<오브젝트 사용법>
1. 먼저는 자신이 사용하고 싶은 오브젝트 파일을 인터넷에서 다운 받으세요.
(저는 Cougers Water Features 팩을 받았습니다.)
2. 받으신 뒤 파일의 등록 정보(속성)에 들어가 파일 형식에
GOM 미디어 파일 혹은 Dat 파일로 적혀 있는 것을 확인합니다.
(알집으로 된 파일도 있는데 이것은 풀으시고 보시면 되시구요.
확장자 확인은 굳이 안하셔도 됩니다. 하지만 정확한 정보를 보기 위해서.)
선택하시고, 잘라내기(Ctrl+X) 상태로 해주세요.
(잘라내기가 불편하시다면 선택이동을 하셔도 좋습니다.)
바탕화면 -> 내 컴퓨터 -> 로컬 디스크 C -> Program Pils ->
Infogrames -> ObjData 폴더에 오셔서 붙여넣기(Ctrl+V)
시켜 줍니다.
5. 위의 방법대로 모두 설정 완료 하셨으면 게임을 실행합니다.
6. 게임 메뉴의 도구 메뉴에 들어가셔서 시나리오 편집기를 선택합니다.
설정 탭의 목표물 선택-배경모음탭에 들어가셔서 자신이 받은
오브젝트 파일명을 찾으시고, 체크를 시켜 줍니다.
꼭 체크를 해주셔야만 사용 하실 수 있지요.
체크를 하시고, 자신의 맵을 느긋하게 제작합니다.
맵 제작이 완료되시면 시나리오 저장을 하시고,
자신이 만든 시나리오를 플레이.
연구 탭의 배경/테마를 집중적으로 개발 합니다.
조금 기다리다 보면 자신이 추가한 오브젝트가 개발 되면서
배경/탭에 추가됩니다.
(!) 연구를 하지 않고 바로 선택하셔서 하실려면
시나리오 편집기에서 게임 중에 발명해야 할 아이템에 있는
자신이 추가한 오브젝트를 미리 발명될 탭으로 옮기시고 하시면 됩니다.