[① 신상정보]
이름:성원숭 (オコリザル/Primeape)
이미지:
수[Male]&암[Female]
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전국도감 번호:57
경험치:1,000,000
피포획률:75
특성:의기양양 (やる気[き]/Vital Spirit)
-이 포켓몬은 수면상태가 될 수 없다.
분노의경혈 (いかりのつぼ/Anger Point)
-이 포켓몬에게 상대의 기술이 명중했을 때,급소에 명중했을 시 이 포켓몬의 공격력이 6랭크 상승한다.
성비:50:50
알 걸음수:5,120
교배그룹:육상 (りくじょう/Ground)
노력치:공격력+2[Attack+2]
진화과정:망키 (マンキー/Mankey)[LV.28]->성원숭 (オコリザル/Primeape)
타입:격투 (かくとう/Fight)
[② 타입상성]
방어상성
2배:비행,에스퍼
1배:나머지
1/2배:벌레,바위,악
공격상성
격투 (かくとう/Fight)
2배:노말,얼음,바위,악,강철
1배:나머지
1/2배:독,비행,에스퍼,벌레
무효:유령
-> 넴.승리의 격투 상성입니다.
공격시 견제타입이 무려 5타입 입니다 ㅠㅠㅠ
인파이트 등장으로 격투는 짱먹었구요 ㅇ>-<
약점도 얼마없으니 만세입니다 ()
* 상성에 관한 정보를 보시려면
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Shift키를 눌러주시면 새창에 열립니다.
[③ 종족값]
체력[HP]:65
공격력[Attack]:105
방어력:[Defense]:60
특수공격력[Sp.Attack]:60
특수방어력[Sp.Defense]:70
스피드[Speed]:95
-> 공격과 스피드쪽으로 몰려있는 종족값입니다.네
대신 내구는 판타스틱하구요.그래두 저 내구덕에 좀 먹고삽니다()
가나다라마 -이 색이 가장 좋은 능력치구요.
가나다라마 -이 색이 그 다음으로 좋은 능력치입니다.
가나다라마 -이 색이 가장 안좋은 능력치입니다.
보기는 대충 때울려다 때울게 없네요.. 죄송 ()
[④ 기술]
-A.자력기
-내던지기 (なげつける/Fling)
-할퀴기 (ひっかく/Scratch)
-안다리걸기 (けたぐり/Low Kick)
-째려보기 (にらみつける/Leer)
-기충전 (きあいだめ/Focus Energy)
LV09-마구할퀴기 (みだれひっかき/Fury Swipes)
LV13-태권당수 (からてチョップ/Karate Chop)
LV17-지구던지기 (ちきゅうなげ/Seismic Toss)
LV21-싫은소리 (いやなおと/Screech)
LV25-승부굳히기 (ダメおし/Assurance)
LV28-분노 (いかり/Rage)
LV35-뽐내기 (いばる/Swagger)
LV41-크로스촙 (クロスチョップ/Cross Chop)
LV47-난동부리기 (あばれる/Thrash)
LV53-혼내기 (おしおき/Punishment)
LV59-인파이트 (インファイト/Close Combat)
-B.기술머신
TM01-힘껏펀치 (きあいパンチ/Focus Punch)
TM06-맹독 (どくどく/Toxic)
TM08-벌크업 (ビルドアップ/Bulk Up)
TM10-잠재파워 (めざめるパワー/Hidden Power)
TM11-쾌청 (にほんばれ/Sunny Day)
TM12-도발 (ちょうはつ/Taunt)
TM15-파괴광선 (はかいこうせん/Hyper Beam)
TM17-방어 (まもる/Protect)
TM18-비바라기 (あまごい/Rain Dance)
TM21-화풀이 (やつあたり/Frustration)
TM23-아이언테일 (アイアンテール/Iron Tail)
TM24-10만볼트 (10まんボルト/Thunderbolt)
TM25-번개 (かみなり/Thunder)
TM26-지진 (じしん/Earthquake)
TM27-은혜갚기 (おんがえし/Return)
TM28-구멍파기 (あなをほる/Dig)
TM31-깨트리다 (かわらわり/Brick Break)
TM32-그림자분신 (かげぶんしん/Double Team)
TM39-암석봉인 (がんせきふうじ/Rock Tomb)
TM40-제비반환 (つばめがえし/Aerial Ace)
TM42-객기 (からげんき/Facade)
TM43-비밀의힘 (ひみつのちから/Secret Power)
TM44-잠자기 (ねむる/Rest)
TM45-헤롱헤롱 (メロメロ/Attract)
TM46-도둑질 (どろぼう/Thief)
TM50-오버히트 (オーバーヒート/Overheat)
TM52-기합구슬 (きあいだま/Focus Blast)
TM56-내던지기 (なげつける/Fling)
TM58-버티기 (こらえる/Endure)
TM66-보복 (しっぺがえし/Payback)
TM68-기가임펙트 (ギガインパクト/Giga Impact)
TM71-스톤에지 (ストーンエッジ/Stone Edge)
TM78-유혹 (ゆうわく/Captivate)
TM80-스톤샤워 (いわなだれ/Rock Slide)
TM82-잠꼬대 (ねごと/Sleep Talk)
TM83-자연의은혜 (しぜんのめぐみ/Natural Gift)
TM84-독찌르기 (どくづき/Poison Jab)
TM87-뽐내기 (いばる/Swagger)
TM89-유턴 (とんぼがえり/U-Turn)
TM90-대타출동 (みがわり/Substitute)
HM04-괴력 (かいりき/Strength)
HM06-바위깨기 (いわくだき/Rock Smash)
HM08-락클라임 (ロッククライム/Rock Climb)
-C.오야지
[FR/LG NPC]
메가톤펀치 (メガトンパンチ/Mega Punch)
메가톤킥 (メガトンキック/ Mega Kick)
누르기 (のしかかり/ Body Slam)
이판사판태클 (すてみタックル/Double-edge)
카운터 (カウンター/Counter)
지구던지기 (ちきゅうなげ/Seismic Toss)
흉내내기 (ものまね/Mimic)
손가락흔들기 (ゆびをふる/Metronome)
바위사태 (いわなだれ/Rock Slide) 대타출동 (みがわり/Substitute)
[E NPC]
폭렬펀치 (ばくれつパンチ/Dynamic Punch)
자기암시 (じこあんじ/Psych-up)
코골기 (いびき/Snore)
버티기 (こらえる/Endure)
진흙뿌리기 (どろかけ/Mud Slap)
냉동펀치 (れいとうパンチ/Ice Punch)
뽐내기 (いばる/Swagger)
잠꼬대 (ねごと/Sleep Talk)
스피드스타 (スピードスター/Swift)
웅크리기 (まるくなる/Defense Curl)
번개펀치 (かみなりパンチ/Thunder Punch)
불꽃펀치 (ほのおのパンチ/Fire Punch)
-D.교배기
카운터 (カウンター/Counter)
요가포즈 (ヨガのポーズ/Meditate)
스톤샤워 (いわなだれ/Rock Slide)
기사회생 (きしかいせい/Reversal)
꿰뚫어보기 (みやぶる/Foresight)
집단구타 (ふくろだたき/Beat Up)
정신차리기 (きつけ/SmellingSalt)
리벤지 (リベンジ/Revenge)
인파이트 (インファイト/Close Combat)
[⑤ 쓸만한 기술]
인파이트 (インファイト/Close Combat)
-위력:120/명중률:100/PP:5/타입:격투/물리계
-부가효과:이 기술을 사용한 후,사용한 포케몬의 방어력/특수방어력은 1랭크 하락한다.
-획득경로:성원숭 LV59 자력기
->격투 포켓몬 메인기술 입니다.노가드 괴력몬이나,특공형 격투포켓몬이 아닌이상
배우면 다 씁니다.그 만큼 엄청 유용하고 자주쓰이는 기술이구요.
못배워서 하락한분들도 계십니다 [...
지진 (じしん/Earthquake)
-위력:100/명중률:100/PP:10/타입:지면/물리계
-부가효과:상대가 구멍파기를 시전하고 있을 때,이 기술을 사용했을 시 데미지가 두배로 상승한다.
-획득경로:TM26-지진을 익힌다.
->루사에부터 국민기였던 지진입니다.격투타입과 마찬가지로 5타입 견제라 자주쓰이는 기술중 하나입니다 ()
상어에 원숭이까지 땅을 흔드니 좀 신기합니다만.. 배우니까 좋죠 뭐 [...]
스톤에지 (ストーンエッジ/Stone Edge)
-위력:100/명중률:80/PP:5/타입:바위/물리계
-부가효과:상대의 급소의 명중할 확률이 높다.[1/16->1/8]
-획득경로:TM71-스톤에지를 익힌다.
->역시나 자주 사용되는 스톤엣지 입니다.스톤샤워보다 높은 위력과 나쁘지않은 부가효과때문에
대부분은 스톤엣지를 애용하죠 () 이놈도 스톤샤워는 배우긴 하나,솔직히 비자속이라 위력이 좋지 않기때문에
그냥 스톤엣지만 언급하겠습니다.쓰실려면 쓰셔도 됩니다[...]
유턴 (とんぼがえり/U-Turn)
-위력:70/명중률:100/PP:20/타입:벌레/물리계
-부가효과:기술을 사용하고 난 후,다른 포켓몬과 교체한다.
-획득경로:TM89-유턴을 익힌다.
->때리고 튀기입니다.네.
잡기 곤란한 상대가 나왔을 경우에 때리고 튀어주시면 되겠구요.
두배면 은근히 위력 좋습니다 [..]
냉동펀치 (れいとうパンチ/Ice Punch)
번개펀치 (かみなりパンチ/Thunder Punch)
불꽃펀치 (ほのおのパンチ/Fire Punch)
-위력:75/명중률:100/PP:15/타입:얼음-불-전기/물리계
-부가효과:이 기술이 명중했을 시 10%의 확률로 상대를 빙결-마비-화상 상태로 만든다.
-획득경로:에메랄드 NPC에게서 냉동펀치-번개펀치-불꽃펀치를 익힌 후,다이아몬드/펄로 데려온다.[펄파크이용]
->특수계를 배신하고 물리계로 오신 삼펀입니다.그 유명한 삼펀이죠 ..
타입이랑 견제타입,부가효과가 살짝다른것 빼곤 다 같기때문에 묶어서 설명하겠습니다 ()
우선 모두 다타입 견제용입니다.각자 견제 가능한 타입을 보시면,
냉동펀치-드래곤/비행/풀/지면
번개펀치-물/비행
불꽃펀치-강철/벌레/풀/얼음
이렇게 되는데요.우선 전부 4배 요격용으로,
냉펀이 4배 요격가능한건 드래곤/비행족,풀/비행족,풀/지면족,지면/비행족,지면/드래곤족 입니다.
드래곤비행족은 거의 580급 금지추세라 보기 힘들고,풀/비행족은 와탓코,트로피우스 정도라 자주 안보입니다.
풀/지면은 도다이토스 뿐이구요.지면/비행족은 그라이온 정도,지면/드래곤족은 580급 금지추세라 후라이곤 정도네요.
드래곤족 견제용으로 자주 쓰였습니다만,580급 금지라 결론적으론 잡을 수 있는 포켓몬이 얼마 되지않기때문에 비추드립니다.
번펀은 물/비행족 요격으로,만타인이나 페릿퍼가 있지만 잘 안보이기 때문에 실질적으로는
갸라도스나,갸라도스라던가,갸라도스라던지,갸라도스같은 포켓몬을 위해 넣는경우가 많습니다.
하지만 위협받았을때는 어차피 못잡구요.전기반감 열매 단경우가 많아서 제대로 데미지 못주구요.
정신차려보면 에레키블이 전기를 드시고있는 경우가 많습니다.고로 스톤엣지로 요격하는편이 훨씬 좋습니다.네
불펀은 강철/벌레의 핫삼이나 포레토스,벌레/풀의 파라섹트,풀/얼음의 유키노오 정도 견제가능합니다만,
여기서 노리는건 강철/벌레족입니다.네.물리계의 적 핫삼과 포레토스죠.
물리내구가 눈물나게 좋으신지라 물리계 분들이 잡기 힘듭니다만,불펀을 이용해 큰 데미지를 주는게 가능합니다.
고로 삼펀중에서는 불펀이 제일 낫다고 보구요.
솔직히 핫삼은 칼춤턴줘서 안습되지만 포레토스는 어느정도 교체는 가능하기 때문에
다른포케로 교체해서 잡는게 좋다보네요.굳이 삼펀중 하나를 골라쓰실 필요는 없으니 다른기술을 넣으셔도 됩니다.
[정신차려 보니 설명만 대빵길어서 왜 이러고있는지 후회하는 중이었습니당ㅇㅇㅇㅇd]
카운터 (カウンター/Counter)
-위력:--/명중률:100/PP:20/타입:격투/물리계
-부가효과:자신이 받은 물리계 기술 데미지의 두배를 상대에게 가한다.
-획득경로:파이어레드/리프그린 NPC로부터 카운터를 익혀 다이아몬드/펄로 데려온다.
or 교배그룹이 '육상'인 포켓몬중 카운터를 익히는 포켓몬 수컷과 성원숭[망키] 암컷을 교배한다.
육상 중 카운터를 자력기로 배우는 포켓몬
게을로->발바로->게을킹,루카리오
->역시 이분도 기합의 띠+카운터를 써주실분입니다.
개인적으로 제일 유용하게 썼구요 ()
뽐내기도 응용해주시면 나이스입니다.
절대로 헬가한테 썼었던 카운터뽐내기 때문에 이놈한테 쓴게아닙니다.
아마도 ()..
뽐내기[Swagger いばる]
-위력:--/명중률:90/PP:15/타입:노말/변화계
-부가효과:상대의 공격력을 2랭크 상승시키는 대신,상대를 혼란상태로 만든다.
획득경로:성원숭 LV35 자력기
->그냥 써도 좋고 기합의 띠+카운터+뽐내기로 써도 좋은 뽐내기입니담.
절대로 운이 따라줘야 하구요.저는 절대로 헬가 써보고 좋아서 써본게 아닙니다.
대타출동[Substitute みがわり]
-위력:--/명중률:--/PP:10/타입:노말/변화계
-부가효과:자신의 체력을 1/4 소모해,방어력/특수방어력이 똑같은 분신을 만들어낸다.
-획득경로:TM90-대타출동을 익힌다.
->스피드가 조금 빠른걸 이용해 충분히 사용해볼 수 있는 기술입니다.
라지만 상대가 더 빠른경우도 많아서 쓰기 힘듭니다 ()
쓰실려면 쓰셔도 되지만 어느정도 컨트롤이 필요합니다.
[⑥ 기술배치]
* 구애의 스카프 배치
A.인파이트/지진/스톤에지/유턴
B.인파이트/유턴/스톤에지or지진/불꽃펀치
노력치:공격력 252/스피드 252/체력 6
성격:고집쟁이 / いじっぱり / adamant / 공격1.1↑ / 특공0.9↓
소지품:구애의 스카프[Choice Scarf]
-> 스카프형 입니다.간단히 때리고 튀고 해주시면 되구요.
인파이트는 필수로 해서 다른기술을 넣어주시면 그게 배치입니다.
저 두 배치만 언급했지만,필요하시면 인파이트를 주축으로 다른 공격기술을 넣어주시면 됩니다.
삼펀이나 유턴,지진,스톤엣지 등 마음에 드는걸로 골라써주시면 됩니담.
하지만 개인적으로 유턴이 유용한 편이라서 넣는걸 추천드리구요.
나머지는 다타입 견제용이니 취향대로 쓰시면 됩니다 ()
특성은 솔직히 아무거나 상관없습니다.기합의 띠도 달지 않았는데 크리티컬 공격을 버티는것도 힘들구요.
대부분 수면기는 금지해서 수면기 보기도 힘드니 둘다 상관없다보네요.
그래도 풀피리나 노래하기나 하품 방지는 의기양양으로 가능할듯 하니 의기양양을 추천드립니다 ()
* 대타출동 배치
대타출동/인파이트/스톤에지/지진or불꽃펀치
노력치:공격력 252/스피드 252/체력 6
성격:고집쟁이 / いじっぱり / adamant / 공격1.1↑ / 특공0.9↓
쾌활한 / ようき / jolly / 스피드1.1↑ / 특공0.9↓
-> 대타출동형 입니다.성격과 소지품은 고집쟁이+캄라열매or쾌활한+치리열매or[고집or쾌활]+생명의구슬
정도면 되구요.선턴대타가 베리 중요합니다.말그대로 대타까시다가 상대 요격하시면 되구요.
타이밍잡기가 중요합니다.컨트롤이 없으시면 비추드리는 기배입니다 [.]
이놈보다 빠른놈도 많구 이놈 내구가 좋은편도 아니라 대타까는것부터 힘들어서 쓰기 힘듭니다만
우선 성공하면 어느정도 상대파티에 피해는 줄 수 있습니다.
* 기합의 띠+카운터 배치
A.카운터/뽐내기/인파이트/유턴
B.카운터/뽐내기or유턴/인파이트/스톤엣지or지진
노력치:특수공격력 252/스피드 252/체력 6
성격:고집쟁이 / いじっぱり / adamant / 공격1.1↑ / 특공0.9↓
쾌활한 / ようき / jolly / 스피드1.1↑ / 특공0.9↓
소지품:기합의 띠[Focus Sash]
-> 헬가로 쓰던 배치를 응용[.. 한 기술배치 입니다.
이놈 얕보는 물리계 포켓몬한테 나가서 카운터로 뒷통수 쳐주시면 되구요.
이놈이 나가면 도주할 것 같은 포켓몬 앞에 나가서 뽐내기를 걸고 시작해주셔도 됩니다.
성공하면 우선 기본 1킬로 상당히 유용하구요 () 뽐내기는 절대적으로 운이 따라줘야 합니다.
물리포케한테 뽐내기 연속으로 걸고 자해해서 죽어라.하다가 한방맞아서 타스키 날라가고
상대가 선공해서 또 공격성공해서 죽는다던지.. 이런경우가 생길 수 도 있으니 주의하시는게 좋습니다.
물론 운이 엄청 안따르는 경우지만,저런 경우도 충분히 생길 수 있다는겁니다.네 그뿐 [......
그리구 유턴을 집어넣으신 경우엔,내구 좋으면서 속도는 느린 특수계 분들한테 치고서 도망가주시면 됩니다.
은근히 인파잇만 날려도 위력도 좋구 이 배치로 물리막이도 되고 하니 꽤나 유용한배치라 보네요 ()
기합의 띠를 달고있는 만큼,상대가 공격했을 때 급소에 맞아도 버틸 수 있으니
특성은 분노의 경혈을 해주시는것도 나쁘지 않다보네요.
단,압정이라던지 스텔스록이 깔려있던가 하면 타스키는 기본으로 날라가니 엄청 안습되구요.
속이다 같은 기술을 가지고 있는분이랑 바로 마주치셨다면 절대 도망가세요.타스키 날라가면 망합니다[...]
상대가 '리샘열매'를 달고있어서 뽐내기 혼란이 풀리면 공격만 올려주고 망합니다.특히 물리계 포케면 크리터지구요 ()
역시 혼란에 의지하시는건 좋지는 않으니,운이 따라줘야 한다는건 명심하세요 ()<
[⑦ 소지품]
선택의 스카프[Choice Scarf]:한 기술밖에 선택할 수 없는 대신,자신의 스피드가 1.5배로 상승한다.교체하면 리셋.[영구적]
치리열매[Liechi Berry]:자신의 체력이 1/4 이하 남았을 시,자신의 공격력 1랭크 상승.[일회용]
캄라열매[Salac Berry]:자신의 체력이 1/4 이하 남았을 시,자신의 스피드1랭크 상승.[일회용]
생명의구슬[Life Orb]:기술의 위력이 1.2배 상승하는 대신,공격기술이 상대에게 명중할때마다 자신의 체력이 10% 감소한다.[영구적]
기합의 띠[Focus Sash]:자신의 체력이 전부 차있을 때,자신이 한방에 빈사할만한 기술을 버티고 체력이 1 남는다.[일회용]
[⑧ 강의후기]
에휴..맨날 놀다가 오래끌다가 결국 막장의 길로 빠지는 안습강의 입니다 ()
또 놀다가 5시간도 더 갔네요 ㅠㅠㅠㅠ[....
제 3의관이 먹통이라서 일어 사이트 정보는 링크 못하게됬네요.
덕분에 일어때문에 좀 고생두했구 ()..
맨날 저녁에 시작해서 결국 12시 넘어야 끝나는 막장강의네요 ㅠㅠㅠ..
앞으로는 좀 빨리 써보도록 노력해보겠습니다 ㅇ>-<
쨌든 이놈도 타스키카운터가 가능하길래 한번 써볼까 하구 호기심에 시작됬는데요 ()
선공기 없는 물리포켓몬 사살하는데에는 아주 효과적이네요.모든 카운터타스키 포켓몬이 그렇듯이 [...
그래두 유턴이랑 뽐내기가 나름 유용해서 더 애정이가는것 같네요.
그럼 막장강의는 이만 마치겠습니다.끝까지 봐주신분들,눈이 안좋아지셨을지도 모르나
보상은 못해드립니다 ㅠㅠㅠ 죄송 ()
.
어차피 제가해봤자 막장인것같구,복잡해보이는것 같네요 ㅠㅠㅠ
절대절대절대로 귀찮거나 한 이유로 뺀게 아닙니다.복잡하구 쓸때없이 길어서 뺀겁니다.
그럼 이제 대부분 방학 시작하실테니,즐겁게 보내세요 ㅇ>-<
죄송합니다.귀찮았어요 ()
-Floa-Q♡
댓글
댓글 리스트-
작성자Senku 작성시간 08.07.25 흠, 근데 궁금한게 잇는데 카운터 배치라면 기사회생도 언급해야하지 않나요? 타스키로 무조건 체력 1정도 남을텐데.
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답댓글 작성자Floa-Q♡ 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 08.07.25 카운터 배치도 킬 많이하는건 아니지만 기사회생도 금방 막힐듯하네요.효율성이 좋지는 않을듯.
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작성자토ㄷㅐ부기 작성시간 08.08.08 팔파크언제열러요??
-
작성자【 고래 王 】 작성시간 09.02.01 강의가 깔끔하고 내용이 많네요 // 1기 때 격투포켓몬이 없어서 잡아서 키우던 생각이 나네요 ㅎㅎ
-
작성자아이스크 작성시간 09.06.18 카운터배치에 특공으로 되있네요~

