철권태그 전캐릭터콤보Ver.Last(眞)
원작 : 개토레이님의 철권3 전케릭터 콤보 메뉴얼.
보충 : 정버미의 태그케릭콤보정리 & 원래있던케릭 콤보의 재정리.
-철권태그 전(!) 캐릭터 콤보-
-------Ver. Last(眞)---------
전(!) 캐러들 콤보. 자료출저는...... 개토레이님의 철권 3 전케릭 매뉴얼!(게토레이님 자료 사전에 허락을 받지 못해 정말 죄송합니다......) 약간 바꿔서(신기술에서 파생되는 공중콤보, 신캐릭터) 내놓습니다.
眞Last Ver에서 바뀐점 - 허접한 대전팁대신 추천 매뉴얼을 써두었습니다.(*주 : 매뉴얼에 관한 정보는 모두 텍존에서 구할수 있는 것들입니다)
꼭 읽어주세요! ->추천 매뉴얼은 자신만의 패턴이 어느정도 확립된 다음에 읽어보시는 것이 좋습니다.
*추천 매뉴얼 읽는 요령
추천 매뉴얼을 읽기 전에 무브리스트를 구해서 모든 기술을 써보고 특징을 어느정도 파악해 두시는게 좋습니다. 프레임표까지 자세히 설명이 되어있는 매뉴얼이 있습니다(정말 정성어린 매뉴얼들) 허나 프레임표를 처음부터 보면 오히려 더 햇갈리는 경우가 생기므로.... 어느정도 그 케릭에 익숙해지면 프레임표등을 참고하시는게 좋습니다.
읽는법
A - B - C - D - E
A에서 B로 이어지고 B에서 C로 이어지는 식입니다.
즉 왼쪽부터 오른쪽으로 하나씩 읽어 나가는 겁니다.
↖ ↑ ↗ LP=왼주먹 RP=오른주먹
← ☆ → LK=왼발 RK=오른발
↙ ↓ ↘ AP=주먹두개 동시 AK=발 두개 동시
AL=왼쪽버튼 두개 동시 AR=오른쪽버튼 두개동시
(통상적으로 왼잡기) (통상적으로 오른잡기)
☆=아무입력도 하지 않음.
즉 방향키를 가만놔둔다.
A~B = A에서B로 빠르게 넘어감.
예를들면 RK~RK는 RK를 두번 빠르게 누르는 것임.
A_ = A를 길게 입력.
예를들면 ↓_는 방향키를 아래로 오래 누르는 것임.
그후콤보는 위와 동일 = 콤보가 중복되는게 많아서 이렇게
적었는데, 이 문장이 있는 콤보는
이 문장 바로앞의 기술후에
이어지는 콤보가 다른 콤보중
이 문장 바로앞의 기술이 들어가는
콤보가 있을때 그 콤보와 똑같이
들어간다는 뜻입니다.
예를 들면 ↗RK - LP - LP,RP가 있는데
'↘RP - LP - 그후의 콤보는 위와동일'
이렇게 되어있으면 ↘RP - LP - LP,RP를
넣으란 말과 똑같습니다.
LP후의 콤보는 위와 동일이라고 했으니까
당연히 LP뒤의 콤보는 LP,RP겠죠?
물론 여러개의 콤보일때는 그 여러개
모두를 지칭하는 문장이 됩니다.
덩어리 콤보 = 철권태그에서 몸무게가 상당히 많이 나가게 보이는
캐릭터들을 말하는 것입니다.
쿠마, 진짜오거, 잭형제등이 해당캐릭터임.
비운의 5인방 콤보(비운5인콤보)=다른 캐릭터보다 다리를 많이 벌린다는 이유만으로
덩어리이도 맞지 않는 콤보를 맞아주는 캐릭터들을
말합니다. 에디, 킹, 니나, 안나, 아머킹이 이에 해당.
그래서 비운의 5인방..^^:
태그콤보 = 철권 태그에서 새로이 생긴 태그콤보들...... 각종 띄우기후 케릭터 체인지가 바 로 가능한 것을 이용한 콤보. 태그콤보를 다룰 필요가 있는 케러들만 태그콤보 를 다뤘습니다....... 나머지는 그냥 고급편 연속기 같다 붙이시길.......
시스템을 알면 게임이 쉬워진다! 철권 태그의 시스템!
1.일단 테그의 가장 큰 특징인 케릭터 체인지 시스템! 태그버튼으로 간단히 바꾸거나 RP+테그버튼으로 모든 케릭이 시전 가능한 잡기인 테그잡기로 체인지(카즈야와 데빌이 한팀일때는 불가), 또는 특별상성으로 합동공격에 의한 체인지가 있다. 스턴 상태(그러니까 기절할 때)에서 체인지를 하면 스턴이 바로 풀리면서 체인지가 가능하거나 하는 특권이 주어진다.
2,체력 회복 시스템 - 얻어맞다가 보면 초록색 에너지 게이지 바 옆에 빨간색 게이지가 보이는데 이 빨간 게이지의 길이만큼 회복을 할 수 있다. 그러니까 테그 버튼으로 케릭터를 체인지하면 대기하고 있는 동안 빨간색 게이지만큼 에너지가 조금씩 회복이 된다. 이 빨간색 게이지의 길이도 계산할 수 있는데.........잘은 모름. 대충 이럴 것 같다는 추측이...(무책임)
맞은 공격의 공격력의 1/2만큼.......
그러니까....... 전체체력이 125인데 60만큼의 데미지를 주는 기술을 맞았다. 그러니까 그 상테의 체력의 양은 65이다. 그 후 체인지하면 60의 반만큼인 30만큼 체력회복이 가능하다는 .. 완전 회복후 에너지의 양은 95가 되는 것 이다. 하지만! 테그 콤보를 맞았을 경우에는 테그 콤보로 맞은 공격의 1/2만큼 빨간색 게이지가 없어진다. 이점 숙지!!!!
확실한건 아닙니다....... 대충 그렇다는 거져......--;
3.등장시 해병대&태클&날킥!(^_^;)
테그 버튼을 누르자마자 →→한 후 나오는걸 확인하고 AP,LK,RK중 하나를 누르면 됨!
4.스턴 회복 시스템.
카즈야의 마신섭진권(→AP)이나 진의 귀종루 카운터같은 스턴 빼구 배를 잡으며 쓰러지는 스턴은 통상 서있는 자세로 회복이 가능합니다. 커맨드는 스턴시 →로 레버 고정(헉...쉽다)
태그 버튼을 누르는 것으로도 스턴 회복이 성립됩니다. 스턴이 풀리면서 바로 태그가 됨.
5.각종 낙법
1.퀵낙법(화면 안쪽)
다운되며 LP or RP
쓰러지는 순간에 입력하면 곧바루 화면 안쪽으루 구르며 자세를 잡습니다. RP가 좀더 길게 움직이죠 아마~
2.퀵낙법(화면 바깥쪽)
다운되며 LK or RK
쓰러지는 순간에 입력하면 곧바루 화면 바깥쪽으루 구르며 자세를 잡습니다. 역시 RK가 더 많이 구릅니다.
3.뒤로 구르기
다운되며 ←방향으로 레버입력. 걍 단순히 뒤로 굴러서 일어납니다.
4.고개튀겨 돌기(켁........체육이냥.....--;)
특정공격에 팅기면서 →입력. 진의 ↙LP같은 기술을 맞았을 때 입력. 일어날 때 다리의 판정이 생깁니다.(데미지 5.--;)
5.구르다 일어나기
폴의 붕권같은 기술을 맞았을 때 ↙입력. 바로 일어서기 때문에 달려와서 추가타 매기는걸 피하기 쉽습니다~
이 밑부터는 다운된 상태에서의 낙법.
1)화면 안쪽으로(횡방향으루) 굴러 기상
- 다운 중 LP
2)화면 바깥쪽으로(횡방향으로) 굴러 기상
- 다운 중 ↓LP
3)뒤로 굴러 기상
- 다운 중 ←.
-- 걍 단순히 뒤로 굴러 일어납니다. 이후 기상공격으로 연계 가능. --
4)앞으로 굴러 기상
- 다운 중 →
-- 걍 단순히 앞으루 굴러 일어납니다. 이후 기상공격으로 연계 가능. --
5)제자리에서 기상1
다운 중 ↖or↑or↗
선 상태로 제자리에서 기상
6)제자리에서 기상2
다운 중 ↙or↘
앉은 상태로 제자리에서 기상
7)옆 구르기 다운상태 유지
화면 안쪽 or 바깥쪽으로옆구르기에서 ↓유지.
옆으로 구른 뒤에 계속 누워있습니다. 기상하는 타이밍에 공격할려는 넘들한티 유효. 이후에는 기상공격 연계로 리버설을 한번 노려보는 것도...........
8)빠른 회복
RP연타.
빨리 일어나게 해주는 커맨드임니당~
-- 뭐 이정도. 상황에 맞추어 적절히 섞어 사용해줍시당~ --
이 메녈을 읽기 전에 Information - Top manual의 요시님의 전케려 메녈을 읽어보시도록!
컷킥, 어퍼를 제외한 거의 모든띄우기는 히트시 태그 가능(단, 요시와 쿠니는 어퍼후 태그가능)
☆은 레버중립입니다.
레이 우롱
대전팁 -
↗RK(컷킥)으로 띄우는 콤보는 ↘RP로도 가능합니다.
초급편
↗RK - LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK
↗RK - LP - →☆LP,RP,LP후 시계방향으로 회피 - RP
↗RK - LP - →☆LP,RP,LP,RP후 횡신 - RK
→RP+LK 시계반대방향 횡신 - RP 후 위의 ↗RK 후의 연속기를 이어서 입력.
→RP+LK(뱀자세)의 자세는 →☆LP후에 횡신하는 것과 같음.
↙RK후 시계방향횡신(뱀자세) - LP,LP,LP,LP,LP,LP
↙RK후 횡신 - RP,RP,RK~RK,LK
↙RK - RK~RK,LK,LK
중급편
↓AK - AK - ↗RK - →☆LP,RP,LP,RP,RK
↙RK후 시계방향횡신 - LP,LP,LP,LP,LP,LP - ↓RK
↙RK후 횡신 - RP,RP후 약간의 시간차를 두고 RP
↙RK후 시계방항횡신 - RK - LP,LP,LP,LP,LP,LP
↙RK - RK~RK,LK,LK - LK~RK
↙RK - LK~RK↓_(선풍각후 눕기)
↗RK - →☆LP,RP후 약간 시간을 두고LP,RP,RK를 맞고 상대가 뒤집어 졌을때 - ↗RP
↗RK - →☆LP - →☆RP - →☆RK,LP,RP,RK
↗RK - →☆LP - →☆RP - LK
↗RK - LP - AP - ↓LP - ↓RK
↗RK - →☆RK,LP - →☆LP,RP,LP후 시계방향횡신 - RP
↗RK - →☆RK,LP - →☆LP,RP,LP,RP후 횡신 - RK
↗RK - →☆RK,LP - 그후 콤보 동일
↓AK - AK - ↗RK - →☆RK,LP,RP,RK
↓AK - AK - →☆LP - →☆LP - →☆LP - →☆LP
↓AK - AK - RK~RK,LK,LK - LK~RK
↓AK - →LK - →☆RK,LP,RP,RK(용성중단각)
↓AK - AK - RP - LP - 용성중단각
↓AK - AK - RP - LP - →☆RK,LP,RP,LK(랑아)
AP,RP - LP - 용성중단각
LK,LK - ↓LP - ↓LP - ↓LP - ↓RK
←AK - ↓LP - ↓LP - ↓LP - ↓LP - LK
←AK - ↓LP - ↓LP - LP - ↓LP - LK
←AK - ↓LP - ↓LP - ↓LP - ↓LP - ↓LP - ↓RK(후소퇴)
-- 처음 ↓LP는 맞으면 쓰러지는게 아니라 비틀거리고 두 번째↓LP에서 약간 뜹니당 --
고급편
↙RK(후소퇴)후 횡신(뱀자세) - RK - RP,RP,RP
↙RK - ↘LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK -- ↙RK를 가까이서 맞아야 합니다. --
↙RK - ↘LP - →☆LP,RP,LP후 시계방향횡신 - RP
↙RK - ↘LP - →☆LP,RP,LP,RP후 횡신 - RK
띄우기 - RK - RK~RK,LK,LK - 용성중단각 또는 →☆LP,RP,LP,RP후 횡신 - RK
띄우기 - ↘LP - →☆RP - 용성중단각 또는 →☆LP,RP,LP,RP후 횡신 - RK
띄우기 - AP - LP - LK
-- 뒤돌아서 한방, 또한방, 중단각. --
띄우기 - →☆LP - →☆LP - →☆LP - →☆LP
↓AK - →LK - →☆RK,LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK
↓AK - →LK - →☆RK,LP - →☆LP,RP,LP후 시계방향 횡신(표자세) - RP
↓AK - →LK - →☆RK,LP - →☆LP,RP,LP,RP후 횡신 - RK
↓AK - AK(도궁각) - 대점프RK - →☆RK,LP,RP,RK
상대의 옆에서 ↗RK - LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK - ↗RP
상대의 옆에서 ↗RK - LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK후 횡신(학자세) - 약간 전진해서RK
↗RK - LP - 대쉬해서LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK
↓AR or ↓AL(하단흘리기)로 상대방의 하단공격을 흘린후에 들어가는 콤보
↗RK - LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK - ↗RP
↗RK - LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK후 횡신 - RK
↗RK - →☆RK,LP - →☆RK,LP,RP,LK
↗RK - ↘LP - →☆LP - →☆LP,RP,LP,RP후 횡신 - RK
→RP+LK - 시계방향횡신(용자세) - 시계횡신(호자세) - LP - LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK
→LP,RP,LP,RP후 횡신(호자세)하여 LP(동호조) - LP - 용성중단각
*→☆LP,RP,LP,RP,RK(용성중단각)가 들어가는 콤보는 →☆LP,RP,LP..하다가 중간에
횡신걸어서 사용하는 콤보들도 들어갑니다.
→☆RK,LP,RP,LK를 모두 가드했을때 ↓RK(랑아호존산) - RK~RK,LK,LK - LK~RK
(권참연각)
레이는 별다르게 어려운 콤보는 없습니다.
→AK(취보)를 쓰는 도중에 상대방이 주먹으로 공격했을때
↗RK로 상대를 띄운다.
이때 상대가 레이쪽으로 돌아보면서 떴을 경우엔
↗RK 후에 이어지는 콤보들이 이어지고, 그냥 레이에게 옆을 보인
상태에서 떴을때는 LP를 치면 상대가 공중에서 엎어진다.
이때 →☆LP,RP,LP,RP,RK후 횡신하여 RK
또는 →☆LP,RP,LP,RP,RK후 ↗RP
덩어리이에게만 들어가는 콤보(이하 덩어리콤보)
↗RK - LP - LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK
↙RK(레버고정 뱀자세) - RK - RP,RP,RP
↓AK - AK - LP - LP - LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK
띄우기 - →☆RP - →☆RP - →☆RP - →☆RP
-- 으음.......뭐 실용성은.......-.- --
옆에서 LP,RP,LP - ↓LP - ↓LP - ↓LP - ↓LP - ↓LP - ↓LP - ↓LP - ↓RK
-- 마지막 후소퇴는 다운공격(회피불능). 한번 해보시길..... --
옆에서 띄우기 - ↘LP - →☆LP,RP,LP후 횡신 표자세 - 약간 앞으로 가서 RP
옆에서 띄우기 - ↘LP - →☆LP,RP,LP후 횡신 표자세 - LP,RP
옆에서 띄우기 - ↘LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK후 횡신 학자세 - RK
잭 3형제에게.......
(뒤돈상태에서)↓LP - 뒤돌아서 ↘LP - RK~RK,LK,LK - LK~RK(이건 안들어갈수도)
(뒤돈상태에서)↓LP - 뒤돌아서 ↘LP - LP - 용성중단각
(뒤돈상태에서)↓LP - 뒤돌아서 ↘LP - LP - 용성4발 횡신 - RK
--엽기엽기~ 뒤돈상태에서 다른자세로 변환이 무지 빠른거 이용.... 뭐 별 쓸모는 없구 정신데미지 용으루 팍팍 써줍시다~ 캬하하~ --
트루오거에게......
(뒤돈상태에서)↓LP - 뒤돌아서 ↘LP - 그후 위와 동일
(뒤돈상태에서)↓LP - 뒤돌아서 LP - 용성1발 - 용성중단각 또는 용성4발후 횡신RK
-- 참고로 잭류에게는 뒤돌아서 원쨉이 들어가지 않습니다..... --
비운의 5인방 전용 콤보(이하 비운5인방 콤보)
↗RK - →☆LP - →☆LP - →☆LP,RP,LP,RP,RK
↗RK - →☆LP - 그후 콤보동일
태그콤보
화랑 스카이, 백두 윙, 리 프레이징, 데빌 트위스터 등등 높이띄우는것들 - 대점프RK - 용 성중단각
스카이 - 대점프 RK - 용성후 횡신씨리즈
스카이 - 대점프 RK - RK~RK,LK,LK
덩어리이전용 태그콤보
지금 찾구있는중~ ^^;
진 카자마
추천메뉴얼은 도희님의 풍류 매뉴얼입니다!
초풍신(→☆↓↘+RP)로 띄우는 것은 추돌(일어나면서RP)로도 가능합니다.
초급편의 초풍신으로 띄우는 것은 풍신(→☆↓↘RP)으로도 가능합니다.
귀살로 띄우는 것은 더블어퍼(일어나면서LP,RP)로도 가능함.
초급편
초풍신 - LP - LP,RP,LK(식문단각)
초풍신 - LP - LP,RP - →→RP(통발)
초풍신 - LP - LP,LP,RP(섬광열권)
초풍신 - LP - LP,RP,RP(귀곡연권)
초풍신 - LP - ↘LP,RP(귀팔문)
초풍신 - LP - ←→RP,LP,RP(나찰문1)
초풍신 - LP,RP,RK(식문슬..가칭입니다.--;)
초풍신 - 거의 땅에 떨어지려 할때 RK+LP,RP - ↘RK
초풍신 - 거의 땅에 떨어지려 할때 RK+LP - LP,LP,RP
초풍신 - 거의 땅에 떨어지려 할때 RK+LP,RP,RK(백로유무)
초풍신 - LP,RP - ↘RK,RK(대종떨구기)
초풍신 - RK+LP,RP - →→RP
초풍신 - RK+LP,RP,RK
귀살 - LP,RP - ←→RP,LP,RP(나찰문1)
귀살 - LP - 나찰문1
귀살 - RK+LP - LP,LP,RP
귀살 - LP,RP,RK
나락(→☆↓↘_RK) - ↘RK,RK
나락 - 나락중단각(→☆↓↘_RK,RK)
나락 - 백로유무
중급편
초풍신 - ←→RP,LP,↓RP(나찰문2) - 통발
초풍신 - 나살2 - ↘RK
초풍신 - ←RP,RK,RK
나살2 - 나살2 - 대종떨구기
나찰2 - 나찰2 - 통발
나찰2 - 나찰2 - 풍신 or 초풍신
나락 - RK+LP,RP - ↘RK
나락 - RK+LP,RP - 통발
나락 - RK+LP - RK+LP,RP
나락 - RK+LP,RP - ←→RP
나락 - RK+LP - 대종떨구기
→→LK(좌종떨구기) - RK+LP,RP - ↘RK
좌종떨구기 - RK+LP,RP - 통발
좌종떨구기 - RK+LP,RP - 풍신 or 초풍신
좌종떨구기 - 나락중단각
좌종떨구기 - 대종떨구기
LP,RP,LK(식문단각) - 통발
식문단각후 좌종떨구기 후의 콤보로 연결 가능합니다.
일어나면서RP(추돌) - →☆↓↘LP(뇌신 or 뇌신권)
추돌 - →☆↓↘LP,LK(뇌신중단각) -- 이 콤보를 줄여서 '추뇌중' 이라 부릅니다. --
추돌 - →☆↓↘LP,RK(뇌신하단각) -- 이 콤보를 줄여서 '추뇌하' 라 부릅니다. --
←→RP를 맞고 기절상태일때 초풍신을 넣고 초풍신 후의 콤보로 연결가능합니다.
고급편
초풍신 - 뇌신중단각
초풍신 - 식문슬(LP,RP,RK. 가칭입니당~) - 초풍신
초풍신 - 초풍신 - 대종떨구기
초풍신 - 대점프RK(↗_RK) - 대종떨구기
초풍신 - 대점프RK - 초풍신
초풍신 - 대점프RK - RK+LP - 대종떨구기
초풍신 - 초풍신 - 통발
초풍신 - 나찰2 - 대종떨구기
초풍신 - 나찰2 - 통발
초풍신 - 나찰2 - 초풍신
초풍신 - 나찰2 - 대쉬초풍신
초풍신 - ←RP,RK,RP,LP,RP
초풍신 - LP - ←RP,RK,RP
초풍신 - ←RK - 통발
초풍신 - RK+LP,RP - 나찰1 or 나찰2 -- RK+LP,RP에서 처음RK를 맞지않고
뒤에 주먹 2방만 맞아야 함. --
초풍신 - 대쉬초풍신 - 나살1
초풍신 - 나살문2 - 대쉬 - 백로하단각
초풍 - LK,RP,RK - 대쉬초풍 or 통발 or 대쉬백로하단각
초풍 - 귀종루(←RK) - 귀종루
초풍 - 귀종루 - 대쉬초풍
초풍 - 귀종루 - 대종떨구기
초풍 - 귀종루 - LP+RK - 대종떨구기
초풍 - 귀종루 - 대쉬 백로삼단 - 대쉬초풍 또는 통발
초풍 - 귀종루 - 통발
초풍응용콤보
초풍 - LP - 대쉬초풍(이하 '대초') - 대쉬초풍
초풍 - 대쉬초풍 - 대쉬LP - 대쉬초풍
초풍신 - 초풍신 - 대쉬초풍신(→→☆↓↘+RP)
초풍신 - 초풍신 - RK+LP - 대종떨구기
초풍신 - 초풍신 - 백로삼단 - 통발 또는 초풍신
초풍 - 대쉬LP - 대초 - 대쉬LP - 대초
초풍 - 대초 - 대쉬LP*2 - 대초
초풍 - 대쉬초풍 - 대쉬초풍 - 대쉬초풍
초풍 - 대쉬초풍 - 대쉬LP - 대쉬초풍 or 통발 or 대종1타
초풍 - 대쉬초풍 - →☆↓↘☆RK - 대쉬초풍
초풍 - 대쉬LP*4 - 통발 or 대쉬초풍
마지막으루 허접콤보.........
초풍 - 나살1or나살2 - 대초
상대방 옆에서 초풍 - 대쉬초풍 - 백로삼단 - 나살문1
-- 커스드 레젠드에서 공개된 콤보 --
상대방 옆에서 초풍 - 나살문2 - 나살문1 - 대쉬뻥발 혹은 파쇄축
상대방 옆에서 초풍 - 대쉬초풍 - 백로삼단 - 대쉬뻥발 - 대쉬뻥발
나살문2(카운터) - 나살문2 - 대쉬 - 백로하단각
추돌 - 추돌 - 나찰1 or 나찰2 -- 추돌로 띄운 뒤 딜레이 거의 없게
추돌을 넣으면 성립 가능 --
추돌 - 소점프LP - RK+LP - 대종떨구기 -- 소점프와 동시LP가 아니라
소점프중LP임 --
추돌카운터 - 소점프LP - 나찰1 or 나찰2
추돌카운터 - 기냥 풍신(뒤집어짐) - 나살1
→→AP(초박치기.) - ↘RK
→→AP - 대점프 - 상대방이 낙법치면 중단각(이때 스턴) - 각종 콤보
-- 낙법 안치면 하단각입니다. 중단각 하단각 모두 LK로 발동 --
왼쪽잡기(카즈야 콤비시) - ↘RK 혹은 대쉬 귀종루(뻥발)
-- 카즈야 콤비시 왼잡기의 파워가 상승하면서 철권3때로 돌아갑니다. 그때 대종1타 --
상대의 옆에서 초풍이나 귀살 - LP - 엎어지면 나찰문1 - 파쇄축 또는 대쉬뻥발
상대의 옆에서 초풍이나 귀살 - LP - 백로삼단 - 나살문1 - 파쇄축 또는 대쉬뻥발
상대의 옆에서 초풍이나 귀살 - LP - 안엎어지면 나찰문1
상대의 옆에서 나락 - RK+LP - ←LP+RK(귀신멸렬) -- 잘 안들어감 --
나락 - RK+LP,RP - 초풍신
나락 - RK+LP - RP,RP
나락 - RK+LP,RP - 약간 달려가서 RK+LP,RP
나락 - RK+LP,RP - 대종떨구기
나락 - 대종1타 - 귀팔문 - 나락쓸기
나락 - RK+LP - 귀팔문 - 나락쓸기
-- 위의 두 콤보는 또히님 콤보 인용 --
나락 - 딜레이없이 뻥발 - 백로삼단 - 통발
-- 중간에 백로삼단은 1,3격째가 히트합니다. --
추돌 - 대점프RK - 대종떨구기
추돌 - 대점프RK - 초풍신
추돌 - 추돌 - 대종떨구기
추돌 - ↘RP(어퍼) - 나살1
추돌 - ↘RP - 나찰1
추돌 - →LK(귀신목떨구기) - 엎어지면 파쇄축
추돌 - →LK - 안엎어지면 이어지는 콤보 없음..^_^
추돌 - →LK - 백로삼단 - 통발 또는 대쉬초풍신
추돌 - RK - 대종떨구기
추돌 - RK - 나락중단각
추돌 - 풍캔기어(풍추. 사용법은 풍신스텝중 레버←후 RP) - 풍추 - 대초
-- 휴지통님이 알려주신 콤보. 확인해뜸. --
그외에 추돌후의 콤보는 초풍신후의 콤보와 같습니다.
엎드린 상태에서 상대가 다리쪽에 있을때LK - 그상태에서 RK - ↘LP - 대종떨구기
엎드린 상태에서 상대가 다리쪽에 있을때LK - 그상태에서 RK - LP+RK,RP,↓RK
백로하단각 - 약간 대쉬해서 귀종루 - 백로삼단 - 통발
귀종루(뻥발) 카운터시 응용콤보
귀종루 - 귀종루
귀종루 - .나살1 또는 나살2 - 통발 또는 초풍 또는 대종떨구기
귀종루 - 백로삼단 - 대종, 초풍신, 통발, 귀종루 아니면 기냥 백로유뮤등 입맛대루.
귀종루 - ↘LP - 나살문1
귀종루 - 어퍼 - 백로삼단 - 통발
귀종루 - 귀종루 - 대쉬귀종루 -- 트루오우거는 중간의 대쉬 넣지 않아도 다 맞는다. --
귀종루 - 그후콤보 좌종떨구기후 콤보와 동일
귀종루 - 뇌신중단각 -- 덩어리콤보 --
귀종루 - 귀종루 - 통발 -- 트루오우거 한정 --
귀종루 - 백로이단 - 백로이단 - 대종1타
귀종루 - 백로이단 - 대종떨구기
뻥발(귀종루) - 초풍 - 대초
귀종루 - ↘LP - LP - ↙LP
귀종루 - 백로삼단 - →RP,RK
귀종루 - 초풍 - 백로삼단 - 통발
귀종루 - 반시계횡신 - 백로삼단 - 대초 - 대쉬 뻥발
-- 백로맞구 뒤집어져야함. --
귀종루 - 반시계횡신 - 백로삼단 - 나살문1
-- 귀종루 최대한 가까이서...... 역시 백로맞구 엎어져야함. --
덩어리콤보
초풍 - 대점프RK - 나찰1
초풍 - 대점프RK - 나찰2
위의 두 콤보는 킹에게도 들어갑니다.
나락 - RK+LP,RP - 나찰1
나락 - RK+LP,RP - 나찰2
초풍 - 원 - 나찰2 - 대시초풍
초풍 - 나살2 - 대쉬LP - 대시초풍
초풍 - 초풍 - 대시초풍 - 대종1타
초풍 - LP - 나찰2 - 통발 (좀 어렵지만 들어감.)
귀살 - LP - 나살문1(2히트째캔슬) - 대종떨구기
초풍 - 대시초풍 - 대시초풍 - 대시초풍 - 대시초풍(트루오거전용)
초풍 - 대시초풍 - 나살1 - 대시초풍
초풍 - 나살1 - 나살1
초풍 - LP - LP - LP - 나살1
나락 - 대종1타 - 나살1 - 대초
나락 - 나살1 - 나살1
-- 이 콤보는 상대방의 옆에서 사용해줄 경우 잘 들어가더군요....... --
나락 - 나살 2히트째 멈춤 - 백로이단 - 대초
옆에서 초풍이나 추돌 - 대점프RK - 백로삼단(뒤집어짐) - 대초
뻥발 카운터 - 대초 - 대초 - 대초
나락 - 초풍 - 백로이단 - 대초
-- 어떤분이 안된다구 하시던데.......성공해봐씸더............ --
(트루오거전용)초풍 - 어퍼 - 대쉬 백로2타 - 대쉬백로2타 - 대쉬 백로하단각
-- vgs에뮬로 성공....(키보드로......헉) --
--나락후에 뭔가 들어가는 것들은 다 '느린나락' 클린히트 후입니다'
비운5인방 콤보
추돌 - 소점프LP - 나찰1 or 나찰2
(비운 캐러는 추돌 그냥 맞아도 들어감)
(덩어리도 가능)
초풍 - 대시초풍 - LP - 초풍
-- 이건 전케릭 다됨 --
초풍 - 대쉬초풍 - 대쉬LP - 풍신대쉬RK - 대초
-- 이게 전용콤보~ --
이론만고수님의 진 도발콤보 스페샬!
* 주 : 위 콤보와 중복될 수 있습니다.
안뇽하심까!
제가 가끔쓰는 도발적인 콤보 몇가지 모음임다.
초풍-귀종루(뻥발)-해골부수기
초풍-귀종루-귀종루
귀종루(카운터)-→4-귀종루
귀종루(카운터)-→N↓↘→4-백로2타-귀종루
왼쪽옆구리서 초풍이나 추돌히트시-나살2격-귀종루-귀종루
왼쪽옆구리서 초풍이나 추돌히트시-나살2(노딜레이)-나살1-파쇄축(태그하면 피해짐)
초풍-→N↓↘→4-→N↓↘→4-초풍
초풍-초풍-원잽-→N↓↘→4-초풍
초풍-귀종루-백로2타-귀종루
초풍-초풍-나살1-초풍(이것참...노멀한테도들어가는거 오늘 확인했슴다. 데빌에게 넣었어요.)
-- 두 번째 초풍은 대초로 해야할듯?(그냥 초풍후 나살1타만 스치지 않나여? -.-;) --
초풍-귀종루-나살1-초풍(? 마지막거는 들어가는지 확인못해봤음다. 위에거 들어가니 아마두..) -- 으음..... 전 안들어가던데....... -by정범- --
추돌-추돌-추돌-추돌, 초풍, 종가르기, 통발, 나살문1타
초풍(길쭉한넘들 근거리 카운터...아주 가까이서 수직상승)-초풍(뒤집어짐니당)-나살문1-파쇄축(초초나살파.....아모킹이 맞아주는 절라 말도안되는 콤보네여...)
귀살-상대 왼쪽 옆구리 히트-나살문2-나살문1-파쇄축(로져한테 맞춰본 콤보라네여..)
초풍-대쉬초풍-원잽-원잽-원투백로하단각....
초풍-대쉬초풍-원잽-원투무릅차기-종가르기1타
상대왼쪽 옆구리서 나살문2-나살문2-나살문1-파쇄나 뻥발..(그냥 죽어버리네여..)
쿠마, 트루오거 왼쪽 옆구리서 나살문2-나살문2-나살문2-나살문1(말이 필요없음...아마도 안믿으실듯.... 들어가는건 확실해여.. 저도 못쓰긴 하지만..)
맞으면 상당히 기분나쁜 콤보들로만 정리했어여.
안된다고 항의글 올리지 마세여. 특수한 조건이 필요한 것들이니 꼭 들어간다고 할순
없거든여. 제가 들어가는거 확인한것들만 올리는 검다..
-- 위 콤보에 관한 질문은 kebi.com TEKKEN동호회 시삽이신 성무열 형님께..... --
데빌진 콤보.
데빌진 만드는 커맨드 - 헤이아치와 팀일 때 ←AP중 RP,RP,LK
데빌진의 기술
데빌진풍신 →n↓↘,RP
데빌진뇌신 →n↓↘,LP
데빌진나락올려차기2번 →n↓↘+RK,RK,RK
몸통빼기 AP
데빌진 7단 LP,RP,RP,LK,RP,RK,LK
데빌진일때만 되는 콤보들
데빌진 7단 - 대쉬해서 파쇄축
데빌진풍신 - 초풍신 - 귀신목떨구기
데빌진풍신 - 귀신목떨구기 - 백로삼단 - 통발
데빌진풍신 - 뇌신중단각 -- 뭐 이건 걍 초풍담에도 됩니당. --
데빌진풍신 - 대점프RK - 초풍 또는 대종떨구기
데빌진나락올려차기1번(→n↓↘+RK,RK) - 통발 or 초풍신 or 귀종루 or 대종떨구기
데빌진풍신 - 초풍 - 뇌신중단각(덩어리가 전용)
몸통빼기 - 초풍 - 백로삼단 - 통발
몸통빼기 - 뇌신중단각
몸통빼기 - 백로삼단 - 통발 or 초풍신 or 대종떨구기
몸통빼기 - 횡이동 - 백로삼단 - 나살문1
-- 그냥 허접한체로 올림.....--; --
진의 태그콤보
화랑 스카이 또는 백두 윙이나 리 브레이징킥 - 태그 - 뇌신 - LP - (LP) - 통발
스카이 - 태그 - 뇌신 - 백로2단 - 대종떨구기
스카이 - 태그 - 뇌신 - 초풍
스카이 - 태그 - 뇌신 - 쨉 - 초풍
스카이 - 태그 - 뇌신 - 백로유무
스카이 - 태그 - 뇌신 - LP - 대쉬 백로이단 - 대쉬 대종떨구기
스카이 - 태그 - 뇌신 - 대종떨구기
스카이 - 태그 - 백로삼단 - 통발 또는 대초(대초후 태그이지!)
스카이 - 태그 - 귀종루 - 나살문1
스카이 - 태그 - 귀종루 - 대쉬 LP - ↙LP
스카이 - 태그 - 대점프 RK - 대쉬 LP - ↙LP
스카이 - 금강체(←AP) - 백로삼단 - 통발 또는 대초
스카이 - 금강체 - 나살2 또는 나살1 - 통발 또는 대초
데빌 트위스터(데빌&엔젤) - 태그 - 진! 귀신멸렬
스카이 - 귀신멸렬
-- 거기 당신! 혹시 眞귀신멸렬을 생각하고 있는겐가? --
태그 덩어리이콤보
백두 윙 - 태그 - 뇌신 - 나살1 - 통발 또는 대초
백두 윙 - 태그 - 귀종루 - 나살1 - 통발 또는 대초
백두 윙 - 뇌신 - 초풍 - 대초 - 태그 이지.......
백두 윙 - 뇌신 - 대종1타 - 대초
상대방 옆에서 백두윙 - 태그 - 뇌신 - LP - 뇌신중단각
옆에서 백두윙 - 태그 - 뇌신 - 나살1 - 대초 - 뻥발 또는 대초
킹
추천메뉴얼 - Decoz님의 킹 매뉴얼.
컷킥으로 띄우는 기술은 →→RP와 →☆↓↘AP를 카운터로 맞춘후에도 됩니다.
그리고 ↓_↘RP를 맞춘 후에도 됩니다.
초급편
↗RK - LP,RP - ←RK
↗RK - LP,RP - ↓AK,RP(아리킥 훼이크어퍼)
기본잡기(오른쪽) - ↓LK
↗RK - LP,RP - LP,RP(쓸사람이 있을까?)
LP+RK - 그상태에서 LK
→→RP+LK - LK
중급편
↗RK - RP,LP - AP,LP(킹 국민콤보)
↗RK - RP,LP - ←RK
→☆↓↘AP를 맞고 상대가 튕겨 올랐을때 - LP,RP - ↓AK,RP
↗AP - 아리킥 3발or아리킥 훼이크어퍼 -- 상대가 뒤나 앞으로 굴러서 일어나려고 하면 아리킥 훼이크어퍼가 계속 들어감. 낙법 안치고 가만있으면 3번까지 --
893K(←RK) - 급소차기(뒤돈상태에서 LK)
893K - 문설트 보디프레스(뒤돈상태에서 LP+RK 또는 ->LP+RK) - 그상태에서 LK
↓↙←AP(잡기, 머슬 버스터) - LP+RK or LK(이것을 추천~)
상대방의 머리가 발밑을 향하여 누워있을 때 - 오른 다운잡기3번(폴의 이당후에도 가능)
→RP+LK(숄더 태클) - 아리킥 한발
(뒤돈상태에서)LK(급소차기) 카운터 - 뒤돌아서 ↘LP,RP - 아리킥 훼이크어퍼
고급편
↗RK - RP,LP - →RP+LK -- 특정캐릭터에게 잘 들어감 --
엎드린 상태에서 상대가 다리쪽에 있을때LK - 일어나며 RK - ↓AK,RP
↓_(길게입력)↘+LP - ↓_↘+LP - 아리킥 훼이크어퍼 또는 아리킥3발
→RP+LK(카운터로 상대방이 날아갈 때) - 달려가서 아리킥
↗RK - RP,LP - 893K - 그상태에서LP+RK - LK -- 문설트 보디프레스는 낙법으로 피 할 수 있음(전방낙법) --
상대방 옆구리서 띄우기 - ↓LP,RP - ↘LP,RP - 아리킥 한발
띄우기 - ↘LP,RP - 아리킥 훼이크어퍼
띄우기 - →→AP(가드깨기) - LP - →→AP - 아리킥 훼이크어퍼
↓_↘+LP - ↓LP - 가드깨기 - 아리킥 훼이크어퍼
뒤돈상태에서 LK(카운터) - 뒤돌아서 ↘LP,RP - 아리킥 훼이크어퍼
횡이동중 RP를 카운터로 맞았을 때 - (잡기)머슬 버스터 - 급소차기
횡이동중 RP....카운터... - ↙→RP(잡기, 툼스톤 파일 드라이버) - 오른 다운잡기 3번 - 아 리킥 1발
횡이동중 RP맞구 날라갈 때 - ↗AR
→→☆RP카운터 스턴 - 툼스톤 - 다운잡기 3번
-- ↑요 기술 뒤에 자이언트 스윙도 들어가지만 1.낙법가능 2.추가타힘듬 의 이유로 비추천! --
↗RK - RK - →→RK
↗RK - AP,LP - ↓LP,RP
↗RK - RP,LP - LP - →→RP
↗RK - RP,LP - LP - ↓AK,RP
↗RK - LP,RP,LP - →→RK
↗RK - LP,RP,LP - ↓AK,RP
↗RK - LP,RP,LP - →→RP
비운5인 콤보
↗RK - RP,LP - →RP+LK -- 비운5인은 더 잘맞음 --
덩어리콤보
옆에서 띄우기 - RP,LP - AP - LK
옆에서 띄우기 - ↓LP,RP - AP - LK
옆에서 띄우기 - ↓LP,RP - AP,LP
옆에서 띄우기 - RP,LP - AP,LP - →RP+LK
쓰기 쉬운 잡기연속기~.
→☆↓↘,LP+RK - RP,LP,AP+LK - RP,LP,LK,AP+RK,AP+RK
→☆↓↘,RP+LK - AP,LP,LK,AP - LP,LK,RK,AP,AK
횡이동중 AR - RP,RP,AP - AK,AP,AP+RK - LP,RP,AK,AP - RP,LP,LK,RK
이 외에도 롤링 크레이들 등등 어려운것도 많습니다.
킹의 태그콤보
스카이등등.. - 태그 - 대점프RK - 아리킥 훼이크어퍼
스카이 - 태그 - 대점프RK - 대쉬 LP - 가드깨기 - 아리킥 훼이크어퍼
스카이 - 태그 - 대점프RK - 대쉬 LP,RP - 893K
스카이 - 태그 - ↓☆AK(횡이동해서 까는거)
데빌 트위스터(꼭 이걸루) - AP+AK - ↙AR(다운잡기)
-- 조은 콤봅니다........ 강추 --
덩어리용 콤보 - 지금 찾는중~^^;
에디 고도/타이거
추천메뉴얼 - 탑메뉴얼 마지막 페이지의 요시님 매뉴얼과 에랑님 매뉴얼.
초급편
↘AK - LP - LP - ↘LK
-철권 3 프렉티스모드 콤보1 켜면 나오는 콤보 -_-: --
LK~RK,RK - RK
LK~RK,RK - AP
-- 이 두 개는 콤보라기보다는 '파생기'입니다. --
→AP - ↓_AK - RK
-- 그냥 '추가타'로 보시면 편할 듯 --
중급편
↘AK - LK~RK - RK - RK
↘AK - LK~RK - RK - AP
위의 두 콤보는 ↘AK를 맞은후 상대가 낙법을 해야만 들어가는 콤보임.
-- ....게....게토레이님....대체 무슨생각을 하셨는지...이러한 콤보를..... --
LK~RK←_ - ↓_RK or ↓_LK - RK~LK
횡이동중↑LK,AK - RK~LK
횡이동중↑LK,LK - 그후 ↘AK후의 콤보가 들어감.
회피중RP를 맞고 튕겨 올랐을때 - ←RK,RK,AK
일어나면서RP - ←RK,LK,LK -- 이것역시 상대가 낙법해야 잘맞음 --
←RK카운터 - ↘AK - LP,RP - ↘LK
←RK카운터 - ↘AK - LK~RK,RK,RK
횡이동중 LP+RK(징가뷘가) - 재빨리 앉은후 AK
고급편
↘AK - LP,RP - LP,RP,RK,RK
↘AK(비리바) - 기상 LP 혹은 RP - LP,RP,RK,RK(콤보지랄)
기상 RP카운터 - 원투 - 콤보지랄
→RK←_ - RK
-- 나이키(아우 바츄드) 히트를 확인하고 물구나무 RK먹임. --
콤비나소 란서르(징가중 AP,LK)후 비리바후 콤보와 동일.
→→AK후 콤보로는 간단하게 콤보지랄이나 →→AK정도를 넣어줍시다.
그 외에 에디 연속기는 텍존 기준으로 탑메뉴얼 맨 마지막 페이지의 요시님의 에디 메녈에 콤보가 체계적으로 정리되어 있습니다. 한번 꼭 보시길.
폴 피닉스
추천메뉴얼 - 폴마스터 님의 폴메뉴얼.
컷킥으로 띄우는 기술은 어퍼를 맞춘후에도 됩니다.
초급편
↗RK - LP - LP - ↗LK,RK(쌍비천각)
↗RK - LP,RP - ↗LK,RK
↗RK - LP - LP,RP - ↓LP
↗RK - LP - ↓RK,RP(낙엽)
↗RK - LP - LP,RP - →AP(오버헤드스매시)
↓↘→LP(이질풍 노멀 히트시) - LP,RP - ↗LK,RK
↓↙←LP(표와)카운터시 - LP,RP - ↗LK,RK
↓_↘RP,RP - ↓RK,RP(낙엽)
중급편
↗RK - LP - LP - LP - ↓↘→RP(붕권)
↗RK - LP - LP - →LP+RK(부옥)
↗RK - →→LK,RK,LK(삼보룡상단차기)
↗RK - LP - ↓↙←RK,RP,RP(선앵철기)
↗RK - LP - ↓↙←RK,RP약간 시간두고LP(선앵붕권)
이질풍 - 쌍비천각
이질풍 - 붕권
이질풍 - LP - 낙엽
이질풍 - 선앵철기
이질풍(다섯개 모두 노멀히트) - 선앵붕권
↓↙←RP(표질)카운터 - →→RK(덮쳐차기)
→→RK카운터 - 기상 RK - 기와깨기
상대의 옆에서 띄우기 - LP - 기와붕권 -- 철권3 전용 콤보 --
일어나며 RP(진월) - LP - LP - ↗LK,RK 또는 붕권
일어나며 RP - 앉아전진하며 RP,LP(엽앵붕권) 또는 RP,RP(엽앵철기)
진월 - 낮은 높이에서 낙엽
쌍비천각 - 기와깨기
고급편
↗RK - LP - LP - →→LK,RK,→RK(삼보룡중단차기)
↗RK - LP - LP - LP,RP - 붕권
↗RK - LP - LP - LP - LP - 붕권
진월 - LP - LP - LP - 붕권
횡이동중 RK카운터 - 붕권
이질풍을 카운터로 맞고 스턴시 - ↗RK를 넣은후 ↗RK후콤보와 동일
이질풍 카운터스턴 - 붕권 - 달려가서 추가타...
이질풍 카운터스턴 - →→AP(이당. 잡기)후 태그해서 다운공격 또는 달려~봐요~!
이질풍 카운터스턴 - 이질풍 - 그후 이질풍 노멀히트후 콤보와 동일
AL - 암석깨기(앉으면서 RP)
엽앵철기나 선앵철기 마지막 공격이 히트시 - 낙엽
→→LK,RK - LP - 붕권
이질풍 - 쌍비천각 - 기와깨기
진월 - LP - LP - LP - LP - 붕권
진월 - LP - LP - LP - 쌍비천각
쌍비천각 - 붕권
진월 - LP - 기상RK - →→RK - 일어나며RP
-- 설레이형이 갈켜준 콤보.......^^;; 2년전 당시에는 희귀했지만 지금은 국콤 -_-;; --
킹과 덩어리에게만 들어가는 콤보
↗RK - LP - LP - ↙LP - 선앵철기 or 선앵 붕권
↗RK - LP - LP - →→LK,RK,RK
- LP와 LP 사이에 대쉬를 넣는것이 중요합니다. -
덩어리 콤보
↗RK - LP - LP - LP - →→LK,RK,→RK(삼보룡 중단차기)
↗RK - ↓LP,RK,RP -- 이건 태그에서 안됨.(철권3 전용) --
옆에서 띄우기 - ↓↘→RK - ↓↘→RK - ↓↘→RK - ↓↘→RK
-- 엽기! vgs로 성공~ 마지막 발차기는 다운공격(회피불능) --
→→LK,RK - ↓↘→RK - ↓↘→RK - ↓↘→RK
옆에서 띄우기 - ↓↘→LP - ↓↘→RK - ↓↘→RK
옆에서 띄우기 - LP - ↓↘→RK - ↓↘→RK - 기와깨기
컷킥 - ↓↘→RK - ↓↘→RK - ↓↘→RK
-- 위의 4콤보 모두 vgs에뮬로 성공. 키보드로......--; --
태그콤보
화랑 스카이, 백두 윙, 리 프레이징..etc - 태그 - 대점프 RK - LP - 쌍비천
-- 약간의 연습 필요...... --
스카이 - 태그 - 대점프 RK - LP - 붕권
스카이 - 태그 - 횡신 LP - LP - 붕권
-- 역시 연습 필요. 태그 켄슬을 이용하는 것이로군요.(택존폴동영상1번으로기억함) --
덩어리 태그콤보
백두 윙 - 태그 - 삼보룡 2타 - 삼보룡 상단차기
그 외 별다른거 없음....-.-;
특별상성 콤보
로우의 촌경 - 태그 - RP,RP - 태그 - LP
화랑
추천메뉴얼 - 별바람님의 화랑 비전서(정말좋슴니다) 그 외에 매뉴얼도 좋은거 많으니..참조를.....(너무 많아서.........헤까이님 화랑메뉴얼은 어디갔는지...-_-; 강추메녈인데.. 있으신분 평택의석님께 이멜로 날려주세요!)
초급편
→☆↓↘RK(스카이 블래스트) - LP - LP,RP,RK
→☆↓↘RK - LP,RP - ↓RK,RK(버드헌터)
→☆↓↘RK - LK,LK,LK,LK(레프트킥콤보)
→☆↓↘RK - ↙AK(힐익스플로젼)
→☆↓↘RK - LK~RK(플라잉 이글) - 버드헌터
버드헌터 - 레프트킥콤보
버드헌터 - LP,RP - LP,RP,RK
버드헌터 - LP,RP - 버드헌터
버드헌터 - 버드헌터
레프트킥콤보 - 레프트킥콤보
중급편
스카이블래스트 - AK(발바꾸기) - →LK,LK(액스킥콤보)
스카이 - 발바꾸기 - RP,LP - RK,RK
스카이 - 발바꾸기 - RP,LP - RK,LK(체인소 힐)
스카이 - 발바꾸기 - LK~RK(풀 스핀킥) - →→LK(크레센트킥)
스카이 - 낮은 높이에서 LK,LK,RK,LK
발바꾸기 - →RK~RK(프라즈마블레이드) - 액스킥 콤보
* 프라즈마 블레이드후에는 스카이후 발바꾼 뒤의 콤보가 들어갑니다.
고급편
스카이 - 발바꾸기 - ←LK(통칭 째차기라 일컬음) - ←RK(원조 째차기) - 체인소 힐
스카이 - 발바꾸기 - →LK,☆,LK,LK,RK - LK
스카이 - 발바꾸기 - RP - →LK,LP - →→RK(캐치 토네이도)
스카이 - 발바꾸기 - RP - →LK,LP - →LK~LK
스카이 - 발바꾸기 - RP - →LK,☆,LK,LK,LK
스카이 - 발바꾸기 - →LK - RK - LK
스카이 - 발바꾸기 - ←LK - 크레센트킥 - 체인소 힐
스카이 - 발바꾸기 - →LK,LP - →☆↓↘←RK~RK(스카이대쉬 도끼차기) - ↙RK
스카이 - 대점프RK - LP,RP - 버드헌터
스카이 - ↗LK,RK,LK(헌팅호크)
스카이 - 대점프RK - ↑LK - RK
스카이 - 대점프RK - →RK - LK
스카이 - 대점프RK - →RK - RK
스카이 - 대점프RK - 플라잉 이글
스카이 - 대점프RK - LP - LP,RP,RK
스카이 - 대점프RK - 캐치 토네이도
스카이 - 대점프RK - →LK~LK
스카이 - 발바꾸기 - →LK,←LK - 버드헌터(거의 안들어감)
스카이 - 발바꾸기 - RP - →LK,←LK
스카이 - 플라잉 이글 - RK,RK,RK,RK
스카이 - RK,RK,RK - LK
스카이 - →LK,LP - →RK,LK
스카이 - →RK,RP - →LK←LK
스카이 - 상대뒤로 넘어가서K - 그상태에서 K
스카이 - 횡신 - AK - →LK,LK,LK,LK(모두 히트함)
스카이 - →RK,RP - →→RK,LK
스카이 - 플라즈마 블레이드 - RP - 버드헌터
스카이 - 플라즈마 블레이드 - RP - 체인소우힐(RK,LK)
스카이 - 플라즈마 블레이드 - RP - RK,RK
플라즈마 블레이드 - 6LK,LP - 플라잉 이글
플라즈마 - 6LK,LP - 6LK~LK
플라즈마 - 6LK,LP - LP,RP,LK
플라즈마 - 소점프LP - 버드헌터 -- 소점프 LP는 진 콤보를 참조 --
플라즈마 - 도끼차기1타(일어나면서RK) - 6RK,LK
플라즈마 - 도끼차기1타 - ↘LP - 버드헌터
플라즈마 - 도끼차기1타 - LP,RP - 버드헌터
플라즈마 - →LK,LP - ↘LK,RK
어퍼카운터시 연계기
어퍼 카운터 - →RK,RP - →→RK,LK
어퍼카운터 - →RK,RP - →LK☆RK
어퍼카운터 - →RK,RP - 버드헌터
어퍼카운터 - AK - RP - RP - RP - RP,LK
어퍼카운터 - LK,LK,RK,LK
어퍼카운터 - RK,RK,RK - LK
어퍼카운터 - 그후 버드헌터후 콤보와 동일함.
어퍼카운터 - LK,LK,RK - LP - 버드헌터
-- 어퍼를 약간 옆에서 맞춰야 함. --
↘RP - LP,RP - 대쉬 - LP,RP,RK
↘RP - AK - RP,RK->RP - RP,LK
↘RP - AK - RP - →LK,LP - →→RK - ↓RK
↘RP - AK - →→RP×3 - RP←RK
↘RP - AK - →→RP - →LK←LK
↘RP - AK - →→RP×3 - →LK - RK
↘RP - AK - →→RP×2 - RK→ - ←LK(레프트힐랜스)
↘RP - AK - →→RP×2 - 스카이대쉬 켄슬RK(도끼1타) -↓RK,RK
↘RP - AK - →→RP×3 - →☆↓↘RK
↘RP - AK - RP,RK→ - RP - →☆↓↘RK
↘RP - AK -→→RP×2 - →LK - LP -→→RK
-- 어퍼카운터시 콤보는 커져넘죠님이 도와주셨습니다. 감솨~ --
초 슈퍼 고급편 콤보
스카이 - 대점프RK - →RP - RP,LP,LP - 버드헌터
스카이 - →RK - 앞으로 한걸음 걸어가서 RP - RP - RP - 스카이대쉬도끼차기
스카이 - →RK - 앞으로...RP - →LK,LP - →→RK(토네이도 소울킥)
[('')위의]것이 훅원입니다.
-- 유명한 연속기......게원훅원 토네이도. --
스카이 - →RK - 앞으로...RP - →LK,RK(훅킥, 점프돌려차기)
[('') 이 위의것이 ]게원입니다.
이제부터 편한대로 써도....이해하시길.....잘 모르시겠는 분은 멜줘염.
스카이 - 게원 - 스텝체인지 - 원투라운드
스카이 - 게원훅원 - 대쉬 원투라운드
-- 설레이형이 갈켜준 콤보.....성공해봐떠요.....케케.(짱!) --
스카이 - 대쉬 오른째차기(뒤집어짐) - 훅원 - 스카이 - 태그 아리킥이나 슬라이딩
스카이 - 게원훅원 - 스카이 - 태그 슬라이딩이나 태그아리킥 한발(--;;)
-- 이것두 어려운데....... 타이밍이 쥑입니다. --
스카이 - 게원 - 대쉬RP - 대쉬RP,LK
스카이 - 게원 - 대쉬RP - 대쉬RP,←RK
스카이 - 게원 - LK~RK
-- 일명 게원돌. 유명한 연속기임다. 후에는 크레센트나 초필로 이지를...... --
스카이 - 게원 - RK→ - LK
-- 이건 그냥 고급편에 들어가야 할 듯? --
스카이 - →LK - ←RK(힐렌스) - RP - 대쉬 RP,LK
-- 힐렌스맞구 뒤집어져야함...... 힐렌스 타이밍은 아라서들....--; --
스카이 - →LK - ←RK(힐렌스) - RP - 대쉬 RP,LK
스카이 - →LK - ←RK(힐렌스) - →LK - RK
-- 힐렌스로 뒤집은다음에는 수많은 콤보가 형성 가능합니다. 나머지는 텍켄존 화랑콤보를 보시길.......^^; --
플라즈마 블레이드 후의 콤보는
'스카이 - 발바꾸기' 후의 콤보와 같다는 건 두번 설명할 필요없죠?^^;
플라즈마 - 도끼차기1타 - →RP - RP,←RK
플라즈마 - 도끼차기1타 - →RP - ↘AP - ↓RK -- 신 게토 5단.-.-; --
플라즈마 - 도끼차기1타 - →RK,LP - 버드헌터 -- 마지막 버드는 낙법 됨. --
플라즈마 - 도끼차기1타 - →RK - LK
플라즈마 - 도끼차기1타 - ↘LP - 스카이대쉬 도끼차기
플라즈마 - 도끼차기1타 - →RK - →RK -- 신 게토 4단.-.-; --
플라즈마 - ↓☆캔슬 LK,LK,LK,RK - LK -- 화랑이 왼쪽에 있을때만 가능. --
-------------------------------절취선-------------------------------------
플라즈마 - 왼자세RK - 이후의 콤보는 →RP가 들어가는것을 제외하고
도끼차기 1타뒤 넣는 콤보와 동일
그리고 왼자세RK는 아래횡신 캔슬 RK입니다.
플라즈마 - 왼자세RK,RK,RK - →RK
플라즈마 - 왼자세RK,RK,RK - LK
플라즈마 - 왼자세RK,RK,RK - ↓RK
플라즈마 - 왼자세RK,RK,RK - ↓LK
플라즈마 - 왼자세RK,RK,RK - RK
플라즈마 - 왼자세RK,RK,RK→ - RP,LK
플라즈마 - 왼자세RK,RK,RK→ - RP,←RK
플라즈마 - 왼자세RK,RK,RK→ - 버드헌터 -- 게토 6단.^^; --
플라즈마 - 왼자세RK,RK,RK→ - 체인소 힐 -- 게토 6단 버전 2 --
플라즈마 - 왼자세RK,RK,RK→ - RK→ - LK -- 이것도 좀 어려운데
단 한번 맞춰봤습니다.--; 타이밍과 원리가 아직.. --
-----------------------------절취선----------------------------------------
위에 절취선 안의 콤보는 게토레이님이 철권3때 발견하신 콤보들입니다.
-- RK,RK,RK→씨리즈 콤보는 다들 중간의 RK가 맞지 않습니다. --
RK 캐치 콤보
RK 카운터 - →→RK(캐치 토네이도 소울킥, 이하 캐치) - 어퍼컷을 상대가 뒤에서 맞음
- LK,LK,LK,LK
RK 카운터 - 캐치 - 어퍼컷을 상대가 돌아보면서 맞았을때 - LK,LK,RK - LK
RK 카운터 - 캐치 - 어퍼컷을 상대가 돌아보면서 맞음 - RK,RK,RK - LK
RK 카운터 - 캐치 - 어퍼컷.. 상대..돌아..맞음 - LK,LK,LK,RK - LK
RK 카운터 - 캐치 - 어퍼컷을 상대가 뒤에서 맞음 - ↘LP - 크레센트
RK 카운터 - 캐치 - ↘LK,RK(더블 사이드킥)
RK 카운터 - 캐치 - 뒤잡기(이건 상대가 돌아보면 기본잡기로 바뀌거나
도리어 반격당할수있음)
RK 카운터 - 캐치 - 어퍼컷을 상대가 뒤에서 맞음 - 원투 라운드킥
RK 카운터 - 캐치 - 어퍼컷을 상대가 뒤에서 맞음 - 원투후 버드헌터 - 태그 슬라이딩
RK 카운터 - 캐치 - 어퍼컷을 상대가 뒤에서 맞음 - RK,RK,RK,LK
어퍼캐치 콤보
어퍼컷을 맞은 상대가 얼굴을 잡고 뒤로 물러날때 - 캐치 - 그후콤보는
(↘RP) RK캐치와 동일.
무궁화콤보와 째차기콤보(변형포함)
←RK카운터 - 어퍼를 맞고 뒤로 밀려날때 - →RK,LK
←RK카운터 - 어퍼를 맞고 상대가 떳을때 - RK,RK,RK,RK
←RK카운터 - 어퍼를 맞고 돌아본 상태에서 떳을때 - RK,RK,RK - LK
←RK카운터 - 어퍼를 맞고 돌아본 상태에서 떳을때 - LK,LK,RK - LK
←RK카운터 - RP - →LK후 무한으로 이으거나 알아서 처리..
←RK카운터 - 어퍼를 맞구 화랑쪽으로 끌려올 때 - ←RK - ←LK - →LK,LK
-- 전형적인 무궁화. --
←RK카운터 - 어퍼를 맞구 화랑쪽으로 끌려올 때 - →RK - ←LK - LK,LK,LK,RK,LK
-- 무궁화 변형 --
-- 탑메뉴얼에 무궁화콤보 메녈이 있으니 한번 보시길..... --
←RK카운터 - 왼어퍼 - 버드헌터 - 그후 공콤
RFF(오른발 앞자세)←LK(왼발째차기)카운터 - 그후의 콤보는 째차기 - 어퍼와 동일
* RFF ←LK카운터 후에 더플을 쓰면 상대방의 뒤를 매우 쉽게 잡습니다.
기상 콤보
엎드린 상태에서 상대가 다리쪽일때 LK - 그상태에서RK - ↘LP - 버드헌터
엎드린 상태에서 상대가 다리쪽일때 LK - 그상태에서RK - LP,RP,RK
엎드린 상태에서 상대가 다리쪽일때 LK - 그상태에서Rk - RK,RK,RK
플라밍고 응용콤보
→LK↓RK(왼발플라밍고후 하단쓸기) - 그상태에서RK,RK - ↙RK
→RK↓LK(오른발올려차기후플라밍고하단쓸기) - 그상태에서RK,RK - ↙RK
LK,LK,RK,↓LK - 그상태에서 RK,RK - ↙RK
LK,LK,RK,RP,→LK,↓RK(통칭 화랑무한후 하단쓸기) - 그상태에서RK,RK - ↙RK
오른발플라에서 RK를 카운터로 맞고 기절했을때 - ↙AK(힐익스플로젼)
오른발플라..RK..카운터..기절 - →→RK,LK(커트백)
오른발플라..RK..카운터..기절 - 헌팅호크
RFF RK 카운터 콤보(여기있는 콤보들은 플라즈마나 스카이후 발바꿔서 사용 가능함....)
RFF(오른발 앞자세) RK→ - RP - RK,RK
RFF RK→ - RP - RK,LK
RFF RK→ - RP - 스카이대쉬 도끼차기
RFF RK→ - RP - 스카이
RFF RK→ - RP - ←LK - 낙법안하면 크레센트가 들어감.
RFF RK→ - RP - ↘LP - ↓RK
RFF RK→ - RP - RK→ - LK
RFF RK→ - RP - RP - RK,RK
RFF RK→ - RP - RP - RK,LK
RFF RK→ - RP - RP - 버드헌터
RFF RK→ - RP - RP - 스카이
RFF RK→ - RP - RP - 스카이대쉬 도끼차기(이하 대쉬 도끼차기)
RFF RK→ - RP - RP - RP - RK,RK
RFF RK→ - RP - RP - RP - RK,LK
RFF RK→ - RP - RP - RP - 스카이
RFF RK→ - RP - RP - RP - 대쉬 도끼차기
RFF RK→ - RP - RP - RP - 이후 콤보 동일
RFF RK→ - RP - RP - RP - RP - 이후 콤보 동일
RFF RK→ - RP - RP - RP - RP - RP - 대쉬 도끼차기
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~초 특급 고난이도 콤보
RFF RK→ - RP - →→RK,LK
RFF RK→ - RP - RP - →→RK,LK
RFF RK→ - RP - RP - RP - →→RK,LK (미확인)
RFF RK→ - RP,RK->RP - RP,LK
RFF RK→ - →→RP×3 - RP←RK
RFF RK→ - →→RP - →LK←LK
RFF RK→ - →→RP×3 - →LK - RK
RFF RK→ - →→RP×2 - RK→ - ←LK(레프트힐랜스)
RFF RK→ - →→RP×2 - →→(대시)기상RK -↓RK,RK
RFF RK→ - →→RP×3 - →☆↓↘RK
RFF RK→ - RP,RK→ - RP - →☆↓↘RK
RFF RK→ -→→RP×2 - →LK - LP -→→RK
플라즈마 응용 RFF RK 콤보
플라즈마 - RK→ - 이 후의 콤보는 RFF RK카운터 콤보와 같지만
RP가 2번이상 들어가긴 힘듭니다..
플라즈마 - RK→ - RP - ↘LP - →→RK
요런 식으루....
플라즈마 콤보와 플라즈마 응용.....콤보
플라즈마 블레이드(오른자세에서→RK,RK) - →LK,LP - LK~RK
플라즈마 - →LK,LP - →LK~LK
플라즈마 - →LK,LP - LP,RP,LK(RK)
플라즈마 - →LK,LP - 버드헌터
플라즈마 - →LK,LP - →→RK - 앉아서 LK
플라즈마 - 소점프LP - 버드헌터
플라즈마 - ↑LK - LK,RK
플라즈마 - RP - RP - RP - RP,LK
플라즈마 - RK→ - RP - RK,RK
플라즈마 - RK→ - RP - RK,LK
플라즈마 - RK→ - RP - 스카이대쉬 도끼차기
플라즈마 - RK→ - RP - 스카이
플라즈마 - RK→ - RP - ←LK - 낙법안하면 크레센트가 들어감.
플라즈마 - RK→ - RP - ↘LP - ↓RK
플라즈마 - RK→ - RP - RK→ - LK
플라즈마 - RK→ - RP - RK,RK
플라즈마 - RK→ - RP - RP,RK,LK
플라즈마 - RK→ - RP - 버드헌터
플라즈마 - RK→ - RP - RP - 스카이
플라즈마 - RK→ - RP - RP - 스카이대쉬 도끼차기(이하 대쉬 도끼차기)
플라즈마 - RK→ - RP - RP,RK,RK
플라즈마 - RK→ - RP - RP,RK,LK
플라즈마 - RK→ - RP - RP - 스카이
플라즈마 - RK→ - RP - RP - 대쉬 도끼차기
플라즈마 - RK→ - RP - RP - 이후 콤보 동일
플라즈마 - RK→ - RP - RP - RP - 이후 콤보 동일
플라즈마 - RK→ - RP - RP - RP - RP - 대쉬 도끼차기
-- 초 특급 고난이도 콤보 입니당... --
플라즈마 - RK→ - RP - →→RK,LK
플라즈마 - RK→ - RP - RP - →→RK,LK
플라즈마 - RP,RK→RP - RP,LK
플라즈마 - RP,RK→RP - RP,←RK
플라즈마 - RP,RK→RP - →→RK,LK
플라즈마 - RK→ - RP - RP - RP←RK
플라즈마 - RK→ - RP - →LK←LK
플라즈마 - RK→ - RP - RP - →LK - RK
플라즈마 - RK→ - RP - RK→ - ←LK(레프트힐랜스)
플라즈마 - RK→ - RP - 스카이대쉬 도끼차기1타 -↓RK,RK
플라즈마 - RK→ - RP - RP - 스카이
플라즈마 - RP,RK→ - RP - 스카이
플라즈마 - RK→ - RP - →LK - LP -→→RK
플라즈마 - RK→ - RP - →LK - RK
플라즈마 - →LK←LK - 버드헌터
플라즈마 - →LK,LK,LK,RK,LK
플라즈마 - →LK,LP - →RK☆LK
플라즈마 - ←LK - →RK☆LK
플라즈마 - ←LK - RK - RK,LK
-- 플라즈마 담에 째차기맞구 뒤집어져야함. --
플라즈마 - →LK - RK - LK
플라즈마 - AK - LP,RP - LP,RP,RK
플라즈마 - →LK - ←RK - ↓RK,RK
플라즈마 - RK→ -RP - →LK - LP - →→RK
플라즈마 - ←LK - ←RK - RK,LK
플라즈마 - AK - LK,RK - ↓RK,RK
플라즈마 - 대점프RK - ↓LK,RK - LK
플라즈마 - RP,LK - ↓LK,RK - LK
플라즈마 - RP,LK - RK,RK,RK,RK
플라즈마 - ←LK - RK,RK,RK,RK
플라즈마 - ←LK - LK,LK,RK,LK
플라즈마 블레이드 후의 콤보는
'스카이 - 발바꾸기' 후의 콤보와 같다는 건 두번 설명할 필요없죠?^^;
-- 연속기 보충해주신 커져넘죠님껭 감솨드림당~ --
우욱.....이 커져넘죠님.....뒷다마철권홈전성기시절의 고수중 한분.
스카이블래스트 응용 RFF RK 콤보
스카이 - 발바꾸기 - 플라즈마 - 그후 플라즈마 응용 콤보와 동일
-- 오른잽이 1번도 겨우들어가지만 머슀슴당 --
스카이 - AK - 이후 콤보는 플라즈마 응용 콤보와 동일
가드하는법은 있지만 자주 걸리는 콤보
RFF →→LK가드 - 왼발째차기 - 버드헌터 --째차기할때 앉으면 안맞음--
RFF →→LK가드 - 버드헌터 --앉아도 맞지만 자주 가드됨.--
RFF LK~RK가드 - →RK,RK - 왼발째차기 - 버드헌터 - LK,LK,LK,LK - 도끼차기
-- LK~RK가드후 자동가드하고 있으면 안맞음. --
RFF LK~RK가드 - →→LK -- 가드하는 사람들은 잘 가드하는데 80%는
거의다가 뒤돌아본 상태에서 히트또는 옆에서 히트 --
RFF ←RK가드 - RP - 왼발째차기 - 버드헌터 - LK,LK,LK,LK - 도끼차기
-- RFF ←RK를 축이 어긋나 가드하면 RP를 배후에서 맞게 됨.
그때 왼발째차기맞추고 버드헌터가 들어가고 그뒤는 역시..--
RFF LK~RK가드 - 버드헌터 - LK,LK,LK,LK
--전방대쉬하거나 자동가드시 막힐때가 많음,앉으면 버드헌터가 잘 안맞음--
RFF LK~RK가드 - 스카이 - 스카이후의 콤보
--버드헌터를 앉아서 피할려는 사람에게 사용.
옆에서 띄운거라서 스카이후의 콤보가 모두 들어가진 않음.--
크레센트 가드 - RFF →→LK가드 - 버드헌터 - LK,LK,LK,LK
--크레센트 가드후 상대방이 공격을 안할때 가능 버드헌터가 자주 막힘.--
크레센트 가드 - RFF →→LK가드 - 왼발째차기 - 버드헌터 - LK,LK,LK,LK
왼발째차기 카운터 - →RK,RK - ←LK - 버드헌터 - LK,LK,LK,LK
--왼발째차기 카운터후에 상대가 반격하면 →RK,RK가 끊길때가 간혹 있음.--
왼플라 - ←LK가드 - RK,RK,RK,RK -- ←LK가드후에 상대가 LP나 ↓LP를 하면
끊김 --
힐렌스후 콤보
힐랜스 사용법
레프트 플라밍고에서 ← RK(라이트힐렌스), 라이트 플라밍고에서 ← LK(레프트힐렌스)
여기있는 콤보들을 맞추기 위해 꼭 알아야할 페턴이 있으므로 짚고 넘어갑니다.
더플(특수이동) - 이 밑의 콤보들은 왼자세에서 나가는 힐렌스로만 성립이 가능하다는 것 먼저 알아 둡시다. 이 밑의 콤보들은 상대방의 옆이나 뒤에서 맞춰야 하므로 빠르고 긴 횡이동이 필요합니다. 화랑의 플라밍고 횡이동은 상당한 양의 거리를 이동 할 수 있으 므로, 필히 마스터해야 할 요소입니다. 그 중 유용한 것이 더플인데 더플은 플라밍고 자세 를 만들자마자 반시계방향으로 횡이동하는 기술입니다. 상대방의 공격을 피하고 상대방의 옆쪽을 잡는데 아주 좋습니다. 상대방의 옆을 잡았다면 힐렌스후 콤보로 이행!!! 그럼 세 부사항은 별바람님의 비전서를 보시고 콤보로 넘어갑니다!
라이트힐랜스 - RP,LK - RK,RK,RK,RK
라이트힐랜스 - 힐 익스플로젼
라이트힐랜스 - RP,RK→ - LK
라이트힐랜스 - RP,RK,LK(RK)
라이트힐랜스 - 버드헌터(^.^;)
상대방의 옆에서 라이트 힐렌스 - RP,RK→ - RP - RP,LK 또는 버드헌터
상대방...옆...라이트힐렌스 - RP,LK - LP,RP,RK
라이트힐렌스 - →LK,LK,LK,RK,RK
스카이(??) - 플라밍고 전환 - 힐렌스 - 째차기 - 버드헌터
힐랜스 후에도 가벼운 연속기(원투 라운드킥)등은 들어갑니다.
상대방의 뒤에서 레프트힐렌스 - →RK - RP - →LK - RK
뒤에서 레프트힐랜스 - ↓LK,RK - RP - LK - RK,RK
뒤에서 레프트힐랜스 - ↓LK,RK - RP - →☆↓↘RK
--이 밑부터 레프트힐렌스는 모두 뒤에서 맞춘것임. --
레프트힐랜스 - ↓LK,RK - RP - ↓RK,RK
레프트힐랜스 - ↓LK,RK - RP - RP,LK
레프트힐랜스 - LK,LK,LK,RK - LK
(옆)라이트힐랜스 - RP,LK - ↘LK,RK
(뒤)라이트힐랜스 - RP,LK - ↘LP - ↓RK,RK or LP,RP,RK
(뒤)라이트힐랜스 - RP×3 - RP←RK
(뒤)라이트힐랜스 - RP×3 - →LK - RK
(뒤)라이트힐랜스 - RP×3 - →LK - ←RK
(옆)라이트힐랜스 - RP,RK→ - RP - RK,RK,RK,RK
(뒤)라이트힐랜스 - RP,RK→ - RP - RP,LK
(뒤)라이트힐랜스 - RP,RK→ - RP - RK,RK
(뒤)라이트힐랜스 - RP,RK→ - RP - RP,RK→ - LK
라이트힐랜스 - RP,LK - →→LK
-- 되나 안되나 잘 모르는게 있는디 그건 확인후 되면 올리져. ^^;;;; --
-- 힐렌스콤보쪽은 커져넘죠님께성 마니 도와주셨슴다. 감솨~ --
화랑 우측잡기(AR, 서프라이즈 선더힐) - ↙RK
서프라이즈 선더힐 - 호밍 다운 펀치(제자리 소점프와 동시에RP)
서프라이즈 선더힐 - 제자리 소점프 후 떨어지기 직전에 LK
서프라이즈 선더힐 - 횡이동 후 힐 익스플로젼
서프라이즈 선더힐 - 발꿈치 내려찍기(일어나며 RK,RK)
서프라이즈 선더힐 - 발바꿔서 체인 소우 힐
덩어리 콤보
플라즈마 블레이드(꼭 이거야만 함) - RP - →LK,☆,LK,LK,RK - LK
플라즈마 - →LK,←LK - LP,RP - 버드헌터
플라즈마 - →LK,←LK - LP,RP,RK
플라즈마 - →LK,☆,LK,LK,RK - ←RK
플라즈마 - 소점프LP - RK,RK,RK,RK
고급편 덩어리용 콤보~(멋있다!)
오른힐렌스(옆) - →LK,RP - →LK,LP - →→RK - RK - 태그 슬라이딩
오른힐렌스(옆) - →LK,RP - →LK,LP - →→RK - ↓LK - 크레센트
오른힐렌스(옆) - →LK,LP - AK - →LK,LP - →→RK - 그후콤보 동일
오른힐렌스(옆) - →LK,RP - →LK,LP - 스카이 - 태그 슬라이딩
오른힐렌스(옆) - →LK,LP - AK - →LK,LP - 스카이 - 태그 슬라이딩
오른힐렌스(옆) - →LK,RP - ←LK - 크레센트
오른힐렌스(옆) - →LK,RP - →LK,LP - 스카이대쉬 도끼차기1타 - 버드헌터또는 크레센트
오른힐렌스(옆) - →LK,RP - →LK,LK,RK -- 개인적으로 이게 젤 머슀군요~ --
플라밍고 하단쓸기(이하 플라하단) - ↓LK,RK,RP - 스카이
플라하단(옆) - ↓LK,RK,RP - 대쉬→LK,LK,RK
플라하단(옆) - ↓LK,RK,RP - 대쉬→LK,RK
플라하단(옆) - ↓LK,RK,RP - 스카이대쉬 도끼차기1타 - 버드헌터 - 스카이대쉬켄슬 크레센트(→☆↓↘_→LK쪼금 복잡하네요.....^^;;이하 스카이크레센트라 하겠음...)
플라하단(옆) - ↓LK,RK,LP - →→RK(믿기지 않을정도로 낮은위치에서 히트) - RK(뒤돈상태에서 플라즈마) - 태그 슬라이딩또는 아리킥 한발
플라하단(옆) - ↓LK,RK,RP - 스카이 - 태그 슬라이딩 또는 아리킥 3발(!)
플라하단(옆) - ↓LK,RK,RP - 스카이대쉬 도끼차기1타 - 스카이대쉬 도끼차기
비운5인방콤보
스카이 - 대점프RK - ↑LK - RK -- 고급편에도 있던것이지만
비운5인에겐 거의 삑살이 안날겁니다.
스카이 - AK - →LK,LK,LK,RK - ←RK
RFF RK→ - RP - ↘LP - →→RK - RK - 태그 슬라이딩
동영상 콤보(텍켄존꺼. 몇편이었더라?)
플라즈마(오른자세에서→RK,RK) - LK,LK,LK,RK,LK
오른자세 RK카운터 - RP - 빨랑 대쉬 - ↓LK,RK,LK
왼플에서 횡이동으로 상대방의 옆으루 가서←RK - RP,RK→ - LP,RP,LK(십단...)
스카이 - 오른째차기(←RK) - 체인 소우 힐
라이트 힐렌스(왼플중←RK) - RP,LK - LP,RP,RK
스카이 - →RK,RP - 대쉬RP - 대쉬RP - 대쉬 RP←RK
어퍼카운터 - AK(발바꾸기) - RP - →LK,LP - →LK,LK
플라즈마 - 왼째차기(오른자세에서←LK) - ↘LP - 오른째차기 - 도끼차기(일어서며 RK,RK)맞는순간 상대 일어남 - 플라즈마 - →LK←LK - ↓RK,RK
-- 좀 어거지성 기질이 있네여 --
태그콤보!
화랑은......스카이라는 기술 때문에 특별히 태그콤보를 쓰지 않아도 지혼자서 모든 콤보를 만들 수 있습니다.... 그래서 덩어리 태그콤보만 다룸.
덩어리 태그콤보
백두 윙 블레이드 - 태그 - ←RK - →LK,LP - →→RK - RK - 태그 슬라이딩
백두 윙 블레이드 - 태그 - ←RK - →LK,LP - →→RK - ↓LK - 크레센트
화랑! 정말 많네엽!(화랑이 젤루 많은듯....)
포레스트 로우
추천메뉴얼 - 작자미상의 로우 매뉴얼. 소금로우님것도 좋은데.....RK메뉴얼이랑 이지 매뉴얼이 없군요.
드래곤 스톰과 드래곤 러쉬후에 가능한 콤보는 컷킥후에도 가능합니다.
초급편
←LP,RP,LP(드래곤스톰콤보) - →LP,RP,RP,RP(드래곤너클콤보)
드래곤스톰 - LP - LP - ←RP,LK,RK(드래곤 러쉬콤보)
드래곤스톰 - LP,RP - 드래곤 러쉬
드래곤스톰 - 드래곤 스톰
드래곤스톰 - LP - 드래곤 스톰
드래곤 스톰으로만 가능한 콤보
드래곤스톰 - ↗LK,RK(점핑레프트킥썸머)
드래곤스톰 - AK,LK(더블썸머)
드래곤스톰 - 소점프LP - LP - 드래곤 러쉬
드래곤 러쉬 - LP,RP - ←RP,LK,RK
드래곤 러쉬 - 드래곤 러쉬 - ←RP
드래곤러쉬 - →LP,LP,LP,LP,RP,RP,RP (드래곤너클 콤보)
시계방향횡신해서 ↘RP - LP - ↘LP,RK,RP,RP,LK (게토 7단)
↓RP,LK(로우라이트잽썸머) - LP,RP - 드래곤 러쉬
↓RP,LK - ↓RP,LK
↓RP,LK - LP - ↓RK,LK
↓RK,LK(로우라이트킥썸머) - 일어나면서RK,LK(라이트킥썸머)
↓RK,LK - 일어나면서↗_RK(대(大)썸머)
↓RK,LK - ↓RP,LK
LK,RK(레프트킥썸머) - 라이트킥 썸머
LK,RK - 대썸머
LK,RK - ↓RP,LK
일어나면서↗RK,RK(더블썸머)
일어나면서↗RK(썸머) - 대썸머
썸머 - ↓RP,LK
썸머 - 라이트킥 썸머
*더블썸머의 두번째썸머만 맞았을 경우에는
드래곤 스톰으로 띄운 후의 콤보가 됨.
중급편
드래곤 스톰 - LP - ↗_RK,LK(더블썸머)
드래곤 스톰 - RK - 드래곤 러쉬
드래곤 스톰 - RK - ←RP - ↓RP,LK
↗RK - LP - →RP,RP,RP(딜레이주면 모두 히트함)
↗RK - →LP,RP,RP,RP(높이를 잘맞추면 모두 히트함)
↗RK - →LP,LP,LP,RP - →RP,RP,RP (게토 6단,왜 6단인지는 해보면 압니다.^^;)
LK,RK - RK - 드래곤 러쉬
↓RK,LK - RK - 드래곤 러쉬
↓_LK,RK(로우 레프트킥 썸머) - 대썸머
↓_LK,RK - ↓RK,LK
↓_LK,RK - RK - 드래곤 러쉬
↓_↑☆RK(훼이크썸머후 킥) - 그후 콤보는 ↗RK 후와 동일.
↓_↗☆RK - 그후콤보동일
↓_↖☆RK - 그후콤보동일
띄우기 - LP,RP - LP - →AP
고급편
드래곤 스톰 - RK,↑LK(드래곤 썸머) - 약간 앞으로 가서 드래곤 러쉬
드래곤 스톰 - RK,↑LK - ↙RK(드래곤 테일)
드래곤 스톰 - LP - ←RP - →LP,RP,RP,RP
드래곤 스톰 - →LP,RP,RP - ↓RP,LK
드래곤 스톰 - →RP,RP - ↓RP,LK
드래곤 스톰 - LP,RP - ↙RP,AK
드래곤 스톰 - 시계방향횡신 - LP - ↘LP,RK,RP,RP,LK (게토 9단)
드래곤 스톰 - 시계방향횡신 - LP,LP,LP,LP,→RP,RP,RP(게토 10단)
LK,RK - LP,RP - 드래곤 러쉬
←AP로 상대방의 주먹공격을 잡아냈을때 RP - 앞으로 가서 LK,RK후 콤보로 연결
(←AP,RP - →→ ☆ LK,RK - RK - 드래곤러쉬
←AP,RP - →→ ☆ LK,RK - RK - 그 이후의 콤보 동일)
드래곤 러쉬 - →LP,RP,RP - ↓RP,LK
드래곤 러쉬 - →RP,RP - ↓RP,LK
드래곤러쉬 - LP - ↘LP,RK,RP,RP,LK
어퍼 - →LP,RP,RP - ↓RP,LK
어퍼 - →RP,RP - ↓RP,LK
상대방의 약간 옆에서 어퍼 - →LP,LP,LP,LP,RP,RP,RP
모든 띄우기기술 후 - 드래곤 썸머 - ←RP
모든 띄우기기술 후 - LP - 더블썸머
모든 듸우기기술 후 - LP,LP,LP,RP - →RP,RP,RP
(단 모든 띄우기중에 ↓RK,LK ,↓LK,RK, 싱글썸머(섬머한방만), LK,RK는 제외)
엎드린상태에서 상대가 다리쪽일때LK - 더블썸머
엎드린상태에서 상대가 다리쪽일때LK - 그상태에서RK - ↓RP+LK
↙RP로 돌아본뒤 LP를 상대가 맞았을때 - ←RP - ↓RP,LK - 대썸머
↙RP로 돌아본뒤 LP를 상대가 맞았을때 - ←RP - ↓RP,LK - 더블썸머
↓RP,LK - ↓RP,LK - ↓RP,LK
-- 확실히 드갑니다~ --
플래쉬 잽 응용콤보
드래곤 스톰 - 소점프LP - ↓↘→LP - 드래곤 러쉬
띄우기 - ↓↘→LP,RP - 드래곤 러쉬
→AP카운터시 떳을 때 - 드래곤 스톰후 콤보로 이행
덩어리콤보
←LP,RP,LP - 드래곤썸머 - 드래곤 러쉬 --- 그냥 들어감 ---
띄운후에 - LP,LP,LP,RP - 드래곤 러쉬 --- 잘 안들어감 ---
니나 윌리암즈
추천메뉴얼 - 러쉬니나님의 니나 메뉴얼.
디바인 캐논으로 띄우는 콤보는 어퍼로 띄운후에도 가능함.
초급편
↙AK or ↓↙LK(디바인 캐논) - LP,RP - →AP
디바인(디바인 캐논) - ↓RK,LP - →→LK(펄킥)
디바인 - ↓RK,LP - ↘LK,LP,RP,→AP
↙RP를 맞고 상대가 기절상태일때 디바인 후의 콤보를 넣으세요.
↓LK,RP를 맞고 상대가 떳을때 디바인 후의 콤보를 넣으세요.
←LP후에 디바인 후의 콤보를 넣으세요.
중급편
디바인 - LP,RP,LP,RP,RK
디바인 - ↘LP,RP,LP,RP,RK
디바인 - ↗LK - ↓RK,LP - 펄킥
디바인 - ↗LK - ↓RK,LP - →AP
디바인 후의 콤보는 콤보디바인(↙RK,LK)후에도 이어집니다.
↓↘RP(아가미 베기) - ↓AK
아가미 베기 - ↓RK,LP - ↘LK,LP,RP,→AP
아가미 베기 - ↓RK,LP - 힐킥
회피중 RP를 맞고 떴을때는 디바인 후의 콤보가 들어갑니다.
↘↘LP(팔꿈치 떨구기 였던가......) - 상대가 누워있으면 아가미 베기
상대가 일어나서 아가미베기를맞고
뜨면 아가미베기후의 콤보로 연결
고급편
디바인 - ↗LK - ↓RK,LP - ↘LK,LP,RP,→AP
디바인 - ↗LK - ↓RK,LP - →→☆ ↓RK,LP - →→LK
디바인 - ↓LP☆RK - (→→☆)↓RK,LP - →→LK
아가미 베기 - LP - ↘LK,RP,LK - →→RK(닐 킥)
아가미 베기 - ↓LP☆RK - →→LK - →→RK
횡이동중 RP - ↓LP☆RK - →→LK - →→RK
누운 상태에서 상대가 머리쪽일때LK - ↓RK,LP - 그 뒤의 콤보는 위와 동일
엎드린상태에서 상대가 다리쪽일때LK - ↓RK,LP - 역시 위와 동일.
디바인 - LP,RP - ↘LK,LP,RP,→AP
디바인 - ↗RK,LK,RK - ↓RK,LP - →→LK
요시미츠
추천메뉴얼 - 좋은게 많지만, 개인적으로 뒷다마님 매뉴얼을 추천합니다.
초급편
↘RP - ←LP - LP,RP,LP,RK
↘RP - ↘RP - ←LP - LP - →→RK
↘RP - ↘RP - →→LK,LP
↘RP - LP - LP - →→RK
↘RP - LP - LP - ↘RK
↘RP - LP - LP - ↗RK
↘RP - ↘RP - LP,RP,LP,RK
↘RP - ↘RP - ↘RP - LK
중급편
↘RP - ←LP - LP - ←LP,LP - →→RK
↘RP - ←LP - LP - ↗RK
↘RP - ←LP - LP - LP - ↘RK
↘RP - LP - LP - LP - →→RK
고급편
↘RP - ←LP - LP - ←LP,LP - ←LP - →→RP
↘RP - ←LP - LP - ←LP,LP - ←LP - →→RK
↘RP - ←LP - LP - ←LP,LP - ←LP - RK
↘RP - ←LP - LP - ←LP,LP - →→LK,LP
↘RP - 대점프RK - LP,RP
↘RP - 대점프RK - ↘RK
↘RP - 대점프RK - →→RK
↘RP - 대점프RK - LP - ↘RK
↘RP - 대점프RK - LP - →→RK
↘RP - 대점프RK - LP - →→RP
↘RP - ←LP - LP - ←LP,LP - ←LP+RK(칼반격)
↘RP - ←LP - LP - ←LP,LP - LK
↘RP - 칼반격 - ↗AP~↓
↘RP - →→RK - 칼반격 - →→RK
↘RP - →→RK - LP - →→RK
↘RP - ←LP,LP - ←LP,LP - ←LP - →→RP
↘RP - ←LP,LP - ←LP,LP - ←LP - →→RK
↘RP - ←LP,LP - ←LP,LP - ←LP - RK또는 LK
↘RP - ↘RP - ←LP,LP,LP,LP,LP - LK
↘RP - ↘RP - ←LP,LP,LP,LP,LP - →→LK,LP
↘RP - ↘RP - ←LP,LP,LP - ←LP,LP,LP - LK
↘RP - ↘RP - ←LP,LP,LP - ←LP,LP,LP - →→LK,LP
↘RP - ↘RP - ↘RP - ↘RP - ↙LP -- 엽기콤보 --
** 요시미츠 고급편의 ↘RP콤보는 줄리아 창에게는 잘 들어가지 않습니다.**
↓_↘LK - ↗AK,←LP,RK - 백점프K - LP - LP - →→RK
-솔직히 콤보는 아닌데 ↗AK,←LP,RK에서 마지막 RK를 상대가 서서 맞아야 합니다 -
←LP+RK - ↓LP+RK
←LP+RK - 약간 앞으로 가서 ↗AK,←LP,RK 를 누워서 맞았으면 아무K나 누름.
←LP+RK - 약간 앞으로 가서 ↗AK,←LP,RK 를 맞고 떳으면 백점프K뒤의 콤보연결
←AP,아무P나 누름(독무) - ←LP+RK
←AP,아무P후에 오는 콤보는 어퍼컷 후의 콤보와 같습니다.
독무 - ↑AP - →AP
독무 - ↑AP - ↗AP - →AP
-- 위의 두 콤보는 이슬치우기(앉아전진하며 LK)후에도 들어갑니당 --
서있는 상대방에게 칼반격이 히트시 - ↑AP - →AP또는 ↑AP - ↗AP - →AP
린 샤오유
추천메뉴얼 - M.레이님의 샤오유 메뉴얼.
초급편
일어나면서RP - RP - RP - RP,LP,RK
일어나면서RP - RP - RP - RP - RP - LK
일어나면서RP - RP - RP - RP - RP - RP - RK
일어나면서RP - RP - RP,LP - ↙LP
↓AP후 ↓AP - ↘LP - RP - RP - RK(호미각)
↓AP후 ↓AP - ↘LP - RP - RP - LK
↓AP후 ↓AP - ↘LP - RP - RP,LP,RK
뒤돌아본 상태에서RK - LP,RP - LP,RP - ↙LP(가추장)
뒤돌아본 상태에서RK에서는 '↓AP후 ↓AP'다음의 콤보가 들어갑니다.
중급편
일어나면서RP - RP - RP,LP - →→AP,AP
↓AP후 ↓AP - ↘LP - RP,LP - →→AP,AP
↓AP후 ↓AP - ↓AP후↗RK - ↓LK,RP,LP,RK
뒤돌아본 상태에서 RK - 앉아서RP - 일어나면서RP - RP,LP,RK
엎드린 상태에서 상대가 다리쪽에 있을때LK - ↓LK,RP - RP,LP - →→AP,AP
엎드린 상태..상대가 다리쪽..LK - ↓LK,RP - RP - RP - RP - RK(호미각)
누운상태에서 상대가 머리쪽에 있을때LK를 맞춘후 엎드린...LK후의 콤보가
들어갑니다.
고급편
↓AP후 점프중에 LK(하단후리기) - ↓LK,RP - 그뒤의 콤보는 위와 동일
↓AP - ↓_AP - 일어나면서RP - RP,LP - ↘LP후 ↘을 유지 - →→LK,↓LK - 대쉬해서 호미각
↓AP - ↓_AP또는 ↓AP - →→AP - RP,LP→ - →→LK - ↓LK 또는 →→LK
궁보반주로 띄운뒤 상대가 높이 있을때 →→AP를 최대한 근접해서 맞춥니다.
그러면 상대와 샤오유가 서로 밀려서 약간 빗겨나감으로 해서 축이 어긋나게
되는데 이때 RP,LP→을 하면 두번째 LP를 맞은 시점에서 상대는 뒤집어 집니다.
그때 앞으로 약간 가서 →→LK(이합퇴)하면 엎어진 상태에서 상대는 약간 튕김.
그때 ↓LK 또는 →→LK가 들어갑니다.
뒤돈상태에서 ←AK~AK(뒤로 굴러서 차는거) - 백 대점프RK - LP - 가추장
뒤돈상태에서 ←AK~AK 또는 뒤돈상태에서 RK - RP * 4 - ←AK~AK - RK
호미각 - →→LK(이합퇴) - RP,LP - →→AP,AP
상대방의 뒤에서 호미각으로 띄운뒤 ↑AP,RP,LP
→LK - 이합퇴 - ↓LK
→LK - 이합퇴 - 호미각
→LK - →→RK(이름이 기억 안남)를 상대가 일어나서 맞았을때 - ↘LP - 호미각
→LK - →→RK를 상대가 일어나서 맞았을때 - ↘LP - RP - RP - 호미각
→LK - →→RK를 상대가 일어나서 맞았을때 - ↑AP,RP,LP
주의) →→RK를 상대가 맞았을때 그 뒤의 콤보는 반격당할수도 있음.
일어나면서 RP - RP - RP - →→LK - 호미각
주의) 이 콤보에서 →→LK가 이합퇴가 아니냐고 생각하신분들이
계신것 같아서..
일어나면서 RP로 쳐올리고 RP - RP 한 상태에는
뒤돈 상태입니다.
그러나 입력법의 기준은 무조건 캐릭터가 왼쪽에
있을때를 기준으로 하는것이므로
위 콤보의 →→LK는 뒤돈상태에서 뒤로두번LK가 되는것이죠.
브라이언 퓨리
추천메뉴얼 - NKT님의 브라이언 메뉴얼.
초급편(헬 언더컷이나 풀 스핀킥으로 띄우는 콤보는 ←LP후에도 가능함)
일어나면서LP 또는 ↓↘→LP(리프트 어퍼) - LP,RP - →→RP(마하브레이커)
↓↘→LP - 낮은 높이에서 LP - →RK,LK,RK
↓↘→LP - LP,RK,LK,RK
일어나면서RP~←RP 또는 ↓↘→RP~←RP(헬 언더컷..가칭입니다.) - →→RP
헬 언더컷 - LP,RK,LK,LK
↘LK - 그상태에서LK
일어나면서LK 또는 ↓↘→LK를 맞고 기절했을때 - ←RP,LP,RPorRK
횡신중LP,RP를 맞고 기절했을때 - ←RP,LP,RPorRK
←RP,LP를 카운터로 맞았을때 - ←RP,LP,RPorRK
중급편
↘LK - 그상태에서LK - LP - 마하브레이커 -- 특정캐릭터에게 잘 먹힘. --
↓↘→LP - LP,RK,RP(RP를 약간 시간을 두고 입력해야 함)
헬 언더컷 - ←RP,LP,RK -- 중급치곤 쬐끔 어려울 겁니다.^^; --
↗RK(풀 스핀킥, 가칭입니다.) - ↙RP(스토맥 블로우. 이하 스토맥) - →RK,LK,RK
↗RK - 스토맥 - LP,RP - 마하브레이커
↗RK - 스토맥 - ↘LP,RP
↗RK - LP - LK,RP,LP
고급편
↓↙←RP - LP,RP - →→RP
↓↙←RP - LP,RP,LP - →→RP
↓↘→LP - 낮은높이에서 LP,RP,LP - →→RP
↓↘→LP - LP - LP,RK - →→RP
↓↘→LP - ←RP,LP,RK(이건 솔직히 중급용입니다.^^;)
↓↘→LP - LP - ←RP,LP,RK
↓↘→LP - ←LK,RP,LP - →→RP (이 두개의 신 콤보는
↓↘→LP - ←LK,RP,LP - ↘RP 비운의 5인방은 잘 안들어감)
헬 언더컷 - ←RP,LP,RP
↗RK - 스토맥 - LP,RP - 마하브레이커
↗RK - LP,RP,LP - →→RP
↗RK - LP - LP,RK - →→RP
↗RK - LP - ↘LP - LK,LK
↗RK - LP - ↘LP - LP,RK
↓↘→RP←RP - ←RP,LP,RP(RK)
↓↘→RP←RP - ←←RK
↓↘→RP←RP - →→LK(특 A급 콤보)
↗RK - LP,RP,LP - →→RP
↗RK - LP - LP,RK - →→RP
↗RK - LP - ↘LP - LK,LK (게토5단)
↗RK - LP - ↘LP - LP,RK (게토5단)
↓AL or ↓AR(하단흘리기)로 하단공격을 흘린후 - ↗RK - LP,RK,LK
덩어리콤보
일어나며 RP - →RP(타격잡기) - 스토맥 - 마하브레이커
↗RK - 스토맥 - ←RP,LP,RK
↓↘→LP - LP,RK,RP,LP,RK
↓↘→LP - LP,RK,RP,RK
↓↘→LP - 도발 - 앉아LP - 서서LP - 마하브레이커
도발콤보는 개발하기 나름입니다. 자 연습!!!
↗RK - LP - 4RP,LP,RK
↓↘→LP - LP,RK,RP,LP,RK -- 이 3가지 콤보는
↓↘→LP - LP,RK,RP,LP,RP 전부다 1격째를 헛질해야 합니다.
↓↘→LP - LP,RK,RP,RK 그래야 가능 --
↓↘→RP←RP - →LP+RK(퀵 그레이톤 해머) -- 약간 앞으로 달려가서 해야 함 --
↓↘→LP - ↓↘→LK - LP - 마하브레이커
(뒤에서)↘LK - ↓↘→LK - ↓↘→LK - ↓↘→LK
-- vgs로 성공. --
↗RK - LP - ↓↘→LK - LP - 마하브레이커
-- vgs로 성공 2. --
비운5인방 콤보
↘LK - 그상태에서 LK - LP,RK,LK,LK -- 모두 히트합니다. --
↗RK - LP,RK,LK,LK -- 재수 좋을때만 모두 히트합니다.--
↗RK - 스토맥 - ←RP,LP,RK -- 모두 히트합니다. --
↗RK - 스토맥 - ←RP,LP,RP -- 이하 동문..--; --
리프트어퍼 - ←RP,LP - LP -마하브레이커 -- 킹에게 잘 들어갑니다 --
헤이하치 미시마
역시 도희님의 풍류 메뉴얼.
초급편
풍신권(→☆↓↘RP) - LP,RP,RP~AP(원투쌍장) - ↓LP(기와깨기)
풍신권 - LP - 원투쌍장 - 기와
풍신권 - LP - LP - 풍신권
풍신권 - LP - →LP,RP,LP(다살문1,가칭 잽꽝뇌)
풍신권 - LP - →☆↓↘_RK,RK,LP(나락2번뇌신, 통칭 나투뇌) - 대쉬후 기와깨기가 가불로 들어가요........
풍신권 - 풍신권
풍신권 - 붕권
귀신권(→→RP) - 붕권
풍신권 - LP - 섬광또는 LP,RP,RP
↘LP,RP - ↘LP - ↘LP,RP
풍신권 - ↘LP,RP
귀신권 - ↘LP,RP
풍신권 후의 콤보는 귀신권(→→RP)후에도 들어갑니다.
어퍼컷 카운터 후에도 들어갑니다.
원투쌍장 - 앞으로 조금 대쉬해서 RK~LK(파쇄축)
쌍장(AP)카운터 - 앞으로 조금 대쉬해서 파쇄축
중급편
초풍신 - LP - LP - LP - 초풍신
초풍신 - LP - LP - 나투뇌
초풍신 - LP - LP - →LP,←RP,LP(다살문1,통칭 잽꽝뇌)
초풍신 - LP - LP - 원투쌍장 - 기와
초풍신 - LP - LP - LP - ↓↘→RP(붕권)
→☆↓↘RK,☆,RK(나락1번 올려차기) - ↘LP - 초풍신
귀신권 - 초풍신
원투쌍장 - 풍신대쉬(→☆↓↘)로 최대한 가까이 가서 RP
나락2번 - 나락2번뇌신 - 기와깨기
나락2번 - 나락2번찍어차기
고급편
초풍신 - 뇌신권
초풍신 - LP - 뇌신권
초풍신 - LP - LP - 뇌신권
초풍신 - LP - LP - LP - 뇌신권
초풍신 - LP - LP - LP - 귀신권
초풍신 - LP - LP - LP,RP - 초풍신
초풍신 - LP - LP - LP,RP - 붕권
초풍신 - LP - LP - LP - LP - 초풍신
초풍신 - LP - LP - LP - LP - 붕권
초풍신 - ↘LP - 나투뇌 - ↓LP(기와깨기)
초풍신 - LP - LP - LP - ↘LP,RP(무쌍연권)
초풍신 - LP - LP - LP - →☆↓↘☆RK,RK(대종떨구기)
초풍신 - LP - LP - LP,RP - 대종떨구기
초풍신 - 초풍신 - 초풍신
초픙신 - 초풍신 - 쨉꽝뇌
귀신권 - 뇌신권
귀신권 - LP - 그후의 콤보는 초풍신콤보와 동일
나락1번올려차기 - 초풍신
나락1번올려차기 - 붕권
나락2번올려차기 - 초풍신
나락2번올려차기 - 붕권
나락2번올려차기 - 귀신권
나투뇌 - ↓LP
귀신권 - 풍신 - 맞고 뒤로 엎어져서 넘어갈때 아무K나 누름 - 파쇄축
---- 이 콤보를 줄여 '귀풍돌파'라 부릅니다. ----
귀신권 - 풍신 - 맞고 앞으로 엎어져서 떨어질때 나락3번뇌신권
---- 이 콤보를 줄여서 '귀풍나삼뇌'라 부릅니다. ----
귀신권 - 초풍신 - 무쌍연권
귀신권 - 초풍신 - LP,RP - 무쌍연권
귀신권 - 풍신을 맞고 앞으로 엎어졌을때 - 초풍신 - LP - 파쇄축
- 줄여서 귀풍잽풍파 -
귀신권 - 초풍신 - 잽꽝뇌 --- 줄여서 귀풍잽꽝뇌 ---
상대의 옆에서 LP - 무쌍연권 - LP를 맞고 엎어짐 - ↓LP,RP(기와붕권) - 파쇄축
(마지막 파쇄축은 어렵지만 피해집니다.)
상대의 옆에서 초풍신 - LP - 기와붕권 - 파쇄축(역시 피해집니다.)
-- 3에선 확실히 됨. 태그에서 확실히 안됨 -_-;;;--
상대의 옆에서 초풍신 - LP - 나삼뇌
상대의 옆에서 초풍신 - LP - 나락두번뇌신권 - 파쇄축(아마 피해질겁니다.)
엎드린 상태에서 상대가 다리쪽에 있을때LK - 그상태에서RK - 무쌍연권
엎드린..상대가 다리쪽..LK - 그상태에서RK - 잽꽝뇌
초 고급편 콤보
귀신권 - 풍신을 맞고 약간 측면으로 엎어졌을때 - 초풍신 - 나투뇌
--- 최강 난이도의 연계기 '귀풍풍나투뇌' ---
--윽 이론님은 안된다구 하시던디....해봤습니다 -_-; --
귀신권 - 풍신을 맞고 앞으로 엎어졌을때 - 나락2번 올려차기 - 파쇄
--- 앞으로 엎어지더라도 약간 축이 어긋나야 함 ---
귀신권 - 풍신을 맞고 옆으로 엎어졌을 때 - LP - LP - 풍신권 - 파쇄(역시 피해짐당)
덩어리 콤보
풍신 - LP - LP - LP - LP - 뇌신
풍신 - LP - LP - 쨉꽝발차기!
풍신 - 풍신 - 잽꽝뇌 --고급편에도 있던거지만 더 잘 들어감--
풍신 - LP - 나삼뇌
귀신 - 풍신 - 잽꽝뇌 -- 조금 수월하게 들어감 --
귀신 - LP - 그후 콤보동일
콤보라 할건 없지만 누워있을때 뇌신권이 들어감.(철권3) 태그에선 안들어감...^^;;
초풍 - 초풍 - 나투뇌 - 초풍
--트루오거 같고놀기 프로젝트 --
비운5인방 콤보
나투뇌 - 쌍장
풍신 - 나투뇌 - 풍신
약간 옆에서 풍신 - 나삼뇌 - 풍신
나투뇌 - 풍신
오우거
추천메뉴얼 - 들석샤오거님의 오거메뉴얼.
초급편
컷킥 - LP,RP,RP
컷킥 - LP,LP,RP
컷킥 - ↘LP - RK
→→RP - ↓RK,RK
↓_↘RP - 그상태에서 ↓LK,LK,☆,LK
중급편
→→RP - ↓LP - 그상태에서 ↓LK,LK,☆,LK
→→RP - →→AP
→→RP - →→☆RK
컷킥 - ↘LP - ↓LK,LK,☆,LK
→→RP - ↓LP - LP,LP,RP
횡이동중 RK - 기상 RK - ↓LP(고정) - ↘→RP
컷킥 - ↘LP - ↓↙RK - 태그 슬라이딩
↘↘AR(잔월) - →→RK - ↓RK,RK
-- 오해하실까봐 적습니다. 두 번째 공격이..... 커맨드는 무조건 1피기준이라 저렇게 적었습니다만........ 실제 입력하는 커맨드는 잔월후 플레이어와 적의 위치가 바뀌므로 ←←RK가 됩니다. --
횡이동중 RK - 횡이동중 RK
쿠나이 달리기(→→☆RP) - 횡이동중 RK
고급편
별다른것 없음.^^:
↓↙RK카운터로 맞았을때 컷킥후의 콤보가 들어갑니다.
↓LK,LK,☆,LK를 맞았을때 컷킥후의 콤보가 들어갑니다.
진짜 오우거(TRUE OGRE)
오거랑 비슷해서인지..... 왠지 매뉴얼이 없군요. 오거랑 비슷한 느낌으로 싸우시면 됩니다. 리치가 오거보다 길고 콤보도 오거보다 길게 맞습니다. -_-;
오우거의 콤보는 모두 가능 합니다.
초급편
→→RP - ↓_→RP
↓_↘RP - 그상태에서 →RP
→→RP - ↘AP
↓AP(블레이징 인페르노) - AP(홀로코스트 네이팜)
(상대와의 거리가 조금 멀때만 들어갑니다.)
중급편
→→RP - ↓AK - 그상태에서 ↘→RP -- 잘 안들어 갑니다. --
↘AP(머리받기) - ↖LK,RP(용차차기 귀살)
↘AP - ↗LK,RK,LK
↘AP -↘AP -↘AP(요넘은 다운공격. 물론 피할수 있음)
가까이서 판정이 끝날 때 ↓AP - ↓AP
고급편
머리받기 - ↑AK - ↓LP - ↓_→RP
머리받기 - 대점프 RK - ↓LP - ↓_→RP
머리받기 - 머리받기 - ↓LP - ↓_→RP
↓_↘RP - 머리받기 - ↓LP - ↓_→RP
일어나며 RP(카운터 스턴) - ↘↘AR - 달려가서↓↙RK - 태그 크로스춉
-- 오거도 가능 --
↓AP - 머리받기 - ↓LP - ↓_→RP
→→RP - 머리받기 - ↓LP - ↓_→RP
쿠마/팬더
추천메뉴얼 - 사영님의 쿠마 매뉴얼. 태그때는 잘 쓰이지 않던 핸딩 매뉴얼을 쓰셨군요.(핸딩스타일은 철권4에서 많이 강화됨)
컷킥후의 콤보는 어퍼컷 후에도 들어갑니다.
초급편
귀신권만 가능한 콤보
→→RP(귀신권) - LP,LP,LP
→→RP - 일어나면서 AP,AP
→→RP - ←→RP+LK
(막을수는 있지만 잘 안막히는 콤보)
컷킥도 가능한 콤보
→→RP - →LP,LP,LP(통천포)
통천포후에 RP - RP - AP
통천포후의 콤보는 컷킥후에도 가능합니다.
당연히 컷킥후의 콤보는 어퍼후에도 가능.^^:
↘LP,RP,LP,RP를 맞고 떴을때 - 그상태에서 바로 LP
일어나면서LP후에는 컷킥후의 콤보가 들어갑니다.
중급편
→→RP - RP - RP - →AP
↓_↘LP,RP,LP,LP를 상대가 모두 가드했을때 - AP
→→AP - AP
고급편
→→RP - →→RP를 맞고 상대가 엎어져 뒤로 넘어감 - RK - ↗AK
→→RP - →→RP를 맞고 상대..엎어..뒤로.. - RK - AP - AP
→→RP - →→RP를 맞고 상대가 엎어져 앞으로 떨어질때 - RP,LP - ↗AK
→→RP - →→RP를 맞고 상대..엎어..앞으로.. - RP,LP - AP - AP
→→RP - →→RP를 맞고 상대가 그냥 뒤로 넘어감 - RK를 맞고 뒤집어짐 - 그후콤보동일
→→RP - →→RP - →LP,LP,LP
→→RP - →→RP - →LP - →LP - AP
→→RP - ↗RK - →LP,LP,LP
→→RP - ↗RK - →LP - →AP
→→RP - ↗AP - →LP,LP,LP
↓_↘LP,RP,LP,LP를 상대가 모두 가드했을 때 - →AP - →→RP - AP
↘LP,RP,LP,RP를 맞고 떴을때 - 그상태에서 AP,AP
↘_LP,RP,LP를 맞고 떴을때 - 그상태에서 AP,AP
↓_↘LP,RP,LP,LP를 상대가 모두 가드했을때 - AP→(내려찍고 헌팅스타일) - RP or AK
줄리아 창
대전팁 - 강력한 중단이 많은 줄창. 컷킥만 보아도.........--;; 새로생긴 3단(홍란비붕준가?)도 콤보면에서 상당히 쓸만하다. 대전붕추(↘RP,LP)의 위력............가끔 메드엑스도 중단과 섞어주자. 질보(↓↘LP)에서 파생되는 기술로 백날 먹고사는 케릭(내생각엔)이다.
↓RK,LP후의 콤보는 컷킥후에도 가능합니다.
초급편
↘RP,LP - 달려가서 ↓RK,LP
↓RK,LP - LP - →→LP,RK
↓RK,LP - ↓RK,LP
LK~RP,RK,LP후 ↓RK,LP후의 콤보가 가능.
RK,RK,LP에서 두번째 RK부터 맞고 떳을때 ↓RK,LP후의 콤보가 가능.
↓↘LP,RP에서 두번째 RP를 맞고 기절했을때 ↓RK,LP후의 콤보가 가능.
→LP,LP,LP(통천포)후 ↓RK,LP후의 콤보 가능.
↓_↘RP를 맞고 기절했을때 ↓RK,LP후의 콤보 가능.
LK~RP,LP,LP후 ↓RK,LP후의 콤보 가능.
일어나면서RP,LP,LP후 ↓RK,LP후의 콤보가능
일어나면서RP,RK,LP후 ↓RK,LP후의 콤보가능
중급편
↘RP,LP - 달려가서 LP,RP(→→→LP,RP)
↓RK,LP - LP - ↓↘LP,RP
LK~RP,RK,LP - LP - ↓↘LP,RP
통천포 - LP - ↓↘LP,RP
↓↘LP,RP에서 두번째RP를 맞고 기절했을때 - LP - ↓↘LP,RP
↓_↘RP를 맞고 기절했을때는 위의 '두번째RP를.기절...'의 콤보가 들어감.
↓RK,LP - →→LP - →→LP - →→LP,RK
고급편
↘RP,LP - 달려가서 LP,RP - →→LP,RK
↓RK,LP - LP - ↓↘LP,RP - →→LP,RK
LK~RP,RK,LP - LP - 그후 콤보 동일
LK~RP,RK,LP - LP - ↓↘LP,RP - LP - ↓↘LP,RP
통천포 - LP - 그후 콤보동일
↓↘LP,RP에서 두번째RP를 맞고 기절했을때 - LP - ↓↘LP,RP - →→LP,RK
↓_↘RP를 맞고 기절 - LP - 그후 콤보동일
→LP+RK(초필) - 대점프RK - ↓↘LP,RP - →→LP,RK
↓AR or AL(하단흘리기)로 하단공격흘린후 - ↘RP,LP - 그후 콤보동일
컷킥 - ↓LP - 그상태에서 ↘RK,LK - ↘RK,RP,←→LP
-- 줄랴 국콤이 되버린지 1년 -_-; --
↓RK,LP - →→LP - ↓↘LP - →→LP - ↓↘LP,RP
↓RK,LP - →→LP - →→LP - ↓↘LP,RP
→LP+RK - →→→LK
→LP+RK - RK~LP - LP - ↓↘LP,RP - →→LP,RK
→LP+RK - RK~LP - ↓RK,☆,RK - →→LP ( RK~LP를 맞고 뒤집어 져야 함.컴 전용 )
→LP+RK - RK~LP - ↓RK,LP ( RK~LP를 맞고 뒤집어 져야 함.)
→LP+RK - RK~LP - LP - ↓RK,LP ( 안뒤집어 져도 됨.)
↗RK - LP,RP,RK - →→→LP,RP (마지막 →→→LP,RP는 그야말로 달려가서 해야 됨.)
쿠마 전용 콤보
→LP+RK - →LP,RP(타개) - RK - →→→LK (마지막 공격은 미확인)
초필로 띄운 다음 타개를 넣으면 쿠마가 줄리아의 뒤로 넘어갑니다.
쿠마가 줄리아 뒤로 넘어간다기 보단 줄리아가 쿠마 뒤로 넘어간다는게
적절한 표현인듯..그때 RK로 뒤돌려차기를 날린 뒤 →→→LK..
건 잭
추천메뉴얼 - 폐인지존님의 건잭 메뉴얼.
초급편
↘RP - RP - RP - AP
↘RP - RP,LP,RP(잘 안맞음)
↘RP - ↘LP,RP,LP
↘RP+LK - ↓LP☆RP -- TTT에선 안됨...ㅠ.ㅠ
↘RP+LK - 그상태에서 LP
↘LP,RP,LP,RP를 맞고 떴을때 - ↓LP☆RP -- 이것두...ㅠ.ㅠ --
↘LP,RP,LP,RP를 맞고 떴을때 - 그상태에서 바로 LP
중급편
↘↘AR - 상대가 떨어지자마자 ←↙↓↘LP
←↙↓↘→↘LP(익스플로더) - ↓AP
익스플로더 - 일어나면서AP,AP
익스플로더 - RP - RP - →AP
고급편
↘↘AR - 상대가 떨어지기 0.1초 직전에 - ↓AP
↘↘AR - 떨어지는걸 잘 맞춰서 ←↙↓↘RP(메가톤 펀치)
↘↘AR - 상대가 떨어지기 0.1초직전에 익스플로더
(참고로 익스플로더는 누워있는 상대방에게도 히트합니다.)
익스플로더 - 대점프RK - RP - RP - →AP
익스플로더 - 대점프RK - RP - RP - →AP
↘LP,RP,LP,RP를 맞고 떴을때 - 일어나면서AP,AP
↘LP,RP,LP,RP를 맞고 떴을때 - 그상태에서 ↙AP(밥상뒤집기)
↘_LP,RP,LP를 맞고 떴을때 - 일어나면서AP,AP
↘_LP,RP,LP를 맞고 떴을때 - 밥상뒤집기
→AP - →AP,↘RP
- 속칭 하단 시저스라는 버그 기술을 이용한 콤보입니다.
→AP로 맞춘 뒤에 딜레이 없이 →AP,↘RP를 입력하면
건잭이 하단을 후려서 상대를 살짝 들어올립니다.
그것을 메가톤 펀치로 치는 것이죠. 철껀 3에선 확실히...-
덩어리 콤보
익스플로더 카운터 - 대점프RK - ↓AP
익스플로더 - 대점프RK - →AP,AP
익스플로더 - 대점프RK - AP - 익스플로더
익스플로더 - 대점프RK - RP - RP - →AP,AP
익스플로더 - 대점프RK - RP - AP,AP
↘LP,RP,LP,RP를 맞고 떴을때 - 그상태에서↘LP,RP,LP
↘_LP,RP,LP를 맞고 떴을때 - 그상태에서 ↘LP,RP,LP
↘RP+LK - ↘LP,RP,LP
↘RP+LK - 익스플로더 - AP
잭류콤보~(잭류콤보는 kebi.com의 TEKKEN동호회 시삽이신 성무열(이론만고수)님이 만들어주셨습니다. 감사!)
※콤보표를 보실때 오른잽은 레버를 앞으로 해주면서 써주시면 효과 만점입니다.
허접한 콤보는 올리지 않습니다. 덩어리전용같은 콤보는 안씁니다.
1. 건잭
기술설명~(이건 제가)
바이올런스 어퍼는 기상하며 LP
시저스는 →AP
슬라이딩은 →AK였을겁니다 -_-;
그리고 1,2,3,4는 LP,RP,LK,RK를 의미합니다.
바이올런스 어퍼(이하 바어) 콤보(◎표가 붙은것은 잭2도 공통●표가 붙은것은 P잭 공통)
바어-2-1+2◎
바어-2-2-시저스◎
바어-2-2-2-슬라이딩(맞추어도 상대 기상공격이나 빨리 일어난후의 공격에 맞는다.)
바어-↓2-↓12◎
바어-←2
바어-2-←2
바어(상대의 왼손이나 짠손과 같이 맞았을때)-대점프4-1+2◎
바어(상대의 왼손이나 짠손과 같이 맞았을때)-대점프4-→→(선입력)↓1-↓1+2 or ↘1+2◎
오른어퍼 콤보(이하 오어)
오어-2-2-시저스◎●
오어-2-2-2-슬라이딩●(위와 같음)
오어-→→(선입력)↓1-↓12◎
오어-2-1+2◎●
오어-2-→→(선입력)↓1-↓1+2 or ↘1+2◎
왼어퍼러쉬 콤보(이하 왼러)
왼어퍼러시는 ↘LP,RP,LP,RP입니다.
왼러-바어◎
왼러-→→(선입력. 잭2는 ←←)2후 위의 콤보들과 동일◎
왼러-↘121 or 212◎●
왼러-기상4-시저스 or 1+2◎●
라이트헤머러쉬(↘212)콤보는 왼어퍼러쉬 콤보와 완전히 동일
레프트헤머러쉬(↘121이하 레헤)후 콤보
레헤-대점프4-1+2◎●
레헤-대점프4-→→(선입력)↓1-↓1+2 or ↘1+2◎
나머지는 바이올런스 어퍼후 콤보와 동일
시저스 후의 콤보(개인적으로는 그냥 메가톤펀치를 넣는것이 좋다고 생각합니다.)
시저스 - 메가톤 펀치는 시저스후 바로 ↘RP를 입력하시면 됩니다(파생기)
시저스-↙1-기상4◎
시저스-↓1-↓1+2 or ↘1+2◎
시저스-디버거(혹은 메가톤 스위브라고도 합니다.←↙↓↘1)◎
시저스-익스플로더◎●
시저스-1+2◎●
멜트 다운-↓1+2
멜트 다운은 앉은 상태에서 ↘AP입니다.
멜트 다운-↓11-↓1+2 or ↘1+2◎
번개장타(↘2+3 이하 번장)후 콤보는 멜트다운후 콤보와 동일
부라보너클후 콤보는 어퍼후 콤보와 동일
부라보너클은 다 아시리라 믿습니다. ↓AP
익스플로더(이하 익플)후 콤보
익플-대점프4-2-2시저스◎●
익플-대점프4-2-1+2◎●
익플-익플(상대가 뒤로 넘어갈시)-4 or 3◎●
익플-오른어퍼(뒤로 뒤집어서 넘어감)-↓1-↓1+2
익플-오른어퍼(뒤로 뒤집어서 넘어감)-4-힙 프레스(낙법해도 히트함. 단 뒤낙법은 제외)◎●
익플-대시4(뒷차기가 나감)-4(역시 뒷차기)-힙 프레스(위와 같음)◎●
익플-메가톤펀치◎●
익플-부라보너클◎
↙→1+2-디버거◎
↑이것은 툼스톤파일 드라이버입니다(킹의 그것과 동일)
앉아잡기후-디버거◎
↘↘2+4-대점프4-1+2◎
↘↘2+4-대점프4-2-2-시저스◎
↘↘2+4-대점프4-→→(선입력)↓1-↓1+2 or ↘1+2◎
↘↘2+4-메가톤펀치(상대가 땅에 튕기기 전)◎
↘↘2+4-디버거(상대가 땅에 튕긴후)◎
↘↘2+4-힙프레스◎
-- 힙프레스의 커맨드는 ↗AK입니다 --
↘↘2+4-→→↓1+2◎
-- 이 콤보가 최고데미지를 뽑을수 있는 콤보. 그만큼 어렵습니다 -_-;; --
↘↘2+4-←2
2. 잭2
잭2의 오리지날 콤보 몇가지.
→→2-힙프레스
→→2-디버거
횡이동중 1후 어퍼콤보랑 동일
시저스-밟기(약간이라도 늦으면 가드가 가능함)
-- 밟기는 →→LK입니다 --
멜트다운-밟기
3카운터시-부라보(콤보불가)
3카운터시-시저스(콤보가능)
3카운터시-어퍼(콤보가능)
3카운터시-모든 잡기
밟기-힙프레스
레프트해머러쉬-태클
레프트해머러쉬-→→2
밟기(카운터) - 밟기도 가능합니다.
백브레이커 후 밟기
3. P잭의 오리지날 콤보
횡이동1-횡이동2-슬라이딩
횡이동1-대점프4-↘1+2
왼러-기상1-2-시저스
시저스-↘1+2
시저스-횡이동1
익스플로더-횡이동2
익스플로더-대점프4-↘1+2
익스플로더-기상1-2-2-시저스
익스플로더-기상1-2-↘1+2
익스플로더는 위에서 언급된 원! 펀치입니다 --
↘1+2-1+2
다이빙봄버(처음 땅에 떨어지기 전에 3+4)-다이빙봄버(공중에서 슬쩍 밟고 넘어지는 상대를 다시 밟는다.)
주력콤보들만 적습니다. 도움이 되시길.......
이곳부터는 따마님의 잭류콤보~
잭2는
↘RP(어퍼) - RP(쨉) - →→AP or AP
↓AP(메가톤펀치) - 앉아서 RP - ↓LP.RP
앉아서 ↓AP(손으로 다리거는거)후 - ↓LP.RP
→→AP(시져스히트후) - ↙LP - ↗AK(힙프레스)
→→RP(돌려치는주먹?) - →→AK(밟기) - →AK(태클)
→→RP - 상대가 꿈틀거리면 →AK 히트
→→AK- AK
횡이동 AP 히트후 - ↗AK
횡이동 LP 히트후 - →→AK
P잭은
→→AP히트후 - ↘AP
↘RP(어퍼) - RP(쨉) - →→AP or AP
→→AP(시져스히트후) - ↙LP - ↗AK(힙프레스)
횡이동 LP 히트후 - 횡이동 RP
횡이동 AP 히트후 - ↗AK 가 들어가던가? -_-a 가물가물
정버미의 잭류콤보
에......이론만고수(성무열)님과 다마(고동성님.. 지금 군대가버리신-_-;)님이 웬만한건 다 적어주신 관계러..... 저는 덩어리전용 콤보만....
덩어리전용 콤보
→AP - ↙LP,LP - ↗AK
↘RP - RP - →AP,AP
또......뭐가있더라? -.-;
안나 윌리엄스
↓_↘LP - ↓RK,LP - →→AP
↓_↘LP - ↓RK,LP,↓,AP
↓_↘LP - ↓RK,LP - ↓RK,LP - →→AP
일어나면서 LP - ↓RK,LP - 그후 콤보 동일
-- 밑에 망각님의 콤보를 정리해 두었습니다. --
부르스 어빈
매뉴얼이 필요없는 좋은 케릭입니다만.... 탑메뉴얼에 정우진님의 브루스 매뉴얼이 있음.
초급편
어퍼 후 콤보는 컷킥과 게를링 콤비네이션 3히트째 캔슬(LK,RP,LP)에서도 들어갑니다.
↘RP(어퍼) - LP,RP,→RK(원투하이킥)
어퍼 - LP,RP - ←LK(스턴핑)
어퍼 - ←RK,LK,RK(트리플 콤보. 이하 트리플)
어퍼 - →LP,RP,LP(트리플 디 소크)
어퍼 - ↘LK,LP
중급편
LK,RP,LP(게를링 컴비네이션 3히트째 캔슬. 이하 게를링) - 스턴핑 - 트리플
게를링 - LK - 트리플
←→RK - LK - 트리플 -- 50%는 가뿐히 날아감(부르스가 그만큼 셉니다...) --
←→RK - 스턴핑 - 트리플
←←RK - 트리플
←←RK - ↘LK,LP
어퍼 - ↘LK - 트리플
→AP - 트리플
→AP - ↘LK,LP
고급편
←→RK - 대점프 RK - 트리플
띄우기 - 트리플(2히트째 캔슬) - RP,→RK
띄우기 - 트리플(2히트) - LP,RP,↓RK,LK
-- 요넘은 비운5인방 콤보인 듯... --
←LP(스턴 훅) - 그후 게를링 3히트콤보와 동일(스턴상태가 됨)
←→RK - RP,↓RK,LK - 약간 달려가서 트리플
-- 두 번째 것은 뒤의 발 2개만 맞음 --
띄우기 - LP,RP,LP - →→RP
띄우기 - RP,RK - RP,→RK
←←RK - ↘LK - 트리플
니 런쳐 - 대점프RK - RP,→RK
띄우기 - LP,RP,LP - RP,↓RK,LK
띄우기 - LK - LK,LK
→AP(수평 춉) - ↘LK - 트리플
옆에서 띄우기 - 트리플2타 - 트리플
←→RK - RP,↓RK,LK - RP,↓RK,LK
무릎지옥(잡기연속기~)
→☆↓↘AP+RK - LK(혹은 RK),AP+LK - LP,RP,AP+RK - RP,RK,LK,AP+LK
-- 첫번째 잡기 후 AP연타하면 머리잡기(기술이름) --
단축커맨드
→☆↓↘AP+RK - AP+RK고정한 상태에서 LK연타 - RP+RK고정하고 LP,LK번갈아가며 연타 - RP,RK,LP,LK차례로 고정(한 3번정도하면 확실히....)
덩어리콤보
니 런쳐 - 트리플2타 - 트리플
←LP(카운터) - 횡신 - ←RK,LK - ←RK,LK - 대쉬 - ←RK,LKRK
-- 사기성 콤보.... --
←LP(카운터) - 횡신 - ←RK,LK - ←RK,LK - 니 런쳐
약간 옆에서 니 런쳐 - →→RK - ←RK,LK - ↘LK,LP
약간 옆에서 니 런쳐 - →→RK - ←RK,LK - 니 런쳐
-- 사기다........사기야.........이런거.......안될줄 알았다........하지만........된다........ --
니 런쳐 - LP,RP,LP - RP→RK
니 런쳐 - LK - LK - 트리플 콤보
니 런쳐 - LK - LK - LK,LK
약간 옆에서 니 런쳐 - LP,RP,LP - 트리플
↗☆LK(대점프LK) 카운터 스턴 - 횡신 - ←RK,LK - ←RK,LK - 니 런쳐
'' - '' - ←RK,LK - ←RK,LK - 대쉬 - ←RK,LKRK
옆에서 수평 춉 - 니 런쳐 - 그후 스턴 -> 횡신후 콤보와 동일
약간 옆에서 니 런쳐 - LK맞구 뒤집어질 때 - 트리플 2타 - ↘LK,LP
옆에서 니 런쳐 - ←RK맞구 뒤로 넘어감 - LK - 트리플 2타 - 트리플
비운 5인방콤보
니 런처 - RP,↓RK,LK - 약간 달려가서 트리플 콤보
-- 비운5인은 더 잘맞음 --
-- 부르스 쪽은 미처 다루지 못한 콤보가 많습니다. 지송함당...-_-;; --
왕 진레이
추천메뉴얼 - 권세민님의 왕 매뉴얼. 보시면 아시겠지만 풍신싫어님의 잔월콤보 매뉴얼을 내포하고 있는 메뉴얼입니다.
전소십자파(앉는도중 RK-LP)로 띄우는 것은 컷킥과 통천포(LP,LP,LP)와 일어서며 RP,LP,LP로도 가능합니다.
초급편
전소십자파(이하 십자파) - 붕권
십자파 - RP - 붕권
십자파 - LP - 십자파
십자파 - 앉아 LP - 앉아 전진과 동시에 RK,LK
십자파 - 호준산 도령(↙RK,RP)
일어나며 RK - 합돌격(↘AP)
통천포 - AP
중급편
-- 도령으로 띄우는 콤보는 호준산 도령 후에도 가능 --
십자파 - LP - LP - LP - 붕권 -- 3번까지 넣긴 약간 힘듬.
잔월(↘↘AR) - (달려가서)달리는 도중 RK - 호준산 도령
호준산 도령 - LP - 호준산 도령 - 합돌격
잔월 - 대쉬 호준산 도령 - 호준산 도령 - 합돌격
↘RP,LP - 달려가서 전소십자파
↘RP,LP - 붕권
↘RP,LP - 쌍장파
↘RP,LP - 달려가서LP - 쌍장이나 붕권
↘RP,LP - →→RP
컷킥 - ↓LP - 앉아전진RK,LK - 그후 추가타는 없는듯?
고급편
잔월 - 달려가서 도령 - 호준산 도령 - 합돌격
도령 - LP -호준산 도령 - 합돌격(다운된 상대방에게 히트)
잔월 - 태그콤보!(이건 너무 마나서 다 못적슴당... 지송...^^;;)
횡이동중 RK(카운터) - 앉아LP - 서서LP - →→RP
<-<-LP(맞나? 어쨌든 초필) - 대점프 RK - LP - 붕권
→RK - 호준산 도령 - 호준산 도령
→RK - 호준산 도령 - LP - →→AP(쌍장)
→RK - 호준산 도령 - 쌍장
약간 축이 어긋나게 도령 - LP - LP - 호준산 도령 - →→AP
반격기 - 합돌격
→RK - LP - LP - LP - LP - 쌍장
→RK - LP - LP - 호준산 도령
상대방의 뒤에서 도령 - 그후 콤보는 초필로 띄우는 콤보 제외하고 다 들어감.(아마도.)
↘RP,LP - 쌍장
↘RP,LP - LP - LP - LP - 붕권
↘RP,LP - LP - LP - LP - 쌍장
도령 - 호준산 도령*2 - 쌍장
-- 낙법안치구 확실히 들어갑니다. 그런데 어떤 조건에서 히트하는지는 잘 모름... --
기본잡기후 합돌격으로 마무리하자....
비운 5인콤보 - 미확인
-- 제가 왕을 잘 못합니다. 지송...ㅠ.ㅠ --
데빌&앤젤
추천메뉴얼 - 풍신류 매뉴얼 참고(카즈야 매뉴얼이나). 풍신류의 기본 골격은 다 비슷합니다. 풍신류 스타일+데빌 고유기를 써주시면 됩니다.
초급편
-- 풍신권은 노멀 히트시와 카운터 히트시 상대방이 뜨는 모습이 달라지는데 카운터시만 들어가는 연속기와 카운터가 아닐 때에만 들어가는 연속기를 따로 다룹니다. 옆에 카운터 히트시, 또는 노멀 히트시라고 써 있는데 안 써 있는 것은 카운터든 노멀이든 들어가는 겁니다. --
풍신권 - LP - LP,LP,RP
풍신권 - LP - LP,RP,RP
풍신권 - 풍신권
풍신권 - ↘LP,RP(더블어퍼)
풍신권(노멀히트) - ↑AP
↘LP,RP - ↘LP,RP
↘LP,RP - 풍신권
↘LP,RP - LP - LP,LP,RP
픙신권(카운터) - 풍신권 - 파쇄축
AK - 파쇄축
AP - 파쇄축 또는 풍신권
AP(거리를 두고 맞았을 때) - AK
중급편
횡이동중RP(데빌 트위스터) - AP
횡이동중RP - 뇌신중단각
↘LP,RP - ↘LP,RP - ↘LP -- 모두 중단. 계속쓰면 얻어맞는다... --
↘LP,RP - LP,RP - 풍신권
풍신권(카운터) - 풍신권 - 파쇄축
풍신권(노멀히트) - ↑AP
AP(가까이서 히트하였을때) - 뇌신중단각
AP(가까이.....) - LP - LP - 풍신권 -- 중급치곤 쬐끔 어렵슴당...... --
AP의 판정이 거의 끝나갈 즈음에 히트 - AP
고급편
풍신권(노멀히트) - LP - LP - LP - LP - 풍신권 -- 사이사이에 꼭 대쉬를!!! --
풍신권(카운터) - LP - (LP) - (LP) - 풍신권 - 파쇄축 -- 파쇄축은 피헤짐 --
풍신권(노멀히트) - 대쉬 - LP - LP,RP - 대쉬풍신권 -- 이건 고급치구 쉬움 --
픙신권(노멀히트) - LP - LPRP - →☆↓↘☆RK,RK(대종떨구기)
횡이동중RP - ↑AP - 대쉬풍신권 -- 솔직히 이건 중급용..... --
횡이동중RP - ↑AP - LP - (LP) - 대쉬풍신
횡이동중RP(좀 멀리서 마자야함) - 뇌신권 - LP - (LP) - 풍신권
풍신권(노멀히트) - 풍신권 - 대쉬풍신권 -- 나두 잘 못맞추는.... --
풍신권(노멀히트) - 풍신권 - 섬광열권 --역시 이것도..... --
풍신권(노멀히트) - 더블어퍼 - 대쉬왼쨉 - 풍신권
횡이동중RP - ↑AP - RK
상대방의 옆에서 횡이동중RP - ↑AP - RK - 뒤집어지면 파쇄축.
옆에서 횡이동중 RP - ↑AP - LP - LP - 풍신권 - 뒤집어지면 파쇄.
AP(가까이.....) - ↘LP,RP - 풍신권
풍신권(노멀히트) - ↘LP,RP - 풍신권
더블어퍼 - ↘LP,RP - 풍신권
어퍼(↘RP)를 맞구 밀려나는 상대방에게 달려가서 풍신권 - 그후 풍신권(노멀히트)후 콤보 와 동일
(상대방의 옆에서)횡이동중RP - 뇌신권 - 섬광열권 - 뒤집어지면 파쇄
앉아있는 상대에게 우종락(->RK)를 맞춘후 풍신을 넣은뒤 공콤이 됩니다~
풍신권 - 풍신권 - 대쉬LP - 풍신권
풍신권 - LPRP - LP - →☆↓↘☆RK,RK
풍신권 - LP - LP - LP - →☆↓↘☆RK,RK
-- 위 3개는 노멀히트시 콤보입니다 --
데빌 뒤집기 콤보닷~!
데빌 트위스터로 높이 띄운후 깊게 풍신을 넣으면 뒤집어 집니다........ 그것을 이용.... 헤이의 그것과 비슷한 원리이죠....... 그럼 본격적으러! 단! 좀 멀리서 데빌 트위스터를 맞추어야 합니다! 풍신은 최대한 높은 위치에서 맞추세요~
데빌 트위스터 - 풍신 - LP - (LP) - 풍신 - 파쇄축
-- 줄여서 트풍잽풍파 --
데빌 트위스터 - 풍신 - 풍신 - 나락쓸기(→☆↓↘+RK,RK)
-- 내맘대로 줄여서(--;;) 트풍풍나투 --
데빌 트위스터 - 풍신 - LP - LP - LP - 나락2타
-- 음 줄이기도 귀찮다....... ㅡㅡ;; --
데빌 트위스터(최대~한 멀리서 맞춰야함!) - 풍신(뒤로 넘어가며 뒤집어짐) - LP(돌아보며 때림) - 대쉬LP - 풍신 - 파쇄
-- 위의 콤보들은 헤이아치 뒤집기콤보 쓰다가 생각나서 연습해 본것들.... 확인후 올리는 겁니당~ --
비운5인콤보
횡이동중RP - 뇌신권 - LP - LP - LP - 풍신권
횡이동중RP - ↑AP - LP - LP- LP - 풍신권
횡이동중RP - 대쉬해서↑AP를 맞췄을 때 상대방이 뒤로 넘어가면 아무K - 파쇄축
-- 파쇄축은 피해짐 --
덩어리콤보
상대방의 약간 옆에서 풍신권 - LP - LP - LP - 뇌신중단각
상대방.....약간 옆........풍신 - LP - LP - LP - LP - LP - 풍신
상대방.......약간옆......풍신 - LP - LP - 뇌신권 - 나락쓸기
데빌 트위스터(가까이서) - 풍신(깊게. 뒤로 넘어가서 뒤집어짐) - 돌아보며LP - 대쉬LP3 번까지 - 풍신 - 파쇄(피해짐)
(트루오거전용) 풍신권 카운터 - 대쉬LP3번 - 뇌신중단각 - 웨이브풍신 - 태그슬라이딩
머 이정도..........^^;;
카즈야
추천메뉴얼 - 이준오님의 카즈야 메뉴얼.
초급편
풍신권 - LP - LP,LP,RP
풍신권 - LP - LP,RP,RP
풍신권 - 풍신권
풍신권 - LP,RP - ↘RK,RK
일어나며 LP,RP - 그후 풍신권 노멀히트후 콤보와 동일.
풍신권 - LP,RP - ↘RP
일어서며 - 풍신권
일어서며 - LP - LP,LP,RP
픙신권(카운터) - 풍신권 - 파쇄축
중급편
풍신권(노멀히트) - LP,RP - 풍신권
풍신권(노멀히트) - LP - LP - LP - →RP
풍신권(카운터) - LP - 풍신권 - 파쇄축
풍신권 - LP - LP,RP - ↘RP
풍신권(노멀히트) - LP - LP - LP - ↘RK,RK
↘RP카운터스턴 - ↗RK,RK,RK,RK
↘RP카운터 - 풍신 - 나락1타
↘RP카운터 - ↘RP
→AP - 귀신멸렬(약초필)
→AP - 풍신
→AP - ↘RP
풍신권(노멀) - LP,LP - LP,LP,RP
고급편
풍신권(노멀히트) - LP - LP - LP - LP - 풍신권
풍신권(노멀히트) - LP - LP - LP - LP - LP,RP,RK
풍신권(카운터히트) - LP - LP - LP - 풍신권 - 파쇄축
풍신권(노멀히트) - LP - LP - LP - LP - 대쉬 대종떨구기
풍신권(노멀히트) - LP - LP - LP,RP - 대쉬 대종떨구기
풍신권(노멀히트) - 풍신권 - 풍신권
풍신권(노멀히트) - 풍신권 - 대쉬 원쨉 - 풍신권
풍신권(노멀히트) - 풍신권 - 대종 1타(→☆↓↘☆RK) - 풍신권
-- 이 위에 풍신콤보들은 대초를 입력하듯이 입력해주세여..... --
풍신권(노멀히트) - 풍신권 - 섬광열권
풍신권(노멀히트) - 풍신권 - ↘RP
풍신권(노멀히트) - 풍신권 - 대종떨구기
풍신권(노멀히트) - 뇌신중단각
풍신권(노멀히트) - ↘RK - 풍신권
풍신권(노멀히트) - ↘RK - ↘RP
풍신권 - LP - LP,RP - →☆↓↘☆RK,RK
→☆↘RP(무족 풍신권) - 그후 풍신권후 콤보와 동일
풍신권(카운터) - LP - LP - LP - 나락쓸기2타
일어나며 RP 카운터 히트시 - 풍신 - 그후 풍신노멀후 연속기와 동일.
풍신권(노멀히트) - 뇌신중단각
앉아있는 상대에게 →RK를 맞춘후 풍신 - 그후 풍신노멀후 연속기와 동일.
상대방 뒷다마에서 ↘RP(떠오름) - LP - LP - LP - 풍신
상대방 뒷다마에서 ↘RP - LP - LP - ↘RP
↘RP카운터 스턴 - 각종잡기
↘RP카운터 스턴 - 대종
↘RP카운터 스턴 - 풍신 - 그후 콤보 동일
-- 스턴후 최대한 빨리 풍신!(성공률 저조함다.....어려워여) --
덩어리콤보
풍신권 - LP - LP - LP - 뇌신중단각
풍신권 - LP - LP - LP - LP - LP - 풍신권
풍신권 - LP - LP - 뇌신중단각 - 대종떨구기
→AP - ↗RK,RK - 앉아LP - 풍신
→AP - 뇌신중단각(노멀케릭한티두 될 듯...)
→→LK(좌종떨구기) - 풍신 - 풍신
좌종떨구기 - 풍신 - 대종1타(커맨드는 위 참조) - 대종1타 - 풍신
(트루오거전용)풍신카운터 - 대쉬왼쨉3번 - 뇌신중단각 - 웨이브풍신 - 태그슬라이딩
망각님의 '안나'연계기
↘RP(어퍼) - ↘LP,RP - ↘LK,LP,RK
↘RP - ↘LP,RP - ↘LP(LP,RP) - →AP
↘RP - ↘LP,RP - ←RP,RP
↘RP - ↘LK,LP - ↘LK,LP,RK
↘RP - ↘LK,LP - ↘LP(LP,RP) - →AP
↘RP - RP - ↗LP,LK - →AP
↘RP - LK,RK
↘RP - ↗RK - ↓RK,LP - ↘RK(↓RK,LP)
↘RP - ↗RK - ↓LP,RK - →AP
↘RP - ↓↘LP - LP,RP - ↘LK,LP,RK(트위스팅 라운드킥 콤보 3타. 이하 트위스트 3타)
↘RP - ↓↘LP - LP,RP - ↙LP
↘RP - ↓↘LP - ↓LP,RK - →AP
-- ↓LK,RP를 맞고 상대방이 떳을 때 어퍼후 연계기 가능. --
기상 RP 횡신AP후 연계기 - *기술 발동후의 딜레이로 인해 어퍼후 ↓↘LP,↗RK로 시작하는 연계기는 불가능할듯.
↗RK - 그후 어퍼후 콤보와 동일.
아카페이트(↓↘LP) 카운터 히트시
↓↘LP - ↓↘LP - LP - ↓↘LP - ↓LP RK
↓↘LP - ↓↘LP - ↗LP,LK - →AP
↓↘LP - ↓↘LP - ↓↘LP - LP - 트위스트 3타
카오스 테일(횡신중 RP) 카운터 히트시...(앉은 상태)
카오스 테일 - ↗RK
카오스 테일 - ☆(중립)LP - ↘LK,LP,RK
카오스 테일 - ↓RK,LP - ↘RK(↓RK,LP)
카오스 테일 - ↓LP,RK - →AP
캣 슬러스트(↓_→ LP) 히트시
캣 슬러스트 - ↓RK,LP - ↓LK,RP
캣 슬러스트 - ↓RK,LP - ↘RK(↓RK,LP)
이곳부터는 제가 편한대로 콤보를 쓰도록 하겠습니다. 물론 설명도 덧붙여서 말입니다.
그리고, 너무 쉬운 콤보는 베제하도록 하겠습니다. 실전에서 많이 쓰이는 콤보들만......(사실 귀차나서.........^^;;)
아머킹
Decoz님의 킹 매뉴얼(자이언트 스윙 페턴)을 뼈대로, 아머킹의 고유기인 장저어퍼, 점핑니등...(좋은기술이 엄청 많죠)으로 상대방을 요리하면 됩니다.
어퍼후 연계기는 컷킥 후에도 됩니다.
셰도우렐리어트(→☆↓↘LP) - 마운트 포지션(다운된 상대방에게 ↙RP+RK) - 마운트펀치 5발(LP,RP,LP,RP,LP) - 아리킥 1발
-- 50프러는 거뜬하져. --
↗AP - 아리킥 3발
↗AP - ↓AP(엘보우 스팅)
RP+RK 후 ↓↓↓AP - 아리킥1발
↙→RP(툼스톤 파일 드라이버) - 마운트 포지션 - 마운트5펀치 - 아리킥 1발
잡기에서 연계되는 것으로 중단기와 섞어 쓰다가 확 잡아버립시당.
RP,LP - →←↙↓↘→LP(자이언트스윙)
뒤에 LP가 맞으면 뒤의 잡기인 자이언트스윙은 거의 맞아줍니다. 낙법치면 대미지 열라 구리지만 낙법안치면 한방역전기...... 앞의 두방 주먹에서 레버를 앞으로 하구 잡기에서는 레버 회전하며 LP만 누르면 됩니다.
→→☆RP - 자이언트 스윙
앞에 주먹이 카운터 맞으면 스턴임당. 그때 확 잡아버리는 거죠. 빨랑해야 연계가 됩니다.
→→☆RP - 툼스톤 파일 드라이버 - 마운트 포지션 - 마운트펀치5발
-- 위와동일 --
장저어퍼(→☆↓↘+RP) - 장저어퍼 - 아리킥 2발 또는 앉아짠손뒤 아리킥 한발
-- 아리킥은 참고로 ↓3+4,4,4로도 되고 앉아전진중 4,4,4도 됩니당 --
장저어퍼 - 섀도우래리어트(→☆↓↘+1) - 아리킥 2발
장저어퍼 - 1 - 장저어퍼 - ↓1+2
일어나며 1(쓰러질때) - ↓1 - 1,2 - ←3
일어나며 1( ' ' ) - ↓1,2 - ↓1 - 아리킥 한발
일어나며 1(맞고 뒤로 돌 때) - 장저어퍼 - 1,2 - 1,2 - ←LK
일어나며 1(맞고 뒤로 돌 때) - 장저어퍼 - 1 - →☆↓↘+RK
일어나며 1(맞고 뒤로 돌 때) - 장저어퍼 - 1 - →☆↓↘+1 - 아리킥 한발
장저어퍼 - 2,1 - 장저어퍼 - 아리킥 한발
장저어퍼 - 2,1 - ↘2 - 아리킥 한발
컷킥 - 2,1 - 장저어퍼
컷킥 - 1 - 1 - 12 - ←LK
컷킥 - 1 - 1 - 1 - 1 - 장저어퍼
↗RP+LP↓ - 아리킥 한발
장저어퍼 - 1 - 1 - 1 - 장저어퍼 또는 ←LK
장저어퍼 - →☆↓↘+RK(점핑 니)
잡기연속기
→☆↓↘+AP - AK,AK,AP - LP,LP,AP(박력만점) or LK,RK,AP,AK
후에는 아리킥 1발
장저어퍼 - 장저어퍼 - 1 - 장저어퍼
덩어리 전용 콤보들
장저어퍼 - 장저어퍼 - 대쉬1 - 섀도우 렐리어트 - ↓1,2
-- 오옷! 멋있다...... --
섀도우 렐리어트(좀 멀리서) - 장저 어퍼 - 엘보우 스팅
섀도우 렐리어트 - 장저어퍼 - 아리킥
이정도 있네엽.........
백두산
추천메뉴얼 - 백화쎄미님! 꺼.
어퍼후 연계기는 ↓LK,LK,☆LK후 또는 LK,RK,LK후에도 가능합니다.
10단후에도 가능~!(RK,LK,RK,LK,LK,LK,LK,LK,RK,LK)
어퍼 - 원투 - AK
어퍼 - 원투플켄(LP,RP,LK→)2번 - LP,RP,LK,RK
원투플켄 쉽게하기-레버앞으로 민체로LP,RP,LK만 누르면 됨.
어퍼 - 원투플켄 - 원투 - AK(프레싱핼버트)
어퍼 - 원투플켄 - LP - 프레싱헬버트
어퍼 - LK,LK,LK,RK(버터플라이킥)
어퍼 - LP,RP,LK,LK,LK,↓RK
프레싱헬버트 - 대쉬 ↙RK
플라에서LK,LK,↓RK에서 마지막 하단을 맞구 주춤할 때 - 프레싱헬버트 - 대쉬 ↙RK
어퍼 - 프레싱헬버트 - ↓RK,LK,LK→ - ↙RK
어퍼 - 원투플켄 - LP,RP,LK
어퍼 - 원투플켄 - LP - →☆↓↘☆RK,RK→(알바트로스 켄슬) - ↙RK
어퍼 - 원투플켄 - 원 - 힐 익스플로젼(↙AK)
-- 위의 원투플켄 콤보를 쓰다가 가끔 섞어주면 잘 맞아줌. --
어퍼 - 원투플켄 - 원투 - ↙RK
LK(카운터)를 맞고 주춤할 때 - 달려가서 프레싱헬버트 - 달려가서↙RK
어퍼를 맞고 주춤할 때 - 달려가서 프레싱헬버트 - 그후동일
어퍼 - ↓LK,LK,☆LK
어퍼 - 원투플켄 - 원투플켄 - 원투플켄 - 프레싱헬버트
-- 커맨드는 3과4를 따로누르는 느낌!(플라프레싱헬버트) --
→☆↓↘,LK(윙 블레이드) - 대점프RK - 원투플켄 - 프레싱헬버트
윙 블레이드 - 소점프 버터플라이킥(↗☆LK,LK,LK,RK)
윙 블레이드 - 태그 콤보(역쉬 이게제일 무난함!!)
윙 블레이드 - 그후 어퍼후 콤보와 동일
윙 블레이드 - 대점프RK - 원투플켄 - LP - →☆↓↘☆RK,RK→ - ↙RK
도발용으로........ 윙블레이드 - 태그 - 태그 - 원투플켄 - RK,RK
-- 별쓸모는...... --
트루오거에게 도발용으로... 어퍼 - 원투플켄5번(!) - 프레싱헬버트
-- 중간에 오거가 공중낙법을 쳐야함. 11방이지만 데미지는....-.ㅡa --
백두는 잘 못해서요.........지성.........ㅠ.ㅠ
로저&알렉스
로저 알렉스메녈은 나우 VG동 가서 찾아보시길(무책임 -_-;)
어퍼(카운터)후 연속기는 컷킥과 ↓_↘RP후에도 가능함다~
어퍼 - RP - →☆↓↘, LP(에니멀 어퍼)
어퍼 - LP - LP - 에니멀 어퍼
횡이동중 RK - 앉아서LP - 레버밑으루고정AP
횡이동중 RK - ↙LK - 앉아서LP - 아리킥1발(앉아전진하며RK)
횡이동중 RK - ↙LK - 아리킥 2발(↓AK,RK)
쿠루쿠루펀치(→☆LP)가드시 - ↗AP - 아리킥3발
쿠루쿠루펀치가드 - 애니멀 어퍼
쿠루쿠루펀치가드 - ↘AK - 태그 추가타
→→☆LP - ↗AR
→→LP,RP,LP,RP히트시 - 에니멀 어퍼
↗AP - 아리킥3발
컷킥 - RP,LP - 에니멀 어퍼
횡이동중 RK - ↓LP,RP - 아리킥
횡이동중 RK - 짠손 - LP - 에니멀 어퍼
컷킥 - LP - LP,RP - ↙LK
↙LK - ↙LK - 짠손 - 아리킥1발
-- 초밀착시에만 들어가는 콤보 --
윽.........허 - 접 ! ! !
간류랑 쿠니는...........지가 잘 모르걸랑여?
양해바람...........
간류
일단 제가 아는 것덜
←2(염마돌장) - 어퍼 - 2,1,2 - ↓1+2(밀어보내기)
염마돌장 - 어퍼 - 2 - 어퍼 - 1+2
어퍼 - 달려가서2 - 밀어보내기
어퍼 - →1+2
극악장타(필살기중2) - 뭉게기(^^;;.. 커맨드는↓4)
횡이동중1 - ↗3+4 - 2
염마돌장 - 어퍼 - 앉아2 - 어퍼 - 앉아2.....
덩어리한티 ←↙↓↘+1 - 횡이동중1 - 2랑1연타...
←↙↓↘+1 - 일어나며 1+2,1+2
흘리기(←1+3 또는 ←2+4) - 1+2 - →1+2
이곳부터는 추천메뉴얼인 뒷다마님의 간류 메뉴얼입니다.
안녕하세요 뒷다마 입니다 ^^
그냥 심심해서 간류 실전팁이나 써봤습니다 허접하지만 많이 봐주세요~~
-기술설명-
↘LP(왼어퍼) 왼어퍼 발동두 빠르고 해서 견제용으로 써주면 좋다
↘RP(오른어퍼) 간류의 밥줄기술! 상단회피기능도있구 띄운후 연계기로두 이어져서 상당히 좋은기술이다
↘LK(다리걸기): 오른어퍼와 더불어 간류의 밥줄기술! 막혀도 딜레이없구 위력두 쎄다!
위장짠발이라구 생각하면 좋을듯하다...--;
↘RK(뻗어차기) 역시 좋은기술이다 다리걸기와 섞어서 상 중단 이지선다루 많이쓰인다, 견 제용으로도 많이쓰임
→LP+RP(태클) 상단회피기능과 막혀두 딜레이없구 파워도쎄서 자주쓰인다
→→LP+RP(시져스) 밥줄기술 세번째! 쿠마와 잭류에있는 시져스는 상단인데반해 간류 시져 스는 중단이다 그래서 상대가 앉거나 조금만 움찔거려도 히트시킬수있 다~
↓LP+RP(밀기) 막혀두 딜레이없구 우선권두 먼져 얻으니 굿!
횡이동중 LP(따귀때리기) - 상대의 태그를 노려서 써주면 아주좋다 히트후 막강연계기두있 으니...... 다만 막히면 딜레이가 좀 크다~
RP.LP.RP.LP.RP.LP.RP.LP(염마장타) 역시 빠르고 좋다 후에쓰는글에 팁 추가로 써넣었다
←↙↓↘LP(승천장타) - 히트시 공중으로 높이 띄운다 막혀두 딜레이는없지만 히트시키기 가 어렵다
↘RP+LK(번개장타) 히트시 상대를 넘어뜨린다 후에 콤보가 들어가니 굿!
↗LK+RK(힙프레스) 콤보용으로 많이쓰이는 기술! 데미지도 짭잘~
←LP+LK or RP+RK(흘리기) 밑에설명~~~!
앉아있다가↓LP+RP(밥상뒤집기) 앉아있다가 레버아래루하면서 쓰는기술인데 히트시키면 밥상을 뒤엎는듯 상대를 날려버린다
-실전응용편-
간류의 기술들은 하나같이 모두 고성능이다! 막혀두 딜레이가 없구 데미지도 쎄서 한번 상대를 몰아붙이면 상대는 헤어나오기 힘들것이다.
먼져 ↘RP 상단회피기능과 딜레이가 없는 기술
↘RP후 콤보로는 →LP+RP가 들어간다~ 단! ↘RP맞고 축이 조금이라도 어긋났을경우엔 →LP+RP가 추가타로 들어가지가 않는다 그때는 →→LP+RP(시져스) 를 추가타로 써주자 ^^
↘LK 앞에서두 말했듯이 위장 짠발이다...--;상당히 고성능으로 상대 말리기 패턴에 딱적합!
↘RK 견제용으로 가장 좋은듯십다 파워두 쎄고 리치도 길다~
이젠 이 3가지 기술로 염마장타 패턴을 만들어보겠다
염마장타 2타후 RP.LP - ↘LK 염마장타를 막은후 곧바루 다리걸기
염마장타 2타후 - ↘RK 염마장타후 상대가 하단을 막을경우 뻗어차기를 써주면 히트!
염마장타 2타후 - ↘RP 염마장타후 상대가 먼져 공격할려구 발악하면 반드시 히트시킨다 그담엔 공중콤보루~
위의 기술은 필자가 예전에 쓰던것이고 좀더 빠른 간류의 패턴을 만들어보니
염마장타 1타(RP) - ↘LK 거의 보구 못막는다 염마장타1타 가드후 경직때메 상대는 미 쳐 생각하지못한다
↘LK히트후 곧바루 →→LP+RP(시져스)를 써주면 상대가 다리걸 기 맞고 뒤루도망갈려다가 꼭 히트시킨다. 시져스후엔 꼭 앉아있 다가↓LP+RP(밥상뒤집기)를 써주자!
위의 염마장타 후 다른 기술들을 섞어서 써보면 자신만의 간류 패턴을 만들수 있을듯~ ^^
→→LP+RP(시져스)
역시 물건인기술 횡신도잡고 중단이기때문에 정말좋다
시져스히트 후 콤보로 ↓LP+RP(밥상뒤집기), ↘LK , ↗LK+RK(힙프레스) 가 들어간다
시져스 히트후 - ↘LK 후 상대가 뒤루낙법하면 쫏아가서 ↓LP+RP(밀기)로 낙법캣취(가드불능)를 할 수가있다. 옆으로 낙법하면 이지선다를 써주자(다리걸기나 어퍼 or ↘RK)
↓LP+RP(밀기)
↓LP+RP(밀기) 후 곧바루 ↘LK를 써주자 밀기후 자신에게 먼져 우선권이 있기때문에 자주써줘도 무방하다
흘리기(←LP+LK or RP+RK)
흘리기는 상대의 상중단 손공격을 흘려준다 흘리면 간류의 거대한몸집이 상대의 배후를 잡게된다. 흘리기후 콤보는 흘리기 - ↓LP+RP(밀기) - →→LP+RP(시져스) or →LP+RP(태클) 이 들어간다. 흘리기후 상대의 배후에서 밀기를 써주면 상당히 엽기적인 동작을 볼수있슴다~ --; 보신분들 아시죠?
tip: ↗(대점프)RK 후 곧바루 흘리기(←LP+LK)를 써주자 그러면 상대가 대점프를 맞던 가드하던 거의 백발백중 손이나온다 그래서 흘리기후 또 뒷다마 콤보를~ ㅡ.ㅡ
tip2: 데빌이나 카즈야를 상대할때 상대의 더블어퍼(↘LP.RP)를 1타가드후 2타째에 흘리기를 써주자. 이걸로 데빌퇴치가 된다~ -_-v 2타 삑살루 맞었다해도 간류는 덩어리이라 뜨지앉는다...--;
↘RP+LK(번개장타)후 콤보로는
↘RP+LK - 기상RK - ↗RK+LK(힙프레스) - 힙프레스 후RP(바닥쓸기) -
상대가 일어나다가 바닥쓸기 맞고 다시 다운됐을경우 다시 힙프레스 한번이 더들어간다
↘RP+LK - 기상RP - ↓LP - 기상RP - ↓LP - 가까이가서 이지선다(↘LK or ↘RP or ↘RK)를 써주자
축이동LP(따귀때리기) 히트후 ↗RK+LK(힙프레스) - 힙프레스 후RP(바닥쓸기) 가 들어감
역시 상대가 일어나다가 바닥쓸기 맞고 다시 다운됐을경우 다시 힙프레스 한번이 더들어간다
←RP(염마돌장?) 로 띄운후 콤보는 간단하게 RP - RP.LP - ↓LP+RP 를 써주자
←↙↓↘LP(승천장타) 후 콤보는 ←↙↓↘RP 가 들어가지만 그냥 승천장타후에는 태그해서 공격하는것이 좋다.
태그 공격으로 가장 좋은건 역시 진or카즈야의 승천장타 - 뇌신권 - ↘RKRK(대종가르기)
LP+LK, RP+RK 잡기후에 추가타로 ↘LK를 써주자 잡기후에 상대가 기상공격을한다면 ↓LP+RP(밀기)로 뒷다마를 깔수가있다~
→LP+RP(태클)
상준단 회피기능도있고 막혀두 딜레이가 없어서 좋다 그러나 직선기술이라서 좀 위험하니 남발은 금물!
카운터 히트시 가까이가서 ↘LK 가 들어간다
←LP+RP(필살기)
간류의 필살기는 정말 좋다! 상 중단 회피기능이 있기때문에 짠손으로도 끓을수가없다!
(짠손으로 간류필살기 끓으려다 죽은사람 여럿봤슴...--)
필살기중에 RP를 누르면 필살기 캔슬 어퍼가 나간다 히트후엔 곧바로 ↓RK(밟기) 가 들어간다~ 데미지짱!!!
이상 뒷다마의 간류 허접 실전팁이었슴다~
1시간만에 날려쓴거라서 죄성...ㅜ_ㅜ
쿠니미츠
추천메뉴얼 - 리짱님의 쿠니 매뉴얼. 세휘님도 쿠니 잘하신다는.......
↘RP(어퍼)나 →→RP로 띄웠을시 ←LP.LP - ←LP.LP - LK or →AK
↘RP - ←LP - LP(쨉) - ←LP.LP - ↗RK or LK
↘RP ↘RP 다음에 ←LPLPLPLPLP 글구 ←→AK 이건 주워들은거... --;
↘RP - ↘RP - ←LPLPLPLPLP - LK 또는 RK(요건 별쓸모가.....왼발써엽~)
→RP(뒤집은다음) - →→AK.AP 캬캬~ 이건 머나먼 옛날 하수용콤보...-_-;
앉아서 ↘LK - ↗AK
↘RP - ↘RP - ↘RP - LK
↑AP - ↙LKLK - RK
↘RP - LP - ←LPLPLPLP - ←LPLP
→RP - 어퍼 - ←LPLPLPLPLP - LK
↓_↘LK - ↙LKLKLKLKLK - RK
-- 요건 요시도 됩니당~ --
어퍼 - ←1,1,←1~1,←1,→→4(영문누르기두 귀차녀~)
-- 쿠니는 잘 모름..........(허접 그자체~) --
준(방향키는 오른쪽 9숫자키 기준) 자코준님의 준 매뉴얼과 함께 보세요.
RP, 3RP.
- LP,RP - LP+RK - AK
- LP+RK,RP,2RK
- 66RP
- 4RP,RK,AK
6RP.
- LP,RP - LP+RK,RP,RK 백로 넣기 전에 대쉬해서 넣어야 다 들어갑니다
- LP+RP,RP - AK 대쉬가 좀 부족하다고 생각되시면은 이걸 쓰십쇼
AP.
- LP+RK,RP,RK 조금 붙어서 써주면은 됩니다
- LP+RK,RP,2RK 후면 히트시에
- LP+RK - AK AP 히트후 그 자리에서 써주면은 됩니다
2AK
- LP+RK,RP,RK 조금 붙어서 써줘야지 들어갑니다
- LP+RK - LP+RK - AK
- 6RP OR 3AP
RP, 3RP.
9RK LP+RK RP 2RK
3LP 9RK LP+RK RP 2RK
6RP.
9RK LP+RK RP 2RK
3LP 9RK LP+RK RP 2RK
RK LP+RK RP RK
4LK
~~RK LP+RK RP RK
6RP는 태그콤보로는 엄청좋은 기술... 높이 뜨니깐^^
(후에 줄리아--→ 앉아 짠손 23RK,LK 3RK 4RP 6LP! (인제는 국민 콤보가 되버린)....
죄송 기술명을 잘 몰라서...^^
진 공콤..... 에구 생각이 안나네.... 여하튼 온갖 잡다한 태그콤보가 가능하죠....)
대신 막히면 죽음이죠....
야금야금 갉아 먹는 재미도 쏠쏠하죠...
제가 주로 사용하는 기술은
RP 후 원투 AP
대쉬 백로 하단....
에또 6RP AP 백로하단 ←---이거 꽤 많이 달더군요.... 준치고는 ^^
백로 2타 후 (높게 맞아야 할껄요?) 앉아 짠손 기상LK ←----이건 별루 안 달지만 멋으루...
AP 백로 2단 백로하단 ←---제 생각엔 준기술중 젤로 많이 달것같은데...
특히 태그 해서 나올때 쓰기 조아요...
기술이 좀 앞으로 나가면서 써지기 때문에 횡신으로 피하고 써줘도 짤입니당...
글구 4RP AP는 공콤으로 연습중인데 꽤 쓸만 할거 같을거란 생각이 듭니당
-- 케케~ 따마님이 하텔 어디손가 펀글이라네엽~ --
리 차오랑
추천메뉴얼 - 슬픈레이님의 리 메뉴얼.
컷킥후 들어가는 콤보는 어퍼후, 또는 ←RK카운터 - 약간대쉬 후에 가능.
컷킥 - LP - ←LP,LP - AK - RP
컷킥 - LP - ←LP,LP - AK - LK
컷킥 - LP - ←LP - ←LP,LP,RP
컷킥 - RK↑LK - 앉아전진RK
컷킥 - RK↑LK - ↗LK
컷킥 - RK↑LK - ↘LK
컷킥 - RK,RK - ↗LK
프레이징 킥(↓↙RK) - ↗☆RK(대점프..) - ←LP,LP - 그후콤보동일
프레이징 킥 - ↗☆RK - ←LP - ←LP,LP,RP
프레이징 킥 - ↗☆RK - RK↑LK - 앉아전진RK
-- 이건 어려운 콤보.... 대점프RK의 타이밍이 제일 중요함 --
프레이징 킥 - ←←RK - AK - RP or LK
프레이징 킥 - →→☆LK,RK - 대쉬LP - 프레이징 킥
프레이징 킥(최대한 멀리서 맞추어야함) - →AK - ↓_↗RK
-- →AK후에 바로 레버를 밑으루 하고 그다음은........ --
히트맨(AK. 특수자세) - RP - 달려가서 LP - ←LP,LP - 그후콤보동일
히트맨 - RP - →AK
히트맨 - RP - →☆LK,RK,RK
히트맨 - RK - 일어나며 LK,LK
→→LK - ↓RK☆RK↑LK(모든 띄우기후에 가능)
→→LK - ↓RK,RK,RK,RK
컷킥 - ←LP - ↓RK,RK,RK,RK
←←RK - AK - RK
-- ←←RK - AK는 ←←RK기술을 쓴후에 RK에서 손을 때지 말고(즉 고정한 상태에서) LK를 눌러주면 히트맨으로 켄슬이 잘됩니다. --
미쉘 창
대전팁 - 백날 호신주로 먹고사는 양엄마! 미쉘! 호신주와 컷킥, 통천포 정도가 주력기술이다. 이기각...도 좋은 기술. 역시 유용한 중단이 많은 미창.
주력 띄우기는 1타카운터시 3타까지 다 들어가는 통천포(LP,LP,LP or ↘LP,LP)와 참수통천포(일어나며 RP,LP,LP), 컷킥(이건아시죠?) 횡이동중 LK,RK, 그 외에 ←→LP 뭐 이정도........아참 필살기(→LP+RK)도 띄우는데 이건 따로 다룹니다......
초필을 제외한 모든 띄우기후에 들어가는 연속기
호신주(→→LP) - →→LP - →→LP - →→LP - →→LP - →→LP,RK
→→LP - ↓↘_LP(질보) - →→LP - ↓↘_LP - →→LP,RK
→→LP - →→LP - ↓↘_LP - →→LP - →→LP,RK
↓(레버고정)LP - ↘RK,LK - →→LP - →→LP - →→LP,RK
위에것들은 어려운 것들..........
→→LP - →→LP - →→LP - →→LP - →→LP,RK
LP - LP - ↓RK,LP
LP,LP,LP
뭐 이정도 있군요.........
특수한 띄우기후 들어가는 콤보들.
횡이동중 LK,RK(옆구리서 히트) - 호신주(뒤로 넘어감) - 아무 K
횡이동중 LK,RK(옆구리서 히트) - 호신주(뒤로 넘어감) - 짠손 - 호신주 - →→LP,RK
초필(→LP+RK) - ↓_↘RK,LK - ↓LP(레버고정) - ↘RK,LK
초필 - 대점프RK - →→LP - →→LP - →→LP - →→LP - →→LP,RK
↓_↘RP(카운터스턴) - 컷킥 - 그후콤보동일
↓_↘RP - 조금후에 →→LP - →→LP(또는 질보) - →→LP - →→LP - →→LP,RK
↓_↘RP - 횡이동중 LK,RK - ↓↘_LP(또는 호신주) - →→LP - →→LP,RK
쿠마전용콤보............↓요거
옆구리서 띄우기 - →→LP계소옥~하다가(정확히 몇 번인지 모름. 6~7번정도 아닐까요?) - →LP+RK
-- 이거 아주 황당합니다....... 호신주가 안맞을 듯 하면서 계속 맞는군요....... 아주 죽이는 콤보! 맞추면 기분 째집니다! --
태그 콤비네이션!!!!
태그로 넘어오면서 가장 중요한 태그 콤보........ 강력한 태그 콤보 몇가지만 소개할까 한다.
태그에서 띄우기 기술 후에는 대부분 태그가 가능합니다.(어퍼, 컷킥제외) 그 중 높이 띄우는게 데빌의 횡이동중RP(데빌 트위스터), 화랑의 스카이, 잭의 원! 펀치(익스플로더), 리차오랑의 프레이징 킥 등입니다. 지금 소개한 띄우기를 편의상 1이라 칭하고 나머지 약간 띄우는 콤보는 2라고 합니다(물론 2에서 되는건 1에서 모두 됩니다). 보편적으로 고급편에 있는 콤보를 가져다가 붙이면 태그 콤보이지만 태그 콤보로만 가능한 연속기가 좀 있는 녀석들은 따로 다룹니다.
진 카자마
아마 태그 콤보의 활용도가 가장 높은 케릭일듯.
1 - 뇌신권 - LP - 풍신권 - 태그 슬라이딩 -- 카자마 일가(헤이아치, 카즈야, 진, 데빌!) 넷의 공통콤보 --
1 - 뇌신권 - 백로삼단 - 통발 (또는 대쉬초풍신)
1 - 뇌신권 - LP+RK - ↘RK,RK
1 - 뇌신권 - LP - 뇌신권(덩어리가 전용콤보) -- 카자마일가 공통콤보 --
-- 이콤보는 처음에 띄우기를 할때 약간 옆에서 띄워야 합니다. 으음 백두윙이나 건잭 익스플로더정도로 옆에서 띄웠다면 이 콤보를 먹여줍시다. --
1 - 뇌신권 - LP - ↘RK,RK -- 데빌, 헤이제외한 카자마일가 공통콤보 --
2 - 그후 콤보 진의 고급편 연속기 참조
브라이언의←LP 후 - ←RK - 백로삼단 - 통발
1 - 금강체(←AP) - 백로삼단 - 통발 -- 정신데미지용 콤보 --
1- 금강체 - 나살문2 - 통발
브라이언
열받게하는데 머 있는 도발의 황제!!!!!!!!!!!!
1 - 도발(AL+RK) - LP,RP - 마하브레이커
-- 도발에 판정이 생겨 약간 뜰 때 LP를 맞춰야함 --
1 - 도발 - 도발 - 도발 - 마하킥(→→RK) -- 도발에 판정이 생길 떄 레버를 앞으로 캔슬 해줘야함. 이거 맞춘사람 진짜 고수 --
1 - 도발 - LP - ←LP
1 - 도발 - 앉아서LP - 서서LP - 마하브레이커
잭2(잭)의 브라보 너클(↓AP) - 타이밍 맞춰 RP - 스토맥 - 마하브레이커
잭2(잭)의 브라보 너클(↓AP) - 타이밍 맞춰 RP - ←RP,LP,RK
-- 잭 1,2가 파트너일때만 가능한 콤보 --
데빌 트위스터(데빌&엔젤) - 태그 - 헤이 초필(헤이아치. ↓LP+RK)
데빌 트위스터(데빌&엔젤) - 태그 - 진! 귀신멸렬(카즈야 or 진)
데빌 트위스터(데빌&엔젤) - 태그 - 반시계방향 횡신 왕진레이 초필(이름몰라서.....--; ←←LP)
-- 이건 덩어리이콤보일 듯? --
급하니깐 허접한채로 올립니다.....죄송........
나름대로 열씨미 만들어 보았슴다. 그리고 여기있는 콤보 안되는건 즉시 신고해주시면 감사하겠슴다.......
후우.....후기입니다.
이 매뉴얼을 쓴 의도는......
콤보를 사용하기 위해 띄우기나....띄우기가 아닌 기술들도 맞추어 보면서....
키우고자 하는 케릭의 매뉴얼을 안봐도 이 메녈을 보며자연스레 자신만의 페턴을 확립해 나가도록 하는....그런 의도로 쓴 매뉴얼입니다.
의도대로 잘 안되는듯.....아닐수도? ^^;
하여튼 취지는 좋았는데 끝이 미약하다고나 할까......으음.
여기까지 읽어주셔서 감사합니다. 더 이상 업데이트는 없을듯.