(청강)11강_과제_201913147_백승원 작성자201913147백승원| 작성시간20.06.13| 조회수2022| 댓글 4 본문 목록 댓글 리스트 작성자 corps 작성시간20.06.13 보석류는 내부에서 다른 각도로 반사하는 것들이 있어서 보통 까다로운게 아닌데 저 정도까지 구현하다니 ㅎ몇몇 재질은 아주 훌륭하군요 ㅎ말라가는 땅이라... 이런거요? 어렵지 않습니다. http://cafe.daum.net/ck-jpcorp/esM9/141스캔라인 렌더러의 말도 안되는 한계에서 이정도로 분석하고 이정도로 구현하면 더 좋은 툴과 엔진을 만나도 전혀 두렵지 않을겁니다 :) 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 답댓글 작성자 201913147백승원 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.06.13 !!헉 말라가는 땅... 저게 되네요 세상에..진짜 이후에 있는 교수님 수업은 전부 수강신청 성공해버릴겁니다 (비장함)ㅎㅎ오팔을 포함한 더 예쁜 보석들은 나중에 엔진에서 한번씩 꼭 구현해보고싶어요!연금술사가 된 기분으로, 시간 가는 줄도 모르고 열심히 해봤습니다 ㅎㅎ칭찬 감사합니다 교수님!! 다음 과제는 더 멋지게 해오겠습니다 :D 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 작성자 corps 작성시간20.06.14 반사되는 것은 나무와 푸른 하늘이라고 어떤 유저분이 올리신 사진입니다2016년 인벤 글에 있던데, 이것도 맵핑으로 구현했던 것이기 때문에 이렇게 보이는걸까요 ㄷㄷ-> 개념적으로 정답. 자세하게 얘기 들어가면 복잡하지만 어쨌거나 리얼타임 리플렉션의 시대는 아직 멀지요 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 답댓글 작성자 201913147백승원 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.06.15 헛..! 그렇다면 어떻게 구현한걸까요.. 궁금해요 ㅎㅎ얼른 그 복잡한 얘기를 들을만한 레벨이 되고싶네요 :D 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 이전 목록이 없습니다. 현재페이지 1 다음 목록이 없습니다.