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[R/S/E/FR/LG][FR/LG] 해피너스(Blissey) 강의

작성자승현군|작성시간08.05.11|조회수6,954 목록 댓글 20

 

 

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< No. 242 해피너스 강의 차례 >

 

 1. 서론

 2. 정의

 3. 상성 관계

 4. 종족값

 5. 자력기

 6. 습득하는 기술머신

 7. FR/LG 오야지기

 8. E 오야지기

 9. 교배기

 10. 공격기 정리 - Type I

 11. 공격기 정리 - Type II

 12. 보조기 정리

 13. 기술 조합

 14. 강의 후기

 

cf) : 필수 정독 항목

 

 

 

1. 서론

 

 해피너스는 높은 체력과 특수방어로 적을 천천히 공략하는 포케입니다. 상당히 안정적인 포케라, 제가 사용하는 포케 중 베스트로 꼽기도 했지요. 비록 해피너스의 기술 조합이 틀에 박힌게 대부분일지라도 안정적인 측면에서 보면, 효율성 하나는 뛰어난 포케랍니다. 자, 그럼 시작하겠습니다.

 

 

 

2. 정의

 

 한칭: 해피너스

 영칭: Blissey

 일칭: ハピナス

 

 전국 도감 번호: 242

 호엔 도감 번호: 377

 

 타입: 노멀(Normal)

 분류: 행복 포켓몬

 진화 순서: 럭키(친밀도가 높을때 Level up) → 해피너스

 특성 I: 자연 치료(Natural cure): 전장에 나올 때, 상태이상을 자연 회복합니다.

 특성II: 하늘의 은총(Serene grace): 기술의 부가효과가 뜰 확률이 2배가 됩니다.

 

 남녀 성비: 남 0% 여 100%

 알 걸음 수: 10240步

 교전시 획득하는 노력치: HP +2

 피포획도(被捕獲度): 30

 교배 그룹: 요정

 

 신장: 4'11"(약 150cm)

 체중: 103.2Ibs(약 46.8kg)

 

 

 

3. 상성 관계

 

 노멀 타입으로 공격시

 

 2배: 無

 ½배: 바위/강철

 0배: 유령

 

 노멀 타입으로 방어시

 

 2배: 격투

 ½배: 無

 0배: 유령

 

 

 

4. 종족값

 

 체력(HP): 255

 공격(Attack): 10

 방어(Defense): 10

 스피드(Speed): 55

 특수공격(Sp. Attack): 75

 특수방어(Sp. Defense): 135

 

 

 

5. 자력기

 

 럭키

 

 Lev.1 치기

 Lev.1 울음소리

 Lev.5 꼬리흔들기

 Lev.9 리프레시

 Lev.13 알먹기

 Lev.17 연속뺨치기

 Lev.23 작아지기

 Lev.29 노래하기

 Lev.35 알폭탄

 Lev.41 둥글어지기

 Lev.49 빛의장막

 Lev.57 이판사판태클

 

 해피너스

 

 Lev.1 치기

 Lev.1 울음소리

 Lev.4 꼬리흔들기

 Lev.7 리프레시

 Lev.10 알먹기

 Lev.13 연속뺨치기

 Lev.18 작아지기

 Lev.23 노래하기

 Lev.28 알폭탄

 Lev.33 둥글어지기

 Lev.40 빛의장막

 Lev.47 이판사판태클

 

 

 

6. 습득하는 기술머신

 

 TM01 기합펀치

 TM03 물의파동

 TM04 명상

 TM06 맹독

 TM07 우박

 TM10 잠재파워

 TM11 쾌청

 TM13 냉동빔

 TM14 눈보라

 TM15 파괴광선

 TM16 빛의장막

 TM17 방어

 TM18 기우제

 TM20 이상한방어

 TM21 화풀이

 TM22 솔라빔

 TM23 아이언테일

 TM24 10만볼트

 TM25 번개

 TM26 지진

 TM27 은혜갚기

 TM29 사이코키네시스

 TM30 새도우볼

 TM31 기와깨기

 TM32 그림자분신

 TM34 전격파

 TM35 화염방사

 TM37 모래바람

 TM38 불대문자

 TM39 암석봉하기

 TM42 허세

 TM43 비밀의힘

 TM44 잠자기

 TM45 헤롱헤롱

 TM48 스킬스왑

 TM49 새치기

 HM04 괴력

 HM05 플래시

 HM06 바위깨기

 

 

 

7. FR/LG 오야지기

 

 메가톤펀치

 메가톤킥

 누르기

 이판사판태클

 카운터

 지구던지기

 흉내내기

 손가락흔들기

 알먹기

 꿈먹기

 전기자석파

 대타출동

 

 

 

8. E 오야지기

 

 폭렬펀치

 구르기

 코골기

 얼다바람

 버티기

 진흙뿌리기

 뽐내기

 잠꼬대

 둥글어지기

 

 

 

9. 교배기

 

 선물

 손가락흔들기

 치료의종

 아로마세라피

 대타출동

 

 

 

10. 공격기 정리 - Type I

 

 cf) 해피너스는 지구던지기를 통해 견제하는 타입이 있고, 특성인 하늘의 은총를 이용한 명상이나 특수 공격기를 통해 견제하는 타입이 있습니다. Type I은 지구던지기를 통해 견제하는 타입의 공격기를 기술하며, Type II는 명상이나 특수 공격기를 통해 견제하는 타입의 공격기를 기술합니다.

 

 

장점

 

1. 안정적인 플레이/견제 추구

2. 지구 던지기의 다량의 PP -> 견제의 기회 多

 

단점

 

1. 근본적으로 유령 타입에게 상당히 무력

2. 2배/4배 요격의 기회 無

 

 

이름(영칭)

타입/위력/명중률/PP/부가효과

부가 설명

 

지구던지기(Seismic toss)

격투/--/100/20/자신의 레벨만큼의 피해를 줍니다.

 

카운터(Counter)

격투/--/100/20/무조건 후턴, 자신이 그 턴에 입은 물리계 피해를 2배로 반사합니다.

장점: 물리계 포케 대비 용이, 상황에 따라 큰 피해 입힐 수 있음

단점: 적절한 심리전/컨트롤의 필요성, 심리전/컨트롤 X -> 무용지물

 

 

 

11. 공격기 정리 - Type II

 

 

장점

 

1. 2배/4배 요격의 기회 有

2. 명상 -> 중급의 특수공격 보완

 

단점

 

1. 다소 불안정한 플레이 -> 요격의 기회가 있는 대신 타입 선택에 따라 무력한 면을 띠기도 함.

 ex) 10만볼트/냉동빔 -> 랜턴, 10만볼트/화염방사 -> 코뿌리 등, 10만볼트/솔라빔 -> 메가니움, 이상해꽃 등

2. 중급의 특수공격 -> 다소 저급한 데미지 -> 명상의 필요성

3. 명상 시전 -> 물리계 포케 등장 -> 명상의 무력화

 

 

이름(영칭)

타입/위력/명중률/PP/부가효과

부가 설명

 

10만볼트(Thunderbolt)

전기/95/100/15/10%의 확률로 적을 마비상태에 빠뜨립니다.

장점: 물 타입의 빈번한 등장 -> 2배/4배 요격 용이, 안정적인 상성 관계

단점: 땅 타입에게 무력, 축전 포케 등장의 위험 ex) 랜턴, 쥬피썬더 등

 

냉동빔(Ice beam)

얼음/95/100/10/10%의 확률로 적을 빙결상태에 빠뜨립니다.

장점: 많은 타입 견제 -> 기회 多, 고급스러운 부가효과

단점: 다소 낮은 PP

 

화염방사(Flamethrower)

불/95/100/15/10%의 확률로 적을 화상상태에 빠뜨립니다.

장점: 부가효과

단점: 냉동빔과의 상성 관계의 중복 -> 주력기로서의 활용 X

 

솔라빔(Solar beam)

풀/120/100/10/1턴간 빛을 모으고 공격합니다. 쾌청 상태에서는 딜레이가 없습니다.

장점: 고위력, 위력에 비해 높은 PP

단점: 쾌청과의 동행 필요 -> 파티 내의 물 포켓몬의 비중 少, ½배 多

 

물의파동(Water pulse)

물/60/100/20/20%의 확률로 적을 혼란상태에 빠뜨립니다.

장점: 하늘의 은총으로 40%의 높은 혼란률, 안정적인 상성 관계

단점: 타 공격기에 비해 저급한 위력

 

 

 

12. 보조기 정리

 

cf) 보조기는 명상을 제외하면 다 공통적으로 쓰일 수 있습니다.

 

 

이름(영칭)

타입/명중률/PP/사용 효과

부가 설명

 

노래하기(Sing)

노멀/55/15/적을 수면상태에 빠뜨립니다.

장점: 고급스러운 효과 -> 타 파티원과의 연계/공략 용이, 1:1시 유용, 명중시 평소 잡지 못했던 포케 공략 가능, 다량의 PP

단점: 다소 낮은 명중률(그러나 필자는 부족함을 느낀 적은 없었습니다.)

 

맹독(Toxic)

독/85/10/적을 턴마다 피해가 증가하는 중독상태에 빠뜨립니다.

장점: 장기전시 매우 유용, 여러가지 변수 생성, 적 공략에 유용

단점: 다소 낮은 명중률/PP, 교체시 증가하는 피해량의 초기화

 

전기자석파(Thunder wave)

전기/100/20/적을 마비상태에 빠뜨립니다.

장점: 높은 명중률, 선제 공격의 기회

단점: 노래하기나 맹독에 비해 스펙이 많이 떨어짐 -> 상황에 따라 무용지물한 기술로 전락

 

cf) 제가 전기자석파를 다소 저급하게 다룬 면이 있는데요, 이건 주관적인 관점이 개입된 걸 명심하시길 바랍니다. 필자는 노래하기를 추천하는 바이며, 기호에 따른 맹독의 선택도 좋습니다. 전기자석파는.. 글쎄요. 크게 히트친 적이 없어서요.

 

아로마세라피(Aromatherapy)

풀/--/5/자신과 파티원의 모든 상태이상을 회복합니다.

장점: 수면, 빙결 등 상태이상의 회복 -> 전장 복귀의 발판 마련, 빠른 상태이상의 제거 -> 전투의 변수 제거

단점: 낮은 PP, 상황에 따라 불필요한 기술로 전락의 가능성

 

대타출동(Substitute)

노멀/--/10/자신의 체력의 ¼을 사용해 분신을 생성합니다. 분신이 존재하는 동안 모든 공격은 분신이 받습니다.

장점: 교체턴에 사용 -> 상태이상 방지, 특수계 포케의 짜증 유발

단점: 상황에 따라 불필요한 기술로 전락의 가능성

 

방어(Protect)

노멀/--/10/무조건 선턴, 그 턴에 자신에게 들어오는 모든 공격을 막습니다.

장점: 맹독과의 연계 -> 짜증 유발 및 피해 강화, 적 기술 탐색의 의의

단점: 남용/오용 -> 적의 보조기 사용 턴 생성

 

알먹기(Softboild)

노멀/--/10/자신의 체력의 50%를 회복합니다.

필수기. 장점이고 단점이고 무조건 습득해야 합니다.

 

명상(Calm mind)

에스퍼/--/10/자신의 특수공격과 특수방어를 1랭크 상승시킵니다.

장점: 중급의 특수공격 보완

단점: 극 천적의 등장 -> 교체의 필요성 -> 무용지물

 

쾌청(Sunny day)

불/--/5/5턴간 필드를 쾌청상태로 만듭니다.

장점: 솔라빔과의 연계

단점: 자신의 파티에서 물 포켓몬의 비중 少 cf) 물 포켓몬은 대부분의 파티에 들어가는 필수 포케라 볼 수 있습니다.

 

헤롱헤롱(Attract)

노멀/100/15/적이 자신과 성별이 다를 때, 적은 50%의 확률로 공격을 하지 못합니다. 대신 같은 성별이면 사용할 수 없습니다.

장점: 높은 공격불가율 -> 안정적, 턴 벌기 가능

단점: 성별의 제약 -> 상황에 따라 무용지물의 기술로 전락 가능성

 

 

 

13. 기술 조합

 

I. 지구 던지기

 

I-1. 지구던지기/노래하기or맹독or전기자석파/아로마세라피/알먹기

 

특성: 자연 치료(Nature cure)

노력치: 체력 252/방어 252/특수방어 4

성격: Bold/뻔뻔스러운/ずぶとい/즈부토이/방어력 1.1배, 공격력 0.9배

아이템: 먹다남은밥(Leftovers)

 

어디서나 찾을 수 있는 흔한 조합. 상태이상기 선택은 13. 보조기 정리를 참고하시길 바랍니다.

 

 

I-2. 지구던지기/카운터/맹독/알먹기

 

특성: 자연치료(Nature cure)

노력치: 체력 252/방어 252/특수방어 4

성격: Bold/뻔뻔스러운/ずぶとい/즈부토이/방어력 1.1배, 공격력 0.9배

아이템: 먹다남은밥(Leftovers)

 

카운터를 이용한 조합. 평소에는 지구던지기로 견제하다, 물리계 포케나 적절한 타이밍에 카운터로 반격해 주시면 됩니다.

 

cf) 위의 13. 보조기 정리를 참고하면, 더 많은 조합과 자신만의 조합을 만들 수 있습니다. 위의 기술 조합은 대표적인 조합의 예시일 뿐입니다.

 

 

II. 특수계

 

II-1. 10만볼트/냉동빔/노래하기or맹독or아로마세라피/알먹기

 

특성: 하늘의 은총(Serence grace)

노력치: 방어 252/특수공격 252/체력 4

성격: Bold/뻔뻔스러운/ずぶとい/즈부토이/방어력 1.1배, 공격력 0.9배

아이템: 먹다남은밥(Leftovers)

 

비 명상류의 대표적인 조합. 카운터를 적절히 섞어도 좋습니다.

 

 

II-2. 10만볼트or냉동빔or맹독or노래하기 중 택2/명상/알먹기

 

특성: 하늘의 은총(Serence grace)

노력치: 방어 252/특수공격 252/체력 4

성격: Bold/뻔뻔스러운/ずぶとい/즈부토이/방어력 1.1배, 공격력 0.9배

아이템: 먹다남은밥(Leftovers)

 

명상류의 대표적인 조합. 장 단점은 위쪽의 13. 보조기 정리를 참고하시길 바랍니다.

 

 

 

14. 강의 후기

 

 오랜만입니다. 중간고사 다들 잘 보셨는지요. 저는 고1 첫 중간고사를 못봐서 걱정이랍니다. 하하. 그러고 보니 벌써 중간고사가 끝났네요. 1학기의 절반이 지나갔다 생각하니 기대도 되고, 한편으론 우울합니다.

 

 제 주 포켓몬 강의다 보니, 이것 저것 많이 신경을 쓰게 되네요. 뭐.. 기술 조합은 다 틀에 박혔지만 원래 이런 조합으로 큰 효율성을 끌어내는 녀석이라 말이죠. 그럼, 강의는 이쯤 마치고, 다음엔 더 좋은 강의로 찾아뵙겠습니다. 감사합니다!

 

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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자센쿠 | 작성시간 08.05.18 그래도 체력이 높아서 괜찮은듯
  • 답댓글 작성자승현군 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 08.05.18 -_- 해피를 뭘로 보시는지. 절대 아닙니다. 물론 해피 공략은 물리계로 하는게 맞지만, 자속 크로스챱이나 기와가 아닌 이상 한방맞고 죽거나 그런 일 절대 없습니다.
  • 답댓글 작성자원츄ㅋㅋ | 작성시간 08.05.26 이래뵈도 괴력몬 크로스춉 난수한방임...(당연히 방어보조) 자신의포켓몬중 소원포켓몬이 있을경우 괴력몬과도 써먹을만함 방어10은 노력치 무투자시 55입니다. 투자시 118 즈부토이시 130까지 갑니다
  • 답댓글 작성자원츄ㅋㅋ | 작성시간 08.05.26 비바라기/번개/수파/알낳기 특공/방 252 나머지 자율 성격 히카에메or즈부토이 어떤가요? 상태이상용인데...
  • 작성자도박왕코난 | 작성시간 15.01.22 제발 브금 좀 앞에다 배치하세요
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