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【 유튜브 당구레슨 】#15

작성자한경구|작성시간24.04.16|조회수96 목록 댓글 0

【 유튜브 당구레슨 】#15

281)긴 옆돌리기 칸수 시스템
   - 방수좋아 당구 -
https://youtu.be/QRhNScWrNTY?si=PuZw0cjmLfGPNSW5
★ 공배치 : 1적구가 테이블 대각
     선 라인보다 위쪽에 있을 때
     2적구는 코너에 위치
★ 당점
   - 1적구와 일자, 빗각 : 상단 2팁
   - 1적구와 엇각일 때 : 옆단, 하단
★ 1적구 위치에 따른 숫자 부여
   - 1적구가 장축으로부터 떨어진
     거리에 따라 숫자 부여
   - 반칸을 1로 시작해서 반칸당
     0.5씩 증가
★ 숫자의 의미
     1적구가 숫자에 해당하는 라인
     에 있으면 그 슷자(칸수)만큼
     분리시켜주면 된다.
★ 1칸 짧게 치거나 길게 치려면
     반칸 정도 앞을 치거나 뒤를 쳐
     주면 된다.

282)비껴치기 뒤돌리기 기준점
   - 필승당구레슨 -
https://youtu.be/ChAdiOlQdsE?si=qD5qo53gdb3xDVgZ
★ 기준점 위치
     수구는 단축 1포인트, 1적구는
     장축 4포인트(가운데 포인트)
★ 기준 당점 : 3팁
★ 기준 도착점 : 코너
★ 공배치에 따른 수구 경로
   - 수구가 위치한 단축 포인트가
     1칸 커질수록 1칸씩 짧아지고
   - 1적구는 포인트가 작아질수록
     짧아지고, 포인트가 커질수록
     길어진다.
★ 회전량에 따른 수구 경로
     회전량이 적으면 짧아지고, 회
     전량이 많으면 길어진다.
** 주의사항
   - 나만의 기준 속도를 연습해야
     한다.
   - 속도가 너무 빠르면 짧아지고,
     속도가 느려면 길어지므로 적정
     한 속도의 스트록에 주의해야
     한다.
   - 두께가 너무 두꺼우면 밀림으로
     인해 길어지므로 적당한 두께를
     찾아야한다.(3/8 or 4/8두께)

283)비껴치기와 뒤돌리기의 구분
   - 비껴치기는 수구와 1적구의 연
     장선이 장축을 향해 연결된 경
     우이고
   - 뒤돌리기는 수구와 1적구의 연
     장선이 단축을 향해 연결되어
     있는 경우이다.

284)때려치지 않는 스트록 방법
      (부드러운 팔로우샷 요려)
    - 양빵당구 -
https://youtu.be/g3eNUjQhmlc?si=rtZczcX5aryp1Ek5
★ 백스윙을 천천히 하면서
    1, 2, 3, 4, 5~ 6, 7~
★ 큐를 브드럽게 넣어준다고 생각
     (큐를 부드럽고 천천히 길게 넣
      어준다고 생각하면서)
★ 큐를 많이 내밀어준다.
★ 무게중심을 앞으로 실어준다.
   - 롱팔로우는 앞발에 무게중심을
     둔다.
   - 숏팔로우는 뒷발에 무게중심을
     둔다.
★ 스트록, 자세 유지
   - 옆돌리기, 뒤돌리기는 1쿠션에
     맞을때까지 유지
   - 앞돌리기, 비껴치기는 2쿠션에
     맞을때까지 유지

285)당구를 쉽게  만들어줄 두가
        지 대칭 시스템(30과 35)
  - 필승당구레슨 -
https://youtu.be/-aHIvE2gHpw?si=wevD4tZVWltMDnlE
   - 양빵당구 -
https://youtu.be/o3-G7IDXHog?si=OBW-hRJzWMVZr6rp
★ 당점
   - 30 시스템 : 2팁
   - 35 시스템 : 3티
   - 짧게 치려면 회전량을 줄여주고
     길게 치려면 회전량을 늘린다.
   - 1칸당 1팁씩 계산한다.
★ 스피드 : 3레일

286)일출일몰 시스템(비껴치기)
   - 야매당구쫑프로 -
https://youtu.be/EOAns1ireTM?si=IHcGHEFJqVE8SUUP
★ 클립 : 27:59
★ 두께 : 기울기에서 1을 빼준 값
   - 기울기 5는 3.5두께, 기울기 6
     부터는 4두께 시용
   - 1적구가 쿠션에서 1칸 이상 떨
     어졌을 때는 두께를 조금 더 두
     껍게 친다.
★ 당점 : 45분 당점 사용
★ 스트록 : 툭~(밀리지 않아야함)
★ 브릿지 : 오픈 브릿지 사용
    (최대한 팔에 힘을 빼기 위해 오
     픈 브릿지로 연습하는게 좋다.)
★ 기준점
   - 수구 : 코너(0)
   - 1적구 : 6포인트(0)
   - 2적구 : 코너(0)
★ 숫자 부여
   - 수구값 : 장축 코너를 0으로 시
     작해서 1칸당 1씩 증가, 단축
     코너를 0으로 시작해서 1칸당
     -1씩 감소하고 2포인트 이후는
      반칸당 -1씩 감소
   - 1적구값 : 6포인트를 0으로 시
     작해서 6포인트 이후는 반칸당
     -1씩 감소하고, 6포인트 이전은
     반당 1씩 증가
   - 2적구값(3쿠션값)
     코너를 0으로 시작해서 반칸당
     1씩 증가
★ 계산방법
   - 위 3가지 값을 모두 합산하면
     회전량이 된다.
   - 계산결과 0.5가 나왔을 때는 회
     전을 주지말고 무회전에 두께를
     조금 빼주는게 좋다.
   - 계산결과 마이너스 값이 나왔을
     때는 역회전을 사용하지말고
     중상단 무회전을 사용하고 임팩
     트를 준다.
     (마이너스값이 클수록 중단으
      로 당점을 내린다.)
   - 중상단 -1, 중단 -2,  중하단 -3,
     하단 -4
★ 1적구가 쿠션에서 떨어졌을 때
   - 1칸당 회전량을 1씩 빼주거나
     (반칸 떨어지면 0.5를 빼준다.)
   - 떨어져 있는 값을 맨 마지막에
     빼추면 계산이 빠르다.
   - 수구가 밀리지 않도록 스트록을
     임팩트 있게 한다.
★ 더블쿠션을 치려면 단축 1칸당
     회전량을 1씩 빼준다.
Tip : 계산결과 회전량이 나왔더라
        도 그냥 업드려 치지말고 2쿠
        션이 어디에 맞아야 되는지를
        대략적으로 인지하고 두께와
        당점을 설정한뒤 쳐야 확률과
        정확성이 높아진다.

287)삼각형 꼭지점을 이용한 앞돌
     리기 길게 치는 법
   - 방수좋아 당구 -
https://youtu.be/KjeiTm_g7OI?si=_CV4SBrdmJblu7m1
★ 기준 당점 : 무회전 상단
★ 기울기
    - 기울기가 0이거나 엇각일 때
      사용하고
    - 빗각일 때는 이 방법을 사용하
      기  힘들고 짧게 친다.
★ 2:1 삼각형 만드는 방법
    수구가 1적구를 맞고 돌아가는
    방향으로 1적구가 단축으로부터
    떨어진 거리의 1/2지점을 꼭지
    점을 만들고 장축:단축 비율은
    2:1이다.
★ 수구 도착점
   - 3쿠션을 돌아서 장축 3포인트
     에 도착
   - 2포인트에 도착하려면 회전을
     1팁을 주거나 무회전으로 치려
     면 2~3포인트 앞을 쳐준다.
   - 1포인트에 도착하려면 삼각형
     꼭지점보다 반칸 앞을 쳐주거나
     회전을 2팁 주는 방법과 회전을
     1팁 주고 2~3포인트 앞을 쳐주
     는 방법이 있다.

288)기울기를 이용한 세워치기
     쉽게 치는법
   - 방수좋아 당구 -
https://youtu.be/ZOSC-d4DQT0?si=9TgqDayqLRJFyTY8

https://youtu.be/aLOwWML3gFk?si=0UkB5WSm1H2fJoaz
★ 조건 : 수구가 절반 이하의 두께
     로 1적구를 부딪치고 편안하게
     단축으로 보낼 수 있을 때 사용
★ 기준 당점 : 무회전 상단
★ 기울기별 도착점
   - 기울기 3 : 단축 가운데 포인트
   - 기울기 2.5 : 단축 1포인트
   - 기울기 2 : 코너(수구가 있는 쪽
★ 기울기를 재봤을 때 보내야하는
    기울기보다 작을 때는 기울기 1
    당 1팁씩 추가한다.
★ 앞돌리기, 뒤돌리기 세워치기에
    응용 가능하다.
★ 기울기를 재봤을 때 점과 점이
     만나지 않아 측정하기 어려울
     때는 점을 연결하여 기울기를
     잰뒤 평행이동한다.
★ 기울기를 쟀을 때 두께가 너무
     앏아 치기 어려울 때는 두께를
     더 잡아주고 1팁을 주되 기울기
     와 회전량의 합을 도착 기울기
     에 맞춰준다. 이때 회전량이 1
     팁을 넘어가면 안된다.
★ 3큐션에서 4쿠션 라인
     단축(3쿠션)에서 장축(4쿠션)
     으로 가는 라인은 1:1.5로 움직
     인다.

289)기울기를 이용한 좁은 옆돌리
     기 쉽게 치는 법
   - 방수좋아 당구 -
https://youtu.be/Tys2APELXIk?si=9awZPYQ2p1jH52S7
★ 당점 : 무회전 상단
★ 조건 : 수구와 1적구가 2포인트
     이내 있을 때
★ 기울기에 따른 수구 도착
     하단 장축 반칸당 기울기1 비율
     로 도착

290)아주 좁은 구간 옆돌, 뒤돌
   - 방수좋아 당구 -

https://youtu.be/aDXrWjzCfV8?si=dpYa8VzbjvpE6_yx
★ 조건 : 공 3개가 1포인트 반 이
     내에 있고 1쿠션 지점이 1포인
     트 안쪽일 때
★ 회전량에 따른 1쿠션 지점
     1포인트를 4등분하여 1/4칸당
     1씩 증가
★ 3쿠션 도착점
     1쿠션 지점과 회전량의 숫자가
     일치하면 수구 출발 지점으로
     돌아온다.

291)기울기와 당점의 합을 '4'로
     맞추는 비껴치기 대회전(4쿠션
   - 방수좋아 당구 -
https://youtu.be/US0DA8U1Hvo?si=K95Y-_8jfwFbOHQh
★ 조건 : 끌어서 옆돌리기가 어려
     운 배치
★ 숫자 '4' 설계방법
    기울기와 당점의 합을 4로 만들
    면 코너쪽으로 확률좋게 간다.
★ 기울기 찾는 법
     편안한 두께로 보낼 수 있는 포
     트를 찾아 기울기를 찾되 애매
     할 때는 점이 있는 곳까지 평행
     이동하여 기울기를 찾는다.
★ 1칸 길게 치려면 팁을 하나 빼
     준다.

292)삼각형 꼭지점을 이용한 뒤돌
     리기 대회전
   - 방수좋아 당구 -
https://youtu.be/xgekRSo1Q6E?si=CDkO2zAmrGIM13gh
★ 1:2 비율로 삼각형 꼭지점 형성
   - 1적구가 장쿠션에서 떨어진 칸
     수를 계산한 다음 그 칸수의 두
     배가 되는 지점을 찾아 이등변
     삼각형을 만든다.
   - 삼각형의 꼭지점으로 수구를
     보내면 된다.
★ 당점 : 옆단 3팁보다 반팁 정도
     높은 당점 사용
★ 쿠션 근처에 있는 배치는 너무
     활발하거나 임팩트가 강하면
     안되고 최대한 부드럽게 쳐야
     한다.
★ 1:2 비율로 계산한 결과 장쿠션
     의 길이가 당구대 범위를 벗어
     났을 때는 두께를 절반 정도에
     회전이 많은 상단 당점을 사용
     하여 1쿠션으로 가는 동안에 수
     구의 움직임을 변질시켜 길게
     만들어 준다.
★ 1포인트 길게 보내는 설계방법
     삼각형의 비율을 1:4로 만들어
     주고 당점은 옆단 3팁을 사용
     한다.
★ 1포인트 짧게 보내는 설계방법
     삼각형 비율을 1:1.5로 만들어
     주고 당점은 옆단 3팁을 사용
     한다.

293)기울기에 따른 회전량으로 뒤
     돌리기 설계법
   - 방수좋아 당구 -
https://youtu.be/xNtM62GNGGc?si=xwaYQ16sczHkTj1r
★ 두께 : 1/2 or 조금 두껍게
★ 기울기에 따른 회전량
     기울기가 곧 회전량이 된다.
★ 구역에 따른 회전량과 두께
   - 1적구가 가운데 구역에 위치하
     면 기울기가 곧 회전량이 되고
     두께는 1/2 or 조금 더 두껍게
     친다.
   - 1적구가 상단에 위치하면 수구
     와 1적구의 거리가 멀어 밀림이
     발생하므로 회전량은 1팁 뺀다.
   - 1적구가 하단에 위치하면 두께
     를 하나 빼준다.
★ 기울기 재는 법
     수구의 중심과 1적구의 맞는 면
     을 일직선으로 연결
★ 길게 치려면
   -  반칸 길게 치려면 회전량을
     1팁 늘려준다.
   - 1칸 길게 치려면 두께를 약간
      얇게 잡고 회전량을 2팁 늘려
      준다.
★ 짧게 치려면 회전량을 빼준다.

294)짱꼴라 짧게 치는 완벽한 기
     울기 설계방법
   - 방수좋아 당구 -
https://youtu.be/y5oH5HT3i8U?si=rRiMiYgWitPS3jbX
★ 두께 : 1/2
★ 당점 : 옆단 3팁(반팁 상단)
★ 스트록 : 임팩트 없이 큐의 무게
     만으로 치는 편안한 스트록
★ 3쿠션 포인트별 숫자 부여
   - 장축 가운데 포인트를 0으로
     시작해서 코너쪽으로 한칸당
     1씩 증가
   - 이 숫자가 곧 기울기이다.
★ 기울기 재는 법
     수구와 1적구의 중심선 연결
★ 1적구 위치에 따른 변화
   - 1적구가 상단에 있으면 1칸 정
     도 짧아지므로 1팁 늘려주고
   - 1적구가 하단에 있으면 1칸 정
     도 길어지므로 두께를 하나 빼
     준다.
★ 응용방법
   - 1칸 짧게 치려면 두께를 하나
     빼준다.
   - 1칸 길게 치려면 회전량을 1팁
     빼준다.
★ 4쿠션 도착
     역회전이 걸리기 때문에 4쿠션
     도착은 2:1 비율이 아니고 약간
     짧게 도착한다.

295)단축에서 출발하는 긴각 대회
     전 뱅크샷
   - 방수좋아 당구 -
https://youtu.be/bO1S2Hc-clY?si=M9mKHJsukNSPjtCC
★ 클립 : 22:03
★ 당점 : 옆단 3팁
★ 코너에서 코너로 쳤을때 도착점
   - 정코너에서 장축 코너 점으로
     치면 반대편 정코너에 도착
   - 코너 단축 점에서 코너 장축 점
     으로 치면 단축 코너 점에 도착
   - 코너 장축 점에서 코너 장축 점
     으로 치면 장축 코너 점에 도착
★ 단축에서 긴각으로 출발할 때
     도착지점의 규칙성
     단축 1포인트에서 코너로 치면
     코너로부터 떨어진 칸수의 절반
     만큼 반대편 지점에 도착하는
     규칙성이 있다.
★ 이 규칙성을 이용한 코너로 보
     내는 방법
   - 반칸 짧게(코너) 보내려면 1쿠
     션 지점을 1칸 짧게 보낸다.
     (반칸당 1칸씩 보정)
   - 이렇게 긴각 출발은 더많은 보
     정을 해야한다.
★ 보정 벙법
     코너로 쳤을 때 도착값(코너로
     부터 떨어진 칸수의 절반)의
     칸수만큼 추가 보정한다.

296)장축에서 출발하는 짧은 각
     대회전 뱅크샷
   - 방수좋아 당구 -
https://youtu.be/bO1S2Hc-clY?si=yMD7GzkAPJE5tjfh
★ 클립 : 11:04
★ 장축에서 짧은 각으로 출발할
     때 도착지점의 규칙성
     출발지점이 1칸 짧아지면 도착
     지점은 1/4칸씩 짧아진다.
★ 이 규칙성을 이용한 코너로 보
     내는 방법
     도착지점을 1/4칸 짧게 보내려
     면 1쿠션 지점으로 반칸 짧게
     보내면 된다.
★ 보정값
     장축에서 코너로 연결한 출발값
     과 짧게 설계한 출발값의 차이
     가 나게되며 이 차이의 절반만
     큼 길게 보내주면 된다.

297)단축에서 출발하는 긴각일 때
     코너(3뱅크)로 보내는 방법
   - 방수좋아 당구 -
https://youtu.be/bO1S2Hc-clY?si=PehYUoQk_BKfslNK
★ 클립 : 41:20
★ 당점 : 상단 2팁
★ 설계방법
   - 먼저 수구 출발 지점으로터 45
     도 라인(1쿠션)을 찾는다.
   - 그리고 1쿠션 지점보다 반포인
     트 앞을 쳐주면 된다.
★ 45도 반칸 앞!!
★ 볼퍼스트 응용방법
   - 옆돌리기 : 1적구를 관통하는
     45도 라인을 찾고 그 지점보다
     반칸 앞을 쳐준다.
   - 뒤돌리기 : 1적구의 뒷면을 맞
     추기 때문에 보정없이 그대로
     45도 라인으로 치면 된다.
     (1적구를 관통하는 45도 라인
     을 찾고 그 지점을 1쿠션 위치
     로 설정한다.)
★ 짧게 길게 치는 방법
     1칸 짧게 치려면 1팁을 빼주고
     1칸 길게 치려면 1팁을 추가

298)무회전 2:1은 코너각이다.
     앞돌, 비껴치기 대회전 공략법
   - 수호신당구레슨 -
https://youtu.be/bgsuDurQcp8?si=ont0LYmCR1NBt-cn
★ 당점 : 무회전 상단
★ 장축에서 단축으로 2:1 비율로
     보내면 대회전을 돌아 코너로
     간다.

299)구멍 넣어치기 겨냥점
   - 양빵당구 -
https://youtu.be/dpTWtb48pqs?si=s3w8pwdhi70_NO3k
★ 당점 : 2팁
★ 겨냥점(회전을 준 상태로 겨냥)
   - 공 1개 : 쿠션날
   - 공 1.5개 : 쿠션날과 프레임 포
     인트 가운데(쿠션과 프레임이
     만나는 지점)
   - 공 2개 : 프레임 포인트
   - 공 2.5개 : 프레임 끝
   - 공 3개 : 프레임 밖 프레임 반칸

 

300)뒤돌려치기를 길게 뽑아내는
     스트록
   - 야매당구 쫑프로 -
https://youtu.be/nW_li2tn-MU?si=KGzKUh1uNMiE2A2H
★ 스트록
   - 두껍게 쳐도 큐 뒷쪽을 들어주
     면 길게 뽑아낼 수 있다.
   - 큐의 뒷쪽을 들어주어 마쎄의
     원리를 응용한 스트록이다.
★ 뒤돌 길게 뽑기 기술
1. 큐의 뒷쪽을 들어주고
2. 적당히 두꺼운 두께로
3. 시간적 여유를 갖고 스트록
4. 다른 생각하지 말고 큐를 밑으
     로 툭~ 내려주면 된다.

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