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잡담들(Free board)

코에이 삼국지 타입의 문명 삼국지 모드에 대한 단상

작성자알타이|작성시간09.01.13|조회수863 목록 댓글 3
문명을 좋아하시는 분들중 많은분들이 코에이 삼국지를 하셨을 껄로 짐작하고 있습니다.

저 또한 삼국지 시리즈는 다 해보았습니다.

요즘 문명을 즐기면서 코에이 삼국지의 새로운 소식이 없기에 여러잡생각에 문명 삼국지모드를 생각해보았습니다.

1. 맵

도시는 생성이나 부시지 못하게 합니다.

관이나 요새가 문제인데 이것도 요새화 도시로 만든다면 약 50여개의 도시가 있겠군요.

시대별로 공백 도시는 야만인으로 대체를 하면 되지 않을까 합니다.

2. 시빅

이것은 손대면 너무 복잡할것 같아서...

3. 위대한 위인

위인시스템에서 장군은 상당히 특화 시키면 어떨까 합니다.

삼국지상의 장군들의 문명의 장군유닛으로 만들어서 쓰면 어떨까 합니다.

삼국지 상에서 장군능력치는 경험치로 변환시키면 되지 않을까 합니다.

예로
여포는 궁기병에 5스트렝스에 기타 프로모션을 올리고 무력치가 조금 약한
장료는 궁기병에 4스트렝스와 다른 프로모션에서 여포보다 좀더 좋게 올리면 되지 않을까 생각됩니다.

하후연이나 황충은 궁병장군으로 관우는 검병장군 장비는 도끼병장군 조운은 창병장군 식으로 조절하면 어떨까 합니다.
또한, 일꾼같이 체력이 0 이된후에는 사로잡게 하면 좋을것 같습니다.

4. 종교

종교는 RFC모드인가요..

각 종교별로 단순히 행복을 올려주는게 아니라 특정한 기능을 추가 하면 어떨까 합니다.

종교도 사상으로 바꾸어야 겠지요.

유비는 체제수호, 조조는 체제전복, 손권은 안빈낙도 이런식으로 당시 시대에 맞는 사상과 그에 따르는 능력을
종교에 부여했으면 합니다.

5. 과학

시대가 시대인 만큼 각 문명모두 관료화 까지의 모든 연구성과를 가지고 시작하면 어떨까 합니다.
이또한 삼국지 시대에 맞게 고치자면 끝이 안보이여서...

이상은 현 시스템에서 조금만 손보면 가능한 수준이다 생각되는 걸로 써보았습니다.


추가로 삼국지 상의 계략은 유닛으로 만들면 어떨까 합니다.

스파이와 같은 유닛이 되겠지요. 교란, 반계, 화계 등등이 프로모션의 특화로 가능하지 않을까 생각됩니다.


ps. 누구 만들어 주실분!!!
도스시절에 *.BAT , *.SYS 는 좀 다룬다는 소리를 들었습니다.(딱 현재 프로그래밍 수준)
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댓글

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  • 작성자ErEcT | 작성시간 09.01.13 개인적인 감상이지만, 그다지 재미있을 것 같지는 않습니다.;; 맵은 결국, 삼국지와 다를게 없고, 시빅은 없고, 위인시스템은 차라리 코에이 삼국지의 장수들이 나을테고, 종교는 단 3개에다 전파나 창시도 못하고 기부금같은 개념도 없고;;, 과학은 결국 삼국지11의 기교시스템이 될텐데요;; 게다가 이벤트는 코에이와 달리 cg도 없이 대사도 없이 텍스트 몇줄로 처리되고 끝날테고..차라리 삼국지11이나, 현재 개발중인 신장의야망 삼국지mod를 기다리는게 나을듯 합니다;;
  • 작성자페치아 | 작성시간 09.01.13 http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=304872 아직 해보진 않았는데 재밌어 보이네용 ㅇㅁㅇ
  • 작성자알타이 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 09.01.14 페치아님 좋은 모드를 가르켜주셔서 감사합니다. 제가 생각한것과는 조금 틀리지만 제가 수정할 수 있는 것은 수정해서 한번 해보고 싶군요.
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