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문명 3 - 팁과 공략

[[초보자용]]개간광산도로. 도시생산력을 늘리기 위한 타일개발 요령

작성자gnho|작성시간06.10.15|조회수5,957 목록 댓글 8
도시는 도시시민을 먹이고 인구를 늘리는 "식량", 건물과 유닛을 만드는 "방패", 기술연구와 세금 등으로 사용되는 "상업"을 생산합니다.

"도시 주변 타일 20곳에 인구수만큼 있는 도시시민을 배치시켜서 생산합니다."

각각의 타일은, 지형마다 시민을 배치시켰을 때 생산하는 "식량" "방패" "상업" 생산량이 다릅니다. 그리고, 타일을 개발하면, 타일의 생산량이 늘어납니다. (시민을 그 타일에 배치시켰을 때 얻을 수 있는 생산량이 늘어난다는 뜻입니다.)

광산은 그 타일의 "방패" 생산량, 개간은 그 타일의 "식량" 생산량, 도로는 그 타일의 "상업" 생산량을 늘려줍니다.

따라서, 도시의 생산능력을 늘리려면...
시민이 배치된 타일숫자 = "도시인구수"를 늘리기 위해 "식량" 생산량을 늘리고, 타일의 생산능력을 올리기 위해 타일개발을 "잘" 하면 됩니다.

단지, 초반에는 "도시인구수"를 계속 늘리고 싶어도, 인구수 6을 넘기기 위해 필요한 "수로"나 인구수 12를 넘기기 위해 필요한 "병원"이 없거나, 도시를 혼란상태로 만들 수 있는 시민의 불만을 관리하기 위해, 늘릴 수 있는 인구수에 한계가 있습니다.

따라서, 현재 유지 가능한 인구수를 생각하고, 그 인구수에 적당한 식량만큼 개간하고 나머지는 광산으로 방패생산 늘립니다.
(유지가능한 인구수는 건물을 짓고 사치품자원을 확보하면서 늘어나기 때문에, "수동으로 시민을 타일에 배치하는 요령에 익숙해지셨다면" 필요할 때 빨리 인구수를 늘릴 수 있도록, 식량생산용으로 쓸 타일을 하나쯤 여분으로 더 개간해두는 것이 좋습니다)

인구수를 늘리는데 아무 문제가 없다면, 도시가 가진 타일을 전부 쓸 수 있는 인구수 20이 식량생산 목표가 됩니다.
최종적으로는, 인구수 20에 필요한 만큼 "개간"하고, 나머지는 "광산"으로 만듭니다.

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정치제도가 "전제정"이라면, 식량생산이 3이상인 타일은 식량-1 페널티를 받게 됩니다. 따라서, 식량생산이 2인 초원을 개간하더라도 식량생산 3이여야할 것이 페널티 -1을 받고 그대로 2가 됩니다.
그렇기 때문에, 초반에는 식량 보너스가 있는 자원이나 식량생산이 많은 범람원을 개간해야 3이 될겁니다. 물론, 식량생산이 1인 평원은 개간하면 2가 됩니다.

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개간하면 광산이 없어지고 광산하면 개간이 없어지기 때문에, 초원평원은 개간을 할지 광산을 만들지 생각해야하지만,
"도로"는 개간광산에 관계없이 할 수 있으므로, 필요한 타일에 필요한 만큼 하시면 됩니다.

타일 생산량이 많아서 시민이 배치된 곳은 도로를 깔아서 상업생산량을 늘립니다.
필요한 자원이 있는 영토 안 타일은 도시와 도로로 연결해서 그 자원을 얻습니다.
도시와 도시 사이도 도로로 연결해서 자원을 서로 공유하고, 유닛이동을 편하게 합니다. (도시가 수도와 도로로 연결되면 도시효율도 약간 올라갑니다)

이걸 생각하면서, 개간광산을 하면서 먼저 도로를 깔 타일을 결정합니다.
(결국은, 일꾼에 여유가 있는 후반까지 가면 방어를 편하게 하기 위해, 도로-철도를 영토 안 타일에 전부 깔아야합니다)

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Q. 도시 근처에 광산 관개중 어느게 좋은가요?
A. 정치체제가 전제정인 초반에는 개간효과를 얻지 못하는 경우가 많기 때문에 주로 광산을 만들게 됩니다. 그러니, 개간해서 식량생산량이 늘어나는 타일은 개간하는게 좋을 수도 있습니다.
그 단계가 지나면, 유지가능한 인구수를 생각해서 식량생산을 적당히 늘리고 나머지는 방패생산을 늘립니다.

Q. 광산 관개를 하고 도로를 건설해야 하나요?
A. 관개광산과 도로는 관계없습니다. (도로를 깔아야 만들 수 있는 철도는 개간, 광산의 능력을 1 늘려줍니다)
단지, 개간광산된 타일은 도로를 깔아서 상업생산능력까지 올려주는게 좋습니다. 어짜피 쓸 타일이라면, 돈 1 더 생산되는게 좋지요.

Q. 도로를 건설하면 돈이 생기나요?(광산 관개가 없어도...)
A. 예. 도로를 건설하면 광산관개에 상관없이 그 타일의 상업생산능력이 늘어납니다.
그러나, 타일의 생산능력이 바로 도시의 생산능력이 되진 않습니다. "시민"을 그 타일에 배치했을 때만, 타일생산능력만큼 도시생산능력이 늘어납니다.

Q. 자원이 있는곳에 광산이나 관개를 해도 되나요?
A. 자원과 광산관개는 관계없습니다. "도로"는 관계있습니다.
문명 영역안에 있는 사치품 자원(모피, 보석, 비단, 상아, 염료, 포도주, 향료, 향미료)과 전략자원(말, 철, 초석, 석탄, 고무, 석유, 알루미늄, 우라늄)을 도시와 도로로 연결하면, 그 자원을 도시에서 쓸 수 있게 됩니다.
(사치품 자원이라면 도시시민을 기분좋게 만들고, 전략 자원이라면 그 자원이 필요한 유닛을 만들 수 있습니다)

Q. 어떻게 해야 돈 식량 방패가 원활할까요?
A. 유지 가능한 만큼 인구수를 늘려서, 시민이 배치된 타일숫자를 늘리십시오. 인구가 늘어나는 만큼 개간광산도로를 건설해서 타일의 생산능력을 올리십시오. 도시에 헌병으로 쓸 유닛을 배치하고 사치품 종류를 늘리고 사원, 시장 따위 건물을 지어서 유지가능한 인구수를 늘리십시오. 도서관, 시장, 공장 따위 건물을 지어서 도시의 생산능력을 올리십시오.
사실은, 도시생산능력을 올리는 것도 중요하지만, 도시생산능력을 늘리는데는 한계가 있기 때문에, "도시숫자"를 늘리는 것도 중요합니다.

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PS.
초반 타일 개발은 초반 확장 요령과도 관계있습니다. 팁과 공략 게시판에서 "2550 초보분들을 위한 초반 무한 확장하는 법 [21] 정중한 3960 04.09.27 06.10.11 10:57" 글을 한번 읽어보십시오. 그 외에도 좋은 글이 많습니다. 글쓴이 "정중한"으로 검색해서 "정중한"님이 쓴 글들을 읽어보시면 도움이 될 겁니다.
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댓글

댓글 리스트
  • 작성자ㅡ_ㅡ | 작성시간 06.10.18 철도가 깔리면서 20에 맞춰두었던 식량생산량이 늘어나서 개간지를 광산으로 바꾸던 기억이 ㅎㅎ..;;
  • 작성자문명청년 | 작성시간 06.11.08 참고 인구 20적정치 식량양은? 40입니다만, 저같은 경우는 42~43으로 맞춥니다. 공해때문에 인구 19되면 20까지가는데 안습...
  • 답댓글 작성자gnho 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 06.11.08 (충분한 수의 일꾼을 자동 공해제거 지정해두고) 식량 때문에 인구20 못 채우는 도시에서 일꾼을 여유분 뽑아두었다가 인구19된 도시에 바로 합류시키면, 편합니다.
  • 작성자영어샘1990 | 작성시간 07.02.13 감사합니다~
  • 작성자SIDMIERs knight | 작성시간 07.03.01 도시시민 배치법 모르는데요;;
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