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No. 130 갸라도스
-> 물/비행이라는 훌륭한 상성, 높은 특수내구와 더불어 특성 '위협'으로 물리내구도 높아
여러 포켓몬을 흘리기에 좋습니다. 게다가 D/P에 들어와 물리 기술 '폭포오르기'의 획득으로
메이저로 떠올랐습니다. 또한 도발, 대타출동을 사용하는 것으로
안정적으로 용춤을 쌓아가는 것이 가능합니다.
용춤을 쌓을 턴을 주게 되면 올킬할 가능성이 높기 때문에
파티를 구축하실 때 갸라도스만큼은 꼭 대비해놓으셔야 합니다.
종족값
체력 95
공격 125
방어 79
특공 60
특방 100
민첩 81
합계 540
-> 훌륭한 배분입니다. 다만 민첩 81이라는 수치가 조금 애매합니다.
스핏 보정 성격이 아니라면 용춤 1번으로 스핏 130족을 따라잡는 것이 불가능합니다.
특방도 높고 방어는 낮지만 특성 위협을 가지고 있기 때문에 높다고 보시면 됩니다.
상성
4배 전기
2배 바위
1배 노멀 풀 얼음 독 비행 에스퍼 고스트 드래곤 악
0.5배 불 물 격투 벌레 강철
0배 땅
-> 물/비행 속성으로써 우선 지진을 예측해서 내보내는 것이 가능하다는 점이 훌륭합니다.
상성은 전기에 4배, 바위에 2배 약점은 이것 두개 뿐입니다.
다만 4배 속성이 있다는 것은 잠재파워에 약하다는 점인데 해서 주로 초나열매를 선택하게 됩니다.
반감수도 적당히 있어 상대 포켓몬을 흘린 후에 용춤을 쌓아가는 것이 쉽습니다.
특성
위협 이 포켓몬이 배틀에 참가할 시 상대 공격력을 1랭크 떨어뜨린다.
-> 이 특성으로 갸라도스는 물리 받이로 활용하는 것도 가능해집니다.
또한 지진을 예측하고 내보냈는데 상대가 다른 기술을 사용했더라도 어느 정도 피해를 막아줍니다.
기술
HM07 폭포오르기 위력 80 (자속보정 위력 120) 명중 100 물
-> 갸라도스의 메인웨폰입니다. 쫄기 2할의 확률은 굉장히 매력적인데,
상대가 죽어내밀기로 갸라도스를 잡으러 왔다고 하더라도 쫄기 발동으로 가끔씩 잡아냅니다.
Lv35 아쿠아테일 위력 90 (자속보정 위력 135) 명중 90 물
-> 폭포오르기보다는 위력이 높습니다만.. 약간 미묘한 수치이고 명중률이 100이 아니라는 점은 꽤 큰 차이입니다.
부가 효과도 없어 폭포오르기를 선택하는게 낫습니다.
TM71 스톤에지 위력 100 명중 80 바위
-> 갸라도스의 서브웨폰 첫번째입니다. 서브웨폰으로 가장 많이 선택되는게 스톤에지입니다.
서브웨폰으로 지진과 스톤에지를 놓고 갈등하게 되는데, 우선 폭포오르기+스톤에지가 좀 더 범위가 넓습니다.
또한 같은 갸라도스와 싸움에서도 스톤에지가 있는 쪽이 잡아낼 수 있다는 점이 큽니다.
지진을 넣는 이유가 전기 포케를 잡기 위한 이유가 크다고 보는데
1용춤 폭포오르기 만으로도 쥬피썬더, 에레키블이 1발이 나옵니다.
(명랑 갸라 공 252 V기준 1용춤 폭포오르기 349X120X1.5 = 62820
명랑 에레키블 공스핏252체6 V기준 물리내구 292X170/0.822 = 약 60389
겁쟁이 쥬피썬더 특공스핏252체6 V기준 물리내구 272X156/0.822 = 약 51620)
명중 문제가 있지만 지진보다는 스톤에지를 선택하는 경우가 많습니다.
또 급소로 인한 물 타입 포켓몬의 돌파가 가능해지는 점도 매력입니다.
TM26 지진 위력 100 명중 100 땅
-> 서브웨폰 두번째입니다. 스톤에지 설명할때 써놓았듯이 지진의 사용율은 낮습니다.
우선 폭포오르기로 찌를 수 있는 바위나 불이 겹친다는 점입니다.
안정적인 명중률이 장점입니다만, 이 기술이 스톤에지보다 나은 점은
물 타입을 안정적으로 돌파할 수 있다 & 강철 포케를 효과적으로 돌파할 수 있다
정도 뿐입니다.
파레/리그 이판사판태클 위력 120 명중 100 노말
-> 파레/리그에서 배울 수 있는 기술입니다. (맞죠?)
메인웨폰인 폭포오르기와 조합하면 엠페르트, 껍질몬을 제외한 나머지 상대에게
1배로 데미지를 줄 수 있습니다.
하지만 서브웨폰으로 노말기술을 선택하는 것은 추천드리지 않습니다.
서브웨폰은 약점을 찌를 수 있는 기술로 선택하는 것이 좋습니다.
TM27 은혜갚기 위력 102 명중 100 노말
-> 마찬가지로 서브웨폰으로 추천드리기는 힘듭니다.
TM25 번개 위력 120 명중 70 전기
-> 같은 갸라도스와의 싸움을 전제로 넣는 기술입니다.
그 외엔 그다지 메리트 없는 기술이구요.
그냥 스톤에지로 요격하는게 낫다고 생각합니다.
갸라도스는 초나열매를 선택하는 경우가 많기 때문이죠
Lv30 바둥바둥 위력 최대 200 명중 100 노말
-> 가끔씩 체력 4의배수+1을 맞추거나 기합의띠를 끼고 바둥바둥을 써오는 경우가 있습니다.
계속 대타를 써가면서 체력을 1을 만들고, 용춤을 쌓아두면 꽤 결정력이 나옵니다.
기술로만 소개해두고 기술 배치에서는 언급하지는 않겠습니다...
잉어킹 레벨 30때 배우는 기술입니다.
보조기
Lv44 용의춤 자신의 공격과 스피드를 1랭크씩 올린다.
-> 말이 필요없는 쌓아 기술입니다. 1용춤만으로 성격을 스핏 보정으로 둔다면
스핏 130족을 따라잡을 수 있습니다. 또한 3번정도 쌓게 되면 승부는 거의 확정나게 됩니다.
저주가 스피드를 떨어뜨리는 대신 용춤은 스피드를 올리기 때문에
한번 쌓게 되면 잡아내기 굉장히 까다로워지게 됩니다.
최강의 쌓아 기술이라고 해도 손색이 없는 기술입니다.
TM12 도발 상대는 2-4턴동안 데미지를 주는 기술밖에 사용할 수 없다.
-> D/P에서 갸라도스가 메이저로 떠오르게 한 기술입니다.
대부분의 갸라도스에 용춤+도발 이라는 구성이 갖춰져있다고 생각하시면 됩니다.
우선 쌓아 포켓몬이 상대 짖기를 막을 수 있는 도발을 가지고 있다는 것은 꽤나 큰 장점이 됩니다.
또한 맹독 등 쌓아 포켓몬을 대비할 수 있는 보조기들을 틀어막을 수 있게 해주고
또 상대 회복기도 봉쇄할 수 있다는 장점이 있습니다.
이 기술은 바로 밑에 설명할 대타출동과 비교됩니다.
TM90 대타출동 체력 1/4를 깎아 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다.
-> 도발과 용도는 똑같습니다. 바로 상대 보조기를 막는 역할입니다.
하지만 가장 큰 차이점은 상대 짖기를 막아내느냐 못 막아내느냐 입니다.
그러나 우리나라 룰에서는 이 기술이 훨씬 유용합니다.
이유는 짖기를 맞을 확률이 거의 없거든요.
대부분 압정+짖기를 제한시키는 우리나라 룰에서 짖기를 선택하는건 조금 꺼리게 되는데
이 점에서 대타갸라는 최강의 쌓아 포켓몬이 됩니다.
또한 이쪽이 도발보다는 조금 더 안정적입니다.
우선 상대가 잠재파워를 가지고 있는지도 확인할 수 있고,
대타를 꺼내놓으면 없는 것보다는 확실히 안심이 되니까요.
TM44 잠자기 2턴 동안 계속 잠잔다. HP와 상태 이상을 모두 회복한다.
-> 갸라도스의 유일한 회복기입니다. 가끔씩 노력치를 방어쪽에 투자해주고 유루열매나 리샘열매를 장착하여
잠자면서 용춤을 쌓아오는 형태가 있습니다.
TM73 전기자석파 상대를 마비 상태로 만든다.
-> 만약 용춤을 선택하지 않았다면 대부분 이 기술을 선택하게 됩니다.
이 기술은 싱글 갸라도스보다 더블 갸라도스의 주력 기술이긴 한데요.
갸라도스를 꺼내면 상대는 용춤을 대비해 교체해올 확률이 높기 때문에
갸라도스를 전자파 서포트로 사용해도 우수합니다.
형태
용춤 쌓아 형태
성격 명랑한 공252 스핏252 체6(물리내구 위협포함 약 104474 특수내구 약 95319)
공252 스핏 용춤 1번 발동한 후 스핏 130족 조정 나머지 체 (물리내구 위협포함 약 111082 특수내구 약 101348)
소지품 초나열매(전기반감) or 자뭉열매(체력 1/4회복) or 먹다남은음식 or 리샘열매(상태이상회복)
폭포오르기/스톤에지or지진/용의춤/도발or대타출동
(1용춤 결정력 폭포오르기 62820 스톤에지or지진 52350)
-> 갸라도스의 기본 형태가 됩니다.
우선 노력치 분배에 관해서는 대부분이 공252 스핏252 체6이라는 분배가 많을 것입니다만
명랑 V기준으로 스핏 168만 투자하시면 용춤 1번으로 스핏 130족을 따라잡을 수 있습니다.
이렇게 하면 남는 노력치 90을 전부 체력에 투자할 수 있게 되어 훨씬 안정적입니다.
스톤에지와 지진에서 선택은 기술 설명에서 다 써두었습니다.
지진보다는 스톤에지가 좀 더 사용율이 높으니 참고하세요.
도발과 대타출동도 기술 설명에서 써두었습니다만
해외룰일 경우 도발이, 우리나라 룰일 경우 대타출동이 좋을겁니다.
소지품에 관해서는 밀로틱 같은 포켓몬에 잠재-전기를 선택하는 경우가 늘어났기 때문에
초나열매를 선택하는 것이 일반적입니다.
자뭉열매와 먹다남은음식은 대타출동을 사용할 경우 선택됩니다.
리샘열매는 교체되어 갈때 상대의 도깨비불이나 전기자석파에 대한 보험이구요.
갸라도스의 소지품에 대해선 상대의 한발이 치명타가 될 수 있기 때문에
그것에 대한 보험을 들어주는 아이템을 선택하는 것이 좋습니다.
물리 받이 형태
성격 장난꾸러기 체252 방252 특방6 (물리내구 위협포함 약 180224 위협X 135168 특수내구 약 113119)
소지품 리샘열매(상태이상회복) or 유루열매(수면회복)
잠자기/폭포오르기/전기자석파or용의춤/도발or짖기or서브웨폰
-> 위의 용춤형태가 기회를 봐서 나와 용춤을 쌓는다는 방법이라면
이 형태는 상대 물리 포케에 적극적으로 나와 받이 역할을 합니다.
보통 잠자기/폭포오르기/전자파/도발or짖기를 선택합니다.
하지만 가끔씩 용춤을 쌓아오는 형태도 있습니다.
상대의 물리 공격을 버텨내면서, 계속 용춤을 쌓다가 잠자기로 체력을 회복하고 공격한다는 형식입니다.
도발이나 짖기는 상대 쌓아 포켓몬에 대한 대책입니다.
잠자기라는 기술 특성상 상대를 받을 수 있는 회수는 한정되어 있기 때문에 이 점을 주의해야 할 것입니다.
물론 체방에 투자했다고 해서 상대의 전기 공격을 받아내려고 하는 것은 무리입니다.
끝입니다. 댓글은 꼭 다 읽어주신 후 작성해주시기 바랍니다.
읽어주셔서 감사합니다.
그런데 글이 안올라와서 조금 도배를 하는듯한 느낌도 있네요;;
시간이 얼마 없어서 급하게 글을 쓰고 있는 점 이해해주시기 바랍니다