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[스크랩] 햄딘 육성시 참고하세요. 팔게 공략1탄~!

작성자ㅂIㅂrㄹrㅁ|작성시간10.05.19|조회수18,167 목록 댓글 0

 

 

37. 해머딘

가. 스텟

힘 : 무기 및 방어구 착용치까지 올림/ 민첩 : 블록률 75%까지 올림(홀쉴후)/ 생명력 : 나머지 모두 올림/ 에너지 : 안 올림


블록률 75%가 머에요? 어떻게 맞추어요? 라고 꼭 질문을 합니다. 블록률이란 케릭터가 높은 방어력으로 회피하지 못할 경우 방패로 공격을 막는 것으로 최대 블록률은 75%까지 나옵니다.(전사들의 공격에 대한 방어입니다. 원소데미지가 들어오면 아무런 효과도 없음)

이때 블록률을 75%까지 맞출려면 일단 엘리트 방패를 착용하고, 민첩에 투자하던가 홀리쉴드 레벨을 높여 블록률을 높이던가 하면 됩니다.

케릭터 창의 중간오른쪽 쯤에 보면 방어라고 한글로 쓰인 곳이 보일 것입니다. 그 옆에 방어수치가 적혀 있지요. 그 방어수치에 마우스 포인트를 갖다대면 방어기회 몇% 이렇게 나옵니다. 민첩에 투자하지 않으면 30~40%정도도 나올 수 있고, 민첩이나 홀쉴을 투자하면 60~70%정도 나올 수도 있습니다.

이 방어기회 몇%를 75%가 될 때까지 민첩 수치를 올리는 것입니다. 75%가 되면 더 이상 민첩을 올려도 블록률이 올라가지는 않습니다. 최대값이 75%이니까요.

단, 팔라딘은 홀리쉴드 스킬 시전 후 방어기회를 몇%인지 보면서 민첩을 찍는 것입니다. 홀쉴 안킨 상태로 민첩을 75% 블럭률까지 찍으면 과하게 찍은 것이 되버리기 때문입니다.(눈물 흘리며 후회합니다.)


나. 스킬트리

수비오오라 : 프레이어 1, 클랜징 1, 디파이언스 1, 비거 20, 메디테이션 0~1, 리뎀션 0~1

공격오오라 : 마이트 1, 블레시드애임 20, 컨센트레이션 20

전투스킬 : 홀리볼트 1, 블레시드햄머 20, 스마이트 1, 차지 1, 홀리쉴드 1~20


블레시드햄머의 시너지는 비거, 블레시드애임이며 컨센트레이션은 블레시드햄머의 데미지를 증가시켜 주는 오오라입니다. 블레시드햄머는 최대 16~17K 정도 나옵니다.

홀리쉴드는 1스킬 투자 후 남는 스킬에 쭈욱 투자하면 됩니다.


햄딘의 특성상 텔레포트 이동 및 햄머를 계속 돌림으로 마나량이 고갈될 수 있습니다. 이 경우를 대비하기 위하여 용병에게 통찰력을 쥐어주거나 케릭터가 직접 메디테이션을 사용합니다.

(가장 좋은 답안은 용병에게 통찰력을 주거나 마나량을 확보하는 것입니다.)


햄딘은 범위 공격이기는 하나 근접 전투로 인하여 몬스터에게 조금씩 타격을 받습니다. 즉 피가 줄어든다는 것입니다. 라이프를 회복하는 방법으로 제시되는 것이 리뎀션의 활용입니다.

케릭터가 직접 리뎀션 오오라를 쓰는 방법이 있고, 룬워드 방패 불사조를 이용하는 방법이 있습니다. 가장 좋은 답안은 방패를 활용하여 자동물약 시스템(리뎀션)을 도입하는 것입니다.

(불사조의 사용은 사냥시에 국한되며, 듀얼을 한다면 업자카룸이나 스프릿트 방패가 더 효과적입니다. 리뎀션이란 오오라는 몬스터가 죽을시 시체에서 피를 습득하는 것으로 아무 때나 피 흡수되는 것은 아닙니다.)


다. 아이템

무기좌1 : 룬워드 오크의심장 프레일(올3스킬, 40패캐, 올레지 31~40), 유니크 위자드스파이크 본나이프(50패캐, 올레지 75, 마나증가 15%, 마나재생 15%, 래벨당 2~198마나), 레어 및 매직 셉터(+2팔라딘스킬, +3블레시드햄머, +3컨센트레이션, 20패캐), 룬워드 불사조 캐듀시어스(오토옵션으로 +3블레시드햄머, +3컨센트레이션 붙은 것, 리뎀션오오라 및 350~400%증뎀 활용), 룬워드 콜투암스 캐듀시어스(오토옵션으로 +3블레시드햄머, +3컨센트레이션 붙은 것, 올1스킬, 250~290%증뎀 및 40공속 활용)

무기우1 : 룬워드 불사조(착용시 레벨10~15 리뎀션오오라, 350~400%증가데미지, -28% 파이어저항력 깎기, 50라이프, 5%최대라레, 10%최대파레, 350~400 원거리방어), 룬워드 스피릿트 모나크(올2스킬, 25~35패캐, 저항력3가지, 최대112마나), 유니크 헤럴드오브자카럼 길리드쉴드(150~200%방상, 30%블럭률상승, 30%패블, 20%어레상승, 20힘, 20민첩, 올레지 50, 팔라딘2스킬, 전투2스킬, 업그레이드 추천)

룬워드 방패를 만들시 팔라딘 전용방패(세타, 세론, 쿠라스트, 자카룸, 볼텍스)를 이용하고, 오토옵션으로 붙는 능력치 중에 65%증가데미지와 45올레지 등이 있는데 올레지가 높은 것을 이용함이 좋습니다.(법사라서 증가데미지는 의미가 없고, 부족한 저항력을 향상시켜 줍니다.)

무기좌2 : 룬워드 콜투암스 프레일/ 크리스탈소드(올1스킬, 배틀오더스6스킬 추천), 룬워드 콜투암스 셉터(오토옵션 +3홀리쉴드에 작업된 것)

무기우2 : 룬워드 스피릿트 모나크(올2스킬, 25~35패캐, 저항력3가지)

룬워드 콜투암스를 만들 때 가급적 크리스탈소드에 작업을 추천합니다. 무기를 스왑하다 보면 오심인지 콜투암인지 햇갈릴 경우를 대비하기 위함입니다. +3홀리쉴드가 붙은 5소켓 셉터가 있다면 콜투암스 재료로 무척 좋습니다.

투구 : 레어 써클릿(팔라딘2스킬, 20패캐, 스텟. 저항력 등), 유니크 그리핀아이 다이어뎀(올1스킬, 25패캐), 유니크 할리퀸 샤코(올2스킬, 랩당피,랩당마나, 올스텟+2, 50%매직찬스, 물리리듀스 10%)

갑옷 : 룬워드 수수께끼(올2스킬, +1텔레포트, 힘1~74랩당 추가, 1~99%매직찬스)

올2스킬과 텔레포트 공간이동, 빠른 달려, 힘이 있는 수수께기가 가장 좋습니다.

밸트 : 유니크 어레카니드메쉬 스파이더웹섀시(1스킬, 20%패캐)

장갑 : 셋트 트랑울즈크로 헤비브레이서(20%패캐, 콜드저항력 30%), 유니크 메이지피스트 라이트건들릿(20패캐, 마나리젠 25%, 파이어스킬 +1), 유니크 프로스트번 건들릿(마나증가 40%)

신발 : 크래프트, 레어 및 국부츠(30%달려, 패힛, 스텟, 저항력)

아뮬렛 : 레어 및 크래프트 아뮬렛(2팔라, 10~20패캐, 저항력, 스텟 등)

링1 : 유니크 조던 링, 유니크 발카서스웨딩밴드 링, 레어 패캐링(10%패캐, 스텟, 저항력, 마나스틸 등)

링2 : 유니크 조던 링, 유니크 발카서스웨딩밴드 링, 레어 패캐링, 유니크 레이븐링


팔라딘 패스트캐스팅

0패캐(15프레임), 9패캐(14프레임), 18패캐(13프레임), 30패캐(12프레임), 48패캐(11프레임), 75패캐(10프레임), 125패캐(9프레임)


패캐 셋팅

셋팅 1 : 오크의심장 40, 불사조(업자카룸)방패 0, 유닉다이어뎀 25, 크래프트아뮬렛 20, 메이지/트랑장갑 20, 스웹밸트 20 합 125패캐(아뮬렛이나 써클릿에서 패캐 부족시 패캐링 1개 추가)

셋팅 2 : 오크의심장 40, 스프릿트방패 35, 샤코 0, 마라아뮬렛 0, 메이지/트랑장갑 20, 스웹밸트 20, 패키링 10 합 125패캐(피 위주 셋팅)

셋팅 3 : 오크의심장 40, 스프릿트방패 35, 레어써클릿 20, 크래프트/레어아뮬렛 10, 프먼장갑 0, 스웹밸트 20 합 125패캐(마나 위주 셋팅)

셋팅 4 : 오크의심장 40, 업자카룸 0, 샤코 0, 마라아뮬렛 0, 메이지/트랑장갑 20, 스웹밸트 20 합 75패캐(최대데미지 위주 셋팅, 오심이 없을시 유닉 본나이프 사용가능)

추천되는 것은 셋팅 1의 오심과 불사조 조합입니다. 팔라딘으로 가능한 최대 패캐가 만족되며 사냥시(불사조)와 듀얼시(업자카룸)도 활용도가 높습니다.

 

블레시드햄머 데미지 계산법

공식 = 시너지받은 블레스드햄머 데미지 * [ 1 + ( 컨센트레이션 / 2 ) ]

예시 :  46스킬의 햄머데미지 3,630~3,656, 37스킬의 컨센 데미지증가 600%

계산 = 3630~3656 * [ 1+ ( 600%/ 2 ) ] = 3,630~3,656 * [ 1+ 3.00 ] = 3,630~3,656 * 4 = 14,520~14,624


라. 인벤토리

매직 그랜드차암 9장 : +1전투스킬45피

유닉 라지차암 1장 : 지옥의횃불(토치) 팔라3스킬/스텟20/저항력20

매직 스몰차암 10장 : 17마나20피

유닉 스몰차암 1장 : 애니힐러스 올1스킬/스텟20/저항력20/경험치10%


마. 용병타입

용병을 선택한다면 로그용병과 시티가드용병입니다. 차이점으로 로그용병은 디아런 등의 릴레이 레벨업 방에서 잘 죽지 않는다는 것이고, 시티가드용병은 바알런 등의 일반 필드에서 케릭터에게 도움을 준다는 것입니다.


로그용병에게는 얼음이라는 룬워드 활을 주어 홀리프리즈라는 오오라를 발동시켜 주변의 몬스터를 둔화시키고 활 공격시 25%로 터지는 프로스트노바로 결빙의 효과를 더욱 높일 수가 있습니다. 따라서 상대의 공격을 둔화시키는 장점이 높습니다.(카오스생츄리어에서 사냥시 적합합니다.)

룬워드 얼음(활) 옵션 : 25%확률 레벨22 프로스트노바 시전(타격시), 착용시 레벨18 홀리프리즈 오오라 발동, 20%공속, 140~210% 증뎀, 이그노어, 25~30% 콜드스킬데미지, -20% 적의콜드저항력, 7%라이프스틸, 20% 치명적공격 등


시티가드는 나이트메어의 수비용병을 고용합니다. 시티가드의 특성상 홀리프리즈 오오라가 발동하여 적을 둔화시키고 무기로 통찰력을 주면 케릭터의 부족한 마나량을 메디테이션 오오라가 큰 도움을 줍니다.


투구는 유닉 안다리엘, 셋트 탈라샤 뚜겅, 유닉 그림헬름 등이 있으며 갑옷류는 룬워드 인내, 유닉 매쉬아머 같은 것들이 있습니다. 능력껏 사용하심 됩니다.


바. 특    징

디아블로2 버전 V1.10~V1.12에 이르기 까지 최고의 케릭터로 군림한 케릭터를 찾으라면 1순위가 햄딘입니다. 그만큼 강력하고 약점이 없다라는 것이 인기의 비결이죠.

햄딘이 강한 이유는 이뮨몬스터가 존재하지 않는다 라는 점(일부 매직이뮨 몬스터가 있으나 극소수입니다.), 사냥시 불편함이 없다라는 점(높은 데미지와 범위공격이라는 것), 순수한 햄머로는 강해질 수 없으나 수수께끼가 있음으로 최강으로 군림합니다.(이동이 텔레포트로 인하여 자유로워 졌습니다.)

또한 햄머의 시너지가 생각보다 많지 않다라는 점(4가지 스킬로 약 80스킬 소모) 등이 햄딘을 최강으로 만들었습니다.

많은 분들이 키워서 햄딘 육성법을 내놓아도 별 반응이 없을 것입니다. 다만 아직 키워보지 못한 분들이나 제 셋팅법에 대해 궁금해 하시는 분들게 약간이라도 도움이 되실까 해서 올려봤습니다.

저도 햄딘 3~5번 정도 키워본 것 같습니다. (사냥, 랩업, 기사, 핼프 등 다재다능한 케릭터니까요.) 햄딘 육성시 어려운 부분은 수수께끼라는 갑옷과 오크의심장이라는 무기를 처음 만들거나 구하는 단계인것 같습니다.

초기 육성법에는 75패캐(데미지), 125패캐(햄머속도) 중 어떤 것을 맞추는가가 논재였고, 125패캐를 위해서는 오심을 드는지 위자드를 드는지 서민적인 문제가 가장 크게 작용했죠. 현재는 아이템을 확보한 분들이 많아 그 방향이 좀 바뀌었죠.

현재는 불사조를 이용해 편한 사냥을 하느냐? 블록률 75%를 위해 업자카룸을 사용하느냐? 이정도가 되겠네요. 머 결과는 간단하죠. 둘다 패캐에서 제외되니 업자카룸의 75% 블록률을 맞춰놓고, 사냥시 불사조를 이용하면 되는 것이죠. 불사조를 사용하며 블록률 75% 맞추는 분들도 있으나 추천되지는 않습니다.

제 셋팅은 위에서도 언급했듯이 총 125패캐, 오크의심장 40, 불사조(업자카룸)방패 0, 유닉다이어뎀 25, 크래프트아뮬렛 20, 메이지/트랑장갑 20, 스웹밸트 20으로 했습니다. 하다보니 문제가 약간 생기더군요. 마나량이 부족하다는 것...... 그래서 윗 셋팅에서 레어써클릿 20패캐, 패캐링 10패캐로 마나를 좀 확보하니 용병이 없어도 마나고갈 문제를 해결할 수 있었습니다.(크래프트아뮬렛 15패캐에 마나량 무척 높은 것이 있다면 꼬옥 구하고 말 것 입니다.) 불사조의 리뎀션은 귀찮이즘이 만땅인 저로써는 포기할 수 없더군요. ^^;

햄딘은 패캐 프레임도 중요하지만 햄머가 시전될 때 어디서부터 시전되어 어느방향으로 움직이는지 주의 깊은 관찰과 연습이 필요합니다. 더불어 몇 바퀴를 돌고 범위가 어디까지 인지 정도는 기본적으로 알아야 햄딘이 아닐까 싶습니다.

햄머를 돌리고 몬스터가 왜 안맞지? 그렇게 말하면 연습 부족과 햄딘을 모르는 사람입니다.

햄머는 화면으로 볼 때 11시부터 시작하여 3바퀴가 돌아갑니다.(정확히는 3.5바퀴 쯤 되요.) 9시 방향에 몬스터가 붙어있다면 당근 안맞겠죠 잉? 왜 안맞는겨? 이러시면 안됩니다. 최소한 살짝 무빙하여 햄머 반경을 바꿔주는 센스가 필요합니다.

75패캐와 125패캐도 차이점이 큽니다. 햄머를 느리게 시전하는 것과 빠르게 시전하는 것은 사냥이나 듀얼이나 큰 작용을 합니다. 위자드를 사용해서라도 맞추기를 권장합니다.

듀얼시 머리찍기나 고스트 햄머 잘 날리시는 분 계시던데 전 컨트롤 미숙으로 잘 못하겠더군요. 차지와 햄머를 잘 쓰시던데 전 아닌 것 같습니다. 일명 발컨이라는...(발로 컨트롤한다는 뜻)

햄딘은 컨트롤에 따라 실력차이가 크게 나는 케릭터입니다. 대부분 컨트롤이 중요하다고 하지만 햄딘 역시 컨트롤에 따라 사냥도 잘하고, 듀얼도 잘하고 합니다.

수수께끼가 없다면 앵벌소서 다음으로 키우는 케릭터, 수수께끼가 있다면 가장 먼저 키우는 케릭터가 햄딘인 만큼 강하고 능력있는 케릭터입니다. 기본적으로 한번쯤은 당연히 키워봐야 한다고 생각합니다.

 

 

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