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작성자 corps 작성시간20.11.15 아름다운 레벨과 색감입니다. 넓지 않은 맵임에도 불구하고 , 너무 짜임새가 좋아서 좁다는 느낌을 전혀 느낄 수 없었습니다. 무언가 안보이는 뒤에 거대한 세계가 있는 것 처럼 착각하게 만드는 레벨디자인이야말로 최고의 디자인이지요.
어떻게 고생하면서 파고 들었는지 잘 보이는 결과물이었습니다.
굳이 아쉬운 점이라면, 눈으로는 갈 수있을 것 같은데 못가는 지역이 좀 아쉬웠습니다. 일종의 환상을 깨는 결과가 되거든요.
꽤 높은 통나무 다리는 풀쩍 뛰어 넘었는데 그것보다 낮은 언덕은 못 올라간다던가, 충분히 공간이 있어 보이는데도 신전 내부로 못 들어간다던가.
기획적 시나리오적 정합성 말고 우리는 시각적 정합성에 대해서 고려해야 할 필요가 있습니다
그것만 해낸다면 거의 완벽한 결과물일듯.
수고 많으셨습니다.