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[TTT] 요시미츠님의 레이 메뉴얼

작성자석이|작성시간03.11.20|조회수1,069 목록 댓글 0

 

기술정리는 따로 하지못했습니다(곧할예정)
그럼 보고 도움되시길...


차례
1.레이의 프로필
2.오형권에대한 소개,기술 팁
3.오형권 자세 쉽게 변하는법
4,취보와 비수조의 기술들
5.취보와 비수조 자세변형법
6.레이의 공중콤보
부록.용성의 활용과 백대쉬
  및 이지선다의 심리전
------------------------

 

1.레이의 프로필

 

이름 : 레이우롱(뇌무룡)                       
국적 : 중국
격투스타일 : 오형권을 사용.그외에 비수조,취권등등..
나이  : 45
신장  : 175
몸무게 : 65
혈액형 : A 
직업  : POLICE                                   
취미  : 영화감상하기,낮잠자기
좋아하는 것 : SONY제품
싫어하는 것 : 악인,범죄
스테이지 : 조용한 거리

 

2.오형권에 대한 소개,기술,팁  

 

레이하면 남발기인 용성과 백대쉬 그리고 오형권이있습니다
용성과 백대쉬는 꽤 많은 연습을 해야하져 그렇기 때문인지 용성과 백대쉬의 조화는 승률이
엄청나게 올라갑니다...
하지만 그것만으로 먹고 산다면 레이울롱 유저들은 거의 없겟죠
레이의 꽃은 바로 이 오형권입니다
레이를 아기자기하고 재미있게 플레이하기 위해서
더욱강력한레이를 만들기위한 필수조건이 되죠
우선 오형권은 용형 표형 사형 학형 호형이 있습니다
오형권중에서도 어느권법을 주로 쓸것인가가 정해져있어야 합니다
그래야 익숙해지고 자신만의 패턴개발을 할수 있겟죠
일반적으로 표형이 가장 위력적으로 쓰이고 사형을 많이 씁니다 
제가 생각하는 오형권 순위는(위력적,이지선다 걸기쉬운순서)
1.표형 *하단흘리기*   중단가드불가
2.호형 *상중단흘리기*   하단가드불가
3.학형 *흘리기없음*   하단가드불가
4.사형 *흘리기없음*   하단가드불가
5.용형 *흘리기없음*   하단가드불가
입니다 그렇다고 용형은 쓸모없느냐
절대아닙니다 용형 하나만 가지고도 웬만한케러 이지선다를 흉내낼수 있기때문이져
우선 표형부터 정리를 하죠

 

A.표형
표형은 상체를 밑으로 숙이구 양손을 앞으로 약간내밀고 흔드는 기술입니다
이 자세는 상대의 상단공격을 피하져
레버를 앞으로 하고있으면 하단기술을 흘려줍니다
하지만,중단공격은 못막기 때문에 이상태로 폴앞에서   전진을 한다면...붕권의 밥이 됩니다 
특수중단공격은 레버를 뒤로하여 막아집니다 (예:진을제외한 초풍,풍신)
표수와 표쌍조와의 이지선다가 가장 쓸만한 듯..
용성3타후 표형 이지선다는 변환하자마자 레버를 1로 입력하며 하단을 막고 있다가
바로 4로 오는 중단을 막아보려는 사람들이 있는데 이땐 레버를 앞으로 밀어주며
기술을 한템포 늦게써주시면 좋을듯...

 

**표형 기술표**
1)LP 기술이름을 모르겟네요.. (하)
상대의 다리를 손으로 찢으면서 넘어뜨리게 되는데
이때 기상LK가 추가타로 들어갑니다 표자세 남발기술입니다

2)LP-RP 표쌍조 (하 상)
상대의 다리를 찢고 싸다구를 한 대 후려칩니다 이상하게도 LP를 단발로 쓰는것보다
LP-RP를 쓰는 것이 첫타의 발동시간은 짧군요 <==이건 그냥 알아두시길..
첫타가 들어가면 약간이라도 근접했을 경우 2타모두 히트합니다 위력도 위에있는콤보보다
세지만 막히면 딜레이가 커서 안전하게 LP-기상LK로 하는편이 좋겟죠^^

3)RP 표수 (중)
상대를 띄우죠 중단공격이구여 표형이 나오면 일반적으로 하단을 의식하며 앉기 때문에 잘
들어가는기술중 하나입니다 막히면 짠손으로딜레이를 커버해주세요..
LP로 종조아변형을 시킬수 있지만 의외로 이게 딜레이가 있습니다

4)LK 표소퇴 (하) 다운공격 가능
다운공격이 가능한 기술인데 상대가 누워서 뻐길 때 써주심 됩니다 표소퇴를 사용후 레버를
뒤로 누르고있으면 비수조 자세가 됩니다 서있는상대에겐 써주지 맙시다 오직 다운공격용으
로..멋도 별로 엄쓰니깐여..

5)뇌광중단,하단각 RK-RP-LP-RP-RK,2RK
별 쓸모 없습니다 힘들게 표형전환해가면서 까지 이기술을 쓸필요는 없습니다 표자세가 워
낙 좋다보니..뇌광으로 상대의 공격을 피하며 때린다...랄까??--;
마지막 뇌광중단으로 학자세가 되는 것이 가능합니다

 

B.호형
제가 개인적으루 제일 좋아하는 자세입니다 하단은 가드또는 흘리기 불가이구요 레버를 앞 
으로하면 상,중단흘리기가 됩니다.사람들이 표형보다 자주 안쓰게되는건 사권후 횡이동    
자세변환을2번이나 해야한다는 귀찮음과 잽등에 자세가 풀릴 가능성이 있기때문..호소퇴와 
서호조의 이지선다가 쓸만합니다
하지만 의외로 쓸모있는기술이 있죠..바로 동호조입니다
저도 얼마전까진 이기술의 유용성에 대해 잘 몰랐는데 이게 의외로 경직이 빨리풀려서...
자세한설명은 밑으로...

 

**호형기술표**
1)LP 서호조 (중)
맞으면 무조건 뜹니다 공중연계까지하면 레이의 한방기라고까지(사실반방기..ㅡㅡ) 할수있는
기술입니다~~
게다가 가드만 시켜놓으면 반격걱정이 없습니다 안전~~
호자세에서 남발1호기술^^

2)RP 동호조 (중)
서호조랑 똑같이 내려찍는데 이건 오른손으루 내려찍습니다(당연한가?)
성능도 거의 같으나 서호조는 히트시 띄워지고 동호조는 그렇지 않다는점에서 틀리죠
카운터로 맞으면 후소퇴정도가 들어갑니다
노멀히트시엔 컷킥이 가불로 들어가게 되죠(이경우는 서호조보다 훨씬많은양의 데미지를
입히는 것이 가능합니다..상대는 80%태그)
여기서 비장의 패턴으로 쓸수있는 것이 가드시 경직을 이용한 것인데
동호조를 상대가 가드했을시에는 서호조를 가드시켰을때보다 레이에게 경직이 훨씬빨리
풀리게 됩니다 이때 바로 도락주(9AP)..처음당해본 상대라면 100%걸립니다
푸는것도 양손이라 잘 안풀리죠.. 몇번 당해보면 상대는 앉게 되죠 그땐 바로 컷킥으로
공중콤보를 이어주세요..서호조,동호조,호소퇴의 이지를 겨우 막은상대에세 2중,3중으로
이지선다를 걸어줍시다!!!!익숙해지면 아주 쉽게 먹히죠..
저의 경우엔 동호조를 비장의 무기로 씁니다...칼은 아껴뒀다가 써야죠^^;

3)LK 호선각 (상)
상단에다가 초보용 위협정도로 끝내는게 가장 좋을듯한 기술
호선각후 별도의 레버입력없이 용성중단,하단각이 나갑니다
물론 중간에 자세변형가능하구요 웬만하면 봉인....

4)RK 호소퇴!!!! (하) 다운공격 가능
호자세의 하나뿐인 하단기로서 발동두 빠르구 맞으면 상대방이 멋지게 한바퀴 핑그르르 돌
며 넘어집니다 이때 LK로 추가타 잊지마시고~(신났다..ㅡㅡ) 시간이 많이 남아 여유가 있을
때엔 이기술덕분에 위에있는 서호조가 빛을발하죠
*하*지*만*
막히면......딜레이 만빵으로서 웨이브초풍도 맞는다는...

 

C.학형
용성중단각후에 변환되는기술로 용성중단각 히트시에 학형으로 변환하는 것이 무난합니다
흘리기도 없으니 상대가 잽으로 끊기전 빠른공격으로 
데미지를 주는게 기본적인 운영법입니다 이지선다를 걸기엔 부족한점이 좀 있죠..

 

**학형기술표**
1)LP 학돌 (중)
이름하여 레이붕권
그리 쓸모있다고 생각해 본 적은 없구요 발동이 좀 느리죠..리치도 짧구요
막히면 레이가 뒤로 돌게 됩니다
뒤로돈상태에서 앉아 배신하소타와 배신붕추의 웬만한고수도 50%울며당하는 이지선다가 들
어가죠..하지만 공격하는 레이또한 둘중하나가 막히면 기상어퍼나 대형기술을 50%확률로 맞
게 됩니다ㅠㅠ; 하지만 심리적 우위라는게 있으니..

2)RP 학익 (상)
학형에서 왕추천기술입니다
학익히트후 배신하소타2-레버중립 LK가 레이 반방기가 됩니다
발동도 빨라서 쓰기편하죠 상단이라는 것이 옥의티인가..
전 학자세변형후 앞뒤로 촐랑거리면서 왔다갔다하다가 이기술을 씁니다
만약 촐랑거리구있는데 눈하나 꿈쩍안하고 가만있는다 싶으면 재빨리 표형으로 변환하시면
됩니다--;

3)LK <==이기술은 이름을찾기가 어렵네여..학도인가??ㅡㅡ;; (중)
도학연격의 1타라고 부르겟습니다
학형에서 가장 빠른 중단기입니다
학형은 앉아있으면 별 손해 안보는 자세이기 때문에 중수이상에게 잘 통합니다
통해도 데미지가 별로라는게 흠..

4)RK 학조 (하)
학자세의 하단기입니다
데미지가 그리많은건 아니지만 맞으면 넘어집니다
가만있는 상대에겐 후소퇴를 구르는상대에겐 용성을 넣어줍시다

5)LK-RK-RP-LK 도학연격 (중하중중)
학자세의 콤보로 마지막 LK히트시 공중에 뜹니다
마치 철권2때브루스의 원투로우하이킥을 보는듯한....
마지막한대를 상대방이 죽어두 안맞아준다 그럴시에 써주십시오
두 번째 RK를 흘리지 않는이상 3타까지만쓰면 상대는 적어도한대를 꼭 맞게 됩니다

 

D.사권
아...드뎌 나왔군여 레이 하면 제일먼저 마스터 해야하는 기본적인 오형권입니다
기본적인 만큼 패턴도 다양한 편입니다
그리고 고수들은 잘 안걸리는게 사권의 판정입니다
사권은 레이를 하다보면 어쩔수 없이 가장많이 쓰게 되는기술이므로 중요 *뽀*인*트*
체크체크~~

 

**사권기술표**
1)LPX6 사무 (상)
전체 오형권중 발동속도가 2번째로 빠르고
카운터로 맞추면 데미지 30~40은 보장입니다
상대가 섣불리 사권을 공격하지못하는 이유입니다
2타이후 레버를 앞으로 하면 다시 사권에 돌입합니다

2)RP RP RP 사돌연격 (중중하)
중중하의 판정을 지녔으나 마지막 하가 흘리기 가능하다는..
1타까지만 쓰는게 가장 좋습니다
2,3타까지 쓰다간 짠손에 끊기기 쉽상입니다
카운터시 3타가 다 들어가나
카운터1타-컷킥-공중콤보로 레이의 또하나의 반방기가 만들어지게 됩니다
사돌연격은 후소퇴후 콤보로 많이 쓰죠 사돌연격후 레버를 앞으로 하게되면 표형으로 전환 
됩니다 2타나 1타까지만 쓰고 레버를 앞으로 하면 용형이 나가게되죠..
아...그리고 마지막 3타째에 딜레이주기가 가능합니다
후소퇴후 콤보로 많이쓰죠..

3)LK 권참각 (중)
권참연각의 마지막타 가 단발로 나가게 됩니다 맞는사람은 거의 없지만
가드시킨후 배를 땅에 대고 다리를 상대쪽에 놓는 복침자세(이자세에서 복침호류퇴RK-LK
와 복침소퇴LK-RK의 이지선다가 눕기공격중 가장 구별하기 힘듬)가 되기 때문에 그나마
위안이 되는기술....역시 눕기 공격인만큼 상대의 실력이 자신과 대등하다 싶을땐 쓰지 마세
요...

4)RK 사미 (하)
용두사미라는 말이있죠...머...대가리만크구 꼬리가 작다...예로부터 얼큰이들은 따돌림을 당했
다는 역사적사실을 일깨워주는 사자성어지요 (퍼억!!)
ㅠㅠ;; 쓸데없는이야기를 해서 죄송하구요.. 하단을 발루 툭 건드리는 기술입니다 보고막기
는 불가능..
에너지 갉아먹기로 쓰는 것이 고수와의 대전방식이구요
RK를 남발해줌으로서 레이의 사권 중하수용패턴이 만들어집니다
(ㄱ)RK남발-상대가 좀 느리게짠손으로 끊으려할 때-사돌연격1타 카운터-컷킥후 반방기
(ㄴ)RK남발-재빨리 짠손으로 끊으려할때-사무
(ㄷ)RK남발-권참각
너무자주쓰지는 맙시다..ㅡㅡ;

5)AL 병취
........좀 황당한 기술.....
흠....용형으로 자동변형하더니 알아서 잡습니다 바로잡으면 안되나..
이기술의 이점은 용형 자동변형 후 자동병취 가 나가기때문에 귀찮치 않다...정도입니다
봉인기!!!!!!멋두없음...ㅠㅠ

 

E.용형
음....이자세는 오형권중에선 가장쓸모없기로 소문난 자세로 이름값을 제대로 못하는자세죠
어쨋든 활용도면에서 가장 낮은수치를 보입니다 그 이유는
*앉게만드는 빠른공격이 없다* , *다운공격이 없는자세* 이겟죠..
음...그래도 오형권중에서일 뿐이지 웬만한케러보다는 이지를 걸기 쉽습니다
있으니까 써야죠 기술 쓴후 호형으로 변환할 수 있다는게 약간의 위안이 될 수 있죠..

 


**용형기술표**
1)LP 병취 (잡기)
잡기기술로 이것과 나머지 중단기술로 용형의 이지선다가 갈리게 됩니다
풀기 불가이고 잡기후 ap를 누르면 술을마시며(약간의 체력이 채워지죠) 취권(취보)의 자세
로 들어갈 수 있습니다
문제는 기술의 발동시간인데..일반잡기에 2배가까운 시간이 걸립니다
상대를 심리전으로 몰아간다음에 써준다면 웬만큼 통하는 기술

2)RP 용포 (중)
이 기술의 특징은 카운터로 맞았을 때 뜬다는 것이죠
그후 공콤까지 쳐서 용형 반방기가 됩니다
중단기는 용포가 가장 나을 듯..
용포 노멀히트나 가드후 레버 앞입력으로 호형으로 전환가능 합니다

3)AP 용아 (중)
중단기로 용포와 모션이 비슷하고 발동 속도도 같습니다
하지만 노멀히트시 데미지가 약간 더 많고 카운터로 맞아도 뜨지않게됩니다
용아후 레버 앞을 누르면 호자세가 되는데 이때는 오히려 레이쪽이 프레임수에서 이득을 보
게 됩니다 호형으로 전환하는데 가장 무난한 자세..용형에서 가장 남발해도 좋을기술!!

4)LK LK 용미 (상하)
대체 왜 넣은건지....
2타째를 막은후 진으로 추돌 후 나살문이 들어갑니다
(이런거 쓰는사람은 당해봐야....봉인..)

5)RK-LP-RP-LK-RK,2RK 랑아요진격,랑아호존산
용형에서 나가는 랑아요진격과 랑아호존산입니다
딴케러의 오형권에서 나가는 용성계열기술보다 쓸만한점이 있다면
첫 RK가 발동시간이 10프레임밖에 되지않기 때문이죠
카운터이면 4타까지 웬만하면 3타까지 쓰면 좋습니다

 

3.레이울롱의 자세변환을 간단하게 하는법(1P기준입니다)
철권3때에는 레이의 오형권 변환은 사형에서 횡이동 반복,용성후 자세변형이 있었는데 이것
은 약간의 위험부탐이 있었죠
테그가 되며 레이에게 사쌍권과 사장권이 추가되면서 오형권을 쓰기가 더욱
편리해졌습니다  ^^

 

A.표형
*사권에서 시계반대방향으로 횡이동
*학형에서 시계방향으로 횡이동
*사쌍권(6AP)후 레버 8이나2 유지
*용성3발후 레버 8이나2 유지
*사돌연격 후 레버6 유지

B.호형
*용형에서 시계방향으로 횡이동
*용성4발후 레버 8이나2 유지
*사장권(횡이동중LP)후 레버6 유지
*용포,용아 후 레버6 유지

C.학형
*표형에서 시계반대방향으로 횡이동
*용성중단각후 레버 8이나2 유지
*사쌍권(6AP)후 레버6 유지

D.사권
*용형에서 시계반대방향 횡이동
*표형에서 시계방향 횡이동
*학형에서 시계반대방향 횡이동
*호형에서 시계방향 횡이동
*일반자세에서 6RP+LK
*횡이동중 LP+RK<=== '사권-표권' 변형하는데 자주쓰입니다
*후소퇴후 레버 8이나2 유지
*용성1발후 레버 8이나2 유지

E.용형
*사권에서 시계방향 횡이동
*호형에서 시계반대방향 횡이동
*용성2발후 8이나2 유지
*사장권(횡이동중LP)후 레버 8이나2 유지
*사돌연격 1타나 2타후 레버6 유지

 


4.취보와 비수조
레이의 자세는 위에서언급했던 오형권 외에 취보와 가불기가 발동가능한 비수조가 있습니 
다.취보는 말그대로 취권이구요 제생각에 활용도는 오형권 용형정도고 비수조는 쓰일일이 
거의 없습니다

 

A.취보


1)취허격 LP (중)
서있는상태에서 4LP로 해도 나가는기술입니다
몸을 비틀거리다가 술잔으로 상대를 치는듯한 포즈를 취하게 됩니다
취보퇴와 이지선다
레버를 앞으로 하면 다시 취보상태로 돌아가죠

2)허음 AP (체력회복)
술잔을 먹는 시늉을 하는 도발용기술로 보이지만...
황당하게도 레이의 체력이 채워지는 기술입니다ㅡㅡ;
허음이 끝나면 자동으로 취보상태가되죠
상대가 누워서 꼼짝도 안한다 싶으면 망설이지말고 술잔을 들이키시길

3)취보퇴 AK (하)
취보의 유일한 하단기
취허격과 준비자세가 비슷해서 이지선다를 걸수 있죠
후엔 복침자세가 되니 추가타 넣는 것이 가능

4)취연권 RP RP (중상)
태그에서 새로 생긴기술
카운터히트시 2타 모두 맞구요
레버를 앞으로 유지하면 취보상태로 돌아가죠
2타 모두 상대에게 가드시키면 상대에게 잽이 가불로 들어가는군요...
이부분에대해서는 조금더 연구를 해봐야될듯..


B.비수조


1)응조연각 LKLKLKLK (중중중중)
............옆차기4타입니다...........
아무때나 봉황선풍각으로 전환가능하다지만...누가맞아줄런지....
선풍연각으로도 전환가능하죠

2)선풍연각 4RK 8_ (중..)
서있을때의 선풍각과 기능이 똑같습니다
활용법은 표소퇴후 비수조로 자세변형을 한 다음 일어나는상대에게 쓸수 있져....(쓸수 있기
는합니다...)

3)봉황선풍각
레이의 가드불능기술
다리에 기를 모은후 선풍연각의 자세를 취하며 다리로 상대를 후립니다
그나마 비수조라는자세를 접는사람이 있는이유..
가드불능기이니만큼 활용도는 마지막의 역전을 노리며 쓸수 있겟죠

 


5.취보와 비수조의 변환법
일단은 알아둡시다....


A.취보
*일반자세에서6AK
*취연권(횡이동중RPRP)후 레버 6유지
*취연권(취보중RPRP)후 레버 6유지
*취허격(취보중LP)후 레버 6유지
*취허격(4LP)후 레버 6유지

B.비수조
*일반자세에서4LP+RK
*표소퇴(표자세에서LK)후 레버 4유지

 


6.공중콤보
철권의 묘미라고 할수 있는 공중 콤보입니다
레이의 경우 데미지가 높지는 않지만 멋진 공중콤보가 많죠
띄우기의 종류도 상당히 많구요..
컷킥,도궁각,후소퇴 후의 콤보만을 정리했습니다


*컷킥(9RK,8RK)후*

1)컷킥-3LP(오른잽가능)-권참연각(RKRK-LK-LK)
평범한 연계기
2)컷킥-3LP(오른잽가능)-랑아(6N RK-LP-RP-LK)
이것도 꽤 멋지죠
3)컷킥-전신연포1번(AP)-2LP-레버중립LK
좀 특이한걸 좋아하시는분은 이걸...멋없어요..
4)컷킥-3LP(오른잽가능)-용성중단각(6N LP-RP-LP-RP-RK)
국민콤보....
5)컷킥-용성3발-반시계방향 표자세변형-표수(RP)
쓸만...멋두 있답니당 잘활용하면 사악한 연계..
6)컷킥-3LP-6NRP-용성4발-시계방향 호자세변형-호소퇴(RK)
제가 자주쓰는연계입니다 멋있구 데미지도 꽤...답니다 *강추!!*
7)컷킥-6NRP-6NRP-용성4발-시계방향 호자세변형-호소퇴(RK)
음...요즘들어 쓰는사람이 조금씩 생기는군요..
데미지는 나열한것중에 가장 많습니다


*도궁각(누운자세에서 AK)후*

1)도궁각-컷킥-3LP(오른잽가능)-용성중단각
컷킥후 콤보의 강화판
2)도궁각-대점프컷킥-권참연각
아무래도 레이 최강 공중콤보인 듯 하지만
대점프시 타이밍이 좀 어렵군요....여차하면 상대가 낙법으로 피해버리니...
오직 수련...
3)도궁각-뒤돌기(4AK)-배신퇴(LK)-용성중단각,권참연각
멋은 없지만...특이한걸 좋아하시는분은..


*후소퇴(1RK)후*

1)후소퇴-권참연각
썰렁....넘어저있는상대에게 접근해서 이지를 걸어줍시다..
2)후소퇴-시계방향 사권변형-사돌연격2발-약간의 딜레이-마지막발-레버6유지
가장 대표적인 연계..맞추면 쾌감이~~
초보자들은 잘 못하지만 조금만 익숙해지면 마음껏 쓸수
있구요 후에 레버6유지로 표형변환이 되기 때문에 높은확률의 추가타를넣을수있죠
3)후소퇴-시계방향 사권변형-사미(RK)-사무(LPLP....)-레버6유지
3에선 잘 되었지만 태그에선 웬지 잘 안들어가는 것 같은 연계기..
제일 멋진듯..

 

***********************부록.용성의 활용과 백대쉬***********************
레이의 가장 중요한 스텝인 용성스텝에 대하여 정리를 해보았습니다
오형권보다 사용빈도와 성능이 뛰어난 스탭이죠
레이의 초풍이라고 해도 손색없는 기술입니다
초보자들은 우선 마스터해야 할 것이 용성스텝 나가는법이죠
전 이것을 처음 알았었을 때 통신으로 철권을 접해보지 않아서
6N<==이게 무슨뜻인가...하고 일주일간 고민 끝에
'앞으로 횡이동을해보자'
라고생각한후 해봤는데 잘 나가더군요
용성스텝이 어떻게 나가는것인지 알고 계시면서도 안나가시는 유저분들은
앞으로 횡이동을 한다는 느낌으로 해주시면 됩니다
백대쉬는 용성과 적절히 섞어 써주세요...너무 많이 쓰면 욕먹으니까


1)용성중단각,하단각  6N LP-RP-LP-RP-RK,2RK (중중중중중,중중중중하)
용성스텝에서 주무기는 역시 용성중단각이죠
카운터히트시 무조건4타까지 들어가구요
가까이서 맞으면 5타까지 들어가는걸로 알고있습니다
레이를 하려면 제일 먼저 남발하도록 습관을 들여야 합니다
EX)용성중단각-백대쉬-용성중단각-백대쉬
좀 사파적이긴 하지만 가끔씩 써주시면 됩니다
용성중단각에서 변형하는 방법으로는 용성하단각이 있죠
하지막 막히면 기상공격에 뜨기 때문에 5:1정도의 비율로 써주시는게
안전할 듯 합니다
용성중단각만 써도 상대는 하단각이 나올지 모른다는생각에 앉아서 가끔 맞아주더군요
한타한타에 모두 딜레이를 줄 수 있기 때문에 도중에 잡기를 걸어주거나
카운터를 노리는게 가능합니다
용성은 상대의 딜레이있는공격을 케치하기보다는 카운터히트를 노리는 식으로
운영하는편이 더 큰데미지를 줄 수 있으므로
상대의 딜레이가 보이면 어김없이 컷킥이나 잡기를 넣어줍시다
레이의 후소퇴나 잡기가 잘 들어가는 이유는 용성 때문에 상대가 잘 앉을 수
없기 때문이죠
용성의 파해법도 존재하지만 이건 공격빵매녈이기 땜시 적지 않겟습니다
궁금하시면 물어보세요..ㅡㅡ;

2)랑아호존산,요진격 6N RK-LP-RP-LK-RK,2RK (중중중상중),(중중중상하)
카운터 히트시 4타까지 모두 들어가고요
노멀히트시엔 3타후에 밑으로 숙여 회피가 가능합니다
역시 기상어퍼의 밥이 되죠
첫타 발동이 용성보다 아주 조금 더 빠릅니다

3)요진격,호존산 6N LK-RK,2RK (상중),(상하)
상대를 상당히 위축시킬수 있는 이지선다입니다
용성남발로 상대가 앉지 못하게 만든다음 쓰면 잘 들어가고
호존산보다는 요진격의 비율을 조금더 높게 잡아서 이지를 거는 것이 안전하구요
그리 쓸 기회가 많지 않으니 타이밍을 노렷다가 가드시키면 됩니다
*요진격
상대가 스턴이 되고 컷킥후 반방기가 이루어지죠 (공중콤보 참조)
*호존산
히트시 상대가 넘어지고 권참연각이 들어갑니다
이것은 파해법이 존재합니다.....
*****공개 안하려구 했는데요 아시는분도 있으리라 생각합니다만..
요진격이나 호존산의 첫타를 막은후 레버1로 하단가드를 합니다
하단공격이들어오면 막은후 곧바로 반격을 하시구요
중단이 들어와 맞게되면 바로 테그버튼을 잽싸게 눌러주세요
아....이로써 레이의 이지선다가 또하나 줄어드는가....*****

4)용성켄슬
용성켄슬은 용성스텝에서 나가는 정식커맨드가아닌 변형기술로서
켄슬잡기,켄슬후소퇴가 가장 대표적이고 효율적이죠
2P에서 하는게 안전하다고 생각되면
*용성스텝 켄슬 걸어넘어뜨리기(6N6 AP)
2P에서 하는게 안전하다고 생각될때 1P쪽에서 걸어주면 자리가 100%
바뀌게 되어 꽤 쓸모있죠
푸는커맨드 또한 양손이라 잘 안풀리구요
*용성스텝 후소퇴(6N 1RK)
세계챔피언이신 석동민님이 쓰시는건데요(제가 보기엔 상당히 자주쓰시는듯)
태그에서 레이의 후소퇴를 상대가 걸쳐서 맞을 때
넘어지지 않을 경우가 생겼는데 이 방법을 쓰면 상대에게 페이크와 동시에
가까이서 후소퇴를 클린히트 시킬수 있습니다 하지만
(용성으로 접근 후에 쓰기 때문에 걸쳐서 맞을 확률이 적어지죠)
하지만 고수들은 보고 막죠..

5)백대쉬
고수와의 대전에서 없어서는 안될 백대쉬
익숙하게 쓸수만 있다면 상대공격의 상당수를 헛방질 시킬 수 있습니다
조금 사파적이긴 해도 빨리 쓰려면 노력이 필요한 기술..
백대쉬의 종류는 3가지가 있죠
1.선풍각켄슬 LK-RK 일명 하하하스텝
                 백대쉬 입력후 따닥하는 느낌으로 누르신다음
                 다시 백대쉬 커맨드로 켄슬해 주시면 됩니다
                 가장 뒤로 많이 이동하지만 삑사리가 자주 나죠
                 제가 가장 자주쓰는 백대쉬
2.뒤돌기켄슬 LK+RK 일명 나그네스텝
                 위의 것과 같은 방법으로 해주시면 되구요
                 선풍각켄슬보단 뒤로 덜가지만 삑사리가 난다해도
                 그다지 큰 위험이 없죠..처음엔 이걸로 연습하시길
3.호류퇴켄슬 RK-LK 허허허스텝..ㅡㅡ; 거의 쓰이지 않는 백대쉬..
                 레버 백대쉬보다 수준으로, 느립니다...봉인

이만큼이구요
백대쉬를 연속으로 10번정도 연속으로 쓸정도만 되면
상대를 농락할수 있습니다
쉬워보여도 풍신류의 웨이브보다 어렵죠(광대쉬가 아닌 웨이브요..)
참고로 전 1초에 3.5번정도밖에 못합니다(대충 그정도)
백대쉬로 상대 공격을 회피한후
*후소퇴
*컷킥
*잡기
*용성
*다시백대쉬(계속도망)
등으로 요리해주세요
백대쉬로 도망가는데 상대가 안쫒아 오다가 달려오면
백대쉬를 하지마시고 용성으로 나가시면 됩니다
(슬라이딩이나 크로스촙의 이지선다를 방지할수 있죠)
보통케러들의 보법을 응용한것으로는
횡신 백대쉬 횡신 백대쉬...가 있는데요 익숙해만 진다면
훨씬효과적입니다

6)이지선다와 심리전
레이는 딜레이케치할 수 있는 기술과 한방이 없기 때문에
빠른이지선다로 승부를 걸어야 하죠..
이지선다의 가장 기본은 역시 용성중단,하단각입니다
처음엔 용성중단각과 하단각의 이지를 연습하세요
그리고 컷킥과 후소퇴의 이지..보고 막는사람도 더러있지만
마보(6N)중에 써주면 혼란을 주게되죠..
이지선다로서 가장 대표적인자세인 표자세....
빠른하단과 조금빠른(?)중단이 있으므로 아무리 잘하는사람이라도
보고막기는 힘듭니다..
이외에도 수십 수백(??)수천(????)가지의 이지선다가 존재하죠
이지선다를 걸려면 상대와의 심리전이 중요한데요
한 대 더때릴려고 지나치게 심리전을 걸다보면 한판한판이
엄청나게 오래가는듯한 느낌이 들죠..지루하기도 하구요(아닌가??^^;)
이지선다를 쉽게 거는방법은 공격하기전에 미리 정해놓는것입니다
아...너무쉽다구요???
예를 들어보죠
용성이 들어갑니다
상대는 중단,하단의 이지를 막으려하죠
4타에서 호자세로 변형합니다
이건 잘끊기지만 우선 변형했다칩시다
자, 이제 호자세입니다 상대는 서호조,동호조,호소퇴의 이지선다를
막아야 합니다
동호조를 써줍시다
헉..상대가 막았군요??(물론 뽀록이겟죠)
상대는 비틀거리고 있어요
어떻할까요??
아까는 도락주를 써줬으니 이번엔 제자리컷킥으로..
음...막혔습니다 하지만 상대는 아무것도 넣을기술이 없군요

방금의 패턴에서 상대가 불리했던상황은 4번정도고
우리의 레이는 호자세변형후엔 아무 걱정없이 기술을
쓰고 있죠...동호조나 제자리컷킥,호소퇴,용성하단각
모두 상대에게 데미지를 줄수 있는기술들입니다
하지만 상대는 레이의 이지를 거의 끊지못하죠..
이것이 레이의 니나성 이지선다입니다
이런이지선다들이 몸에 익는다면 자신이 습관적으로 써대는
기술하나하나에 상대는 심리적 압박감으로 가득찬 상태에서
레버를 뒤로 아래로 움직일것입니다...
이것이 진정한 심리전이 아닐까요???

 

허접한 매뉴얼 읽어주셔서 감사합니다
셤이 끝나면 제가 알구있는모든것들을 정리해서 넣어보죠....
PS.이 매녈에 틀린점이나 고칠부분있으면 멜 주세요
silvermask@hanmail.net입니다
모두 즐철하시길...


 

 
샤오샤오 쩝.. 이것두 내가 뒤에있는거 앞으로 끌어당겨와서 탑으로 왔네.. 잘됬네여..히히
    2002/08/17
김정민 이매녈 추천입니다.
    2002/08/17
호r라앙 ?
    2002/08/20
자마 공콤 : 9RK 컷킥 - RK - 랑아 or 권참. 도 된다는...
    2002/08/21
자마 공콤 : 후소퇴 (↙RK) - 왼어퍼(↘LP) - 용성 4발 - 호의자세 - 호소퇴(RK)
왼어퍼와 용성 4발 사이에 왼펀치 혹은 용성 1발 을 섞어 쓰면 좀 수월하게 들어가는편. 용성 1발 넣으면 데미지 50.
    2002/08/22
자마 다른 메녈에 전부 있는거군요...-_-; 그런데 후소퇴 콤보는 뚱케러 전용이라니... 근접 클린 히트시엔 다른 케러도 잘 들어가는데... 이상하네...
    2002/08/22
F_폭주花랑™ 후소퇴.. 불나면서 맞으면 왼어퍼 용성 들어 감니다.ㅋㅋ 그게 클린히트 인가?
    2002/08/23
 철권사랑 카운터 히트 아닌가요-??
    2002/08/24
 철권사랑 카운터 and 클린??
    2002/08/24
F_폭주花랑™ 아- 불 안나도 드가네요-_-;; 오늘 확인.ㅋ 클린히트 입니다. 근데 안 드갈때도 있는거 같고-_-;;;
    2002/08/24
F_폭주花랑™ 도궁각-대점프컷킥-용성중단각 드가는데-0-..ㅋ
    2002/08/29
레이vs요시 랑아 1타 2타..상단 아닌가요? -_-;;
    2002/10/01
 ▩레리▩ 사돌연격 판정 왠지 중중하가 아니고 중하하 같다...
    2002/12/21
C.H.O ㄹ ㅔ이 신장이 175cm나 되다니 -_-;;
    2003/01/13
111! 쿠쿠쿠 반드시 들어가는 것.
1) 량아 2타 후소퇴 사돌1방 컷킥
2)왼 어퍼 사쌍권 학형변환 도학연격
    2003/02/23
배공근 엥 병취가 풀기 불가였나? 난 왼손으로 풀리는걸로 알고있었는데 ... 아님 말고
-0-
    2003/09/10
시체레이 호형에서 호소퇴 히트하면 권참연각이 국콤 아닌가요....LK는 별로-_-?
 

 

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