CAFE

[스크랩] 듀얼 활아마 보완본 올립니다.

작성자ㅂIㅂrㄹrㅁ|작성시간10.05.19|조회수2,950 목록 댓글 0

 

30. 듀얼활마

가. 스텟

힘 : 무기 및 방어구 착용치까지 올림/ 민첩 : 블록률 75%까지 올림/ 생명력 : 나머지 올림/ 에너지 : 안 올림

활마의 꽃은 듀얼아마 육성입니다. 공수를 겸비하기 위해 공격시는 활, 수비시는 방패를 착용합니다. 모든 듀얼케릭터가 그러듯이 남는 스텟은 라이프에 투자하여 생존력을 강화 시킵니다.


나. 스킬트리

자벨린앤스피어계열 : 쨉 1

패시브앤매직계열 : 닷지 1, 어보이드 20, 이베이드 1, 크리티컬스트라이크 1~10, 페넌트레이트 1~20, 피어싱 1

보우앤크로스보우계열 : 콜드에로우 1, 매직에로우 1, 멀티플샷 1~10, 가이드에로우 20, 스트레이프 1

스킬에 여유가 생길시 이너사이트 1, 슬로우미사일 1, 디코이 1 투자하는 분들도 계십니다.


위 스킬트리는 90스킬이 소모됩니다. 99레벨 기준 110스킬이니 99레벨까지 키운다고 고려할 때 20스킬이 남습니다. 남는 스킬은 유저의 선택사항으로 이베이드, 크리티컬스트라이크, 스트레이프 중 원하시는 스킬에 투자하시면 됩니다.


멀티플샷은 듀얼시 견재용으로 사용됩니다. 순수 10개의 스킬을 투자하면 대략 18~20 정도의 스킬이 되어 약 20개 정도의 화살이 발사됨니다. 타격범위 안에든 상대가 피하지 못하면 피해를 입음으로 적은 라이프가 조금씩 감소합니다. 상대를 흥분시키는 기술 정도로 보시면 됩니다.

멀티플샷은 사냥시에도 활용도가 높으니 적당한 투자가 도움이 됩니다. 사냥시는 스트레이프와 멀티플샷 이 두 가지가 주로 이용됩니다.


가이드에로우 이것은 빠른 발사 속도와 높은 데미지, 더불어 상대를 쫓아가서 꽃아버리는 최고급 활기술입니다. 가이드에로우가 있어 듀얼아마가 있을 수 있는 이유이기도 하지요.

각샷, 빽샷, 예샷, 고샷 등 듀얼을 잘 하려면 가이드 기술을 정확히 이해하고, 다양하게 활용해야 합니다.(각샷은 각도를 주고 꺾는 기술, 빽샷은 뒤로 쏘는 기술, 예샷은 예상되는 곳으로 쏘는 기술, 고샷은 화살이 보이지 않는 기술입니다.)


스트레이프는 과거에 잘사용되지 않는 기술이였으나 멀티샷의 약화로 현재 많이 이용되는 기술입니다. 가이드는 단발씩 쏘는 특성상 무빙이 쉬운반면 스트레이프를 쏘는 동안은 케릭터가 움직일 수 없기 때문에 상황에 맞게 활용하는 것이 중요합니댜.

2프레임의 빠른 연사속도로 최대 10발까지 나간다는 것이 특징이며 공격등급에 영향을 받음으로 어레가 확보된 스트레이프가 공격 승패를 판가름한다고 봅니다. 스트레이프는 데미지의 3/4만 적용되는 단점이 있으나 어레가 낮은 경우, 패힛이 낮은 경우(스트레이프락), 패블럭이 낮은 경우 상대편에게 공격시 효과적입니다.

스트레이프의 스킬투자는 1개입니다. 스킬지원 11개 정도 된다고 볼 때 약 12스킬 정도되며 순수 20스킬 투자와 비교하여 95%의 데미지증가 차이를 보입니다. 많이 투자하면 좋지만 스킬이 부족함으로 적당한 투자를 하시기 바랍니다.(스트레이프 스킬 증가에 따른 어레상승은 없습니다.)


크리티컬 스트라이크는 두배의 데미지 효과 때문에 투자합니다. 스킬 여유가 생긴다면 많이 투자하면 좋지만 스킬이 많이 부족한 듀얼아마에게는 10스킬 정도가 적정합니다.

크리티컬 스트라이크의 경우 8스킬 51%, 11스킬 58%, 20스킬 68%, 22스킬 69%, 23스킬 70%, 24스킬 71%, 27스킬 72%, 29스킬 73%, 31스킬 74%, 36스킬 75%, 38스킬 76% 42스킬 77%, 49스킬 78%, 54스킬 79%, 60스킬 80% 이렇습니다. 크리티컬 1스킬 투자시 스킬레벨 11이면 58%, 크리티컬 10스킬 투자시 스킬레벨 21이면 68%, 크리티컬 20스킬 투자시 스킬레벨 31이면 74%쯤 됩니다. 효율성 대비 68%정도가 적정하겠죠? 스킬에 여유가 생기면 더 찍어도 좋습니다.


페넌트레이트는 1~20스킬 투자합니다. 가이드와는 무관(가이드 기술은 어레가 없음)하고 멀티샷이나 스트레이프 사용시 효과를 보기 위함입니다. 페넌 1스킬 투자시 약 10%씩의 어레증가가 됩니다.


피어싱은 1스킬만 투자합니다. 가이드란 스킬 자체가 현 패치에서는 피어싱이 되지 않음으로 멀티샷과 스트레이프 사용시 보조적 기술로 사용하기 위함입니다.(실험을 통해 가이드가 약간의 피어싱이 된다는 결과는 있었으나 너무 미비하여 의미가 없습니다.)


회피 삼형제라 일컷는 닷지, 어보이드, 이베이드는 키우시는 분마다 다 달라서 어떻다라고 말씀드리기 참 어렵네요.

닷지 : 밀리 공격을 서서 받을 때 (회피)

- 노멀어텍, 휠윈드, 질, 차지, 쨉 등의 공격을 받을 때 회피하는 기술입니다. 보통 전사타입의 공격형 아마존에게 적합한 기술로 스킬의 여유가 된다면 투자를 추천합니다.(보통 활마는 잘 올리지는 않습니다.) 거리 조정을 못하거나 근거리에 적이 들어올 때 유용하나 케릭터는 컨트롤이 미숙하다는 답도 됩니다.

어보이드 : 미사일(매직마법 포함) 공격을 서서 받을 때 (회피)

- 화살, 쓰로잉, 본스피어, 햄머 등의 공격을 받을 때 회피하는 기술입니다. 아마존은 활 공격시 서서 공격하게 됩니다. 이때 가장 취약할 때라고 보셔도 됩니다. 이 순간 공격 당할 수도 있음으로 상대의 미사일이나 마법공격을 회피합니다.

이베이드 : 밀리 또는 미사일(매직마법 포함) 공격을 걷거나 달리면서 받을 때 (회피)

- 이동 중 받는 근거리, 원거리 공격에 대해 회피하는 기술입니다. 아마존은 빠른 달리기와 빠른 화살 연사로 필드를 주름잡습니다. 이동 중에도 상대의 공격에 피해가 갈 수 있습니다. 이동 중 공격당할 때 회피하는 기술보시면 됩니다.


회피율을 보통 50%~70% 맞추는 경우가 일반적입니다. 회피율 50%는 최소 투자로 효과를 높이는 방법이고, 회피율 60%는 적당한 투자로 효과를 보는 방법이고, 회피율 70%는 극의 회피율을 이용하는 것입니다. 극의 회피율을 맞출 경우 날아오는 화살도 피하고, 본스피어 연사도 몇 번씩 피할 정도로 위력적입니다. 여러 가지 장점이 있는 반면 단점은 확률상 피한다는 것으로 100% 믿을 수 없다라는 것이고, 피하는 속도가 7프레임으로 피하다 공격을 못하는 약점도 존재한다는 것입니다. 또 회피율에 투자할 경우 다른 스킬을 투자하지 못한다는 것도 아쉬운 부분이 있네요.


회피율에 따른 스킬투자

50%회피율 : 닷지 12/ 어보이드 7/ 이베이드 12

60%회피율 : 닷지 29/ 어보이드 13/ 이베이드 29

65%회피율 : 닷지 60/ 어보이드 20/ 이베이드 60

70%회피율 : 닷지 불가/ 어보이드 31/ 이베이드 불가

75%회피율 : 닷지 불가/ 어보이드 60/ 이베이드 불가

위 회피율에서 보는 바와 같이 닷지나 이베이드는 최대치 60%(29스킬), 어보이드는 최대치 70%(31스킬)까지 가능합니다. 즉 순수스킬을 20스킬씩 찍는다는 경우에 닷지, 어보이드, 이베이드가 60%, 70%, 60%로 최대 회피율이 나온다는 것입니다. 참고하시고 적용하시면 됩니다.

보통 회피삼형제 투자하시는 분들은 닷지, 어보이드, 이베이드 1, 20, 1 투자하고 스킬추가 약 10스킬 지원받아 50%, 70%, 50% 형태로 맞춥니다.


다. 아이템

무기좌1 : 룬워드 신뢰 그랜드메이트런보우/ 메트리어철보우/ 다이아보우/ 쉐도우보우(1~2올스킬, +3보우스킬, 레벨12~15 파나티즘 오오라 발현, 330%증가데미지, 300%공격등급 추가, 15올레지, 목표물의 방어력 무시), 유니크 윈드포스 하이드라보우(250%증가데미지, 레벨당 3-309 최대데미지, 20%공격속도, 6~8% 마나스틸, 넉백 등), 유니크 발리스터(+150-200%증가데미지, 레벨당 2.5~247.5 최대데미지, +35민첩, 80%공격속도), 레어 보우(450증뎀, 공속, 맥뎀 또는 300증뎀, 랩당맥뎀, 공속에 5%확률 앰플 등)

정통파(극데미지) 듀얼마는 윈포를 사용하고, 데미지, 스킬, 공속을 이용하는 듀얼마는 신뢰를 사용합니다 두가지 중 한가지라도 없다면 발리스터를 사용하기도 합니다.

그랜드메이트런은 데미지 위주, 메트리어철보우는 공속 위주로 갈립니다. 7~8프레임의 경계에서 본인에게 어울리는 것으로 선택하심 됩니다.

무기좌2 : 룬워드 콜투암스 프레일/ 크리스탈소드(올1스킬, 배틀오더스6스킬 추천), 유니크 타이탄의리벤지 세레모니얼자벨린(150~200%데미지증가, 추가데미지 25~50, 5~9% 라이프스틸, 30% 빠른달려, 20힘, 20민첩, +2아마존스킬, +2자벨린앤스피어스킬)

무기우2 : 룬워드 스피릿트 모나크(올2스킬, 25~35패캐, 저항력3가지), 유니크 스톰쉴드 모나크(25%블럭확률증가/ 35%빠른블럭율/ 데미지감소35%/ 콜레60%/ 라레25%/ +30힘)

일반 사냥할 때와 텔레포트를 활용시는 룬워드 콜투암스와 스프릿트를 쓰며, 전사와의 듀얼시는 타이탄과 유닉 모나크를 사용합니다.

듀얼시 이동할 때는 타이탄의 달리기 속업과 유닉 모나크의 블락률을 이용하고, 본넥이나 차지딘 같은 경우 콜투암스와 스프릿트를 활용한 텔레포트를 쓰기도 합니다.

투구 : 레어 써클릿(2아마, 30달려, 저항력, 스텟 등, 수수께끼 착용시는 20패캐도 있으면 좋습니다.) 매직 30달려 3소켓, 매직 2아마 30달려 2소켓, 매직 30민첩 3소켓, 매직 2아마 100피 2소켓 등도 활용도가 높습니다. 작업은 증속주얼(증가데미지, 공속) 위주로 하시면 됩니다.

갑옷 : 룬워드 인내 아칸플레이트/와이어플리스/그레이트허버크(300증뎀, 저항력 25~30, 방어력 향상, 레벨에 따른 라이프 증가), 매직 주얼러 피갑(4소켓, 100피, 증속주얼작업), 룬워드 수수께끼, 유니크 샤프트스톱 매쉬아머(방어력증가 160-220%, 물리리듀스 30%, 미사일방어 +250, 60라이프) 매쉬아머는 인내나 매직 피갑이 없을시 사용하세요.

필드전에서는 인내의 데미지, 일부 법사전에서는 수수께끼의 텔레포트 등을 이용합니다.. 통상 아마존의 패스트캐스팅은 무척 느림으로 특정 케릭터와의 듀얼시만 수수를 이용합니다.

투자 스텟 대비 방어력은 아칸이 가장 좋으며, 두 번째로 와이어플리스, 멋으로는 그레이트허버크가 있습니다.(룬워드 만들시 참고하세요.)

밸트 : 유니크 버던고스허티코드 미스릴 코일, 유니크 레이져테일 샤크스킨밸트(+10맥뎀, 피어싱 33%, +15민첩 등), 유니크 노스페라투스코일 뱀파이어팽벨트(목표물 둔화 10%, 5-7%라이프스틸, +15힘, 10%공속), 유니크 어레카니드메쉬 스파이더웹섀시(1스킬, 20%패캐)

전사와 듀얼시 물리리듀스 확보를 위해서는 미스릴코일 밸트, 텔레포트를 이용하려면 패캐가 있는 거미밸트, 공속이 부족하면 뱀팡밸트 등을 이용합니다.

유닉 뱀파이어팽밸트, 셋트 클레그로스핀서스 체인글러브 등은 상대의 움직임을 둔화시킴으로 노매너로 인정되는 곳이 많으니 듀얼시 합의하에 사용하세요.

장갑 : 크래프트 장갑(20%공격속도, 2패시브, 넉백 또는 10%강타, 라이프스틸, 스텟이나 저항력), 레어 장갑(20%공격속도, 2패시브, 스텟이나 저항력)

부족한 공속과 패시브를 강화시키는 장갑이 좋습니다. 신뢰 사용시는 넉백장, 윈포 사용시는 강타장 등이 많이 사용됩니다.

신발 : 레어 및 국 부츠(30%달려, 저항력, 스텟), 유니크 워트래블러 배틀부츠(150~190% 방어력상승, 25%빠른달려, 10생명력, 10힘, 15~25 데미지추가)

상대가 원소데미지를 구사할때는 저항력 좋은 레어부츠, 물리데미지를 구사할때는 데미지 추가가 있는 배틀부츠를 추천합니다.

아뮬렛 : 유니크 더캣츠아이 아뮬렛(30%달려, 20%공속, +100 원거리방어, +100 방어력, +25민첩), 하이로드레이스 아뮬렛(올1스킬, 20%공격속도, 레벨당 0~37%치명적공격, 라레 35%), 크래프트 및 레어 아뮬렛(2아마, 라이프 및 마나스틸, 저항력, 스텟, 패캐 등)

필드전에서는 달리기와 공속이 있는 캐츠아이 또는 하이로드, 법사전은 수수께끼의 텔레포트를 사용하기 위해 패캐 아뮬렛을 씁니다.

링1 : 레어 전투링(어레, 스텟, 저항력, 패캐 등)

링2 : 레어 전투링(어레, 스텟, 저항력, 패캐 등), 유니크 레이븐 프로스트 링(150~250 공격등급, 결빙안됨, 15~20민첩, 40마나, 콜드흡수 20%)

이동시 결빙에 의한 속도둔화를 대비하며 데미지와 어레 확보까지 겸비한 레이븐 링과 저항력 스텟 등이 좋은 레어링을 착용하면 유용합니다.(텔레포트시는 패캐도 포함된 레어링을 권합니다.)


패스트캐스팅(수수께끼의 텔레포트 사용시, 본넥전 대비)

7패캐(18프레임), 14패캐(17프레임), 22패캐(16프레임), 32패캐(15프레임), 48패캐(14프레임), 68패캐(13프레임), 99패캐(12프레임), 152패캐(11프레임)

본넥의 본프리즌을 대비하기 위해 사용되는 셋팅이나 컨트롤이 좋거나 본프리즌을 무시할 수 있다면 타이탄과 유닉 모나크 조합을 추천합니다.(제 경우는 본프리즌 견재가 잘 안되서 셋팅할 때도 있습니다.)


가이드 공격속도 프레임

신뢰 그랜드메이트론보우(하이드라, 크루세이더 같음) 사용시 레벨14 파낙적용 95%공속 7프레임, 50%공속 8프레임

- 셋팅1 : 써클릿 15공속(주얼작업) + 장갑 20공속 + 아뮬렛 20공속

- 셋팅2 : 써클릿 30공속(공속주얼*2개) + 장갑 20공속(8프레임의 높은 데미지와 다양한 셋팅 가능, 본 유저가 즐겨하는 셋팅입니다.)

신뢰 매트리어철보우(그레이트 같음) 사용시 레벨 14 파낙적용 45%공속 7프레임, 15%공속 8프레임

- 셋팅1 : 써클릿 15공속(주얼작업) + 장갑 20공속 + 밸트 10공속(또는 아뮬렛 20공속)

- 셋팅2 : 써클릿 30공속(공속주얼*2개) + 장갑 20공속(7프레임의 가장 빠른 셋팅, 전사 및 법사셋팅 모두 가능, 단 데미지 보완이 필요, 공속 때문에 많이 이용합니다.)

유니크 하이드라보우 사용시(파낙 미적용) 150%공속 8프레임, 90%공속 9프레임

- 셋팅1 : 윈드포스(20공속+증속주얼15공속), 장갑 20공속, 아뮬렛 20공속, 써클릿 15공속(공속주얼) 합 90공속 9프레임(갑옷 인내, 밸트 미스릴, 방패 모나크 사용시 기준 - 높은 데미지 및 물리리듀스 50% 셋팅)

- 셋팅2 : 윈드포스(20공속+샤에룬20공속), 장갑 20공속, 써클릿 30공속(공속주얼*2개) 합 90공속 9프레임(갑옷 수수께끼, 밸트 스웹 20패캐, 패캐링 10패캐, 아물렛 18패캐 기준 - 48패캐 텔레포트 14프레임, 스프릿트 모나크 스왑시 68패캐이상 텔레포트 13프레임)

유니크 발리스타 사용시(파낙 미적용) 140%공속 12프레임, 95%공속 13프레임

- 셋팅1 : 발리스타 100공속(80공속+샤에룬20공속), 장갑 20공속, 아뮬렛 20공속 합 140공속 12프레임

- 셋팅2 : 발리스타 100공속(80공속+증속주얼15공속), 장갑 20공속, 써클릿 15공속, 갑옷 15공속 합 145공속 12프레임


라. 인벤토리

매직 그랜드차암 9장 : 10맥76어레45피 또는 14맥76어레 또는 10맥76어레 7%달려

매직 라지차암 1장 : 6맥48어레35피 또는 6맥48어레 5%달려

유닉 라지차암 1장 : 지옥의횃불(토치) 아마3스킬/스텟20/저항력20

매직 스몰차암 8장 : 3맥20어레20피 또는 4맥20어레 또는 3맥20어레 3%달려(예전차암 5%달려)

유닉 스몰차암 1장 : 애니힐러스 올1스킬/스텟20/저항력20/경험치10%

원 투 펀지 승부수를 띄울려면 구발(맥)참 셋팅이 유리하고, 안정적 승부수를 띄울려면 맥피참 셋팅이 유리합니다. 무빙 필드전은 맥달려참이 유리합니다.


마. 용병타입

듀얼마는 용병을 데리고 다니지 않습니다. 용병이 죽을 일이 많아 무시하고 게임을 진행하는 경우가 많기 때문입니다. 데리고 다니다 죽으면 돈만 날리는 경우가 대부분이기 때문이죠.


바. 특    징

필드전의 강자 중 하나가 듀얼 활아마입니다. 가이드의 활용도에 따라 승패가 좌우되기 때문에 수도없는 컨트롤과 무빙 샷을 연습하셔야 합니다.

주력 기술로 가이드를 쏘지만 보조 샷으로 멀티와 스트레이프를 같이 익혀두면 좋습니다. 예샷과 견재샷이 상대를 묶어두거나 흥분시키기에 아주 좋은 기술이니까요. 가이드만 쏘면 상대는 쉽게 들어옴으로 다양한 활 기술을 같이 활용하는 것이 높은 승률의 밑거름이 됩니다.

활을 주력으로 쓰지만 아마존 힘의 원천은 패시브다란 말과 같이 패시브 활용도에 따라 케릭터가 강할수도 약할수도 있습니다. 적절한 스킬투자로 아마존 케릭터의 발렌스를 맞춰주세요.

카우방 소들 속에 갖혀도 패시브를 잘 구성한 아마존은 절대 죽지 않습니다. 방어력과 라이프가 약한 대신 패시브가 보완해주기 때문입니다.

필드에서 다양한 가이드 기술 공략과 무빙 실력, 방어전술을 익히신다면 멋진 듀얼마가 완성될 것입니다. 솔찍히 바바전이나 팔라전, 법사전보다 아마대 아마 필드전이 가장 재미있습니다.

필드전은 아이템보다 컨트롤이 가장 중요합니다. 컨트롤의 강자가 필드를 지배할 것입니다.

참고로 이너사이트 1, 슬로우미사일 1, 디코이 1 이렇게 스킬투자 하는 분도 계십니다. 상대를 둔화시키기 위해(노매너로 들을수도 있으니 주의) 또는 디코이로 상대 공격을 방해하기 위한 수단 정도로 사용됩니다. 상대의 차지공격 등에 사용하면 효과적일 수 있겠네요.

 

듀얼 활아마는 안한지 좀 되었네요. 그러다보니 최근 키우는 방식과 조금 달랐던 것 같네요.

글의 작성 목적은

첫째 라라님 귀찮게 해드리기

둘째 제가 아는 정보에 다른 분들의 좋은 정보 추가

셋째 라라님 귀찮게 또 해드리기

넷째 듀얼 활마의 기본틀 정립하기

다섯째 라라님 쓰러지게 하기

여섯째 듀얼마 육성시 도움되어 드리기

일곱째 라라님 기절시기키...

여덜째 제가 아는 정보, 키운 방식 공개하기, 더 좋은 글 나오길 바라기

아홉째 라라님 소녀시대 사진 못올리게 도배하기....

 

^^;  듀얼마에 대해 제가 아는 정보는 약하죠. 기본만 아는 정도니 좋은글 육성안 나올때까지만 유효합니다.~~~

아게 침공은 일단 끝났으니 어게 도배행위를 할때가 된것 같습니다. (장군하니 멍군이 더 무섭네요. ㅡㅡ;)

머 그래도 선빵이 최고임... ^.^b 따라서 치고 도망가기 합니다. ===333 

 


 

 

다음검색
스크랩 원문 : 디아블로2 멀티플레이
현재 게시글 추가 기능 열기

댓글

댓글 리스트
맨위로

카페 검색

카페 검색어 입력폼