높죠.. 물리막 포케와 동반 사용하는것이 좋습니다.

 

상성

자속성 에스퍼타입으로 공격 시

2배 : 격투/독

1배 : 나머지

1/2배 : 강철/에스퍼

0배 : 악

 

자속성 에스퍼타입으로 방어 시

2배 : 벌레/악/령

1배 : 나머지

1/2배 : 격투/에스퍼

 

특성

방음(Soundproof) : 소리와 관련된 기술의 영향을 받지 않는다.

 

마임맨(バリヤ-ド Mr.Mime)자력기

Lv.--배리어(Barrier)

Lv.05-염동력(Confusion)

Lv.08-대타출동(Substitute)

Lv.12-요가포즈(Meditate)

Lv.15-연속뺨치기(Doubleslap)

Lv.19-빛의장막(Light Screen)

Lv.19-리플렉터(Reflect)

Lv.22-매지컬리프(Magical Leaf)

Lv.26-앵콜(Encore)

Lv.29-환상빔(Pshbeam)

Lv.33-재활용(Recycle)

Lv.36-트릭(Trick)

Lv.40-적응하기(Role Play)

Lv.43-사이코키네시스(Psychic)

Lv.47-바톤터치(Baton Pass)

Lv.50-신비의부적(Safeguard)

 

TM&HM리스트

TM01-기합펀치(Focus Punch)

TM04-명상(Calm Mind)

TM06-맹독(Toxic)

TM10-잠재파워(Hidden Power)

TM11-쾌청(Sunny Day)

TM12-도발(Taunt)

TM15-파괴광선(Hyper Beam)

TM16-빛의장막(Light Screen)

TM17-방어(Protect)

TM18-비바라기(Rain Dance)

TM20-신비의부적(Safeguard)

TM21-화풀이(Frustration)

TM22-솔라빔(Solar Beam)

TM24-10만볼트(Thunderbolt)

TM25-번개(Thunder)

TM27-은혜갚기(Return)

TM29-사이코키네시스(Psychic)

TM30-섀도우볼(Shadow Ball)

TM31-기와부수기(Brick Break)

TM32-그림자분신(Double Team)

TM33-리플렉터(Reflect)

TM34-전격파(Shock Wave)

TM41-트집(Torment)

TM42-허세(Facade)

TM43-비밀의 힘(Secret Power)

TM44-잠자기(Rest)

TM45-헤롱헤롱(Attract)

TM46-도둑(Thief)

TM48-스킬스왑(Skill Swap)

TM49-낚아채기(Snatch)

HM05-플래시(Flash)

 

Fr/Lg오야지

메가톤펀치(Mega Punch)

메가톤킥(Mega Kick)

누르기(Body Slam)

이판사판태클(Double-Edge)

카운터(Counter)

지구던지기(Seismic Toss)

흉내내기(Mimic)

손가락흔들기(Metronome)

꿈먹기(Dream Eater)

전기자석파(Thunder Wave)

대타출동(Substitute)

 

Emerald오야지

자기암시(Psych Up)

코골기(Snore)

버티기(Endure)

진흙뿌리기(Mud-Slap)

냉동펀치(Ice Punch)

뽐내기(Swagger)

잠꼬대(Sleep Talk)

번개펀치(Thunderpunch)

불꽃펀치(Fire Punch)

 

교배기

미래예지(Future Sight)

최면술(Hypnosis)

흉내내기(Mimic)

자기암시(Psych Up)

고양이속이기(Fake Out)

트릭(Trick)

 

쓸만한 기술 목록&총정리

 

사이코키네시스(Psychic サイコキネシス - 마임맨 Mr.Mime バリヤ-ド Lv.43 / TM29)

타입:에스퍼 / 위력:90 / 명중률:100 / PP:10 / 효과 : 1할의 확률로 상대방의 특방을 1랭크 깎는다.

자속먹어 위력 135의 고위력 공격기. 견제폭은 좁지만 주공격기라고 볼 수 있습니다.

 

10만볼트(Thunderbolt 10まんボルト- TM24)

타입:전기 / 위력:95 / 명중률:100 / PP:15 / 효과 : 1할의 확률로 상대방을 마비상태로 만든다.

고위력 특수기. 주공격기.

 

냉동펀치(Ice Punch れいとうパンチ - Emerald오야지)

타입:얼음 / 위력:75 / 명중률:100 / PP:15 / 효과 : 1할의 확률로 상대를 동상상태로 만든다.

다타입 견제기.

 

불꽃펀치(Fire Punch ファイアパンチ - Emerald오야지)

타입:불 / 위력:75 / 명중률:100 / PP:15 / 효과 : 1할의 확률로 상대를 화상상태로 만든다.

역시 다타입 견제기.

 

전기자석파(Thunder Wave でんじは - Fr/Lg오야지)

타입:전기 / 명중률:100 / PP:20 / 상대를 마비상태로 만든다.

상대 스핏 느리게 함과 동시에 공격 불가능이라는 효과까지 걸어버리니 좋은 보조기라고 할 수 있죠.

 

명상(Calm Mind めいそう - TM04)

타입:에스퍼 / 명중률:100 / PP:20 / 자신의 특공, 특방을 1랭크씩 상승시킨다.

거의 필수적 보조기.

 

베리어(Barrier バリア― - 마임맨 Mr.Mime バリヤ-ド Lv.--)

타입:에스퍼 / 명중률:100 / PP:30 / 자신의 방어를 2랭크 상승시킨다.

반깔짝 형태 / 명상과 바꿔써줘도 되겠죠.

 

바톤터치(Baton Pass バトンタシチ - 마임맨 Mr.Mime バリヤ-ド Lv.47)

타입:노멀 / 명중률:100 / PP:40 / 자신의 랭크업을 다른 포켓몬에게 옮긴다.

설명 없어요 (..)

 

최면술(Hypnosis さいみんじゅつ - 교배기)

타입:에스퍼 / 명중률:60 / PP:20 / 명중시 상대 포켓몬을 수면상태로 만든다.

좋은 보조기인 하지만 명중률 압박감으로 기배엔 안들어가요.

 

기술배치

 

ㄱ.사이코키네시스/10만볼트/전기자석파or베리어/명상

2보조 2공격기. 보조기를 2개 넣어줌으로서 좀더 안정적이죠.

높은 특방을 활용하여 대타를 써먹는것도 괜찮겠지만 전기자석파로 낮은 스핏을 극복하는게 훨씬 좋아보이네요. 베리어 넣어줬을땐 낮은 방어도 극복 가능합니다.

노력치 : 베리어 - 체252/방252/자율4  전기자석파 - 특공252/특방252/체4

추천 성격 : 소극적/Modest/ひかえめ/특공1.1/공격0.9

추천 아이템 : 먹다남은밥, 라무노미

 

ㄴ.바톤터치/대타출동/전기자석파/명상

바톤배치. 자석파 걸어주고 대타 - > 명상 - > 바톤 감사감사 페타야or카무라로 랭크업 하나 더 줘도 될듯.

노력치 : 체252/특방252/스핏4

추천 성격 : 온화한/Calm/おだやか/특방1.1/공0.9

추천 아이템 : 라무노미, 먹다남은밥, 카무라노미, 야타피노미

 

ㄷ.트릭/전기자석파/명상/10만or싸이킥or바톤터치

트릭배치. 코다와리로 상대 소지품 체인지 해주고 전기자석파 - > 명상연타 - > 공격연타

바톤일경우 전기자석파 걸어주고 명상 연타 - > 바톤

노력치 : 10만or싸이킥 - 특공252/특방252/체4 바톤터치 - 체252/특방252/스핏4

추천 성격 : 온화한/Calm/おだやか/특방1.1/공0.9

추천 아이템 : 코다와리

 

아이템 설명

먹다남은밥(Leftovers) : 매턴마다 일정의 체력을 회복한다.(영구)

라무노미(Lum Berry) : 모든 상태이상을 회복한다.(일회용)

선제공격의손톱(Quick Claw) : 2할의 확률로 선제 공격.(영구)

코다와리(Chice Band) : 공격력을 1.5배로 올리는 대신 한가지 기술만을 쓸 수 있다. (영구)

 

강의후기

뭐 이포켓몬은 종족값으로 보나 상성등으로 보나 후딘 비스므리 하면서 후딘에게 밀리네요. 어찌보면 명상까지 배우고 메이져인데. 스피드가 애매한것이 좀 문제가 되네요. 스핏높으면 아에 스핏 특공 올인 해주고 올 공격기에 스핏 보정으로 하면 좋을듯 한데말이죠. 특방 무척 높다만 체력이랑 방어가 낮아서 어쩔 수 없이 체방에 노력치를 줘야하는 안습적인 상황이네요. 매지컬 리프 넣어서 라그라지만을 노리는것도 생각해 봤으나 요세는 넷베에서 라그라지가 많이 보이지 않는 추세인데다, 차라리 메자-풀을 넣는게 괜찮아 보이기도 하구요. 최면술도 생각해봤는데 명중률 압박감. 쓰시려면 쓰세요. 여하튼 이넘 마이너 축에는 안끼지만 메이져 가기도 부족한게 참.. 어찌보면 불쌍한 포켓몬이네요. 애니에선 무척 귀여웠었는데, 게임에서 면상보면 참.. <- 이 뭐 피옹신도 아니고

그럼 안녕히..

 

PS.기술배치 대폭 수정.

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자델키s | 작성시간 07.10.27 단독으로 쓰이기보다는 바톤배치쪽이 효율성과 인기성이 높음.
  • 작성자대이 | 작성시간 07.10.27 사이킥 1할 확률로 특방 내리는것 아닌가요?
  • 답댓글 작성자Mr.폭타 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 07.10.27 ? 처음 듣는 소리
  • 답댓글 작성자대이 | 작성시간 07.11.01 サイコキネシス 사이킥 에스퍼 90 / 100 / 10 1할로 특방 1랭크 하락 TM 29 다른 사나이토나 후딘쪽 강의 보세요 ㅇㅅㅇ
  • 답댓글 작성자Mr.폭타 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 07.11.02 A powerful psychic attack that may lower Special Defence 맞네요 -_-;; 죄송
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